多媒体技术基础
第8章多媒体技术基础

第 8 章多媒体技术基础主要内容:多媒体技术的基本概念、多媒体图像技术、多媒体音频技术、多媒体视频技术要求:1.掌握多媒体技术的基本概念2.多媒体计算机和多媒体计算机系统重点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。
难点:图形图像处理软件和音频、视频软件的应用。
教学手段:利用投影、利用各种例子讲述教学方法:投影讲述新课内容:8.1多媒体技术的基本概念8.1.1 媒体、多媒体和多媒体技术1.媒体:携带信息的载体。
用于储存、呈现、处理、传递信息的实体。
媒体的分类:感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体。
2.多媒体:在计算机系统中,融合两种或两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。
3.多媒体技术:将多种媒体组合在一起,实现信息存储传播的技术。
一般特指使用计算机技术、网络技术等将音频、视频、图像等媒体信息集成到同一数字环境中,是多种学科、多种技术交叉的全新技术。
多媒体技术的研究方向:多媒体信息表示技术多媒体创作和编辑工具的开发多媒体数据的存储技术8.1.2 多媒体计算机和多媒体计算机系统1.多媒体计算机:能够对音频、图像、视频等多种媒体信息进行综合处理的计算机。
2.多媒体计算机系统:一个复杂的软硬件结合的系统。
将多种媒体技术与计算机系统结合起来。
实现多媒体信息输入、处理、输出等功能。
数字化处理的有机体。
多媒体计算机系统的常见硬件设备:见图多媒体计算机系统的应用软件图像处理软件:Adobe Photoshop、ACDSee Photo Editor、CorelDRAW、美图秀秀等音频处理软件:GoldWave、Cool Edit、Audition、Audio Music Editor等视频处理软件:Adobe Premiere、Ulead Media Studio Pro、Ulead Video Studio(会声会影)、Sony Vegas等8.1.3 多媒体的基本元素文本:由语言文字和符号字符组成的数据文件。
多媒体技术基础及应用课后答案(新)教材

第一章习题及解答一、选择题1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。
A. 音乐B. 香味C. 鸟鸣D. 乐谱2. 下列选项属于表示媒体的是: DA. 照片B.显示器C.纸张D.条形码3. 下列选项属于显示媒体的是: BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4. 下列选项属于传输媒体的是: AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5. 下列选项属于传输媒体的是: CA. 光盘B. 照片C. 光缆D. 键盘6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: AA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: BA. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: DA. 多样性B. 交互性C. 集成性D. 主动性10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: DA. 图像处理B.质量服务C. 用户界面D. 软件工程11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: AA. 亮度B. 红色C. 绿色D. 蓝色12. 色彩的三要素不包括: CA. 亮度B. 色相C.色性D. 纯度13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。
A. 亮度B. 色相C.色性D.色调14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。
A. 亮度B. 色相C. 色性D.饱和度17. 下列颜色,是互补色的一对是: BA. 红色与紫色B. 绿色与红色C. 绿色与黄色D. 蓝色与绿色18. 下列颜色模型,属于相加色的是: AA. RGB颜色模型B. CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型19. 下列颜色模型,属于相减色的是: BA. RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C. Lab颜色模型D.HSB颜色模型20. CMYK颜色模型中的“K”代表: CA. 紫色B. 蓝色C. 黑色D. 青色21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: DA. 颜色深度B. 显示深度C. 颜色区域D. 色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: CA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: BA. RGBB. CMYKC. LabD. HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是: AA. YUVB. CMYKC. LabD. HSB25.YUV颜色模型应用于 A 制彩色电视。
61多媒体基础知识

2、多媒体
多媒体就是运用多种方法、以多种形态传输信息的介质 或载体。例如电影、电视都是很好的多媒体例子。在声 音电影的发明以前,电影采用显示字幕的方式表示人物 对话的内容。后来人们把第2种媒体元素-----声音加到电 影中,使用人们不但能亲耳听到演员的对话而且能听到 画面的背景音乐。而现在多媒体计算机已经能应用电影 中的所有的媒体信息,包括活动图像与音响效果等,因 而更具有丰富的表现和交互能力。例如,能综合各种媒 体信息的网络视屏游戏。需要说明的是,一半所说的 “多媒体”。不仅指多媒体信息本身,而且还只处理和 应用多媒体信息的相应技术。因此,在计算机世界里 “多媒体”常被当做“多媒体技术”的同义词。
(1)、多媒体计算机的硬件组成。多媒体计算 机硬件系统是由计算机传统硬件设备光盘存储器 (CD/DVD—ROM)、音频输入/输出和处理设备、 视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成,其 基本框图如下图所示:
MID
合
收
成
录
器
机
显示器
摄影录
像碟像 机机机
声卡
扬
麦
声
克
器
风
主机 CD-ROM
视频卡
❖声卡是多媒体计算机的主要部件之一,它包含记录和播 放声音所需的硬件。声卡是用来处理和播放多媒体声音的 关键部件。它通过插入主板扩展槽中与主机相连,并通过 卡上的输入/输出接口与相应的输入/输出设备包括扬声器和 音响设备等。
4、多媒体技术的基本特征
多媒体技术涉及面相当广泛,主要包括以下几点方面: ★音频技术:音频采屏数字化及处理。 ★图像技术:图像处理、图形、图像动态生成。 ★图像压缩技术:图像压缩与动态视屏压缩等 ★通信技术:语音、视屏与图像的传输。 根据多媒体技术的定义。多媒体具有以下几种关键特
多媒体技术基础

可使用Windows自带的“录音机”。 录音。连接好麦克风之后,单击窗口最右边的“录音”按钮即 可开始录音。录音结束后单击“停止”按钮即可停止录音。
MIDI音频文件
MIDI简介。MIDI(Musical Instrument Digital Interface),是电子乐器数字接口,是音乐合成 器(Music Synthesizers)、乐器(Musical Instruments)和计算机之间交换音乐信息的一种 标准协议。MIDI技术最初应用在电子乐器上用来 记录乐手的弹奏。随着在计算机中引入了支持 MIDI合成的声卡之后才正式成为了一种音频格式。 MIDI标准的优点。一是MIDI文件较小。二是易于 编辑。三是适宜作背景音乐加强演示效果。
多媒体的特点
1.多样性——指计算机处理媒体信息的多样化 ,它 使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单 调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。 2.集成性——媒体种类一体化。包括两方面:一方 面是指多媒体技术能将各种不同的媒体信息有机 地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息; 另一方面是指把不同的媒体设备集成在一起,形 成多媒体系统。 3.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特 征。在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外, 在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
《多媒体技术应用》基础知识要点

《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点:1.多媒体技术概述1.1 多媒体概念和定义1.2 多媒体技术的发展历程1.3 多媒体技术在不同领域的应用2.多媒体数据的表示和传输2.1 二进制表示和编码技术2.2 声音和音频数据的表示和编码2.3 图像和视频数据的表示和编码2.4 数据的传输和压缩技术3.多媒体技术中的图像处理3.1 数字图像基础知识3.2 图像处理的基本操作和算法3.3 图像增强和修复技术3.4 图像压缩和编码技术4.多媒体技术中的声音处理4.1 声音基础知识4.2 声音处理的基本操作和算法 4.3 声音合成和修改技术4.4 声音压缩和编码技术5.多媒体技术中的视频处理5.1 数字视频基础知识5.2 视频处理的基本操作和算法 5.3 视频编辑和特效技术5.4 视频压缩和编码技术6.多媒体应用开发和交互设计6.1 多媒体应用开发技术6.2 交互设计原则和方法6.3 用户界面设计和人机交互技术6.4 多媒体应用的用户体验设计7.多媒体技术的未来发展趋势7.1 虚拟现实和增强现实技术7.2 在多媒体技术中的应用7.3 区块链和多媒体技术的结合7.4 多媒体技术在教育、娱乐、医疗等领域的前景附件:本文档附带的附件包括相关研究论文、案例分析和代码示例等内容。
法律名词及注释:1.版权:指为了保护作品创作者的权益而规定的法律制度。
包括著作权和相关权利。
2.资源共享:指在符合一定条件和限制的前提下,允许他人使用、修改和共享自己所创建的作品。
3.许可证:指授予他人特定权利的法律文件,用于明确作品的使用范围和条件。
4.数字版权管理:指利用技术手段对数字作品的复制、传播、修改、展示等行为进行管理和控制的方法。
多媒体基础知识简介

多媒体基础知识简介1. 什么是多媒体?多媒体是指通过计算机技术,融合了文字、图形、音频、视频等多种元素的信息表达方式。
多媒体通过不同的媒介形式来传递信息,以便更好地满足用户的需求。
随着计算机技术的不断发展,多媒体已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,涉及到互动娱乐、教育培训、广告宣传等众多领域。
2. 多媒体的基本组成元素2.1 文字文字是多媒体的基本元素之一。
它可以通过计算机软件进行输入、编辑和排版,以不同的字体、颜色和大小展示出来。
文字可以传递信息,表达思想,对于多媒体来说,文字常用于标题、标签、描述等方面。
2.2 图形图形是多媒体中的另一个重要元素。
它可以是以矢量形式或位图形式存在。
图形可以采用各种设计和表现方式,如平面设计、动态图像等。
在多媒体中,常常利用图形来展示产品、装饰界面、增强视觉效果等。
2.3 音频音频是多媒体中的一种数据形式,用于传递声音信息。
它可以通过麦克风等设备进行采集,并以数字形式存储在计算机中。
音频可以通过播放器或音频编辑软件进行播放、编辑和处理。
在多媒体中,音频通常用于配乐、配音、声效等方面,可以丰富用户的听觉体验。
2.4 视频视频是多媒体中的一种数据形式,用于传递图像和声音的组合信息。
它可以通过摄像机等设备进行录制,并以数字形式存储在计算机中。
视频可以通过播放器或视频编辑软件进行播放、编辑和处理。
在多媒体中,视频常用于电影、电视节目、广告等方面,可以提供丰富的视觉和听觉体验。
3. 多媒体的应用领域多媒体技术在各个领域都有广泛的应用,下面介绍其中几个重要的应用领域。
3.1 娱乐多媒体在娱乐领域的应用非常广泛。
例如,在电视和电影行业中,多媒体技术可以实现高清晰度的视频播放和音效的环绕立体声,为观众带来更好的观影体验。
此外,游戏、音乐和电子书等娱乐产品也都离不开多媒体技术的支持。
3.2 教育多媒体技术在教育领域发挥着重要的作用。
通过使用多媒体,教师可以将课程内容以图像、音频和视频的形式呈现给学生,使得学习更加直观和生动。
多媒体技术基础试题(附带答案)
《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)1.多媒体技术的主要特性有()。
(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从()开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-ID.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI3.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。
(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部4.超文本是一个()结构。
A.顺序的树形B.非线性的网状C.线性的层次D.随机的链式5.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。
A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB6.什么时候需要使用MIDI,()。
(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部7.下述声音分类中质量最好的是()。
A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话8.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序()是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换9.下列关于Premiere软件的描述()是正确的。
(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部10. 下列多媒体创作工具()是属于以时间为基础的著作工具。
多媒体基础知识概述(共 96张PPT)
1.3.5 多媒体软件技术
多媒体软件技术主要包括以下六个 方面的内容: 多媒体操作系统 多媒体素材采集与制作技术 多媒体编辑与创作工具 多媒体数据库技术 超文本/超媒体技术 多媒体应用开发技术
多媒体操作系统
多媒体操作系统是多媒体软件的 核心。它负责多媒体环境下多任务的 调度、保证音频、视频同步控制以及 信息处理的实时性,提供多媒体信息 的各种基本操作和管理;具有对设备 的相对独立性与可扩展性。 Windows、OS/2 和Macintosh 操 作系统都提供了对多媒体的支持。
多媒体的定义
多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种 人-机交互式信息交流和传播媒体,使用 的媒体包括文字、图形、图像、音频和视 频。
1.1.2 多媒体中的媒体元素及特征
多媒体媒体元素是指多媒体应用中 可显示给用户的媒体组成。
文本
动画
图形
图像
视频
音频
文本
文本分为非格式化文本文件和格式 化文本文件。 非格式化文本文件:只有文本信息 没有其他任何有关格式信息的文件,又 称为纯文本文件。如“.TXT ”文件。 格式化文本文件:带有各种文本排 版信息等格式信息的文本文件。 如“.DOC ”文件。
图像数据量大小 = 像素总数×图像深度÷8
例如:一幅 640×480 的 256 色图像为 640×480×8/8 = 307200 字节
Comparison:
宽度:271 高度:300 颜色:2 大小:9.9 KB
宽度:271 高度:300 颜色:4 大小:19.8 KB
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在教育与培训方面的应用
多媒体技术使教材不仅有文字、静 态图像,还具有动态图像和语音等。使教 育的表现形式多样化,可以进行交互式 远程教学。 利用多媒体计算机的文本、图形、 视频、音频和其交互式的特点,可以编制 出计算机辅助教学 CAI( Computer Assisted Instruction )软件,即课件。
《多媒体技术应用》基础知识要点
《多媒体技术应用》基础知识要点多媒体技术应用基础知识要点
一、多媒体技术的概述
1、多媒体技术的定义及意义
2、多媒体技术的基本组成和特点
二、图像处理技术
1、数字图像的表示和处理
2、图像压缩算法及常用的图像文件格式
3、图像特征提取和图像识别技术
三、音频处理技术
1、音频的数字化表示和处理
2、音频压缩算法及常用的音频文件格式
3、音频合成和音频识别技术
四、视频处理技术
1、视频的数字化表示和处理
2、视频压缩算法及常用的视频文件格式
3、视频编辑和视频处理技术
五、动画技术
1、动画的基本原理和制作方法
2、动画的应用领域和技术发展趋势
六、多媒体系统与应用
1、多媒体系统的硬件平台和软件支持
2、多媒体技术在教育、娱乐、广告等领域的应用
3、多媒体技术在虚拟现实、增强现实等领域的应用
附件:
本文档附带以下附件:
1、图像处理示例代码
2、音频处理示例代码
3、视频处理示例代码
4、动画制作示例代码
法律名词及注释:
1、版权:指对著作权人在法律上对其创作的作品享有的权益,包括复制、发行、演出等权利。
2、数字版权管理(DRM):指通过技术手段保护数字内容的版权,包括加密、授权管理等。
3、数字水印:指在数字媒体中嵌入特殊的标记信息,用于验证媒体的真实性和版权归属。
4、音视频特许权:指在商业使用中,音频和视频内容的许可和授权事宜。
5、数字内容安全:指通过技术手段保护数字内容的安全性,包括防止盗版、篡改和未授权传播等。
多媒体技术基础试题
C.CD-ROM子系统
D.主机接口子系统
答案:A, B, C, D
4.请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.有声图书
C.彩色画报D.立体声音乐
答案:A, B
5.下面硬件设备中()是多媒体硬件系统应包括的。
A.交互式视频游戏B.有声图书
C.彩色画报D.立体声音乐
A.H.261和H.263B.H.320和T.120
C.G.723和G728D.G.722和「127
答案:B
10.一般说来,要求声音的质量越高,则()
A.量化级数越低和采样频率越低
B.量化级数越高和采样频率越高
C.量化级数越低和采样频率越高
D.量化级数越高和采样频率越低
答案:B
二、多选题
1.多媒体技术的主要特性有( )
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)
D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
答案:C
3.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是 正确的。
A.A/D变换,采样,压缩,存储,解压缩,D/A变换
B.采样,压缩,A/D变换,存储,解压缩,D/A变换
C.采样,A/D变换,压缩,存储,解压缩,D/A变换
bit
C.1024X1280X3X8X30bit
D.1280X1024X3X8X25 bit
答案:B
6.全电视信号主要由( )组成。
A.图像信号、同步信号、消隐信号
B.图像信号、亮度信号、色度信号
C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号
答案:C
7.预测编码方法可分为()两类。