三维动画制作毕业论文
三维动画设计(5篇)

三维动画设计(5篇)三维动画设计(5篇)三维动画设计范文第1篇一、整合表现要素对三维动画设计的视觉效果一部完善的三维动画作品是一项简单的系统工程,动画的场景设计需要的不仅仅是绘景,同样为三维动画设计而服务,并且将故事情节有效的呈现出来,从而完成戏剧漫画的冲突。
同时还会对人物性格动作造型进行有效的刻画。
设计者不仅要投入到动画场景设计实践过程中,而且还要努力去克服技术上的难题,同时还要对其理论进行全面的讨论,尤其是探讨造型设计形式、空间的设计形式以及颜色设计形式。
在对三维动画进行设计时,要加入人性化关怀,只有这样才能更好的吸引观众的爱好,满意观众的要求。
其一,促使镜头的表现力得以提高。
三维动画最开头主要应用于科技领域,并且其最大的用途还是对真实状况的仿真,目前三维动画更多的应用于艺术领域,特殊是影视行业,并且已经消失了许多优秀的作用,制造了巨大的经济财宝。
在三维动画中,摄影机一般是虚拟的,它能够顺当实现现实电影中摄影机所不能完成的工作,并且获得比较生动的图画。
以前,很难拍摄到极近镜头或者长距离的俯视镜头,但是现在利用三维虚拟摄影机都能够轻松的完成。
其二,提高角色运动与空间的表现力。
在进行三维动画设计时,虚拟的立体空间就是我们始终追求的空间效果,角色在其中可以实现任何方式以及任意角度的运动,除了三维软件自身所具备的动力学系统外,还可以顺当的实现与动捕仪相协作起来,最终带给观众一种逼真的、激烈的视觉运动画面。
二、三维动画设计中的视觉形式的构成规律计算机三维动画的视觉设计主要是利用造型的手段来进行传达信息。
视觉上的美感是视觉语言的一大特征。
与一般的语言相比较,视觉语言具有明显的区分。
视觉语言本身具有独特的规律,只有遵循这些规律才可以将视觉语言的表现优势发挥出来。
(一)对称美学形式的原理之一就是指对称。
自然界中的叶子、花瓣以及鱼鳞的排列中都可以遇到线、面对称的多种多样规律性。
在建筑物上,对称也是特别重要的。
三维动画制作论文

三维动画制作论文三维动画制作是通过计算机生成的三维模型在时间轴上做出动作,并加上光影效果和特殊效果,最终形成一段动画。
其制作的技术流程包括预设、建模、材质贴图、骨骼绑定、动画制作和渲染等步骤。
其中,建模是制作三维动画的关键步骤之一,通过对物体进行建模,可以给予其形态和结构。
在建模的过程中,常用的方法包括多边形建模、曲面建模和体素建模等。
材质贴图则是给模型表面赋予不同的纹理和材质特性,使其看起来更加真实。
骨骼绑定则是将模型与骨骼系统进行关联,使其能够做出动作。
最终,对模型进行动画制作和渲染,即可生成一段完整的三维动画。
三维动画制作技术在电影领域的应用非常广泛。
通过三维动画制作技术,电影制片人可以创造出各种想象力丰富的场景和角色,极大地拓宽了电影的表现形式。
例如,在科幻电影中,通过三维动画制作技术可以模拟出未来世界的城市景观,展现出宇宙飞船的运行轨迹。
在动作片中,通过三维动画制作技术可以模拟出特技动作,使观众获得更真实的观影体验。
同时,三维动画制作技术还可以用于电影特效的制作,如自然灾害、怪兽等的造型和动作制作,使得电影特效更加逼真。
除了电影领域,三维动画制作技术还在电视广告、游戏制作等领域有广泛的应用。
在电视广告中,通过三维动画制作技术可以制作出生动有趣的形象,吸引观众的眼球,同时还可以通过特殊效果和音乐等手段,使广告更加引人注目。
在游戏制作中,三维动画制作技术可以为游戏制作出栩栩如生的角色和场景,提升游戏的可玩性和视觉效果,使玩家获得更好的游戏体验。
综上所述,三维动画制作技术在各个领域都有广泛的应用。
通过不断的技术创新和研发,将有更多的领域可以应用到三维动画制作技术中,使之发展更加迅速。
相信在不久的将来,三维动画制作技术将会在各种媒体和领域中发挥更大的作用。
动画艺术设计系毕业论文范文

动画艺术设计系毕业论文范文如今的动画艺术已经不再仅仅局限于少儿群体,而是慢慢扩大受众面积,以成年人视角为基础而创作的动画也愈加增多。
下面是店铺为大家整理的动画艺术设计系毕业论文范文,供大家参考。
动画艺术设计系毕业论文范文篇一【摘要】三维动画短片一般是篇幅较短的探索性实验片,毫无疑问在强大的三维制作软件技术支持下,其无论在制作还是创意上都有着更大的发展空间。
三维动画短片的视觉效果独特而强烈,可以制作出十分写实逼真的质感和光影效果,也可以创作出想象中抽象的感官世界,在艺术形式上别具一格。
声音作为动画艺术的灵魂,以其独特的表现手法烘托奇妙的视觉效果,极具创造性的艺术风格以及深刻的内涵,不仅为影片渲染气氛,加强剧本的情调,增强短片的情绪感染力,而且在突出动画的主题,丰富影片人物的形象感,加强动作的节奏感,引起联想,推动高潮,促进剧情的发展上具有不可替代的作用。
【关键词】三维动画短片;语言;音乐;音效三维动画短片强调艺术性,注重艺术与技术的独特应用,不为市场量身定做。
这类短片是传统三维动画片艺术风格上的开拓与创新,是三维动画商业片制作思路与方法的继承与再创造,是创作者寻求突破的实验性创作。
三维动画短片以软件为依托,运用夸张、神似及变形的手法,借助于幻想、想象和象征等创作手段,反映人们在社会生活中的理想和愿望,传达创作者的观点和想法,是一种具有高度假定性的艺术形式。
三维动画短片中的形象在现实生活中并不是全部存在,是作者主观创造出来的,而声音的加入则为这些虚拟存在的角色注入了生命和活力,使观众相信它的真实性,认同它的存在,同时声音的参与,使动画短片画面的表现力得到了广泛的拓展。
一、动画艺术中声音的构成元素在影视艺术中的声音由语言、音乐、音效三个基本元素构成。
这三个元素之间的关系是密切的,是相互配合、相得益彰的,三维动画短片也不例外。
1、语言语言也就是短片中的配音,是角色表达思想和情绪时所发出的各种声音。
如对话、歌声、啼笑、感叹等。
3D动画毕业设计论文

毕业设计题目__ _ 3D动漫展览馆____________姓名学号系(院)__ _ _班级 ____指导教师_____ _职称_____2011年 06 月 08 日摘要好的建筑设计离不开精美的建筑效果图表现。
建筑业的发展促建筑效果图制作成为一个不可或缺的行业。
建筑效果图的主要任务就是将抽象、晦涩的设计符号转化为形象、生动的“照片级”视觉形象。
3D在建筑行业中的广泛应用,主要是它以强大的建筑工具配合快速渲染功能使其能够快速做出精美的作品。
而建筑动画是建筑表现的一种形式,是由虚拟现实产生的。
虚拟漫游的一个表现形式就是建筑漫游,它综合了虚拟漫游的多维性。
随着网络时代的到来,让许多动漫爱好者都能通过网络接触到更多的动漫作品,人们也能学到制作动漫的知识,制作属于自己的动漫作品。
动漫爱好者以前看的动漫,今天,我们自己做。
通过利用网络上丰富的动漫知识和信息,人们可以制作属于自己的作品,以彰显自己的个性。
现在各种功能不同软件为动画制作者们提供了更多发挥自己想象的空间,以完成自己的符合心愿动漫作品。
这就对于从小就喜欢动画的朋友们,也能自己亲手做一做动漫了。
3D动漫展览馆建筑漫游是,利用虚拟的方式,将图片加以合乎的大胆想象,通过3D软件形象体现出来。
其场景设计基于多边形直接绘制法和图象绘制法。
[关键字]建筑设计、材质、灯光、镜头表现、音画同步AbstractGood architectural design is inseparable from the performance of fine architectural renderings. Promoting the development of the construction industry produced architectural renderings as an essential industry. Architectural renderings of the main tasks is to abstract and obscure design symbols into vivid "pictures-level"visual image. 3D in the construction industry a wide range of applications, primarily it's construction tools with a powerful rendering functionality to enable them to quickly make a beautiful work quickly. The architectural animation is a form of architectural expression, generated by virtual reality. Virtual Tour is a form of roaming architecture, which combines multidimensional virtual roaming.With the advent of the Internet age, so many anime fans can be exposed to more through the network of animation works, people can learn the knowledge of animation production, produce their own animation works. Animation enthusiasts to see the animation before, and today we own. Through the use of animation on the network of knowledge and a wealth of information, people can produce their own works, to highlight their personality. Now for the various functions of different software to provide animators with more play to their imagination in order to meet the wish to complete their own animation works. This is like the animation for the childhood friends, his hands can do a do anime.3D Animation Gallery building roaming is to use virtual mode, the picture to be in line with the bold imagination, embodied by the image of 3D software. The scene design is based on polygon rendering direct rendering method and image method.[tags] building design, materials, lighting, camera performance, music and picture synchronization目录1.引言 (5)2.建筑动画概述 (6)2.1 建筑动画在实际领域中的应用 (6)2.2 建筑动画的分类 (6)2.3 建筑动画的制作流程 (7)3.建筑动画的开发工具 (9)3.1 3ds max软件 (9)3.2 Photoshop CS软件 (9)3.3 Adobe Premiere Pro软件 (10)3.4 Adobe After Effects软件 (10)3.5 常用插件与VRay渲染器功能介绍 (10)3.5.1常用插件介绍................... . (10)4.建筑动画建模 (11)4.1建画 (11)4.1.1 建筑动画建模原则 (11)4.1.2 常用建模技巧 (12)4.1.3 如何在3ds max中工作 (14)4.23D动漫展馆模型的制作 (14)4.2.1 前期准备 (14)4.2.2 制作墙体模型 (14)4.2.3 制作屋顶模型 (16)4.2.4 制作立柱模型 (16)4.2.5 制作场地模型 (18)4.2.6 制作走廊模型 (21)4.3 建筑环境的制作 (21)4.3.1 制作绿化带 (21)4.3.2 制作座椅 (21)4.3.3 制作拱桥 (22)4.3.4 制作凉亭 (23)4.3.5 制作周边场景 (24)4.4 整合模型与规划布局 (24)5.建筑动画的材质与灯光 (25)5.1 材质贴图概念 (25)5.2 材质的制作与保存 (26)5.2.1展馆外的材质制作 (27)5.3 添加材质 (28)5.4 灯光概述与类型 (28)5.5 灯光的创建与调节参数 (29)5.6外景的灯光创建 (30)6. 建筑漫游动画的制作 (31)6.1 建筑动画的基本概念 (31)6.2动画的制作 (32)6.2.1 摄影机运动动画 (32)6.2.2展馆浏览动画的制作 (32)6.3 动画的输出 (33)7. AE后期合成的制作 (33)7.1 视频导入 (34)7.2导出视频 (35)致谢 (37)参考文献 (38)第一章前言三维动画技术是当今计算机技术中发展最快、最具活力的学科之一。
三维动画设计毕业论文范文

三维动画设计毕业论文范文一、论文说明本团队专注于毕业论文写作与辅导服务,擅长案例分析、编程仿真、图表绘制、理论分析等,论文写作300起,具体价格信息联系二、论文范文参考如下国画水墨风格的三维动画设计思路:水墨动画是我国特有的一种动画样式。
它没有轮廓线,由水墨在宣纸上自然渲染,浑然天成,一个个场景就是一幅幅出色的水墨画。
角色的动作和表情优美灵动,泼墨山水的背景豪放壮丽,柔和的笔调充满诗意。
以豪放、简练、洒落的笔墨描绘物象的形神,抒发作者的感情。
曾以其特殊的艺术表现力在国际上辉煌一时,这种中国特有的本土动画形式。
题目:对三维动画设计发展的探析思路:随着电脑技术的不断快速发展,三维动画已经成为动画设计方面的主流方向,也驱使着多种三维动画设计软件的诞生与完善。
事实上,三维动画在经济社会发展过程中的多个领域起着重要作用,因此对三维动画及设计技术进行了解十分必要。
本文基于对三维动画相关理念的概述,综合探讨了三维动画设计中所使用的软体,并重点分析了在三维动画设计中使用最多。
题目:基于三维动画设计的视觉表现研究思路:随着计算机技术的快速发展,三维动画已成为动画设计的主流方向。
目前,三维动画技术已经渗透到人们生活的许多方面,而三维动画中视觉表现元素是虚拟创造的,三维动画的场景、角色、色彩和质感都是在灯光下呈现出来的,文章就这几个方面如何展现出三维动画视觉效果展开探讨。
题目:浅析三维动画设计的视觉表现思路:分别从结构画面与三维动画设计的视觉表现,色彩与三维动画设计的视觉表现,光影与三维动画设计的视觉表现进行了阐述,然后提出了整合表现要素以优化三维动画设计视觉效果。
题目:浅谈高等职业院校《3DS MAX三维动画设计》教学思路:3DS MAX(简称MAX)软件,由国际著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司制作开发的,它是集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。
从它出现的那一天起,即受到了全世界无数三维动画制作爱好者的热情赞誉,MAX也不负众望,屡屡在国际上获得大奖。
3d建筑动画毕业论文

3d建筑动画毕业论文随着3D技术的发展和创作手法的多元化发展,建筑动画从脚本创作到模型制作,再到后期的电影剪辑手法,以及情感式的表现方法,其综合水准越来越高。
下文是店铺为大家搜集整理的关于3d建筑动画毕业论文的内容,欢迎大家阅读参考!3d建筑动画毕业论文篇1浅谈基于3D设计3D建筑导览系统摘要: Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业3D游戏引擎。
本文介绍了一个基于Unity 3D的建筑导览系统。
该系统通过Unity 3D三维技术,模仿实体建筑设计出一个三维模型,实现建筑的三维展示,该系统具有良好的视觉和交互效果。
关键词: Unity3D 建筑场景建模 3D场景框架引言虚拟漫游技术是虚拟现实技术的重要分支,在建筑、旅游、游戏、航空航天、医学等行业发展很快。
虚拟建筑场景漫游或称为建筑场景虚拟漫游是虚拟漫游的代表性方面,是虚拟建筑场景建立技术和虚拟漫游技术的结合。
随着计算机图形学的进步和随之快速发展的软硬件技术,虚拟现实技术越来越多地应用在人们的工作、生活、娱乐的方方面面,但是这些离不开计算机多媒体技术的发展,而3D引擎更在其中扮演着重要的角色。
3D引擎作为一种底层工具支持着高层图形软件开发,可以把它看做是对3DAPI的封装,对一些图形通用算法的封装,对一些底层工具的封装。
利用它可以快速开发出3D应用而不必关心底层的主控程序,如三维场景中的旋转、移动、碰撞、物理效果等应用到数学方面的知识。
本文介绍了基于Unity3D开发技术在三维建筑导览系统中的设计和应用。
以现实生活环境中的某一建筑为标的物,在Unity3D环境下以3DMax建模软件为辅助工具实现一个具有一定人机交互能力的建筑导览系统,有利于用户对建筑有更直观的了解。
1.Unity 3D平台Unity3D是一个由Unity Technologies开发的,可让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
3Dsmax三维动画制作 毕业论文

广东农工商职业技术学院毕业论文(设计)题目3Dsmax三维动画制作姓名容嘉利专业多媒体设计与制作年级班级08级多媒体设计与制作(2)班学号***********指导教师刘宇容完成日期2011年4月23日内容摘要三维动画是指使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称3D动画,是近年来随着计算机技术的迅猛发展而产生的一项新兴技术。
在3D技术日趋成熟的今天,3D动画已广泛应用于日常生活中的各行各业,如建筑,室内设计,影视动画,游戏动画等。
而因应这一技术而诞生的一款功能强大的3D制作软件,它就是3Ds max,随着该软件版本的不断更新升级,在软件内部算法和功能上与低版本比较有了明显的提高,使它成为了一个巨大的三维动画创作平台。
由于3DsMAX的出现,这几年做三维和学三维的人日益增多,三维动画的制作已不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利,三维平台的趋势已由高端过渡到低端。
本文将通过对3D动画短片的制作过程的详细的介绍,其中主要介绍在3Dsmax中角色动画的制作,从而了解基本的动画制作知识,掌握运用3ds max进行动画创作的技巧。
关键词:3ds max 三维动画建模路径动画目录一、对于三维动画设计的认知 (1)(一)什么是三维动画 (1)(二)三维动画发展史 (1)(三)使用3D SMAX 制作三维动画的优势 (1)二、三维动画的具体制作方法 (2)(一)前期准备 (2)(二)片段的制作 (3)(三)后期制作 (4)(四)三维动画短片实例制作分析 (4)三、三维动画的发展前景 (16)四、总结 (16)致谢 (16)参考文献: (16)一、对于三维动画设计的认知(一)什么是三维动画三维动画是指通过使用电脑软件制作出的立体虚拟影像,又称之为3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一项新技术。
它是摄影艺术、布景设计,及舞台灯光的合理布置等等的各种艺术与技术的集合体。
与此同时三维动画的设计制作需要更多的艺术功底和创造力。
校园三维建筑漫游动画的制作毕业论文

目录摘要 (1)前言 (1)1.建筑漫游动画概述 (2)1.1漫游动画概述 (2)1.2制作建筑漫游动画常用软件 (2)1.2.13dsmax软件 (2)1.2.2AE后期的运用 (2)2.建筑漫游动画的制作流程及思路 (3)2.1选校园以背景及意义 (3)2.2建筑漫游动画的制作流程 (4)3.建筑模型与材质的制作 (4)4.场景的制作 (9)4.1天空的制作 (9)4.2场景小品的添加 (10)5.场景合并与后期制作 (10)6.总结 (10)参考文献 (10)致谢 (11)校园三维建筑漫游动画的制作摘要:本文以校园漫游动画的制作为基础,探讨了3dsmax、AE等软件实现三维校园漫游动画的理论和技术方法,揭示了实现三维虚拟校园动画过程中的三维建模、灯光材质、贴图、动画设定以及三维动画漫游制作的方法与技巧。
运用3dsmax制作一个校园漫游动画的场景,通过制作流程,展现出来的最后动画就能让你身入其境,感受到3D漫游动画的美学魅力。
关键词:3dsmax;漫游动画;建筑建模前言3dsmax作为制作三维工程建模与动画制作的常用软件,其操作简单,配置较低,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。
三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。
三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。
伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,具有人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性。
在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;可以选择并自由切换多种运动模式,并可以自由控制浏览的路线。
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三维动画制作毕业论文题目:三维动画制作专业:影视动画目录前言第一章3D动画短片制作中使用的软件概述软件概述和软件应用1.01 3ds Max1.02 maya1.03 motion builder1.04Photoshop第二章3D动画短片制作的规划方案2.01 3D游戏动画的发展、特点及应用2.02 动画制作的工作步骤2.03 3D动画制作流程第三章结论参考文献致谢第一章3D动画短片制作中使用的软件概述软件概述1.013ds Max软件概述3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。
在影视特效方面也有一定的应用。
而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。
根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。
特点1、功能强大,扩展性好。
建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点2、操作简单,容易上手。
与强大的功能相比,3ds max可以说是最容易上手的3D软件。
3、和其它相关软件配合流畅。
4、做出来的效果非常的逼真。
1.02maya软件概述Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。
它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NT 与SGI IRIX 操作系统上运行。
在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
Maya所含模块Maya Complete所包含的模块Modeling:业界技术领域的NURBS , POLYGON 和SUBDIVISON工具Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和POLYGON 进行操作。
Animation:Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。
Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。
Dynamics:编辑环境完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。
Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。
Script:1、Mel:Maya内建个性化程序语言,基于C++和Javascrit。
2、Pyhton:从Maya 8开始引入并支持。
Python是一种跨平台简单易用而又功能强大的编程语言。
3、Pymel:Maya 2010中,将MEL跟PYTHON结合,推出的全新脚本语言。
Maya Unlimited所包含模块Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。
Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。
Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。
Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。
Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。
1.03 motionbuilder 软件概述MotionBuilder是业界最为重要的3D角色动画软件之一。
它集成了众多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。
此外,MotionBuilder中还包括了独特的实时架构,无损的动画层,非线性的故事板编辑环境和平滑的工作流程。
Alias MotionBuilder是用于游戏、电影、广播电视和多媒体制作的世界一流的实时三维角色动画生产力套装软件。
利用实时的、以角色为中心的工具的集合,对于从传统的插入关键帧到运动捕捉编辑范围内的各种任务,该软件为技术指导和艺术家提供了处理最苛刻的、高容量的动画的功能。
它的固有文件格式(FBX)使在创建三维内容的应用软件之间具有无与伦比的互用性—使MotionBuilder成为可以增强任何现有制作生产线的补充软件包。
下面是改软件的亮点功能:加速效能核心引擎的诸多改进以及存储优化有助于在处理大场景文件时提供卓越性能。
该动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都要快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理变得更加迅速。
增效型动画工作流更强的姿势控制支持使得动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标物,以实现快速的动画重复使用。
对自定义键组的支持使得动画师能够通过定制化装备、小道具、照相机和照明灯提高工作效率,并定义他们自己的键设置方法。
Actor 工具已经使用Python 脚本语言推出,通过自动设置动作捕捉数据并将其传输至角色,来帮助用户节省时间。
拓展的物理学和角色模拟功能接合现可用于连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。
这意味着用户可以为其角色使用一些小道具,并由物理引擎自动解决二级动画问题。
一个全新的连贯动作工作流让动画师能够操纵他们的人偶模拟或使其与自定义姿势相匹配。
更强的互AutodeskMotionBuilder 2011 已经与最新版的Autodesk HumanIK 中间件进行整合。
AutodeskMotionBuilder 的姿势控制、角色控制和角色定义表目前也可以与 HumanIK 插件共同使用。
MotionBuilder 的角色模板已经进行更新,从而加强了对 3ds Max Biped 的支持。
Autodesk Softimage 2011 软件现在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同应用之间的角色数据交换。
MotionBuilder 内对 Qt 用户界面元素的支持使开发人员能够利用业界标准用户界面工具包帮助打造 Open Reality 软件开发包插件。
Alias已被Autodesk收购。
1.04Photoshop 软件概述Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
PHOTOSHOP的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及:平面设计平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。
修复照片PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。
利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。
广告摄影广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。
影像创意影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理PHOTOSHOP可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。
艺术文字当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。
利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。
网页制作网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。
因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。
建筑效果图后期修饰在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。
绘画由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。
除此之外,近些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。
绘制或处理三维帖图在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。
实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
婚纱照片设计当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机,这也使得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。
视觉创意视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。
图标制作虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。
界面设计界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。
在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP。
上述列出了PHOTOSHOP应用的13大领域,但实际上其应用不止上述这些。
例如,目前的影视后期制作及二维动画制作,PHOTOSHOP也有所应用。
第二章3D动画短片制作的规划方案2.01 3D游戏动画的发展、特点及应用3d游戏制作的动画特点3d游戏制作技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。
它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。