1.09-1初始特殊特性清单

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怪物猎人3G全道具一览

怪物猎人3G全道具一览
40
3

★2
可大范围攻击的弹。近的话可多次击中怪物,最大60发。
60
1

★2
可大范围攻击的弹。击中次数比多。最大60发。
60
2

★3
可大范围攻击的弹。是击中回数最多的散弹。最大60发。
60
2

★3
刺入(怪物)后会爆炸的弹。高威力。最大9发。
9
4

★3
刺入后会爆炸的弹。具有很高威力。最大9发。
9
7

★3
刺入后会爆炸的弹。具有可怕的威力。最大9发。
9
7

★2
落弹时会飞出3个爆弹的弹。请注意会击中同伴。最大5发。
5
4

★3
落弹时会飞出4个爆弹的弹。请注意会击中同伴。最大5発。
5
6

★3
落弹时会飞出5个爆弹的弹。请注意会击中同伴。最大5发。
5
10

★3
带有强力火属性的弹。对害怕火的怪物非常有效。最大60发。
5
57
消費
★1
补充氧气。水中闭气时的佳宝
10
24
消費
★2
爆炸时会产生高音波的投掷爆弹。
10
45
消費
★1
投掷用匕 首,会笔直投向对方。(支给品专用)
5
0
消費
★1
刀尖涂了毒了投掷用匕 首。可使对方中毒。(支给品专用)
5
0
消費
★1
刀尖上涂了催眠粉的投掷用匕 首(支给品专用)
5
0
消費
★1
刀尖上涂了麻痹神经的毒药的投掷用匕 首。(支给品专用)

江苏省2014新定额交底资料(土建,安装,市政)

江苏省2014新定额交底资料(土建,安装,市政)
表 1 - 1 5子目(沟槽一类干土、1. 5米内):人工含量=0. 23 -;'- 0. 18XO. 12=0. 15;
作内容改为 2挖土、装土或抛土、修整底边、边坡
2. 增 加 反铲挖掘 机挖底 宽3 米 以 内 地沟 、 地槽 予 目 。
唰峭飞初始 y 3 增加反铲挖掘机棚面积20m2 以下基坑子 目
/pz,版 叫花
4. 参考 《 城市轨道交通定 额 » , 哩1Jn主撑五越丰 、 回 填砂石 、 回填砂 子 目 。
十一「
江苏省建筑与装饰、安装、市政工程 计价定额交底资料
( 2014年 )
江苏省建设工程造价管理总站 2014 年6 月
〈江苏省建筑与装饰工程计价定额〉
( 2014 年 )
交底资料
江苏省建设工程造价管理,总站 2014 年6 月
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较软岩。原特坚石改为 2硬质岩。
(2) 根据全统 定额 、 增 加桩 间 挖土 的 定义 : 指桩 ( 不分材质和 成桩方式 ) 顶 设计标 高 以 下 、 以
至基重性计标寓时卡 0. 5m范围内的挖土。
2. 计算规则
(1)增加说明:桩问挖土不扣除桩的体现将吼胡也在叶协~~~下·协k ~在队寸称瓦
W 川门
3. 1-5 至1-18 子 目3m< 底 宽~7m 的 沟槽挖土或20旷 〈 底 面积ζ150旷 的 基坑挖 土 z 定额含量按
原 04计价表卜 1至 1 - 1 4子目执行;工作内容为 z工作内容为 z挖土、装土或抛土,修整底边、边 坡,并保持槽坑边两侧距离 l米内无弃土。
另外, 1-5 到 卜12 子 目 , 增 加 " 在挡 土板 、 沉箱下及 打桩后 坑 内 挖 土 ", 人 工含量 比照04 计价 表相应的人工挖沟槽、地沟子目的比例。如 1 -5子目〈一类土、干土、1. 5米内),即参考 04计价

DQMJ2P中文配合表(附图)

DQMJ2P中文配合表(附图)

1000
160
560
海岸

80
恶龙
M

1300
240
760
670
460
540
海岸
○ ×
81
奇美拉
自然
660
420
680
640
600
640
平原

82
项圈狗
魔獣
680
300
700
700
680
600
雪山

83
铃铃
物質
640
420
560
880
640
720
雪山

84
投石恶魔
悪魔
800
400
560
800
300
360
520
遺跡
○ ×不死系
147
加坦达手 下
悪魔
740
280
720
600
600
480
×
[擦身通信]
148
恶魔鮟鱇
悪魔
640
400
700
620
660
720
海岸
○ ×悪魔系
No
モンスタ ー名 149 龙息史莱 姆

種類
HP
MP




スカ
配合
特殊配合方法
史莱姆
760
400
780
680
800
640
断崖

150
40

魔獣
730
180
740
740
660

口袋妖怪 全神兽战斗力大评估

口袋妖怪 全神兽战斗力大评估

轉載全神獸戰鬥力大評估,說明,介紹等資料口袋妖怪誕生以來神獸的捕獲自始至終都是其最重要的一個環節,那捕捉後的成功感與用之來殺敵的痛快感相信令不少人陶醉其中,遺憾的是,絕大部分口袋對戰都禁止使用神獸,因此這麼一群強大的家夥往往隻有被雪藏的份.但禁規禁,它們的實力到底如何自己心裏起碼要有個底,所以,在這裏就和大家小談一下曆代神獸的戰力評價.星星代表著這隻精靈為幻獸。

第一世代:关东地方NO.144急凍鳥屬性:冰/飛行特性:壓力身高:1.7m 體重:55.4kg抗性:草、地、蟲弱點:火、電、岩、鋼種族:580HP:90物攻:85防禦:100特攻:95特防:125速度:85QUOTE:1級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍1級細雪40/100/25 冰特殊二體--10%的幾率令對方冰凍8級白霧-/-/30 冰變化全體--5回合內,己方不受敵人施加能力削弱技巧的影響15級冰礫40/100/30 冰直接單體--先製攻擊22級心眼 -/-/5 普通變化單體--使我方下回合攻擊必定命中對方29級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級36級高速移動-/-/30 超能變化自身--自身速度上升兩級43級冷凍光線95/100/10 冰特殊單體--Tm.13 10%的幾率令對方冰凍50級反射盾-/-/20 超能變化全體--TM.33 5回合內己方受到的物理傷害減半57級羽枕-/-/10 飛行變化自身--TM.51 回複最大HP的一半64級順風-/-/30 飛行變化全體--3回合內己方精靈速度上升71級暴風雪120/70/5 冰特殊二體--TM.14 10%的幾率令對方冰凍,雪天下必中78級絕對零度-/30/5 冰特殊單體-- 一擊必殺85級冰雹-/0/10 冰變化全體--TM.07 5回合內天氣變為雪天評價:和其餘的兩聖鳥不同,這隻能力以耐久為主,並且它招式打擊麵也是最小的,因此戰術上大多向消耗方麵發展.它的配招花巧不多,但卻極其恐怖(對電腦而言):心眼+絕零+凍光+替身/劇毒.看似強悍但實際作用也就僅此而已,基本上對手一看到心眼就會馬上換人,而急凍鳥由於打擊麵上過於狹窄因此也不能對對方造成什麼實際傷害.話雖如此,能逼走對方其實也就很不錯了,而且壓力的特性在它使用替身或劇毒後效果更明顯,對方若無克製的招式跟它打起消耗來並不一定占上風.這個評價是給予該戰術的,由於正式對戰一般禁止必殺技,所以它的評價實際會更低.另外它還能習得岩係的岩石鋒刃,實在令人驚訝,不過由於該技能命中一般且它本身攻擊一般所以就不作考慮.排除被禁招式,羽枕和順風效果不錯,配合它的高防禦也容易使出.其他的就不多說了,多多利用自身特性和抗性幫助對友吧.NO.145閃電鳥屬性:電/飛行特性:壓力身高:1.6m 體重:52.6kg抗性:草、地、飛、鬥、蟲、鋼弱點:冰、岩種族:580HP:95物攻:90防禦:85特攻:125特防:85速度:100QUOTE:1級啄擊35/100/35 飛行直接單體--無特效1級電擊40/100/30 電特殊單體--10%幾率令對方麻痹8級電磁波0/100/20 電變化單體--TM.73 令對方麻痹15級見切-/-/5 格鬥變化自身--可抵禦對手向我方施加的任何技巧;連續使用成功率下降22級嘴啄60/100/20 飛行直接單體--TM.88 當對方持有樹果時攻擊傷害加倍29級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級36級充電-/-/20 電變化自身--自身特防上升一級;下回合電係技能傷害加倍43級高速移動-/-/30 超能變化自身--自身速度上升兩級50級放電80/100/15 電特殊全體--30%的幾率令對方麻痹;全場攻擊57級羽枕-/-/10 飛行變化自身--TM.51 回複最大HP的一半64級光之牆-/-/30 超能變化全體--TM.16 5回合內己方受到的特殊傷害減半71級鑽孔嘴80/100/20 飛行直接單體--無特效78級閃電120/70/10 電特殊單體--TM.25 30%的幾率令對方麻痹;能攻擊飛天中的敵人;雨天下必中85級求雨-/-/5 水變化全體--TM.18 5回合內天氣變為雨天評價:前作三鳥中的最強者,從實戰裏它那高出場率大家就可明白它的實力.速度中上,特攻超群,且屬性上能回避電係的最大天敵----地麵係,攻擊招數單一但覺醒力能有效互補,這一切構成了它大受好評的原因.新作裏它的身份與前作區別不大,還是做回速攻的老本行,但技巧羽枕的加入另它更是得心應手.配招十萬伏特/放電+覺醒草/冰必備,剩餘的兩招多從羽枕、替身、鑽孔嘴、充電、電磁波中選擇.本作專愛眼鏡能令它的速攻能力更進一級,對方若無強硬盾牌還真難扛下它的攻擊,不過也頇要自己把握好先讀時機.最後說說它的本係招數鑽孔嘴威力不錯,偶爾改為物攻型能打對手特盾一個措手不及,平時也可作為雙刀的選擇,畢竟多變才是戰鬥的王道所在.NO.146火焰鳥屬性:火/飛行特性:壓力身高:2.0m 體重:60.0kg抗性:火、草、地、鬥、蟲、鋼弱點:水、電、岩種族:580HP:95物攻:100防禦:85特攻:125特防:85速度:90QUOTE:1級翅膀拍打60/100/35 飛行直接單體--無特效1級火苗40/100/25 火特殊單體--10%的幾率令對方燒傷8級火焰旋渦15/70/15 火特殊單體--2~5回合內束縛對手,每回合損失最大HP的1/1615級高速移動-/-/30 超能變化自身--自身速度上升兩級22級忍耐 -/-/10 普通變化自身--TM.58 即使受到對方致命打擊而我方仍能保留1HP;連續使用成功率下降29級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級36級火焰放射95/100/15 火特殊單體--TM.35 10%幾率令對方燒傷43級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態50級天空斬75/95/20 飛行特殊單體--30%的幾率令對方害怕57級羽枕-/-/10 飛行變化自身--TM.51 回複最大HP的一半64級熱風100/90/10 火特殊二體--10%幾率令對方燒傷71級太陽光束120/100/10 草特殊單體--TM.22 當回合收集光線,下回合攻擊;晴天下當回合攻擊;雨天、沙爆、冰雹時威力減半78級神鳥140/90/5 飛行直接單體--當回合無法行動,下回合攻擊;30%的幾率令對方害怕,容易命中要害85級朗日-/-/5 火變化全體--TM.11 5回合內天氣變為晴天評價:雖然特攻強勁但招式匱乏,即使用覺醒力也難以彌補,且速度沒上100大關讓它頗為尷尬----這就是前作火焰鳥為何成冷門的原因.為什麼它跟閃電鳥的待遇如此不同呢?歸根到底就是那強大的水係與幾條泛濫的龍還有bt的快樂卡比,其實就是同族的噴火龍炎帝等它都難以對付.當然,這並不是它一個的處境,同時也是整個火係家族的處境.或許老任也意識到這點,於是在新作中大大加強了火係的戰力,鬼火和太陽光束的泛濫讓那一大群水係和某些厚脂的家夥有所收斂.由於防孚上有致命弱點,所以速度對它來說尤其重要,配招朗日+火焰放射+太陽光束+天空斬效果不錯,令水係也不敢冒然上場,不過遇到對方會岩係招數的還頇多加小心.由於很多時候對方會有所防備,所以收回朗日來打打遊擊也是相當必要的.燃燒殆盡殺傷力極其恐怖非常值得保留,天空斬威力不錯且與火係招數互補性很強,令攻擊盲點僅剩下岩係,最後彌補盲點的覺醒草也相當重要,由於遊擊的關係朗日+太陽光束的combo就不考慮了.即使打不動對方(如血翼和卡比)還有鬼火,另外也有羽枕作為回複手段,至於神鳥雖然威力強大但由於它自身弱點明顯且速度一般所以還是放棄的好.NO.150超夢屬性:超能特性:壓力身高:2.0m 體重:122.0kg抗性:超、鬥弱點:蟲、鬼、惡種族:680HP:106物攻:110防禦:90特攻:154特防:90速度:130QUOTE:1級念力50/100/25 超能特殊單體--10%幾率令對方混亂1級束縛 -/80/20 普通變化單體--令對方在2~5回合內無法使用剛用完的技能8級柵欄-/-/40 超能變化自身--自身物防上升兩級15級迅星60/-/20 普通特殊單體--必中技22級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害29級自我暗示 -/-/10 普通變化單體--TM.77 複製對手能力等級36級奇跡眼-/-/40 超能變化單體--無視對方回避率;使超能係技能可攻擊到惡係對象43級白霧-/-/30 冰變化全體--5回合內,己方不受敵人施加能力削弱技巧的影響50級精神斬70/100/20 超能直接單體--容易命中要害57級超級健忘-/-/20 超能變化自身--自身特防上升兩級64級力量交換-/-/10 超能變化單體--與對方的物攻與特攻行交換64級防衛交換-/-/10 超能變化單體--與對方的物防與特防進行交換71級精神幹擾90/100/10 超能特殊單體--TM.29 10%的幾率令對方特防下降一級79級先製-/-/20 普通直接單體--先於對象出招時才有效,以1.5倍的威力使出對手準備使用的招式86級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半93級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態100級波導彈90/-/20 格鬥特殊單體--必中技評價:超夢,傳說中的精靈最強者,雖然本作的地位受到創界神的威脅,但它仍是無可匹敵.先不說它那花樣繁多的配招,僅一個冥想也許就讓你難以應付,且本作更是為它量身定做似的多了個波導彈.於是配招明顯:冥想+精神幹擾+波導彈,波導彈克製著精神幹擾無法打擊的兩個盲點----鋼與惡,所以剩下一招可配影子球來彌補最後一個盲點超能係,當然偶爾改為自我再生也是可以.還好本作有許多好道具和好技能出現,且部分能力優秀的精靈都可在它強化之前及時幹擾,否則它冥想一次全隊就岌岌可危了,不過超夢若針對性的帶個挑撥那還是相當麻煩的.最後關於超夢其他的戰術和配招就不多說了,畢竟速度上的優勢讓它做什麼都可隨心所欲.NO.151夢幻屬性:超能特性:同步率身高:0.4m 體重:4.0kg抗性:超、鬥弱點:蟲、鬼、惡種族:600HP:100物攻:100防禦:100特攻:100特防:100速度:100QUOTE:1級拍打 40/100/35 普通直接單體--無特效1級變身-/-/10 普通變化單體--除HP外,自身外貌、特性與其他全部能力均變為與對方一樣,所有技巧PP值歸510級百萬鐵拳80/85/20 普通直接單體--無特效20級搖指頭 -/-/10 普通變化單體--隨機使出全技能之一30級精神幹擾90/100/10 超能特殊單體--TM.29 10%的幾率令對方特防下降一級40級柵欄-/-/40 超能變化自身--自身物防上升兩級50級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級60級超級健忘-/-/20 超能變化自身--自身特防上升兩級70級先製-/-/20 普通直接單體--先於對象出招時才有效,以1.5倍的威力使出對手準備使用的招式80級接力棒-/-/40 普通變化自身--交換我方精靈,隨後的上場者能繼承剛換下精靈的能力等級與其他狀態90級陰謀-/-/20 惡變化自身--自身特攻上升兩級100級波導彈90/-/20 格鬥特殊單體--必中技評價:老任似乎要把夢幻的光環貫徹到底,在習得全招數機後還嫌不夠再為它加上陰謀與接力棒,所以它幾乎可以向各個方麵發展:強攻、消耗、接力、幹擾.當然其中最霸道的還屬接力型,陰謀與舞劍能視情況接力給不同的對友,打到後期體力不支時就來個大爆炸.另外它自己能變身,所以基本上夢幻一上場你就不知道它會幹些什麼......就這種變化而言足以讓它得到一個高評價,何況它作一個簡簡單單的強攻對你威脅也不少,超能係家族就是強......第二世代:城都地方NO.243雷皇屬性:電特性:壓力身高:1.9m 體重:178.0kg抗性:電、飛、鋼弱點:地種族:580HP:90物攻:85防禦:75特攻:115特防:100速度:115QUOTE:1級咬住60/100/25 惡直接單體--30%幾率令對方害怕1級瞪眼 -/100/30 普通變化二體--令對方物防下降一級8級電擊40/100/30 電特殊單體--10%幾率令對方麻痹15級吼叫 -/100/20 普通變化自身--TM.05 強製對方交換精靈上場22級電光火石 40/100/30 普通直接單體--先製攻擊29級電火花65/100/20 電直接單體--30%的幾率令對方麻痹36級反射盾-/-/20 超能變化全體--TM.33 5回合內己方受到的物理傷害減半43級咬碎80/100/15 惡直接單體--20%的幾率令對方物防下降一級50級電之牙65/95/15 電直接單體--10%幾率令對方害怕或麻痹57級放電80/100/15 電特殊全體--30%的幾率令對方麻痹;全場攻擊64級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級閃電120/70/10 電特殊單體--TM.25 30%的幾率令對方麻痹;能攻擊飛天中的敵人;雨天下必中78級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級評價:電係的強勁速攻手,比起電鳥來特攻略低但速度更高,因此在體力不支時遇到寶石海星之類的也無頇恐慌.冥想+十萬伏特/放電+神通力+替身/覺醒力成為它本作的標配,雖然咬碎變為物攻但卻多了打擊麵更廣的神通力來彌補,因此並不見得是壞事.放電的追加效果不錯,可用來取代十萬伏特,畢竟麻痹後對戰鬥的影響還是很大的.鑒於它技能有限且能力趨向單一的特點因此其他戰術方案就不多加考慮了,這也是冥想雷皇為什麼處於被禁邊緣而又無法達到永禁的原因.NO.244炎帝屬性:火特性:壓力身高:2.1m 體重:198.0kg抗性:火、草、冰、蟲、鋼弱點:水、岩、地種族:580HP:115物攻:115防禦:85特攻:90特防:75速度:100QUOTE:1級咬住60/100/25 惡直接單體--30%幾率令對方害怕1級瞪眼 -/100/30 普通變化二體--令對方物防下降一級8級火苗40/100/25 火特殊單體--10%的幾率令對方燒傷15級吼叫 -/100/20 普通變化自身--TM.05 強製對方交換精靈上場22級火焰旋渦15/70/15 火特殊單體--2~5回合內束縛對手,每回合損失最大HP的1/1629級踐踏65/100/20 普通直接單體--30%幾率令對手害怕;對變小中的對手傷害加倍36級火焰放射95/100/15 火特殊單體--TM.35 10%幾率令對方燒傷43級虛張聲勢 -/90/15 普通變化單體--TM.87 令對方物攻上升兩級,之後混亂50級火之牙65/95/15 火直接單體--10%幾率令對方燒傷或害怕57級噴煙80/100/15 火特殊全體--30%幾率令對方燒傷,全場攻擊64級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級大字火120/85/5 火特殊單體--TM.38 10%幾率令對方燒傷78級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級評價:前作裏吃盡了技能上的虧,雖然物攻強大但可用的物攻招卻寥寥無幾,除了鐵尾巴外就再無好的選擇.於是,本作為它添加了一個岩石鋒刃,這招能有效地打擊同族的火係與泛濫的飛行係(尤其是那兩條威嚇的龍),對水+冰的效果也不錯,所以實用性還是相當高的.但除岩刃外它沒什麼物攻技能可選擇了,鋼尾巴由於命中不穩定所以不能泛用,因此物攻型的炎帝還頇考慮配備一或兩個特攻招來擴大殺傷範圍,像燃燒殆盡、噴煙和神通力等效果都不錯,除此外也可搭配鬼火來進行幹擾.若選擇特攻型,冥想+噴煙+神通力+覺醒力的搭配還可以,隻是感覺有點浪費它的物攻能力,如果有隊友幫助,還可把覺醒力換成太陽光束,這樣殺傷力會更強.新增技巧噴煙有很高的燒傷幾率,能在一定程度上減少物防的壓力,也可省下鬼火所占的技能欄.至於最後的雙刀型其實和物攻型區別不大,隻是把特攻努力稍為提高而已,就不贅述.NO.245水君屬性:水特性:壓力身高:2.0m 體重:187.0kg抗性:火、水、冰、鋼弱點:草、電種族:580HP:100物攻:75防禦:115特攻:90特防:115速度:85QUOTE:1級咬住60/100/25 惡直接單體--30%幾率令對方害怕1級瞪眼 -/100/30 普通變化二體--令對方物防下降一級8級泡沫光線65/100/20 水特殊單體--10%幾率令對方速度下降一級15級求雨-/-/5 水變化全體--TM.18 5回合內天氣變為雨天22級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍29級極光光束65/100/20 冰特殊單體--10%的幾率令對方物攻下降一級36級白霧-/-/30 冰變化全體--5回合內,己方不受敵人施加能力削弱技巧的影響43級鏡麵反射-/100/20 超能特殊單體--以兩倍的威力把特殊傷害奉還給對手50級冰之牙65/95/15 冰直接單體--10%的幾率令對方冰凍或害怕57級順風-/-/30 飛行變化全體--3回合內己方精靈速度上升64級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級水壓120/80/5 水特殊單體--無特效78級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級評價:外貌與實力並存,使得水君在前作可謂集萬千寵愛於一身,單是冥想+吼叫/睡覺+乘浪+冷凍光就可殺死敵人無數.但事情總有改變的一天,本作的技能改革終於讓它出現物防上的弱點,且破解強化戰術的精靈也是越來越多,所以水君必頇令辟新境.結合自身能力它作盾牌幹擾的比較好,但也要保留攻擊的餘地.輔助技能上頗為單調,好用的也就是順風、吼叫、毒毒和鏡反了.攻擊方麵數來數去也就是水和冰,不過本作多了個神通力可用.平時多利用高防禦來抵抗對方攻擊,打不動時就直接吼掉,偶爾下下毒或用順風支援隊友也是很必要的.另外它的壓軸好係還是冥想戰術,當對方的強攻手和幹擾精靈消耗的差不多時就可突然發動,若無會心或其他意外的情況出現對手還真拿它沒辦法,因為水君的弱點實在太少了.NO.249路基亞屬性:超能/飛行特性:壓力身高:5.2m 體重:216.0kg抗性:草、超、地、鬥弱點:電、冰、岩、鬼、惡種族:680HP:106物攻:90防禦:130特攻:90特防:154速度:110屬性:超能/飛行特性:壓力身高:5.2m 體重:216.0kg抗性:草、超、地、鬥弱點:電、冰、岩、鬼、惡種族:680HP:106物攻:90防禦:130特攻:90特防:154速度:110QUOTE:1級吹飛 -/100/20 普通變化單體--強製對方交換精靈上場9級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態15級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍23級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半29級水壓120/80/5 水特殊單體--無特效37級求雨-/-/5 水變化全體--TM.18 5回合內天氣變為雨天43級迅星60/-/20 普通特殊單體--必中技51級自然恩惠-/100/15 普通直接單體--TM.83 根據所持樹果種類的不同而發動不同威力與屬性的攻擊57級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級65級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級懲罰-/100/5 惡直接單體--對方能力等級越高,此技能威力越大79級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害85級空中爆破100/95/5 飛行特殊單體--容易命中要害93級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級99級神鳥140/90/5 飛行直接單體--當回合無法行動,下回合攻擊;30%的幾率令對方害怕,容易命中要害評價:海神路基亞的實力依舊強悍,雖然弱點很多但自身防禦力強大,且速度上的優勢也讓它無懼與對方打對攻.配招上選擇很多,因此它可用於各種戰術,其中獨門技巧空中爆破變為特攻可謂錦上添花,令它的攻擊能力進一步加強.戰術上,如果選擇特攻型,那冥想+空中爆破必備,剩餘的兩招可配乘浪、精神幹擾、自我再生等.物攻型由於它的攻擊力偏低且無相應強化技巧所以就不作討論.最後要說的是路基亞的消耗型:由於它自身兩防很高且壓力特性能輕易消耗對方PP,所以劇毒+再生的combo非常強大,對於不怕毒的對手可用精神幹擾和乘浪對付(三者都不怕的似乎隻有鋼帝企鵝),另外也可保留懲罰來抑製對方的強化,在壓力的前提下即使無法損傷對手也足夠讓它頭痛了.NO.250鳳凰屬性:火/飛行特性:壓力身高:3.8m 體重:199.0kg抗性:火、草、地、鬥、蟲、鋼弱點:水、電、岩種族:680HP:106物攻:130防禦:90特攻:110特防:154速度:90QUOTE:1級吹飛 -/100/20 普通變化單體--強製對方交換精靈上場9級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態15級起風40/100/35 飛行特殊單體--對飛天中的敵人傷害加倍23級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半29級大字火120/85/5 火特殊單體--TM.38 10%幾率令對方燒傷37級朗日-/-/5 火變化全體--TM.11 5回合內天氣變為晴天43級迅星60/-/20 普通特殊單體--必中技51級自然恩惠-/100/15 普通直接單體--TM.83 根據所持樹果種類的不同而發動不同威力與屬性的攻擊57級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級65級神通力80/100/30 超能特殊單體--10%的幾率令對方害怕71級懲罰-/100/5 惡直接單體--對方能力等級越高,此技能威力越大79級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害85級神聖火焰100/95/5 火直接單體--50%的幾率令對方燒傷,可解除冰凍狀態93級冥想-/-/20 超能變化自身--TM.04 自身特攻與特防上升一級99級神鳥140/90/5 飛行直接單體--當回合無法行動,下回合攻擊;30%的幾率令對方害怕,容易命中要害評價:和路基亞一樣,鳳凰的獨門技也進行了調整,且同樣變得好用----神聖火焰改為物攻,令鳳凰終於可以打真正的雙刀了.但為什麼要雙刀而不直接單刀物攻?因為它物理技能比較匱乏,能用的也就是聖火與地震了,而它的特攻輸出相對較多,所以雙刀是必要的.鳳凰自身弱點不多,也就是岩電水而已,但它特防強悍且能冥想,所以一般的電係和水係都不是它的對手(個別除外,如不怕地震的閃電鳥能在速度上先賜予它重傷).因此最大的威脅恐怕是來自那略微泛濫的岩係了,像血翼、沙地龍這些懂得岩崩的暴力型家夥速度都很快,直接打對攻的話必殺鳳凰,所以要盡量避開.關於它的配招還是以冥想為主流,攻擊招式除聖炎必留外可自行選擇,畢竟多變才能保自身於不敗之地,若定死的話那鳳凰也就等著被殺吧.NO.251雪拉比屬性:超能/草特性:自然恢複身高:0.6m 體重:5.0kg抗性:水、草、電、超、地、鬥弱點:火、冰、飛、蟲、毒、鬼、惡種族:600HP:100物攻:100防禦:100特攻:100特防:100速度:100QUOTE:1級寄生種子-/90/10 草變化單體--讓種子寄生在對方身上,每回合吸取最大HP的1/8並回複己身1級念力50/100/25 超能特殊單體--10%幾率令對方混亂1級自我再生 -/-/10 普通變化自身--回複最大HP的一半1級治癒之鈴-/-/5 普通變化己方--我方所有精靈的異常狀態全部回複10級神秘護符-/-/25 普通變化己方--TM.20 5回合內對方無法向我方施加任何異常狀態19級魔法樹葉60/-/20 草特殊單體--必中技28級原始力量60/100/5 岩特殊單體--10%幾率全能力上升一級37級接力棒-/-/40 普通變化自身--交換我方精靈,隨後的上場者能繼承剛換下精靈的能力等級與其他狀態46級自然恩惠-/100/15 普通直接單體--TM.83 根據所持樹果種類的不同而發動不同威力與屬性的攻擊55級恢複束縛-/100/15 超能變化二體--5回合內令對方無法回複HP64級預知未來80/90/15 超能特殊單體--兩回合後對手場上精靈受到攻擊傷害73級治癒之願-/-/10 超能變化自身--以自身死亡為代價,回複換上場精靈的全部HP 與異常狀態82級飛葉暴風140/90/5 草特殊單體--使用後自身特攻下降兩級91級滅亡歌 -/-/5 普通變化全體--中了滅亡歌的在場精靈三回合後自動死亡,換人可解除評價:外貌十分可愛的雪拉比同夢幻一樣有著不俗的實力,不過它更偏向對隊友的支援,而特性自然恢複是雪拉比引以為榮的地方,也是區別它和夢幻的所在.屬性上,作為草+超能的神獸雖然弱點很多,但抗性也多,因此並無大礙.配招上,治療之鈴作為雪拉比的招牌技能務必保留(否則就不如夢幻了),除此外像寄生種子、冥想、精神幹擾、自我再生等都不錯,可從中挑選兩個(治癒之願就不必考慮了,因為它有效果更好的療鈴),至於最後的一招建議為接力棒.由於冥想、舞劍兩種強化它皆精通,且有自我再生作配合,因此雪拉比的接力戰術堪稱是完美.本作的草係技能加強了不少,偶爾要保留一個來打擊泛濫的水係,其中新增技巧飛葉暴風威力強大,可結合滅歌打遊擊以形成另一種戰術.第三世代(超世代):丰缘地方NO.377岩神柱。

(完整word版)危险货物品名表12268-

(完整word版)危险货物品名表12268-

危险货物品名表1、范围本标准规定了危险货物品名表的一般规定和结构,以及危险货物的编号、名称和说明、英文名称、类别和项别、次要危险性及包装类别等内容本标准适用于危险货物运输、储存、生产、经营、使用和处置。

2、规范性引用文件下列文件中的条款通过本标准的引用而成为本标准的条款。

凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本标准,然而,鼓励根据本标达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。

凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。

GB 6944 危险货物分类和品名编号3、术语和定义GB 6944 确立的术语和定义适用于本标准4、一般规定4。

1 危险期货物的危险性按照GB6944分为9类。

有些类别再分成项别,这些类别和项别分别如下,判据见GB 6944第1类:爆炸品第1。

1项:有整体爆炸危险的物质和物品;第1.2项:有进射危险,但无整体爆炸的物质和物品;第1.3项:有燃烧危险并有局部爆炸危险或局部迸射危险或这两种危险都有,但无整体爆炸危险的物质和物品;第1.4项:不呈现重大危险的物质和物品第1.5项:有整体爆炸危险的非常不敏感物质;第1.6项:无整体爆炸危险的极端不敏感物品.第2类:气体第2.1项:易燃气体;第2。

2项:非易燃无毒气体;第2。

3项:毒性气体。

第3类:易燃液体第4类:易燃固体、易于自燃的物质、遇水放出易燃气体的物质第4。

1项:易燃固体;第4.2项:易于自燃的物质;第4。

3项:遇水放出易燃气体的物质。

第5类:氧化性物质和有机过氧化物第5。

1氧化性物质第5。

2项:有机过氧化物。

第6类:毒物质和感染性物质GB12268—2005第6。

1项:毒性物质;第6。

2项:感染性物质。

第7类:放射性物质第8类:腐蚀性物质第9类:杂项危险物质和物品4。

2 除第1类、第2类、第7类、5。

2项和6.2项物质以及4.1项自反应物质,需要包装的危险货物按其具有的危险程度划分为三个包装类别:-—I类包装:具有高度危险性的物质:——II类包装:具有中等危险性的物质;——III类包装;具有轻度危险性的物质。

勇者斗恶龙怪兽篇joker2专家版中文配合表(附图)

勇者斗恶龙怪兽篇joker2专家版中文配合表(附图)
920
560

140
骨海蛇
不死
720
340
640
640
680
480
海岸

141
元气史莱姆贝斯
史莱姆
800
280
700
740
280
440
×
×
142
海马骑士

680
280
740
680
620
680
海岸

143
章鱼宝宝
自然
680
400
680
660
540
640
海岸

144
巨大蚯蚓怪
G
自然
1950
220
680
620
No
中文名

种类
HP
MP




出现地点
配合
特殊配合方法
1
丛林史莱姆
史莱姆
760
340
550
660
670
500
×
[初期怪]
2
龙宝宝

740
400
660
540
620
320
遗迹

[初期怪]
3
青瓜枪兵
自然
660
480
680
720
430
580
平原
×
[初期怪]
4
鬼小僧
魔獣
720
380
620
650
590
560
平原
魔界

158
铁龟

天堂一怪物掉落资料-头目与四大龙


暗黑钢爪,水晶盔甲,金属盔甲,隐身斗篷,手套,小型身体腰带,身体腰带,小型精神腰带,精神腰带,小型灵魂腰带,灵
炼,体质项炼,小型精神项炼,精神项炼,传送控制戒指,变形控制戒指,地灵戒指,魔法宝石,精灵玉,绿宝石,品质绿宝
安塔瑞斯
石,品质钻石,高品质钻石,创造怪物魔杖,变形魔杖,安塔瑞斯之眼,安塔瑞斯之牙,安塔瑞斯之心,安塔瑞斯之爪,安 之骨,安塔瑞斯之血,安塔瑞斯之肉,空的魔法卷轴(第四级),空的魔法卷轴(第五级),受诅咒的对武器施法的卷轴,对
(魔法屏障),魔法书(极道落雷),魔法书(魔力夺取),魔法书(加速术),魔法书(龙卷风),魔法书(强力加速术),魔法书
体传送术),魔法书(火风暴),精灵水晶(风之神射),精灵水晶(风之疾走),精灵水晶(暴风之眼),精灵水晶(暴风神射 加速魔力恢复药水,勇敢药水,慎重药水,自我加速药水,强化自我加速药水,武士刀,受祝福的武士刀,瑟鲁基之剑,受
刀,受祝福的武士刀,受诅咒的双手剑,双手剑,失去魔力 手套,巴列斯长靴,小型精神项炼,精神项炼,传送控制戒
魔法宝石,精灵玉,红宝石,品质红宝石,高品质红宝石,钻 卷轴,对武器施法的卷轴,受祝福的对武器施法的卷轴,对 高级治愈术),魔法书(造尸术),魔法书(烈炎术),魔法书 晶(暴风之眼),精灵水晶(暴风神射)
魔法书(隐身术),魔法书(魔法封印),魔法书(火风暴),魔法书(集体传送术),魔法书(药水霜化术),魔法书(冰雪飓风
射),精灵水晶(风之疾走),精灵水晶(生命之泉),精灵水晶(生命的祝福),精灵水晶(钢铁防护)
加速魔力恢复药水,勇敢药水,慎重药水,自我加速药水,强化自我加速药水,武士刀,受祝福的武士刀,古代黑暗妖精
林德拜尔
蓝宝石,品质蓝宝石,高品质蓝宝石,创造怪物魔杖,变形魔杖,林德拜尔之眼,林德拜尔之牙,林德拜尔之心,林德拜尔 林德拜尔之骨,林德拜尔之血,林德拜尔之肉,空的魔法卷轴(第四级),空的魔法卷轴(第五级),受诅咒的对武器施法

【PSP】遥远时空中5 攻略

爲什麽不是結束完整的一週目再來發帖是因為我被五章的劇情給………………(45度角仰望天空【以下大捏反白,進來找攻略的姑娘請跑完五章再看orz】T口T豈可修闇榮隔了兩年你居然進化到了QR的段數嗎?!(何跑著第五章我覺得自己根本不是在跑純潔到死的Neo家遊戲而是在看五月攻寫的黑童話啊啊啊!!嗚嗚嗚諏少的長髮公主……嗚嗚嗚下野D的萌萌弟君……(抖哭【以上大捏反白】【基本情報】一週目包括序章+1~10章+終章,共12章(無法自由選擇章節)一週目完畢後自動跳轉ゆき7章,自此可以自由選擇章節二週目完畢後ゆきの物語只能從7章開始跑,於是一週目時請儘量多開事件=w=順便君:二章加入,Lv.3龍馬:二章加入,Lv.3福地:三章加入,Lv.6沖田:四章加入,Lv.7小松:五章加入,Lv.9砂糖:五章加入,Lv.12高杉:六章加入,Lv.14多股攻略可能。

(←這人二週目同時開出了福地+都的個人章【砂時計&心之碎片】在異世界的地圖上行走/開啟事件會消耗砂時計的砂數量,砂耗盡時強制回到現代世界並消耗一個心之碎片。

回到現代世界後砂時計回滿。

在現代世界行走/開啟事件不會消耗砂時計的砂數量。

砂時計上限為500,與五行之力的數量有關。

因為強化能力/復興城市消耗五行之力,砂時計上限會減少。

從異世界回到現代世界會消耗一個心之碎片,返回異世界時不變。

部份選項也會消耗心之碎片。

心之碎片只剩一個時不允許再回到現代世界。

(←我本來還期待Dead End的……(喂多股攻略:青龍組兩位事件互斥,朱雀白虎組同理。

高杉無法與其他人物一起攻略。

同時開所有人的事件非常困難……(←砂子不夠=。

=但一次二至三個還是比較安全的~四個大概也行~~和遙四一樣,開出個人章後不一定要進入,可繼續攻略ゆきの物語效率起見建議同時攻略天組或地組(青龍組分歧:7章;朱雀組分歧:8章;白虎組分歧:9章)↑這樣一來7~9章只要各跑兩遍就可以收到所有人的心之結晶【其他貼士】1. 強烈建議繼承遙四存檔~(←不用管完成度,有一個就行)五屬性300龍神之力可是很寶貴的……2. 一週目中後期可以消耗很多五行之力復興現代世界的設施,會影響事件開出。

ABB Emax空气断路器安装使用说明

在安装方面,S200 系列产品具有更大的优势。先进和智能 化的解决方案令安装更便捷、更安全,并可大大节省安装 操作时间。
其中最重要的一项创新便是采用双向柱型提升端子,它使 接线更简单、快捷。此外,因其可以防止占用空置电缆 座,还可以避免误接线。因此,这种高度的防护措施可以 从一开始便防止因接线错误引发的工业事故。
终端配电产品
产品概述 - S200 系列
S200 系列是应市场需求而最新推出的完整系列产品,包括微型断路器和剩余电流保护产品。因
1 其先进的技术性能,可满足所有设备和客户的安装需求,并为其提供最佳的解决方案,广泛适 用于住宅、商业和工业所有的配电场合。
产品概述
新的 S200 系列产品包括:
微型断路器(MCB): ● SH200 ● S200 ● S200M ● S200P ● S200U ● S200UP
外形尺寸图...........................................................................................................2/17
剩余电流动作保护器
3 3)剩余电流动作保护器 — GSH200、GS200、GDA200、DDA200、F200 产品概述................................................................................................................. 3/1 2 型号说明................................................................................................................. 3/4 产品标识................................................................................................................. 3/5 技术数据一览表 .................................................................................................. 3/6 订货资料..............................................................................................................3/10 外形尺寸图...........................................................................................................3/26

ASME09增补II-A(中文版)

SNT-TC-1A 1 标准号修改为
SA 451/SA 451M 2 括弧内说明修改为:
(除 15.1…..外,与 ASTM 标准 A 451/A 451M -06 完全等同) 3 在页边增加 09 增补标记“A09”。 1 在 A 370 标准后,删除原“A 530/A 530M”标准一行。 2 接着,新增加一行:
本增补由 CACI 聘请韩肇俊,包汉生翻译、刘正东,程世长校对,CACI 编辑、发送。 本增补中文版版权属 CACI 所有。
本增补原版在 2009 年 7 月 1 日发布,自发布之日起 6 个月后生效。执行时应以英文原 版为准。
由于各种原因,本次翻译发送的增补可能会有不足和错误,希望广大用户和读者批评 和指正,以便改进。
全面修改,见本增补第 35~42 页。 表内第 6 行级别为 P9 材料的 UNS 号勘误为“K90941”,其 Si 的成分勘误为“0.25~ 1.00”。——中文版勘误,编注。 1. 括弧内说明修改为:
(与 ASTM 标准 A 352/SA-352M -06 完全等同) 2 在页边增加 09 增补标记“A09”。
155
SA-209
/SA-209M
SA/ CSA-G40.21 SA/JIS G4303
SA-320 /SA-320M
SA-320 /SA-320M
SA-451
SA-578 /SA-578M 表 ED-1
表 ED-2
全部
副标题
157
SA-209
/SA-209M
280
SA-283
/SA-283M
10.1 副标题
A 999/A 999M 合金钢和不锈钢公称管通用要求 1 原“3 一般要求”重新编号为“11 一般要求”。 2 原‘3.1’重新编号为“11.1”,并将句中原‘A 530/A 530M’修改为“A 999/A
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初始特殊特性清单
编制日期: 年 月 日 项目编号:
产品名称:

序号 特性名称 特性符号 重要或关键特性操作描述 特性来源
重要或关键产品特性 重要或关键过程特性

1

2
3
4
5
6
7
8
9
备注
初始特殊特性来源于顾客的特殊特性清单、图纸、相关产品标准以及已
经生产的类似产品的特殊特性和经验。

编制/日期: 审核/日期: 批准/日期:
表单编号:PSD0202-1-13

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