信息光学名词解释修改

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光学名词解释大全

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光学名词解释大全aperture stop (孔径阑)—限制进入光学系统之光束大小所使用的光阑。

astigmatism (像散)—一个离轴点光源所发出之光线过透镜系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一个位置上。

marginal ray (边缘光束)—由轴上物点发出且通过入射瞳孔边缘的光线。

chief ray (主光束)一由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径阑中心的光线。

chromatic aberration (色像差)—不同波长的光在相同介质中有不的折射率,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。

coma (慧差)-当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成之像高与经过孔径中心所成之像高不同而形成的像差。

distort ion (畸变)—像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。

entrance pupil (入射瞳孔)一由轴上物点发出的光线。

经过孔径阑前的组件而形成的孔径阑之像,亦即由轴上物点的位置去看孔径阑所成的像。

exit pupil (出射瞳孔)一由轴上像点发出的光线,经过孔径阑后面的组件而形成的孔径阑之像,亦即由像平面轴上的位置看孔径阑所成的的像。

field curvature (场曲)一所有在物平面上的点经过光学系统后会在像空间形成像点,这些像点所形成的像面若为曲面,则此系统有场曲。

field of view (视场、视角)—物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。

f-number (焦数)—有效焦距除以入射瞳孔直径的比值,其定义式如下:有时候f-number也称为透镜的速度, 4 f的速度是2 f速度的两倍。

meridional plane (子午平面)—在一个轴对称系统中,包含主光线与光轴的平面。

numerical aperture (数值孔径)—折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角之正弦值,其值为两倍的焦数之倒数。

信息光学(第二版)01-引言

信息光学(第二版)01-引言

光电子
光电子成为现代产业的主角
机械领域: 激光加工: 打孔、切割、焊接、表面处理 激光光刻、激光微细加工、X射线光刻 能源领域: 太阳能电池、激光核聚变 —— 空间卫星的能源,地球能源
光信息科学
光 是最重要的信息载体,人类感官接收 客观世界总信息量的 90%以上通过眼睛 光纤通信: 以低损耗石英光纤和半导体激光器为基础, 成为当今通信的主体和方向 显示技术:液晶大屏幕显示成为下一代电视的主流;
存储 1万 幅二维图像,数据量达到10Gbit 计算机控制,快速存储
全息信息存储
探测器 参考光束 成像透镜 空间光 调制器 记录介质 变换透镜 数据页 信号 光束 激光器 待存储 的信息
中国的光学(光子学)已经对高科技、国民 经济与人民生活产生了影响。可以预期,光学 (光子学)在21世纪将会像20世纪的电子学 (微电子学)那样大发展。让我们一起为迎接 光学(光子学)方面的重大突破而欢呼吧! --王大珩 你们这一代人 将成为最有希望的力量 是一支强大的生力军
光学领域的扩展 应用功能的扩展 研究内容的扩展 应用范围的扩展
20世纪光学的 主要特点 1、光学领域的扩展
• 波段: 向两端扩展
可见光 X射线 新学科
紫外
近红外 中红外 远红外
紫外光学、X射线光学、微光夜视、红外光学
• 波长:单色性、相干性
研究方向
激光器
激光全息
• 光强:单光子
激光光源
星际光源
20世纪光学的 主要特点 1、光学领域的扩展
信息光学 Information Optics
享受光 享受光学
光学科学与技术的成果已深深渗透到我们的生 活中
--王大珩
王大珩先生说:
• 20世纪以前的光学

信息光学第一章

信息光学第一章

F{ g( x, y )* h( x, y )} G( f x , f y ) H( f x , f y )
常用函数的傅里叶变换
1. δ函数 F { ( x , y )} 1 2. 其他函数见:p. 9及附录B
1.3 二维线性不变系统的传递函数
输入与输出光波场为

g( x, y ) f ( x, y )* h( x, y )
(1)
函数
函数是一种广义函数,用来描述一 种极限状态。函数通常可以用于描述点 光源、点电荷和点质量等。
在现代光学中,可以将一个复杂的 物函数分解为复指数基元函数的线性组 合,从而使许多复杂的光学问题的推导 和证明变得十分简洁。
δ定义
δ函数可以描述一些集中的密度分布, 例如单位电量的点电荷的电荷密度,单位 质量的质点的质量密度,单位光通量的点 光源的面发光度等。
则该系统为线性系统
线性系统具有叠加性。即系统对几个激励的线 性组合的整体响应等于单个激励响应的线性组合。
1. 对于线性系统,任何输入函数都可以分解 成某种“基元”函数的线性组合,相应的输 出函数可通过这些基元函数系统响应的线 性组合求得。 2. 基元函数是指不能再进行分解的基本函数 单元。 3. 基元函数通常有δ函数和复指数函数。 4.光学中δ函数表示点光源,复指数函数表 示平面波
主要参考资料

光学信息技术原理及应用 (第二版) (教材) 作者:陈家璧,苏显渝主编 高教出版社
课程教学
课程基础:光学,电动力学或电磁场理论, 信号与系统等 考核方式: 考核成绩: 考勤,作业 15 % 期中考试 20% 课程论文 15 % 期末考试 50 % 课堂纪律: 1. 按时上课 2. 关闭手机 答 疑: 待定

光学工程的名词解释有哪些

光学工程的名词解释有哪些

光学工程的名词解释有哪些光学工程是一门研究光的传播、生成和控制的学科,涉及到光学原理、光学系统的设计与制造,以及光学器件的应用等方面。

在光学工程中,有许多专业名词需要解释和理解。

本文将从几个方面探讨光学工程中的一些重要名词,以便更好地理解这一领域的知识。

1. 折射率(Refraction)折射率是介质对光传播速度的相对减速比。

当光从一个介质传播到另一个具有不同折射率的介质中时,光线的传播方向将发生偏折,这就是所谓的折射现象。

折射率的大小与介质的光密度相关,不同介质的折射率也不同,进一步影响着光的传播方向和强度。

2. 反射率(Reflectance)反射率是指光在交界面上的反射能力,是反射光强度与入射光强度之比。

反射率决定了光线在材料表面的反射程度。

表面光学工程中,通过调节材料、涂层等的反射率,可以优化光的入射、传播和输出效果,从而实现特定的光学目标。

3. 散射(Scattering)散射是光在与物质相互作用后的传播过程中改变传播方向的现象。

光的散射可以分为弹性散射和非弹性散射两种。

弹性散射不改变光子的能量,但改变光线的传播方向;非弹性散射会改变光子的能量,如荧光现象。

散射现象在光学工程中常常需要考虑,特别是在光学材料的设计与性能优化中。

4. 折射率色散(Refractive Index Dispersion)折射率色散是指介质的折射率随光的波长变化而变化的现象。

不同的材料对不同波长光的折射率不同,从而导致光的不同色散效应。

折射率色散的研究对于光的色散补偿、波长选择和光学器件设计都具有重要意义。

5. 光栅(Grating)光栅是一种具有周期的光学结构,通常由一系列平行的刻痕或条纹组成。

光通过光栅结构会发生衍射和构成干涉图样。

光栅在光学通信、光谱学、光栅瞄准系统等领域具有广泛应用。

6. 相位(Phase)相位是描述光波传播状态的一个重要物理量。

相位差决定了光的干涉和衍射现象。

在光学工程中,相位的精确控制对于光学器件的制造和功能实现至关重要,如激光器、衍射光栅、光学显微镜等。

光学名词解释

光学名词解释
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18、 TTL(Total Track Length) 总高可分为光学及机构,一般在光学仕样中为光学TTL,在镜头图面中为机构 TTL。光学TTL为从光学系统的第一片镜片至成像面的长度,如红色部份。机 构TTL为从Barrel顶端至成像面的长度,如蓝色部份。
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19、 Contrast(对比)
指影像中的明亮区域与阴暗区域的明度比率。如下图的比较:
16、 IR-Cut Filter IR cut filter主要是用来阻隔红外线,使得Sensor对红外线变得较为不敏感。 一般光谱如下:
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17、 OLPF(Optical Law Pass Filter) 低通滤波器(optical low-pass filters 简称 OLPF ) 主要消除纱窗(aliasing) 效应,应用于CCD或CMOS成像系统中,达到高质量之成像效果。OLPF是 利用石英材料之双折射特性,依据各种CCD之规格需求而设计,若系统要求 高质量效果,则石英需由不同厚度、角度及片数作各种堆栈设计。下图为有 使用OLPF与无使用OLPF的差异。
(√2为一般计算方式,但不同厂牌或型号Sensor处理逻辑不同,会有差异)
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15、TV-Line TV-Line就是在画面水平影象中可解析多少条线,可由解像力来换算 TV Line = Lp/mm x 2 x Sensor宽,例:1/4”1.3M Sensor 中心 1000/2.8u/2/√2 = 126 lp/mm 126x2x1024x2.8/1000 = 722 700 TV Line 外围 1000/2.8u/2/√3 =103 lp/mm 103x2x1024x2.8/1000 = 590 600 TV Line 但有时会因噪声干扰而无法解析700/600 TV Line,所以市场需求最低为: 中心 600 TV Line;外围 500 TV Line。

光学术语(光学名词解释)

光学术语(光学名词解释)

(共158个)1.干涉1. 等厚干涉:各相干光均以同样的角度入射于薄膜,入射角θo 不变,改变膜厚度,这时每个干涉条纹对应的是同一个厚度的光干涉的结果。

2. 临界角:光从光密媒质到光媒介质,当入射角大于一特定角度时,没有折射光而被被全 部反射回光密媒质,这一特定角度称为临界角,用c θ 表示,且12n n c =θ3.光波的独立传播定律:两列光比或多列光波在空间相遇时,在交叠区里各自保持自己的振动状态独立传播,互不影响。

4.光源许可宽度:光源临界宽度的四分之一,此时干涉条纹的可见度为0.9。

5.光波叠加原理:光波在相遇点产生的合振动是各个波单独在该点产生的振动的矢量和。

6.驻波:两个频率相同,振动方向相同而传播方向相反的单色光波的叠加将形成驻波。

7.简谐波:波源是简谐振动,波所到之处介质都作同频率同振幅的简谐振动。

8.相干叠加:满足干涉条件波相遇,总振幅是各个波振幅的和。

9.光波的相干条件; 频率相同;存在相互平行的振动分量;出相位差稳定。

10.发光强度:表征辐射体在空间某个方向上的发光状态,体现某一方向上单位立体角内的辐射光通量的大小 单位:次德拉。

11.分波面干涉;将点光源发出的光波波面分成若干个子波面,形成若干个点光源发出的多束相干光波。

12. 分振幅干涉:将一束光波的振幅(能量)分成若干部分,形成若干束相干光波。

13.14.空间相干性:在给定宽度的单色线光源(或面光源)照明的空间中,随着两个横向分布的次波源间距的变化,其相干程度也随之变化,这种现象称为两个横向分布次波源的空间相干性。

15.时间相干性:在非单色点光源照射的光波场中,随着两个纵向分布的次波之间距离或光程差的变化,其相干程度也随之变化,这种现象称为两个纵向分布次波源的时间相干性。

16.牛顿环:曲率半径很大的平凸透镜与玻璃平板之间的薄空气层形成的同心环形等厚条纹。

2几何光学1.1球面镜成像1. 费马原理:光沿光程取平稳值的路径传播。

信息光学一些知识点总结

信息光学一些知识点总结

信息光学一些知识点总结信息光学的基础原理1. 光学基础知识在信息光学中,光学基础知识是非常重要的,它涉及到了光的产生、传播、反射、折射、干涉、衍射等方面的知识。

光是一种电磁波,它具有波粒二象性,既可以表现出波的干涉和衍射现象,也可以表现出粒子的光电效应。

这些特性对于信息光学的应用至关重要,比如在信息传输和光学成像中,都需要利用光的波动特性来实现。

2. 光学成像光学成像是信息光学中一个重要的话题,它主要探讨了光学成像系统的原理和性能。

在信息光学中,光学成像主要有两种方式:几何光学成像和波动光学成像。

几何光学成像主要研究物体和像的位置关系,而波动光学成像则研究了光的干涉和衍射现象对成像质量的影响。

同时,信息光学中的成像系统还包括了透镜、镜面、成像光学系统等重要的光学元件,它们在成像过程中起着重要的作用。

3. 光学通信光学通信是信息光学中的一个重要应用领域,它利用光作为信息传输的介质,通过调制、调制、传输、解调等方式来实现信息的传输。

光通信系统由光源、调制器、传输介质、接收器等部分组成,其中每个部分都有其特定的原理和技术。

光通信系统具有传输速率高、传输距离远、抗干扰能力强等优势,因此在现代通信中得到了广泛的应用。

信息光学的技术应用1. 光学图像处理光学图像处理是信息光学中的一个重要应用技术,它主要涉及图像采集、图像预处理、图像特征提取、图像分割、图像识别等领域。

光学图像处理可以通过数字图像处理、光学成像等技术手段来对图像进行分析和处理,以实现对图像信息的获取和利用。

光学图像处理在医学影像诊断、遥感图像分析、生物医学图像处理等方面具有重要的应用价值。

2. 光学成像技术光学成像技术是信息光学中的一个重要应用领域,它主要包括摄影成像、医学成像、遥感成像、工业检测成像等方面。

光学成像技术利用透镜、镜面等光学元件,将物体的光学信息转化成图像,以实现对物体的观察和分析。

光学成像技术在现代科学技术和生活中得到了广泛的应用,比如摄影、医学诊断、遥感探测等方面。

《光学信息技术》课件

《光学信息技术》课件

02
光学基础知识
光的本质与传播
01Biblioteka 0203光的波动性
光是一种电磁波,具有波 动的特性,如振幅、频率 和相位等。
光的直线传播
光在均匀介质中沿直线传 播,遇到不同介质会发生 折射现象。
光的反射与折射
当光遇到物体表面时,会 按照一定的规律反射或折 射,形成光路。
光的干涉与衍射
光的干涉
当两束或多束相干光波相遇时, 会因相位差而产生加强或减弱的 现象。
光子集成电路
将光学器件集成在一块芯片上,实现 光信号的产生、调制、放大等功能。
光子芯片
将光子器件直接制作在芯片上,实现 高速、低功耗的光通信和光计算。
光子计算机与光子算法
光子计算机
利用光子作为信息载体,构建全新的计 算机体系结构,实现高速、并行计算。
VS
光子算法
利用光子计算机的特性,开发新型算法, 优化特定类型的问题求解。
光的衍射
光波遇到障碍物或孔缝时,会绕 过障碍物或孔缝传播,形成衍射 现象。
光的偏振与光学效应
光的偏振
光波的振动方向在某一特定方向上, 产生偏振现象。
光学效应
光与物质相互作用时产生的各种物理 效应,如光电效应、热辐射等。
光学元件与仪器
透镜与棱镜
透镜用于汇聚光线,棱镜用于改变光路方向。
光学仪器
如显微镜、望远镜等,利用光学原理进行观测和测量。
应用领域
在通信、雷达、医学成像等领域有广泛应用,如频域滤波、 信号处理等。
全息技术及应用
全息摄影
利用干涉和衍射原理记录物体的三维 信息,并通过再现技术实现物体的立 体再现。
全息显示
全息存储
利用全息技术实现高密度信息存储, 具有存储容量大、可靠性高等优点。
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1.卷积运算的两个效应:(1)展宽效应假如函数只是在一个有限区间内部为零,这个区间可称为函数的宽度。

(2)平滑效应被卷函数经过卷积运算,其细微结构在一定程度上被取消,函数本身的起伏振荡变得平缓圆滑。

2.傅里叶变换的基本性质:线性性质对称性迭次傅里叶变换坐标缩放性平移性体积对应关系复共轭函数的傅里叶变换。

3.系统:很多现象都可抽象为使函数f通过一定的变换,形成函数g的运算过程,这种实现函数变换的运算过程称为系统。

4.叠加性:是指系统中一个输入并不影响系统对其它输入的响应,它是一个系统作为线性系统的必要条件。

5.基元函数的选取必须考虑的两个因素:(1)是否任何输入函数都可以比较方便地分解成这些基元函数的线性组合。

(2)系统的基元函数是否比较方便地求得。

6.常用的两种基元函数:一种是点基元函数,另一种指数基元函数。

7.等晕成像:在一定的视场范围内,轴外像差消得很好,可视为与轴上点的像差一样,既等晕成像。

8.等晕性:对于线性不变系统由于像点的形状不随物点的空间位置而变,所以又把这种特性称为等晕性。

9.对线性平移不变系统可采用两种方法研究:一是在空域通过输入函数与脉冲响应函数的卷积求得输出函数;二是在空间频率域求输入函数与脉冲响应函数两者各自频谱密度的乘积,再对该乘积取逆傅里叶变换求得输出函数。

10.球面波:从点光源发出的光,其波面表现为球面。

11.惠更斯-菲涅耳原理:光场中任一给定曲面上的诸面元可以看做是子波源,如果这些子波源是相干的,则在波继续传播的空间上任一点处的光振动,都可看做是这些子波源各自发出的自波在该点相干叠加的结果。

12.衍射理论所要解决的问题是:光场中人一点Q的复振幅能否用光场中其它各点的复振幅表示出来,例如由孔径平面上的场分布计算孔径后面任一点处的复振幅。

13.衍射屏:把能引起衍射的障碍物统称为衍射屏。

14光传播的线性性质:不仅存在于单色光波在自由空间中的传播,也同样存在于孔径和观察平面之间是非均匀媒质的情况。

15菲涅耳衍射:可以要公式来计算衍射场分布的衍射称为菲涅耳衍射。

16.本证函数:如果把相干光场在自由空间两平面间的传播看作是通过一个二维线性控空不变系统,则单色平面波在该输入平面上形成的分布即为该系统的本证函数。

17.角谱理论是在频域讨论光的传播,是把孔径平面光场分布看做许多不同方向传播的平面波的线性组合数的像,这种不用透镜就可以对周期物体成像的现象称为泰伯效应或自成像,是一种衍射成像基耳霍夫理论和角谱理论的异同点:不同点:(1)基尔霍夫理论是描述球面子波相干叠加的衍射理论,角谱理论是衍射的平面波理论。

(2)基尔霍夫理论是在空域讨论光的传播,是把孔径平面上的光场看做点光源的集合,观察平面上的场分布则等于它们所发出的带有不同权重因子的球面子波的相干叠加。

角谱理论是在频域讨论光的传播,是把孔径平面光场分布看做许多不同方向传播的平面波的线性组合。

相同点:基尔霍夫理论与角谱理论是统一的,它们都证明了光的传播现象可以看做线性不变系统。

18.系统的脉冲响应的傅里叶变换:观察平面上的场分布依然等于这些平面波分量的相干叠加,但每个平面波分量引入了相移,相移的大小决定于系统的传递函数,就是系统的脉冲响应的傅里叶变换。

19.菲涅耳衍射:来计算的衍射场分布,称为菲涅耳衍射。

20.泰伯效应(自成像):当用单色平面波垂直照明一个具有周期性透过率函数的图片时,发现在该透明片后的某些距离上出现该周期函数的像。

这种不用透镜就可对周期物体成像的现象称为泰伯效应或称为自成像。

21.泰伯干涉仪的简单原理:如果周期物体是一个光栅,在光栅所产生的泰伯自成像后面放一块周期相同的检测光栅,可以观察到清晰的莫尔条纹,在两个光栅之间若存在相位物体,由莫尔条纹的改变就可测量物体的相位变化。

22.透镜的作用:透镜可以用来实现物体的傅里叶变换,透镜是光学系统最基本的元件,正是由于透镜在一定条件下能实现傅里叶变换,才使得傅里叶分析方法在光学中得到如此广泛的应用。

23.夫琅禾费近似与菲涅耳近似的关系:在夫琅禾费近满足的范围内,菲涅耳近似必须满足,所以凡能用计算菲涅耳衍射的公式都能用来计算夫琅禾衍射,而反过来就不行了。

也就是说菲涅耳衍射的范围是包含夫琅禾衍射范围的。

所以必须指出,数学上采用夫琅禾费近似之后,脉冲响应的空间不变性已不复存在。

24.关于成像质量的评价,主要有星点法和分辨率法。

星点法:指检验点光经过光学系统所产生的像斑,由于像差,玻璃材料不均匀以及加工和装配缺陷等使像斑不规则,很难对它作出定量计算和测量,检验者的主观判断将带入检验结果中。

分辨法:虽然能定量评价系统分辨景物细节的能力,但并不能对可分辨范围内的像质好坏给予全面评价。

分辨率是评判系统成像质量的一个重要指标。

非相干成像系统所使用的是瑞利分辨判据,用它来表示理想光学系统的分辨限。

艾里斑:对于衍射受限的圆形光瞳情况,点光源在像面上产生的衍射斑的强度分布称为艾里斑。

瑞利判据,对两个强度相等的非相干点源,若一个点源产生的艾里斑中心恰与第二个点源产生的艾里斑的第一个零点重合,则认为这两个点源刚好能够分辨25.相干照明下的成像过程:对于一个透镜或一个成像系统,如果能清楚地了解平面上任意小面元的光振动通过成像系统后,在像平面上所造成的光振动分布情况,通过线性叠加,原则上便能求得任何物面光场分布通过系统后所形成的像面光场分布,进而求得像面强度分布。

26.衍射受限系统:是指不考虑系统的几何像差,仅仅考虑系统的衍射限制。

如果忽略衍射效应的话,点物通过系统后形成一个理想的点像。

27.入瞳(入射光瞳):孔径光阑在物空间所形成的像称为入射光瞳。

简称入瞳。

28.出瞳(出射光瞳):孔径光阑在像空间所形成的像称为出射光瞳,简称出瞳。

29.任意成像系统分成三部分:从物平面到入瞳平面为第一步分;从入瞳平面到出瞳平面为第二部分;从出瞳平面到像平面为第三部分。

30.边端性质:是指成像光波在入瞳和出瞳平面上的物理性质。

31.有像差系统的边端条件:点光源发出的发散球面波投射到入瞳上,出瞳处的透射波场明显偏离理想球面波,偏离程度由波像差决定。

32.相干叠加:在像平面上将这些无数个脉冲响应合成的结果是和物面照明情况有关的,如果物面上某两个脉冲是相干的,则这两个脉冲在像平面的响应便是相干叠加。

33.强度叠加:在像平面上将这些无数个脉冲响应合成的结果是和物面照明情况有关的,如果物面上某两个脉冲是非相干的,则这两个脉冲在像平面上的响应将是非相干叠加,即强度叠加。

34.衍射受限系统的相干传递函数(CTF ):在频域中用h(x,y)的频谱函数H ()来描述系统的成像特性。

35.测量传递函数的方法:一种是计算或测量出系统的点扩散函数,然后对它做傅里叶变换以确定传递函数。

一种方法是把大量频率不同的本征函数逐个输入系统,并确定每个本征函数所受到的衰减及其相移,从而得到传递函数。

36.像面强度分布:对于相干照明成像系统,点物在像面上的响应即点扩散函数是一种复振幅分布,所有点物响应的叠加即得像面上的复振幅分布。

这个分布的绝对值的平方即为像面强度分布。

37.线扩散函数:一个亮狭缝通过光学系统成像后,光强分布依然是往两侧散开的,散开的情况取决于光学系统的点扩散函数。

因为一根亮直线或个亮夹缝, 可以看成是由于许多亮点的集合组成的,这许多沿直线排列的点源的像点的叠加就构成亮直线的光强分布。

如果我们把直线像的长度方向取为y 方向,那么沿x 方向上的光强分布L (x )就叫做线扩散函数。

38.边缘扩散函数:对系统输入一个阶跃函数,例如均匀照明的直边或刀口形成的光分布,系统的输出叫(阶跃响应)。

39.相干线扩散函数:在相干照明的狭缝在像面上产生的复振幅分布就是相干线扩散函数。

40.衍射受限系统OTF 的一些性质 :(1)()ηξ, 是实的非负函数。

(2)()00, =1,当0==ηξ时,两个光瞳完全重叠,归一化重叠面积为1,这正是OTF 归一化的结果。

(3)()()0,0, ≤ηξ。

(4)截止频率。

41.线扩散函数的含义:在非相干照明下,平行于y 轴的狭缝光源在像面上产生的线响应称为扩散函数。

42.相干脉冲响应的性质:不再单纯是孔径的夫琅和费衍射图样,必须考虑波像差的影响。

若像差是对称的,如球差和离焦,点物的像斑仍具有对称性。

若像差是非对称的,如彗差像散等,点物的像斑也不具有圆对称性。

43.斯特列尔(Strehl )清晰度:由于像差的影响,点扩散函数的峰值明显小于没有像差时系统点扩散函数的峰值,可以把这两个峰值之比作为像差大小的指标。

44.艾里斑:对于衍射受限的圆形光瞳情况,点光源在像面上产生的衍射斑的强度分布。

45.相干理论是分析:(1)时间相干性,是讨论空间某一点,两个不同时刻光场之间的相关性。

(2)空间相干性是讨论同意时刻,空间不同点上光场的相干性。

(3)一般情况,需要研究光场中不同时刻,不同地点的相关性,即为时空相关性。

46.相干:若两光场完全相关时,则形成的干涉条纹最清晰,称为相干。

47.不相干:当量光场完全不相关时,则不能形成干涉条纹,称为不相干。

48.时间相干性:我们可以预言光波在某一空间给定点P 的相位的那段时间间隔,称为时间相干性。

49.光场:是由大量独立的基元(原子和分子)发出的辐射叠加而成的。

50.有效相位延迟:由点光源面上各点发出的光场在p 1和p 2点造成的相位差,与电光源性质有关,有效相位延迟。

51.傅里叶变化光谱术:用迈克尔孙干涉仪记录下I(),在借助于傅里叶余弦变换就可获得光源的光谱分布,这个方法称为傅里叶变化光谱术。

52.空间相干性:从范西泰特—策尼克定理出发可以导出准单色扩展光源相干性的亮度,即空间相干性。

53.全息图:利用干涉原理,将物体发出的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,使物光波前的全部信息都贮存在记录介质中,故所记录的干涉条纹图样称为全息图。

全息图的基本类型:从物光与参考光的位置是否同轴考虑,可以分为同轴全息和离轴全息;从记录时物体与全息图片的相对位置分类,可以分为菲涅耳全息图、像面全息图和傅里叶变换全息图;从记录介质的厚度考虑,可以分为平面全息图和体积全息图55.全息术(全息照相):当用光波照射全息图时,由于衍射原理能重现出原始物光波,从而形成于原物体逼真的三维像,这个波前记录和重现的过程称为全术或全息照相。

57.光波传递信息而构成物体的过程被分解为两部:波前记录和波前再现。

58.干涉法:是将空间相位调制转换为空间强度调制的标准方法。

59.全息干板:作为全息记录的感光材料很多,最常用的是由细微粒银乳胶涂敷放入超微粒干板。

60.赝像:由共轭光波U所产生的实现,对观察者而言,该实现的凸凹与原物体正好相反,因而给人以某种特殊感觉。

61.波前记录:是物波波前与参考波前的干涉记录,它使振幅和相位调制的信息变成干涉图的强度调制。

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