比拼注意力

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幼儿园语言游戏案例:猜谜语比拼

幼儿园语言游戏案例:猜谜语比拼

幼儿园语言游戏案例:猜谜语比拼幼儿园语言游戏案例:猜谜语比拼1. 游戏目的:通过猜谜语的互动游戏,激发幼儿的语言表达能力,增强幼儿的思维逻辑能力和判断能力,培养幼儿的注意力和记忆力,提高幼儿的团队协作能力。

2. 游戏流程:(1)游戏准备:教师将选好的谜语随机分配给每位幼儿,并让幼儿默读几遍熟悉谜语。

(2)游戏进行:教师将幼儿分成若干小组,每组派出一名代表,排队上台抢答谜语,答对者加分。

每轮结束后重新分配谜语,以便让每个幼儿都有机会参加比拼。

(3)游戏结束:计算各组得分,评选出优胜组,并为优胜组颁发奖励。

3. 游戏要求:(1)谜语选取:要选取幼儿易懂、生动有趣的谜语。

(2)游戏方式:采用小组竞赛的方式,让幼儿在协作中获得乐趣。

(3)游戏时长:每轮比拼不超过5分钟,整个游戏过程不超过30分钟。

4. 游戏特点:(1)挑战性:谜语题目设计巧妙,有难度,能够激发幼儿的挑战欲望。

(2)互动性:小组竞赛,让幼儿在互动合作中增强交流、合作、分享的能力。

(3)趣味性:谜语形式多样,寓教于乐,引发幼儿的兴奋和兴趣。

5. 案例展示:幼儿园某班级进行了一次猜谜语比拼活动,谜语选题内容参照了幼儿园的课程知识,启发幼儿的学习兴趣和能力。

以下是其中三道谜语:(1)形如眼睛,晒太阳不怕晒雨,能够饮料又能喝水,翠绿色的叶片,秋天变黄能背景。

答案:阳台或花盆。

(2)春天活泼玩耍,夏天大家都摇扇,秋天把衣衫裹牢,冬天细心照顾。

答案:草。

(3)红色白色黑色,走路不出声,可是奔跑十分灵。

答案:蚂蚁。

经过激烈的比拼,幼儿们积极参与,在比赛中体验团队合作的快乐,展示自己的聪明才智。

在比赛结束后,幼儿园为所有参与的幼儿颁发了参与证书,优胜组更获得了小小奖品。

小学生口算训练游戏集锦

小学生口算训练游戏集锦

小学生口算训练游戏集锦简介小学生口算训练是培养孩子们数学能力的重要环节之一。

为了提高孩子们的计算速度和准确性,口算训练应该寓教于乐,激发他们的兴趣,并带来娱乐体验。

这篇文档将向你介绍一些精选的小学生口算训练游戏,通过这些游戏的有趣挑战,孩子们可以在玩乐中提升自己的计算能力。

游戏1:快速算术比拼快速算术比拼是一个多人对抗的游戏。

玩家需要回答出现在屏幕上的数学问题,并尽快选择正确答案。

回答正确并且最快者将获得积分。

这个游戏不仅能够锻炼孩子们的计算能力,还能培养他们在竞争中保持冷静和集中注意力的能力。

游戏2:闯关挑战闯关挑战是一个有趣而富有挑战性的游戏。

孩子们需要完成不同难度级别的口算题目才能过关。

每一关的题目都会逐渐增加难度,涉及到不同类型的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。

通过这个游戏,孩子们可以提高他们在不同口算技巧上的熟练度,并锻炼解决问题的能力。

游戏3:爆破数字气球爆破数字气球是一个有趣且具有视觉刺激的口算游戏。

屏幕上会出现飘浮的气球,每个气球上都标有一个数字。

孩子们需要根据题目要求,在规定时间内点击符合条件的气球来完成口算任务。

这个游戏可以锻炼孩子们对数字的认知和反应速度,并培养他们注意力集中和手眼协调能力。

示例题:题目:选择所有为偶数的数字气球编号:1,3,4,6,8 正确答案:4,6,8游戏4:口算迷宫冒险口算迷宫冒险是一个结合了数学计算和解谜元素的游戏。

孩子们需要通过解答计算题来引导角色穿越迷宫,并找到通往下一关的出口。

每一关都要求孩子们使用正确的计算结果来决定角色在迷宫中移动的方向。

这个游戏不仅培养了孩子们的数学能力,还锻炼了他们在逻辑推理和问题解决方面的能力。

游戏5:口算狂欢派对口算狂欢派对是一个让孩子们在欢乐氛围中进行口算训练的游戏。

通过音乐、彩灯和有趣的图形效果,营造出一个娱乐化的学习环境。

孩子们需要在规定时间内回答尽可能多的数学题目,每回答正确一个就会得到奖励。

这个游戏旨在让孩子们感受到学习数学的快乐,并提高他们集中注意力和反应速度。

在项目大比拼工作大提升暨七大会战动员部署会上的讲话

在项目大比拼工作大提升暨七大会战动员部署会上的讲话

在“项目大比拼、工作大提升”暨“七大会战”动员部署会上的讲话(仅供学习)全县上下要深入学习贯彻党的二十大精神,全力以赴“拼经济抓项目”,以“敢字为先、拼字为要、实字为本”,用比拼促进提升、用量变带动质变、用定力诠释定位、用实干赋能巧干、用作风保障作为、用超越表现卓越,把冲刺的战鼓擂得更响、把攻坚的干劲鼓得更足,以开局就是决战、起步就是冲刺的信心和决心,努力推动全县经济社会高质量跨越式发展。

一、开展“项目大比拼、工作大提升「最首要的是要统一思想,在比拼提升中形成共识。

我们必须进一步凝聚共识、形成合力,以昂扬进取的精神状态,抢抓机遇、克难攻坚,在激烈的比拼赛场上奋勇争先、勇夺佳绩。

1比拼提升是纵深推进“三比一争”的必由之路。

全县上下务必要认清形势,保持“拼”的精神、拿出“闯”的劲头、发扬“干”的作风,推动“三比一争”跨越赶超活动深化为“项目大比拼、工作大提升“,把抓发展的注意力聚焦到项目上,把稳增长的着力点集中到项目上,在项目上比学习、比服务、比业绩、争先进,以大发展的气魄抓项目,全面掀起大抓项目、大抓发展新热潮Q2 .比拼提升是争当XX中游生态经济带“桥头堡”的必由之路。

全县上下务必从讲政治的高度,深刻认识开展“项目大比拼、工作大提升”“七大会战”的重要意义,牢固树立“不抓项目就是不合格、抓不好项目就是不称职”的理念,一门心思引项目、一鼓作气上项目、一以贯之抓项目,坚持“敢”字当头、“干”字为先,坚决摒弃守摊子、混日子的思想,拿出“人一我十、人十我百”的干劲拼劲,齐心协力拼项目、持之以恒促提升,为争当XX中游生态经济带“桥头堡”贡献更大力量。

3 .比拼提升是全面建设“五个万安”的必由之路。

全县上下务必树牢“项目为王”理念,聚焦比争取项目、比招引项目、比推进项目、比服务项目和发展质效大提升、民生保障大提升、和美心安大提升、勤廉建设大提升等“四比四提”要求,明确比的方向、激发拼的动能,全力以赴推动经济社会高质量发展。

工厂区域比拼活动方案

工厂区域比拼活动方案

工厂区域比拼活动方案一、活动主题。

“区域大比拼,工厂我最行!”二、活动目的。

通过区域之间的比拼,激发各个区域员工的工作积极性、团队合作精神,提高生产效率、产品质量,同时也能增进不同区域之间的交流与学习,营造积极向上、充满活力的工厂氛围。

三、活动主体。

工厂内各个生产区域、职能区域(如仓储区、质检区等)的全体员工。

四、活动时间。

[具体活动时间,例如:X月X日 X月X日]五、活动内容。

# (一)生产效率大挑战。

1. 规则。

在活动期间,每个区域统计自己每天的生产产量。

产量的计算以合格产品为准哦,可不能为了数量忽视质量呀。

根据每个区域的正常生产能力设定一个基准产量,最终产量超出基准产量最多的区域获胜。

为了确保公平公正,生产设备故障、原材料供应不足等特殊情况将进行特殊记录和考量。

2. 奖励。

获胜区域的全体员工将获得“效率之星”荣誉证书,还有每人一份的精美小礼品,比如定制的保温杯,让大家在努力工作的时候也能随时喝到热水。

# (二)质量大比拼。

1. 规则。

质检部门在活动期间加强对各个区域产品的抽检。

抽检频率比平时高一些,就像老师突然增加考试次数一样,大家要时刻保持警惕哦。

按照产品质量标准,统计每个区域的产品合格率。

合格率最高的区域就是质量王者啦。

如果发现某个区域有故意隐瞒质量问题或者违规操作来提高产量的情况,那可就直接取消参赛资格啦,就像比赛中作弊是绝对不允许的。

2. 奖励。

质量最佳区域的员工将获得“质量达人”徽章,区域负责人还能得到奖金,可以用来给大家举办一个小庆祝会呢。

# (三)5S管理竞赛(整理、整顿、清扫、清洁、素养)1. 规则。

由专门的评审小组(可以包括工厂管理层、资深员工等)不定期对各个区域进行突击检查。

这就像神秘顾客来检查店铺一样,让大家时刻保持最佳状态。

评审小组按照5S管理的标准,从区域的物品摆放是否整齐、工作环境是否清洁、员工是否遵守相关规定等方面进行打分。

活动期间的总得分最高的区域获胜。

2. 奖励。

记忆大比拼游戏课件

记忆大比拼游戏课件
等。
动态难度调整
游戏可以根据玩家的表现,动态 调整难度,以保持游戏的挑战性
和趣味性。
游戏创新
创新玩法
尝试一些新的玩法,比如结合虚拟现实技术,让 玩家在游戏中体验更加真实的场景和物品。
创新关卡设计
设计一些具有创意和趣味性的关卡,让玩家在游 戏中感受到新的挑战和乐趣。
创新道具设计
设计一些具有创意和实用性的道具,让玩家在游 戏中能够更好地提高自己的记忆能力。
总结评价
收拾场地
在游戏结束后,对孩子们的表现进行 评价,总结游戏中出现的问题和亮点 。
在游戏结束后,及时收拾场地,保持 环境整洁。
奖励优秀表现
根据孩子们的表现,奖励表现优秀者 ,激励孩子们在今后的游戏中继续努 力。
03
CHAPTER
游戏策略
记忆策略
图像化记忆
分段记忆
将需要记忆的信息转化为图像,以便更容 易记住。例如,可以将数字转化为图像, 或将词语与具体的物体或场景相联系。
根据游戏需要,布置合适 的场地,确保游戏环境安 全、舒适。
游戏进行
讲解游戏规则
在游戏开始前,向孩子们 详细讲解游戏规则和玩法 ,确保孩子们明白游戏要 求。
开始游戏
按照游戏规则进行游戏, 鼓励孩子们积极参与,发 挥自己的记忆能力。
监督游戏过程
在游戏过程中,监督孩子 们的行为,确保游戏秩序 和安全。
游戏结束
地评估各种选择。
风险评估
评估决策可能带来的风险和不确定性。了 解风险的大小和性质,以便做出明智的决 策。
直觉与经验
有时候直觉和经验可以提供重要的参考信 息。在决策时可以考虑自己的直觉和经验 ,但也要保持理性分析和客观判断。
04

记忆大比拼游戏课件

记忆大比拼游戏课件
获胜的组可以获得相应的奖励, 如小礼品、积分等。同时,也可 以为其他参与游戏的玩家颁发参 与奖,以鼓励大家积极参与。
03
游戏策略
记忆策略
图像化记忆
将需要记忆的信息转化为 图像,通过联想帮助记忆 。
故事化记忆
将需要记忆的信息串联成 一个故事,通过情节帮助 记忆。
定位法
将需要记忆的信息与已知 的位置或物品关联,通过 位置帮助记忆。
02
游戏规则
游戏准备
01
02
03
游戏道具
准备若干卡片,每张卡片 上有不同的图案或文字。
玩家人数
2-4人分 钟。
游戏进行
01 02
游戏流程
每轮游戏开始时,每组轮流翻开一张卡片,记住卡片上的图案或文字。 然后,将卡片翻回去,由下一组尝试回忆并猜出卡片上的内容。猜对的 组得分,猜错不计分。
增加干扰因素
在游戏中加入干扰因素,如噪音、 视觉干扰等,让玩家在记忆过程中 需要更加集中注意力。
团队协作
1 2 3
团队竞技模式
玩家可以组队进行游戏,通过团队成员之间的协 作和配合来挑战更高难度的游戏任务。
团队任务
设置需要团队完成的共同任务,例如共同记住一 组信息、合作完成一项挑战等,以增强玩家之间 的互动和合作精神。
案例细节
游戏采用关卡模式,每个关卡都有不同的记忆挑战,如找到隐藏的物品、记住复杂的图案 等。玩家通过不断挑战,逐渐提高记忆能力。游戏还提供了丰富的奖励机制,激励玩家持 续挑战。
失败案例
游戏名称
《遗忘之谜》
失败原因
该游戏设计过于复杂,记忆挑战难度过高,导致玩家难以 持续游戏。同时,游戏缺乏足够的奖励机制,无法激发玩 家的积极性。

分组比拼:幼儿园大班数学分气球教案

今天我们要来谈论一种教学方法,那就是分组比拼。

这种方法一般运用在数学教育中,以游戏的形式进行,非常适合幼儿园大班的小朋友们。

为了更好地理解分组比拼的教学方法,我们来看一下一位老师的教案。

教案题目:数学分气球
备课目标:
1.培养幼儿园大班小朋友们的数学基础知识,如数数、比较大小等;
2.培养幼儿园大班小朋友们的团队协作精神,为以后的学习生活打下基础。

教学准备:
1.各种颜色的气球若干个;
2.黑板、白板、挂图;
3.计时器。

教学过程:
一、口头引导
老师拿起一些气球,让小朋友们数数气球的个数,比较气球的大小。

此时,老师可以抓住小朋友们的注意力,让他们对数学产生兴趣。

二、规则说明
老师将小朋友们按照班级、性别等分成若干个小组。

每个小组拥有相同数量的气球,气球的颜色也相同。

每组小朋友开始数数气球的数量。

三、比拼展开
所有小组同时开始比拼,每个小组在规定的时间内(如两分钟)内尽快数清自己小组的气球数量,准确报出结果。

如果有小组数错,需要重新开始计数。

四、计分统计
比拼结束后,每个小组的得分相加,最终得到一个排名。

取出名次前三的小组,发放奖励。

五、反思总结
比拼结束后,老师可以与小朋友们一起回顾整个过程,让小朋友们分析自己哪里做得不够好,以及下一次应该如何更好地发挥。

结语:
分组比拼是一种非常好玩的教学方法,它能够激发小朋友们的学习兴趣,让他们在愉快的气氛中提高自己的数学能力。

通过这种方法,幼儿园大班的小朋友们可以逐渐领会团队协作的重要性,为以后的社会交往打下基础。

士气大比拼活动流程

士气大比拼活动流程《士气大比拼活动流程:一场热血与欢笑交织的狂欢士气大比拼活动,听起来就超带感有没有?这就像是一场大型的团伙(哦不,团队)之间的武林大会,比的可不只是武力,更多的是那股子精气神儿。

一、活动开场——热场就像点燃鞭炮导火线活动一开始,主持人得是那种自带“嗡嗡”声效的,一出场就像一阵旋风。

简单的开场白,那也得说得像单口相声似的,把大家的注意力全勾过来。

这时候放点超燃的音乐,就像是给所有人的血液里倒了一瓶辣椒水(当然是正面的刺激啦),大家的热情瞬间就开始往上冒泡泡。

然后就是每个团队的入场秀。

这个可不得了,有的团队像是梁山好汉下山,雄赳赳气昂昂,口号喊得震天响,那气势仿佛能踏平眼前的一切;还有的团队走搞笑路线,扭着让人忍俊不禁的步伐,一边还喊着超级幽默的口号。

比如说“我们组最酷,赚钱不糊涂;我们组最强,干活像小强。

”逗得全场笑得前仰后合的同时,又让人印象深刻。

二、比赛环节——竞技场内的欢乐战争这比赛环节那可真是花样百出。

像是接力比赛传递正能量这种项目就很有趣。

每个成员要完成特定的任务,这些任务很多都关联团队协作和士气展现。

比如,第一个成员要边做搞怪动作边跑到指定地点,拿起一个写着团队精神关键词(像信任、协作等)的牌子,然后像传递圣火一样地把这个精神传递给下一个成员,下一个成员再重复的同时加上新的动作。

这过程中,整个场面就像是一锅煮开的喜剧粥,到处都是笑声爆发点。

谁要是不小心扑街了,那也不怕,反而成为大家加油更猛的契机。

全场都会喊“没事,站起来你就是最胖(棒)的!”还有些团队比拼士气的歌唱比赛环节呢。

每个团队把自己的队歌或者一首改编的超有团队特色的歌曲吼出来。

那唱歌的水平参差不齐呀,但吼得最响亮、最有特色的团队就能收获超级热情的掌声。

哪怕调子跑得像脱缰的野马一样,可那股子热火朝天的劲头却一点不减。

这就像是每个团队在用声音绘制一幅超大型的士气画卷,大家比的不是专业,而是谁更有态度。

三、中场休息——打打嘴炮喘口气到了中场休息的时候,那简直是欢乐吐槽小剧场。

玩陀螺大班教案:陀螺大比拼,谁才是陀螺王

玩陀螺大班教案:陀螺大比拼,谁才是陀螺王一、教学目标1.认识陀螺,学习陀螺的基本操作动作;2.学习陀螺的转速和旋转方向的知识;3.了解陀螺的材质和制作方法;4.开发孩子的动手能力和手眼协调能力,提高孩子的注意力和观察力。

二、教学步骤1. 陀螺的认识与操作引导学生从实际出发,了解陀螺,它的形状、颜色和样子,引导他们观察和认识。

(1)陀螺的基本操作动作:手握陀螺杆,使陀螺静止在杆上,随后手掌反转,把陀螺套在手指上,扭动手掌,让陀螺转动。

(2)每个陀螺都有一个唯一的数字码,孩子们可以用数字认领,使孩子更有兴趣地参与。

2. 陀螺的转速和旋转方向知识(1)引入题目:陀螺还有一个很重要的特点,那就是旋转方向不同,机能也会有不同,对吗?(2)令同学们互相合作,并边玩边观察和思考。

(3)引导同学们探究陀螺转速大小、旋转方向的关系及它们的规律。

3. 陀螺的材质和制作方法(1)引导同学们认识不同材质的陀螺,了解其制作和选材的原理。

(2)组织同学们进行陀螺的制作,指导他们如何选材、制作。

让孩子们动手实践,体验不同材质陀螺的不同特点。

4. 陀螺大比拼,谁才是陀螺王(1) 上完前面的几节课,同学们基本掌握了陀螺的基础知识。

(2) 将课堂分为小组互相比拼,每个小组可以由自己选出的代表进行比赛。

(3)比赛规则:每个代表有一定的时间让陀螺旋转,旋转结束后记录旋转时间。

旋转时间最长的代表获胜。

(4)课后评比:按照比赛表现评出本班的“陀螺王”。

三、教学方法1.启发式教学法让孩子们在探究和实践中发现问题,思考解决问题的办法,促使他们的智力得到更好发展。

2.游戏化教学法通过游戏来激发孩子的学习兴趣,提高孩子的积极性。

3.小组合作学习法学生因小组的合作能够领悟、学习知识和加深理解。

四、教学成果本次课程以陀螺为主题,通过学生自己亲身动手操作的方式,让学生主动参与到学习当中,使他们在玩耍的同时学到了许多陀螺相关的知识,同时锻炼了他们的动手能力和手眼协调能力,激发他们的学习兴趣和创造力,达到了教学目标。

瞪大你的眼睛 竖起你的耳朵 注意力培养教案

瞪大你的眼睛竖起你的耳朵目标:1、在活动中让学生发现注意力的存在,体验注意力对于学习的帮助。

2、通过训练提高学生对注意力的控制能力。

准备:1、划消题目2、舒尔特表场地:室内活动:一、注意力的存在1、接下来我要做一件可能有人会觉得有些奇怪的事,可以吗?2、需要大家配合两点(1)尽量不发出任何声音(2)身体坐直,紧盯屏幕3、播放课件4、想说什么?5、再看一次。

6、有什么新的发现吗?7、再看一次。

8、发现了吗?9、问问身边的伙伴,他记了哪张牌,可以记在纸上,与这五张牌对照,也许会有新的发现。

10、魔术的秘密被你们发现了。

为什么大家第一次看的时候没有发现呢?11、注意的内容不同,结果就有可能不同。

魔术师就是利用这一点,设计并变幻出一个个精彩的节目第二种预设如果有生说,这5张牌里根本就没有前面的6张牌,师追问,你是怎么注意到的?是他说的这样吗?我们退回去看一下发现了吗?怎么发现的?二、注意力对学习生活的影响1.大家说说看注意是怎么回事,它对我们的学习和生活有帮助吗?学生举例2.看来注意的作用还真大3、注意的能力就叫注意力4、注意力分散会怎么样?谁吃过亏,给大家讲讲,让大家都能引以为戒。

5、听故事。

如果你是这个青年,你想向心算专家提什么问题?6、看来,不但注意很重要,注意什么、怎么注意更重要!7、大家举了很多例子(投影片)发现了无论是课堂上,还是生活中,看、听、说、写、思都需要集中注意力。

你们的发现和心理专家说的差不多。

心理学家说观察、记忆、思维、想象甚至创造时都是以注意为基础的。

如果注意力水平提高了,那么其他能力也随之提高。

三、提高注意力训练划消1、拿出题纸,看训练一。

指名读要求,几个任务?1找2圈3填空。

好,开始做吧2、你完成的最快,说说你是怎么做到的?舒尔特3、1到9这9个数写在了哪格里?请按照数数的顺序依次找到每一个数并大声读出来。

4、就这样做,这次我们要找16个数。

找完的同学举手示意,我会告诉你用了几秒钟5、这次用的时间明显变长了。

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心理健康教案
比拼注意力
武功乡大程庄学校四年级
[主 题] 让学生认识注意力,了解提高注意力的方法。

[理论分析] 注意力是人有选择地保持集中指向一定事物(目标)的
心理能力,它是智力五个基本因素中的一个。注意力也是心灵的门户,
是认识活动的“警卫”,它在我们的心理活动中起着组织者和维持者的
作用。
[方 法] 分组(每组为5人)进行成对数和为10的计算。
[规 则] 找出每行两两相邻和为10的成对数,完全找到得10分、
找错一对或漏找一对扣一分时间为5分钟。
[导 言] 注意力是我们每一个同学都具有的一种心理品质,但每
个人又是不同的,有的同学注意力比较好、比较集中,而有的同学则
容易分心、注意力不集中。注意力的好坏对我们将来的生活、学习有
着很重要的作用,所以让我们大家来看看我们自己的注意力,及讨论
一下提高注意力的方法。
[讨 论] 1 各组派一位同学说说自己这组的工作步骤,有何“秘
方”?
2 注意力不集中的表现有哪些?
3 注意力不集中的原因?
4 注意力不集中的后果是什么?
5 如何提高注意力?
[提高注意力的方法]
1 把一些小纸条“专心听讲”“老师的课很有趣”“我要好好听课”“提
高注意力——从听课开始做起”等贴在笔盒里或在家里的书桌上贴
“按时完成作业”“提高效率”,以此来激励自己。
2 听闹钟的音乐法。试一试自己能否听着闹钟的“嘀哒”声5分钟,
不开小差,不玩玩具,不随意走动等。不断的训练,有利于提高注意
力。
3 可以从自己感兴趣的科目开始,看自己对自己感兴趣的科目能
专心多久,而不兴趣的又多久,而后不断的让自己去提高。
4 带条橡皮筋在手上,开小差时,弹一下自己,提醒自己要专心。
5 计数法。 从1000开始倒数到1, 看自己是否认真(不可有口
无心), 可以做到不出错后再从1000倒数到2。多次训练可以提高
注意力。
附 : 测验注意力的题目(26组):
A:29148756394678831234567898765437
B:98765432198765431421521621728192
C:12345678912345671521631746135124
D:33467382914567349129123198765190
E:53982774675370988028382082465934
F:20563770895749745505533554465505
G:64328976378209382457864018258640
H:76554744466688831345178913141561
I:32132112312345378239237236324376
J:98798787682676570198684743289610
K:19873826455910884234568345679467
L:2468246836911819445556666777738
M:8365917237594376766554433221199
N:91827364558183729108207456789234
O:27348556472378026775675675645766
P:63860918764382928765465435432321
Q:97543354682254668574635296645342
R:40439347368247463647586972837283
S:90161984632876428487659071151682
T:83654289661036826754698457342891
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