封印之剑,烈火之剑金手指

封印之剑,烈火之剑金手指
封印之剑,烈火之剑金手指

封印之剑的金手指:

EXE99:0202AB81:63

HP60:0202AB88:40

力20:0202AB8A:14

技20:0202AB8B:14

速度20:0202AB8C:14

守备20:0202AB8D:14

魔防20:0202AB8E:14

运气30:0202AB8F:1D

移动15:0202ab92:0f

体格15:0202ab90:0f

武器熟练度(S)

剣:0202ab9e:FF

枪:0202ab9f:FF

斧:0202aba0:FF

弓:0202aba1:FF

杖:0202aba2:FF

理:0202aba3:FF

光:0202aba4:FF

暗:0202aba5:FF

第一人道具栏

0202ab94 xx 第一个道具种类

0202ab95 xx 第一个道具数量(为0的话会卖不掉哦^-^) 0202ab96 xx 第二个道具种类

0202ab97 xx 第二个道具数量

0202ab98 xx 第三个道具种类

0202ab99 xx 第三个道具数量

0202ab9a xx 第四个道具种类

0202ab9b xx 第四个道具数量

0202ab9c xx 第五个道具种类

0202ab9d xx 第五个道具数量

00 空

01 铁剑

02 大剑

03 钢剑

04 银剑

05 细剑

06 毒剑

07 英雄之剑

08 光之剑

09 神将器烈火之剑

0a 破甲剑

0b 西洋剑

0c 必杀剑

0d 克枪剑

0e 倭刀

0f 封印之剑

10 铁枪

11 钢枪

12 银枪

13 细枪

14 毒枪

15 英雄之枪

16 投枪

17 神将器冰雪之枪

18 斩马枪

19 必杀枪

1a 克斧枪

1b 铁斧

1c 钢斧

1d 银斧

1e 毒斧

1f 英雄之斧

20 投斧

21 神将器天雷之斧

22 破甲斧

23 必杀斧

24 克剑斧

25 恶魔斧

26 斩马斧

27 铁弓

28 钢弓

29 银弓

2a 毒弓

2b 必杀弓

2c 英雄之弓

2d 短弓

2e 长弓

2f 神将器疾风之弓

30 弓箭发射台

31 弓箭发射台

32 必杀弓箭发射台

33 E级理魔法

34 D级(雷)理魔法

35 A级理魔法

36 C级理魔法

37 B级理魔法

38 A级暗魔法

39 远距离雷魔法

3a 神将器业火之理

3b E级光魔法

3c C级光魔法

3d 远距离光魔法

3e 神将器至高之光

3f D级暗魔法

40 C级(吸血)暗魔法

41 侵蚀之夜魔法

42 神将器默示之暗

43 回复杖

44 大回复杖

45 全回复杖

46 远程回复杖

47 远程大回复杖

48 传送杖

49 招回杖

4a 解咒杖

4b 魔封杖

4c 睡眠杖

4d 光明杖

4e 修复杖

4f 不明之传送杖

50 混乱杖

51 开门杖

52 魔防杖

53 火龙石

54 神龙石

55 魔龙石

56 密传之书

57 女神之像

58 天使之衣

59 龙之盾

5a 力量戒指

5b 飞马之羽

5c 魔防戒指

5d 疾风之靴

5e 体格指环

5f 英雄之证

60 骑士之勋章

61 水晶之弓

62 天空之鞭

63 引导之戒指

64 宝箱钥匙

65 门钥匙

66 吊桥钥匙

67 盗贼钥匙

68 伤药

69 大伤药

6a 圣水

6b 火把

6c 解毒药

6d 会员卡

6e 半价卡

6f 钱袋(卖不了......)

70 暗之吹息

71 国王专用剑

72 巨剑

73 银之大剑

74 长剑

75 长枪

76 小回复杖

77 圣女之杖

78 屠龙剑

79 白宝玉

7a 青宝玉

7b 赤宝玉

7c 飞行特效免疫

7d 暗魔法剑

7e 高级投枪

7f 高级投斧

烈火之剑的金手指:

第一人能力

<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱第一人LV:0202BD54 14

第一人EXP:0202BD55 63[一战升级]

第一人移动无限:0202BD58 00

位置X坐标(左.右):0202BD5C xx

位置Y坐标(上.下):0202BD5D xx

第一人最大HP:0202BD5E 63

第一人现在HP:0202BD5F 63

第一人力:0202BD60 14

第一人技:0202BD61 14

第一人速:0202BD62 14

第一人守:0202BD63 14

第一人魔防:0202BD64 14

第一人幸运:0202BD65 1E

第一人体格:0202BD66 xx<0~63>

第一人移动力:0202BD69 xx<0~63>

第一人技能

0202BD74 FF 剑

0202BD75 FF 枪

0202BD76 FF 斧

0202BD77 FF 弓

0202BD78 FF 杖

0202BD79 FF 理

0202BD7A FF 光

0202BD7B FF 暗

第一人支援

0202BD7e FF

0202BD7f FF

0202bd80 FF

0202bd81 FF

0202bd82 FF

0202bd83 FF

0202bd84 FF

第一人道具

0202BD6A xx 1个目种类

0202BD6B 63 1个目个数

0202BD6C xx 2个目种类

0202BD6D 63 2个目个数

0202BD6E xx 3个目种类

0202BD6F 63 3个目个数

0202BD70 xx 4个目种类

0202BD71 63 4个目个数

0202BD72 xx 5个目种类

0202BD73 63 5个目个数

注:第二人为第一人地址+48,依次类推

物品代码

铁剑=01

轻剑=02

钢剑=03

银剑=04

铁的大剑=05

钢的大剑=06

银的大剑=07

毒剑=08

毒大剑=09

星级剑(重甲、骑兵特效)=0A 勇者剑=0B

倭刀=0C

必杀剑=0D

斩铁剑=0E

龙剑=0F

光魔法剑=10

暗魔法剑=11

破枪剑=12

长柄刀=13

铁枪=14

轻枪=15

钢枪=16

银枪=17

毒枪=18

勇者枪=19

必杀枪=1a

杀骑士枪=1b

短枪=1c

斗剑枪=1d

破斧枪=1e

铁斧=1f

钢斧=20

银斧=21

毒斧=22

勇者斧=23

必杀斧=24

杀骑士斧=25

破甲棰=26

恶魔斧=27

短斧=28

投掷斧=29

破剑斧=02

斩剑斧(杀持剑步兵)=2b 铁弓=2c

钢弓=2d

银弓=2e

毒弓=2f

必杀弓=30

勇者弓=31

短弓=32

长弓=33

发射台=34

强力发射台=35

必杀发射台=36

火球术=37

闪电术=38

火墙术=39

雷射术(3-10)=3a

风刃术=3b

业火之理(神将器)=3c

狂风术=3d

闪光术=3e

极光术=3f

圣光术=40

パージ=41

アルジローレ=42

ルーチェ=43

ミィル=44

ルナ=45

リザイア(HP吸收)=46

イクリブス(HP半分3-10)=47

ノスフェラート(A)=48

ゲスペンスト(S)=49

ライブ=4a

HP大恢复杖=4b

HP全恢复杖=4c

HP远程恢复杖=4d

HP范围恢复杖(射程是1-魔力/2)=4e 状态恢复杖=4f

魔封杖=50

催眠杖=51

混乱杖=52

传送杖=53

召回杖=54

光明杖=55

修复杖=56

开锁杖=57

提升魔防=58

龙斧=59

天使的衣(HP+7)=5a

能量戒指(力+2)=5b

密传之书(技+2)=5c

飞马的羽(速+2)=5d 女神之像(运+2)=5e 龙盾(防+2)=5f

魔法项链(魔防+2)=60 靴子(移动+2)=61

体格戒指(体格+2)=62 英雄之证=63

骑士勋章=64

结晶的弓=65

天空之鞭=66

指导的戒指=67

宝箱之匙=68

开门之匙=69

盗贼之匙=6a

恢复药=6b

完全恢复药=6c

圣水=6d

解毒药=6e

火炬=6f

翼神的守护=70

会员卡=71

贵宾卡=72

白の宝玉=73

青の宝玉=74

赤の宝玉=75

ゴールド=76

スレンドスピア=77 たからのかぎ=78

フレイボム=79

光の结界=7a

必杀的守护=7b

炎精灵的力=7C

水精灵的守护=7D

雷精灵的怒=7E

风精灵的祈祷=7F

军师的剑=80

军师的枪=81

军师的斧=82

军师的弓=83

一鸬慕?神将器)=84 天雷的斧(神将器)=85 至高的光(神将器)=86

地的刻印(Level10以上的下位职业使用)=87 アフアのしずく=88

天的刻印=89

军师的书=8A

暗的契约书(Level10以上的盗贼使用)=8B 超级杀龙剑=8C

圆杀斧=8D

究级暗魔法=8E

灼热的气息=8F

王者之剑=90

王者之枪=91

王者之斧=92

王者之弓=93

破甲枪=94

投掷枪=95

霸者之证=96

3000G=97

5000G=98

风魔法剑=99

9A:きずぐすり

9B:きずぐすり

9C:きずぐすり

9D:踊る頯

9E:奏でる

火焰纹章系列金手指

封印之剑金手指 全局信息: 回合数:0202AA58:xx 金钱:0202AA50:xxxxxxxx 第一人(以后每个人在前一个人的地址的基础上加上48H。): 基本信息 职业:0202AB7C:xxxx (其中:xxxx表示职业种类。职业种类表如下: A130 领主B3C0 大领主 A178 佣兵(男)A1C0 佣兵(女)A208 勇者(男)A250 勇者(女) A298 剑士(男)A2E0 剑士(女)A328 剑圣(男)A370 剑圣(女) A3B8 战士A400 勇士 A448 重甲骑士(男)A490 重甲骑士(女)A4D8 将军(男)A520 将军(女) A568 弓箭手(男)A5B0 弓箭手(女)A5F8 狙击手(男)A640 狙击手(女)A688 神官A6D0 修女A718 祭司(男)A760 祭司(女) A7A8 魔法师(男)A7F0 魔法师(女)A838 贤者(男)A880 贤者(女) A8C8 巫师(男)A910 巫师(女)A958 德鲁伊(男)A9A0 德鲁伊(女)A9E8 骑士(男)AA30 骑士(女)AA78 圣骑士(男)AAC0 圣骑士(女)AB08 神官骑士AB50 女武神 AB98 游牧民(男)ABE0 游牧民(男)AC28 游牧骑兵(男)AC70 游牧骑兵(女)ACB8 天马骑士AD00 隼骑士 AD48 飞龙骑士(男)AD90 飞龙骑士(女)ADD8 龙骑统帅(男)AE20 龙骑统帅(女)AE68 士兵 AEB0 山贼AEF8 海贼AF40 狂战士 AF88 盗贼(男)AFD0 盗贼(女) B018 游吟诗人B060 舞女 B0A8 火龙(未变身)B0F0 神龙(未变身)B138 火龙(战斗中)B180 神龙(战斗中) B1C8 魔龙

手把手教你转魔方

手把手教你玩转魔方 作者:☆蓝精灵☆ 很多人都对我说过,只能弄出魔方的一面。那么,怎么把所谓的“一面”变成一层,直至完全复原呢?我来手把手教你转魔方,让你体验征服魔方的成就感吧! 魔方的解法有很多种,我在这里只说一种比较好理解的,叫做层先法,也就是一层一层的还原魔方。下面我们就开始吧: 前奏曲:(复原前的准备) 在开始复原魔方之前,我们需要了解熟悉一下魔方。 1、魔方的结构 魔方由26个“块”组成,分为三类: 有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,共八个; 有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共十二个; 只有一个颜色的块是“中心块”,处于每个面的中心,共六个。 魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位置,棱块和中心块也是不能互换的。此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。我们还原魔方就是把每个“块”都还原到各自正确的位置。而且,六个中心块只能转动,不能移动,所以只需要还原十二个棱块和八个角块。 2、弄清公式中的符号含义: 为了便于说明,我会用公式来表达各层旋转的方向。在此需要把公式中符号的含义说明一下。

F、B 、L、R、U、D代表魔方的前、后、左、右、上、下各面分别如图顺时针方向旋转90度;F’等则表示逆时针方向旋转90度;而F2表示旋转180度。相信拧过螺丝的人,会很容易区分顺时针和逆时针的。 3、区分一面和一层: 如图所示,上面一行表示的是一层,下面一行表示的则只是一面而已,不是一层。看了图,相信聪明的你就知道什么是一面,什么是一层了吧。 第一乐章:(灵活随意的第一层) 为了便于沟通,我们从白色开始,你熟悉以后也可以从任何颜色开始哦! 第一步:架构一层十字 目的是使四个白色面棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下图) 架构白色十字的方法很容易也很灵活,每个人在熟悉以后都可以根据自 己的习惯来随意的完成。不过,为了使初学者尽快熟悉,我还是列举了 几种情况,大家可以对照手上的魔方,参照使用。顺便说一下,如果你 遇到以下五种情况之一,并且按照所给的公式完成以后,没有找到可以对照的样子。那么,你一定记住,中间层和第一层是相对固定,而最下面一层,经过你的左右旋转,必然可以找到新的参照物了! 情况一: 橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色, 使用公式R2 即可把橙白块翻到目标位置了。 情况二: 橙白块的方向和上图正好相反 用公式D’F’RF即可把橙白块翻到目标位置了。

赶工之作”——烈火之剑略谈

“赶工之作”——烈火之剑略谈 “ファイアーエムブレム”(以下简称FE)系列是日本游戏业巨头“任天堂”公司旗下数款大作中的一款,其历代都以着优秀的游戏性与出色的剧情被业界尊为S.RPG类形游戏的泰山北斗之一,之所以如此也与着其历代制作小组“十年磨一剑”的制作态度有着密不可分的关系,而今这个一向以严谨闻名的游戏系列却打破了以往的常规,竟然在离前作发售仅隔一年的时间推出了续作,此行此举也使得了本作品的拥户者在吃惊之余不禁担心起了新作的“素质”问题。 此文撰时,尘埃早已落定,新作亦如期发售,且代表着“游戏业界权威评定”的《FAMI通》评分也取得了34分的高分。虽然因为此作在游戏系统、世界观与故事背景上基本继承前作而受到了不小的非议,但在原本前作优秀的系统基础上所做的创新与出色的剧情也使得这部“赶工之作”得到了业界的肯定。 如果说前作是对此系列游戏系统的大副度创新与改进,那这一作就可称为是在前一大幅度创新与改进的基础上做了一些细致的变动,使得整个FE传统的战略方式得到了一定程度的改变。 先是天候变化,在游戏中融入了此系统使得整体的战略上更讲究时间与节奏感,比如把握住何时进军最为有效等等,但可惜的是因为此作中天候会产生变化的版面过少,且天候变化只对行军速度产生影响,使得此系统存在感显得略低,远没有达到很多玩家们预想的出现天候对魔法使用产生影响等效果。不过此系统的融入亦说明了任氏的的确确是想要改变一下FE传统的战略方式。 玩家人物的出现可以说是在系列史上的一次大创新,虽不是如机战那样玩家直接代表主角融入战斗与剧情,而是将玩家定位于全军的军师,以军师的身份来直接指挥战斗,毕竟是由玩家们玩游戏也可以说是玩家们指挥战斗,所以此系统的融入也增加了各位玩家的代入感。不过因为剧情与战斗系统的原因,玩家军师的存在感却显得异常薄弱,虽然有时主角询问“军师”一些问题,但那基本上还是改变不了玩家们“主角是旁观者”的感觉。不可否认在使用这种将玩家“代入”游戏的手法上,任氏还真要和B社好好学学。(笑) 另外一些比如各种各样辅助道具的出现、各异的过关条件等等系统,都使得整个游戏的战略性呈现出多元化的态势,当然因为初次引入这些在别的S.RPG游戏中出现过的系统对FE本身也是一种挑战,所以这几种系统免不了,都还是显得薄弱了一些,不过总得来说这几个新系统的引入也让我们看出了FE本身也正在尝试一种新的变革,也说明了任氏也明白了不论一个游戏以前多么成功,没有创新也是万万不可在这个日新月异的游戏业界立足的。 谈到FE除了它那严谨、优秀的战略性外被玩家津津乐道之外,它那精彩出色的剧情也使得玩家常常回味无穷。熟通各代FE剧情的玩家不难发现,以往历代FE故事的主体都是以着“战争”为主线,表现了中世纪宏大的战争场面以及残酷的战争所带来的悲伤,当然了还有那略带着浪漫的“王子复仇记”。而此次《烈火

火焰纹章凹点教程

1、乱数的作用 要想学会随心所欲地凹点,就必须了解乱数的概念和作用。在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据。比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力、瞬杀等职业特技是否发动等都是靠乱数来决定的。为了判断这些随机事件的结果,游戏的内存中准备了一系列的乱数。GBA火纹中的乱数都是0~99之间的散乱无规律的自然数(也包括0这个非自然数),随着游戏的进行和随机事件的发生,这些乱数依次被消耗掉。那么,这些乱数的具体工作方式是什么样呢?也就是说,它们是如何来判定随机事件的结果的?我们都知道,随机事件是和百分率挂钩的,拿角色升级来举例说:封印之剑中路特加的HP成长率为80%、力量成长为30%,假设在他某次LV UP时,当前系统中的头两个乱数是70和33,它们分别对应着HP判定和力判定,因为70小于80、33大于30,所以这次升级长了HP而没有长力。再比如:某角色在某次攻击中的必杀率为50%,此时如果相应的乱数为49时则必杀成立,为50时则必杀否决。从这两个例子我们可以看出,乱数对随机事件的判定方式为:当乱数%小于随机事件的概率数时,该事件判定为成立;当乱数%大于等于随机事件的概率数时,该事件判定为否决。在游戏中乱数就是以这种方式来判定随机事件的结果的。可以说认识了这一点,我们就已经“透过现象看到了本质”。 2、游戏中乱数的消耗规则 了解了以上的常识后,我们来看一下乱数在游戏中的消耗规则,这也是掌握凹点方法的必要基础之一。我们已经知道,乱数是为随机事件服务的,它的职责是判定随机事件的结果,从另一个角度也就是说,在游戏中并不是所有事件都要消耗乱数。GBA火纹里,乱数的消耗只出现在战斗、LV UP加能力点、回合结束、挖宝、变化移动线路、控制中毒角色每回合扣血数量以及敌人行动方式的判定中。具体说明如下: 1)战斗: A、封印之剑中:一次单方面攻击的判定顺序为“命中→必杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动;若命中判定为否决即MISS,则不再进行必杀的判定,也就是说不存在必杀被MISS的情况(烈火和圣魔亦如此)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(但具体是哪一个起作用还未得到确定,有说法是取这2个乱数的平均数),判定必杀消耗1个乱数。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀也消耗3个乱数。此外,必须记住:即使命中率是100%,也同样是要消耗掉2个乱数来判定命中的(烈火、圣魔同)。 B、烈火之剑中:与封印比多了一个瞬杀特技,因此情况稍微复杂一点。单方面攻击的判定顺序变成了“命中→必杀→瞬杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动,若必杀判定也成立,则继续判定瞬杀是否发动(若必杀不成立则不继续判定瞬杀)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(同封印),判定必杀消耗1个乱数,判定瞬杀也要消耗1个。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀消耗4个乱数,命中且瞬杀也是4个。瞬杀的具体发动条件为:必杀判定成立且随后用来判定瞬杀的那个乱数必须小于50。需要注意的是,按照游戏设定,烈火中的火龙以及魔封者是不能被瞬杀的。此外,虽然游戏中只有刺客这种职业拥有瞬杀特技,但系统为了省却特殊计算的麻烦,在所有职业的必杀判定成立后也都进行瞬杀的判定,所以在烈火中,任何一次必杀攻击都要消耗掉4个乱数。 C、圣魔光石中:由于多种职业特技的加入,情况比烈火更加复杂了。每种特技的判定规则各不相同,必须逐个记熟。不过特技之外的战斗判定方式和烈火是一样的,所以以下只说说特技相关: 瞬杀:同烈火。且刺客之外的职业在发动必杀后也一样会进行瞬杀判定。对魔王、里昂无效。

火纹觉醒DLC全解析

在正传游戏进行到第四章之后,大地图上会出现“异界之门”,由此进入可以开始玩DLC地 图或者下载新的DLC地图。 魔符的英灵1: 跟日版一样,美版也是限时免费的,所以当然属于“必入”的类型啦,大家抓紧时间通过第四章然后进“异界之门”下载吧~~ 对于整个游戏来说,这个DLC起到了桥梁的作用,漫漫的刷级之路也由此开始。这张地图的敌兵不多,另外还有3个NPC跟你抢经验。不过对于初期来说,特别是对于开启了困难难度的人来说,熬过前四章,来到这里,苦日子就算是到头了。过关后可以得到马尔斯王子的魔符。 这样一个免费的DLC其实也没有什么好说的啦,顺带一提,魔符人物是没有台词的,也不好跟剧情人物产生羁绊,你就当他是个杀人工具吧……

魔符的英灵2: 地图跟英灵1是一样的,只不过时间变成了黄昏……(坑爹属性蠢蠢欲动ing)敌方人数依旧不多,但是我方人物被分成了两边,依旧有NPC跟你抢经验……初期队伍孱弱的时候有NPC给你帮忙你挺感激的,后期队伍强大了看到NPC跟你抢经验你真的恨不得杀了他们……这个DLC如果不是火纹真粉的话就不建议入了,毕竟它的作用只是为了能得到魔符的英灵3……是的,你没有听错,只有入了2的情况下才能入3(坑爹属性爆发)!!至于3有什么好处,请听下文分解吧~~ 过关后可以得到“年轻的狮子”罗伊的魔符。

魔符的英灵3: 地图跟英灵1、2是一样的,只不过时间变成了夜晚……(有人要掀桌子了吧)敌方人数剧增,没有NPC,终于可以战个痛快!!当然安全性要注意,毕竟比起1和2来说敌人能力增长不少,初期特别注意不要让飞行系部队被敌方的魔法师围攻。过关之后可以得到卖萌魔女丝米娅的魔符,同时还可以得到“全能力+2”的技能!这就是老任的精明之处了!你看,不入2的话,就等于失去了一个人物和一个技能;入的话,这一个人物和这一个技能又挺鸡肋的 (后期更加鸡肋)…… 还是那句话,不是真粉的话,2和3就免了吧;当然,如果想要在初期比较轻松的话,如果是真粉的话,闭着眼睛跳坑吧……话说丝米娅真的挺萌的~~

烈火之剑成长率表

角色 HP 力技速运守魔 エリウッド(艾利乌德): 80% 45% 50% 40% 45% 30% 35% 325 ロウエン(罗文): 90% 30% 30% 30% 50% 40% 30% 300 マーカス(马卡斯): 65% 30% 50% 25% 30% 15% 35% 250 レベッカ(瑞贝卡): 60% 40% 50% 60% 50% 15% 30% 305 ドルカス(德鲁卡斯): 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15% 285 バアトル(巴特尔): 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25% 295 ヘクトル(海克托尔): 90% 60% 45% 35% 30% 50% 25% 335 オズイン(奥森): 90% 40% 30% 30% 35% 55% 30% 310 セーラ(塞拉): 50% 50% 30% 40% 60% 15% 55% 300 マシュー(马修): 75% 30% 40% 70% 50% 25% 20% 310 ギィ(基): 75% 30% 50% 70% 45% 15% 25% 310マリナス(马里那斯) 120% 0% 90% 90%100% 30% 15% 445 エルク(艾克): 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40% 285 プリシラ(普里西拉): 45% 40% 50% 40% 65% 15% 50% 305 リン(琳): 70% 40% 60% 60% 55% 20% 30% 335ウィル(维尔): 75% 50% 50% 40% 40% 20% 25% 300 ケント(肯特): 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25% 290 セイン(塞因): 80% 60% 35% 40% 35% 20% 20% 290 フロリーナ(芙罗利娜): 60% 40% 50% 55% 50% 15% 35% 305 レイヴァン(雷万): 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15% 300 ルセア(路塞亚): 55% 60% 50% 40% 20% 10% 60% 295 カナス(卡那斯): 70% 45% 40% 35% 25% 25% 45% 285 ダーツ(达茨): 70% 65% 20% 60% 35% 20% 15% 285 フィオーラ(非奥拉): 70% 35% 60% 50% 30% 20% 50% 315ラガルト(拉加尔德): 60% 25% 45% 60% 60% 25% 25% 300 ニニアン(尼尼安): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% 345 イサドラ(依莎多拉): 75% 30% 35% 50% 45% 20% 25% 280 ヒース(希斯): 80% 50% 50% 45% 20% 30% 20% 295 ラス(拉斯): 80% 50% 40% 50% 30% 10% 25% 285 ホークアイ(霍克安): 50% 40% 30% 25% 40% 20% 35% 240 ガイツ(卡依茨): 85% 50% 30% 40% 40% 20% 20% 285 ワレス(华莱士): 70% 45% 40% 20% 30% 35% 35% 275 ファリナ (珐利娜): 75% 50% 40% 45% 45% 25% 30% 310 パント(帕恩特): 50% 30% 20% 40% 40% 30% 35% 245 ルイーズ(露依茨): 60% 40% 40% 40% 30% 20% 30% 260 カレル(加雷尔): 70% 30% 50% 50% 30% 10% 15% 255 ハーケン(哈肯): 80% 35% 30% 40% 20% 30% 25% 260 ニノ(尼诺): 55% 50% 55% 60% 45% 15% 50% 330 ジャファル(加法尔): 65% 15% 40% 35% 20% 30% 30% 235 ヴァイダ(瓦依达): 60% 45% 25% 40% 30% 25% 15% 240 カアラ(尼尔斯): 60% 25% 45% 55% 40% 10% 20% 255 ニルス(莱那特): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% レナート(阿特斯): 60% 40% 30% 35% 15% 20% 40% アトス(卡阿拉): 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%

火焰纹章系列金手指

火焰纹章系列金手指文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

封印之剑金手指 全局信息: 回合数:0202AA58:xx 金钱:0202AA50:xxxxxxxx 第一人(以后每个人在前一个人的地址的基础上加上48H。): 基本信息 职业:0202AB7C:xxxx (其中:xxxx表示职业种类。职业种类表如下: A130 领主B3C0 大领主 A178 佣兵(男)A1C0 佣兵(女)A208 勇者(男)A250 勇者(女) A298 剑士(男)A2E0 剑士(女)A328 剑圣(男)A370 剑圣(女)

A3B8 战士A400 勇士 A448 重甲骑士(男)A490 重甲骑士(女)A4D8 将军(男)A520 将军(女) A568 弓箭手(男)A5B0 弓箭手(女)A5F8 狙击手(男)A640 狙击手(女) A688 神官A6D0 修女A718 祭司(男)A760 祭司(女) A7A8 魔法师(男)A7F0 魔法师(女)A838 贤者(男)A880 贤者(女) A8C8 巫师(男)A910 巫师(女)A958 德鲁伊(男)A9A0 德鲁伊(女) A9E8 骑士(男)AA30 骑士(女)AA78 圣骑士(男)AAC0 圣骑士(女) AB08 神官骑士AB50 女武神 AB98 游牧民(男)ABE0 游牧民(男)AC28 游牧骑兵(男)AC70 游牧骑兵(女) ACB8 天马骑士AD00 隼骑士 AD48 飞龙骑士(男)AD90 飞龙骑士(女)ADD8 龙骑统帅(男)AE20 龙骑统帅(女)

AE68 士兵 AEB0 山贼AEF8 海贼AF40 狂战士 AF88 盗贼(男)AFD0 盗贼(女) B018 游吟诗人B060 舞女 B0A8 火龙(未变身)B0F0 神龙(未变身)B138 火龙(战斗中)B180 神龙(战斗中) B1C8 魔龙 B210 国王 B258 市民B2A0 市民B2E8 孩子B330 孩子B378 输送队 红色表示使用该金手指可能有错误,不推荐。) 等级:0202AB80:xx 经验值:0202AB81:xx HP上限:0202AB88:xx HP:0202AB89:xx 力量、魔力:0202AB8A:xx 技术:0202AB8B:xx

烈火之剑攻略

序章草原的少女宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 第一章是给新手练习的,全部都是安排好的的.连使用道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这一关! 第一章命运的脚步声宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 又是练习的关卡,主要是交给新手使用S骑士的方法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑士可以用枪也可以用剑!这一关的敌人全部是用斧头的!所以最好都用剑来完成! 十一章旅行开始宝物:龙盾 仲间:ドルカス,バアトル 过关条件:村长家的门压制?? 一年后(剧情交代的),我们的主角终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第一章没什么区别?骑士,圣骑士,弓箭手,主角。呵呵,对那个圣骑士还是老办法,还是让他去做搬运工好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢走了!两个仲间在第二回合自动加入!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上方的村庄可以得到龙盾,这等粗活儿非圣骑士不可了! 第十二章比肩的朋友宝物:密传之书 仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭 本章得到的密传之书是加魔力的道具,暂时还用不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上方自动加入!能力还是不错的,上面就交给他们了!BOSS也不再象以前一动不动的了!第四回合就会主动出击!小心应付! 第十三章寻求真实宝物:不明作用的药,火把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ 过关条件:城门压制 外传进入条件:访问MAP左上角村庄,得到火把。 シスタ-,マシュ-一开始就加入,同样的继承了以前的数值!左上方的村庄就只有麻烦圣骑士跑一趟了,呵呵,那棵古木是可以毁坏的!敌方的剑士ギィ是可以用小偷来说得的!不过要小心一点小偷的安全!BOSS只有一把射程为一的枪,简直是垃圾!简简单单就搞定了!访问MAP左上角村庄,得到商人的火把。就可以进入外传了!

烈火之剑金手指

烈火之剑金手指 现在的回合数0202BC04 xx 关卡変更0202BC02 xx (注:只是背景变了,敌我双方均不变,有时会卡在地图的死角) 金钱0202BBFC F43F 第一人能力 <注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱 第一人LV:0202BD54 14 第一人EXP:0202BD55 63[一战升级] 第一人移动无限:0202BD58 00 位置X坐标(左.右):0202BD5C xx 位置Y坐标(上.下):0202BD5D xx 第一人最大HP:0202BD5E 63 第一人现在HP:0202BD5F 63 第一人力:0202BD60 14 第一人技:0202BD61 14 第一人速:0202BD62 14 第一人守:0202BD63 14 第一人魔防:0202BD64 14 第一人幸运:0202BD65 1E 第一人体格:0202BD66 xx<0~63> 第一人移动力:0202BD69 xx<0~63> 第一人技能 0202BD74 FF 剑 0202BD75 FF 枪 0202BD76 FF 斧 0202BD77 FF 弓 0202BD78 FF 杖 0202BD79 FF 理 0202BD7A FF 光 0202BD7B FF 暗 第一人支援 0202BD7e FF 0202BD7f FF 0202bd80 FF 0202bd81 FF 0202bd82 FF 0202bd83 FF 0202bd84 FF 第一人道具

0202BD6A xx 1个目种类 0202BD6B 63 1个目个数 0202BD6C xx 2个目种类 0202BD6D 63 2个目个数 0202BD6E xx 3个目种类 0202BD6F 63 3个目个数 0202BD70 xx 4个目种类 0202BD71 63 4个目个数 0202BD72 xx 5个目种类 0202BD73 63 5个目个数 注:第二人为第一人地址+48,依次类推 铁剑=0202BD6A:01 细剑=0202BD6A:02 钢剑=0202BD6A:03 银剑=0202BD6A:04 铁的大剑=0202BD6A:05 钢的大剑=0202BD6A:06 银的大剑=0202BD6A:07 毒剑=0202BD6A:08 西洋刺剑=0202BD6A:09 骑甲剑=0202BD6A:0A 勇者剑=0202BD6A:0B 倭刀=0202BD6A:0C 必杀剑=0202BD6A:0D 破甲剑=0202BD6A:0E 屠龙剑=0202BD6A:0F 光魔法剑=0202BD6A:10 暗魔法剑=0202BD6A:11 破枪剑=0202BD6A:12 斩马长柄刀=0202BD6A:13 铁枪=0202BD6A:14 细枪=0202BD6A:15 钢枪=0202BD6A:16 银枪=0202BD6A:17 毒枪=0202BD6A:18 勇者枪=0202BD6A:19 必杀枪=0202BD6A:1A 骑士杀手枪=0202BD6A:1B

封印之剑,烈火之剑金手指

封印之剑的金手指: EXE99:0202AB81:63 HP60:0202AB88:40 力20:0202AB8A:14 技20:0202AB8B:14 速度20:0202AB8C:14 守备20:0202AB8D:14 魔防20:0202AB8E:14 运气30:0202AB8F:1D 移动15:0202ab92:0f 体格15:0202ab90:0f 武器熟练度(S) 剣:0202ab9e:FF 枪:0202ab9f:FF 斧:0202aba0:FF 弓:0202aba1:FF 杖:0202aba2:FF 理:0202aba3:FF 光:0202aba4:FF 暗:0202aba5:FF 第一人道具栏 0202ab94 xx 第一个道具种类 0202ab95 xx 第一个道具数量(为0的话会卖不掉哦^-^) 0202ab96 xx 第二个道具种类 0202ab97 xx 第二个道具数量 0202ab98 xx 第三个道具种类 0202ab99 xx 第三个道具数量 0202ab9a xx 第四个道具种类 0202ab9b xx 第四个道具数量 0202ab9c xx 第五个道具种类 0202ab9d xx 第五个道具数量 00 空 01 铁剑 02 大剑 03 钢剑 04 银剑 05 细剑 06 毒剑 07 英雄之剑 08 光之剑 09 神将器烈火之剑

0a 破甲剑 0b 西洋剑 0c 必杀剑 0d 克枪剑 0e 倭刀 0f 封印之剑 10 铁枪 11 钢枪 12 银枪 13 细枪 14 毒枪 15 英雄之枪 16 投枪 17 神将器冰雪之枪 18 斩马枪 19 必杀枪 1a 克斧枪 1b 铁斧 1c 钢斧 1d 银斧 1e 毒斧 1f 英雄之斧 20 投斧 21 神将器天雷之斧 22 破甲斧 23 必杀斧 24 克剑斧 25 恶魔斧 26 斩马斧 27 铁弓 28 钢弓 29 银弓 2a 毒弓 2b 必杀弓 2c 英雄之弓 2d 短弓 2e 长弓 2f 神将器疾风之弓 30 弓箭发射台 31 弓箭发射台 32 必杀弓箭发射台 33 E级理魔法 34 D级(雷)理魔法 35 A级理魔法

火焰文章Ⅹ封印之剑详解

火焰文章之封印之剑详解代码列表 EXP 99 0202AB81:63 Hp 60 0202AB88:40 力 20 0202AB8A:14 技 20 0202AB8B:14 速? 20 0202AB8C:14 守备 20 0202AB8D:14 魔防 20 0202AB8E:14 运 30 0202AB8F:1D 移动 15

0202ab92:0F 体格 15 0202ab90:0F (下一人) EXP 99 0202ABC9:63 Hp 60 0202ABD0:40 力 20 0202ABD2:14 技 20 0202ABD3:14 速? 20 0202ABD4:14 守备 20 0202ABD5:14 魔防 20 0202ABD6:14 运 30 0202ABD7:1D 移动 15 0202ABDA:0F 体格 15 0202ABD8:0F 0202aa58 xx 回合数 0202aa50 xx 金钱 0202ab7c xx 第一人物职业(有些职业男女外型一样,区别只在于成长率和上限) 0202abc4 xx 第二人物职业(依次类推,后一个人物的地址+48) 6全人物加入 第1章运命の息吹 罗伊玛卡斯沃尔特亚伦兰斯波鲁斯自动加入

第2章ベルンの王女 迪克爱玲马里纳斯沃德夏妮罗德自动加入 第3章后れてきた者 查特自动加入 露查特村(北)访问,剧情对话加入(其他人也行)第4章同盟の崩壊 库拉丽娜第四回合出现,自动与主角对话后加入 鲁道加第五回合出现,用库拉丽娜说得 第5章炎の纹章 本章没有可以加入角色。 第6章しかけられた罠 萨沃尔多罗茜自动加入 丝用罗伊说得 姬丝用罗伊说得(第六回合出现,本章不能加入)第7章オスティアの反乱 塞洛特用主角说得(第二回合出现) 多雷克用主角或塞洛特说得(第二回合出现) 诺亚用主角或塞洛特说得(第三回合出现) 第8章再会 艾斯多尔莉莉娜自动加入 温蒂巴斯奥吉第六回合自动加入 姬丝用主角说得(第十回合出现,本章不能加入)第8章外伝烈火の剣 本章没有角色加入

烈火之剑寻宝

1、帕恩特夫妇支援对话收集方法:在“命运的齿轮”、“背水战”、“光”(后半章)3章中让两人完成对话即可。必须依次完成,漏过不可。 2、除大贤者之外,我方每名角色的武器熟练度最多只有一项可以达到S级。另外,由于游戏中没有S级杖,因此杖的S熟练度无特殊作用。 3、瞬杀发动后对方即死,即使伤害值为0也无影响。但对封魔者以及终章火龙时瞬杀发动不可,对个别章节的BOSS也有发动不能的情况。 4、倭刀为剑士、剑圣和琳专用。 5、使用アフアのしずく(成长药水)的角色将以评价者的身份出现在通关综合评价的画面中,若アフアのしずく没被使用,则评价者固定为马里那斯。综合评价画面中按下SELECT键3秒后便会出现通关密码。 6、シルバーカード(半价卡)为困难模式下的“封魔者”一章中敌BOSS持有,可用盗贼偷窃。 7、盗贼转职为杀手后移动力不变同时失去盗窃技能,但保留视野优势以及使用盗贼钥匙和解除机关的技能。 8、通关后追加的15年后隐藏剧情取得方法为:与前作《封印之剑》通信,或综合评价S以及支援对话10 0%收集。 9、角色在战前准备中完成转职后的HP会不满,将其加满的方法为:存档-RESET-读取。 10、斗技场中支援效果无效。 11、战前占卜项目中的攻略占卜需要花费50G,占卜之后读取记录则可“取回”。 12、马里那斯访问村庄或在商店购物所得的物品无法再转移到其他角色身上。 13、运输队被击破后,下一章马里那斯还会复活,不过运输队的物品以及他已确立的支援关系都会清空。运输队出击且未被击破过关后便会LV UP一次,LV20之后自动转职为马车。 14、过关条件为“坚守N回合”的章节在游戏通关后的回合数统计表中均计为N+1回合。例如“黎明前的攻防”一章的要求是坚守15回合,而通关后显示所用的回合数为16。 15、角色阵亡后读取记录重新游戏,该角色会添加1败绩。消除败绩的方法是每章开始前将进度分别存到2个档上,若角色阵亡则从另一个档重新游戏,角色便不会增加败绩。 16、我方天马三姐妹(非奥拉,珐利娜,芙罗利娜)拥有“三角攻击”特殊技能。在地图上三人将敌方角色包围时则可由任一人来发动。效果为3倍伤害值且不会MISS,并对パビスの守り(必杀守护)无视。 17、敌方角色携带的绿色可击落物品被我方入手时(非盗窃)耐久度会恢复为全新,而我方被敌盗贼盗窃后的物品会成为绿色,因此,可以使我方一些耐久不多的道具被敌盗贼盗窃后再击落回来从而获得全新。

烈火之剑HARD攻略

琳篇 chapter 序章草原的少女 攻略难度:D BOSS难度:D 说明:没有难度可言,杀死第一个小斧男后吃点血,杀BOSS。 chapter 1 命运的脚步声 攻略难度:C BOSS难度:D 说明:多利用剑克斧的原则,还有树木解决。 chapter 2 精灵之剑 攻略难度:D BOSS难度:D 说明:不说啥了,和上一章差不多方法打。 chapter 3 小小的佣兵团

攻略难度:D BOSS难度:C 说明:没有难度,在商店中买2剑,1枪,1弓。为后面做准备。飞马攻击BOSS有对话。 chapter 4 生计下的阴影 攻略难度:B BOSS难度:C 说明:稍微有难度的一关,下边靠两个骑士顶着(装备剑),可能要吃点药,左边不要主动开道,让对方自己进来,右边靠琳说得斧男,进森林解决掉几个小兵,斧男和NPC有对话,差不多回合就叫琳用精灵剑解决BOSS。可能左方有点危险,需要的时候还是后退吧,杀光是不可能的。 chapter 5 穿越国境 攻略难度:D BOSS难度:D 说明:没有任何难度。可以稍微练练法师,后面还有点用。

chapter 6 自豪的血统 攻略难度:D BOSS难度:C 说明:难度不高,蕾拉出来过场,让斧男抱起她一边逛村子去吧。(或者也可以让她帮忙开几个门,不要让她杀人就行)天使之衣直接让琳吃了,BOSS还是靠琳来杀吧,重甲啊。 chapter 7 旅行的姐弟 攻略难度:D BOSS难度:C 说明:不难,多多唱歌吧,15回合过关进外传,BOSS可以靠琳打。(顺便把左边的那棵树可打掉吧,加熟练度哈哈) chapter 7外黑影 攻略难度:C BOSS难度:D 说明:稍微小心点,速不高可能有点危险,中间卡雷尔出来过场,抱起来。

火炎之纹章烈火之剑——完美功略

?炎之纹章-烈?之剑——完美功略 序章 草原的少?宝物:? 仲间:? 过关条件:敌全灭 第?章是给新?练习的,全部都是安排好的的.连使?道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这?关! 第?章 命运的脚步声宝物:? 仲间:? 过关条件:敌全灭 又是练习的关卡,主要是交给新?使?S骑?的?法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑?可以?枪也可以?剑!这?关的敌?全部是?斧头的!所以最好都?剑来完成! ??章旅?开始宝物:龙盾 仲间:ドルカス,バアトル 过关条件:村长家的门压制?? ?年后(剧情交代的),我们的主?终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第?章没什么区别?骑?,圣骑?,?箭?,主?。呵呵,对那个圣骑?还是?办法,还是让他去做搬运?好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢?了!两个仲间在第?回合?动加?!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上?的村庄可以得到龙盾,这等粗活??圣骑?不可了! 第??章?肩的朋友宝物:密传之书 仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭 本章得到的密传之书是加魔?的道具,暂时还?不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上??动加?!能?还是不错的,上?就交给他们了!B O S S也不再象以前?动不动的了!第四回合就会主动出击!??应付! 第?三章寻求真实宝物:不明作?的药,?把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ 过关条件:城门压制 外传进?条件:访问M A P左上?村庄,得到?把。 シスタ-,マシュ-?开始就加?,同样的继承了以前的数值!左上?的村庄就只有?烦圣骑?跑?趟了,呵呵,那棵古?是可以毁坏的!敌?的剑

《火焰纹章:英雄》五星英雄哪个好 最强英雄排名

《火焰纹章:英雄》五星英雄哪个好最强英雄排名本文来源:NGA,作者惟风孤独 免责声明:火纹刚上架不久,测评天花乱坠,因为自己兼玩fgo,认为appmedia具有一定参考价值,因此为帮助版内用户更好的理解、选择角色,闲的蛋疼机翻脑补一下该网测评。本人日文水平接近零,如有错漏,欢迎捉虫,仅供参考。 SS级 (抽到你就中了大奖啦!机不可失,抽他喵的) 马尔斯(マルス) 目前在“伝説の英雄編”的奖池中抽奖获得概率提升。 剑名'法尔西昂',对龙特攻,对赤、青、绿阵营特攻。 神剑给予他每三回合一定量的恢复(10)。 在场上,可以给予全军自己移动范围以上的特殊影响力。 (登场作品:纹章之谜) 里昂(レオン) 移动范围,攻击范围大 对敌人的追加7伤非常强 武器技能可以影响敌人的攻击射程(降低敌人移动能力) (登场作品:if) 龙马(リョウマ)

近距离的角色,却可以反击远距离攻击 克服了近战的弱点,因此非常强 (登场作品:if) 卡秋娅(カチュア) 拥有必杀回合数一回合缩短这一非常有用的特质 天空技能判定魔防- 50%之下,伤害值可能会非常高(登场作品:纹章之谜) 塔库米(タクミ) 目前在“秘めた想い編”的奖池中抽奖获得概率提升。 拥有稀有特性,可以无视阻挡穿越人群 可以降低自己的敌人的速度 无阵营致使通用性极强,非常活跃 (登场作品:if) 更多相关资讯攻略请关注:火焰纹章:英雄专题 S级 (五星后往往是优选,非常强力) 罗伊(ロイ)

目前在“秘めた想い編”的奖池中抽奖获得概率提升。 每次受到攻击的时候都会加强防御 有着对得意属性的特攻 对绿阵营保持巨大优势 (登场作品:封印之剑) 露茜娜(ルキナ) 目前在“伝説の英雄編”的奖池中抽奖获得概率提升。 武器具有龙特攻属性 在HP回复下,具有单挑BOSS怒刷装备的能力 具有非常强的提升友军的攻击的能力 (登场作品:觉醒) 琳(リン) 目前在“秘めた想い編”的奖池中抽奖获得概率提升。 *HP50%以下不会受到目标的追击伤害 因'疾風迅雷'特质而具有非常不讲道理的二动能力 (登场作品:烈火之剑) 琪琪(チキ)

火焰纹章封印之剑金手指

EXP 99 0202AB81:63 Hp 60 0202AB88:40 力 20 0202AB8A:14 技 20 0202AB8B:14 速? 20 0202AB8C:14 守备 20 0202AB8D:14 魔防 20 0202AB8E:14 运 30 0202AB8F:1D 移动 15 0202ab92:0F 体格 15 0202ab90:0F (下一人) EXP 99 0202ABC9:63 Hp 60 0202ABD0:40 力 20 0202ABD2:14 技 20 0202ABD3:14 速? 20 0202ABD4:14 守备 20 0202ABD5:14 魔防 20 0202ABD6:14 运 30 0202ABD7:1D 移动 15 0202ABDA:0F 体格 15 0202ABD8:0F 0202aa58 xx 回合数 0202aa50 xx 金钱 0202ab7c xx 第一人物职业(有些职业男女外型一样,区别只在于成长率和上限)0202abc4 xx 第二人物职业(依次类推,后一个人物的地址+48) 第一人道具栏 0202ab94 xx 第一个道具种类 0202ab95 xx 第一个道具数量(为0的话会卖不掉哦^-^) 0202ab96 xx 第二个道具种类 0202ab97 xx 第二个道具数量 0202ab98 xx 第三个道具种类 0202ab99 xx 第三个道具数量 0202ab9a xx 第四个道具种类 0202ab9b xx 第四个道具数量 0202ab9c xx 第五个道具种类 0202ab9d xx 第五个道具数量 第二人道具栏

烈火之剑个人评价情节解读以及其他

《烈火之剑》个人评价、情节解读以及其他 购买到期盼已久的《烈火之剑》,是两周前的事了。终于可以将雷打不动,几乎锈在GBA上的口袋妖怪(红宝石)请下来,换上这自公布以来就让我充满好奇与疑惑的火纹新作了。 进入界面,完成几个预料之中的步骤后,本人却被一个从未想到的问题碰得发傻——从序章到第十章的琳篇竟然全部是教学章,每每点到新指令只能按机器给出的顺序和步骤完成,其他选择无一不是一句“请先完成行动”冷冰冰地等着我。真令我们这些火焰老鸟郁闷(虽然承认这样的教学方法对于初学者确为福音之至)——教导后辈责任深重不假,不过对前辈智商的评价过低,也是很伤人的哦! 好容易磕磕绊绊地完成了序章(原本是教学章,但完成后本人却在相当长时间内连手柄操作都找不北了),沿路之上的改变却着实令我的下巴频频砸穿地面引来下层居民对于破坏公共建筑行为的不满。火纹什么时候改成图片秀了,每一章每一节都附上有如油画风格的美丽图片(相对GBA的性能实力而言,这些图片的制作表现水平已称得上尽极优秀);原本只以王位压制或尽数逃离版面为过版任务,如今却变成坚守、制压、清版三权分立;战斗画面中许多角色也再不是只变个颜色容以区分的大众衣束,如果勤加观察,都能找到属于这些角色的自己独具的特点;战斗动画流畅自然而不失夸张,尤其妮妮安再动舞蹈的优美造型配合空旷悠远的背景乐曲,颇有惊为天作的感觉,最让笔者感到吃惊的是,在对话版面中出现的角色头像也不再是“死鱼眼,僵面容,仅嘴唇单动”的火纹式舞台剧风格。会眨动的眼皮,会传神的瞳孔,会更换的神情,所有这些看似微妙的变化却无不反映制作者的细致、认真。如果说《封印之剑》是作为主力制作者离去后厂商为试验诸多新要素对本游戏系列所构成影响优劣而做的全新尝试,那么,《烈火之剑》就是在前作试验的基础上全面开花而生的成果。新生的支援系统看来已作为系谱恋爱系统的完全改进型将长期存在于日后所有的作品中。而精心设计的支援对话更是孕育新作各个独立章节优美情节的最佳环境(关于这一点,不知是不是本人欣赏观念作怪,感觉《烈火之剑》的

火炎之纹章烈火之剑——图文攻略一

?炎之纹章-烈?之剑——图?攻略? 剧情攻略—— 开始选择“是”设定军师的名字,?型,出??及性别,暂时称作“明?”吧。 琳篇: 序章草原的少?加?同伴:琳(君主)--?动加?胜利条件:门制压 ?为旅?的明?倒在了萨卡草原的??处,幸好被洛鲁卡族少 ?“琳”所救。突然外边?阵骚乱,琳出去看了?下,原来是贝伦的?贼越过??来到萨卡草原,要袭击附近的村庄。琳勇敢地站了出来,要??对付这些强盗。?受救命之恩,明??然不能坐视不管,于是他?荐当起了军师。 *第?场战?是典型的教学篇,只有两个敌?又都不强,琳装备的还是克制斧头的剑,只要按照电脑提?进?下去就可轻松过关,可以熟悉?下游戏的基本操作。 战?后,琳询问正在作军师修?的明?是否可以带她?起在“艾莱布”?陆旅?。琳的?亲是洛鲁卡的族长,半年前就和琳的母亲?起遭?贼杀害,整个部族也衰败了。琳为了给?亲报仇?想要变得更强,因此她想经历更多的修?。就这样,见习军师和年轻的?剑?踏上了他们的传奇之旅…… 第1章命运的??胜利条件:敌全灭加?同伴:赛因セィン,肯特ケント(骑?)---?动加? 为了整理旅?的装备,琳与明?来到了萨卡的交易都市“布鲁卡尔”。但是他们并不知道,在这?的邂逅,将会对琳今后的命运产?多么深远的影响…… 琳正在选购物品,突然遇到?位骑?赛因前来搭讪,并?称是来?利基亚的情热之男出产地基雅兰キアラン。琳丢给他?句“是?傻?的出产地吧”之后就想?掉。赛因正要追上去,却被??的同伴肯特叫住,训斥他任务在?还泡妞。忽然肯特觉得在那?见过琳,赛因则抗议说是他先瞄上琳的,让琳误会认为利基亚的骑?没有正经?,?哼哼的?了。之后肯特才想起来,琳就是他们这次的任务!琳?开后,突然感到?股强烈的杀?,?个?貌凶恶的?叔冒出来问她是否“琳迪斯”リンディス,并说为了赏?要取她性命。危急之时赛因和肯特赶到,成为仲间加?战?。 *这场战?还是教学战,毫?难度,B O S S?叔的能?弱得简直为 B O S S这个词抹?,?家好??些给他个痛快的吧。 战?后,肯特告诉琳,他们是来找?的,在16年前,有?名游牧民青年带?了基雅兰侯爵独??マデリン玛迪琳,之后?信皆?。但今年却收到了玛迪琳的书信,说她在萨卡草原过着幸福的三?之家?活。侯爵也很?兴,并想见见??的外孙?琳迪斯,因此派出他们前来寻找。肯特却在布鲁卡尔得知玛迪琳已去世,于是就开始寻找琳迪斯,并认出了与亡母画像极为相似的琳。肯特认为追杀琳的?是侯爵的弟弟ラングレン兰古雷派出来的。为了保护琳的安全,两名骑?护送琳前往基雅兰。

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