火焰纹章系列金手指

火焰纹章系列金手指
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NDS 火焰纹章-新纹章之谜 光与影的英雄 金手指

NDS 火焰纹章-新纹章之谜光与影的英雄金手指中断存档重启不消失 520236AC E92D4010 020236AC E12FFF1E D0000000 00000000 [SEL]金钱最大 94000130 FFFB0000 621BD44C 00000000 B21BD44C 00000000 00000194 000F423F D2000000 00000000 出击画面时武器屋售全道具 52230120 E12FFF34 02067934 E3A020F3 0206B6EC E1A00000 0206B6F4 E3A01C08 0206B71C E35300C1 0206B76C E35E00C1 0206B774 E35E00C1 E2230508 00000028 E92D0020 E1A05000 E2844001 E3A01000 EBF8EC86 E285003C E35400F3 1AFFFFF8 E8BD0020 EA000034 D0000000 00000000 回想、音乐模式开启 621BD448 00000000 B21BD448 00000000 20000080 00000001 D2000000 00000000 【道具相关】 战斗中消费道具/武器不减

52051650 12400001 02051650 12400000 D2000000 00000000 战斗后敌人全道具掉落 521F7CDC 022106F0 021F8CE0 E1D006B0 021F8CE4 E3500000 D0000000 00000000 【行动相关】 无限行动 521D4688 E5C14006 021D5688 E1A00000 021D590C EA00005C D0000000 00000000 总是我方回合 521CC278 E5D01000 021CC278 E3A01001 D2000000 00000000 可控制敌人 521D5674 E1510000 021D5674 E1500000 D2000000 00000000 可以自相残杀 5204A594 E5930094 1204B58E 0000E3A0 D0000000 00000000 【能力相关】 按住[SEL+B]选择人物后EXP99 520634B4 E5972000 020634B8 E5D0105B 94000130 FFF90000 020634B8 EAFE8454

封印之剑s级人物分析

[组图]封印之剑人物能力分析 头像人名中文译名职业 综合评 价 神将器推荐使用度ロイ罗伊 ロード マスターロード Aデュランダル(B) 相关分析各方面的成长还是较为平均的,因为转职晚的缘故通常在游戏中期便没有了再得经验值的必要了。专职后虽说已是游戏的大后期了,但是因为此时升级比较快,很简单的便可追上其它几个主力的级别。正常而言练到最后即使没有一项能力全满,但应该也是相差无几了。属于那种不得不练,而又不是很难练的人物。 头像人名中文译名职业 综合评 价 神将器推荐使用度 アレン亚伦 ソシアルナイト パラディンS マルテ(S) デュランダル(B) アルマーズ(D) 相关分析在整体的成长上来看是我军中最强的骑士人物,除了魔防以外,其余的几项也都是很好成长的。在不加凹点的情况下,转职后的10级左右,“力”与“速”就可达到封顶,而在其它方面,如:“技”一般可达25或26,当然这跟圣骑士这一职业有着28的“技”上限和他本人的“技”成长率比起力”与“速”来略低的缘故有关。另外他的运气成长还是不错的。出场早,易培养的强人,到了游戏的中后期可以说是战场上的决对主力。 头像人名中文译名职业综合评神将器推荐使用度

价 ランス兰斯 ソシアルナイト パラディンA マルテ(C) デュランダル(D) アルマーズ(D) 相关分析比起同职业的亚伦来说,他的成长就显的有些不平均了。首先看到的就是他在“速”与“技”的方面明显的超出了亚伦,通常可以用比亚伦更少的时间将这两项达到封顶。同样也正是因为这两项的成长率偏高使得其它的几项的成长率相对而言就有些偏低了。总体的实力比起亚伦要低一些,但也是一名强者,稍加凹点后还是可以做到和亚伦一个水平的。 头像人名中文译名职业 综合评 价 神将器推荐使用度エレン艾伦 僧侶 司祭 Sアーリアル(S) 相关分析几乎是每升一级,“魔防”与“运”都会增加。虽说司祭这职业的“魔防”上限是30但以她超高的“魔防”成长率应该是用不到练满就可就这其加满的。因为是魔法系,所以在魔力的成长上还是相当高的,平均是3级加两点,就算是练满级后,并没封顶相信也相差没几了。“速”与“技”的成长相对的来说是有些过低了的,练满级后能达到17左右已是相当不易了。致于防,能达到10就已是很大的运气了。一线的补血人员。如果用到主战场上的话,其很高的魔力和魔防在对魔法师战中是可以占主导地位的。到了游戏的中后期如果可以使用アーリアル她的战斗就会直线上升。

火焰纹章系列金手指

封印之剑金手指 全局信息: 回合数:0202AA58:xx 金钱:0202AA50:xxxxxxxx 第一人(以后每个人在前一个人的地址的基础上加上48H。): 基本信息 职业:0202AB7C:xxxx (其中:xxxx表示职业种类。职业种类表如下: A130 领主B3C0 大领主 A178 佣兵(男)A1C0 佣兵(女)A208 勇者(男)A250 勇者(女) A298 剑士(男)A2E0 剑士(女)A328 剑圣(男)A370 剑圣(女) A3B8 战士A400 勇士 A448 重甲骑士(男)A490 重甲骑士(女)A4D8 将军(男)A520 将军(女) A568 弓箭手(男)A5B0 弓箭手(女)A5F8 狙击手(男)A640 狙击手(女)A688 神官A6D0 修女A718 祭司(男)A760 祭司(女) A7A8 魔法师(男)A7F0 魔法师(女)A838 贤者(男)A880 贤者(女) A8C8 巫师(男)A910 巫师(女)A958 德鲁伊(男)A9A0 德鲁伊(女)A9E8 骑士(男)AA30 骑士(女)AA78 圣骑士(男)AAC0 圣骑士(女)AB08 神官骑士AB50 女武神 AB98 游牧民(男)ABE0 游牧民(男)AC28 游牧骑兵(男)AC70 游牧骑兵(女)ACB8 天马骑士AD00 隼骑士 AD48 飞龙骑士(男)AD90 飞龙骑士(女)ADD8 龙骑统帅(男)AE20 龙骑统帅(女)AE68 士兵 AEB0 山贼AEF8 海贼AF40 狂战士 AF88 盗贼(男)AFD0 盗贼(女) B018 游吟诗人B060 舞女 B0A8 火龙(未变身)B0F0 神龙(未变身)B138 火龙(战斗中)B180 神龙(战斗中) B1C8 魔龙

NDS游戏《火焰纹章 新纹章之谜》流程攻略

《火焰纹章新纹章之谜》图文流程攻略 拯救了世界的英雄王马尔斯 无人不知其名 但是“那个人”的名字 却鲜为人知 在战场上挥舞宝剑的马尔斯身侧 云集着知名的战士们 以及“那个人”的身影 此人为马尔斯之心腹 为其挚友 为支持着马尔斯胜利的影子 为未记入历史书中的 影之英雄 英雄战争的另一个主人公 其名为—— 转载请注明以下ID: LU:人不猥琐枉少年 A9:madaorz 火花天龙剑:云之狼

个人第一次写攻略,欢迎拍砖,但请轻拍 系统解析 (以与前作不同处与新要素为主) I. 模式选择 カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。 クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。 II. 会話 战前准备画面中新加入的选项。可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。对话分为三个等级,发生到三级后,会得到增加该章某项能力的道具。 III. みんなの様子 战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。IV. ガイド

新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。能够通过索引检索,了解游戏角色以及国家势力之间的关系,熟悉游戏发生的剧情背景。 V. 訓練場 战前准备画面中新加入的选项。主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。与以往的斗技场的区别为训练场不返还资金,而且连胜也需要支付资金,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次攻击才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。 VI. マイユニット 本作新增加了自制主角,也就是游戏标题中的影之主角。玩家可以决定主角的名字、性别、外貌、兵种,而且十分强力。 STEP 1 输入名字:主要还是以日语假名为主 STEP 2 决定性别:性别主要影响主角的可选职业以及部分职业的能力上限STEP 3 选择兵种:男性可选职业为傭兵、アーマーナイト、ソシアルナイト、戦士、アーチャー、魔道士;女性为剣士、ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、魔道士。本作男性仍有两条职业路线,分别为ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、僧侶;アーマーナイト、傭兵、戦士、ハンター、海賊、ダークマージ。女性角色依然只有一条职业路线:ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、シスター。所以创造男性角色的玩家需要考虑好兵种变更的限制。 STEP 4 个性外貌:可以选择13种发型,10种发色以及10种眼神

战棋类游戏汇总

TV战棋汇总(不完整版。由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料) 一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE) FE1:黑暗龙与光之剑。机种,FC。(1990年4月20日) FE2:纹章外传。机种,FC。(1992年3月14日) FE3:纹章之谜。机种,SFC。(1994年1月21日) FE4:圣战系谱。机种,SFC。(1996年5月14) FE5:多拉基亚776。机种,SFC(1999年9月1日) FE6:封印之剑。机种,GBA。(2002年3月29日) FE7:列火之剑。机种,GBA。(2003年4月25日) FE8:圣魔光石。机种,GBA。(2004年10月7) FE9:苍炎轨迹。机种,NGC。(2005年4月20日) FE10:晓之女神。机种,WII。(2007年2月22日) FE1R:新·黑暗龙与光之剑。机种,NDS。(2008年8月7日) TRS:泪指传说。机种:PS(2001年5月24日) TRS2:贝克传说。机种:PS2。(2005年5月26日) ---------------------------------------------------------------------------- 后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。 二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战) 简单目录(以平台来分) QUOTE: GB:第一次 FC:第二次 SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神 GBA:A、R、D、J、OG、OG2 PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外 PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、Z NDS:机战DS、W PSP:MXP、AP 详细目录 QUOTE: 超级机器人大战 游戏平台:GB 发售时间:1991年4月20日 第二次超级机器人大战

火焰纹章凹点教程

1、乱数的作用 要想学会随心所欲地凹点,就必须了解乱数的概念和作用。在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据。比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力、瞬杀等职业特技是否发动等都是靠乱数来决定的。为了判断这些随机事件的结果,游戏的内存中准备了一系列的乱数。GBA火纹中的乱数都是0~99之间的散乱无规律的自然数(也包括0这个非自然数),随着游戏的进行和随机事件的发生,这些乱数依次被消耗掉。那么,这些乱数的具体工作方式是什么样呢?也就是说,它们是如何来判定随机事件的结果的?我们都知道,随机事件是和百分率挂钩的,拿角色升级来举例说:封印之剑中路特加的HP成长率为80%、力量成长为30%,假设在他某次LV UP时,当前系统中的头两个乱数是70和33,它们分别对应着HP判定和力判定,因为70小于80、33大于30,所以这次升级长了HP而没有长力。再比如:某角色在某次攻击中的必杀率为50%,此时如果相应的乱数为49时则必杀成立,为50时则必杀否决。从这两个例子我们可以看出,乱数对随机事件的判定方式为:当乱数%小于随机事件的概率数时,该事件判定为成立;当乱数%大于等于随机事件的概率数时,该事件判定为否决。在游戏中乱数就是以这种方式来判定随机事件的结果的。可以说认识了这一点,我们就已经“透过现象看到了本质”。 2、游戏中乱数的消耗规则 了解了以上的常识后,我们来看一下乱数在游戏中的消耗规则,这也是掌握凹点方法的必要基础之一。我们已经知道,乱数是为随机事件服务的,它的职责是判定随机事件的结果,从另一个角度也就是说,在游戏中并不是所有事件都要消耗乱数。GBA火纹里,乱数的消耗只出现在战斗、LV UP加能力点、回合结束、挖宝、变化移动线路、控制中毒角色每回合扣血数量以及敌人行动方式的判定中。具体说明如下: 1)战斗: A、封印之剑中:一次单方面攻击的判定顺序为“命中→必杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动;若命中判定为否决即MISS,则不再进行必杀的判定,也就是说不存在必杀被MISS的情况(烈火和圣魔亦如此)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(但具体是哪一个起作用还未得到确定,有说法是取这2个乱数的平均数),判定必杀消耗1个乱数。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀也消耗3个乱数。此外,必须记住:即使命中率是100%,也同样是要消耗掉2个乱数来判定命中的(烈火、圣魔同)。 B、烈火之剑中:与封印比多了一个瞬杀特技,因此情况稍微复杂一点。单方面攻击的判定顺序变成了“命中→必杀→瞬杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动,若必杀判定也成立,则继续判定瞬杀是否发动(若必杀不成立则不继续判定瞬杀)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(同封印),判定必杀消耗1个乱数,判定瞬杀也要消耗1个。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀消耗4个乱数,命中且瞬杀也是4个。瞬杀的具体发动条件为:必杀判定成立且随后用来判定瞬杀的那个乱数必须小于50。需要注意的是,按照游戏设定,烈火中的火龙以及魔封者是不能被瞬杀的。此外,虽然游戏中只有刺客这种职业拥有瞬杀特技,但系统为了省却特殊计算的麻烦,在所有职业的必杀判定成立后也都进行瞬杀的判定,所以在烈火中,任何一次必杀攻击都要消耗掉4个乱数。 C、圣魔光石中:由于多种职业特技的加入,情况比烈火更加复杂了。每种特技的判定规则各不相同,必须逐个记熟。不过特技之外的战斗判定方式和烈火是一样的,所以以下只说说特技相关: 瞬杀:同烈火。且刺客之外的职业在发动必杀后也一样会进行瞬杀判定。对魔王、里昂无效。

GBA火焰纹章凹点教程(有图有真相)

《火焰纹章》系列作凹点教程 一直以来,论坛上都有一些朋友询问GBA火纹乱数和凹点的问题,而本区还没有一篇专门系统地讲解凹点方法的文章。为了方便大家,我把自己所会的一些这方面的东西拿来和大家一起探讨一下,希望那些还不会凹点的朋友能从中得到一些启发。 (以下内容只针对GBA上3作火焰纹章) 一、乱数 1、乱数的作用 要想学会随心所欲地凹点,就必须了解乱数的概念和作用。在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据。比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力、瞬杀等职业特技是否发动等都是靠乱数来决定的。为了判断这些随机事件的结果,游戏的内存中准备了一系列的乱数。GBA火纹中的乱数都是0~99之间的散乱无规律的自然数(也包括0这个非自然数),随着游戏的进行和随机事件的发生,这些乱数依次被消耗掉。那么,这些乱数的具体工作方式是什么样呢?也就是说,它们是如何来判定随机事件的结果的?我们都知道,随机事件是和百分率挂钩的,拿角色升级来举例说:封印之剑中路特加的HP 成长率为80%、力量成长为30%,假设在他某次LV UP时,当前系统中的头两个乱数是70和33,它们分别对应着HP判定和力判定,因为70小于80、33大于30,所以这次升级长了HP而没有长力。再比如:某角色在某次攻击中的必杀率为50%,此时如果相应的乱数为49时则必杀成立,为50时则必杀否决。从这两个例子我们可以看出,乱数对随机事件的判定方式为:当乱数%小于随机事件的概率数时,该事件判定为成立;当乱数%大于等于随机事件的概率数时,该事件判定为否决。在游戏中乱数就是以这种方式来判定随机事件的结果的。可以说认识了这一点,我们就已经“透过现象看到了本质”。 2、游戏中乱数的消耗规则 了解了以上的常识后,我们来看一下乱数在游戏中的消耗规则,这也是掌握凹点方法的必要基础之一。我们已经知道,乱数是为随机事件服务的,它的职责是判定随机事件的结果,从另一个角度也就是说,在游戏中并不是所有事件都要消耗乱数。GBA火纹里,乱数的消耗只出现在战斗、LV UP加能力点、回合结束、挖宝、变化移动线路、控制中毒角色每回合扣血数量以及敌人行动方式的判定中。具体说明如下: 1)战斗: A、封印之剑中:一次单方面攻击的判定顺序为“命中→必杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动;若命中判定为否决即MISS,则不再进行必杀的判定,也就是说不存在必杀被MISS的情况(烈火和圣魔亦如此)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(但具体是哪一个起作用还未得到确定,有说法是取这2个乱数的平均数),判定必杀消耗1个乱数。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀也消耗3个乱数。此外,必须记住:即使命中率是100%,

5097《火焰纹章:新纹章之谜 光和影的英雄》最全金手指

5097《火焰纹章:新纹章之谜光和影的英雄》最全■ [SELECT] 金钱最大 94000130 FFFB0000 621bD44C 00000000 B21BD44C 00000000 00000194 000F423F D2000000 00000000 ■攻击后武器熟练度满 521F4F60 E35000FF 021F4F64 E1A00000 021F4F68 E1A00000 021F4F70 E3A000FF 021F4F74 E7C30002 D2000000 00000000 ■升级后的能力值必定最大 52050AC0 B2866001 02050AC0 B1A06004 D2000000 00000000 ■升级必定全能力提升 52050A90 EB0001A3 02050A98 E1A00000 D2000000 00000000 ■輸送隊全道具99 52054B54 E19E30B3 02054B54 E3A01863 02054B5C E35C0082 02054B60 B081100C 02054B64 028110C0 02054B68 E78E1003 02054B6C D2800001 D0000000 00000000 ■出击准备时武器屋全道具出售 52230120 E12FFF34 02067934 E3A020F3 0206B6EC E1A00000 0206B6F4 E3A01C08 0206B71C E35300F3 0206B76C E35E00F3 0206B774 E35E00F3

E2230508 00000028 E92D0020 E1A05000 E2844001 E3A01000 EBF8EC86 E285003C E35400F3 1AFFFFF8 E8BD0020 EA000034 D0000000 00000000 ■按住选择键和B键然后再选择人物人物EXP99 520634b4 e5972000 020634b8 e5d0105b 94000130 FFF90000 020634B8 EAFE8454 02004610 e3a01063 02004614 e5c0105b 02004618 EA017BA7 d2000000 00000000 ■全武器錬成可能 520688A8 E3A02000 0206DF64 EA000002 0206DF60 E3A03001 020688AC EA000003 020688A8 E3A02001 D0000000 00000000 ■兵種変更全兵種選択可能 5223540C E59F2044 0223640C E3A00001 0223C47C E3A00622 0223C484 E2800912 E223C738 00000018 E3580001 1358000B 13580036 13580038 0A000019 EA00000D 0223D310 05D41058 0223D668 E5D40058 0223DA28 E3A00001 D0000000 00000000 521D3CE4 E59F02A8 021D4CEC EA000022 D0000000 00000000 ■マルス以外も輸送隊利用可能

烈火之剑成长率表

角色 HP 力技速运守魔 エリウッド(艾利乌德): 80% 45% 50% 40% 45% 30% 35% 325 ロウエン(罗文): 90% 30% 30% 30% 50% 40% 30% 300 マーカス(马卡斯): 65% 30% 50% 25% 30% 15% 35% 250 レベッカ(瑞贝卡): 60% 40% 50% 60% 50% 15% 30% 305 ドルカス(德鲁卡斯): 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15% 285 バアトル(巴特尔): 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25% 295 ヘクトル(海克托尔): 90% 60% 45% 35% 30% 50% 25% 335 オズイン(奥森): 90% 40% 30% 30% 35% 55% 30% 310 セーラ(塞拉): 50% 50% 30% 40% 60% 15% 55% 300 マシュー(马修): 75% 30% 40% 70% 50% 25% 20% 310 ギィ(基): 75% 30% 50% 70% 45% 15% 25% 310マリナス(马里那斯) 120% 0% 90% 90%100% 30% 15% 445 エルク(艾克): 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40% 285 プリシラ(普里西拉): 45% 40% 50% 40% 65% 15% 50% 305 リン(琳): 70% 40% 60% 60% 55% 20% 30% 335ウィル(维尔): 75% 50% 50% 40% 40% 20% 25% 300 ケント(肯特): 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25% 290 セイン(塞因): 80% 60% 35% 40% 35% 20% 20% 290 フロリーナ(芙罗利娜): 60% 40% 50% 55% 50% 15% 35% 305 レイヴァン(雷万): 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15% 300 ルセア(路塞亚): 55% 60% 50% 40% 20% 10% 60% 295 カナス(卡那斯): 70% 45% 40% 35% 25% 25% 45% 285 ダーツ(达茨): 70% 65% 20% 60% 35% 20% 15% 285 フィオーラ(非奥拉): 70% 35% 60% 50% 30% 20% 50% 315ラガルト(拉加尔德): 60% 25% 45% 60% 60% 25% 25% 300 ニニアン(尼尼安): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% 345 イサドラ(依莎多拉): 75% 30% 35% 50% 45% 20% 25% 280 ヒース(希斯): 80% 50% 50% 45% 20% 30% 20% 295 ラス(拉斯): 80% 50% 40% 50% 30% 10% 25% 285 ホークアイ(霍克安): 50% 40% 30% 25% 40% 20% 35% 240 ガイツ(卡依茨): 85% 50% 30% 40% 40% 20% 20% 285 ワレス(华莱士): 70% 45% 40% 20% 30% 35% 35% 275 ファリナ (珐利娜): 75% 50% 40% 45% 45% 25% 30% 310 パント(帕恩特): 50% 30% 20% 40% 40% 30% 35% 245 ルイーズ(露依茨): 60% 40% 40% 40% 30% 20% 30% 260 カレル(加雷尔): 70% 30% 50% 50% 30% 10% 15% 255 ハーケン(哈肯): 80% 35% 30% 40% 20% 30% 25% 260 ニノ(尼诺): 55% 50% 55% 60% 45% 15% 50% 330 ジャファル(加法尔): 65% 15% 40% 35% 20% 30% 30% 235 ヴァイダ(瓦依达): 60% 45% 25% 40% 30% 25% 15% 240 カアラ(尼尔斯): 60% 25% 45% 55% 40% 10% 20% 255 ニルス(莱那特): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% レナート(阿特斯): 60% 40% 30% 35% 15% 20% 40% アトス(卡阿拉): 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%

【卓顶精文】《火焰纹章-封印之剑》图文攻略.doc

第1章運命の息吹 胜利条件: 主角去“压制”上边的城堡。 攻略: GBA上的封印之剑系统与以前的纹章之谜很相似呢,也糅合了776的不少特点,相信玩过前两作的朋友会很容易上手。另外它也没忘记系谱,高级职业的不同能力上限也不同,历代纹章中人物的支援关系仿照了系谱的恋爱特色,也需要慢慢培养才会使支援升级,而支援大大强化了,不仅仅是以前单纯的加命中率和回避率,而是能力真正上升,虽然本作没有个人技能了,但像追击和必杀已经是 所有人物都能具备的共通技了^^ 好了,简单介绍了。开始正题。第一章,总是为了给玩的人上手练习用的^^,只要稍微注意,那就很轻松了。查看人员,依然有两个护卫骑士,他们一般就要充当本章战斗主力喽~,亚伦(阿伦)与ランス(兰斯)俗称为小红和小绿^^,前面是几个斧战士挡着,他们上去战时尽量使用剑进行攻击,武器相克性剑克斧,能够让自己多一分安全。已经转职成圣骑士的老头マ-カス(马卡斯)一看就知道没什么用,是个快速移动的肉盾,先让他把铁剑交给主角,银枪也给小红或者小绿吧。主角的西洋剑现在比较珍贵,尽量节省吧。重骑士ボールス(波鲁斯)防御力很高,不过他是用枪的,容易被敌人的斧克制,用他挡一挡敌人到还可以,弓手ウォルト(沃尔特)一开始比较弱,他和主角应该尽量得到经验升级。 一开始,自身实力还不算厉害,所有人尽量聚集在一起,单打独斗一旦被围攻,很容易死亡的。要小心敌人里的弓手,一开始还是有些棘手的。注意上方村庄废墟前的山贼,这个职业的敌人是会破坏村子的,一定要抢先狙击了,不要让他破坏村子。大家联手把冲下来的敌人解决了,只要相互协调好问题不会麻烦的,派个人去右边的村子里访问,可以得到5000G的金钱,一开始我方还是比较穷的。然后可以组织力量去进攻上方城堡了~将敌人一个个引下来,利用重骑士ボールス(波鲁斯)和マ-カス(马卡斯),让ボールス(波鲁斯)耗去敌人一些HP,

烈火之剑攻略

序章草原的少女宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 第一章是给新手练习的,全部都是安排好的的.连使用道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这一关! 第一章命运的脚步声宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 又是练习的关卡,主要是交给新手使用S骑士的方法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑士可以用枪也可以用剑!这一关的敌人全部是用斧头的!所以最好都用剑来完成! 十一章旅行开始宝物:龙盾 仲间:ドルカス,バアトル 过关条件:村长家的门压制?? 一年后(剧情交代的),我们的主角终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第一章没什么区别?骑士,圣骑士,弓箭手,主角。呵呵,对那个圣骑士还是老办法,还是让他去做搬运工好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢走了!两个仲间在第二回合自动加入!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上方的村庄可以得到龙盾,这等粗活儿非圣骑士不可了! 第十二章比肩的朋友宝物:密传之书 仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭 本章得到的密传之书是加魔力的道具,暂时还用不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上方自动加入!能力还是不错的,上面就交给他们了!BOSS也不再象以前一动不动的了!第四回合就会主动出击!小心应付! 第十三章寻求真实宝物:不明作用的药,火把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ 过关条件:城门压制 外传进入条件:访问MAP左上角村庄,得到火把。 シスタ-,マシュ-一开始就加入,同样的继承了以前的数值!左上方的村庄就只有麻烦圣骑士跑一趟了,呵呵,那棵古木是可以毁坏的!敌方的剑士ギィ是可以用小偷来说得的!不过要小心一点小偷的安全!BOSS只有一把射程为一的枪,简直是垃圾!简简单单就搞定了!访问MAP左上角村庄,得到商人的火把。就可以进入外传了!

烈火之剑金手指

烈火之剑金手指 现在的回合数0202BC04 xx 关卡変更0202BC02 xx (注:只是背景变了,敌我双方均不变,有时会卡在地图的死角) 金钱0202BBFC F43F 第一人能力 <注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱 第一人LV:0202BD54 14 第一人EXP:0202BD55 63[一战升级] 第一人移动无限:0202BD58 00 位置X坐标(左.右):0202BD5C xx 位置Y坐标(上.下):0202BD5D xx 第一人最大HP:0202BD5E 63 第一人现在HP:0202BD5F 63 第一人力:0202BD60 14 第一人技:0202BD61 14 第一人速:0202BD62 14 第一人守:0202BD63 14 第一人魔防:0202BD64 14 第一人幸运:0202BD65 1E 第一人体格:0202BD66 xx<0~63> 第一人移动力:0202BD69 xx<0~63> 第一人技能 0202BD74 FF 剑 0202BD75 FF 枪 0202BD76 FF 斧 0202BD77 FF 弓 0202BD78 FF 杖 0202BD79 FF 理 0202BD7A FF 光 0202BD7B FF 暗 第一人支援 0202BD7e FF 0202BD7f FF 0202bd80 FF 0202bd81 FF 0202bd82 FF 0202bd83 FF 0202bd84 FF 第一人道具

0202BD6A xx 1个目种类 0202BD6B 63 1个目个数 0202BD6C xx 2个目种类 0202BD6D 63 2个目个数 0202BD6E xx 3个目种类 0202BD6F 63 3个目个数 0202BD70 xx 4个目种类 0202BD71 63 4个目个数 0202BD72 xx 5个目种类 0202BD73 63 5个目个数 注:第二人为第一人地址+48,依次类推 铁剑=0202BD6A:01 细剑=0202BD6A:02 钢剑=0202BD6A:03 银剑=0202BD6A:04 铁的大剑=0202BD6A:05 钢的大剑=0202BD6A:06 银的大剑=0202BD6A:07 毒剑=0202BD6A:08 西洋刺剑=0202BD6A:09 骑甲剑=0202BD6A:0A 勇者剑=0202BD6A:0B 倭刀=0202BD6A:0C 必杀剑=0202BD6A:0D 破甲剑=0202BD6A:0E 屠龙剑=0202BD6A:0F 光魔法剑=0202BD6A:10 暗魔法剑=0202BD6A:11 破枪剑=0202BD6A:12 斩马长柄刀=0202BD6A:13 铁枪=0202BD6A:14 细枪=0202BD6A:15 钢枪=0202BD6A:16 银枪=0202BD6A:17 毒枪=0202BD6A:18 勇者枪=0202BD6A:19 必杀枪=0202BD6A:1A 骑士杀手枪=0202BD6A:1B

《火焰纹章-封印之剑》完美图文攻略

《火焰之纹章:封印之剑》攻略 第1章運命の息吹 胜利条件: 主角去“压制”上边的城堡。 攻略: GBA上的封印之剑系统与以前的纹章之谜很相似呢,也糅合了776的不少特点,相信玩过前两作的朋友会很容易上手。另外它也没忘记系谱,高级职业的不同能力上限也不同,历代纹章中人物的支援关系仿照了系谱的恋爱特色,也需要慢慢培养才会使支援升级,而支援大大强化了,不仅仅是以前单纯的加命中率和回避率,而是能力真正上升,并且有着类似特技的设定。虽然本作没有个人技能了,但是实际上还是有隐藏的技能存在的。当然,追击和必杀已经是所有人物都能具备的共通技的^^ 好了,简单介绍了。开始正题。第一章,总是为了给玩的人上手练习用的^^,只要稍微注意,那就很轻松了。查看人员,依然有两个护卫骑士,他们一般就要充当本章战斗主力喽~,アレン(阿伦)与ランス(兰斯)俗称为小红和小绿^^,前面是几个斧战士挡着,他们上去战时尽量使用剑进行攻击,武器相克性剑克斧,能够让自己多一分安全。已经转职成圣骑士的老头マ-カス(马卡斯)一看就知道没什么用,是个快速移动的肉盾,先让他把铁剑交给主角,银枪也给小红或者小绿吧。主角的西洋剑现在比较珍贵,尽量节省吧。重骑士ボールス(波鲁斯)防御力很高,不过他是用枪的,容易被敌人的斧克制,用他挡一挡敌人到还可以,弓手ウォルト(沃尔特)一开始比较弱,他和主角应该尽量得到经验升级。 一开始,自身实力还不算厉害,所有人尽量聚集在一起,单打独斗一旦被围攻,很容易死亡的。要小心敌人里的弓手,一开始还是有些棘手的。注意上方村庄废墟前的山贼,这个职业的敌人是会破坏村子的,一定要抢先狙击了,不要让他破坏村子。大家联手把冲下来的敌人解决了,只要相互协调好问题不会麻烦的,派个人去右边的村子里访问,可以得到5000G 的金钱,一开始我方还是比较穷的。然后可以组织力量去进攻上方城堡了~将敌人一个个引下来,利用重骑士ボールス(波鲁斯)和マ-カス(马卡斯),让ボールス(波鲁斯)耗去敌人一些HP,然后其他人就容易对付了,当自己HP危险时,不要犹豫,使用伤药回复吧。 对付BOSS小心点,让重骑士ボールス(波鲁斯)上去慢慢耗他的HP,ウォルト(沃尔特)和ランス(兰斯)进行远程攻击,ランス(兰斯)身上带着投枪!虽然站在城门会渐渐恢复HP,但BOSS总是受不了夹攻的,看他差不多了就给他致命一击吧。主角进入城堡压制,第一章结束! 心得: ★☆第一章没什么难度的,多多利用武器相克性进攻吧,一般情况下剑克斧,斧克枪,枪克剑。 ★☆本章森林地形不少,可以提高回避率,尽量利用以减少自己的损伤

《火炎之纹章:封印之剑》完全攻略

《火炎之纹章:封印之剑》完全攻略 【作者:电玩巴士】【文章来源:电玩巴士】【发布日期:2004-1-25】 第一章命运の息吹 第一章没什么难度,敌方除2个弓箭手外,全是强盗。我方按规矩有一个超强(初期)的老骑士,其余都是一级的。 战术:只要一个一个引过来就没问题了。 建议:(1)把老骑士的铁剑给主角,因为主角的武器对骑士是有特效的,而且也不耐用,留着以后用吧。而且最好不要让老家伙练级,培养意义不大的。 (2)敌方老大在城堡上不会移动的,这样就用弓箭手反复攻击练级,不要把他杀死,可以把铁箭用光。第2章有武器买的,不需要担心。还有有间接枪的家伙也可以练。 村庄:可以拿到5000元。 难度:★ 第二章ベルンの王女 情节中敌方一开始有个飞龙骑士(把我吓的半死),当战斗开始时会离开。 敌方:ア-マ-ナイトx1 弓箭手x3 强盗x8 枪兵x8 庸兵x1 战术:本章一开始就有运输马车和修女加入,开始马上让运输马车去补充武器(如果你上一章练级过)。老骑士去村庄拿ア-マ-ヰラ-(对装甲兵有特效)其他的人迅速往下移动占领小城堡。第2回合地图右下有我方援军,除飞马骑士外其他都可以独当一面的。让他们占领右下角的城堡后就等和主角会合了。后面就很好解决了。对老大一定要用从村庄拿到的ア-マ-ヰラ-,不然很难打动他。 建议:如果你有耐心可以把弓箭手练到20级的,方法和前面一样,这章是有武器买了。 对话:主角和ディ-ウ 主角和老骑士 村庄:ア-マ-ヰラ- 难度:★☆ 第三章後れてきた者 游戏真真的开始。(有难度啦)是攻坚战,有2个宝箱。刚开始有小偷加入。 敌方:ア-マ-ナイトx3 枪兵x12 弓箭手x2 敌援军:ア-マ-ナイトx1(第3回合) 强盗x2(第3回合) 骑士x2(第3回合) 骑士x2(第5回合) 战术:本章敌方没有小偷,所以不必急着去拿宝箱,硬来只有死路一条。左上角有一个魔法师加入(火焰

封印之剑,烈火之剑金手指

封印之剑的金手指: EXE99:0202AB81:63 HP60:0202AB88:40 力20:0202AB8A:14 技20:0202AB8B:14 速度20:0202AB8C:14 守备20:0202AB8D:14 魔防20:0202AB8E:14 运气30:0202AB8F:1D 移动15:0202ab92:0f 体格15:0202ab90:0f 武器熟练度(S) 剣:0202ab9e:FF 枪:0202ab9f:FF 斧:0202aba0:FF 弓:0202aba1:FF 杖:0202aba2:FF 理:0202aba3:FF 光:0202aba4:FF 暗:0202aba5:FF 第一人道具栏 0202ab94 xx 第一个道具种类 0202ab95 xx 第一个道具数量(为0的话会卖不掉哦^-^) 0202ab96 xx 第二个道具种类 0202ab97 xx 第二个道具数量 0202ab98 xx 第三个道具种类 0202ab99 xx 第三个道具数量 0202ab9a xx 第四个道具种类 0202ab9b xx 第四个道具数量 0202ab9c xx 第五个道具种类 0202ab9d xx 第五个道具数量 00 空 01 铁剑 02 大剑 03 钢剑 04 银剑 05 细剑 06 毒剑 07 英雄之剑 08 光之剑 09 神将器烈火之剑

0a 破甲剑 0b 西洋剑 0c 必杀剑 0d 克枪剑 0e 倭刀 0f 封印之剑 10 铁枪 11 钢枪 12 银枪 13 细枪 14 毒枪 15 英雄之枪 16 投枪 17 神将器冰雪之枪 18 斩马枪 19 必杀枪 1a 克斧枪 1b 铁斧 1c 钢斧 1d 银斧 1e 毒斧 1f 英雄之斧 20 投斧 21 神将器天雷之斧 22 破甲斧 23 必杀斧 24 克剑斧 25 恶魔斧 26 斩马斧 27 铁弓 28 钢弓 29 银弓 2a 毒弓 2b 必杀弓 2c 英雄之弓 2d 短弓 2e 长弓 2f 神将器疾风之弓 30 弓箭发射台 31 弓箭发射台 32 必杀弓箭发射台 33 E级理魔法 34 D级(雷)理魔法 35 A级理魔法

sfc钓鱼太郎2图文攻略

f你可曾记得年少时在山间自由穿梭? 聆听百鸟啼鸣, 静观叶落花开。 你可曾记得年少时站在溪水边? 看浪花冲刷青石, 看闪着光亮的小鱼游弋。 并且,还想将这些鱼钓起? 你若想现在,再次体验这种难忘的回忆, 那,就一起来玩这款钓鱼太郎2! 钓鱼太郎2是sfc上一款带有rpg性质的钓鱼游戏。游戏画面优良,很是有青山幽谷的意境。并伴有优美的音乐。更加令人心旷神怡。游戏共有六大关口,可以钓起来的鱼可达百余种之多。并且,还可以用钓鱼来解决事件,非常耐玩。 这款游戏虽然已经发售十多年,可谓很老。但它的乐趣却不会因此而减少。网上有很多这个游戏的攻略,但都是ps版本的,根本和这款游戏对不上。希望这个图文攻略,可以帮助一直喜欢这个游戏,却不得其所的人。 模拟器设置: 上下左右为四个方向的移动。 A键:使用物品,确定键,空地时调出菜单。 B键:取消健,空地时长按住甩鱼竿。钓鱼画面时往回收鱼线。

进入游戏后,选择人物。共有四人可选! 选择太郎,游戏开始。 太郎正和家人在家,忽然自己的玩伴三平急匆匆的跑来。 平告之太郎,传说在河口地区,出现了一条长着红色眼睛的大鱼。 一直喜欢钓鱼的太郎听了,顿时兴奋不已。决定拿起钓竿,一心想要钓起这条传说的红眼睛大鱼。

第一关溪流 这是游戏的第一关。 这里有一条小溪,溪水很浅,鱼种很少,也很小。生长在这种溪流间的小鱼自然都很傻很天真,正是训练钓鱼技术,熟悉游戏系统的好地方。 太郎从自家的房子里面出来,看见有四种房屋。 带有“鱼”字的鱼屋可以将钓来的于卖掉换钱。 带有“宿”字的宿屋可以花钱睡觉来将自己的体力补满。

带有“钓”字的钓屋可以购买鱼竿,鱼饵,过关道具。 没有字的屋子里面,都有一个宝箱,可以到钓屋购买钥匙打开,获得宝物 另外,河边还立着一个木质的牌子。过去调查,发现这是在这一关能钓到鱼的记录。玩家可以刁一些更大的鱼,将记录打破。 破纪录的鱼都是木板上面指定的鱼,第一关溪流所指定的鱼是岩鱼。

NDS火焰纹章 新暗黑龙与光之剑人物培养心得

NDS《火焰纹章新暗黑龙与光之剑》人物培养心得发布时间:2008-08-15 11:15:24网友评论0条 我培养的角色成长分析:(所有角色均为不凹点,不斗鸡出来的结果,基本上排除RP问题) 玛鲁斯(マルス)职业:领主 成长相当平均的主角,除了技术有点问题外,其他的基本同步成长,给他一个技术药就可以解决问题,目前攻略到14章,专武已经有3把了,实战完全没有问题。 除了守备稍有问题外,技术上的问题可以忽略,依靠支援基本不会出现miss的情况,而且技术低下必杀就低下,这非常好,因为他配上专武只要必杀就会出人命的····整体上是一个非常优秀的主人公,把靴子给他就可以跟上骑兵队的速度来辅助削血,是可以一直活跃在第一线的主力。 西达(シーダ)职业:天马骑士-->隼骑士 力量HP很成问题,其他完全没问题的小姑娘,成长非常极端,力量药和HP药是必须的,超高的速度和幸运保证了她可以追击几乎所有敌人,以及不会被敌人必杀和谐,转职前尽可能保证力量到12即可。 转职后力量成长有所提高,可以不用管了,技速幸运依旧强势,加上隼骑的高速度和强悍的专武让她活跃在踢黑脚领域难逢敌手,给她吃一个护符可以提高对魔法师战斗力。 阿贝尔(アベル)职业:S骑士-->圣骑士 非常平衡骑士,各项能力成长均非常出色,但也证明了他各项能力都不会很出色,转职前各项能力基本相差3以内,幸运稍低,各项能力也很难超过16,H5流程中基本上转职前保持着无法追击敌人的特性,使得其应用范围更广,卡位,削弱能力一流。 转职后,能力依旧平衡的让人感动,优秀的防御力(目前18)加上20的力技速,可以很好的完成堵路任务,而不会把敌人打死,他的武装主要配置各种

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