vc6s-chap05-程序界面设计1

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VC 程序设计

VC 程序设计

VC程序设计一、背景介绍VC(Visual C++)是微软公司推出的一款集成开发环境(IDE),用于开发基于C++语言的Windows应用程序。

VC程序设计是指使用VC++进行软件开发的过程,包括界面设计、算法实现、调试等一系列操作。

二、VC程序设计的特点1. 强大的图形用户界面(GUI)开发工具:VC提供了丰富的GUI组件库,可以轻松地设计出漂亮、易用的界面。

2. 强大的调试功能:VC集成了强大的调试工具,可以帮助开发人员定位和解决程序中的错误。

3. 可移植性强:VC支持多种编译器,可在不同的平台上进行开发,并将代码移植到其他平台。

4. 丰富的库支持:VC提供了许多标准库和扩展库,可以快速实现各种功能和算法。

三、VC程序设计的步骤1. 需求分析:明确软件开发的目标和需求,确定功能和界面的设计方案。

2. 界面设计:使用VC的界面设计器绘制用户界面,包括窗口、按钮、文本框等控件的布局和样式。

3. 编码实现:根据设计方案,使用C++语言编写程序的代码,实现所需的功能。

4. 调试和测试:使用VC的调试功能进行程序调试和测试,修复错误和bug。

5. 优化和改进:根据实际需求和用户反馈,对程序进行优化和改进,提升性能和用户体验。

6. 发布和部署:将程序编译为可执行文件,并进行发布和部署到目标环境。

四、VC程序设计的应用领域1. 桌面应用程序:使用VC可以开发各种类型的桌面应用程序,如办公软件、数据库管理工具、图像处理软件等。

2. 游戏开发:VC提供了丰富的图形和音频API,可用于游戏开发,开发出各种类型的游戏。

3. 系统工具:VC可用于开发各种系统工具,如磁盘清理工具、注册表编辑工具等。

4. 多媒体应用程序:VC提供了多媒体处理库和API,可用于开发音频、视频、图像处理等多媒体应用程序。

5. 嵌入式系统开发:VC可用于开发嵌入式系统的控制软件,如家用电器、汽车等。

五、VC程序设计是一种基于Visual C++开发Windows应用程序的方法和技术。

VC++.NET简单程序设计(6)-窗体程序设计

VC++.NET简单程序设计(6)-窗体程序设计

VC++.NET程序设计(6)六、窗体程序设计(15分)基本要求:1、设计窗体程序;(5分)2、添加、消除窗体、按钮;(5分)3、设计鼠标(单击、或双击或滚轮)消息。

(5分)设计主窗体界面,添加控件:新建窗体,并设计界面,添加控件:添加“新窗口”按钮的单击消息,用以显示新建的窗体:private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {My1^ m = gcnew My1();m->Show();}添加控件“列表框”和“添加”按钮的消息:private: System::Void listBox1_SelectedIndexChanged(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {this->textBox1->Text = this->listBox1->SelectedItem->ToString();}private: System::Void button2_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {this->listBox1->Items->Add(this->textBox1->Text);}在新窗体中添加鼠标按下的消息,用以改变窗体的背景色:private: System::Void My1_MouseDown(System::Object^ sender,System::Windows::Forms::MouseEventArgs^ e) {if(e->Button==System::Windows::Forms::MouseButtons::Right) switch (c%5){case 0:this->BackColor = System::Drawing::Color::Beige;break;case 1:this->BackColor = System::Drawing::Color::LightPink;break;case 2:this->BackColor = System::Drawing::Color::Aqua;break;case 3:this->BackColor = System::Drawing::Color::LightSalmon;break;case 4:this->BackColor = System::Drawing::Color::MediumPurple;break;}c++;}添加“关闭”按钮的消息;private: System::Void button1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) {this->Close();//this->Hide();}效果截图:。

VB应用程序界面设计PPT课件

VB应用程序界面设计PPT课件
3.添加“通用对话框”控件
①打开“工程”菜单下的“部件”命令。 ②在对话框中选择“控件”选项卡,选 择“Microsoft Common Dialog Control 6.0”选项,如图所示。 ③单击“确定”按钮。控件添加到工具 箱中。 ④将控件添加到窗体上。
通用对话 框控件
添加到窗体上 的通用对话框明
Action属性 Show方法
1
ShowOpen
2
ShowSave
3
ShowColor
4
ShowFont
5
ShowPrinter
6
ShowHelp
说明 显示文件打开对话框 显示另存为对话框 显示颜色对话框 显示字体对话框 显示打印机对话框 显示帮助对话框
计算机
12
软件设计基础
——VB
计算机科学系
1
第4章 应用程序界面设计 计算机
本章学习目标: ▪ 掌握菜单的基本概念,熟练应用菜单编辑器创
建菜单并为菜单项编写代码 ▪ 熟练应用通用对话框及其操作语句 ▪ 掌握RichTextBox控件的常用属性和方法 ▪ 掌握MDI窗体的创建方法和编程方式 ▪ 掌握文件系统控件同步方法 ▪ 了解工具栏的创建方法
(1)通用对话框 CommonDialog 控件可以显示如下常用对话框:“打开”、 “另存为”、
“颜色”、“字体”、“打印”、“帮助”。而当前显示哪一种对话框将由 CommonDialog 控件的Action属性或Show方法来决定。
11
使用 菜单和通用对话框创建文本编辑器
为菜单项编写程序代码
2.对“文件”菜单的菜单项编写程序代
计算机
问题分析
实例演示-实例4.1
图1是应用菜单的简单文本编辑器界面,界面中包含菜单、RichTextBox 增强文本框和通用对话框。菜单包含两个菜单项,在“文件”和“编辑” 菜单下分别有子菜单,如图2和图3所示。运行程序,可以实现相应菜单 项的功能。

VB程序设计程序用户界面设计

VB程序设计程序用户界面设计
返回或设置用户所要打开或另存为的文件名
过滤器属性,是一个字符串,用于设置对话框中 可以显示的文件类型
过滤器索引属性,是一整数,表示文件列表框中 默认的文件类型是Filter属性的设置的第几组。
初始化路径属性,设置对话框的初始文件目录
DefaultExt
设置保存文件时默认的文件扩展名
“颜色”对话框的常用属性
实例5-1程序界面
实例5-1程序实现分析
通用对话框的属性设置 在窗体中显示图像文件的路径与文件名
的实现 如何调用外部程序编辑图像文件 实现步骤 代码清单
自定义对话框
创建自定义对话框就是建立一个窗体, 然后根据实际需要或自己的喜好在窗体 上放置控件,通过设置属性值来自定义 窗体的外观。
通用对话框的属性和方法
Action属性 0 1 2 3 4 5 6
Show方法
ShowOpen ShowSave ShowColor ShowFont ShowPrinter ShowHelp
打开的通用对话框的类型 无对话框显示 打开文件对话框 另存对话框 颜色对话框 字体对话框 打印机对话框 帮助对话框
坐标位置][,y坐标位置]) 使用示例:
s= InputBox("请输入您的Email地址", "用户 信息输入") 说明
输出消息框
基本格式:MsgBox(提示信息,[, 按钮数值][,标题])
使用示例:c=MsgBox("密码错",21, "密码核对" )
说明 (详见教材)
用于指定按钮数目及形式的VB常数
5
显示“重试”、“取消”按钮
用于指定图标样式的VB常数
VB符号常量 VbCritical VbQuestion VbExclamation VbInformation

(完整版)vc6.0使用教程详解

(完整版)vc6.0使用教程详解

你首先要打开VC6.0界面,一般用得较多的是Win32控制台应用程序(源程序,扩展名.cpp),步骤是:(先工程—后文件—编译—连接---运行)1,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置,点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面:建立一个空工程,对应其他需要的你一可以建立别的工程;点击“完成”,之后:显示你创建的工程的信息。

2,再在有一个的工程的条件下,我们再建立一个源文件;“文件”——“新建”(快捷键Ctri+N),出现:建立源文件,选择“C++ Source ”,一般都是建立这种文件的(适用在当文件中适用)如果要建立头文件的话,选择“C/C++ Header File”,(适用在多文件工程中使用)命名,文件名称,点击“确定”,之后:进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:可以按编译按钮调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以再按连接按钮检查连接(多文件工程时常用,检查文件间是否正常连接),最后,点运行按钮,就可以运行了。

如果是您有代码如:cpp文件,或 .h 文件,想添加都VC6.0里来测试的话,可以这样做:首先,要理解一下文件扩展名为:cpp和.h文件扩张名是.h,代表的是头文件,一般是书写一些函数原型,以及一些在整个程序中常用到的结构体,频繁使用的函数说明,定义等等;文件扩张名为,cpp的,是C++中的源文件,也是最常用到的文件,每建立一个工程都要至少一个源文件(至少要有一个函数入口——主函数main() ),包含了核心代码;建立与运行说明:(以VC 6.0编译器为例,其他编译器类似)首先,打开VC 6.0编译环境;在菜单栏——文件(的下拉菜单中选择“新建”),在弹出的选择窗口中,选择Win32 Console Application(控制台应用程序),在填写工程名称,选择一个程序保存路径,点击“完成”,查看工程信息。

Visual C 6.0程序设计(章 (6)

Visual C   6.0程序设计(章 (6)

第6章 非客户区界面设计 (4) 在Messages列表框中选择消息,然后单击“Add Function…”按钮,增加消息处理函数。一般都是用 ClassWizard提供的缺省函数名。 (5) 单击“确定”按钮,关闭ClassWizard对话框,添加消 息处理函数。
第6章 非客户区界面设计
图6-3 为菜单项添加消息
第6章 非客户区界面设计
表 6-3 系统自动分配的 ID 号
标题
ID 号
显示系统时间
ID_SHOWTIME
禁止
ID_PREVENT
激活
ID_ACTIVE
பைடு நூலகம்
第6章 非客户区界面设计 (9) 运行该程序,可见应用程序菜单如图6-10所示。 需要注意的是,这里所有子菜单选项均为灰色,即无效状态。 要想对应的子菜单处于有效状态,就要为相应的菜单项添加消息 处理函数,即具体的操作功能。
第6章 非客户区界面设计
图6-6 菜单属性对话框
第6章 非客户区界面设计
图6-7 添加子菜单后菜单显示
第6章 非客户区界面设计
图6-8 菜单属性对话框
第6章 非客户区界面设计
图6-9 菜单属性对话框
第6章 非客户区界面设计 (7) 在“分隔符”菜单项下添加“禁止”菜单项,快捷键为 “Alt+P”,提示为“禁止菜单功能”。 (8) 在“禁止”菜单项下增加“激活”菜单项,快捷键为 “Alt+A”,提示为“激活菜单功能”。 请注意,在菜单中用鼠标左键双击新添加的子菜单项,在弹 出的属性窗口中的ID号为系统自动分配的ID号,为了便于寻找可 将其修改为便于记忆的ID号。 系统自动分配的ID号如表6-3所示。
第6章 非客户区界面设计
第6章 非客户区界面设计

VC 程序设计

VC 程序设计1、引言1.1 目的本文档旨在提供一个完整的指南,以帮助开发人员在VC程序设计中进行开发工作。

1.2 背景VC(Visual C++)是一种集成开发环境,用于开发Windows平台上的应用程序。

它是基于C++语言的一种开发工具,可以用于创建图形界面(GUI)应用程序、控制台应用程序等。

2、系统概述2.1 系统目标这个章节描述了该系统的目标和功能。

2.2 功能描述这个章节详细描述了系统的各个功能模块,包括其功能和实现方式。

3、系统设计3.1 系统架构这个章节描述了系统的整体架构,包括模块间的关系和交互方式。

3.2 模块设计这个章节详细描述了系统中各个模块的设计和实现方案,包括模块的功能、输入输出接口等。

4、界面设计4.1 用户界面设计这个章节描述了系统的用户界面设计,包括界面布局、控件设计等。

4.2 数据库设计这个章节描述了系统所使用的数据库设计,包括数据库表结构、关系等。

5、编码实现5.1 开发环境这个章节描述了系统的开发环境要求,包括操作系统、编译器等。

5.2 编码规范这个章节描述了系统的编码规范,包括命名规范、注释规范等。

5.3 编码实现这个章节详细描述了系统各个模块的编码实现,包括具体代码和算法。

6、测试与验证6.1 单元测试这个章节描述了系统的单元测试计划和方法,包括测试用例的设计、测试结果等。

6.2 集成测试这个章节描述了系统的集成测试计划和方法,包括测试环境的搭建、测试用例的设计等。

7、部署与维护7.1 系统部署这个章节描述了系统的部署过程和要求,包括安装步骤、配置要求等。

7.2 系统维护这个章节描述了系统的维护工作,包括问题处理、版本更新等。

8、附件本文档提供的附件包括系统的详细设计文档、代码示例等。

9、法律名词及注释无。

VC 程序设计初步解读


//消息产生的窗口位置 //如鼠标消息
WINDOWS程序设计基础
➢ 消息队列: 操作系统会为每个应用程序建立一个消息队列。这个队列是个先 进先出的缓冲区:
消息产生 消息1 消息2 …… 消息n 消息响应
消息响应:当应用程序收到消息的时候,针对这个消息的 进行处理的过程就叫消息响应。
消息响应是通过程序实现的,这也是Windows应用程序的主 要代码区。
其为消息的实质,通常为WM_XXX的样式
typedef struct tagMSG { // msg
HWND hwnd;
//消息来源的窗口句柄
UINT message;
//消息ID
WPARAM wParam; LPARAM lParam;
//消息的附加参数
DWORD time;
//消息产生的时间
POINT pt; } MSG;
ASCII: #define __T(x) x
WINDOWS程序设计基础
例:一个TCHAR数组
TCHAR t[10] = {_T(“abcde”)};
TCHAR t[10] = {‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’};
t[5] = ‘d’;
WINDOWS定义了一系列 的操作TCHAR的函数:
类属性(成员变量)的申明 同普通变量申明一致
面向对象程序设计——复习
2、类的构造函数
构造函数的作用: 用于在对象创建时,对对象的属性进行初始化。
构造函数的特点:
是一个函数,但没有返回值类型。 是一个和类名同名的函数。 只在对象创建时,自动地被编译器调用。 其它特征和普通函数相同,可以重载(即可以有多个版本
wprintf wsprintf

程序设计语言VB6.0课件第3章Visual Basic界面设计

第3章 常用控件与界面设计
学习重点
窗体的常用属性、方法和事件。
各控件的常用属性、方法和事件。
Visual Basic应用程序界面的设计。
本章内容
3.1 创建窗体 3.2 Visual Basic的常用控 件 3.3 制作菜单 3.4 多窗体 3.5界面设计程序示例

3.1 创建窗体
窗体边框风格
CurrentX
CurrentY
当前位置的横坐标
当前位置的纵坐标
3.1 创建窗体
窗体的方法
1.方法调用格式 [对象名.] 方法名 [参数项列表]
格式说明: ① 有一些方法是没有参数的,调用时很简单,就采用[对象名.] 方法名格式调用。 ② 另一些方法是有参数的,当参数多于一个时,用英文标点“,” (逗号)间隔。
简单划分
启动 Load
事 件 名 Initialize
功能说明 初始化事件
载入事件 卸载前触发 卸载时触发 单击事件 双击事件 激活事件 失去激活事件 获得焦点事件 失去焦点事件 改变窗体大小事件
QueryUnload
3.窗体事件
卸载 Unload Click 鼠标操作 DblClick Activate 活动状态 Deactivate GotFocus 焦点 LostFocus 其他 Resize
窗体的事件
1.基本事件分类
窗体和控件对象的事件可以分成以下3类。 ① 程序事件 ② 鼠标事件
③ 键盘事件
3.1 创建窗体
2.窗体事件过程的书写格式
Private Sub Form_事件名([参数列表]) [程序代码] End Sub 格式说明: (1)事件过程名由“Form”、“_”和具体的事件名组成。其他控件对 象的事件过程名由对象具体的Name属性值、“_”和具体的事件名组 成。 (2)每个事件过程前都有“Private”关键字作前缀,表明该过程是模 块级的;“Sub”关键字表示这是一个子过程。 (3)事件有无参数完全由Visual Basic的具体事件本身提供。 '子过程结束 '子过程开始

C程序设计ch05 流程图/N-S图.


#include "stdio.h"
#include "math.h"
#define EPS 1e-7
int main()
delta=b*b-4*a*c;
{
if(delta>=0)
float a,b,c,delta,r,s;
{
printf("Enter Coef a:");
r=-b/2.0/a; s=sqrt(delta)/2.0/a;
算法表示方法
自然语言描述的算法:
业主交物业费,住房面积80平方米以内的部分(含80 平方米),每平方米收费3元;住房面积超过80平方米的部 分,每平方米收费5元。输入住房面积,输出应付的物业 费。
用S表示住房面积,以m表示应交的物业费,算法如下: (1)输入S的值; (2)如果S<=80,则m←S×3;否则,m←80×3+(S80)×5; (3)输出m的值.
用自然语言描述算法优缺点: 比较符合习惯,易于接受
叙述较繁琐,易出现“歧义性”,不直 观
流程图与N-S图基本图素
开始与结束框
流程图
输入/输出图框
处理框图
分支图框
N-S盒
循环图框

流程图与N-S图表示算法
例1: 求ax2+bx+c=0之根 (a<>0)
N Y
N-S图
#include "stdio.h" #include "math.h" #define EPS 1e-7 int main() {
} printfp("rRinotof(t"1=E%nt.e2rf+C%o.e2ffib,
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