android布局
android的布局xml文件如何添加注释?

<!-- --> </LinearLayout> </RelativeLayout>
果然这样之后就没有问题了。。。OTZ
android:id="@+id/item_layout" android:layout_width="fill_prap_content" android:orientation="vertical" > <!-- --> <LinearLayout
有对此刻与该节点相关联样例集的熵值以及各个属性的信息增益函数的分析就更好了
android的布局 xml文件如何添加注释?
xml布局文件如图添加注释后报错,错误内容如下:
上网查阅xml添加注释的语法规则:
XML 中的注释
在 XML 中编写注释的语法与 HTML 的语法很相似: <!--This is a comment--> 并不是注释本身的问题。 因此可能是Android中的xml有特殊的规定,继续搜索发现有网友说: Android中的xml只能在组件布局代码后,或者在组件的前面添加注释。如下所示: <RelativeLayout
【转】Android布局优化之ViewStub

【转】Android布局优化之ViewStubViewStub是Android布局优化中⼀个很不错的标签/控件,直接继承⾃View。
虽然Android开发⼈员基本上都听说过,但是真正⽤的可能不多。
ViewStub可以理解成⼀个⾮常轻量级的View,与其他的控件⼀样,有着⾃⼰的属性及特定的⽅法。
当ViewStub使⽤在布局⽂件中时,当程序inflate布局⽂件时,ViewStub本⾝也会被解析,且占据内存控件,但是与其他控件相⽐,主要区别体现在以下⼏点:1.当布局⽂件inflate时,ViewStub控件虽然也占据内存,但是相相⽐于其他控件,ViewStub所占内存很⼩;2.布局⽂件inflate时,ViewStub主要是作为⼀个“占位符”的性质,放置于view tree中,且ViewStub本⾝是不可见的。
ViewStub中有⼀个layout属性,指向ViewStub本⾝可能被替换掉的布局⽂件,在⼀定时机时,通过viewStub.inflate()完成此过程;3.ViewStub本⾝是不可见的,对ViewStub setVisibility(..)与其他控件不⼀样,ViewStub的setVisibility 成View.VISIBLE或INVISIBLE如果是⾸次使⽤,都会⾃动inflate其指向的布局⽂件,并替换ViewStub本⾝,再次使⽤则是相当于对其指向的布局⽂件设置可见性。
这⾥需要注意的是:1.ViewStub之所以常称之为“延迟化加载”,是因为在教多数情况下,程序⽆需显⽰ViewStub所指向的布局⽂件,只有在特定的某些较少条件下,此时ViewStub所指向的布局⽂件才需要被inflate,且此布局⽂件直接将当前ViewStub替换掉,具体是通过viewStub.infalte()或viewStub.setVisibility(View.VISIBLE)来完成;2.正确把握住ViewStub的应⽤场景⾮常重要,正如如1中所描述需求场景下,使⽤ViewStub可以优化布局;3.对ViewStub的inflate操作只能进⾏⼀次,因为inflate的时候是将其指向的布局⽂件解析inflate并替换掉当前ViewStub本⾝(由此体现出了ViewStub“占位符”性质),⼀旦替换后,此时原来的布局⽂件中就没有ViewStub控件了,因此,如果多次对ViewStub进⾏infalte,会出现错误信息:ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent。
Android动画之LayoutTransition布局动画

Android动画之LayoutTransition布局动画1 LayoutTransition 概述通过对视图动画和属性动画的学习,我们现在可以对一个view进行动画操作,但是如何在添加view,删除view,显示view,隐藏view时给相应view和受影响的其他view添加动画,不太容易做。
如果不添加动画,单纯的使用setVisible会显得很突兀。
如果只是对受到影响的view添加动画,可以通过设置view的高度使之显示和隐藏,还可以利用ScrollView通过滚动隐藏和显示动画,但其他受影响的view则比较难处理,布局动画LayoutTransition 就可以很好地完成这个功能。
来自Developer 网站关于LayoutTransition概述:LayoutTransition字面翻译是布局的过渡也就是布局动画,这个类可以实现ViewGroup的布局改变时自动执行动画,LayoutTransition 从api11开始提供。
给ViewGroup设置动画很简单,只需要生成一个LayoutTransition实例,然后调用ViewGroup的setLayoutTransition(LayoutTransition)函数就可以了。
当设置了布局动画的ViewGroup添加或者删除内部view时就会触发动画。
如果要设置定制的动画,需要调用setAnimator(方法。
布局动画由两种状态的改变导致执行四种不同的动画,两种状态的改变分别是view被添加到ViewGroup(或者变得可见VISIBILITY),view被移除ViewGroup(或者不可见),所以设置View可见或者不可见也将触发布局动画添加和删除动画的逻辑( GONE and VISIBLE)。
四种不同的动画分别是(api11中添加):•APPEARING:view被添加(可见)到ViewGroup会触发的动画。
•DISAPPEARING :view被移除(不可见)ViewGroup会触发的动画。
3 张晨光.屏幕布局与视图组件

第3章屏幕布局及视图组件学习内容Android中的六种常用布局Android中布局的嵌套Android中滚动视图及选项卡能力目标熟练掌握Android常用的布局熟练掌握Android的嵌套布局熟练掌握滚动视图本章简介一个完整的Android的屏幕除了最基本的UI组件之外,还需要将这些组件按照一定的样式进行布局,这些可以通过Android的布局文件来完成。
利用布局文件,我们可以随心所欲地在屏幕上摆放各个组件,而且视图的大小和位置会随着手机屏幕大小的变化自动进行调整。
Android中提供了多种布局方式,使得我们可以根据需要来生成各种复杂的界面布局,在本章我们将详细学习如何使用这些Android中的屏幕布局技术来完成自己的界面设计。
学习方式:3246333637,博客/zhangchen124核心技能部分在Android中,屏幕布局是由XML文件实现的,这些XML布局文件存放在Android工程的res/layout文件夹内。
通常一个屏幕对应一个XML布局文件。
在这些布局文件中,我们通过Android的布局管理器来实现屏幕布局。
Android的布局管理器本身就是一个UI组件,所有的布局管理器都是ViewGroup的子类。
图3.1.1显示了Android布局管理器的类层次图。
图3.1.1 Android布局管理器类层次图上图显示了Android中最常用的五种布局管理器,AbsoluteLayout表示绝对布局;FrameLayout表示框架布局;LinearLayout表示线性布局;RelativeLayout表示相对布局;TableLayout表示表格布局,这些跟HTML网页布局很相似。
Android布局管理器在XML布局文件中是以标签形式出现的,并且需要为这些标签设置一个android命名空间,即xmlns:android=/apk/res/android。
注意;xmlns:android是属性名,用来设置命名空间,后面的值是由Android系统指定的。
Android制作漂亮自适布局键盘的方法,android 软键盘顶布局

Android制作漂亮自适布局键盘的方法,android 软键盘顶布局最近做了个自定义键盘,但面对不同分辨率的机型其中数字键盘不能根据界面大小自已铺满,但又不能每种机型都做一套吧,所以要做成自适应,那这里主讲思路。
这里最上面的titlebar高度固定,下面输入的金额高度也固定(当然也可以自适应),主要是中间的数字键盘,高度和宽度需要自适应。
先来张效果图:最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight 了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。
这里用一个linearlayout 将数字键盘与下面的支付类型进行包装,然后用一个大linearlayout 包住所有的数字键盘如下图,它与下面支付类型比例是6:1,这样数字键盘就会按屏幕大小高度与宽度进行变化,每一行数字键盘用一个linearlayout ,里面包3个数字显示button 按钮。
设置每行的linearlayout 的layout_height=0dp ,layout_weight=1,具体设置如下:[Java] 查看源文件 复制代码?1 2 3 4 5 6 7 8 <style name="layout_input_amount_style"><item name="android:layout_width">match_parent</item><item name="android:layout_height">0dp</item><item name="android:layout_weight">1</item><item name="android:layout_marginbottom">1dp</item><item name="android:gravity">center</item><item name="android:orientation">horizontal</item></style>这样就保证了上下自适应布局。
linearlayout用法

linearlayout用法什么是LinearLayout?LinearLayout(线性布局)是Android中最基本的布局之一,它可以让我们以水平或垂直线性的方式排列子视图。
这意味着我们可以将视图按照行或列的顺序摆放,非常灵活。
LinearLayout的使用步骤如下:1. 声明LinearLayout:在XML布局文件中声明LinearLayout, 例如:xml<LinearLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"></LinearLayout>在上面的示例中,我们创建了一个宽度和高度都为match_parent的LinearLayout。
这意味着LinearLayout会填满其父容器。
2. 定义布局方向:LinearLayout默认的布局方向是水平(horizontal),我们可以通过设置android:orientation属性来修改布局方向,例如:xml<LinearLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"></LinearLayout>在上面的示例中,我们将LinearLayout的布局方向设置为垂直(vertical)。
3. 添加子视图:LinearLayout可以包含其他视图作为其子视图,我们可以通过在LinearLayout中添加其他视图来创建布局。
例如我们可以在LinearLayout中添加TextView:xml<LinearLayoutxmlns:android="android:layout_width="match_parent"android:orientation="vertical"><TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Hello, World!" /></LinearLayout>在上面的示例中,我们在LinearLayout中添加了一个TextView来显示文本“Hello, World!”。
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,此时还可以自定义样式或者主题。
– 自定义样式和主题的步骤如下: 1)在res/values 目录创建样式文件mystyle.xml,添加<resources> 根节点。 2)在<resources>节点中添加一个<style>节点,并在该节点中为样式或 主题定义一个名称。 3)在<style>节点中声明一个或多个<item>,每个<item>节点需要定义一 个属性名,并在元素内部设置这个属性的值。
工程:LayoutDemo 布局:table_layout_2
2.3 布局的类型
• 2.3.4 网格布局(GridLayout)
– 网格布局是Android4.0新增的布局,它实现了控件的交错显示,能够 避免因布局嵌套对设备性能的影响,更利于自由布局的开发。 – 网格布局用一组无限细的直线将绘图区域分成行、列和单元,并指定 控件的显示区域和控件在该区域的显示方式。
2.5 国际化
• 2.5 国际化
Android采用资源管理方式方便实现程 序国际化;
文字信息 values-语言代码-r国家代码
为了提供不同语言版本,开发者只需
要在res目录下新建对应的values文件 夹。
图片 drawable-语言代码-r国家代码
如果仅是文本,建立相应语言的
values文件夹 如果有图片,需要建立相应的 drawable文件夹,如果区分分辨率, 则在后面追加分辨率后缀
2.5 国际化
• 设置语言环境
2.6 程序调试
• 2.6.1 Junit单元测试
– JUnit是一个测试框架,它是Android SDK1.5加入的自动化测试功能 。在完成某个功能后对该功能进行单独测试,而不需要把程序安装到 手机或模拟器中进行测试,这样会大大提高程序开发的准确性。 – JUnit单元测试既可以嵌入到项目中,也可以作为一个单独的项目,
Android性能优化三布局优化ViewStub标签的使用
Android性能优化三布局优化ViewStub标签的使⽤⼩⿊与⼩⽩的故事,通过虚拟这两个⼈物进⾏⼀问⼀答的形式来共同学习ViewStub的使⽤⼩⽩:Hi,⼩⿊,ViewStub是什么?听说能够⽤来进⾏布局优化。
⼩⿊:ViewStub 是⼀个隐藏的,不占⽤内存空间的视图对象。
它能够在执⾏时延迟载⼊布局资源⽂件。
(很多其它具体的API等信息能够查看官⽅⽂档),计算机⾏业⼀向是实践⾥⾯出真知,以下⽤⼀个样例演⽰下效果。
⼩⿊:说说概念仅仅是为了概括性的了解下。
还是⽤个实例来演⽰下。
先来创建⼀个Activity中使⽤的布局⽂件,⽂件名称是:activity_main.xml<LinearLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="horizontal" ><Buttonandroid:id="@+id/show_button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="显⽰"/><ViewStubandroid:id="@+id/viewstub"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout="@layout/sub_layout"/><Buttonandroid:id="@+id/hide_button"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="隐藏"/></LinearLayout>⼩⽩:“显⽰”、“隐藏”字符串没有放⼊values/string.xml。
AndroidstudioGridLayout(网格布局)
AndroidstudioGridLayout(⽹格布局)1.相关属性总结图2.使⽤实例:计算器布局的实现:运⾏效果图:实现代码:<GridLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:id="@+id/GridLayout1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:columnCount="4"android:orientation="horizontal"android:rowCount="6" ><TextViewandroid:layout_columnSpan="4"android:layout_gravity="fill"android:layout_marginLeft="5dp"android:layout_marginRight="5dp"android:background="#FFCCCC"android:text="0"android:textSize="50sp" /><Buttonandroid:layout_columnSpan="2"android:layout_gravity="fill"android:text="回退" /><Buttonandroid:layout_columnSpan="2"android:layout_gravity="fill"android:text="清空" /><Button android:text="+" /><Button android:text="1" /><Button android:text="2" /><Button android:text="3" /><Button android:text="-" /><Button android:text="4" /><Button android:text="5" /><Button android:text="6" /><Button android:text="*" /><Button android:text="7" /><Button android:text="8" /><Button android:text="9" /><Button android:text="/" /><Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:text="." /><Button android:text="0" /><Button android:text="=" /></GridLayout>代码解析: 代码很简单,只是回退与清楚按钮横跨两列,⽽其他的都是直接添加的,默认每个组件都是占⼀⾏⼀列,另外还有⼀点要注意的: 我们通过:android:layout_rowSpan与android:layout_columnSpan设置了组件横跨多⾏或者多列的话,如果你要让组件填满横越过的⾏或列的话,需要添加下⾯这个属性: android:layout_gravity = "fill"就像这个计算机显⽰数字的部分!3.⽤法归纳:①GridLayout使⽤虚细线将布局划分为⾏,列和单元格,同时也⽀持在⾏,列上进⾏交错排列②使⽤流程:step 1:先定义组件的对其⽅式 android:orientation ⽔平或者竖直,设置多少⾏与多少列step 2:设置组件所在的⾏或者列,记得是从0开始算的,不设置默认每个组件占⼀⾏⼀列step 3:设置组件横跨⼏⾏或者⼏列;设置完毕后,需要在设置⼀个填充:android:layout_gravity = "fill"4.使⽤GridLayout要注意的地⽅:因为GirdLayout是4.0后才推出的,所以minSDK版本要改为14或者以上的版本, 不然写布局代码的时候,这玩意就会莫名其妙地出错,说找不到这个GridLayout, 当然,如果你要低版本兼容的话,就要看下⾯的内容了!5.低版本sdk如何使⽤GridLayout:解决⽅法很简单:只需要导⼊v7包的gridlayout包即可! v7包⼀般在sdk下的:sdk\extras\android\support\v7\gridlayout⽬录下如果你没有的话,也可以到这⾥下载: 但是⽤的时候,标签却是这样写的:<android.support.v7.widget.GridLayout>`。
Android中使用GridLayout网格布局来制作简单的计算器App
Android中使⽤GridLayout⽹格布局来制作简单的计算器App关于GridLayout在android4.0版本之前,如果想要达到⽹格布局的效果,⾸先可以考虑使⽤最常见的LinearLayout布局,但是这样的排布会产⽣如下⼏点问题:1、不能同时在X,Y轴⽅向上进⾏控件的对齐。
2、当多层布局嵌套时会有性能问题。
3、不能稳定地⽀持⼀些⽀持⾃由编辑布局的⼯具。
其次考虑使⽤表格布局TabelLayout,这种⽅式会把包含的元素以⾏和列的形式进⾏排列,每⾏为⼀个TableRow对象,也可以是⼀个View对象,⽽在TableRow中还可以继续添加其他的控件,每添加⼀个⼦控件就成为⼀列。
但是使⽤这种布局可能会出现不能将控件占据多个⾏或列的问题,⽽且渲染速度也不能得到很好的保证。
android4.0以上版本出现的GridLayout布局解决了以上问题。
GridLayout布局使⽤虚细线将布局划分为⾏、列和单元格,也⽀持⼀个控件在⾏、列上都有交错排列。
⽽GridLayout使⽤的其实是跟LinearLayout类似的API,只不过是修改了⼀下相关的标签⽽已,所以对于开发者来说,掌握GridLayout还是很容易的事情。
GridLayout的布局策略简单分为以下三个部分:⾸先它与LinearLayout布局⼀样,也分为⽔平和垂直两种⽅式,默认是⽔平布局,⼀个控件挨着⼀个控件从左到右依次排列,但是通过指定android:columnCount设置列数的属性后,控件会⾃动换⾏进⾏排列。
另⼀⽅⾯,对于GridLayout布局中的⼦控件,默认按照wrap_content的⽅式设置其显⽰,这只需要在GridLayout布局中显式声明即可。
其次,若要指定某控件显⽰在固定的⾏或列,只需设置该⼦控件的android:layout_row和android:layout_column属性即可,但是需要注意:android:layout_row=”0”表⽰从第⼀⾏开始,android:layout_column=”0”表⽰从第⼀列开始,这与编程语⾔中⼀维数组的赋值情况类似。
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LinearLayout
以你为它设置的垂直或水平的属性值,来排列所有的子元素。
orientation:指定控件的方向,分别有horizontal(水平),vertical(垂直),在代码里可通过setOrientation()进行动态改变,值分别为HORIZONTAL 或者VERTICAL
fill model:可分别使用android:layout_width和android:layout_height来指定宽度和高度。
在指定宽度和高度时,
可指定尺寸,如125px,也可以使用“wrap_content”使控件根据内容来自适应或者可以使用“fill_parent”占满该控件所在容器的所有空间。
Weight:对应的设置为android:layout_weight。
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。
所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间。
若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值
在当前屏幕布局的整体layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。
举个例子:比如说我们在水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。
该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空间。
如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,
则两者平分在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。
如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2,
则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。
但是对于LinearLayout之间则以反比的形式显示在屏幕上(即数值越小,重要度越小)
Gravity:各个控件默认是left-and top-aligned的,但可通过对应的xml属性android:layout_gravity重新设置(在代码中可通过setGravity()进行设置)
控件对齐方式属性值:center_horizontal
left-and top-aligned
Padding:为边距,可通过android:padding属性进行设置,
4个方向的边距属性为android:paddingLeft, android:paddingRight, android:paddingTop, andandroid:paddingBottom.
Background: 背景图片
AbsoluteLayout
可以让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。
(0, 0)为左上角,当向下或向右移动时,
坐标值将变大。
AbsoluteLayout没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。
我们通常不推荐使用AbsoluteLayout,除非你有正当理由要使用它,因为它使界面代码太过刚性,
以至于在不同的设备上可能不能很好地工作。
layout_x: 设置控件在画面上的绝对位置。
layout_y: 设置控件在画面上的绝对位置。
TableLayout
将子元素的位置分配到行或列中。
android的一个TableLayout由许多的TableRow 组成,
每个TableRow都会定义一个row(事实上,你可以定义其它的子对象,这在下面会解释到)。
TableLayout容器不会显示row、cloumns或cell的边框线。
每个row拥有0个或多个的cell;
每个cell拥有一个View对象。
表格由列和行组成许多的单元格。
表格允许单元格为空。
单元格不能跨列,这与HTML中的不一样。
下图显示了一个TableLayout,图中的虚线代表不可视的单元格边框。
layout_span:声明一个widget跨越的列数。
Weight:对应的设置为android:layout_weight。
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。
所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间。
若赋一个高于零的值,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个视图的layout_weight值以及该值
在当前屏幕布局的整体layout_weight值和在其它视图屏幕布局的layout_weight值中所占的比率而定。
举个例子:比如说我们在水平方向上有一个文本标签和两个文本编辑元素。
该文本标签并无指定layout_weight值,所以它将占据需要提供的最少空
间。
如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,
则两者平分在父视图布局剩余的宽度(因为我们声明这两者的重要度相等)。
如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2,
则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个(数值越小,重要度越高)。
但是对于LinearLayout之间则以反比的形式显示在屏幕上(即数值越小,重要度越小)
stretchColumns:该属性的值可以使单个列数,或者是由逗号分隔的列数组合。
这些列自动扩展来占据行中可用的空间。
shrinkColumns:word-wrap列包含的内容,以达到压缩列的有效宽度。
collapseColumns:来控制列的可见与否,这在用户选择显示重要信息,屏蔽不重要信息的时候可以应用。
AbsoluteLayout
可以让子元素指定准确的x/y坐标值,并显示在屏幕上。
(0, 0)为左上角,当向下或向右移动时,
坐标值将变大。
AbsoluteLayout没有页边框,允许元素之间互相重叠(尽管不推荐)。
我们通常不推荐使用AbsoluteLayout,除非你有正当理由要使用它,因为它使界面代码太过刚性,
以至于在不同的设备上可能不能很好地工作。
layout_x: 设置控件在画面上的绝对位置。
layout_y: 设置控件在画面上的绝对位置。