人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》听课评课记录

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二年级下册美术教案第4课绘画游戏人美版

二年级下册美术教案第4课绘画游戏人美版
学生展开评价,相互学习。
新课讲授
线条布局
旋转图案激发联想
艺术欣赏:
艺术实践:
展示评价:
拓展练习
课后欣赏一些著名的超现实主义作品,看一看他们有趣在哪里。
板书设计
绘画游戏
1、画线条
2、变图案 三角形旋转变化 图案
3、绘颜色 椭圆形旋转变化 图案
课后反思
课题
《绘画游戏》
教材分析
《绘画游戏》是选自人教版小学美术第四册,属于“造型、表现”学习领域。在欣赏部分为学生提供了西班牙画家米罗的作品,使学生初步感受到艺术作品的美感,在游戏中了解线的变化,并根据线随意变化产生的图形进行想像设计,添加上各种具象或抽象的物品。
学情分析
线是孩子最喜爱的表现方式,让孩子们用自己熟悉的方式体会造型的乐趣同时开发了孩子们的想象力。通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
1.教师:同学们思考一个问题,虽然是简单线条的组合,他们之间有没有什么规律呢?是胡乱画的吗?(课件出示几种线构图)如果是你会选择哪一幅图进行添画?为什么?
2.教师:请同学们在画纸上用简单的线条画一画,是画面线条布局合理。(教师简单提示线条的流畅性,板书第一步:画线条)
1.教师:大家刚才已经做好了玩游戏的准备工作。绘画游戏丰富多彩,现在跟着老师一起来看一看有哪些方法。(课件出示线条画)
解决教学难点。
扩宽学生的创作思维,让学生对单一图案的多种变化产生兴趣,尝试翻转不规则图案,看看形成了什么新的造型,提高学生对艺术创作的兴趣。
学生欣赏同学作品,体会作品中的故事,为自己的绘画实践打下基础。
学生进行实践,提高学生的事迹动手能力和色彩搭配能力。
对小组作品的画进行概述,进一步领会绘画游戏当中的趣味性,把握线条的使用和颜色的填涂。

人美版二年级美术下册第4课绘画游戏教学设计

人美版二年级美术下册第4课绘画游戏教学设计
展示一些关于绘画游戏的图片或视频片段,让学生初步感受绘画游戏的魅力或特点。
简短介绍绘画游戏的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。
2. 绘画游戏基础知识讲解(10分钟)
目标: 让学生了解绘画游戏的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解绘画游戏的定义,包括其主要组成元素或结构。
详细介绍绘画游戏的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。
七、课后作业
1. 绘制一幅以“我的梦想”为主题的绘画游戏作品,要求表现出生动的场景和角色,展示出你对未来的憧憬和向往。
2. 设计一款简单的绘画游戏,可以邀请同学一起参与,体验创作的乐趣,并互相提出改进意见。
3. 观察生活中的绘画游戏,如漫画、动画等,分析其绘画技巧和表现手法,总结出自己的感悟和收获。
四、教学方法与手段
教学方法:
1. 讲授法:通过讲解绘画游戏的基本技巧和规则,让学生系统地掌握绘画知识。
2. 示范法:通过实际操作演示,使学生直观地理解绘画技巧的应用。
3. 练习法:提供丰富的绘画素材和工具,引导学生动手实践,培养他们的绘画能力。
4. 游戏法:设计有趣的绘画游戏活动,激发学生的兴趣,提高他们的参与度和积极性。
2. 学生乙设计了一款简单的迷宫游戏,同学们积极参与,互相帮助解决游戏中遇到的问题,体验到合作和创造的乐趣。
3. 学生丙观察了漫画《火影忍者》,分析其中的人物造型、线条运用和色彩搭配,认识到绘画技巧在创作中的重要性。
4. 学生丁收集了一些绘画游戏的教程,与同学分享并互相学习,提高了自己的绘画水平和创新能力。
- 学生可以尝试使用一些绘画游戏设计软件,进行自主创作和实践,锻炼自己的绘画游戏设计能力。
- 学生可以关注一些绘画游戏比赛的信息,积极参加比赛,提升自己的绘画水平和创新能力。

二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版

二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版
四、教学流程
二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《绘画游戏》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中有没有用绘画表达自己的心情或故事?”这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索绘画的乐趣。
-学会运用线条和图形进行创意组合,形成有趣的作品;
-掌握水彩笔、油画棒等绘画工具的使用技巧,体验不同材质的表现效果;
-培养学生的绘画兴趣和创新能力。
举例解释:
-教师需引导学生通过实际操作,熟练绘制各类基本线条和图形,如教授学生如何轻松画出流畅的圆形;
-在创作环节,教师应强调如何将简单的线条和图形进行组合,激发学生的创意思维;
首先,我发现通过设置具体的主题,如“快乐的一天”或“我的梦想”,孩子们能够更好地投入到绘画创作中。他们在绘画过程中,不仅锻炼了自己的绘画技能,还学会了如何表达自己的情感和想法。这一点让我深感欣慰,也证明了我的教学方法是有效的。
其次,在新课讲授环节,我注意到孩子们对于线条和图形的组合这个难点,理解起来还是有一定困难的。在今后的教学中,我需要更加耐心地讲解和示范,通过具体的案例和步骤,帮助他们更好地掌握这个技巧。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与绘画相关的主题,如“快乐的一天”或“我的梦想”。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行绘画游戏。学生们将使用水彩笔和油画棒等工具,根据讨论的主题进行创作。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的作品,并分享创作过程中的心得体会。
二年级下册美术教案-第4课绘画游戏人美版
一、教学内容

二年级下册美术教案-《绘画游戏》-人美版

二年级下册美术教案-《绘画游戏》-人美版
二年级下册美术教案-《绘画游戏》-人美版
一、教学内容
《绘画游戏》为二年级下册美术教案,选自人美版教材第四单元——有趣的绘画游戏。本章节内容主要包括:引导孩子们通过不同的绘画游戏,如“接龙画”、“迷宫画”和“创意画”,培养他们的观察能力、想象力和创新意识。具体教学内容如下:
1.接龙画:以一个简单的图形开始,让孩子们依次添加自己的创意,完成一幅集体创作的画作。
-在迷宫画环节,强调学生理解迷宫设计的逻辑性,运用线条和形状创造出有趣且具有挑战性的迷宫。
-在创意画环节,重点指导学生如何运用色彩和形状表达个人情感和想法,形成独特的艺术作品。
2.教学难点
-理解并运用绘画游中的创意思维,突破思维定势,实现个性化创作。
-在绘画游戏中,如何平衡个人创意与集体协作,形成和谐且富有创意的画作。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了绘画游戏的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对绘画游戏的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
五、教学反思
在今天的教学中,我发现孩子们对绘画游戏表现出极高的热情,这是非常令人欣慰的。通过实践活动,他们不仅学会了如何运用绘画技巧,还锻炼了自己的观察能力和创新能力。以下是我在教学过程中的一些观察和思考:
在导入新课环节,我提出的问题“你们在玩游戏的时候,有没有想过自己也可以创造游戏呢?”成功激发了学生的好奇心和兴趣。他们纷纷举手发言,分享自己的想法,为后续的学习奠定了良好的基础。
三、教学难点与重点

小学美术听课评课记录

小学美术听课评课记录

小学美术听课评课记录小学美术听课评课记录应该写听课评课属于一种对课堂进行仔细观察的活动能提高教师素质下面小编给大家带来小学美术听课评课记录欢迎大家阅读尊敬的各位评委亲爱的各位参赛教师:早上好我评课的对象是xx老师他所上的是《xxxx》听了老师的课感触颇多收获不小老师课上得很精彩教学设计巧妙、安排合理、能充分发挥多媒体教学手段、师生关系和谐取得了不错的教学效果下面我就具体对老师这节课说一说我的个人体会不当之处请各位多提宝贵意见本节课将示范性教学技术环境与传统教学相结合使用多媒体课件演示辅助教学在教学过程中教师充分发挥多媒体课件多媒体化、交互性强的特点利用了文本、声音、图形、视频等多种媒体信息设置合理的语言操练情境激发了学生的学习兴趣为学生任务型学习、合作性学习、自主性学习提供了很多的空间和机会首先两位老师从备课教具准备来看都进行了精心的安排和设计吴老师在课件中准备了大量的包的图片供学生参考学生在设计包的时候也呈现了作品内容的多样性朱老师利用一年级孩子的年龄特征在课件中设计了有趣的游戏环节以及提供了大量的卡通形象图片学生在整堂课中受益颇多从课堂教学来看两位教师通过灵活多样的教学活动和组织形式来指导学生积极参与活动教师能很好地把握教材的要求始终以引导学生善于观察的习惯培养绘画、创新能力为目标做到教学目标明确其次两位教师在课堂上的示范到位两位教师都运用了美术三部曲从教师的示范作品中体现了两位教师扎实的基本功教师教态亲切、自然语言儿童化符合所教年级孩子的年龄特点很有亲和力美术语言使用到位用积极地评价语言启发学生积极思考学生的学习兴趣浓学习气氛好能积极发言思维活跃教学效果较好当然由于美术课有着不同的活动形式和评价标准每个老师对美术教育有不同的评价标准因此我在欣赏这两堂课时也有着一定的建议:1、吴老师的欣赏作品比较多也注重欣赏中的层次性教师也通过示范教会学生如何来欣赏作品但这么多作品中却缺乏了同龄人的作品在学生欣赏作品环节中教师选择的作品表现方式也比较单一都是以单线条的画为主是否也注重学生范画的质量以及作品的多样性2、朱老师整堂课的设计虽然十分符合低年级的特性但在一些环节中还是忽视了一年级孩子的年龄特征美术语言过于专业化如在解释卡通形象的特点时教师运用大量的文字去解释建议不如运用直观的图片更加符合一年级孩子的特性也更容易帮助孩子理解卡通形象的特点3、另外作业设计上是否应降低难度两位老师的课堂作业完成率都不高当然这与整个课堂节奏的把握有关当时我认为与教师作业设计难易程度也有一定的关系尤其是对于一些美术上所谓的“学困生”教师不放也向主课老师学习对不同学生提出不同的绘画要求注重作业的层次性让所有的孩子在美术课上都能有成就感课堂记实:师生对话篇a.师:要求吵闹的同学们转向屏幕要求不停止吵闹就不播放教学课件直到停止才开始播放ppt生:有些同学没反应过来继续吵闹直到老师点名批评见到第一张ppt就兴奋地呼叫:咦变颜色了并跟着屏幕内容读出“猜一猜”即使评议:一年级的同学刚进学校纪律观念淡薄需要在纪律上下功夫老师对所有同学负责b.师:一个球圆溜溜往东往西天上走照的大地暖烘烘生:抢着回答是太阳师:咦你的嘴巴开关没带么?最后要求一起回答即使评议:课堂导入创设情境孩子们都集中注意力注重对孩子上课习惯的纠正c.师:现在老师要求两位上课认真的同学到黑板上作画课上了一会后点评看完ppt后再看学生作品生:一个画的模糊一个又快又准确表达自己对太阳的形象想象师:这两位同学谁画的好啊?生:白色的师:为什么啊?生:因为太阳的火焰很大1师:诶对这个太阳有强光即使评议:教师的想法很有针对性先叫同学作画在看完ppt后更具针对性请两位同学作画进行对比更能激发孩子兴趣更充分融入教学情境培养孩子鉴赏力d.师:同学们你们觉得什么时候的太阳最漂亮呢?生:晚上因为这个时候的太阳很亮师:对太阳照在云朵上有很多颜色那老师也很喜欢冬天中午的太阳照在身上暖烘烘的即使评议:教师针对学生平日的情景想象充分了解太阳的性能孩子深受感染师:(ppt上出现冷颜色的太阳)这个太阳呢?里漂亮呢?生:有光师:讲得好云有了变化演示ppt生;齐声欢呼师:早晨太阳从云中跳出云也变幻色彩生:再次欢呼师:(ppt:海上太阳)这里的太阳映衬着晚归的帆船成就美景生:欢呼师:(ppt中出现单个太阳画)这里面的太阳想什么?生:鸡蛋师:抓住孩子们的想象说道:对鸡蛋有了变化有什么颜色?生:黄色还有红色即使评议:通过各种各样的ppt文件导入充分点燃孩子兴趣的火焰老师的用语生动贴切还能跟牢孩子们的想象步伐情景创设上很有情调课堂引人入胜e.师:现在老师要求两位上课认真的同学到黑板上作画课上了一会后点评看完ppt后再看学生作品生:一个画的模糊一个又快又准确表达自己对太阳的形象想象师:这两位同学谁画的好啊?生:白色的师:为什么啊?生:因为太阳的火焰很大师:诶对这个太阳有强光即使评议:教师的想法很有针对性先叫同学作画在看完ppt后更具针对性请两位同学作画进行对比更能激发孩子兴趣更充分融入教学情境培养孩子鉴赏力e:师:(ppt上出现冷颜色的太阳)这个太阳呢?里漂亮呢?生:有光师:讲得好云有了变化演示ppt生;齐声欢呼师:早晨太阳从云中跳出云也变幻色彩生:再次欢呼师:(ppt:海上太阳)这里的太阳映衬着晚归的帆船成就美景生:欢呼师:(ppt中出现单个太阳画)这里面的太阳想什么?生:鸡蛋师:抓住孩子们的想象说道:对鸡蛋有了变化有什么颜色?生:黄色还有红色即使评议:通过各种各样的ppt文件导入充分点燃孩子兴趣的火焰老师的用语生动贴切还能跟牢孩子们的想象步伐情景创设上很有情调课堂引人入胜f.师:太阳漂亮温暖所以画家都喜欢他看这是著名画家莫奈画的《日出》日出里的太阳很朦胧很美.g.生:有些同学没反应过来继续吵闹直到老师点名批评见到第一张ppt就兴奋地呼叫:咦变颜色了并跟着屏幕内容读出“猜一猜”即使评议:一年级的同学刚进学校纪律观念淡薄需要在纪律上下功夫老师对所有同学负责h.师:一个球圆溜溜往东往西天上走照的大地暖烘烘生:抢着回答是太阳师:咦你的嘴巴开关没带么?最后要求一起回答即使评议:课堂导入创设情境孩子们都集中注意力注重对孩子上课习惯的纠正总体评价及建议:整堂课下来的感觉纪律有些散乱美术老师的语言不够流畅显得有些生硬刻板教师乡音较浓课前导入稍显平稳踏实缺乏创新示范画稍稍偏小对引起孩子兴趣不利孩子作画时的个别指导应加强对孩子的作画思路与小技巧应多加指导加强与孩子的互动和沟通四年级的学生作画创新思维活跃创新性强作画方式也天真率性十分可爱自行车作为生活中常见物屡见不鲜同学对自相车的概念有些泛化所以应多些创新思路的导入教师在创新元素与常见的自行车结合上应重点强调体现创新美术。

小学美术人美版二年级下册《4绘画游戏》教案

小学美术人美版二年级下册《4绘画游戏》教案

《绘画游戏》教学设计 教学目标: 1.利用随意线条形成的各种图形充分的展开想象,进行添加,完成一幅有趣的画。 2.引导学生自主参与,通过欣赏以及相互交流、启发,激发学生的创作热情。 3.通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。培养学生丰富的想象力。 教学重点:学习利用随意形想象、添画具象或抽象的形象。 教学难点:巧妙结合已有图形的特点,添加成生动有趣的形象。 教学课时:1课时 教学准备:多媒体课件、图画纸、水彩笔或油画棒、黑色勾线笔 教学过程: 一、组织教学: 提示学生准备上课,整理好学习用具,调动学生情绪,做好上课准备。 二、导入新课: 1、看,画家运用线条朋友做起了游戏,你们猜猜画的什么?抽生回答。 2、一个图形可以使你产生多种联想,真有趣!看看画家画的什么?抽生回答。今天我们一起来学习《绘画游戏》。(揭示板书课题:绘画游戏) 三、讲授新课: 1、介绍画家米罗:西班牙画家、雕塑家、陶艺家、版画家,超现实主义的代表人物。 2、欣赏米罗作品,开阔学生视野。 3、课件出示米罗作品,引导学生分析了解作品运用的各种线条。 4、引导学生欣赏米罗作品绘画过程。 5、课件出示四张线描图片,学生讨论:哪幅图的线条布局设计更合理,更美观?抽生回答,教师小结。 6、根据课件出示的线条作品,有哪些有趣的形状?你能把这些形状想象成什么物体?怎样添画呢?(不规则图形、组合图形。) 7、教师通过课件与现场示范,使学生直观地明白绘画方法,学生进行“画线游戏”。(第一次作业,教师巡视辅导。) (1)提出游戏规则:任意画线;在图形中发现并添画有趣形象。(示范) (2)同桌相互把对方没有添画的形状提出添画建议。 8、对比两幅作品的色彩,哪幅添画形象更鲜明突出?抽生回答,教师小结。 9、欣赏学生作品,然后提出游戏要求,教师简单示范涂色方法,引导学生进行“涂色游戏”,最终完成本课作业。(第二次作业,教师巡视辅导。) 注意:色彩搭配美观,主体内容突出。 四、展示评价作品:(评价要点:线条分割均匀、流畅,随形添画合理、有趣。) 1、说一说你最喜欢哪幅画,为什么? 2、比一比,谁的作品更有趣、更有想象力? 3、教师小结。(优点与不足) 五、教师小结: 通过本课学习,同学们能够运用随意画出线条分割的图形,通过大家的联想、绘画,就变成了一幅幅充满想象力的美术作品。 六、拓展延伸。 除了今天我们学习的绘画游戏方法以外,很多艺术家还运用很多其他富有想象力的方法表达对生活的热爱,我们一起来看看吧。(课件出示图片,引导学生欣赏。) 同学们,生活中处处需要奇思妙想,让想象成为我们的伙伴,伴随我们成长,为生活增添无穷乐趣!

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版小学美术二年级下册第五单元《绘画游戏》。

本节课主要包含教材第41页的绘画游戏“有趣的指纹”和第42页的“指纹变变变”,通过引导学生观察指纹的特点,运用指纹进行创意绘画,培养孩子们的观察能力和创新能力。

二、教学目标1. 让学生了解指纹的特点,掌握指纹绘画的基本方法。

2. 培养学生动手操作能力,提高学生的创新意识和审美情趣。

三、教学难点与重点教学难点:指纹绘画的技巧和方法。

教学重点:观察指纹的特点,运用指纹进行创意绘画。

四、教具与学具准备教师准备:教材、范画、画纸、画笔、颜料、指纹模板等。

学生准备:画纸、画笔、颜料、指纹模板。

五、教学过程1. 导入:通过展示指纹画作品,引导学生观察指纹的特点,激发学生的兴趣。

2. 新课讲解:a. 教师带领学生了解指纹的特点。

b. 教师示范指纹绘画方法,并讲解绘画技巧。

3. 实践操作:a. 学生自主尝试指纹绘画,教师巡回指导。

b. 学生相互交流、展示作品,教师点评。

六、板书设计1. 板书绘画游戏——有趣的指纹2. 板书内容:a. 指纹的特点b. 指纹绘画技巧c. 创意指纹画作品展示七、作业设计1. 作业题目:运用指纹进行创意绘画,完成一幅有趣的指纹画。

2. 答案示例:学生可根据自己的兴趣,选择合适的指纹模板,运用指纹进行绘画。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:a. 引导学生关注生活中的指纹应用,如指纹锁、指纹识别等。

b. 鼓励学生在课后尝试其他有趣的绘画游戏,培养创新能力。

c. 组织学生开展“指纹画展”,提高学生的审美情趣和自信心。

重点和难点解析一、教学难点与重点的关注细节1. 指纹绘画的技巧和方法。

2. 观察指纹的特点,运用指纹进行创意绘画。

3. 教学过程中的实践操作和指导。

二、重点和难点解析1. 指纹绘画的技巧和方法a. 指纹绘画前,教师应详细讲解如何正确获取指纹,如使用肥皂水或印泥等。

b. 教师示范时,要强调如何运用指纹的纹理进行绘画,如通过指纹的线条、圈圈等元素创作出各种形象。

二年级下册美术教案- 第4课 绘画游戏 ▏人美版

《绘画游戏》教学设计教学目标:1、知识与技能:了解绘画游戏的基本方法,能用随意、流畅的线条分割画面。

学习多种联想、添画的创作方法,创作出新颖有趣的画面。

2、过程与方法:通过游戏引导学生了解绘画游戏的过程,启发学生运用多种方法进行联想,能根据线条围成的形状组织出具象或抽象的画面。

3、情感、态度和价值观:体验用线条自由表现的快乐,感受创作的乐趣。

培养学生勤于动脑的好习惯。

教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象组织出具象或抽象的画面。

教学难点:巧妙地利用随意形表现画面的美感。

教学过程:一、游戏导入,出示课题1、同学们喜欢玩游戏吗?那今天老师要和大家玩一个绘画的小游戏:我来指挥你来画。

首先老师给大家带来了一个小伙伴,现在老师想请3位同学上来,第一位同学画小猪的耳朵、第二位同学画嘴巴,第三位同学画鼻子。

每次一位同学蒙着眼睛,另两位同学指挥,指挥的同学只能用语言来描述:上下、高低、左右、大小。

我们来看看谁画的最可爱。

2、刚才的游戏好玩吗?老师看见很多同学也想玩,今天我们就来学习《绘画游戏》。

(板书课题)二、讲授新课1、线条联想同学们,今天这节课美术课,老师要带领你们在游戏中进行,第一个游戏是联想小游戏。

在老师的图中,你能找到什么图形吗?根据图形你能联想到什么东西吗?现在以小组为单位,讨论一下。

同学们的想法真奇特,每个人都想的不一样。

老师也想象了一些图形:西瓜:里面添画鱼:组合添画萝卜和蘑菇:外部添画脸:局部特色教师总结:联想的方法是多种多样的,既可以局部想象,也可以从整体进行想象,同一个图案换个角度就有不一样的发现。

如果我们稍加添画,就可以将现有的这幅画变成一个有趣的画面。

2、欣赏作品,开拓视野,游戏:找一找今天第二个游戏叫做:找一找。

现我们来欣赏一些其他同学有趣的作品,找一找他们在线条里联想到了什么?3、线条旅行那今天我们也要来画一幅这样有趣的画,谁能说一说这种有趣的图画应该先画什么呢?是先画里面图案吗?(让学生自己说出步骤)第一步:随意画出流畅的线条。

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案

人美版小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握绘画的基本技巧,能够运用线条、形状、色彩进行创作。

2. 培养学生的观察能力和想象力,提高审美素养。

3. 培养学生合作学习、互相借鉴的良好习惯。

三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用所学知识进行创作,培养学生的想象力。

教学重点:绘画基本技巧的掌握,线条、形状、色彩的应用。

四、教具与学具准备教具:教材、多媒体设备、示范画、绘画工具等。

学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色盘等。

五、教学过程1. 导入(5分钟)实践情景引入:邀请学生参与一个绘画游戏,激发学生的学习兴趣。

2. 新课讲解(10分钟)(1)讲解绘画的基本技巧,如线条、形状、色彩的应用。

(2)通过示范画,让学生直观地了解绘画技巧的运用。

3. 例题讲解(10分钟)(1)出示例题,引导学生分析、讨论。

(2)教师示范解题过程,强调绘画技巧的运用。

4. 随堂练习(10分钟)学生根据所学知识,进行绘画创作。

5. 课堂交流与展示(5分钟)学生展示自己的作品,互相交流、借鉴,教师进行点评与指导。

六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画基本技巧(2)线条、形状、色彩的应用(3)例题解析七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用所学绘画技巧进行创作。

2. 答案:学生作品。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对绘画技巧的掌握程度,以及对课堂活动的参与度。

2. 拓展延伸:鼓励学生在课后进行绘画创作,提高绘画技能,培养审美素养。

同时,关注学生的个性发展,激发学生的创新意识。

重点和难点解析1. 教学内容的针对性2. 教学目标的明确性3. 教学难点与重点的区分4. 教学过程中的实践情景引入、例题讲解和随堂练习5. 作业设计的有效性6. 课后反思及拓展延伸的深度一、教学内容的针对性本节课的教学内容主要围绕绘画基本技巧、线条、形状和色彩的应用展开。

在备课过程中,教师应充分了解学生的年龄特点和认知水平,选择合适的教材和教学资源。

第4课 绘画游戏(说课稿)人美版(2012)美术二年级下册

第4课绘画游戏(说课稿)人美版(2012)美术二年级下册一、教学目标1.了解绘画游戏的含义和作用;2.学习绘画游戏的基本规则和注意事项;3.提高学生绘画技能;4.增强学生的创意思维和团队合作意识。

二、教学重点1.绘画游戏的含义和作用;2.绘画游戏的基本规则和注意事项。

三、教学难点1.如何引导学生发挥想象力进行创作;2.如何帮助学生合作完成绘画任务。

四、教学过程1.导入环节老师简单介绍绘画游戏的内容和作用,引导学生进入学习的氛围。

2.活动设计使用“组图”、“连线”、“选一”等形式进行绘画游戏,提醒学生注意时间和参与方式。

3.课堂讲解课堂上老师会详细讲解绘画游戏的基本规则和注意事项,例如比例、色彩、形态等。

同时,老师会给出一些范例,帮助学生更好的理解和掌握要点。

4.练习时间在绘画游戏过程中,老师要引导学生积极发挥想象力,鼓励他们敢于尝试并大胆创作。

5.提交作品游戏结束后,老师会收集学生的作品并进行评选,选出最优秀的作品并展示。

6.总结收官针对此次绘画游戏的活动,向学生进行总结,强调练习和团队合作的意义和价值。

五、教学评价1.通过此次绘画游戏活动,学生能够加强创意思维和团队合作意识。

2.学生的绘画技能得到了提高,并且对色彩、比例等概念有了更深刻的理解。

3.学生对绘画游戏的兴趣得到了增强,进行了积极地创作和表现。

六、教学资源1.人美版(2012)美术二年级下册教材;2.绘画工具及材料。

七、教学注意事项1.课堂上老师应该做好积极的互动和引导,提醒学生注意时间和参与方式;2.具体的绘画游戏形式可以根据实际情况进行适当的调整;3.绘画游戏要有多种不同形式,让学生有更多的可能性进行创意性的绘画表现。

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《绘画游戏》——听课评课记录
李老师向我们展示了一节非常精彩的美术课,期间蕴含着许多值
得我们学习和借鉴的地方。每位教师对美术教育的认识是不同的,以
我的理解本课充分体现了“为创造而教,为创造而学”的教学新思路,
具体呈现有三个亮点:

1.体现了美术课中示范方式的变革。
课堂上教师演示的意不再是整幅严谨的画面,而是为学生提供创
作所需要的灵感以及绘画时参考的零件。如:一条线切割整张画纸,
一个图形的联想等等,为学生提供了广阔的思维空间。

2.课上培养了孩子的视觉读写能力。
美术是视觉艺术,离开视觉形象教室就无法从教,本节课找到了
这个重要的切入点,以欣赏米罗的作品和新奇的儿童画作品,开拓了
学生的视野,激发了孩子们的创作灵感。

3.引导孩子进行了自主、合作、探究的学习方式。
几何图形添画游戏这一环节,将分割的各种形状分发给各小组,
让学生在探究的氛围中学习,以游戏的形式让孩子体验美术学习的乐
趣。

对于这节课还有一点需要我们探讨的地方:
1.用一条线切割整张画纸,这条线或是音乐背景下的线,或是某
种感觉的线,我们应该赋予这条线怎样的神奇呢?

2.切割后的单独形状会不会局限孩子的思维?

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