信息技术 5.多媒体信息加工
第五章《多媒体信息加工》知识点
§5.1 图像信息的采集加工
一、多媒体(Multimedia)技术的发展与应用
1、多媒体技术的发展
所谓媒体通常是指承载信息的载体,如文本、图象、声音、动画等。一般意义上的多媒体指两种或两种以上的媒体的组合。在计算机技术及其应用领域,多媒体技术通常指多媒体计算机技术,即运用计算机处理多媒体信息的技术。多媒体技术诞生于20世纪80年代,1985年美国Commodore个人计算机公司推出第一台多媒体计算机Amiga。(世界上第一台计算机叫ENIAC ,Electronic Numerical Integrator And Computer)目前多媒体技术的发展正朝着网络化、智能化等方向迅速发展。
2、多媒体技术的应用
多媒体技术的应用主要包括如下技术:
①数字化信息技术
②高速计算机处理技术
③高效率压缩技术。如MPEG、JPEG都是采用压缩技术制作的。
④高容量存储技术。VCD、DVD等采用高容量存储技术制作而成。
⑤高速网络传输技术
常见的多媒体应用系统包括:
①多媒体信息咨询系统
②多媒体信息管理系统
③多媒体辅助教育系统
④多媒体电子出版物
⑤多媒体视频会议系统
⑥多媒体远程诊疗系统
二、数字化图像的设计与加工
1、图像的独特魅力在于:信息丰富、形象直观;图像可以跨越语言障碍,增进人们更广泛的思想交流。
2、图像的类型分为两种:点阵图像和向量图像
3、常见的图像加工工具:画图、我行我速、ACDsee、Flash、Photoshop、AutoCAD、CorelDraw
三、数字化图像的采集与加工
1、数字化图像获取的途径一般有三种:
①使用数码相机拍摄,直接把外界影像转换成数字信号,可以方便的
传送到电脑中
②收集已有的印刷图片,扫描仪转换成计算机可以处理的数字信号
③从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材
2、使用Photoshop加工图片
图象的合成是指把原来的多幅图像合成一幅图,突出表达某个主题。在图象加工中,经常用到图层的概念。使用图层的目的是实现对当前选定的某个图曾图像元素的单独加工,而不致影响其他图层。多个图层之间可以任意叠放。Photoshop、flash支持图层。
§5.2 音频、视频、动画信息的加工
一、数字化音频的采集
在(数字化音频采集的)实际工作中,人们更多的是采取分布式录音。
二、数字化音频的简单加工
音频信息加工常使用的软件是Cool Edit Pro
三、视频、动画信息的简单加工
1、所谓视频是由连续画面组成的动态场景;动画是利用一定的技术手段使人工绘制的画面连续呈现形成动态的场景。
2、常用的视频、动画加工工具:Windows Movie Maker、超级解霸、绘声绘影、Premiere、Flash、3DMAX
3、视频采集方式:
①直接采集。用数码摄像机直接拍摄而获得数字化视频文件
②分步采集。先用传统的模拟摄像机采集模拟视频信号,然后通过视频采集卡进行模拟/数字转换,得到数字化视频文件
4、计算机动画制作初步
一段动画是由一幅幅静态的、连续的图片组成的,每一幅静态的图片称之为“帧”。我们就是通过在时间轴上设置动画的初始帧和结束帧,让Flash完成中间帧的过渡来制作动画的,这些初始帧和结束帧被称为“关键帧”。制作完Flash 动画后需要保存工作文档为FLA格式以便以后修改,若导出为动画作品则为SWF格式,若导出为图象文件,最好为GIF、JPG格式。
附:本章中、英文术语对照表
一、选择题
1.多媒体技术可以认为是以下哪些技术的总和。()。
A. 高速计算机处理技术
B. 高容量存储技术
C. 数字化信息技术
D. 以上都是
5.以下工具软件不适合做多媒体信息加工的是()。
A.Word
B.Photoshop
C.Flash
D.PowerPoint
参考答案:A
6.图形图像处理中,颜料桶工具可以()。
A. 确定某个选定区域的颜色
B. 以选定的颜色填充某个封闭区域
C. 输入文字
D. 绘制某个具体图形
参考答案:B
7.图形图像处理中,选择“椭圆工具”后,绘制按住Shift 键可以()。
A. 没有作用
B. 长宽按同比例变化
C. 输入文字
D. 改变为“矩形工具”
参考答案:B
8.图形图像处理中,使用“选择工具”时,按住Alt 键可以()。
A. 没有作用
B. 复制现有选区
C. 增加原有选区
D. 减少原有选区
参考答案:D
9.图形图像处理中,使用“选择工具”时,按住Ctrl 键可以()。
A. 没有作用
B. 复制现有选区
C. 增加原有选区
D. 减少原有选区
参考答案:C
10.图形图像处理中,使用“指针工具”时,按住Ctrl 键可以()。
A. 没有作用
B. 复制现有选区
C. 增加原有选区
D. 减少原有选区
参考答案:B
11.进行图形图像处理时,常用工具一般在()。
A. 菜单栏
B. 工具栏
C. 快捷栏
D. 工具箱
参考答案:D
二、填空题
1. 图形图像的主要优势是______________ 和_________________
参考答案:形象直观无语言障碍
2. 数字化图像获取的途径有__________、_________________、______________。参考答案:数码相机输入扫描仪输入网络或其他数字化资源中获取
3. 图像的合成是指______________________,突出表现某个主题。在图像合成的过程中,通常需要在同一个图片文件中建立___________,以存取不同的图像元素。
参考答案:把原来的多幅图像合成一幅多个图层
三、简答题
1.简述MPEG、JPEG、VCD、DVD 的主要内容。
2.请列举常见多媒体应用系统。
3.列表说明点阵图像与矢量图像的异同。
4.列举常见图形图像加工软件及其特点。
5.正确描述图像合成的一般过程。
一、单选题
1. 下列软件不能对声音文件进行编辑的是()。
A.Cool Edit Pro
B. 录音机
C.Macromedia Flash MX
D. 画图参考答案:D
2. ()不属于多媒体计算机技术中的多媒体范畴。
A. 文字、声音
B. 图形、图像
C. 动画、视频
D. 键盘、鼠标
参考答案:D
李娜多媒体网络通信技术
多媒体网络通信技术大作业 1、题目:基于局域网的可视对讲系统设计 2、系统开发环境与工具: (1)、硬件环境:实验室局域网 (2)、软件环境:WindowsXP操作系统 (3)、开发工具:自己熟悉的面向对象的网络通信编程工具与平台,相关音频、视频编码与传输协议类库 3、要求与评分标准: (1)要求:在以上硬软件环境下,利用合适的开发工具,设计一套可视对讲软件,实现局域网内两台计算机之间的可视对讲功能,要求音视频信号连续性、实时性较好,满足正常交流需要。 (2)评分标准
1 系统原理分析 1.1 系统原理概述 视频聊天系统应该具备提供便捷、灵活、全面的音频、视频信息的传递和服务的功能,并且实时传输给聊天软件在线的人。本次方案采用Microsoft Visual C++ 6.0 编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。 语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行,因为UDP传输速度快,TCP 是面向连接的,建立连接时双方需经过三次握手,数据传输可靠,FTP、TELNET等 就是基于TCP的,UDP是面向非连接的,发出信息不需对方确认,但这样速度比TCP快, 但有可能丢失数据,象SMTP、TFTP等就是基于UDP的。在该方案中,通过函数库VFW (Video for Windows )来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的MPEG 4流,传输到客户端后,解压并显示影像。同时采用线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。 1.2 关键技术分析 可视对讲的关键技术之一是音视频同步问题。解决同步问题的方法有很多种,其中时间戳是最成熟最完美也是最复杂的解决办法,可以解决任何多媒体领域的音视频同步问题。其原理是选择一个参考时间,在生成数据流时依据参考时间上的时间给每个数据块都打上时间戳;在播放时,读取数据块上的时间戳,同时参考当前时钟上的时间来安排播放,让快于这个参考时间的包等待,丢弃慢于这个参考时间的包。在基于时间戳的同步机制中,仅仅对不同步的数据进行处理是不完备的,还需要反馈机制,如基于Windows 平台的DirectShow 就提供这样一个反馈机制,它的质量控制(Quality Control) 可以将播放的状态反馈给源,让源端加快或者放慢数据流的速度。多媒体文件的采集,播放及对同步的要求都非常严格,如果从多媒体文件中分离出音视频数据的数据不同步,音视频的时间差则会越来越大,这是无法忍受的,所以在多媒体文件中,不但要求有同步机制,还要求有反馈机制。 可视对讲的关键技术之二是数据压缩技术。多媒体信息数字化后的数据量非常大,尤其是视频信号,数据量更大,需要占用更大的信道带宽,成本十分昂贵。为了节省存储空间充分利用有限的信道容量传输更多视频信息,必须对视频信息进行压缩。目前,在视频图像信息的压缩方面已经取得了很大的进展。有关图像压缩编码的国际标准主要有JPEG H.261、H.263、
精练试题--34因特网多媒体技术
精练试题 -- 3.4因特网多媒体技术3.4 因特网多媒体技术测试 说明:本节测试分为单项选择题、多项选择题、判断题和简答题,其中单项选择题共3小题,每小题10分,共30分;多项选择题共3小题,每小题10分,共30分;判断题共2小题,每小题5分,共10分;简答题共2小题,每小题15分,共30分;总分100分。做完后,选择“提交”,可以查看测试结果;选择“答案提示”,可以显示答案;需要重做,选择“重做”。 一、单项选择题(每小题10分,共30分) 1.中央电视台网站的"视听在线"栏目提供了很多重大历史事件的视频点播,运用了什么技术()。 A.流媒体技术 B.超媒体技术 C.虚拟现实技术 D.点对点技术 2.关于流媒体技术的叙述,完全正确的一项是()。 A.是一种音频压缩技术 B.是一种视频压缩技术 C.是一种数字加工处理技术 D.是一种将影像和声音在网络上能一边下载一边观看、收听的技术。 3.下列哪项应用中没有运用流媒体技术()。 A.远程教育 B.QQ文字聊天 C.收看在线电影 D.视频点播 二、多项选择题(每小题10分,共30分) 1.有关流媒体技术,以下说法正确的是()。 A.流媒体技术使得客户具有边接收文件边播放的特性。 B.流媒体技术运用范围广泛,譬如网络上流行的在线电视(基于P2P)就是典型代表。 C.流媒体技术的实现是采用客户/服务器模式构建,一般需要单独的媒体服务器。 D.流媒体技术与特殊的压缩编码技术相结合,这种压缩方式必须加入附加信息。 2.以下选项中,属于流媒体文件的格式是()。 A.WMA B.RM C.AVI D.MOV 3.以下选项中,可以用来实现虚拟现实的技术有()。 A.VRML B.全景环视技术 C.Java语言 D.流媒体技术 三、判断题(每小题5分,共10分) 1.因特网上的视频点播采用了流媒体技术。() 对错 2.流媒体的实现采用B/S模式构建,所以观看流媒体不需要专门的软件。()
计算机网络与多媒体技术答案
一选择题 1、下列哪些不属于虚拟局域网的作用?(D) A) 由网段和站点构成的逻辑工作组 B) 通过交换机(或路由器)划分 C) 同一虚拟局域网中的节点不受物理位置的限制而像处于同一个局域网中那样互相访问 D) 用交换机划分的若干个在逻辑上关联 2、下列哪些不属于内容管理系统的特点?(C) A) 需要依赖所有企业信息基础结构中其它构件的服务 B) 门类众多、专业性强 C) 门类单一 D) 缩短企业信息基础结构的实现周期和成本 3、下列哪些不属于Windows Server 2008提供的功能特色?(D) A) 服务器核 B) 虚拟化支持 C) 终端服务器 D) 开源 4、下列哪些不属于机架式服务器和刀片式服务器的区别?(A) A) 都可以用在信息中心和电信企业 B) 机架式服务器可以单独插入标准机架 C) 刀片式服务器必须使用专用机箱 D) 刀片服务器更加节约空间 5、下列哪些不属于Windows和Unix之间的差别?(A) A) 硬件系统不同 B) 设计定位不同 C) 文件名扩展用途不同 D) 图形界面的定位不同 6、下列哪些不属于虚拟主机与虚拟服务器的不同?(D) A) 虚拟服务器指在一个服务器硬件设备中,同时运行若干不同的操作系统
B) 虚拟主机实现多个域名独立的网站 C) 虚拟主机指在同一Web服务器中 D) 目的提高硬件的利用率 7、下列哪些不属于企业可以利用IDC开展的业务?(C) A) 因特网数据中心 B) 网站发布 C) 通讯设备出售 D) 虚拟主机 8、下列哪些不属于Apache Friends集成的内容?(D) A) PHP解释器 B) 邮件服务器 C) MySQL数据库组件 D) 操作系统 9、下列哪些不属于Web的应用形式?(C) A) 静态网页 B) 活动网页 C) 硬件维修 D) 动态网页 10、下列哪些不属于企事业信息基础内容?(B) A) 网络设备 B) 咨询服务 C) 计算机和操作系统 D) 管理类软件 11.下列哪个不是邮件传输协议?B A)SMTP B)telnet C)POP3 D)IMAP 12.是哪类IP地址?D A. A类 B. B类 C. C类 D.回路测试地址 13.一个小企业(公司、学校等)只申请到一个有效的IP地址,欲使内部网络的用户访问因特网,其技术措施是:A A)采用Proxy或小型路由器,内部网络的主机采用专网IP地址 B)采用动态IP分配方式接Internet C)用Windows NT作为服务器,并启动WINS和DNS D)采用远程通信服务器接入
精练试题--34因特网多媒体技术
精练试卷 -- 3.4因特网多媒体技术3.4 因特网多媒体技术测试 说明:本节测试分为单项选择题、多项选择题、判断题和简答题,其中单项选择题共3小题,每小题10分,共30分;多项选择题共3小题,每小题10分,共30分;判断题共2小题,每小题5分,共10分;简答题共2小题,每小题15分,共30分;总分100分。做完后,选择“提交”,可以查看测试结果;选择“答案提示”,可以显示答案;需要重做,选择“重做”。 一、单项选择题(每小题10分,共30分) 1.中央电视台网站的"视听在线"栏目提供了很多重大历史事件的视频点播,运用了什么技术()。 A.流媒体技术 B.超媒体技术 C.虚拟现实技术 D.点对点技术 2.关于流媒体技术的叙述,完全正确的一项是()。 A.是一种音频压缩技术 B.是一种视频压缩技术 C.是一种数字加工处理技术 D.是一种将影像和声音在网络上能一边下载一边观看、收听的技术。 3.下列哪项应用中没有运用流媒体技术()。 A.远程教育 B.QQ文字聊天 C.收看在线电影 D.视频点播 二、多项选择题(每小题10分,共30分) 1.有关流媒体技术,以下说法正确的是()。 A.流媒体技术使得客户具有边接收文件边播放的特性。 B.流媒体技术运用范围广泛,譬如网络上流行的在线电视(基于P2P)就是典型代表。 C.流媒体技术的实现是采用客户/服务器模式构建,一般需要单独的媒体服务器。 D.流媒体技术与特殊的压缩编码技术相结合,这种压缩方式必须加入附加信息。 2.以下选项中,属于流媒体文件的格式是()。 A.WMA B.RM C.AVI D.MOV 3.以下选项中,可以用来实现虚拟现实的技术有()。 A.VRML B.全景环视技术 C.Java语言 D.流媒体技术 三、判断题(每小题5分,共10分) 1.因特网上的视频点播采用了流媒体技术。() 对错 2.流媒体的实现采用B/S模式构建,所以观看流媒体不需要专门的软件。()
多媒体网络传输技术流媒体
多媒体网络传输技术 1概述 流媒体(Streaming Media)是一种新兴的网络传输技术,在互联网上实时顺序地传输和 播放视/音频等多媒体内容的连续时基数据流,流媒体技术包括流媒体数据采集、视/音频编解码、存储、传输、播放等领域。 在网络上传播多媒体信息主要有两种方式:下载和流式传输。下载方式是传统的传输方式,指在播放之前,用户下载多媒体文件至本地,通常这类文件容量较大,依据目前的网络带宽条件,需要较长时间,并且对本地的存储容量也有一定的要求,这就限制了PDA等低存储容量设备的使用。流式传输则把多媒体信息通过服务器向用户实时地提供,采用这种方式时,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或几十秒的启动时延即可播放,之后,客户端边接收数据边播放。与下载方式相比, 流式传输具有显著的优点:一方面大大地缩短了启动延时,同时也降低了对缓存容量的需求;另一方面,又可以实现现场直播形式的实时数据传输,这是下载等方式无法实现的,同时有助于保护多媒体数据的著作权。 2 流媒体技术 2.1 缓存技术 Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,实时A/V源或存储的A/V文件在传输中被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据,通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。 2.2 流媒体传输流程 流媒体的具体传输流程如下: (1)Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来。 (2)用HTTP从Web服务器检索相关数据,A/V播放器进行初始化。 (3)从Web服务器检索出来的相关服务器的地址定位A/V服务器。 (4)A/V播放器与A/V服务器之间交换A/V传输所需要的实时控制协议。 (5)一旦A/V数据抵达客户端,A/V播放器就可以播放了。 2.3 媒体系统结构 现存流媒体解决方案采用的技术是多样的,但其体系结构的本质是相近的。 流媒体的体系构成:①编码工具:用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式; ②流媒体数据;③服务器:存放和控制流媒体的数据;④网络:适合多媒体传输协议甚至实
《网络多媒体素材加工》期末考试模拟试题
中央广播电视大学开放教育专科期末考试 《网络多媒体素材加工》模拟试题 1.单项选择题(每题2分,共20分) (1)下列文件格式中,属于视频文件格式的是()。 A.RTF B.MPEG C.JPG D.WAV (2)扫描仪按操作方式可分为()。 A.手持式、台式和滚筒式B.平板式扫描仪、手持式扫描仪 C.灰度扫描仪和彩色扫描仪D.反射式扫描仪、透射式 (3)下列属于Windows 操作系统自带的编辑工具的是()。 A.写字板、Microsoft Word B.Microsoft Word、记事本 C.WPS Office 2003、Microsoft Word D.写字板、记事本 (4)在Photoshop CS2中图层有5种类型,它们是()。 A.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、图像图层。 B.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充。 C.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、填充/调整图层。 D.普通图层、背景图层、文字图层、形状图层、调整图层。 (5)在计算机中组成图像最基本的单元是()。 A.节点B.色彩空间C.像素D.路径 (6)Cool Edit Pro 2.1的【打开为】命令,可以完成()。 A.重新设置波形文件的参数 B.更改波形文件的文件名 C.提高波形文件的音频质量 D.在当前打开的波形文件后面追加一个波形文件 (7)在Fireworks 8中,新建一个文档时,关于画布的颜色,不包括的选项是()。 A.白色B.透明色C.绿色D.自定义颜色 (8)在Flash 8的下列四个工具图标中,【部分选取】工具是()。 A.B.C.D. (9)Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。 A.Flash和GIF B.Flash和Html C.Flash和JPEG D.Html和JPEG (10)以下不属于Premiere Pro 2.0菜单栏内容的是()。 A.字幕B.效果C.序列D.素材 2.填空题(每空2分,共20分) (1)想要将录音带的声音输入计算机,必须有一条对录线。并将对录线的一端连接录音机的____________或____________插口,另一端则连接声卡的Line In插口。 (2)____________文件格式是美国Adobe 公司开发的电子读物文件格式。 (3)矢量图形文件只记录生成图形的算法和图上的某些____________,因此一般来说矢量
网络信息技术教学设计
《制作多媒体演示文稿》教学设计 学科:信息技术适用教材:冀教版《信息技术》七年级第二单元第11节 章节名称制作多媒体演示文稿计划学时1课时 教材分析 本课是冀教版《信息技术》第一册第二单元“多媒体世界”第11课“制作多媒体演示文稿”,主要介绍了主题多媒体演示文稿的制作方法。 学生分析 本节课的教学对象是七年级学生,对于学生来说,自定义动画等知识的理解上还存在着一定的难度。此外学生已经学过了一些基础的网络知识,能够自主完成网站的浏览、元素的引入等简单操作。 教学目标分 析课程标准:注重对学生综合处理信息能力的培养,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生“在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造。”,全面提升学生的综合信息技术素养。 知识与技能: (1)了解元素的引入。 (2)了解元素的格式设置。 (3)了解元素的动画设置。 (4)了解幻灯片切换效果。 (5)了解应用设计模板。 (6)能运用所学知识进行主题演示文稿的创作。 过程与方法: 本课主要采取自主学习、小组合作探究和任务驱动的方法,通过制作主题学习网站使学生全面了解和掌握主题演示文稿的制作。 情感、态度与价值观: 培养学生良好的合作意识和协作能力,培养学生的审美能力和创新精神、创造能力。 教学重点分 析 教学难点分 析 解决措施 重点:主题演示文稿的制作。 难点:合作意识的培养以及学生审美能力、创造力的提升。 通过学生登录教师制作的主题学习网站、小组合作探究、教师个别化辅导等措施,利用电子教室交互功能解决教学重点。 教学设计思 路本课的教学设计内容主要分为五部分: 1.导入。复习上节课的内容引入本节课的教学。学生登录教师制作的主题学习网站。 2.新知导航:教师介绍主题学习网站的构成,布置学习任务,借助主题学习网站,开展学生自主学习探索,小组合作学习,教师进行个别化辅导。 3.自主实践:学生自主实践体验多媒体演示文稿的综合效果设置。 4.主题创作:以组为单位,创作主题演示文稿,以加深对知识的理解,培养合作意识和创新能力。
《多媒体技术应用》考试试题
《多媒体技术应用》 一、选择题(每小题2分,共40分) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.实时性 B.集成性 C.多样性 D.交互性 2、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 4、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 5、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 6、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 7、下列()不是Authorware中的交互类型。 A.按钮交互 B.条件交互 C.热区交互 D.选择交互 8、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为流程线上设置了( ) A、声音图标 B、等待图标 C、移动图标 D、删除图标 9、Photoshop中改变画布的大小应该执行()操作。 A、图像图像大小 B、图像画布大小 C、编辑自由变换 D、编辑变换 10、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 11、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 12、Photoshop中色彩深度是指在一个图像的数量()。 A、颜色 B、饱和度 C、亮度 D、灰度 13、多媒体信息不包括( ) A、音频、视频 B、动画、图像 C、声卡、光盘 D 、文字、图像 14、“.mpeg”是什么格式文件后缀名:() A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 15、计算机存储信息的文件格式有多种,.doc格式的文件是用于存储( )信息的。 A、文本 B、图片 C、声音 D、视频 16、以下()不是常用的声音文件格式。 A、JPEG文件 B、WA V文件 C、MIDI文件 D、mp3文件 17. 在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Falsh动画,应该采用()动画技术。 A、逐帧 B、补间 C、移动补间 D、形状补间 18、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 19、下列各组应用不是多媒体技术应用的是() A、计算机辅助教学 B、电子邮件 C、远程医疗 D、视频会议 20、Photoshop是一种()。 A、看图软件 B、图形图像处理软件 C、操作系统 D、抓图软件
第7章 网络多媒体技术 作业
7.6习题 一.选择题 1.下列选项不属于资源子网的是(D) A. 会话层 B.表示层 C.应用层 D.传输层 2.在物理层中数据的单位是( B ) A.帧 B.比特 C.字节 D.兆 3.在数据链路层中数据的单位是(C) A.兆 B.比特 C.帧D字节 4.下列选项中不属于网络层功能的是(D) A.路由选择 B.阻塞控制 C.网络互联 D.传送报文 作业完成者陈烨检查人1 检查人2 5.下列选项中不属于传输层功能的是(B) A.向用户提供可靠的端到端服务B.网络互连 6.C类地址的二进制固定最高位是(A) A.110B.1110C.10D.0 7.下列选项中不属于TCP协议的服务特点是(D) A.全双工的B.可靠的C.面向连接的D.透明的 C.透明底传送报文D.选择网络层能提供最适合的服务 8.UDP协议的特点是(C) A.可靠的,面向连接的B.可靠的,无连接的 C.不可靠的,无连接的D.不可靠的,面向连接的 作业完成者刘喆慧检查人1 检查人2 9.IP组播的地址分配不包括___B______ A.局部连接组播地址 B.静态组播地址 C.预留组播地址 D.管理权限地址 10.______A____是指通信网络单位时间内传播的二进制位数,也称比特率或带宽。 A.吞吐量 B.传输延时 C.延时抖动 D.错误率 11.在传输系统中产生的错误不能由______B___方式度量 A.包错误率 B.突发度 C.错误率 D.包丢失率 12.HTML文档中所有的内容都应该在下列哪两个标记之间_______C______ A,