兽族控兵

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魔兽争霸兵种资料(全)-暗夜精灵(2)

魔兽争霸兵种资料(全)-暗夜精灵(2)

嘲讽对于正在施法单位无效,对与正在进行修理的农民无效。
对抗嘲讽 当你的部队被嘲讽吸引过去时,选中他们并选定一个其它的目标就可以抵消嘲讽效果。
拔树 (War Club): 拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加射程。可以攻击 15 次(快捷键 W)。
持续 间 魔 距 作用范
作同目标
效果
隔法离 围
训练费用 地面攻击
射程 生命 魔法 白天视野 单位级别
255/80/4 平均 20.5(25.5)
近战 430(580) 200(400)
140 4
状态
攻击类型 对空攻击
普通 -
护甲类型 生命恢复 魔法恢复 晚上视野
重甲 1 夜晚 0.667(1.167) 80(140)
训练快捷键
C
攻击方式
普通
攻击间隔
1.5
移动速度 中等(270)
训练地点 智慧之树
训练时间
30 秒
需求
岁月之树
简介
利爪德鲁依是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵 上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,女巫或者萨满祭司。不管怎么 说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分.在你完成岁月之树的升级 后,你就可以建造智慧之树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。 吼叫可以给你的部队增加 25%的攻击力(树妖是魔法免疫不会获得额外攻击力)。 一个 NE 比较常用的战术就是用单英雄骚扰,然后快速的攀科技。在初期,只需要造那些必要建筑,然后一 直升级到 3 级基地永恒之树,并在其中间隙建造智慧之树。当完成利爪德鲁依的大师级训练时,训练一定 数量的熊,有的是是普通状态可以吼叫和使用返老还童,有的可以变身为熊。

魔兽争霸标准战役

魔兽争霸标准战役

魔兽争霸标准战役魔兽争霸是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,标准战役是游戏中最为经典的模式之一。

在标准战役中,玩家需要选择一方阵营,建立基地,生产军队,最终击败对手。

本文将为大家介绍魔兽争霸标准战役的一些基本策略和技巧,希望能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

首先,选择合适的阵营非常重要。

在魔兽争霸中,一共有四个阵营可供选择,人类、兽族、亡灵和暗夜精灵。

每个阵营都有各自独特的单位和建筑,玩家需要根据自己的游戏风格和喜好来选择合适的阵营。

人类擅长防御和技术,兽族擅长速度和攻击,亡灵擅长召唤和控制,暗夜精灵擅长隐蔽和远程攻击。

选择合适的阵营可以让玩家在游戏中发挥出自己的优势,取得更好的战绩。

其次,合理建立基地和发展经济也是取胜的关键。

在游戏初期,玩家需要迅速建立基地,并尽快发展经济。

合理安排资源采集和建筑升级,可以让玩家在后期拥有更多的资源和更强大的军队。

同时,要注意保护自己的基地,避免被对手的突袭破坏经济基础。

另外,熟练掌握各种单位和技能的使用也是非常重要的。

不同的单位有着不同的特点和用途,玩家需要根据实际情况合理搭配和运用。

同时,每个阵营都有着丰富多样的技能和法术,熟练掌握这些技能的使用,可以在关键时刻起到决定性的作用。

比如,人类的神圣光能够治疗友军单位,兽族的嗜血术能够提高攻击力,亡灵的死亡凋零能够造成范围伤害,暗夜精灵的月刃风暴能够对空中单位造成巨大伤害。

合理运用这些技能和法术,可以让玩家在战斗中立于不败之地。

最后,灵活应对对手的战术和策略也是非常关键的。

在游戏中,对手可能会采取各种不同的战术和策略,玩家需要根据实际情况及时调整自己的战术,做出正确的应对。

有时候,采取进攻策略可以迅速击溃对手,有时候,采取防守策略可以稳操胜券。

灵活应对对手的战术,可以让玩家在激烈的战斗中保持优势。

总之,魔兽争霸标准战役是一款策略性很强的游戏,玩家需要在游戏中不断学习和提高自己的技能。

希望本文介绍的一些基本策略和技巧能够帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

魔兽争霸3四大兵种资料

魔兽争霸3四大兵种资料
女妖(155/20/2,325,270)
魔法(60/1.8)
对地/对空(11)
无甲
牧师(135/10/2,290,270)
魔法(60/2.1)
对地/对空(8.5)
无甲
龙鹰骑士(200/30/3,575,320)
穿刺(30/1.9)
对地/对空(20)
轻甲(1/)
狮鹫(280/70/4,825,320)
9对地36重甲骷髅战士180270普通近战2对地145重甲绞肉车230504380220攻城1154对地795重甲兽族兵种费用生命移动速度攻击射程间隔伤害护甲萨满祭司130202335415270魔法6021对地对空85无甲灵魂行者195353500600270魔法401


伤害
攻击力
轻型
中型
重型
加强型
重甲
兽族
兵种(费用,生命,移动速度)
攻击(射程/间隔,伤害)
护甲
萨满祭司(130/20/2,335~415,270)
魔法(60/2.1)
对地对空(8.5)
无甲
灵魂行者(195/35/3,500~600,270)
魔法(40/1.8)
对地/对空(19.5)
无甲
巫医(145/25/2,315~395,270)
英雄
无装甲
普通
100%
150%
100%
70%
100%
100%
穿刺
200%
75%
100%
35%
50%
150%
攻城
100%
50%
100%
150%
50%
150%
魔法
125%
75%

三国群英传7兵种相克小结

三国群英传7兵种相克小结

三国群英传7兵种相克小结
游戏人生2008-07-14 18:01 阅读2955 评论0
字号:大中小
重步兵:专克长弓兵,克弩兵稍差,且强于长枪兵,却被骑兵和猛兽兵克。

长弓兵:没有大太克关系,对剑兵稍强,被重步兵克。

长枪兵:战斗力较差,但天生就可专克骑兵和游骑,也可克猛兽兵。

强弩兵:可克剑兵和藤甲兵,功击力较强,被重步兵克。

斧骑兵:一兵占二,可克重步兵,被长枪兵克。

藤甲兵:没有大太克关系对付谁都差不多,被强弩兵和弩车兵克。

近卫兵:能远功也可近战,不过防御差,克猛兽兵。

猛兽兵:一兵占二,专克重步兵,被近卫兵克。

忍者:速动快,没有大太克关系,群体强。

弩车:一兵占二,射速慢,除了对付藤甲兵还行外,实力不济。

投石车:一兵占二,强劲兵种,被剑兵克,对城墙和铁车兵克。

黄巾兵:克尸兵、龙炮卫士,被远程兵克。

匈奴兵:一兵占二,没有大太克关系,有最快的速度。

浪人:对付武将挺好使。

尸兵:一兵占二,速动巨慢,被黄巾兵克。

木人:一兵占二,强劲兵种,对付龙炮卫士稍弱。

刀车兵:有利于远程兵种,被骑兵克,也被木锤兵克。

木锤兵:功城必备兵
链球兵:功城必备兵
水兵:无法御远程。

推荐兵种
重步兵、长枪兵、斧骑兵、近卫兵、投石车、木人、木锤兵。

万道森罗(正兵)

万道森罗(正兵)

首先是HUM内战篇常规战术HUM内战,如果走常规战术,那么拼的就是操作,没什么好说的,出现得最多的就是牧师和破法的较量。

这个战术通常配合2发PD或MK来实施。

前期常规开局BA BB BF BF,AM 练2后或者练3后(主要是看地图)就去对手家骚扰。

骚扰时能不能捞到便宜,主要是看个人的操作能力。

通常会出现2个人族相互骚扰的情况,这就要考验个人的双线能力了。

个人推荐的是:1。

前线:AM和FM+水人编1队,不能深入对手基地,尽量拖出来打,这样自己受到更少的损失而给对手更大的打击。

2。

后方:采木的农民编2队,圣塔编3队。

他一来,2队立刻C,然后控制3队(圣塔)点他的AM,而自己的部队,在他变民兵后,立刻后撤到他基地前面。

3。

其他方面:商店一定要记得补,圣塔尽量不要太早被点爆。

很多时候有人为了追求圣塔的攻击范围,而造在BF后面,这是不可取的。

SKY INFI等,都是把圣塔造在采金农民的旁边,目的就是增加对手拆除圣塔的难度。

如果对手强拆,你3队A他AM,然后2队C(变民兵),再Ctrl剩下的农民(采金的)维修圣塔,这样就能极大限度减少损失。

4。

关于红血兵的拉走:如果对手还在自己基地肆虐,那么红血兵先拉到基地附近,然后等对手退了再拉回基地5。

关于AM水人和FM的纠缠:人族内战,不要贪一时科技快而不造圣塔,这样相互骚扰中,即使你早到2本,也是没有资源来买2发PD或造2本建筑的,这样科技优势完全体现不出来。

求稳为上,造了圣塔,够资源升基地后,兵营出FM一定不要停。

交战时,如果是遭遇式的,那么就先点红他的FM。

部队尽量不要A到一团,这样拉兵有时会被后方的部队卡住,从而被打死。

只要自己的FM比对手数量多,在纠缠的时候就会占到很大的优势,而且优势还会逐渐增大。

操作好的,只要FM不是黑血,还可以跑上来诱一下对手AM的走位。

6。

关于雇佣兵:有就买吧,比FM好用。

Sky内战这么强,就是因为他的战术体系,雇佣兵的加入使自己前期的缠斗中火力大增,配合他的多线操作,轻易在前期占到很大的优势。

英雄无敌5:东方部落——各大种族兵种升级分歧的选择分析

英雄无敌5:东方部落——各大种族兵种升级分歧的选择分析

英雄⽆敌5:东⽅部落——各⼤种族兵种升级分歧的选择分析 h e r o5 不知道有⽆⼈分析过....本⼈献丑分析下... 写得不好..可以仍鸡蛋西红柿...但别仍砖头 当然只分析了些⽚⾯的实战的话不能完全参造 因为会因技能的不同⽽不同的战术希望⼤家多指点 完全出⾃⾃⼰⼀⼿⼀笔看在⾟苦份上请回上⼀贴... 学院: ⾼级精怪V S破坏精怪 相信⼤多⼈会选后者..因为6的攻击的确可怕,⽽且众多的后者还能让机械瘫患..野外M F和前期是⼀定选后者的.但最后决战的时候.如果你修弩车的话不防考虑转前者.. ⿊曜⽯像怪V S元素⽯象怪 前期野外M F我个⼈会选后者.主动⾼和防⾼点可以顶在前⾯让魔攻加半.后期野外和对战还是换前者好⼀点..⽕冰免疫.末⽇流..? 钢魔像V S磁魔像 前期M F可以出前者⽆限反击.防也⾼2点..但主动太烂..只能⽤很短的时间...后者的各⽅⾯⽐他好太多...有种打兽族换前者的假像其实不然.后者末⽇流更好... ⼤法师V S战⽃法师 我⽐较喜欢前者虽然敌我不分的普攻有点烦⼈但是细⼼的⼈会掌握好每⼀个兵的站位基本不会⾃残...后者我⼏乎不⽤...-.-! 灯神苏丹V S灯神元⽼ 2个其实都半⽄⼋两..M F的话还是⽤后者吧..应对⽅的技能和种族来决定怎么选..对兽.精灵.矮⼈⽤前者可能更好... 罗刹王V S罗刹候 M F⽆损的话前者更好..后者多个群杀和速度多1..速度多1啊....旋风的话....横冲时间抓好的话..哼.... 泰坦V S风暴泰坦 这个真的很没意思.....除了攻城我⼏乎不会拿泰坦⽤魔攻的....建议还是⽤前者 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者后者前者前者后者前者后者后者后者 2级前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者前者 3级后者后者后者后者后者后者后者后者前者后者后者 4级前者前者前者前者前者前者前者前者后者前者前者 5级后者前者前者前者后者后者后者后者后者后者后者 6级前者后者后者前者后者后者后者后者后者前者前者 7级前这前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 地牢: 刺客V S潜⾏者 刺客的射击惩罚和产量是致命伤...本来攻就不⾼中毒是个亮点..前期M F可以考虑后期还是有隐⾝的后者更为多⽤... ⾎腥魔⼥V S⾎腥姐妹 前者的伤害和优先都⼤于后者2点优先啊...后者多5点⾎..低阶兵来说5点⾎也是多么重要...所以...打魔法和远程的还是⽤更耐打的后者吧 ....⼀般魔法和远程的优先度不会很⾼差2点不会丢太多..⼤战看对⽅⽽定 ⽜头卫⼠V S⽜头监⼯ 后者居然多3点防和1-1的伤害..最重要的是主动第⽚1...还能加友军⼠⽓ 但是前者又能砍2⼑如果旁边还有蜥蜴撕咬的话-.-!我个⼈喜欢前者... 冷⾎骑兵V S迅捷骑兵 2个都差不多但是单兵的D P S肯定是前者更优拉..⼀样的道理⼀个好的⼿控选⼿不会让你后者的轮挥攻击占到太多便易的 深渊多头蜥V S腐⾎多头蜥 M F要⽆损⽤前者⽆可后⾮..再说⼤战没⼈会先去打个主动本来就低的多头蛇吧...所以虽然后者优先多1但..... 暗影⼥族长V S暗影主母 这个看个⼈喜好了M F肯定⽤远程⼤战就要看情况了 ⿊龙V S红龙 嗯嗯⾼级兵都很难说谁或谁决对好⽤...我个⼈喜欢⿊龙..不过打蛮⼦还是红的好了... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 2级后者前者后者前者前者前者前者前者前者前者前者 3级后者前者后者前者后者前者前者前者后者前者前者 4级前者后者前者前者前者前者后者前者后者前者前者 5级前者后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者 6级后者前者前者前者后者前者后者前者前者前者前者 7级前者后者前者前者前者前者后者前者后者前者前者 ⼈类: 民兵V S暴徒 弱的可以的东西...后者有个攻击2次也是弱还不如⽤前者的AT B清0更好 野外M F还是打2次后者的好了 弩箭⼿V S弩兵 假得没话说啊2级兵的最⼤伤害是8就没话说了后者居然⽆射击惩罚..逆天啊...我跟本找不到选前者的理由3格内⽆视防恐怕只有在蛮⼦这种没魔法的种族⾯前能有点⽤吧..会魔法的种族你敢吧军队为射⼿⼀圈???没⼈保护的射⼿..别⼈会⾛到3格让你打?....所以乎...哎.... 护卫V S维护者 嗯嗯前者的保护同伴真的很爽....后者的砍2⼑也不弱...所以因情况不同要多变动 皇家狮鹫V S战⽃狮鹫 这个前期⽤后者的暴发冲M F很不错不过⼤战还是⽤能多飞⼏次的吧..... ⽽且后者的主动居然降了5⾎加了18防加了4天哪.....难道注定是⽤来出⼈类终极技能后飞近城堡后⽆限反?.... 圣裁官V S狂热者 虽然前者的⾼级疾速很赞但是没有⼈类会不修光明魔法吧..反之后者攻多4点 还可以驱散对⽅的正⾯魔法..正当之⼒⾼级也很不错..但是没弹药车的话会很尴嘎...前期我喜欢多分点圣裁加状态..后期⽤红的... 圣骑⼠V S精英骑⼠ 前者的圣疗在兵少的情况下很不错...但是⼤战就有点⼒不从⼼了..⽽后者的冲峰看起来厉害...但是聪明的对⼿⼀定会把你的冲峰限制到级点...这样说来前者的圣疗能解负⾯魔法对⼤战是不是更实⽤呢..我个⼈⼤战照对⽅种族来选择..不过不关对⽅什么种族你带的是红骑⼠都会让⼈神经紧绷吧必净穿裆100%伤害不是开玩笑的.... ⼤天使V S炽天使 后者的伤害25-75没有祝服太考R P了...反之被诅咒下更是...⽽且前者的复活的确很赞......所以还是前者吧... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者前者前者前者前者前者后者后者后者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级前者后者前者前者后者后者后者后者后者后者后者 4级前者后者前者前者后者前者后者后者后者前者前者 5级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 6级后者后者后者前者前者前者前者后者后者后者后者 7级前者前者前者前者后者前者前者前者前者前者前者 地狱: 魔童V S寄⽣魔 前者只要只能抽⼀次伤害稳定些后者则可以⼀直抽..当然你要够多才能抽完...抽⼀次地牢就费了-.-我还是喜欢⽤后者拉...⼀直吸嘛 ⾓魔督军V S嚎叫⾓魔 说实在的前者的⾃爆我玩H5就没⽤过⼏次..⽤了⼏次威⼒都让我很失望..后者的跳跃不错如果之前被骗过反击的话..嘿嘿..1点的防好悲哀..不过主动多1点是亮点...⾄少⽤后者的话往你⾝上招呼的攻击会多了不少.. 地狱三头⽝V S地狱炎息⽝ 话说...我找不到任何⽤前者的理由..... 宠姬V S魅姬 前者的弹射还是不错的不过后者的愧儡⼤师却更好⽤..打排⾻还是⽤前者吧 前期也是前者M F快....⼤战还要看如果没驱魔的话..后者将... 梦魇兽V S炼狱⽕马 后者的周围10X马的伤害...确实很强⼤....前者的⼠⽓-3也不好取舍...还是对症下药打什么族⽤什么兵M F⽤后者会更快.... 深渊领主V S深渊魔裔 话说后者的魔抗不错攻+5防+2也⾼.主动+1速度+2⼤战转形的话不错 M F肯定是有魔法的前者更好... ⼤魔⿁V S⼤恶魔 有没搞错...后者为7级兵优先10...还好有个传送技能当饭吃不然..... ⼤战的时候还是要看对⽅的种族决定拉...M F⽤前者吧11的优先能快过某些远程的 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 2级后者前者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 4级前者后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者 5级后者前者前者后者后者前者前者后者后者后者后者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 7级后者前者后者后者后者后者前者后者前者前者前者 墓地: 骷髅射⼿V S骷髅勇⼠ 我没什么想法了我不知道1级兵拿这么有技能来做啥找平衡找到1级兵⾝上? 骷楼勇⼠的技能没有废技能...但5速度5的优先的近战又有什么作为呢..还是前者好了..... 瘟疫僵⼫V S腐烂僵⼫ 话说...板凳王⼦....我玩排⾻唯⼀不召的东西2代开始....不知不觉5代了还是板凳...昏...不过后者的光环还是不错地,前者那弱化打击我看都不想看..因为你⼀战僵⼫能砍别⼈⼏次 怨灵V S恶灵 前者魔法兵的杀⼿后者远程兵的杀⼿....话说后者1优先换1速度到底值不值呢 吸⾎伯爵V S吸⾎亲王 后者的催眠说真的真的真的不怎么样我这辈⼦就砍出过⼏次.嗯没错是到⽬前的这辈⼦.....还会被还击还是以前的好.... ⼤⼫巫V S巫妖⼤师 这个⽆可后⾮啊后者会复活啊不选后者脑残..... 死神V S⼫妖 说实在的后者的技能介绍好华丽的说⽤了后还真没什么感觉不过前者那模⼀下更是不敢供维....排⾻的鸡肋啊...还是前者好了...驱别⼈魔嘛 ⿁龙V S幽灵龙 2只都差不多没见过那么弱的7级兵后者⾎居然150狠好狠强⼤....如果对⽅伤害服度差很多的兵是主⼒建议⽤前者反之后者.... 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者前者后者前者前者前者前者前者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 3级后者后者后者后者前者前者前者前者前者前者前者 4级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 5级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 6级前者前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者 7级前者后者前者后者后者后者前者后者后者后者后者 森林: 花妖V S林妖 M F选前者⼤战还是后者好了......... 战舞者V S风舞者 后者的攻+1防+3速度+1伤害1+1...⼤符度提升啊况且是2级兵..前者那技能实在没太多⽤武之地...M F可以考虑但⼤战还是⽤后者... 猎⼿头领V S神秘箭⼿ 后者的杀伤真的很⽜....主动也多1(这很重要)⽆射击惩罚...但是前者的双箭如果对付⾁博种族会更好..⽐如蛮⼦...M F远程后者好..近⾝前者好...反正都好... 德鲁伊长⽼V S⾼阶德鲁伊 前者前期⽤⼩魔法M F不错后期⼤战还是⽤后者的咒⼒汇涌更好..如果你修注魔弩车你会发现狼头⼩德是多么可爱 银⾊独⾓兽V S圣洁独⾓兽 对⿊魔的专家我⽤前者对光明的专家⽤后者...很简单..很明了/// 远古树精V S狂暴树精 守城和野外M F的时候⽤前者坐在地上是多么的....⽆耻...后者不怕迟缓啊...为了不怕迟缓..⼤战..我⽤后⾯那只.... 翡翠龙V S青晶龙 除了对破坏的专家地牢外...基本上都⽤后⾯那只龙吧..M F也是后⾯的好...都难得多说了 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者前者后者后者 3级后者前者后者前者前者后者前者前者后者后者后者 4级后者前者后者后者后者后者前者前者前者前者后者 5级前者后者后者后者前者前者前者后者前者前者前者 6级后者前者后者后者后者后者后者后者前者前者前者 7级前者后者后者后者后者前者后者后者后者后者后者 堡垒: 盾卫者V S⾼⼭守卫 后者保护⼸⼿不错...不打死的话绝对不⾛...⼩强?不过⾛得越远的兵对前者的伤害就越⼩顶在前⾯不错...嗯前者更好... 游击兵V S猎叉⼿ 后者那招拖⼈的招术....不好说...打乱下阵型还不错..不过有进战惩罚呀.随机⽽动吧....弹药太少..... ⿊熊骑兵V S⽩熊骑兵 2个的技能都很强⼤.....不过还是喜欢前者的主动归0...归0...想想就不错 不过如果熊多的话后者是不错的选则.... 狂战⼠V S战狂 我个⼈来看后者⽤1-1和-1的优先换来的是对⼤型⽣物的攻防+4...我个⼈不喜欢....⼤型⽣物又不是每只都是.....但是某些种族的⼤兵都是近战的话...我会⽤后者的 神符族长V S⽕焰守卫 后者的杀伤..好强加了整整3-3...但是不能打范围了....⽽且优先-1...这个....还是⽤优先⾼点的好.... 雷霆战神V S⽕焰领主 列⽕印记加⽕浪-.-呼呼还⽕免疫丢末⽇ ...哇额...⽤风的被我直接抛弃.....哎⽽且主动多1呀伤害⾼很多但是后者复加魔攻..弹射 岩浆龙V S熔岩龙 话说后者那个⽕堆还真是...没敢想....前者的40%反伤多好⾄少别⼈近战打你要考虑下....后者...还是...太废 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 2级后者前者后者后者前者前者前者前者前者前者前者 3级后者前者前者前者前者后者前者前者前者前者前者 4级前者后者后者后者后者后者前者后者前者前者前者 5级前者前者前者前者前者前者前者前者前者后者后者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 7级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 据点: 地精陷阱者V S地精巫医 对地牢⽤后者还不错不过⼤多数还是会⽤前者吧必净是打击AT B的好东西.... 半⼈马流浪者V S半⼈马掠夺者 后者没了机动拿个⽆近战惩罚还减1最⼤伤..不过⾎多1防+2速度+1...怎么说..后⾯的⼤战⼈⼜众多啊前者有机动估记也动不起来...还是后者好⽤ 狂暴者V S好战者 前者..哇11点主动....不过后者更⽜...反击伤害2倍不说了..还能嘲讽(拉怪??)..⾛题了嗯....对⽅的是⾼机动部队还是⽤后者吧以守待攻对⽅机动差就⽤前者先动⼿为强 天灵之⼥V S地灵之⼥ 说实话...前者我很少⽤必净没那么多时间去吃地精...⽽且后者简直就是个⿊魔法专家.....⿊魔法.... 刽⼦⼿V S酋长 前者就是⼀个杀⼿....狂⼈....禽兽(过激了)总之就是前者很强兽族重要的是啥怒⽓啊砍2⼑怒⽓是多么快....后者虽然技能不错...但在前者的光挥下...暗淡啊 毒液飞龙V S闪电飞龙 唯⼀的飞兵差得⼀塌糊涂...如果真的要选...还是后者好了...吃死⼈复活...还能闪电伤⼈.... 野性独眼V S⾎眼独眼 这个完全看个⼈喜好了...前者近战只能⽤狂来⾏容,,AT B清0..又⼀个禽兽..还可以砸城.....后者...我个⼈很少⽤拉 踪合下:只是更有优势不代表就⼀定要⽤纯属个⼈意见只供参考 学院兽⼈精灵⼈类排⾻地牢地狱矮⼈前期M F中期M F后期M F 1级前者前者前者后者前者后者后者后者前者前者前者 2级后者后者后者后者后者后者后者后者前者前者后者 3级前者前者前者后者后者前者后者前者前者前者前者 4级前者后者后者前者后者后者后者前者前者前者前者 5级前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者前者 6级后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者后者 7级后者前者后者后者后者前者前者前者后者前者前者 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

《魔兽争霸3》不死族全兵种介绍

《魔兽争霸3》不死族全兵种介绍作为⼀款经典的RTS游戏,《魔兽争霸3》⾃2002年上线,迄今为⽌已经有整整15个年头了。

在这15年中,它陪伴着⽆数⼈⾛过了童年,步⼊了社会;它记录了⽆数个振奋⼈⼼的故事和时刻;它代表着我们曾经最单纯、最热切的电竞梦想;它为我们揭开了⼀部史诗,让我们认识到游戏的魅⼒与伟⼤。

它是我们共同的美好回忆,不仅仅是因为他的经典,更是因为它拥有着过硬的素质。

16年后的今天,⽆数3A⼤作横⾏:⾼清的画质,精美的建模,动⼈的剧情,丰富的玩法。

然⽽所有这些依然⽆法阻挡⼈们对War3的热情,凭借着紧张激烈的对战和趣味昂热的RPG地图,War3依然吸引着众多玩家前来感受他的魅⼒。

今天我们将为⼤家带来⼀期怀旧内容,从种族介绍开始说起,带领⼤家重温War3。

在刚刚结束的黄⾦联赛夏季赛中,120带领亡灵⼤军⼀路过关斩将,顺利拿下夏季赛的冠军,不死族也成为当下的热门种族。

那么,如此强势的天灾军团为什么⼜被⼈屡屡称为“最弱”的种族呢?就让我们⼀起先来了解下不死族的英雄和兵种吧。

不死族恐怖的不死族⼤军由数以千记的⾏⼫⾛⾁、⽆形⽆体的⿁魂、被诅咒的凡⼈和阴险的异界怪物所组成,因⽽被⼈们称为“天灾”。

燃烧军团创造他们的唯⼀⽬的就是将恐怖送⼊世界并让他们成为燃烧军团⼊侵的先锋。

不死族由统治着北⽅极远的冰原⼤陆的巫妖之王耐奥祖掌握。

当耐奥祖命令他那瘟疫⼀般的军队向南挺进到⼈类的世界时,越来越多善良的⼈类陷⼊了他的精神控制之中,并整天被可怕的疾病折磨。

耐奥祖通过这种⽅式使他那本以可怕的军团实⼒更加强盛。

虽然耐奥祖和他的不死族⼤军是为燃烧军团服务的奴⾪,但巫妖王却⼀刻也没有放松从恶魔的⼿中解放出来的努⼒,并决⼼向诅咒过他的恶魔报仇。

死亡骑⼠(Dead Knight)简介:简介:死亡骑⼠曾经是善良的⼈类守护者,但他们被巫妖王⽤诡计诱惑⽽堕落,成为巫妖王的⽖⽛。

巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑⼠神秘的⼒量和不死之⾝以换取他们的忠诚。

魔兽争霸3精灵族

基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。

然后点下英雄。

上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。

我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。

下面再介绍精灵族的各个兵种,利于你理解下面的战术英雄:1。

出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。

最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。

有空就要升级这个。

升级完抽魔后就升级闪避。

献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。

请酌情使用。

有六级的时候当然是升级大招了。

本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。

2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。

一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。

3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。

可以作为二发英雄。

出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。

4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。

因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。

当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。

可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。

一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。

精灵族的各个小兵1。

弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。

有爆女弓箭手战术。

为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。

十步杀一人,千里不留痕

十步杀一人,千里不留痕作者:粉哥哥来源:《电子竞技》2010年第13期回顾war3,在1.20之前,兽族的主流英雄是先知(FS)。

即使有人用剑圣(BM),也是1级学习镜像技能协助MF。

由于地图上的消耗性宝物非常多,这使得很多人都不会把BM当成是攻击输出的主力。

但随着版本的升级,最大的原因是地图上属性宝物的增多,例如TR地图,1.21版本把3322的2级消耗物品(侦察守卫和闪电盾等),换成了2级永久性物品(贵族头环和攻击之爪等),这使得出场率远不如先知的剑圣得到了翻身的机会。

一个集合侦察、输出、骚扰牵制和秒杀英雄于一身的英雄,开始受到了大家的追捧,如剑圣宗师Farseer,在比赛上率先使用头环流的奥特曼之父Sting。

在战术的改革后,一批批的兽人开始把首发从FS换成了BM。

忽如一夜春风来,午树万树梨花开。

直到现在,比赛里经常能看到BM的身影,兽人部落剑圣的首发率绝对有九成以上,由此可以看出BM装备流的强悍之处。

下面,我带大家深入地了解一下BM这个英雄,这个Solo里的RPG制造者之一。

首先,先来介绍一下剑圣的4个技能。

疾风步提高移动速度,可以隐身穿人,现身一刀增加攻击力。

正因为这个技能,使得BM成为了一个集合侦察抢怪抢宝和追杀于一体的英雄,而在高手的手中,运用疾风步还可以衍生出很多小技巧。

例如小叠蓝胖攻击,使之不会放嗜血,使用疾风步和被围的单位重台,然后再拉开被围的单位,可以把该单位挤出来。

还有其他例如疾风步躲锤子、穿墙之类的技巧,下文再详细介绍。

镜像制造出剑圣的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果。

镜像相对于BM的其他技能,非常鸡肋。

除非BM到8级,不然几乎没有人会学习。

但有时对抗吹风流,BM学镜像加跳劈还是很威武的。

甚至有些时候,BM还可以用镜像来躲掉DK的缠绕或者是MK的飞锤等等。

我还见过有人利用BM分身来卡进UD的金矿的,但运气成分太大不予以考虑。

致命一击有15%的几率能使BM在攻击时能造成更多的伤害。

魔兽争霸3 人族兵种、英雄详细参数

魔兽争霸3 人族兵种、英雄详细参数英雄大法师山丘之王圣骑士血法师仅对地单位农民民兵步兵骑士魔法破坏者迫击炮小队对空、地单位火枪手牧师女巫蒸汽机车飞行机器龙鹰骑士狮鹫骑士召唤单位水元素火凤凰人族科技树人族商店建筑价格表单位价格表[size=-1]大法师(Archmage)山丘之王(MountainKing)[size=-1]圣骑士(Paladin)[size=-1]血法师(Blood Mage)魔兽争霸3 兽族兵种、英雄详细参数英雄剑圣先知牛头酋长暗影猎手仅对地单位苦工兽人步兵投石车掠夺者(狼骑)科多兽牛头人对空对地单位猎头者萨满祭司巫医灵魂行者巨魔蝙蝠骑士风骑士(双足飞龙)召唤单位狼毒蛇守卫兽族科技树兽族商店建筑价格表单位价格表[size=-1]剑圣先知[size=-1]牛头酋长[size=-1]暗影猎手苦工参数兽人步兵猎头者/狂暴猎头者投石车狼骑士参数科多兽参数双足飞龙参数巨魔蝙蝠骑士参数魔兽争霸3 暗夜族兵种、英雄详细参数英雄恶魔猎手森林守护者月亮女祭司守望者仅对地单位小精灵女猎手投刃车利爪德鲁依山岭巨人奇美拉仅对空单位角鹰兽对空对地单位弓箭手树妖猛禽德鲁依仙女龙角鹰兽骑士召唤单位树人猫头鹰复仇天神复仇之魂暗夜科技树暗夜商店建筑价格表单位价格表[size=-1]月之女祭司[size=-1][size=-1]守望者恶魔猎手丛林守护者魔兽争霸3 不死族兵种、英雄详细参数英雄死亡骑士恐惧魔王巫妖地穴领主仅对地单位侍僧食尸鬼地穴恶魔憎恶绞肉车黑曜石像(毁灭者)对空对地单位石像鬼亡灵巫师女妖冰龙无攻击力单位阴影召唤单位骷髅战士骷髅法师地狱火腐尸甲虫不死科技树不死商店建筑价格表单位价格表[size=-1]死亡骑士恐惧魔王[size=-1]巫妖地穴领主。

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编队要好,英雄1队,步兵2队,近战的数量上了5只就A敌人后面(不要A单位,
以免无谓的移动) 再次,2本后出1只狼7就好了,用来网逃跑单位(网了就拉到
队伍后面,他打英雄,中甲单位都不痛的)2本后的编队:1是近战的,2是远程的,3
是狼7,4是白牛!操作方法:当234都跟上你1队时,与敌人只差5个身位左右,
开加速,1队A敌人后面,2和4队A1个弱少单位,3队网了就拉后或者去打无甲
单位,然后到英雄用技能,再到白牛闪电连或者驱散,然后按ALT,拉兵..再按2队
和4队A敌人红血单位,就这样循环,记得基地的建设啊!就这样高手速地操作,
直到敌人GG(帮我+分哦,谢谢,我可打了7分钟的字啊)

这个需要练习啊!
多打多练记住快捷键就可以了.
比如狼骑的网E,蝙蝠的撞C,BM的疾风步W,TC的震荡波W战争践踏T,FARSEER
的闪电C和狼T等等.
再就是需要多练习了.

如果打架的时候你想要控制得好就不要编队,直接对每一个兵进行控制。按下
alt健查看血量,血到了一半的就直接往后拉,或者直接拉回家中。能不死是最
好的。这样慢慢的下去你的APM会变得很高,至少业余的不是对手了。

兽族开局一般是剑圣或者先知的骚扰。同事会有大G的伴随。如果新手的话建
议选剑圣,不容易挂。剑圣一个人直接编为一队,大G编成二队,若有狼骑就
和大G一队。第三队看你自己想出什么兵。一般是白牛,不排除科多,牛头。
不过玩兽族一般就是这三个兵种的万金油打法。第二英雄出小Y或者牛头都行。
不过,这样编队的话,你把兵往后拉的时候就要注意,解除这个兵在这个队伍中
的编制。不然你一按2对攻击,他又跑回来了,最后结果就是挂在战场上了。解
除方法是按住shift,点这个残血的兵,然后它会从你的队伍中消失,再对现有的
兵编队。就是剩下的兵再按一次ctrl+2就行。

你 要先背 过快捷键 然后编队上 近战一队 英雄 然后就是远战 一队 同时
要买好物品好友加速 然后 要注意英雄的走位要手动控制英雄在部队的2侧 然
后呢 A对手的后方 千万 不要A到对手的部队上 同时 注意英雄的魔法没魔的
英雄 不要于对手开战 还有 要多拉拉部队不要一直不动

开打时直接用A 咯 A到地上 如果是打NE什么的直接A到离自己队伍最近的AC
啊什么的身上 开了速度破阵的话直接A到对方队伍后面 战线拉开别堆在一起
就没问题 反正皮厚 控制英雄秒人家的贫血单位就OK

白牛和科多要 集中A一个 狼骑注意用E网 大G按U就可以了 英雄要先输
出对方脆皮 或者英雄
继续追问: 对方是亡灵胖子+冰龙+兵甲蜘蛛呢
补充回答: 少量白牛 大量的狼骑 要升好网 可以出一些牛头人 用小牛复活大
牛打法 用剑圣 2发小Y这样有灵魂链这个回复 只要的是还有 小Y的回血 牛
头人血量比较多这样撑血 剑圣要买好无敌 保持剑圣的血量 他才是一个队伍的
DPS输出

网冰龙 然后大G上去A 然后狼骑往后扯(肯定是优先被攻击的目标)
剑圣砍蜘蛛 牛头上去踩DK。
其实面对成群的蜘蛛可以考虑多一个大G的,大G打蜘蛛是150%的伤害

兽族决战时要注意几点:狼骑尽量不要被小G啊大G这种近距离攻击到 这样会
承受更多的伤害 还有要注意百牛的走味 BM要买好群补和无敌 小Y最好能
到3 两级治疗拨能有更大的威力 还有要学会拉兵 红血的兵拉开马上上药膏
有时候感觉不对时要在第一时间TP 否则有时候将会有更大的损失……

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