UG曲面教程详解ppt课件
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第2章 UG 曲面数学基础

1-12
1-9
2.3 曲面造型思路
利用计算机辅助设计(Compter Aided Design)是现代化科技的进步, 曲面造型是三位设计的重点。它不比实体造型那样使用的命令相对的 简单,比如:拉伸、回转、孔等。虽然软件提供了强大的曲面造型功 能,但是往往得不到应用,初学者无法下手。本节专门来讨论曲面造 型思路,如图2.19所示。
1-2
2.1.1 基本几何元素
几何元素包含点、线和曲面3大类型。曲线是由点构成,一 般的曲线有2个点组成,样条和规则曲线则更多。常用的 曲面一般是曲线构成,可以是拉伸、回转、扫描等。 1.点 2.曲线 3.曲面
1-3
2.1.2 曲线数学基础
任何一根连续的线条都称为曲线,包括直线、折线、线段、 圆弧等。UG NX6.0中能够创建的曲线,囊括了几乎所有 的类型。 1.直线 2.样条曲线:
1-7
2.2.2 光顺的定义
一般的认为简单的几何体都是光顺的。比如:圆柱、球、椭 圆体等。如果在一个面上有一些皱折、或者过渡太突然 ,则它不是光顺的。通过以上判断,光顺是一个很模糊 的定义。因为外观要受到主观因素的影响,难以定义几 何外形的美观性。
1-8
2.2.3 光顺处理办法
由于目前的CAD系统进行造型大量使用的是B样条曲线、曲 面。它们具有良好的光顺性,修改也很方便。一改过去 的函数建模使用的基样条法、最小二次乘法等。 1.曲线光顺处理办法 2.曲面的光顺处理:
1-4
2.1.3 曲面数学基础
曲面是空间具有两个自由度的点的轨迹,常见的有平面、旋 转面和二次曲面。二次曲面指任何n维的超曲面,其定义 为多元二次方程的解的轨迹。B样条曲面是从B样条曲线 拓展而来的。给定了(m+1)(n+1)个空间点列 bi,j (i=0,1,2,…,n; j=0,1,2,…,m)后,就可以定义m×n次 B样 条曲面片。B曲面又很多优越的性质,最重要的就是实现 了曲面片之间的光滑连接问题。
《UG三边或五边曲面》课件

应用曲面建模技术设计飞机和 航天器的外形和结构。
结论和总结
1 曲面建模的重要性
曲面建模是现代设计领域中不可或缺的技术,广泛应用于各个行业。
2 深入学习曲面建模
掌握UG软件中的曲面建模技术,可以提升设计能力和职业竞争力。
曲面的应用领域
汽车设计
曲面建模在汽车设计中扮演着重要角色,用于创建车身、零件等。
产品造型
曲面建模能够帮助设计师创建各种各样的产品造型,如家具、电子设备等。
航天航空
曲面建模在航天航空领域中被广泛应用,用于设计飞机、火箭等。
UG软件中曲面建模的基本步骤
1
步骤一
定义边界曲线:使用UG软件绘制曲线以定义曲面的边界。
2
步骤二
创建基础曲面:使用边界曲线创建基础曲面作为曲面建模的起点。
3
步骤三
调整曲面形状:使用UG软件的工具和功能对曲面进行调整和修改,以实现所需 的形状。
曲面建模的案例分析
案例一 案例二 案例三
汽车车身设计 产品外形设计 航空航天设计
使用曲面建模技术创建流线型、 美观的汽车外观。
利用曲面建模方法实现产品造 型的创新和个性化。
《UG三边或五边曲面》 PPT课件
欢迎来到《UG三边或五边曲面》的PPT课件。本课程将探讨曲面的定义、特 点,以及三边曲面和五边曲面的构造和公式。
曲面的定义和特点
1 什么是曲面?
曲面是由曲线绕成的二维形状,可以在三维 空间中表示出来。
2 曲面的特点
曲面可以具有各种形状和特征,如光滑、凸 起、凹陷等。
三边曲面的构造和公式构造源自三边曲面由三个边界曲线组成,通过将这些曲线连 接起来而构造得到。
公式
三边曲面的公式通常使用参数方程表示,其中包含 曲面在三个坐标轴上的参数。
结论和总结
1 曲面建模的重要性
曲面建模是现代设计领域中不可或缺的技术,广泛应用于各个行业。
2 深入学习曲面建模
掌握UG软件中的曲面建模技术,可以提升设计能力和职业竞争力。
曲面的应用领域
汽车设计
曲面建模在汽车设计中扮演着重要角色,用于创建车身、零件等。
产品造型
曲面建模能够帮助设计师创建各种各样的产品造型,如家具、电子设备等。
航天航空
曲面建模在航天航空领域中被广泛应用,用于设计飞机、火箭等。
UG软件中曲面建模的基本步骤
1
步骤一
定义边界曲线:使用UG软件绘制曲线以定义曲面的边界。
2
步骤二
创建基础曲面:使用边界曲线创建基础曲面作为曲面建模的起点。
3
步骤三
调整曲面形状:使用UG软件的工具和功能对曲面进行调整和修改,以实现所需 的形状。
曲面建模的案例分析
案例一 案例二 案例三
汽车车身设计 产品外形设计 航空航天设计
使用曲面建模技术创建流线型、 美观的汽车外观。
利用曲面建模方法实现产品造 型的创新和个性化。
《UG三边或五边曲面》 PPT课件
欢迎来到《UG三边或五边曲面》的PPT课件。本课程将探讨曲面的定义、特 点,以及三边曲面和五边曲面的构造和公式。
曲面的定义和特点
1 什么是曲面?
曲面是由曲线绕成的二维形状,可以在三维 空间中表示出来。
2 曲面的特点
曲面可以具有各种形状和特征,如光滑、凸 起、凹陷等。
三边曲面的构造和公式构造源自三边曲面由三个边界曲线组成,通过将这些曲线连 接起来而构造得到。
公式
三边曲面的公式通常使用参数方程表示,其中包含 曲面在三个坐标轴上的参数。
《UG教程曲面操作》PPT课件

面】工具条上的【桥接】按钮,弹出【桥接】对话框。【选 择步骤】中有4个步骤,分别依次选择主表面、选择侧表面 、选择第一侧面曲线、选择第二侧面曲线,后3步都可以没 有对象选择,桥接唯一不能少的就是主表面。
精选ppt
7.3.6 偏置曲面 • 偏置曲面可以通过一个或更多个已有的曲面,沿所选定面的方向偏置一段距
选择菜单【插入】|【曲面】|【网格曲面】或【扫掠 】命令,或通过【曲面】工具条可以创建曲面以及对曲 面进行操作。
精选ppt
3
7.2 点构造曲面
• 7.2.1 通过点 • 大致沿U向和V向排列输入一个矩形点阵,从而生成一个
曲面。 • 选择菜单【插入】|【曲面】|【通过点】命令或单击【
曲面】工具条上的【通过点】按钮,弹出【通过点】对 话框。选择适当的参数后,单击【确定】按钮,弹出【 过点】对话框。
离生成偏置曲面。 • 操作过程如下。 • (1)选择菜单【插入】|【偏置/比例】|【偏置曲面】命令或单击【曲面】
工具条上的【偏置曲面】按钮,弹出如图7-23所示的【偏置曲面】对话框。 • (2)选择一个曲面,得到如图7-24所示的效果。 • (3)在【Set1 D】文本框中输入偏置距离,或用鼠标拖动图中的【绿色】
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9
7.3 曲线构造曲面
• 7.3.3 曲线网格
• 通过网格创建曲面可以在通过两个不同方向的曲线生成一个曲面, 每选择完一条曲线后必须单击鼠标中键来确认。
• 操作步骤如下:
• (1)选择菜单【插入】|【网格曲面】|【通过曲线网格】命令或单 击【曲面】工具条上的【通过曲线网格】按钮,弹出如图7-17所示 的对话框。
Siemens NX
第7章 曲 面 操 作
本章要点
• 曲面创建概述 • 点构造曲面 • 曲线构造曲面 • 五角星 • 安全帽主体造型 • 洗发水瓶造型 • 握力器造型 • 可乐瓶造型 • 鼠标外壳造型 • 手机外壳造型
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7.3.6 偏置曲面 • 偏置曲面可以通过一个或更多个已有的曲面,沿所选定面的方向偏置一段距
选择菜单【插入】|【曲面】|【网格曲面】或【扫掠 】命令,或通过【曲面】工具条可以创建曲面以及对曲 面进行操作。
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7.2 点构造曲面
• 7.2.1 通过点 • 大致沿U向和V向排列输入一个矩形点阵,从而生成一个
曲面。 • 选择菜单【插入】|【曲面】|【通过点】命令或单击【
曲面】工具条上的【通过点】按钮,弹出【通过点】对 话框。选择适当的参数后,单击【确定】按钮,弹出【 过点】对话框。
离生成偏置曲面。 • 操作过程如下。 • (1)选择菜单【插入】|【偏置/比例】|【偏置曲面】命令或单击【曲面】
工具条上的【偏置曲面】按钮,弹出如图7-23所示的【偏置曲面】对话框。 • (2)选择一个曲面,得到如图7-24所示的效果。 • (3)在【Set1 D】文本框中输入偏置距离,或用鼠标拖动图中的【绿色】
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7.3 曲线构造曲面
• 7.3.3 曲线网格
• 通过网格创建曲面可以在通过两个不同方向的曲线生成一个曲面, 每选择完一条曲线后必须单击鼠标中键来确认。
• 操作步骤如下:
• (1)选择菜单【插入】|【网格曲面】|【通过曲线网格】命令或单 击【曲面】工具条上的【通过曲线网格】按钮,弹出如图7-17所示 的对话框。
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第7章 曲 面 操 作
本章要点
• 曲面创建概述 • 点构造曲面 • 曲线构造曲面 • 五角星 • 安全帽主体造型 • 洗发水瓶造型 • 握力器造型 • 可乐瓶造型 • 鼠标外壳造型 • 手机外壳造型
UG曲面造型详解

图5-11 【通过曲线网格】的应用
图5-12 【通过曲线网格】对话框
.1.7 扫掠
一、一条引导线和一条截面线的情况 一条引导线和一条截面线的情况 采用一条引导线和一条截面线进行扫掠时,其扫掠方向和尺 采用一条引导线和一条截面线进行扫掠时 寸大小都无法确定,因此需要对扫掠方向和尺寸大小的变化进行 因此需要对扫掠方向和尺寸大小的变化进行 控制。 二、一条引导线和两条及两条以上截面线的情况 一条引导线和两条及两条以上截面线的情况 采用一条引导线和两条及两条以上截面线进行扫掠时,其扫 采用一条引导线和两条及两条以上截面线进行扫掠时 掠方向和尺寸大小都无法确定,因此需要对扫掠方向和尺寸大小 因此需要对扫掠方向和尺寸大小 的变化进行控制。 三、两条引导线和一条截面线的情况 两条引导线和一条截面线的情况 当采用两条引导线和一条截面线进行扫掠时,其扫掠方向已 当采用两条引导线和一条截面线进行扫掠时 经完全确定,但尺寸大小将会被缩放 但尺寸大小将会被缩放。 四、两条引导线和两条及两条以上截面线的情况 两条引导线和两条及两条以上截面线的情况 当采用两条引导线和两条及两条以上截面线进行扫掠时,其 当采用两条引导线和两条及两条以上截面线进行扫掠时 扫掠方向已经完全确定,但尺寸大小将会被缩放 但尺寸大小将会被缩放。
图5-24 利用【截型体】创建侧车窗过渡曲面
8.缝合、修剪、补片,最后完成的车体模型如图 最后完成的车体模型如图5-25所示。
图5-25 完成的车体模型
5.2曲面编辑 曲面编辑
.2.1移动定义点
该命令用于移动曲面上的点,可以在U V 可以在U或V方向上,或者在一定区 域定义一个点,并对所定义的点进行移动 并对所定义的点进行移动。单击【编辑曲面】工具 栏中的 按钮,弹出如图5-26所示的 所示的【移动定义点】对话框。
UG 曲面教程

• Parameter • Arclength
参数对齐:就是 生成的曲面网格 线等参数地沿着 所选曲线(U方向) 分布。
弧长对齐:就是 生成的曲面网格 线沿着所选曲线 (U方向)按等 弧长间隔分布。
Ruled Alignment 对齐方式
• By Point 点对齐:就是把所选曲线的对应角点对齐。
要生成一个封闭的特征,基本曲 线应该是封闭的,同时您还必须 把第一条横截面曲线作为最后一 条横截面曲线
Through Curve Mesh
边界条件界定
Cross curve
Primary curve
fff_curvemesh_1.prt
Through Curve Mesh
Primary curve 可以从点开始
fff_curvemesh_2.prt
Ruled
直纹曲面 是由两条(组)空间曲线生成的曲面
命令:Insert — Free Form Feature --Ruled
Ruled Alignment 对齐方式
在生成曲面时可选择对齐方式,常用的有3种方式。
参数对齐 等弧长对齐 点对齐
fff_ruled_1.prt
Ruled Alignment 对齐方式
fff_throughcurve.prt
Through Curve 边界条件界定
fff_thrucurves_tangent.prt
无边界条件 相切连接 曲率连接
Through Curve
选择相切的面
Through Curve Mesh
该方法要求有两组曲线:基本曲线(Primary)和 横截面曲线(cross)。 基本曲线( ) 横截面曲线( )。 基本曲线 基本曲线之间应该是近似平行的,它们可以有2到150条。 基本曲线 横截面曲线必须是相切或曲率连续,它们与基本曲线应该是近似垂直的。 横截面曲线 命令:Insert — Free Form Feature – Through Curve Mesh
参数对齐:就是 生成的曲面网格 线等参数地沿着 所选曲线(U方向) 分布。
弧长对齐:就是 生成的曲面网格 线沿着所选曲线 (U方向)按等 弧长间隔分布。
Ruled Alignment 对齐方式
• By Point 点对齐:就是把所选曲线的对应角点对齐。
要生成一个封闭的特征,基本曲 线应该是封闭的,同时您还必须 把第一条横截面曲线作为最后一 条横截面曲线
Through Curve Mesh
边界条件界定
Cross curve
Primary curve
fff_curvemesh_1.prt
Through Curve Mesh
Primary curve 可以从点开始
fff_curvemesh_2.prt
Ruled
直纹曲面 是由两条(组)空间曲线生成的曲面
命令:Insert — Free Form Feature --Ruled
Ruled Alignment 对齐方式
在生成曲面时可选择对齐方式,常用的有3种方式。
参数对齐 等弧长对齐 点对齐
fff_ruled_1.prt
Ruled Alignment 对齐方式
fff_throughcurve.prt
Through Curve 边界条件界定
fff_thrucurves_tangent.prt
无边界条件 相切连接 曲率连接
Through Curve
选择相切的面
Through Curve Mesh
该方法要求有两组曲线:基本曲线(Primary)和 横截面曲线(cross)。 基本曲线( ) 横截面曲线( )。 基本曲线 基本曲线之间应该是近似平行的,它们可以有2到150条。 基本曲线 横截面曲线必须是相切或曲率连续,它们与基本曲线应该是近似垂直的。 横截面曲线 命令:Insert — Free Form Feature – Through Curve Mesh
UG曲面

2
5.5.6 面倒圆
绘制片体如图, 单击“特征”工 具条中的“面倒 圆 ”按钮,弹出 “圆角”对话框 后,选择第一个 面
1
2
选择第一个面后,系统将生成一 个法线方向,如果选择不接受系 统的法线方向;点击 设为系统 法线方向的反方向为新的法线方 向
选择另外一个 面,并同样选 择好方向
3
“横截面”的“截面方位” 选择“滚球”,“半径” 输入“5”,”修剪和缝 合选项“中的“圆角面” 设为“修剪至所有输入 面”,“修剪输入面至 侧圆面”前的√点掉, 定义完成后,单击“确 定”按钮
单击“曲面”
工具条中的
“通过曲线组”
按钮,打开
“通过曲线组”
对话框,单击
最下的圆弧,
再在“通过曲
线组”对话框
中单击“添加
新设置”按钮,
在同一侧单击
第2条圆弧曲线,
单击“确定”
按钮生成曲面
单击“曲面”工具条中的
“规律延伸”按钮,打开 “规律延伸”对话框
4 3
单击第2条圆弧曲线, 在“规律延伸”对话框
4
在 “横截面”规律类型选择对话
框中,“恒定”是指所生成的圆 角在整个脊线上圆角的大小不变; “线性”是指圆角大小以线性变 化;“三次”是指以三次的曲率 定义圆角外形,系统将以三次曲
线连接圆角的起点和终点
线性圆角
三次圆角
5.6 上机实践——制作酒瓶
打开提供的素材文
1
件1-1-fh-sc.prt
2
5.5.2 规律延伸 1
打开提供的素材文件1-1-fh-
sc.prt ,然后单击“曲面”工
具条中的“规律延伸”按钮,打
开“规律延伸”对话框
2
5.5.6 面倒圆
绘制片体如图, 单击“特征”工 具条中的“面倒 圆 ”按钮,弹出 “圆角”对话框 后,选择第一个 面
1
2
选择第一个面后,系统将生成一 个法线方向,如果选择不接受系 统的法线方向;点击 设为系统 法线方向的反方向为新的法线方 向
选择另外一个 面,并同样选 择好方向
3
“横截面”的“截面方位” 选择“滚球”,“半径” 输入“5”,”修剪和缝 合选项“中的“圆角面” 设为“修剪至所有输入 面”,“修剪输入面至 侧圆面”前的√点掉, 定义完成后,单击“确 定”按钮
单击“曲面”
工具条中的
“通过曲线组”
按钮,打开
“通过曲线组”
对话框,单击
最下的圆弧,
再在“通过曲
线组”对话框
中单击“添加
新设置”按钮,
在同一侧单击
第2条圆弧曲线,
单击“确定”
按钮生成曲面
单击“曲面”工具条中的
“规律延伸”按钮,打开 “规律延伸”对话框
4 3
单击第2条圆弧曲线, 在“规律延伸”对话框
4
在 “横截面”规律类型选择对话
框中,“恒定”是指所生成的圆 角在整个脊线上圆角的大小不变; “线性”是指圆角大小以线性变 化;“三次”是指以三次的曲率 定义圆角外形,系统将以三次曲
线连接圆角的起点和终点
线性圆角
三次圆角
5.6 上机实践——制作酒瓶
打开提供的素材文
1
件1-1-fh-sc.prt
2
5.5.2 规律延伸 1
打开提供的素材文件1-1-fh-
sc.prt ,然后单击“曲面”工
具条中的“规律延伸”按钮,打
开“规律延伸”对话框
2
UG曲面的构造

Lesson 1 曲面的基本术语
2、曲构造结果
曲面构造的结果取决于建模参数预设值, 命令:【首选项】/【建模】。
Lesson 1 曲面的基本术语
3、体的形态
自由形态的特征不同于特征建模,其结果可能是片体,也
可能是实体。体的类型却见取决于建模参数预设置。 命令:【首选项】/【建模】。
Lesson 1 曲面的基本术语
1、直纹面
通过两条截面线串生成曲面。每条截面线串可以由多条连续 的曲线、实体边缘线或者多个实体表面组成。
对齐方式:
1、 参数对齐 2、弧长对齐 3、根据点对齐
4、距离对齐
5、角度对齐 6、脊线对齐
Lesson 2 网格曲面的构建
2、通过曲线组曲面
通过一系列轮廓曲线(大致在同一方向)建立片体或实体,轮廓 曲线称为截面线串,截面线串定义了曲面的U方向,截面线串可以 是曲线、体边界或体表面等几何体。
2、弧长对齐
沿定义曲线将等参数曲线将要通 过的点以相等的弧长间隔隔开。使
用每条曲线的整个长度。
Lesson 2 网格曲面的构建
2、通过曲线组曲面
对齐方式:
3、点对齐
点对齐方式用于不同形状的截面线的对齐,特别是截面线串含有尖角时,应该 采用点对齐方法,这时系统将会产生分离的表面,而这些表面的公共边就是尖 角产生的锐边,同时最好把公差(Tolerance)也设置为0,使尖角点之间产生精 确的插补,以便后续的操作(如圆角、挖空、布尔运算等)。
“Spline点”曲面时,截面线串必须为单个 B曲线,每条都带有
相同数量的定义点。
Lesson 2 网格曲面的构建
3、通过曲线网格曲面
用两个方向的已存在的线串 建立片体或实体。两组线串近 似正交,一组称为主线串,另 一组称为交叉线串。
UG软件应用教学课件曲面建模

图5-11
5.3 由面构面
5.3.1 桥接 5.3.2 规律延伸 5.3.3偏置曲面
选择菜单栏【插入】|【弯边曲面】|【规 律延伸】命令,或单击【曲面】工具栏的按 钮 ,打开如图5-12所示【规律延伸】对 话框。根据所选取的起始弧及它的位 置来定 义矢量方向,并按所选取的顺序产生曲面。如 果所选取的曲线为闭合曲线,则延伸结果是实 体模型。
5.3.3偏置曲面
5.3 由面构面
5.3.4 扩大曲面 5.3.5 剪断曲面
选择菜单栏【编辑】|【曲面】|【扩大】
命令,或单击【编辑曲面】工具栏的按
钮
,打开【扩大】对话框。选择要扩大
的曲面,然后拉动对话框中的滑动标尺,即可
实现曲面的扩大或缩小,操作过程如图5-15所
示。
5.3.6 缝合
5.3 由面构面
补片类型 单个:所要创建的曲面由一 个曲面参数
方程表达。 多个:所要创建的曲面由多个曲面参数方
程表达。 沿以下方向封闭:用来定义所创建的曲面
是否闭合。
5.1由点构面
5.1.1 通过点 5.1.2 从极点
两者皆否:曲面在行方向和列方向上都不 闭合。
行:曲面在行方向上闭合。 列:曲面在列方向上闭合。 两者皆是:曲面在行方向和列方向都封闭。
5.3.4 扩大曲面 5.3.5 剪断曲面
5.3.6 缝合
图5-16
5.3 由面构面
5.3.4 扩大曲面 5.3.5 剪断曲面
5.3.6 缝合
该命令在图5-17【插入】|【组合】菜单 中,菜单中各命令的作用为:
【求和】 将两个或多个实体的体积合并 成单个体。
【求差】:从一个实体的体积中减去另一 个体积,留下一个空体。
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精选
13
1.3.3 坐标系构造器
▪ 坐标系构造器主要用于绘图时工作坐标系 方位的调整,单击菜单栏【格式】| 【WCS】|【定向】按钮,弹出CSYS对话 框,如图1.42所示。
精选
14
1.3.4 平面构造器
▪ 平面构造器主要用于绘图时定义基准平面、 参考平面或者切割平面等。平面构造器不 能直接的调出,关联在其它命令内,单击 菜单栏【插入】|【修剪】|【修剪体】 按钮,弹出【修剪体】对话框,单击指定 平面图标,弹出【平面】对话框,如图所 示。
▪ UG NX6.0的安装和其他低版本的NX安装 步骤相同,基本功能的NX6.0安装过程包含 两部分:授权服务器和主程序。如果需要 安装额外功能的模块,需要购买相应的软 件包。
精选
5
1.2.1 电脑基本要求
▪ NX6.0和其他低版本相比,对电脑的配置要 求比较高,特别是在曲面造型、加工、分 析方面要求更高。如果对软件运行的速度 和效率要求有高的要求,用户可以适当提 供电脑配置档次。对于一般用户,只要能 流畅运行即可。
1.2.4 安装主程序
▪ 安装主程序比较简单,用户有三种安装的 方法可供选择。
精选
9
1.2.5 安装不成功解决方法
▪ 如果安装不成功,软件会有错误提示,用 户按照提示修改错误之处即可。一般的常 见解决常用工具
▪ 在使用UG进行建模、装配的过程中,经常 需要使用到点构造器、矢量构造器、坐标 系等工具,如图1.30所示。它们不直接构成 所需模型,但起重要的辅助作用。
精选
15
1.3.5 实例:创建基准平面
▪ 本实例利用学习过的平面构造器命令, 创建各种类型的基准平面。基准平面 命令的类型比较多,可以根据3点确定 一个平面的理论,通过条件来选择要 创建的类型。
▪ 1.与平面成一定角度
▪ 2.过3点创建基准平面
▪ 3.创建平分基准平面
▪ 4.创建相切基准平精选面
16
1.1 UG NX6.0界面
▪ UG NX6.0是目前NX系列最新的版本,它 在NX5.0基础上有大量合理是改进。无论是 画面还是功能,更加的符合设计工作者实 际的需要。其UG NX6.0软件启动画面如图 所示。
精选
2
1.1.1 初始界面
▪ NX6.0的启动方式和其它软件一样, 直接双击启动图标,或者单击Windos 任务栏【开始】|【程序】|【UGS NX6.0】|【NX6.0】命令,进入 Gateway模块界面,如图1.2所示。 Gateway模块是最基本的数据交换平台。
用于新建部件、打开已有部件、调用 在线帮助等功能。
精选
3
1.1.2 键盘和鼠标的使用
▪ 键盘和鼠标是UG软件必须使用到的硬件, 其中鼠标需配置为三键鼠标。即左键、中 键、右键。软件以MB1表示鼠标左键、 MB2表示鼠标中键、MB3表示鼠标右键。 键盘和鼠标可以单独使用,也可以配合使 用。
精选
4
1.2 NX6.0的安装
精选
18
1.4.2 选择过滤器
▪ 选择过滤器是选择几何体经常用到的 命令,如图所示。通过它可以选取自 己想要选择的对象,过滤不需要的类 型。常用的选择过滤类型有:常规选 择过滤器、细节过滤器、图层过滤器、 颜色过滤器、捕捉点、多选等。选择 过滤器类型比较多,它们之间是可以 配合使用的,不会发生冲突。在一定 情况下某些过滤类型才能出现使用, 比如启用拉伸命令精选才能启用曲线规律 19
精选
11
1.3.1 点构造器
▪ 无论是创建点,还是创建曲线甚至是 创建曲面,都需要使用到点构造器, 如图所示。点构造器存在于点对话框、 其中捕捉点工具条是点构造器演变的 选择过滤器,如图所示。它们都能完 成点的捕捉。
▪
精选
12
1.3.2 矢量构造器
▪ 矢量构造器经常用于拉伸、创建基准轴、 拔模等命令,由它确定相应的矢量。矢量 构造器不能单独的调出。单击拉伸图标, 弹出【拉伸】对话框。单击指定矢量图标, 弹出【矢量】对话框。
精选
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1.2.2 启动安装程序
▪ 用户向SIEMENS软件代理公司购买的 软件一般为光盘介质。弹出电脑光驱 托盘,把发放的安装光盘放入光驱内, 光盘会自动启动安装主界面,如图1.5 所示。如果没有启动,也可以进入光 盘根目录运行“Launch.exe”文件进入 安装主界面。
精选
7
1.2.3 安装授权服务器
1.4.3 图层操作
▪ 在规范是设计当中,图层的操作是很 有必要的。图层把各种类型的数据分 类的管理,大大的加快了查找、隐藏、 显示的速度。
▪ 1.图层设置 ▪ 2.图层类别
精选
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1.4.4 显示与隐藏操作
▪ 显示与隐藏操作和图层操作都是为达到可见性目的的操 作,不同是是图层命令是以图层为单位操作,显示与隐 藏命令是几何体数据为单位操作。几何体数据对象可以 是一个点、也可以是多个实体等。显示与隐藏操作包含: 显示与隐藏、隐藏、显示、颠倒显示与隐藏等命令,如 图所示。
▪ 企业用户在安装NX6.0前应确认已经 过SIEMENS的授权许可证,并获得相 应的授权文件。对企业用户来说, License服务器仅需要安装在服务器中, 其他客户端可直接指定服务器及其端 口号即可。单机版安装方式与企业板 相同,不同的是授权服务器即为本地 计算机。NX6.0的授权服务器的默认 端口为28000。具体安装授权服务器包 含两个步骤:替换精选计算机名称和安装 8
第1章 UG NX6.0入门
▪ SIEMENS公司的NX产品组合内全面 集成工业设计和造型的解决方案,用 户能够利用一个更大的工具包,涵盖 建模、装配、模拟、制造和产品生命 周期管理功能。设计专用工具和传统 的CAD、CAE和CAM工具相结合,广 泛应用在航天航空、汽车制造、船舶 制造等行业。
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1.4 常用操作
▪ 在UG造型中,设计人员并不是每次的操作 都创建几何体。为了方便观察模型,可能 会对模型改变颜色、图层、线型等,如图 所示。尤其是大的装配模型进行对象编辑、 选择过滤等操作。
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1.4.1 对象显示
▪ 对象显示命令是修改几何体外观的命 令,比如:颜色、线型、透明度等。 它不能改变几何体的质量、体积、密 度等特性。对象显示分为两大部分: 常规和分析。开启对象显示命令的方 法比较多,可以从菜单栏、工具条、 右击开启。