声音的采集与加工教学设计

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"声音的采集和加工"教学设计

"声音的采集和加工"教学设计
文 , 代 章 杨
很快就得 到了国内外广大听众 的热烈赞赏。 这 本教学 内容选 自深圳市 电化教育馆编著的中小学教科书 “ 信 演 出效果极为轰动 , 息技术 ” 二年级上册 。本课属于第二章 “ 初 文本和声音 的采集与加 部作 品成为我国交响音乐 民族化道路上的一座里程碑。 工” 中的第二节“ 声音素材的采集 与加1 ” :中的第二课时。 在前一课
三 、 学 过 程 教
声 8 3, . ) mp 上传到教师机( 多余时间的同学可挑 战更难题 )老 师 有 , 从每组作品中抽取 最高分和最低分的作品进行展示 、 点评( 主要 以
词: 周杰伦 、 菊花台、 手机钤 声等 )通过几个教学实例 的操作 的演 们来总结 : , 手机铃声来源 : 网上找一首 自己喜欢的歌曲 示, 让学生 了解各种操作 的注意 事项 ; 然后 再采 用任务驱动方法 ,
给学 生布置几个任务。 考虑到学生的各种层次不一样 , 我给学生布 置了几个不 同层 次 的任 务 , 从一 星级 起 到 三 星级 , 学生 自主 让 选 择 。从而既 注意使不 同程度 的学生在 原有基础上得 到 良好 的
发 展 , 恰 当 处 理 了在 教 学 过 程 中存 在 的个 性 发 展 与 统 一 要 求 的 又
矛盾。

手 机 铃 声 生 成 : 取 其 中 的一 小 段 , 加 处 理 即 可 , 渐 起 渐 截 稍 如
弱等。
() 2 音乐创作 自己做
用 C kw l 开 一 个 MII 件 : 祝 . D, 介 该 曲 。打 开 aea k打 D文 梁 MI 简
3任务布置 ( 。 小组 内自由选择 , 合作 完成 , 小组评分 ) () 1制作手机铃声 难 度指数 : ★

声音采集课程设计

声音采集课程设计

声音采集课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解声音的基本概念,掌握声音的传播原理;2. 让学生掌握声音采集设备的使用方法和技巧;3. 让学生了解声音采集在生活、科技及媒体领域的应用。

技能目标:1. 培养学生独立操作声音采集设备的能力;2. 培养学生运用所学知识对声音质量进行初步分析和判断的能力;3. 培养学生运用声音采集技术进行创新实践的能力。

情感态度价值观目标:1. 激发学生对声音采集的兴趣,培养他们积极探索、自主学习的精神;2. 培养学生关注生活中的声音现象,提高他们对声音环境的敏感度;3. 引导学生认识到声音采集在传播信息、促进交流等方面的重要性,增强他们的社会责任感。

课程性质:本课程属于实践性较强的学科,结合理论知识与实际操作,注重培养学生的动手能力和创新能力。

学生特点:六年级学生具有较强的求知欲和好奇心,具备一定的理论基础,但实践经验相对不足。

教学要求:结合学生特点,采用讲授、示范、实践相结合的教学方法,注重激发学生的兴趣,提高他们的实践能力。

通过本课程的学习,使学生能够达到课程目标,为后续相关课程的学习打下坚实基础。

二、教学内容1. 声音基本概念:声音的定义、特性(如频率、振幅、波长)、声音的分类(如乐音、噪音)。

教材章节:第一章“声音的基本概念”2. 声音传播原理:声波传播、反射、折射、吸收、共鸣等现象。

教材章节:第二章“声音的传播”3. 声音采集设备:麦克风、录音笔、声卡等设备的工作原理、类型及使用方法。

教材章节:第三章“声音采集设备”4. 声音采集技巧:声音信号的增益、降噪、立体声录制等技巧。

教材章节:第四章“声音采集技巧”5. 声音采集应用:生活、科技、媒体等领域中的应用案例分析。

教材章节:第五章“声音采集的应用”教学安排与进度:第一课时:声音基本概念及声音传播原理第二课时:声音采集设备的学习与实践第三课时:声音采集技巧的学习与实践第四课时:声音采集应用案例分析及创新实践教学内容注重科学性和系统性,结合教材章节进行有序安排。

声音采集教案

声音采集教案

《有声有色——声音的采集与加工》教案一教学目标1 学生能用一般的音频处理软件将自己的声音录入计算机。

2 学生能用一般的音频处理软对声音添加各种效果。

3 学生能例举出常用的音频文件格式4学生能用一般的音频处理软将声音保存为各种需要的格式如:CD格式,wave,MP3,AAC,MIDI,AIFF,APE等。

二重难点分析及解决的办法重点:声音的采集操作过程及各种效果的加入操作。

难点:深入体会加各种效果使音频作品具有的表现力。

解决的方法:教师边操作边讲授并让同学欣赏一些好的作品。

三学生活动设计同学们欣赏配乐朗诵“行路难”,体会声音在多媒体作品中的作用。

并讨论声音的采集方法和格式有哪些。

四课时安排一课时五教学步骤1 导入:同学们欣赏配乐朗诵“行路难”,体会声音在多媒体作品中的作用。

声音是多媒体作品更丰富多彩,更具有表现力,在多媒体作品中极其重要。

2明确目标: (1) 学生能用一般的音频处理软件将自己的声音录入计算机。

(2) 学生能用一般的音频处理软对声音添加各种效果。

(3) 学生能例举出常用的音频文件格式(4) 学生能用一般的音频处理软将声音保存为各种需要的格式如:CD格式,wave,MP3,AAC,MIDI,AIFF,APE等。

3 操作过程及整体感知(1)准备工作:要把外界声音录入计算机,并播出计算机中的声音,需要用到相应的录音设备、声音处理设备和放音设备。

在计算机主机内部,大多都配有声卡,用来进行声音的处理。

声音的输入设备主要是麦克风,输出设备通常使用音箱或者耳机。

请同学们检查自己的计算机,看看是否已经备有必要的声音输入输出设备了呢?(2)教师讲授声音的录入操作要点,然后有学生自己操作,录制自己的作品。

录制完毕后自己听一下前后空白和中间也许有错误的地方我们是不是要做一下处理呢?(3)声音的裁剪:同样老师先边操作边讲授再由学生自己操作。

将有错地方和空白的剪掉。

(4)同样的方法;为声音价格中特殊效果:回声,混响,音调等。

「高中信息技术声音的采集与加工教学设计教科版选修」

「高中信息技术声音的采集与加工教学设计教科版选修」

「高中信息技术声音的采集与加工教学设计教科版选修」教学目标:1.了解声音的基本概念和特性,了解声音的采集和加工原理;2.掌握常见声音设备的使用方法,包括麦克风、扬声器等;4.了解声音在各个领域的应用。

关键词:声音、采集、加工、设备、软件、应用教学重点:1.声音的采集原理和设备的使用方法;3.声音在各个领域的应用。

教学难点:1.声音的采集原理和加工过程的理解;教学过程:一、导入(10分钟)1.引入话题:声音在我们日常生活中的重要性和应用;2.提问:你们平时使用过哪些声音设备?声音设备都有什么作用?二、讲解声音的基本概念和特性(10分钟)1.声音的定义和特点;2.声音的频率、振幅和波形。

三、讲解声音的采集原理和设备的使用方法(20分钟)1.声音的采集原理:麦克风的工作原理;2.常见的声音设备:麦克风、话筒、扬声器等;3.声音设备的使用方法和注意事项。

四、实践操作:采集声音(30分钟)1.学生分组,每组准备一个麦克风和一台电脑;2.学生使用麦克风采集不同的声音,如自然声音、乐器声音等;3.学生将采集到的声音导入电脑,保存为音频文件。

五、讲解声音的加工原理和软件的使用方法(20分钟)1.声音的加工原理:声音的剪辑、合成、变调等;3.在电脑上进行声音的录制、剪辑和合成。

六、实践操作:声音的剪辑和加工(30分钟)2.学生可以选择自己感兴趣的声音进行操作;3.学生将加工好的声音保存为音频文件。

七、讲解声音在各个领域的应用(10分钟)1.录音工程师、配音员等与声音相关的职业;2.广告、电影、游戏等领域中声音的应用。

八、总结和展望(10分钟)1.总结本节课所学内容;2.展望声音的未来发展。

设计实施的评价方法:1.学生参与度:观察学生是否积极参与讨论和实践操作;2.实践操作的质量:观察学生是否能够有效地采集、录制和剪辑声音;3.课堂表现:评价学生对声音概念的理解和对声音应用的思考能力。

教学反思:本节课主要围绕声音的采集和加工展开,通过讲解声音的基本概念和特性,引导学生了解声音设备的使用方法,并进行实践操作,使学生能够熟练地采集、录制和剪辑声音。

《声音的采集与加工》学案[工作范文]

《声音的采集与加工》学案[工作范文]

《声音的采集与加工》学案
【学习目标】
认识常用的声音文件存储格式及其优缺点
掌握声音的采集方法
【重点】
声音文件的格式及特点
录制声音、获取现成
【难点】
不同声音文件格式对比
【预习导学】
学生上网搜索或查阅参考书籍,查找各种声音文件格式的特点及适用范围,归纳总结,完成下表的填写。

文件格式
文件大小
优点
缺点
适用范围
AV
P3
IDI
采集声音可根据需要选择不同的方式,主要有、、
o
【合作探究】
一、声音的采集方法
录制声音
录制声音其实就是要将声音从信号转换成信号,录制声
音不仅需要
还需要。

录制声音的音质与什么有关?2、获取现成的声音
最简单和最常用的采集声音的方法
素材光盘中的声音文件用什么方法获取?
网络上的声音文件用什么方法获取?
从cD上获取声音
――音质最好的音频文件,一个cD音频文件是一个cD
.cda 光盘中的声音文件可以用复制粘贴的方法获取吗?练习
从cD光盘上抓取声音文件。

制作IDI
――利用相应的工具软件可以根据乐谱制作IDI
二、谈谈各种声音采集方法的优缺点和适用范围?【实
践探究】
探究任务:自己动手来作曲
要求:使用作曲大师完成谱曲练习
【交流评价】
展示学生的作品,交流制作心得,有哪些值得改进的地方
【提交作业】。

《声音素材的采集与加工》教学设计

《声音素材的采集与加工》教学设计

《声音素材的采集与加工》教学设计教学设计教学目标:1.了解声音素材的采集方式和工具;2.掌握声音素材的加工方法和技巧;3.能够使用采集工具和软件进行声音素材的采集和加工;4.培养学生对声音素材的创意思维和审美能力。

教学内容:1.声音素材的采集方式和工具介绍:a.采集方式:采用便携录音设备、手机录音器或者电脑录音软件进行采集;b.采集工具:便携录音设备、手机录音器、电脑录音软件等;c.采集注意事项:避免背景噪音、合理控制录制距离、避免采集时的震动等。

2.声音素材的加工方法和技巧:a.剪辑和拼接:使用剪辑软件进行声音素材的剪辑和拼接,保持流畅和连贯的效果;c.音频效果处理:使用音频特效软件进行音效的添加和处理,如混响、回声、均衡器等;d.声音速度和音高调整:使用音频处理软件进行声音速度和音高的调整,达到需要的效果;教学步骤:第一步:声音素材的采集方式和工具介绍(15分钟)1.引导学生了解声音素材的采集方式和工具的重要性;2.展示不同采集方式的设备和工具,并进行说明和示范;3.强调采集注意事项,帮助学生避免一些常见的采集错误。

第二步:声音素材的采集实践(30分钟)1.分组让学生进行声音素材的采集实践;2.每个小组选择一个场景进行采集,如风声、雨声、交通声等;3.学生使用采集工具进行采集,并记录采集过程中的问题和体会。

第三步:声音素材的加工方法和技巧介绍(20分钟)1.引导学生了解声音素材的加工方法和技巧;3.强调加工过程中的注意事项,如保留原始素材备份、控制加工过程中的噪音等。

第四步:声音素材的加工实践(40分钟)1.分组让学生进行声音素材的加工实践;2.每个小组选择一个采集的素材进行加工,如剪辑、去噪、添加音效等;3.学生使用加工工具进行加工,并记录加工过程中的问题和体会。

第五步:声音素材的展示和评价(15分钟)1.每个小组展示他们采集和加工的声音素材;2.全班学生对展示的素材进行评价和讨论,分享各自的观点和建议;3.教师对学生的表现进行评价和总结。

《声音素材的采集与加工》教学设计

《声音素材的采集与加工》教学设计

《声音素材的采集与加工》教学设计-CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN3.3.4素材的采集与加工(第二课时)——音频素材的采集与加工一、教学内容说明1、模块:高中信息技术基础(必修)2、年级:高一年级3、所用教材:广东教育出版社《信息技术基础》4、所属章节:第三章信息的加工与表达(上)——第三节多媒体信息的加工与表达5、学时数:40分钟二、教学设计(一)、教学目标知识与技能:1、让学生了解生活中音频信息应用的普遍性。

2、掌握利用超级音频解霸对音频信息进行剪辑的技巧。

3、学会用软件对音频文件进行格式转换。

4、学会用录音软件采集声音信息。

过程与方法:使学生初步掌握利用计算机处理声音信息的基本方法,认识其操作过程与基本特征。

情感态度与价值观:1、体验音频信息在信息表达交流中的独特魅力;2、关注音频信息的版权问题,尊重知识产权。

3、能利用多媒体计算机的视听处理技术工具为学习和生活服务。

(二)、内容分析1、教材分析:本节内容选自《信息技术基础》第三章第三节多媒体信息加工与表达的《声音素材的采集与加工》,该节内容通过介绍对声音素材的采集与加工,让学生理解多媒体信息的加工与表达的基本方法,与前两节内容共同组成了信息加工与表达的三大模块,让学生体验信息加工与表达过程与方法。

使学生根据不同的任务需求,选择恰当的工具软件获取和加工、处理不同的信息,呈现主题,表达创意。

2、学情分析:高一的学生已掌握一些常用工具软件(如WORD、POWERPOINT、EXCEL等)的基本操作,但对音频信息加工工具接触较少。

通过任务驱动教学,在探究学习中使学生掌握音频、视频信息加工的基本技能。

3、重点分析:音频素材的采集与加工(声音的录制、剪辑与音频文件的转换)4、难点分析:通过对音频素材的采集与加工方法的学习,提升学生对多媒体信息加工与表达的能力(三)、教学策略设计1、教学方法情境导入→ 探究学习→ 实践创新→ 拓展评价2、设计思路通过播放前有声后无声的视频,以及声音渲染很强烈的多媒体作品《PPT作品欣赏》,让学生感受声音的存在,体会声音的魅力,激发学生的学习兴趣。

《声音的采集与加工》教学设计

《声音的采集与加工》教学设计
知识 与能力目 熟练 掌握 获取 音 标:
学 生思考并阅读教材。
生: 录制声音需要 的设备, 包括计算
机、 麦克风、 音箱和 声卡 等, 且这些设备
必须正确连接 , 需要有录音软件等。 教 师拿 出一片声卡。 师: 学们, 同 我手中拿的就是声卡, 把
它安 装到计算机上 , 它就可以进行 录音
应用音乐软件处理声音的兴趣; 培养学
生协作学习的意识和研究探索 的精神。
2 中国信息技术教育 21/ 8 001 5
EI TK ̄
进行播放 , 个人简介, 有 有学生唱歌 , 有
学 生进 行的互相对话。 师: 这些作品都很 好, 但是我f ne rg i
能进 一 步完 善呢 ?
上 的呢 ?
学 生根据日 常经验回答 , 如用录音 笔、 3 MP 播放器 进行录 音, 然后导入 计
算机中。 师: 很好 , 同学们有录音的经历, 但都
是通 过间接 的方式。 们能不能直接 利 我
样进 行录音呢?
师生共同打开录音机软件。 教师
演示录音过程并保存声音文件。 学生自 己 习, 练 相互交流探究。 教师 找出几个 具有代表 性的作品
1创设学习情境, 入新课 ( t O . 导 Y *) /
师: 同学们, 大家已经在十中学习生活

锈 学情分析
高二 的学 生对 音频 已经有 了初步 了解。 随着信 息社会 数字音 乐的流 行, 很多 学生 都 会下 载音 乐; 于 使 用录 对 音机 软 件进 行录 音 采集 , 生通 过练 学 习操作 即可 掌 握 ; 音 加工 的内容 相 声 对 难度 大 一些 , 要是 由于 学 生对 于 主 G lWa e od v 软件 比较陌生, 声音 的合成 是重 点学 习内容; 而对于 声音 的淡 人 、 淡出等特殊 效果技能不做全体 要求 。 黪 教学 目 标
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《声音的采集与加工》教学设计一、基本信息二、设计思想广东版选修教材《多媒体技术应用》中的“声音的采集与加工”教学模块主要包括四部分内容:“声音文件的存储格式”、“声音的采集”、“声音文件格式的转换”、“声音的加工”。

仔细分析教材内容,基本上是音频理论知识和音频处理的相关操作介绍,如果按教材的先后顺序进行学习,学生很难从需求出发理解学习内容的实际意义,学习的兴趣就很难调动起来。

“超级女声”在全国的异常火爆和网络翻唱的盛行,让我迅速创设了激发学生学习兴趣的情景,在此基础上对教材进行了二次开发,重新编排学习内容,将学习内容的了解和掌握适时穿插于整个作品的制作过程中,让学生经历“挫折”后,带着释疑的心情去探索新知,对所学内容记忆深刻,而且还能自我建构出许多书本上没有的新知识。

课前对学生学习情况的分析也是非常重要的一环,这个阶段学生已经完成了信息技术基础模块的学习,基本具备了网上搜索能力,掌握了简单的多媒体制作的方法,具有一定的设计、规划完成任务的能力。

我还在学生中进行了“暗访”,了解到大部分学生对数字音频的加工、处理了解甚少,但却对此充满了神秘感,对数字音频在生活中的广泛应用展现出着浓厚的兴趣,对学习声音的采集和加工的学习充满期待。

学生的喜好也是我暗访的重点,这为我最终确定创作主题起到决定性作用。

虽然《超级女声》在学生中掀起一股唱卡拉OK的热潮,可是并非所有的学生都喜欢唱歌,单一的创作主题,很难满足全体同学的需求。

于是我又构思出另一个主题,让学生根据自己的理解和编排创造性地给电影、动画、广告片断重新配语音和音效,有能力的同学还可以自己编制音乐故事,甚至还可以自编、自导、自演电视音乐故事。

基础薄弱学生的反映,引起我的关注,他们并没有表现极大的热情,并不是因为对主题不敢兴趣,而是担心自己无法胜任这个“高难度”的任务,于是我专门为能力薄弱的学生设计了一个简单而又有趣的声音编辑任务,使他们也能获得成就感。

教师事先的暗访是教学中活动安排的重要依据,对学生情况的了解使得活动主题及难度的设置贴近学生实际,而不是形式的“关怀”。

三、教学目标1.知识与技能认识多种声音文件存储格式、差异及适用情况;掌握采集声音素材的技能,包括录制、声音素材的多途径获取;掌握声音加工的具体技能:声音的剪辑、添加特殊效果、声音的合成;掌握声音的存储和格式转换的基本方法。

2.过程与方法让学生在对声音进行处理的过程中,关注运用了哪些知识和基本原理;培养学生通过有计划、合理的数字音频加工进行创造性探索和解决实际问题的能力。

3.情感态度与价值观让学生体会数字音频对人的生活带来的影响;养成积极主动探究音频处理技术的习惯,帮助有困难的同学完成任务;学会正确引用网络、光盘上的音乐,避免侵犯版权;增强音乐的鉴赏能力,合理选用背景音乐。

四、教学重点和难点重点:掌握声音采集、编辑和合成的一般方法。

难点:高质量地采集声音;润色声音(降噪、混响、高音激励等);多音轨合成声音。

五、教学方法任务驱动法、支架式教学、指导式探究法六、教学过程1.创设情景激趣导思(第一课时)教师活动:播放老师翻唱的一首英文歌曲《My Love》,并透露制作小秘密:伴奏是老师从网上下载的纯伴奏音乐;通过COOLEDIT进行人声的录制,然后将人声与伴奏混合后生成老师个人的音乐专辑;翻唱的歌曲不可用于商业用途哦。

《My Love》这首歌原来是由WestLife男声演绎的,可不可能将老师唱的女声版变成男声版呢?播放老师唱的男声版的《My Love》。

老师有一招,我们可以通过COOLEDIT的“变调”命令来实现(操作演示)。

说到“变声”,请同学们欣赏一幅漫画(如图1所示),画中的母子俩在相邻的房间以虚拟身份在上网聊天,儿子“冒充”15岁的小男孩儿,母亲“冒充”15岁的小女孩儿,他们俩儿聊到一快儿去了。

我们观察到他们都在敲图1 漫画“远与近”打键盘,相信有上网聊天经历的同学都为认为:通过打字聊天,很难识别对方的性别。

“如果邀请对方进行语音聊天,就很难欺骗我了吧?”有些同学可能会这么想。

让我们一起来鉴别一下。

教师启动变声软件,打开音箱,通过麦克风用男声和同学们聊天。

望着学生一脸的惊讶,告诫学生:在互联网上聊天,同学们一定要学会保护自己,千万不要轻易相信对方。

“信息技术既可能催开善之花,又可能酿成恶之果。

”音频技术也一样,我们正确使用它会给我们带来很多的乐趣。

『课题引入非常新颖,通过使用COOL EDIT将声音变调,将女生版《My Love》转换为男生版《My Love》,引入课题,调动了学生学习的积极性。

作者还不失时机地进行情感态度价值观的教育,要正确使用音频技术。

漫画“远与近”的使用也非常巧妙。

』引入数字音频的制作,让学生从老师提供的三个主题(见表1)中选择自己最喜欢的主题进行创作,介绍具体内容、难度系数以及组员人数要求。

如果小组成员对以下三个主题都不满意,还可以构思新的主题,但必须事先与老师沟通,师生达成一致意见后,才开始主题创作。

表1 创作主题『提供给学生不同的主题进行作品创作,这样的方法我们经常可以看到,但作者在创作主题表格中的难度系数让人看了又有眼前一亮的感觉。

信息技术课中学生信息能力的差异是很多信息老师面临的问题,作者通过不同难度系数的任务设置,将任务设置有坡度,使得不同能力层次的学生都能遇到既有挑战又能“跳一跳”即可完成的任务。

』学生活动:用5分钟的时间自由组合,10分钟的时间进行头脑风暴式的讨论,讨论以下内容:●选择哪个主题●具体创作内容的确定●呈现方式的确定:音频、视频、动画●确定小组分工(搜索资料、素材,学习软件的制作,录音,合成……)●商讨本小组的创作计划讨论完毕后,打开机器,浏览老师提供的资源,并围绕讨论内容上网寻找资料,下载素材,熟悉软件的操作。

2.支架搭建激疑导探(第二课时)教师活动:提供三个主题的参考创作步骤(参见表2),进行音频理论知识讲解。

具体的操作方法,让学生学会利用老师提供的视频教程、综合教程和参考网址来逐步掌握。

表2 参考创作步骤学生活动:结合老师提供的参考创作步骤,根据本小组的实际情况,拟定出本小组的实际创作步骤。

进入素材准备和录制声音阶段。

3.扫除障碍激动导创(第三课时)教师活动:收集学生创作时出现的问题以及可能会出现的问题进行集中讲解。

学生活动:对声音进行编辑和最后的合成,并通过专题学习网站呈交作品。

4.创建平台激评导促(第四课时)学生活动:填写小组创作说明和活动记录。

网上在线欣赏所有小组的作品,参照评价表进行在线评价。

观看专题学习网站统计出的三个奖项:最佳合作奖、最具创意奖、最佳作品奖。

教师活动:进行师评,宣布获奖小组。

5.综合延伸激享导法(第五课时)学生活动:最佳合作奖、最具创意奖、最佳作品奖的作者走上讲台,和同学们分享他们的成功经验,以小报告的形式展示他们创作的全过程;技术、创意、艺术亮点;讲述小组创作过程的难忘经历,汇报各组员在创作阶段的活动表现。

教师活动:对活动进行总结并布置课外延伸作业,请同学们仔细观察漫画“远与近”谈谈你信息道德的理解;结合音频技术应用,谈谈你对“信息技术既可能催开善之花,又可能酿成恶之果”这句话的理解,要求学生在Blog 中进行作业的撰写。

『通过观察“远与近”漫画,谈谈“信息技术既可能催开善之花,又可能酿成恶之果”这句话的理解,深华本节课的情感态度价值观目标。

』七、教学反思1.成功之处(1)脚手架的搭建,帮助学生更好地进行探究学习帮助学生搭建脚手架,是学生顺利开展探究学习,建构知识的关键一环。

探究性学习的宽松互动的学习氛围,有利于更好地激发学生的创造性思维,但是缺乏必要的指导、知识、框架的穿引,效果会大大折扣的。

我曾经做过尝试,没有搭建脚手架的探究学习,学生刚开始还兴趣盎然(那是因为情景创设的好),可是很快,学生的兴趣和积极性就被随之而来的不知所措和重重困难所冲淡了,烦恼、困惑阻碍了继续探究的步伐,草草做完了事。

帮助学生搭建脚手架,包括必要的知识精讲以及教会学生吸取软件开发的思想、经验来创作作品,提高创作的效率和质量。

(2)头脑风暴能更高效地集中呈现集体智慧头脑风暴式的讨论,更集中地呈现集体的智慧,是创新思维萌发的源泉。

以往在进行探究学习的时候,没有安排足够的时间让小组进行讨论,结果在创作的过程中普遍出现合作问题,最后的任务往往集中落到一个人身上。

开机讨论会分散学生的注意力,大大削弱讨论的效果。

这次在探究学习之前,进行的头脑风暴式的讨论,足足安排了15分钟,自由组合和讨论的场面让我惊喜万分,课堂呈现出前所未有的热闹,从最后的教学反馈中,我了解到这次讨论的质量和效果对后期的制作产生了至关重要的影响。

(3)主题设计兼顾学生兴趣差异以及学习能力的分层需求主题的设计引起学生浓厚的兴趣,是学生展开探究学习的强动力。

在主题的构思上我花了很多功夫,什么样的音频主题才能“打动”学生,我到网上进行了广泛的搜索,还自己尝试了很多音频技术的玩法,最后确定了这三个主题,应该说每个主题各有所爱,选择人数最多的是打造音乐专辑,其次是配乐故事,学生过了一把配音瘾的同时也体验到了幕后制作人员的艰辛,最大的收获就是学会了用音频技术来丰富我们的生活。

在主题的设计上,我还充分考虑到学生个体能力的差异,进行了主题内容的分层,对三个主题进行难度系数的划分,让学生根据喜好的同时也根据自己的实力来进行选择。

(4)以小报告形式交流、展现活动的宝贵“财富”引入竞争和奖励机制,大大提升了学生创作的动力,而且邀请获奖的学生到台上做报告,使这部分学生产生强烈的荣誉感,其他学生羡慕的同时,也激发了对以后创作的积极性。

以小报告的形式让表现出色的学生进行经验、知识、技巧的共享,这是本次活动最宝贵的财富,让全体同学都能分享,共同进步。

(5)专题学习网站的设计和应用有利于学生进行深度、广度的自主探究一个设计合理、实用的教学网站,会大大提升教学的质量和效率。

所以在实施教学之前,我一直在思索:专题学习网站如何设计才更有利于各教学环节的顺利实施,特别是评价环节的效率提高、操作便捷,以及过程性评价的信息成功收集。

教学实践证明,专题学习网站的确在引导、辅助上对学生的自主探究发挥了突出作用:专题学习网站的非线性组织结构有利于本活动多主题的呈现以及创作说明的填写、分层学习任务的明确;网站的超链接功能有利于主题创作资源的提供、范例资源的展示与引导、知识和方法的介绍、关键技术的解决策略等;网站的跨时空特性使全员参与式互评、学习成果的展示与交流,过程性评价资源的收集变得更为便捷。

网站Blog的设置,可以进一步延续课堂教学的时空,进行更为广泛的探索和交流。

2.困惑和想法对教材的“二次开发”、创造性的使用的确可以说是这次活动的亮点之一,之所以没有归之于成功,是因为作为一线教师的我,还不能很确定这种大幅度变通和调整方式是否是正确的,虽然在实施后效果不错,可是其科学性以及程度的把握始终让我觉得很困惑,真的很想听听专家和同行的见解。

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