信息技术的创新应用

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信息技术在学科教学中的创新应用

信息技术在学科教学中的创新应用

信息技术在学科教学中的创新应用随着时代的发展和科技的进步,信息技术在各个领域中都发挥着重要的作用。

在教育领域,信息技术也逐渐成为学科教学中的创新工具。

本文将探讨信息技术在学科教学中的应用,并分析其在提升教学质量、拓展学生学习方式和培养学生综合素养等方面的作用。

一、信息技术在学科教学中的应用1. 多媒体教学多媒体教学是信息技术在学科教学中的一种应用方式。

通过利用多媒体技术,教师可以将图像、文字、音频和视频等多种形式的信息有机地结合在一起,形成丰富多样的教学内容。

这种教学方式能够直观地呈现知识点,激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

2. 远程教育信息技术的快速发展为远程教育提供了有力的支持。

通过网络、视频会议等技术手段,教师可以与学生进行实时交流,并提供在线教学资源。

这种方式打破了时间和空间的限制,使得学生可以随时随地接受优质的教育资源,提高学习的自主性和灵活性。

3. 虚拟实验在一些实验性学科中,由于实验设备的限制或安全性考虑,学生无法进行真实的实验操作。

而信息技术提供了一种解决方案,即虚拟实验。

通过计算机模拟的方式,学生可以进行各种实验操作,并观察实验现象,获得实验数据。

虚拟实验既能提高学生的实验操作能力,又能保证实验的安全性和可行性。

二、信息技术在学科教学中的作用1. 提升教学质量信息技术为教师提供了更多的教学资源和教学工具。

教师可以利用互联网上的丰富知识资源进行备课,设计出更加生动有趣的教学活动。

同时,教师还可以通过信息技术的辅助,及时获取学生的学习状态和困难,从而更好地指导学生的学习,提升教学效果。

2. 拓展学生学习方式传统的学科教学往往以讲授为主,学生的学习被动性较大。

而信息技术的应用使得学生可以通过互动、探究、协作等方式进行学习,培养了他们的自主学习与合作学习的能力。

此外,信息技术也为学生提供了更多学习资源和互联网上的学习社区,使得学习具有更大的广度和深度。

3. 培养学生综合素养信息技术的应用在学科教学中注重培养学生的综合素养。

高中信息技术教学中的创新应用案例

高中信息技术教学中的创新应用案例

高中信息技术教学中的创新应用案例信息技术作为一门重要的学科,已经成为了高中教育的重点领域之一。

在如今数字化的时代,创新应用已经成为了信息技术教学中的一个重要目标。

本文将介绍几个创新应用案例,以展示高中信息技术教学中的创新思维和实践。

案例一:虚拟现实(VR)在历史教学中的应用虚拟现实技术是近年来发展迅速的一种创新技术。

在历史教学中,利用虚拟现实技术可以为学生提供更加生动、直观的学习体验。

比如,通过VR技术,学生可以身临其境地参观历史遗址、重要历史事件的现场等。

这种沉浸式的学习体验可以激发学生的兴趣,提高他们对历史知识的理解和记忆。

案例二:编程教育中的应用编程教育作为信息技术教学的一个重要组成部分,也在不断地进行创新应用。

传统的编程教学往往以纸质材料为主,学生在书本上学习编程语言,然后写代码。

现在,一些高中教育机构尝试使用在线编程平台或者编程游戏来进行编程教学。

这种创新应用可以增加学生的互动性和参与度,提高他们的实践能力和创造力。

案例三:人工智能在英语学习中的应用人工智能技术在教育领域的应用正在逐渐增多。

在英语学习中,学生常常需要大量的阅读和写作练习。

传统的英语学习方式可能会给学生带来沉闷和乏味的感觉。

而通过人工智能技术,学生可以获得更加个性化的学习体验。

比如,学生可以使用语音识别技术进行口语训练,在虚拟教师的指导下进行写作训练等。

这种创新应用可以提高学生的学习效果和学习动力。

案例四:移动设备在数学教学中的应用移动设备的普及为信息技术教学提供了更多的可能。

在数学教学中,学生常常需要进行复杂的计算和图形绘制。

传统的方式可能需要纸和笔,但现在学生可以通过移动设备上的数学应用程序来进行计算和作图。

这种创新应用可以提高学生的计算效率,减少错误,同时增加学生对数学的兴趣。

总结高中信息技术教学中的创新应用案例不仅带来了新的教学方式和方法,还能够激发学生的学习兴趣,提高他们的学习效果。

虚拟现实、编程教育、人工智能和移动设备等技术的应用,为信息技术教学带来了新的思路和实践。

信息技术在教育教学中的创新应用

信息技术在教育教学中的创新应用

信息技术在教育教学中的创新应用引言随着信息技术的快速发展,它在各个领域中都扮演着重要角色。

尤其是在教育教学领域,信息技术的创新应用不仅提供了更丰富多样的学习方式,也为学生和教师带来了许多便利。

本文将探讨一些信息技术在教育教学中所发挥的创新应用。

1. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)虚拟现实和增强现实技术为教育带来了全新的可能性。

通过使用虚拟现实头戴设备或增强现实应用程序,学生可以沉浸在各种虚拟场景中,并进行互动。

例如,在地理课上,学生可以体验到登上埃及金字塔或探索大堡礁珊瑚礁等真实场景,从而增加他们对地理知识的理解和记忆。

2. 在线学习平台电子书、在线课程和网上学习平台等在线资源已经成为许多人获取知识的主要途径。

这些平台不仅提供了大量的学习资料,还允许学生根据自己的节奏进行学习。

通过在线学习平台,学生可以随时随地获得所需的教育资源,并与其他同学和老师进行交流和互动。

3. 智能化教育工具智能化教育工具利用人工智能技术,为个性化和自主学习提供了支持。

这些工具可以根据学生的兴趣、能力和学习进度,为他们提供个性化的教育内容和反馈。

例如,基于机器学习算法的语言学习应用可以根据每个学生的特点定制字汇和语法练习,帮助他们更有效地掌握新语言。

4. 在线协作和分享平台信息技术使得远程协作变得更加容易。

通过在线协作和分享平台,教师和学生可以随时随地共享文件、合作编辑文档,并进行实时交流。

这种合作方式不仅能够促进团队合作精神,也有助于培养学生解决问题和沟通技巧。

5. 数据分析与个性化评估信息技术在教育中的另一个创新应用是数据分析和个性化评估。

通过收集学生的学习数据,教师可以获得对每位学生的深入了解,并根据这些数据为他们提供个性化的指导和支持。

教师还可以使用数据分析工具来评估课程效果,并不断优化教学方法。

结论信息技术在教育教学中的创新应用不仅为学生提供了更多元化、灵活化、个性化的学习方式,也大大提高了教师的教学效果和工作效率。

探索信息技术在学科教学中的创新应用

探索信息技术在学科教学中的创新应用

探索信息技术在学科教学中的创新应用随着信息技术的不断发展和普及,它已经成为现代教育中不可或缺的一部分。

信息技术在学科教学中的创新应用,为学生提供了更加丰富多样且个性化的学习方式。

本文将从多个角度探索信息技术在学科教学中的创新应用,旨在为教育者提供一些建议和启示。

一、信息技术的在线学习平台在信息技术的迅速发展下,许多学科都出现了在线学习平台。

这些平台以网页、应用程序或者软件的形式存在,为学生提供了丰富的学习资源和互动交流平台。

通过在线学习平台,学生可以根据自己的学习进度和兴趣选择不同的学习内容,提高学习的自主性和主动性。

比如,学生可以通过在线学习平台观看教学视频、参与讨论、完成在线作业等,提高学习效果和积极性。

二、信息技术的虚拟实验室在某些学科教学中,实验是非常重要的环节。

然而,传统的实验室条件有限,而且实验器材昂贵,这给学校和学生带来了一定的压力。

信息技术的创新应用为解决这一问题提供了方便的途径,通过虚拟实验室,学生可以在计算机或移动设备上进行实验操作,减少了实验材料和设备的使用,并且提供了更加安全和灵活的学习环境。

虚拟实验室还能够模拟现实世界的各种情况,使学生能够更好地理解学科知识的实际应用。

三、信息技术的多媒体教学传统的教学往往以教师为中心,学生被动接受知识。

而信息技术的创新应用为学科教学提供了更加多样化和交互性的教学方式。

多媒体教学是其中重要的一种方式,通过图片、音频、视频等多种形式的媒体元素,可以将抽象的学科知识具象化,使学生更容易理解和记忆。

同时,多媒体教学也能够激发学生的学习兴趣,提高学习效果。

四、信息技术的数据分析和评估信息技术的创新应用可以为学科教学提供更加科学和准确的数据分析和评估方式。

通过学生学习过程中的键盘记录、鼠标轨迹、答题记录等信息的收集和分析,教师可以更好地了解学生的学习情况和问题所在,有针对性地提供个性化的辅导和指导。

同时,信息技术还可以帮助教师进行学科知识的评估,通过自动化的测试和考试系统,提供客观、全面的评估结果。

信息技术学科中的创新应用与实践研究

信息技术学科中的创新应用与实践研究

信息技术学科中的创新应用与实践研究信息技术作为一门学科,对于现代社会的发展起到了重要的推动作用。

在信息技术学科中,创新应用与实践研究是一个不可或缺的部分。

本文将就信息技术学科中的创新应用与实践研究进行探讨。

一、信息技术的创新应用信息技术的创新应用是指在传统的信息技术基础上,通过创新思维和技术手段,提出全新的应用方案并进行实践。

例如,近年来随着人工智能技术的发展,很多企业开始探索利用人工智能在生产和销售中的应用。

通过人工智能技术,企业可以对客户需求进行精准预测和个性化推荐,从而提高销售效率和客户满意度。

另外一个创新应用的例子是在医疗领域中的应用。

利用信息技术和大数据分析方法,可以高效地对医疗数据进行整理和分析,帮助医生准确地诊断疾病,提高治疗效果。

二、创新应用的实践研究创新应用的实践研究是指在真实的应用场景中,对创新应用进行实践和验证,并进行相关问题的研究。

实践研究可以通过搭建实验平台、开展调研和实地观察等方式进行。

以人工智能在教育领域的应用为例,可以进行实践研究。

教育领域中,人工智能可以用于智能辅导、个性化学习等方面。

在实践研究过程中,可以选择一些学校或教育机构作为研究对象,利用人工智能技术提供智能辅导和个性化学习服务,收集学生的学习数据和反馈信息,并对其进行分析,评估人工智能在教育中的效果和潜力。

实践研究的结果可以为创新应用提供依据和改进方向,同时也有助于推动信息技术学科的发展和进步。

三、创新应用与实践研究的意义创新应用与实践研究在信息技术学科中具有重要的意义和作用。

首先,创新应用有助于推动技术的发展和应用。

通过创新应用,可以探索新的技术方向和应用场景,进而推动技术的不断进步和完善。

其次,实践研究可以验证和评估创新应用的效果。

在实践中,可以及时发现并解决问题,提高创新应用的质量和可靠性。

同时,实践研究还可以为其他研究者提供参考和借鉴。

最后,创新应用与实践研究对于培养学生的创新能力和实践能力也具有重要意义。

信息技术在学科教学中的创新应用

信息技术在学科教学中的创新应用

信息技术在学科教学中的创新应用引言信息技术的快速发展为学科教学带来了许多创新应用的机会。

本文将探讨信息技术在学科教学中的创新应用,并介绍一些简单策略,以提高教学效果。

创新应用一:多媒体教学信息技术可以通过多媒体教学方式,将学科内容以图像、音频和视频等形式呈现给学生。

这样的教学方式能够激发学生的兴趣,提高研究动力。

教师可以利用电子白板、投影仪等设备展示教学素材,使学生更加直观地理解学科知识。

创新应用二:网络资源利用通过利用互联网上的丰富资源,教师可以为学生提供更广泛的研究材料。

教师可以引导学生使用搜索引擎查找相关信息,从而培养学生的信息检索和分析能力。

同时,教师还可以利用在线教育平台和学科网站等工具,为学生提供互动性强、个性化的研究体验。

创新应用三:虚拟实验与模拟信息技术可以为学科教学提供虚拟实验和模拟的机会。

通过使用虚拟实验软件和模拟器,学生可以进行实际实验操作的模拟,而无需花费大量时间和资源。

这种教学方式能够提高学生的实践能力和问题解决能力,同时也能够降低实验风险。

创新应用四:个性化研究信息技术还可以为学科教学提供个性化研究的机会。

通过使用智能化教学软件和在线研究平台,教师可以根据学生的研究进度和兴趣,为其提供个性化的研究路径和资源。

这样的教学方式能够更好地满足学生的研究需求,提高研究效果。

结论信息技术在学科教学中的创新应用,为学生提供了更丰富、互动性强的研究体验。

教师应该充分利用信息技术的优势,采用简单策略进行教学,以提高学生的研究动力和效果。

同时,教师需要持续研究和探索,以不断适应信息技术发展的变化,并将其应用于学科教学中。

信息技术在教学中的创新应用

信息技术在教学中的创新应用

信息技术在教学中的创新应用在当今数字化发展的时代,信息技术成为了教学中不可或缺的一部分。

以往教学依靠纸质教材和传统手段来进行,而如今,信息技术为教学带来了新的变革。

本文将探讨信息技术在教学中的创新应用,并分析其对教育的意义和未来发展的趋势。

一、多媒体教学多媒体教学利用电子设备、图像、音频和视频等技术手段,将教学内容进行全方位、多角度的呈现,提供了更生动、直观的学习体验。

例如,教师可以通过使用投影仪或电子白板将课件投影到大屏幕上,让学生更清晰地看到内容;同时,教师还可以利用音频和视频资料让学生感受真实场景,加深对知识的理解。

多媒体教学不仅提高了学生的学习兴趣和积极性,还能够提升教学效果,帮助学生更好地掌握知识。

二、网络教学随着互联网的普及和发展,网络教学逐渐走进了教育领域。

网络教学通过利用在线教育平台、视频会议工具和电子邮件等技术手段,可以实现远程教学和互动交流。

学生可以通过网络学习课程内容、参与在线讨论、提交作业,并与教师和同学进行实时交流。

这种教学模式不受时间和空间限制,让学生能够在任何时间、任何地点都可以进行学习,提高了教学的灵活性和自主性。

三、个性化教学信息技术的创新应用还可以实现个性化教学。

通过学习管理系统和智能教育软件等工具,教师可以根据学生的学习情况和特点,自动化地生成个性化的学习路线和任务。

不同的学生可以根据自身的需求和能力,灵活地选择学习资源和学习方式,提高学习效果。

个性化教学能够更好地满足学生的学习需求和发展潜力,促进每个学生的全面发展。

四、虚拟实验传统的实验课往往存在时间紧张、耗材费用高昂等问题,而虚拟实验通过模拟实验环境和交互式操作,可以替代传统实验,在一定程度上解决了这些问题。

虚拟实验可以提供更多实验机会,并且能够模拟不同条件下的实验结果。

学生可以在虚拟实验中进行反复实践和探索,培养实验设计和数据分析的能力。

虚拟实验不仅减少了实验成本,还能够提供更安全的学习环境,为教学带来了更多可能性。

信息技术的创新与应用

信息技术的创新与应用

信息技术的创新与应用一、引言信息技术是指一种以信息为载体,利用计算机、通信网络等现代化技术手段加工储存、传送和利用信息的高科技领域。

近年来,随着人们对信息的需求不断增加和计算机技术的不断进步,信息技术发展迅速,已经成为现代社会发展的重要推动力。

本文将从信息技术的创新和应用两个角度探讨信息技术在现代社会中的重要作用。

二、信息技术的创新信息技术的创新是推动信息技术发展的重要因素之一,只有不断推进技术创新才能满足人们日益增长的需求。

信息技术的创新主要体现在以下几个方面:1.计算机硬件的创新计算机硬件的创新是信息技术创新的重要方面。

在计算机硬件领域,芯片、存储器、显卡等各个方面都在不断发生着变化。

现在,芯片制造技术日益先进,处理器的运行速度越来越快,存储器的容量不断扩大,显卡的性能也越来越强大。

这些硬件创新为人们提供了更高效、更稳定的计算机使用体验。

2.软件应用的创新软件应用的创新同样是信息技术创新的重要方面。

目前,各种应用软件不断涌现,涵盖了工作、生活、娱乐等各个领域。

例如微信、QQ、支付宝等社交工具已经成为现代人必不可少的生活工具;Office、WPS等办公软件也成为了现代企业不可或缺的工具;同时,游戏、音乐等软件也让人们的娱乐生活更加丰富多彩。

3.网络技术的创新网络技术的创新是信息技术创新的另一个重要方面。

网络技术是实现信息交流和共享的基础,随着网络技术的不断发展,人们之间的信息交流越来越方便快捷。

例如,互联网的出现,让人们可以轻松获取各种信息,电子商务的兴起也让人们的生活方式发生了根本性变化。

三、信息技术的应用信息技术的应用是信息技术发展的重要体现。

现代社会越来越依赖信息技术,人们的日常生活、工作、学习等各个方面都与信息技术密切相关。

以下是信息技术在不同领域的应用:1.教育领域信息技术在教育领域的应用越来越广泛,例如通过计算机网络进行视频教学、网络直播等,让广大学生无论在哪里都能接受同样的课程,增强了教育的普及性和效率性。

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CorelDRAW
• CorelDRAW是目前使用最普遍的矢量图形绘 制软件之一,该软件集图形绘制、平面设 计、网页制作、图像处理功能于一体,广 泛地应用于广告设计、封面设计、产品包 装、漫画创作等多个领域。Coreldraw在广 告或平面设计里,多用在字体,标志类的 设计上面。此外,在排版上,Coreldraw具 有先天的优势。
一 5.确定教学过程
• 学生在教师有目的、有计划的指导下,积极主动地掌握系 统的文化科学基础知识和基本技能,发展能力,增强体质, 并形成一定的思想品德的过程。 • 引导学生获得感性知识。包括通过观察、实际操作(如数 小棍计算、剪纸认识几何图形)以及实验等等活动丰富学 生的表象; • 引导学生理解知识。即引导学生由感性认识向理性认识转 化达于理解阶段。 • 引导和组织学生进行实践作业。口头作业、书面作业、实 验、实习、实际操作以及美术、音乐和体育活动等等,是 教学过程中的特殊实践形式;教学还包括组织学生参加一 定的社会生产劳动或必要的社会政治文化活动 • 检查和巩固知识。无论在形成感性认识或形成新概念,以 及从事实际作业阶段,都包括有合理的检查和巩固工作。
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文字识别软件
• 尚书七号文字识别软件 –应用OCR(Optical Character Recognition)技术,为满足书籍、报刊 杂志、报表票据、公文档案等录入需求 而设计的软件 • 清华紫光OCR识别系统v7.5 –清华紫光 OCR支持Windows环境下的GB、 BIG5、JIS和Shift-JIS等多种内码。
• 教学目标的表述也十分重要。教学目标应 当陈述学生的学习结果,这些结果包括语 言信息、智慧技能、认知策略、动作技能 及情感态度等,并应在学习开始时向学生 出示学习目标,用这些目标指引学生学习。
一 3.确定教学目标
• • 教学目标的陈述应力求明确、具体,可以观察和测量。 教学目标的表述,一般包括以下四个要素:
• • • • • 下载 素材光盘 扫描 数码相机拍摄 截屏
– Windows快捷键 – 截屏软件:HyperSnap,SnagIt……
• 使用摄像机捕捉 • 从视频中捕捉
2.2.2 图像处理
• 图像浏览软件(ACDSee……) • 图像处理软件
– 画图 – Photoshop – 其它(Fireworks、金山画王、光影魔术手……)
二 多媒体教学信息的处理技术
1.文本素材制作 2.图形图像素材制作
3.声音素材制作 4.影像素材制作 5.动画素材制作
2.1.1 文本素材获取
• 文本的输入
– 键盘输入
• 输入法(拼音、五笔……)
– 扫描输入
• 扫描程序 • 文字识别软件
– 语音输入
• 语音识别软件
• 文本的下载
2.1.2 文本素材处理
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语音识别软件
• IBM ViaVoice Pro 9.1 简体中文版 –可用于声控打字和语音导航,每分钟可 输入150个汉字,是键盘输入的两倍,是 普通手写输入的六倍,系统识别率可达 95%以上,特别适合于起草文稿、撰写文 章、和准备教案,是文职人员、作家和 教育工作者的良好助手。
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三 多媒体教学信息的组织与呈现控制
一 2.确定教学主题
• 主题,也叫主旨、观点、中心思想。即通过教学 内容所要表现的一种思想或核心知识,是教学内 容组成成分的“统帅”、首先要确定主题。 • 确定主题还应注意以下几点:
– 要科学、正确。确定的思想、知识要符合规律、接近 真理。 – 要符合时代精神。时代和社会是不断向前发展的,人 们的思想、知识也是不断更新的。 – 要集中单一。即指一个主题内容只能集中地讲述一种 思想或知识,主旨分散或多中心就会什么都讲了什么 也没讲清楚。
• 文本阅读
– PDF(Adobe Reader 9) – CAJ(CAJViewer) – POF(超星阅览器) – 其它
• 文本编辑
– 文本处理软件 – 图形化文本(Word艺术字……)
2.2 图形图像素材制作
2.2.1 图形图像素材获取 2.2.2 图像处理 2.2.3 图形绘制
2.2.1 图形图像素材获取
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SmartDraw Professional Plus
• SmartDraw Professional Plus 是专业的 图、表设计、制作、管理、转换软件。可 以用它轻松设计、制作、管理、转换各种 图表,剪辑画,实验公式,流程图等等。 随带的图库里,内含多种模型,包含数万 个示例、数万个符号和形状,可直接套用 或修改。
• WinMPG_VideoConvert
2.5 动画素材制作
2.5.1 动画素材获取 2.5.2 动画制作软件
2.5.1 动画素材获取
• 下载 • 制作
2.5.2 动画制作软件
• 二维动画制作软件
– Animator Pro – Flash
• 三维动画制作软件
– 文字动画制作Cool 3D – 3DSMAX
• CorelDraw
2.3 声音素材制作
2.3.1 声音素材获取 2.3.2 声音素材处理 2.3.3 声音格式转换
2.3.1 声音素材获取
• 下载 • 录音(Windows录音机、Goldwave……)
– MP3录音笔 – 使用话筒录制 – 录制计算机声音 – 录制磁带声音
• 从CD、VCD、DVD中获取声音
2.3.2 声音素材处理
• 声音处理软件
– GoldWav是一个集声音的编辑、播放、录制、 转换和处理为一体的软件。 – Cool Edit Pro – Soundforge
• 常用的声音处理方法
– 截取声音片断 – 插入、合并声音 – 音量控制,渐入、渐出,声场效果等
2.3.3 声音格式转换
• 利用声音播放软件
– 行为主体:是指学习者,是学生不是教师。若写成“教给学生…” 或“培养学生…”都是不妥的,这样,行为的主体就变成了教师, 而教师的行为不是教学目标加以描述的对象。教师的行为应放在 具体的教学流程中。 – 行为动词:用以描述学生所形成的可观察、可测量的具体行为。 – 条件或情境:指影响学生产生学习结果的特定的限制或范围,主 要说明学生在何种情境下完成指定的操作。如“借助工具 书”“无需参考资料的帮助”“根据地图”等。对条件的表述有 三种类型:① 使用辅助手段或不使用。如:不用计算器。来计 算…;② 提供信息或不提供;③ 完成行为的情境。如:“在课堂 讨论时,叙述…要点”等。 – 表现水平或标准:是指学生对目标所达到的最低表现水准,用以 评量学习表现或学习结果所达到的程度。如:“二十题中至少答 对十五题”、“达到99%的正确”等。
• Photoshop
– 背景、按钮 – 图像处理(调整大小、色彩,抠像、滤镜、去 杂、模糊……)
2.2.3 图形绘制
• 图形绘制工具
– Office Visio Professional 2007 – SmartDraw
• 图形绘制软件
– Illustrator – Painter – Freehand – CorelDraw
• 变形动画制作软件
– WinImage – Morph
小结
结束
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Office Visio 2007
• Office Visio 2007 提供了各种模板:业 务流程的流程图、网络图、工作流图、数 据库模型图和软件图,这些模板可用于可 视化和简化业务流程、跟踪项目和资源、 绘制组织结构图、映射网络、绘制建筑地 图以及优化系统。
• 下载 • 录制
– 数码摄像机 – 录像带 – 电视
• 从VCD、DVD中截取来自2.4.2 影像素材处理
• 影像制作软件
– 友立 会声会影 – Adobe Premiere
2.4.3 影像格式转换
• 各种视频格式转换器7.30免注册绿色版 • 格式工厂
– 所有类型视频转到 MP4/3GP/MPG/AVI/WMV/FLV/SWF – 所有类型音频转到 MP3/WMA/MMF/AMR/OGG/M4A/WAV – 所有类型图片转到JPG/BMP/PNG/TIF/ICO/... – 抓取DVD到视频文件 MP4文件支持 – iPod/iPhone/PSP指定格式 源文件支持RMVB
一 2.确定教学主题
• 如语文教学中主题的确定:
– 从“横向联系——语文学科与其他学科的融合” 中确立主题 – 从“纵向联系——语文学科自身知识体系的综 合”中确定主题 – 从“联系生活——语文学科与当地课程资源的 联系”中确定主题
一 3.确定教学目标
• 确定教学目标,要依据:
– 课程标准; – 教材——在整个知识体系中的位置; – 学情——知识起点、兴趣度、接受能力等;
– 教学软件包含以下几个阶段: 导入阶段、信息呈现阶段、互动阶段、过 程控制阶段、终结阶段。 – 计算机辅助教学的四个基本要素: 呈现要素、互动要素、动机要素和过程控 制要素。
三 多媒体教学信息的组织与呈现控制
– 层次结构 – 固定结构 – 超文本结构
– 千千静听 – 小喇叭播放器
• 利用声音处理软件 • 利用声音格式转换软件
– Fair audio converter – FormatFactory – 闪电音频转换王 – 豪杰音频转换通
2.4 影像素材制作
2.4.1 影像素材获取 2.4.2 影像素材处理 2.4.3 影像格式转换
2.4.1 影像素材获取
信息技术的创新应用
• 一、信息的组织与规划
• 二、多媒体信息的处理技术 • 三、多媒体信息的组织与呈现控制
一 教学信息的组织与规划
• • • • • 1.交待教学内容的背景 2.确定教学主题 3.确定教学目标 4.确定教学内容 5.确定教学过程
一 1.交待教学内容的背景
• 所谓背景,即是向读者交待清楚:“故事” 发生的时间、地点、人物、事情的起因等。 • 在教学中就是介绍主题知识的由来、历史、 应用背景等。 • 背景介绍也不必面面俱到,重要的是说明 “故事”的发生是否有什么特别的原因和 条件。 • 如万有引力定律、硫酸的工业制法等,语 文教学中课文的背景材料等……
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