《信息与我们的计算机朋友》教学设计1
小学信息技术与计算机交朋友教案

小学信息技术与计算机交朋友教案引言:现代社会中,信息技术和计算机已经深入到我们的生活之中。
对于小学生来说,掌握信息技术和计算机的基础知识,不仅有助于提高学习效率,还能培养他们以科学的思维方式解决问题的能力。
本教案旨在通过让小学生与信息技术和计算机成为朋友,激发对学习的兴趣,并引导他们逐步掌握基本的计算机操作和编程知识。
一、教学目标:1. 让学生了解信息技术和计算机在现代社会中的重要性和作用;2. 培养学生良好的信息技术和计算机使用习惯;3. 培养学生解决问题的能力和创造力;4. 引导学生初步了解计算机基础操作和编程知识。
二、教学内容和步骤:第一课:认识信息技术和计算机1. 引导学生了解信息技术和计算机在日常生活中的应用,并讨论学生身边的实际例子;2. 展示信息技术和计算机的发展历程,引导学生了解信息技术和计算机的重要性和作用;3. 引导学生了解计算机的基本组成部分和工作原理;4. 小组讨论:学生分享自己对信息技术和计算机的认识和感受。
第二课:掌握计算机基础操作1. 介绍计算机的硬件设备和软件系统,让学生了解各个设备的作用和使用方法;2. 引导学生认识计算机桌面和常用的操作系统界面;3. 通过示范和实践,让学生学会打开和关闭计算机、使用鼠标和键盘进行基本操作;4. 小组活动:学生分小组进行竞赛,比较谁能更快地进行基本计算机操作。
第三课:玩转计算机应用软件1. 介绍常见的计算机应用软件,如文字处理软件、电子表格软件和图形处理软件;2. 通过示范和实践,让学生学会使用文字处理软件编写文档、使用电子表格软件进行简单的数据处理和使用图形处理软件进行简单的图像设计;3. 小组合作:学生分小组合作完成一个简单的文档编写、数据处理或图像设计任务。
第四课:探索编程的乐趣1. 引导学生了解编程的基本概念和意义,了解编程在信息技术和计算机领域中的作用;2. 介绍编程语言的种类和常见的编程工具;3. 通过编程软件的简单示范,让学生了解编程的基本操作和流程;4. 小组活动:学生分小组编写一个简单的程序,实现一个简单的任务,如计算器程序或游戏程序。
小学信息技术教育科学三年级上册第一单元和计算机交朋友与计算机交朋友教学设计

《与计算机交朋友》教学设计一、教材分析《与计算机交朋友》选自海天出版社的信息技术三年级上册,是第一单元第二课。
本课是计算机技术的启蒙知识,主要介绍了计算机的主要组成部件、鼠标的基本操作、计算机的启动和关闭,这些都是计算机知识的基础部分,是后面章节的基础。
对于这节课,学生除了应该认识计算机各组成部分的名称,还要学会正确地开、关机及掌握鼠标器的基本操作。
这些操作技能为学生学习后面的内容奠定结实的基础,同时也为学生养成良好的使用计算机的习惯创造了有力条件。
计算机是一种重要的信息处理工具,学会操作和使用计算机是信息社会对每个人的基本要求,只有熟练操作计算机,才能更高效地处理信息。
二、学情分析这节课面对的是三年级的学生。
三年级是从低年级到高年级的过渡,三年级的学生对于一、二年级的学生来说,学习任务与活动范围无论是广度还是深度都比低年级有了显著的变化,学习活动的游戏性特征减少,学习过程的组织性、认知过程的规范性、严谨性更强。
他们缺乏学习的持久性,学习兴趣很容易流失,注意力集中时间不长,自控能力不强。
由于学生来自于不同文化背景的家庭,不同的生活环境,他们大多数家里都没有电脑,也没有使用过电脑,对本节课的教学内容了解很少,甚至根本不了解。
有少数学生家里有电脑,使用过电脑,对计算机有初步的了解。
本学期学生第一次接触信息技术课,他们活泼好动,好奇心特别强,求知欲望高。
通过本节的学习,使学生初步了解计算机,学会开机和关机,认识鼠标,初步掌握鼠标的基本操作,激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣。
三、教学目标知识与技能⑴了解计算机的一般硬件组成,能够识别各组成部分并说出名称。
⑵ 初步理解“桌面”、“图标”、“开始按钮”、“鼠标指针”等专业词汇,学会规范开机、关机操作。
⑶掌握鼠标的五种基本操作,能根据实际情况自主选择需要的鼠标操作。
过程与方法⑴通过对比、分析来理解新知识,并尝试用类比的方法来理解、掌握知识点。
⑵通过观看演示、上机操作以及学生小组的交流来掌握正确开关机的操作和鼠标器的五种操作。
小学三年级上册信息技术教学计划

小学三年级上册信息技术教学计划一、基本情况分析:学生第一次在学校里接触计算机,抱有很大的学习兴趣和好奇心。
本学期主要是从感官上初步了解计算机的基本结构和用途,对信息有一定的感性认识,能正确掌握键盘的使用,了解WINSDOS系统提供的一些窗口的使用,例如:游戏中帮助功能的使用,画图软件的使用,通过这些知识的学习和应用,激发学生学习兴趣,学生在学习过程中逐步学会观察、思考、联想和大胆操作,能够获取自己想得到的东西,表达自己的思想,培养学生信息技术意识和能力。
二、教学目标:1、掌握操作系统的简单使用,信息与我们的计算机朋友。
2、进一步学习画图软件中的工具基本使用,学会给图画添加文字标题和颜色。
3、初步学习网络基础知识,会用浏览器工具,快速进入指定网页,保存自己喜欢的网页。
4、培育学生的审美能力、创新精神和实践能力。
三、教学方法及形式:1、根据学生的具体情况对教学的内容、时间以及例题的难易程度等进行适当的调整。
2、为适合小学生的认知能力和心理、生理特点,教学方法采用“任务驱动”法。
(1)从学生的角度是围绕一个教学目标,让学生了解相关的知识和操作方法,可以上机操作完成相应的任务,并很快就能看到自己的学习成果。
这样不仅可以让学生在完成任务的过程中增长知识和才干,大大提高学生的学习效率。
同时可以使学生体验成功的喜悦,增强学生的自信心。
在学生整个学习过程,伴随着他们的是一次又一次的成功与自信,有利于调动学生学习的兴趣和积极性。
这种“享受成功的教育”对学生的成长非常有利。
(2)从教师的角度说:“任务驱动”是一种建立在主义教学理论基础上的学习方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题解决问题的能力。
教师注意让学生明确任务,掌握相关的知识和操作方法,并引导学生进行知识的建构,鼓励学生大胆动手、勤用实践,勇于探索。
3、许多知识和经验也可以由学生上机实践来获取。
教材中设立了“想一想”、“说一说”、“试一试”、“练一练”等栏目,引导学生去思考、去探索、去实践。
小学三年级信息技术教学计划15篇_1

小学三年级信息技术教学计划15篇小学三年级信息技术教学计划1第1课与新朋友见面一、教学目标:1、初步了解电脑在生活中的运用;2、初步掌握电脑各外观部件的名称;3、基本掌握电脑的开机、关机操作;4、熟悉电脑桌面;二、教学重点:掌握电脑的开关机工作;三、教学难点:电脑的关机操作;四、教学过程:(一)、了解电脑在生活中的用途:教师提问:谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?1.学生自由发言;注:可行的话教师可在电脑上演示操作;2.教师补充说明绍电脑的常规用途;3.教师演示电脑的用途:如:查看资料、看电影、玩游戏、购物、聊天、学习等等。
(二)、了解电脑的各组成部分;教师提问:电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?他有哪些组成部分呢?1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?注:学生可口说也可手指。
教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。
2.看谁识的快;教师任意指出设备,学生报出名称。
3.考一考;你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?1.学生自由讨论。
2.学生自问自答:方法:让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。
3.教师总结介绍:如:打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。
有条件的话可拿出展示介绍。
(三)、初试电脑教师提问:我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?(教师提示与开电视机差不多)1.学生依据电视机的开关猜测。
2.教师讲解开机的方法。
A:打开显示器的开关。
B:打开主机上的开关。
注:为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。
3.确定开关:A:教师指出显示器及主机上的开关。
B:学生互指显示器及主机上的开关。
4.开机A:教师开机。
注:应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。
B:学生开机。
三年级上册信息技术人教版第2课 与计算机交朋友(教案)

学生3:可以播放音乐、作曲、模仿乐队演奏。
……2、你在家里和学校分别用计算机做过什么事情?假设:学生1:上网搜集资料,还有与朋友聊天。
学生2:学习知识、训练。
……3、小结:计算机的应用很广泛,除了在工业、农业、商业等领域帮助人们解决复杂的问题外,在生活和学习中也有着广泛的应用。
二、讲授新课1、计算机由哪些部分组成?2、计算机由硬件和软件两部分组成。
其中硬件可以比作计算机的躯体,软件比作计算机的灵魂。
硬件:主机、显示器、键盘、鼠标、音箱、打印机(1)学生观察并回答每一部分的名称。
(2)说一说每个部分的作用。
(3)打开主机箱,认识主板、CPU、内存储器及其他部件。
CPU的中文名称是“中央处理器”,是计算机系统的核心部件。
内存储器是计算机工作过程中,用来存放数据和程序的部件。
软件:是程序及其功能的描述。
程序是问题解决步骤的精确描述。
程序可以在计算机上运行,并输出问题的结果。
系统软件应用软件三、开机与关机磁带、U盘、光盘、移动硬盘等,可以用来存储信息。
学生说说还知道哪些处理信息的工具。
与实际生活联系(三)信息技术及其应用信息技术时获取、处理、存储信息的技术,主要包括传感技术、通信技术、计算机技术和微电子技术。
学生了解各个技术的功能及应用知道信息技术广泛应用于政府机关、工商企业、科学研究等各个领域(四)思考与联系1、你接触过哪些电子设备,它们是如何帮你处理信息的?2、你希望发明什么样的信息处理工具,使我们的学习和生活更加方便?学生根据课堂所学知识答题巩固学习。
电子工业出版社小学信息技术第册全册教案安徽最新版完整版

电子工业出版社小学信息技术第册全册教案安徽最新版HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】第1单元鼠标助我学电脑第1课认识电脑交朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本节课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”。
因此,应该让他们做到遵守信息技术课的纪律,负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯。
这些对学生今后的信息技术课学习可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片、漫画等学生感兴趣的形式,让学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,遵守信息技术课的纪律。
教材使用设计可爱的卡通形象,带领学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各个部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各个部分的名称和用途。
本节课的重点在于让学生养成遵守机房规则的习惯,了解电脑在日常生活中的广泛用途、方便快捷的功能,认识到电脑在我们的学习、工作、生活中越来越重要,激发学生主动揭开电脑神秘面纱的愿望,培养学生持久学习的热情。
二、学情分析:三年级学生来自于不同文化背景的家庭、不同的生活环境,大多数学生家里有电脑,使用过电脑,对计算机有初步的了解。
只有少数学生家里没有电脑,也没有使用过电脑,对本节课的教学内容了解很少,甚至根本不了解。
小学三年级学生好奇心强,对电脑有着极大的兴趣,觉得神奇、好玩,上课热情极高,教学设计中要用他们喜爱的丰富多彩的资料来吸引他们的注意力,创造一个轻松的学习环境、适合的学习方法进行教学。
考虑学生基础参差不齐,本节课根据学生年龄的特点和了解计算机的情况,重新排座位,让没有使用过电脑的同学得到其他同学的帮助,将学习任务分解,通过互动游戏,借助多媒体,帮助他们理解、掌握新的学习方法,注意纠正一些可能存在的错误上机习惯。
三年级上册信息技术教案-2.与计算机交朋友|部编新部编新人教版(2015)0

三年级信息技术《与计算机交朋友》教学设计(预案)教材分析:本课时小学学习信息技术的第二课,是学生上计算机课必不可少的一课。
教者要指导学生从外不简单认识计算机的组成部分,了解计算机各部分的功能和计算机的应用以及如何开、关计算机和计算机的特点等知识,了解计算机房注意事项,为将来的学习打好基础。
学情分析:三年级学生对信息技术这门新兴学科接触不多,但对这门学科兴趣很浓,主要原因在于对计算机的好奇以及计算机的游戏、娱乐功能,这点很重要,只要能充分抓住并利用好这一特点将游戏、娱乐适当蕴含于课堂,对教学效果的提高有着事半功倍的作用,这就是所谓的任务驱动法。
存在问题及解决措施与建设:1、教学设备有待更新。
计算机老旧,很难适应新的教育课程和应用软件。
2、教学组织还需加强。
由于人多机子少,有时需两个同学挤在一起,一进机房,学生便象脱缰的野马,常常一节课下来声嘶力竭。
因此,要进一步整顿纪律,做到象语数课一样组织教学。
三是部分学生不爱惜设备,按键、按鼠标故意用力锤、敲。
所以对学生要及时进行道德教育。
教学目标:1、认识计算机硬件的基本组成部分,认识键盘、鼠标、显示器、主机等。
2、学会开机和关机。
3、了解输入设备——鼠标和键盘:型号及特点5、对学生进行信息道德教育。
4、学生实践:鼠标的基本操作——玩纸牌。
教学重点:开机和关机,预防计算机硬件损坏。
教学难点:鼠标的基本操作。
教学准备1、制作关于计算机组成2、调试每台计算机。
3、打开计算机并由教师机控制。
4、由各组组长带队有秩序地进计算机室。
教与学预设:师生活动教学方法:综合教学法。
①用直观教学法向学生展示不同的计算机,以激发学生学习的兴趣。
②教师可利用一个打开的计算机机箱,向学生展示机箱内的东西,从而减小学生对计算机的神秘感。
③学生对常见的计算机从外观上组成部分必须十分熟悉,而且能够说出这些设备是属于输入、输出设备还是处理设备。
教师在教学时要结合实际情况,向学生介绍常见的或常用的一些其它设备。
三年级上册信息技术教学设计-第1课 认识电脑新朋友 电子工业版(安徽)

认识电脑交朋友一、教材分析三年级的学生刚接触信息技术课,本节课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,以此,应该让学生做到遵守信息技术课的纪律,负责任地使用电脑,养成良好的上级习惯。
这些对学生今后的信息技术课学习可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片、漫画等学生感兴趣的形式,让学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,遵守信息技术课的纪律。
教材使用设计可爱的卡通形象,带领学生进入探索计算机奥秘的学校境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛应用,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各个部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各个部分的名称和用途。
本节课的重点在于让学生养成遵守机房规则的习惯,了解电脑在日常生活中的广泛用途、方便快捷的功能,认识到电脑在我们的工作、学习、生活中越来越重要,激发学生主动揭开电脑神秘面纱的愿望,培养学生持久学习的热情。
二、学情分析三年级学生来自不同文化背景的家庭、不同的生活环境,部分学生家里有电脑,使用过电脑,对计算机有初步的了解。
还有部分学生家里没有电脑,也很少使用过电脑,对本节课的学习内容了解甚少,甚至根本不了解。
小学三年级学生好奇心强,对电脑有极大的兴趣,觉得神奇、好玩,上课热情极高,教学设计中要用他们喜欢的丰富多彩资料来吸引他们的注意力,创造一个轻松的学习环境、适合的学习方法进行教学。
考虑学生基础参差不齐,本节课根据学生的年龄特征和了解计算机的具体情况,进行座位分配,让没有使用过电脑的同学得到其他同学的帮助,将学习任务分解,通过互动游戏,借助多媒体,帮助他们理解、掌握新的学习方法,注意纠正一些可能存在的错误上机习惯。
通过本节课的学习,使学生初步了解计算机,激发学生学习信息技术的兴趣。
三、教学目标1.知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称。
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《信息与我们的计算机朋友》教学设计
一、教学目标分析
知识与技能:
1.了解信息的定义,记录、保存方式,深刻体会到我们的工作、学习和生活都离不开信息;
2.知道计算机的主要组成部分及其发展简介,了解计算机在学习生活中的应用。
过程与方法:
通过利用游戏、教材、视频调动学生的感觉器官,让他们感觉到信息无处不在,了解获取、记录、保存、读取信息的基本方法,认识在现代社会中信息与计算机的密切联系。
情感、态度与价值观:
培养学生学习信息技术的兴趣、养成良好的上机习惯。
二、教学重、难点
教学重点:了解什么是信息,人们怎样保存、记录信息以及计算机的主要组成设备。
教学难点:计算机组成部分的理解以及计算机的发展简介。
三、学情分析
三年级学生的思维处于直观形象阶段,他们对各种事物拥有强烈的好奇心和求知欲。
对他们来说信息技术这一学科既熟悉又陌生:熟悉在于无论在生活还是在学习中他们都随时随地的接触信息技术,甚至有的学生还会使用信息技术;而陌生在于他们不了解什么是信息技术,从来没有正规、系统地接受过信息技术知识方面的教育。
四、教学方法
(一)讲授法
结合教材、课件、投影仪等讲解。
(二)直观演示法
通过游戏卡片、香蕉、醋、计算机进行游戏和演示。
(三)讨论法
学生根据分组进行小组讨论。
(四)练习法
通过设计题单、在课件上展示小测试题让学生进行练习。
五、教学准备:课件、题单、游戏道具、小组分组、奖品等。
六、教学过程设计
(一)游戏激趣导入
师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们一起来玩两个游戏。
游戏一:在第一个箱子里随机抽取卡片,根据卡片内容进行唱歌或表演,大家猜一猜;
师:开始游戏
生1:抽取卡片——唱歌
生猜:我们的校歌。
生2:抽取卡片——表演
生猜:鹅。
游戏二:蒙上眼睛在第二个箱子里摸物体或闻味道,在十秒内快速说出物体名称。
生1:摸物体——香蕉
生2:(摸到一个物体)
师:你摸到了什么?
生2:一个瓶子。
师:瓶子里装的是啥?老师帮你打开盖子你闻一闻,是什么气味?
生2:酸酸的,是醋。
师小结:在刚才的游戏中,听到同学歌声的信息就知道是我们的国歌;看到同学的表演就知道是鹅;同学通过用手摸感知到的信息是香蕉;同学再用手摸、鼻子闻才知道原来瓶子里的是醋。
师:我不知道同学们注意到没有,在我刚说的话里有一个重复的关键词……“信息”——这就是我们这节课要学习的一个知识(板书:信息)
问:除此之外,你还从哪些方面获取过信息?
(预设生回答:观看天气预报就可以提前知晓天气情况,听到上
课铃声就知道该上课了等等。
)
师小结:刚才同学说了声音、文字、图片、视频等等这些都是我们能感受到的信息。
除此之外,其实还有我们感受不到的信息……谁来举个例子?
预设(生:电磁波。
)
师:对了,你真是见多识广啊!
师小结:我们生活在信息社会里,时时刻刻都在获取方方面面的信息,我们的工作、学习和生活离不开信息。
(二)新课教学
1.了解信息的记录与保存
过渡语:我们的身边有那么多的信息,那我们怎样记录、保存信息,方便于别人获取它们呢?
师出示“自学要求”,学生读要求:
(1)先看课本P2-P3,自学了解古代、发明纸之后以及现代主要记录信息的方式;
(2)准备知识抢答赛。
学生自学,教师巡视。
小组合作完成知识抢答赛。
师:老师出示几种信息记录、保存形式的图片,你们来竞猜。
根据竞猜结果我会给优胜小组奖励。
2.信息与计算机
过渡语:我们知道了什么是信息,也知道了磁盘可以记录、保存
信息,但是同学们从大屏幕上看到的磁盘的图片是通过什么设备读取显示的呢?
生:计算机。
师:哇,你们真聪明,都知道我们的这个好朋友了!(板书:我计算机)
师:你们使用过计算机吗?(学生回答) 那就让我们跟它交个朋友吧!
3.认识身边的新朋友——计算机
师:计算机有许多种类,科研、国防领域使用的是大型机计算机,甚至是巨型计算机。
我们面前的叫“微型计算机”,又叫“个人计算机”。
虽然是微型计算机,但它仍然很复杂,主要是由哪几部分构成的呢?谁来说一说?
(学生1-3说)
师:听了刚才同学的介绍,你会认计算机的几个主要部分了吗?请大家拿出题单,填写题单上的名称,不会写的字可用拼音代替。
(学生填写题单,教师巡视指导)
师:老师刚才看到有的同学填写得真是又快又好!表扬他。
接下来我们一起看看这两位同学的题单。
(展台展示)
师:这位同学填写得怎么样?
生:完全正确!
师:那这一位同学的呢?
生:我发现了好几处错误。
师:这也是大家题单里存在的普遍问题,你来帮他纠正,好吗?
生:我觉得……
师:通过刚才的练习,同学们都认识了计算机,现在我们来更进一步地了解新朋友——计算机!请看大屏幕:播放“计算机的发展简介”视频。
师:看了刚才的视频,老师要考一考你们记住了哪些知识?请看屏幕上的填空题。
(学生根据课本中“小知识”回答。
)
1.世界上第一台计算机叫“__”,它有__高,体重达__吨。
2.计算机先后经历了__时代、__时代、__时代。
)(大家一起回答)
4.计算机知识拓展
师:计算机不仅仅服务于我们的学习,还对生活起着非常大的作用,你们知道生活中哪些地方有计算机的身影呢?
学生汇报:电话手表、取款机、收银机等
教师小结:其实我们生活中还有很多别的样式的计算机,比如移动终端,它包括手机、笔记本电脑、POS机和车载电脑等等。
我们的工作、学习和生活离不开___。
(学生说:计算机)那我们应该怎样爱护它呢?
5.良好的上机习惯和纪律
师:既然大家都这么喜欢我们这位了不起的新朋友,那我们应该怎样对待它呢?(板书:上机习惯)
师:同学们分组朗读课件上的“计算机教室管理规则”。
师小结:我们一定要像爱护我们的好朋友一样去爱护我们的计算机。
师:我们的新朋友——计算机,它有好多好多既新奇又新鲜的功能等着孩子们去探索和发现呢!请看视频:人工智能。
(三)归纳总结
师:从同学们看视频迸射出的异样目光中,老师感受到了你们向往智能生活、渴求新知识的心情。
这节课虽然是短暂的,但我们学习新知识是无限的。
通过这节课的学习,我们知道了……(师手指板书,学生齐答)
师:现在,我们一起跟好朋友说再见吧!注意走出教室别忘记摆放好凳子,安静有序地从前后门离开。
八、板书设计:
信息计算机朋友
声音、文字、
图片、视频……上机习惯和纪律
九、教学反思
由于自己教学年限较短、教学经验较少,对教材重难点的把握能力有所欠缺,在课堂教学中对出现的意外情况掌控能力、驾驭能力有待提升,整个教学过程不够生动活泼。
在今后的教学中我会多让学生自己动手去发现,突出他们的主体作用。