系统分析与设计学习笔记

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系统分析与设计重点

系统分析与设计重点

系统分析与设计第一章:P1-P2:系统开发生命周期和4个基本阶段P1系统开发生命周期(SDLC)是指这样的一个过程,包括:理解信息系统对业务需求的支持,设计系统、构建系统,以与把系统移交给用户。

P3SDLC有相似的4个基本阶段:计划、分析、设计和实现。

P5-P6: 简要描述4个基本阶段的内容以与步骤和主要可交付物P6实现阶段3个步骤:(1)系统构建(2)系统安装(3)分析员小组建立系统的支持计划。

P7:方法论定义以与三种类型P7方法论是指以规X化的方法实现SDLC。

•以过程为中心的方法论首先注重确定系统相关的活动,即过程。

•以数据为中心的方法论首先注重确定数据存储容器的内容和这些内容是如何组织的。

•面向对象方法论试图平衡对过程和数据的重视。

面向对象方法论用统一建模语言(UML)将系统方案表示为结合了数据和过程的对象集合。

P16:(表1-4)项目团队角色和职责第二章:项目启动P25:系统需求包含的5个元素与描述P25需求是指信息系统要做什么,或者是将包含什么功能。

大多数系统需求包括5个元素:1、项目发起者2、业务要求3、业务需求4、业务价值5、特殊问题。

项目发起者是项目与外部的首要联系人并提出促成此项目的业务需求。

业务需求是指系统所需要具有的业务能力。

业务价值描述的是组织期望从项目中获得的收益。

特殊问题指在评估项目时,包含在文档中的所有需要考虑的外部信息的集合。

P28:可行性分析和3种技术P28 可行性分析:指导组织决定是否继续项目的开发。

可行性分析也确定与项目相关的重要风险必须在项目批准前得到处理。

包括3种技术:技术可行性、经济可行性和组织可行性。

P30:经济可行性分析的步骤(表2-2)经济可行性分析的步骤:•确定花费和收益•定义现金流•估算项目的经济价值·投资回报率(ROI)·平衡点(BEP)·净现值(NPV)P31:花费和收益4种类型P33用于投资收益分析的财务计算投资回报率(ROI):由给定的投资产出的收入或费用节约的总量公式:总收益—总费用总费用平衡点:项目的费用与项目所产生的价值爱正好相等的时间点公式:年净现金流—累积的净现金流年净现金流*使用项目具有正现金流的第一个年度的年净现金流总数现值(PV):当今的投资量与将来同样的量进行比较,考虑通货膨胀和时间因素公式:总数(1+利率)^nn=将来的年数净现值(NPV):收益现值减去费用现值公式:PV收益—PV费用第三章:P46:项目管理定义P46项目管理:计划和控制待开发的系统,使其在特定时间X围内,以最低的成本,完成正确功能的过程。

王太飞 系统分析与设计课程想学的知识

王太飞 系统分析与设计课程想学的知识

系统分析与设计课程想学的知识我是商务智能专业的一名学生,本科学习的是财务管理,计算机的基础部很好,以前也没有做过系统分析与设计的练习,因此没有这方面的经验,本周通过的系统分析与设计课程的学习,感觉这是一门很有用的课程,其中许多有关系统分析与设计的知识和管理学的内容是一致的,然而我目前还只看了教材的第一章内容,我想从本课程中学到一下知识:1、关于系统分析与设计的基本知识。

就像计算机不断的发展更新一样,系统分析与设计也在加速的发展更新,这需要不断的学习新知识新方法,可是作为一个计算机知识匮乏的人,一下子想要学好顶层的技术是不现实的。

一开始就要求自己学好系统分析与设计的精髓就像老虎吃天---无从下口,联想到计算机的基础是冯诺依曼的二进制,虽然经历了几十年的发展,计算机的基本原理依旧如此,我想系统分析与设计也应该有自己的基础知识和原理,这是学习它所必须要掌握的。

2、了解系统分析与设计的整个流程。

也许要求自己学好系统分析与设计的每个具体步骤并进行编程设计是我力所不及的,可要对其整个流程进行了解却是必须的,也是能够完成的,我可以不知道每一个流程的技术到底是什么,但却要明白每一个流程的逻辑关系。

3、学好系统分析与设计的理念,系统分析与设计包含的团队协作理念,整体考虑理念以及计划、分析、设计、实现各个阶段需要的理念都和管理学中的知识是相同的,通过对其学习,可以讲管理学中的知识与系统分析与设计中的要求相结合,从而更好的理解学习。

4、多动手,多练习。

系统分析与设计课程的学习只靠看书本听理论上的讲解是不行的,要想真正弄明白,不动手亲自实践是不行的,因此,我希望能多进行一些练习,也许时间并不多,但学习一个问题后通过实践掌握住,要好过什么都听说过却什么都不会。

总之,我想学到最基本的关于系统分析与设计学科的知识和理念,然后在此基础上在慢慢学习,并通过动手实践来逐步消化掌握,不妥之处还望老师指正!姓名:王太飞学号:Z114325321专业:商务智能技术时间:2011、9、12。

信息系统分析与设计知识点

信息系统分析与设计知识点

信息系统分析与设计知识点一、需求分析1.学习系统需求分析的第一步是了解用户的需求,这包括学习系统用户的背景、目标、需求、期望和问题。

通过能力分析和任务分析,可以确定用户的需求和困难点。

2.功能需求功能需求是指系统应该具有的功能和特点,包括对用户的需求进行概括和在系统设计阶段实施。

可采用的方法包括需求收集、需求分层和需求筛选。

3.非功能需求非功能需求是指系统的性能、可靠性、可用性、安全性和可维护性等特点,用户希望系统具有这些特点。

4.验证技术和技术求证管理验证需求的正确性和完整性是确保系统满足用户需求的关键环节。

技术验证包括元数据编制、系统功能建模、正交实验设计等。

二、系统设计1.总体设计总体设计是指根据用户的需求和期望,综合考虑系统的功能、性能、安全性和可维护性等因素,确定系统的总体结构。

2.详细设计详细设计是对系统的总体设计进行详细设计,包括系统的输入、输出、处理和存储等方面的详细设计。

3.界面设计界面设计是指设计人员如何从用户角度设计系统的界面,以使用户能够方便地使用系统。

4.数据库设计数据库设计是指设计人员如何设计和组织系统中的数据库,以便于数据的存储和检索。

5.系统安全性设计系统安全性设计是确保系统在使用过程中能够保护用户的信息和资源的重要方面。

三、系统实施1.编码编码是根据详细设计将所需软件系统的功能实现的过程。

2.测试测试是指对软件系统进行验证和验证,以确保系统满足用户需求。

3.部署部署是将软件系统在计算机环境中安装和配置,以便用户可以使用系统。

4.系统文档系统文档是指对系统进行记录和介绍的文档,包括系统的需求、设计、实施和维护等方面的文档。

四、系统维护1.故障排除故障排除是指在系统使用中,根据用户报告的问题,找到并解决系统中出现的故障。

2.更改请求管理更改请求管理是指管理对已开发软件系统进行更改的请求的过程。

3.系统更新系统更新是将软件系统的新版本应用于现有系统的过程。

4.性能监视和优化性能监视和优化是通过对系统进行监控和分析,以发现系统中的性能问题并采取相应的措施加以解决。

中级信息系统监理师之系统分析与设计学习经验

中级信息系统监理师之系统分析与设计学习经验

中级信息系统监理师之系统分析与设计学习经验在成为一名中级信息系统监理师的过程中,系统分析与设计是关键的学习内容。

通过学习和实践,我积累了一些宝贵的经验,希望能与大家分享。

本文将分为两个部分,分别是系统分析和系统设计。

系统分析系统分析是信息系统开发过程中至关重要的一步。

它包括对现有系统的调研和需求分析,为系统设计提供基础。

以下是我在系统分析过程中的学习经验:1. 深入了解用户需求在系统分析阶段,我们首要任务是与用户沟通并深入了解他们的需求。

这需要与用户进行有效的沟通,包括面对面的会议和记录用户反馈。

同时,我们还需要学会主动提出问题,确保我们完全理解用户的需求。

2. 强调可行性分析可行性分析是评估方案是否可行的重要环节。

在进行可行性分析时,我们需要充分考虑技术、经济和操作等方面的可行性。

这样能够确保方案的可行性,提高系统设计的成功率。

3. 寻求利益相关者的反馈在系统分析过程中,我们需要将利益相关者纳入考虑范围。

他们可能是系统最终用户、管理层或其他相关人员。

通过向他们征求意见和反馈,我们可以更好地把握整个系统的需求和目标,确保系统设计能够满足他们的期望。

系统设计系统设计是根据系统分析的结果,制定具体的系统结构和功能的过程。

以下是我在系统设计中的学习经验:1. 设置清晰的设计目标在系统设计之前,我们需要明确设计目标。

设计目标可以是提高系统效率、降低成本或满足用户需求等。

通过明确设计目标,我们可以为系统设计提供明确的方向和目标,确保设计结果符合预期。

2. 使用合适的设计工具在系统设计过程中,合适的设计工具是不可或缺的。

例如,我们可以使用UML(统一建模语言)来描述系统的结构和功能,利用流程图来展示系统的流程等。

通过使用合适的工具,我们能够更好地组织和呈现设计结果,使其更具可读性和易理解性。

3. 注重系统安全与稳定性在系统设计中,安全性和稳定性是两个核心问题。

我们需要借助相关技术和策略来确保系统的安全,例如身份验证、数据加密等。

系统分析与设计读书笔记

系统分析与设计读书笔记

《系统分析与设计》读书报告姓名:王旭学院:软件学院班级:硕3098学号:3113370003日期:2014年6月20日《系统分析与设计》读书报告【书名】:系统分析与设计【第七版】【出版社】:机械工业出版社【作者】:(美)Kenneth E.Kendall Julie E.Kendall著施平安郝清赋译前言花了一个礼拜的时间读完了这本《系统分析与设计》(第七版)。

这本书的结构比较清晰,每一张之间结合比较紧密,由简入难,分部分、分章节对各个模块的内容进行了深入的探讨,这本书也新增了不少的知识点,比如以人为中心的软件开发过程,敏捷开发等著名的软件开发理论指导。

1.什么是企业架构?如何进行系统分析?企业架构就是企业对组织工作任务进行分工、分组和协调合作。

企业架构最早的思想雏形来自企业建模领域。

20世纪80年代中期之前,几乎只有学术界对企业再造或企业建模的思想感兴趣,但使用的理论和模型通常被限于某个信息系统的设计和开发。

20世纪80年代中期,当时还是IBM员工的John Zachman率先提出了“信息系统架构框架”的概念,从信息、流程、网络、人员、时间、基本原理等6个透视角度来分析企业,也提供了与这些视角每个相对应的6个模型,包括语义、概念、逻辑、物理、构件和功能等模型。

由于其杰出的开创性工作成果,Zachman 被公认为是企业架构领域的开拓者。

系统分析方法是指把要解决的问题作为一个系统,对系统要素进行综合分析,找出解决问题的可行方案的咨询方法。

兰德公司认为,系统分析是一种研究方略,它能在不确定的情况下,确定问题的本质和起因,明确咨询目标,找出各种可行方案,并通过一定标准对这些方案进行比较,帮助决策者在复杂的问题和环境中作出科学抉择。

系统分析的主要任务是将在系统详细调查中所得到的文档资料集中到一起,对组织内部整体管理状况和信息处理过程进行分析。

它侧重于从业务全过程的角度进行分析。

分析的主要内容是:业务和数据的流程是否通畅,是否合理;数据、业务过程和实现管理功能之间的关系;老系统管理模式改革和新系统管理方法的实现是否具有可行性等等。

《信息系统分析与设计》读书笔记思维导图

《信息系统分析与设计》读书笔记思维导图

06
5.6 数据 库设计
05
5.5 代 码 设计
5.7 用户界面设计
5.8 编写系统设计说 明书
本章小结 习题5
第6章 系 统 实 施
6.1 系统实施阶段的 任务
6.2 程 序 设 计
6.3 系 统 测 试 6.4 系 统 转 换
本章小结
6.5 人员组织与培 训
习题6
第7章 面向对象开发基础
9.1 从设计到实施 9.2 面向对象语言
9.3 程序设计风格 9.4 面向对象测试
关键术语
本章小结
习题9
第10章 系统运行、支持与安全
10.1 系统的支持与 维护
10.2 管理系统性能
10.3 系 统 安 全
10.4 数据备份与系 统恢复
10.5 系统的运行控 制与审计
本章小结
关键术语 习题10
01
3.1 信息 系统规划概 述
02
3.2 信息系 统规划的步 骤
03
3.3 信息 系统规划方 法
04
本章小结
05
关键术语
06
习题3
第4章 结构化分析
01
4.1 系统 分析的目标 和主要活动
02
4.2 初 步 调查
03
4.3 可行 性研究
04
4.4 详 细 调查
06
4.6 业务 流程调查
05
4.5 组织 机构调查
第11章 系统开发案例
11.1 某中医诊 所综合业务管 理信息系统...
11.2 酒店管理 信息系统分析 与设计
参考文献
感谢观看




版权信息
第1章 信息系统的概念

系统分析与设计重点整理

系统分析与设计重点整理

系统分析与设计第三版P361、Adaptiveness(适应性):即supportability(可支持性),由3个系统特征定义的软件质量,这三个系统特征是软件的可理解性、可维护性、可伸缩性(可扩展性)2、Architecture(体系结构):根据其模块(构件)而进行的系统描述。

它定义了一个系统是如何设计的,以及构件之间是如何让连接的。

3、Component(构件):软件的一个可执行单元,具有明确定义的功能(服务)及与其他构件之间的通信协议(接口)。

4、Increment(增量):作为系统开发或集成项目的一个迭代结果而获得的软件产品的下一个改进版本;一个增量并不会扩大项目范围。

5、Model(模型)来自现实的抽象;外部现实的某些方面在软件中的表现。

6、Object(对象)能够响应外部事件/信息来执行软件系统所需求的任务的软件模块。

它由数据和关联数据的操作组成。

7、Requirement(需求)系统服务或约束的陈述。

8、SOA 面向服务的体系结构。

P1019、Action(动作):行为规格说明的基础单元。

动作接收输入集合,并将其转化成输出集合,尽管两个集合的一个可能为空,或者两个集合都为空。

10、Aggregation(聚合):说明聚合(整体)和组成部分之间的整体-部分关系的关联表。

11、Association(关联):两个或多个分类符之间的语义关系,包含类的实例之间的链接。

12、Component(构件):表示封装了其内容的系统模块,其表示在环境下是可替换的。

【3】13、Composition(组成):组成聚合;一种强形式的聚合,需要组成部分的实例在一个时间最多被包含在一个组合中。

14、Control flow(控制流:)一条边,表示一个节点的前一个节点活动完成后,开始这个活动节点。

P14815、Requirements specification(需求规格说明):对一个开发中的信息系统必须满足的功能性或者非功能性标准所做的详细的、面向客户的规格说明。

信息系统分析与设计知识点总结

信息系统分析与设计知识点总结

1.一个计算机系统开发成功的关键在于对问题的理解和描述是否正确2.系统:是由相互联系和相互制约的若干组成部分结合成的、具有特定功能的有机整体3.系统的特性(选择):系统的整体性系统的层次性系统的目的性系统的稳定性系统的突变性系统的自组织性系统的相似性4.信息系统:基于计算机技术、网络互联技术、现代通讯技术和各种软件技术,各种理论和方法于一体,提供信息服务的人机系统5.信息系统功能(5个)信息采集信息存储信息加工信息传递信息提供6.信息系统与软件区别:信息系统一定是面向企业的,即使是同类型的企业,所建立的信息系统也有很大的差别;软件则可能面向一类企业或者一类问题。

这直接导致了信息系统工程与软件工程的差异。

7.评价信息系统标准(5个):信息系统的功能信息系统的效率信息服务的质量信息系统的可靠性信息系统是否易于改动8.常见的CASE工具:ERwin、PlayCASE、Rose2000、Visio2003、Power Designer9.诺兰模型1)初装:企业购买计算机用于管理部门。

特点:数量少、未联网、无系统2)蔓延:管理部门大量使用计算机。

特点:数量多、小范围联网、无系统3)控制:管理部门有意识规划全单位联网的计算机网络,并引入专项信息管理系统4)集成:企业整体有规划的建设全方位的整体信息系统,来辅助全企业提高管理效率5)数据管理:针对数据进行协调一致和深入使用,提高信息使用效率6)成熟:满足组织各个管理层次的需要,实现真正的信息资源管理10.企业系统规划法(business system planning,BSP)由IBM公司在20世纪70年代提出,是通过全面调查,分析企业信息需求,制定信息系统总体方案的一种方法。

它将信息作为企业的一种资源,在整个企业范围内进行规划。

11.BSP方法的特点:采用了企业过程的概念,将任何一种企业从逻辑上定义出一组过程。

过程只与产品和服务有关,与企业机构和组织结构无关。

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系统分析与设计
System Analysis and Design in a Changing World, Third Edition
一、Part 3 System Design Task
1.1设计阶段的目标
系统设计是从构建新系统的角度来描述、组织、构建系统部件的过程。

设计阶段的目标:定义、组织和构建最终解决系统的各个组件,它们成为系统构建的蓝图。

系统设计分为两个层次:结构设计(架构设计、总体设计、概念设计),详细设计。

架构设计,采用自顶向下方法,把整个系统划分主要部件,以及部件之间关系。

包括:
1)网络设计:系统完整的体系结构和网络结构,应用系统配置环境,系统软硬件、中间件、
2)应用程序设计:系统自动化边界、子系统、程序和模块,之间关系
3)用户界面设计:表单、报表、输入/输出控制
4)数据库设计:数据库的结构
5)系统界面(接口):描述与其它系统之间的通信
1.2设计阶段的活动
1.2.1网络的设计与集成(配置环境)
系统结构:
●单计算机结构、多层结构(集群、多计算机结构)
●集中式结构与分布式结构
计算机网络:LAN,WAN
Internet,Intranet,Extranet ( VPN)
1.2.2应用程序结构
1)客户-服务器结构C/S
C/S结构应用程序分为两类:客户、服务器
服务器:在网络中提供服务的一个进程、模块、对象或者计算机。

客户端:向网络中一个或多个服务器请求服务的一个进程、模块、对象
或者计算机。

C/S结构应用程序设计时,需要:
⏹将应用程序分解为客户和服务器的程序、模块或者对象
⏹确定客户和服务器各自运行的计算机系统
⏹描述连接客户与服务器的通信协议和网络
网络通信协议:TCP/IP
交互服务协议或语言:如ODBC、SQL、XML消息定义、信用验证
2)三层客户-服务器结构
把应用程序划分为三层:可视层、业务逻辑层、数据层。

数据层:负责管理存储的数据,这些数据通常存储在一个或多个数据库中。

业务逻辑层:负责实现业务处理的规则和逻辑。

视图层:包括用户界面的部分,负责接收用户的输入,并将处理结果格式化输出。

3)中间件
完成网络通信协议并标注不同系统相互通信的软件。

负责层与层之间通
信,并传递数据。

标准协议或行业标准协议:HTTP,XML, SQL, ODBC,JDBC,… CORBA, J2EE,WEB,
1.3面向对象的设计方法
The Object-Oriented Approach to Desin: Use Case Realization
1.3.1面向对象的程序设计
面向对象的程序是由一系列协同工作而完成某一任务的程序对象组成。

每个程序对象有程序逻辑和一些必要的属性,这些逻辑和属性封装在一个单元中。

对象之间通过互相传递消息来协调工作,共同完成程序的功能。

面向对象设计的目标:
1)识别并确定所有对象(object),并生成每个用例,比如:用户界面对象、问题域对象、数据库访问对象。

在三(多)层结构设计中,这
些对象从逻辑上可以划分三(多)个层。

2)要用足够清楚、详细的细节来描述(说明)每一个类,从而可以使得程序员能理解这些对象是如何协同工作以生成用例的,并可以为每一
个类(class)编写面向对象的程序代码。

面向对象设计的主要工作:设计类图、交互图(顺序图、协作图)以及一些类的状态图。

Class : 包括属性attributes,方法methods
1.3.2面向对象设计过程和模型
设计模型
用例图
用例描述和活动图
交互图
系统顺序图
设计步骤:
1)创建设计类图的基本版本:
基于域模型初步设计类图。

明确各个对象的职责。

2)开发交互图:每个用例产生一个交互图,交互图决定哪些对象一起工作,以及怎样协同工作。

用例的设计实现:对每个用例的详细系统过程进行
说明,制定软件的蓝图。

用例驱动设计。

用例控制器类( xxxHandler )
3)根据开发交互图时得到的信息,反过来设计类图和开发方法名称。

4)用包图将设计类图分割成相关功能。

划分方法是建立子系统或者分层。

设计类的几种标准类型:实体类、持久类(实体类的一种)、控制类、边界类、数据访问类。

基本设计准则:
1)封装和信息隐藏、对象重用
2)可见性:对象可以看到其它对象,并与之交互。

耦合
比如:Customer 对象通过一个变量myOder可以访问Order对象。

在交互图中,互相通信的对象传递消息,一定可见。

3)任务聚合和分解:一个类中各种功能一致性。

把不同的(无关的)功能任务分解,分别放入不同的类。

1.3.3三层Internet结构
1.4数据库设计。

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