SS输出指南
痛苦SS DPS手法

首先是装备搭配,必须先满足命中后,依次是法术能量、法术加速、精神(算法为分流雕文跟邪甲术收益加上生命分流次数额外得到的法力值收益)、法术致命一击。
深痛苦的大雕纹选择为鬼影缠身、生命分流以及痛苦诅咒这3个雕纹,小雕文随意。
鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。
痛苦诅咒雕纹:提高痛苦诅咒的伤害,额外最后两跳的伤害等于痛苦诅咒最后的一跳。
痛苦系是术士在战斗中用最多技能的天赋,也是最有条理性的天赋。
一场战斗中,往往需要判断7-9个不同的技能。
但是,这些技能都是可以提前预估的。
判断技能出手的先后顺序就很重要了。
简单地打个例子,我现在施放的是鬼影缠身,但是我通过DOT计时条(例如判断出痛苦无常2秒后消失,痛苦诅咒5秒后消失),那么我们就可以安排下一个技能施放暗影箭;再下一个技能因为痛苦无常即将结束,所以马上补痛苦无常;下一个技能,因痛苦诅咒还没有能结束,所以用暗影箭技能;再下一个技能才安排痛苦诅咒。
这便是痛苦系计算的精华所在。
我曾形容过用痛苦系去输入便若弹钢琴:想像一下,一堆按键,自己有清醒的思路以及恰到好处的使用,保持公共冷却时间在不停地转动。
相信我,,当你打出并一直计算出完美的痛苦系循环,成就感是满满的存在。
痛苦系靠的是手感以及精确的计算。
在新接触痛苦系的人,最好的朋友是假人,在开始的时候,我建议每天打一个小时的假人,待略有小成以后可以逐渐减少到半个小时。
相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的。
主要注意的是:技能的提前预估安排,吸取灵魂的打断,还有熟悉度。
(后记有教你如何通过假人去提高dps)痛苦系天赋的输出循环:我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。
SS2323直流稳定电源使用

直流稳定电源为电路提供直流 电源,可作为电压源或电流源用。
1
直流稳定电源外形
2
一、面板介绍
输出开关
二道电压
二通道电流
功能控制键
电源开关
二通道输出正负极
3
一、面板介绍
输出开关必须打开变绿 灯,否则无输出 先打开电源
4
一、面板介绍
作为电压源时必须为绿灯, 作为电压源时必须为绿灯, 否则无电压输出
5
一、面板介绍
作为电压源时必须为绿 灯,否则无电压输出
顺时针将电流调大即可变 绿灯
6
一、面板介绍
左右键都弹出: 左右键都弹出:两路各 自独立
左键按下,右键弹出: 左键按下,右键弹出:两路 两键同时按下:两路并联, 两键同时按下:两路并联, 串联,输出电压相同, 串联,输出电压相同,受右 只能在两路都作为电流源 路控制, 路控制,只在两路都作为电 时使用。 时使用。 7 压源时使用
二、用什么线? 用什么线?
用右边抽屉里的导线
8
三、怎样接线
接线柱的螺丝不要拧开, 接线柱的螺丝不要拧开,使用带夹子的 导线插入孔中,注意要插深点, 导线插入孔中,注意要插深点,接触到 里面的金属柱
9
linux中ss命令常见用法

linux中ss命令常见用法Linux是一款优秀的开源操作系统,它提供了许多强大的命令行工具来帮助用户进行系统管理和网络调试。
其中,ss(Socket Statistics)命令是一个非常有用的工具,它可以用来查看当前系统的网络连接状态、统计信息以及其他一些网络相关的信息。
本文将介绍ss命令的常见用法,帮助读者更好地管理和调试网络。
1. 查看当前系统的网络连接状态使用ss命令可以快速查看当前系统的网络连接状态,包括TCP连接、UDP连接、UNIX域套接字等。
下面是一些常见的用法示例:```shellss # 显示所有连接ss -t # 显示TCP连接ss -u # 显示UDP连接ss -x # 显示UNIX域套接字连接```2. 统计网络连接信息ss命令还可以用来统计网络连接的信息,比如计算每种状态的连接数量、计算每个IP地址的连接数量等。
以下是一些常见的用法示例:```shellss -s # 统计各种连接状态的数量ss -ant # 统计TCP连接状态的数量ss -at | grep ESTAB # 统计活动的TCP连接数量ss -at state TIME-WAIT # 统计TIME-WAIT状态的TCP连接数量ss -at dst 192.168.1.1 # 统计远程IP地址为192.168.1.1的TCP连接数量```3. 显示其他网络相关信息除了网络连接状态和统计信息,ss命令还可以显示其他一些网络相关的信息。
下面是一些常见的用法示例:```shellss -r # 显示路由表信息ss -i # 显示接口信息ss -o # 显示计时器信息ss -l # 显示监听状态的连接ss -p # 显示进程信息```4. 过滤和排序输出结果当系统中存在大量的网络连接时,ss命令的输出可能非常庞大。
为了方便查看和分析结果,可以使用过滤和排序选项来提取所需的信息。
以下是一些常见的用法示例:```shellss state TIME-WAIT # 过滤显示TIME-WAIT状态的连接ss -t -o # 显示TCP连接并按照计时器信息排序ss -t -o dst # 显示TCP连接并按照远程IP地址排序ss -t -o src dst sport dport # 显示TCP连接并按照源IP地址、目标IP地址、源端口号、目标端口号排序```总结:本文介绍了Linux中ss命令的常见用法,包括查看网络连接状态、统计连接信息、显示其他网络相关信息以及过滤和排序输出结果。
Honeywell 模拟霍尔位置传感器 SS94A系列 模拟输出 说明书

Honeywell/Commercial Switch&Sensor 霍尼韦尔商业开关与传感器上海:Tel:021-******** 北京:Tel:010-******** 深圳:Tel:0755-******** 广州:Tel:020-******** e-mail:jian.bo.zhou@ /sensing模拟霍尔位置传感器*-40°C-125°C**包括负载,典型在25°C /最大在-40°C 下***@Vs=5VDC 只限于SS94A1B @Vs=8VDC 适用其它型号+曲线始末端点直线法++陶瓷背面镀银与引脚电气连接规定用2.2K Ω电阻,除非另外标注零点电压(0高斯时电压)和灵敏度与供电电压线性比率变化特点:●单个电流沉或电流源输出 ● 提高的温度稳定性 ● 三针一列PCB 引脚● 激光修正的薄膜和厚膜电阻,减少了灵敏度变化,并带温度补偿 ● 敏感磁场强度±100到±2500高斯性能:SS9系列利用新的霍尔集成电路芯片。
提高了温度稳定度和性能。
经激光修正的陶瓷基底上的厚膜电阻及集成电路上的薄膜电阻,减少了传感器的零点和灵敏度的温飘,使得每一个器件有相同的灵敏度。
安装尺寸(仅供参考)SS94A 选型指南规格主要特点供电电压(VDC )*供电电流(mA 最大值)**输出电流(mA )电源沉或源反应时间(µsec.)磁特性***满量程*测量磁场范围(guass )*灵敏度(mV/guass@25℃)线性度(%量程)输出Vout(0高斯@25℃)***温度误差(所有%S 以25℃值为基准)*零点(%/℃)灵敏度(%/℃)SS94A1通用6.6—12.613(典型值)30(最大值)1(最大值)3(典型值).625Vs -500-+5005.0±.1-0.8(典型值)-1.5(最大值)4.00±0.04V± .02± .02SS94A1B 5VDC 工作4.5—8.08(典型值)17.5(最大值)1(最大值)3(典型值).375Vs -500-+5001.875±1.00-0.8(典型值)-1.5(最大值)2.50±0.05V± .025± .025SS94A1E 低漂移6.6—12.613(典型值)30(最大值)1(最大值)3(典型值).625Vs -500-+5005.0±.1-0.8(典型值)-1.5(最大值)4.00±0.04V± .01± .02SS94A1F 高灵敏度6.6—12.613(典型值)30(最大值)1(最大值)3(典型值).625Vs -100-+100 25.0±.5-0.8(典型值)-1.5(最大值)4.00±0.08V± 1.0± .02-.055SS94A2噪声屏蔽++6.6—12.613(典型值)30(最大值)1(最大值)3(典型值).625Vs -500-+5005.0±0.1-0.8(典型值)-1.5(最大值)4.00±0.04V± .02± .02SS94A2C 噪声屏蔽++6.6—12.613(典型值)30(最大值)1(最大值)3(典型值).625Vs -1000-+10002.50±0.05-0.8(典型值)-1.5(最大值)4.00±0.04V± .0125± .02SS94A2D 噪声屏蔽++6.6—12.613(典型值)30(最大值)1(最大值)3(典型值).625Vs -2500-+25001.00±0.02-0.8(典型值)-1.5(最大值)4.00±0.04V± .007± .02应用考虑:输出电压被嵌在高端电压,嵌位电位可低至9V ,输出不会超过此嵌位电压而不管磁场强度和供电电压大小。
SS输出

毁灭术宝石推荐
多彩插槽:名称:燃烧之影魂钻石 属性:+54智力+3%暴击伤害
红色插槽:名称:闪耀皇后榴石 属性:+50智力 闪耀地狱炎石 +40
黄色插槽:名称:鲁莽熔火珊瑚 属性:+末日灾祸(目标活过15秒) 5.献祭
6腐蚀术 6.末日诅咒(如果目标15秒之内推不倒的话)
7暗影灼烧(目标20%血以下) 7.腐蚀术
8暗影烈焰(近战范围) 8.暗影烈焰(近战范围)
9瞬发灵魂之火(强化小鬼触发时) 9.古尔丹之手
毁灭术属性比较(重铸)
359 - 378:
智力 > 法伤 >> 命中 (满命中之前) > 急速 > 暴击 > 精通
391 - 397:
智力 > 法伤 > 命中 (满命中之前) > 急速 > 精通 = 暴击
403 - 416:
智力 = 命中 (满命中之前) > 法伤 > 急速(2681急速等级) > 精通 > 暴击 > 急速
大雕文推荐:生命分流雕文、暗影箭雕文(暗箭流必备,吸血流无视)、灵魂交换雕文。吸血流的另一个雕文随意。小雕文随意。
痛苦术输出手法
宠物选择4.3版本中对痛苦术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。
优先级 痛苦术士理想的起手是:暗影箭->鬼影缠身->痛苦无常->腐蚀术->末日灾祸->暗影箭
philipsgww@
803250aa
dct-coco@
/castsequence reset=9/combat/target 风暴打击,大地震击,熔岩猛击
matlab ss指令

matlab ss指令
在MATLAB中,ss指令用于创建一个状态空间模型对象。
状态空间模型是一种描述动态系统的数学模型,它由状态方程和输出方程组成。
通过使用ss指令,您可以定义系统的状态变量、输入变量、输出变量和系统矩阵,然后使用这些信息来分析系统的动态行为。
以下是使用ss指令创建状态空间模型的示例代码:
matlab复制代码
% 定义系统矩阵
A = [0 1; -2 -3];
B = [0; 1];
C = [1 0];
D = 0;
% 创建状态空间模型对象
sys = ss(A, B, C, D);
在上面的示例中,A是状态矩阵,B是输入矩阵,C是输
出矩阵,D是直接矩阵。
这些矩阵描述了系统的动态行为。
通过将这些矩阵传递给ss指令,您可以创建一个状态空间
模型对象sys。
一旦创建了状态空间模型对象,您可以使用MATLAB的
各种工具和函数来分析系统的性能、稳定性、频率响应等。
例如,您可以使用step函数模拟系统的阶跃响应,使用bo de函数绘制系统的频率响应等。
请注意,ss指令只是创建状态空间模型对象的一种方式。
MATLAB还提供了其他函数和方法来创建和分析状态空间模型,具体取决于您的需求和使用的MATLAB版本。
痛苦SS入门

首先先了解85级新增加的职业技能和天赋技能(痛苦系)1. 灵魂调换,插上雕文,效果就是这样:将一个目标身上的DOT完全复制到另外一个目标身上。
注意,只有DOT被复制,普通的DEBUFF不被复制。
所以像暮光双龙这样的BOSS,记住先给第二目标上鬼影,再放灵魂释出2.恶魔之魂,痛苦天赋下,起手元素加两次暗影剑加鬼影,直接开恶魔之魂开始输出循环,注意别带错宝宝(痛苦要用狗,别带魅魔,纯坑爹)3.灵魂燃烧,这个技能在痛苦输出循环中不怎么用,除非你的宝宝死了,烧魂+瞬召宝宝,或者快没血了烧魂+吸血。
AOE的时候烧魂,对着一个目标无脑种子(5个目标以上)4.邪焰,这个技能么,很好使,移动站的时候来不及布痛苦无常,就用邪焰吧,比如音波龙。
你懂的5.新版吸魂:吸魂每跳都会刷新腐蚀和痛苦无常关于属性,如果是打RAID,1742命中必须堆满。
不解释满命中后,第一属性是智力,其次便是加速。
加速没有上限,越高越好。
接下来就是比较纠结的精通和暴击,我个人比较喜欢精通。
毕竟精通不看脸,而暴击看脸。
而且我从来不相信自己的脸=。
=还是精通吧。
有人说暗影流要暴击,吸血流要精通,个人认为没多大区别。
脸~~恩插槽:红槽无脑40智,黄槽20智20加速,蓝槽,要看插孔奖励,这里不多扯了套装:4件是必须的,由于手是暴击精通很垃圾,所以优先头肩胸腿。
强能邪焰触发之后直接打出去输出循环:单目标:起手元素诅咒--暗影箭--暗影箭--鬼影--恶魔之魂--腐蚀--痛苦无常--末日灾祸--末日守卫--暗影箭--暗影箭。
鬼影不能断,宁愿早补不要晚补。
触发邪念/饰品的时候重新补痛苦无常和腐蚀。
25%斩杀,但是劝你插件显示24%血量再开始吸魂。
吸魂:监视好痛苦无常或者腐蚀,时间被刷新说明吸魂跳了一下。
在斩杀吸魂过程中,鬼影时间到的瞬间看好腐蚀/痛苦无常,刚被刷新立刻补鬼影,尽量无缝衔接。
同时注意末日灾祸的剩余时间,别忘了补多目标及AOE由于末日灾祸同一时间只能给一个目标放,所以呢,如果目标过多,用痛苦灾祸取代末日灾祸,然后灵魂调换给第二目标满DOT(调换之前要给第二目标鬼影)。
士林变频器说明书SS系列简易型

说明书导读士林电机SS系列变频器,为符合市面上大部分的应用层面需求,设计了许多复杂的参数功能,对于初次接触变频器的客户,可能会造成使用上的困扰,因此我们希望读者能够仔细阅读说明书的每一部分,以便充分掌握此变频器的使用方法。
在阅读说明书时,有不明之处,欢迎来电询问。
说明书的第2章详细列出了士林SS系列变频器的规格,2-5节指导客户安装变频器,并且强调使用变频器时应注意的安全事项。
第3章指导客户如何使用变频器,3-1节列出了变频器的操作模式;3-2节说明如何使用操作器;3-3节列出了简单的操作步骤。
第4章对参数作了详细的解释说明。
以下是本说明书的专有名词定义:1. 变频器输出电流的频率,称为「输出频率」。
使用者设定的频率(可使用操作器、多段速选择、电压信号、电流信号,通信设定),称为「目标频率」。
电机启动后,变频器的输出频率会逐渐加速至目标频率,然后在目标频率下稳定运转,此时的输出频率称为「稳定输出频率」。
2. 变频器的参数设定,在第4章中有详细的说明。
当使用者对参数设定不熟悉时,任意地调整参数设定值,往往导致变频器无法正常运作。
参数Pr998,可回复所有参数为默认值,此参数的操作流程,请参考第4 章Pr998。
3. 变频器的使用说明分为两大模式,「变频器的操作模式(简称操作模式)」与「操作器的工作模式(简称工作模式)」。
变频器的操作模式,决定运转频率的参考来源与电机启动信号的来源。
士林变频器共有九种操作模式,详细说明请参考3-1节。
操作器主要负责监视数值、参数设定与运转频率设定,士林操作器共有三种工作模式。
详细说明请参考3-2节。
4.「端子名称」与「功能名称」的差别:在变频器控制板端子台的附近和主回路板端子台的附近,有打印上去的文字,用以区分各端子,它被称为「端子名称」。
对于「控制端子」与「多功能输出端子」,除了它的端子名称外,仍必须定义它的「功能名称」,功能名称所指的是该端子实际的作用。
在解释各端子的功能时,所使用的名称皆为「功能名称」。
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毁灭系PVE输出指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)胸部:20属性披风:50智力或者光纹护腕:50智力手套:急速&工程学附魔腰带:扣环腿部: 强力附魔法术丝线靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准武器:能量洪流副手:40智力宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂药水:火山药水以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.3.天赋与雕纹配点方案毁灭系配点方案为3/7/31,其中有两个自由天赋点,可按需要选择反冲,清算或虚空防护.毁灭天赋使用[b ]献祭,焚烧,小鬼和生命分流[/b]雕文.4.恶魔选择小鬼,单体输出时用末日守卫,有AOE场面用地狱火.5.毁灭输出循环与技巧1.下面给一个可行的毁灭系循环:预计还有6秒左右开始战斗的时候,先用灵魂炙燃,然后用灵魂收割恢复灵魂碎片.在还有两秒进入战斗时吃火山药水&开工程手套.坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用灵魂之火-腐蚀术-末日灾厄-暗影烈焰-恶魔之魂-献祭-焚烧--混乱剑-多个烧尽(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
在正常的循环中,强化灵魂火buff需要一直保持。
强化小鬼尽量卡着CD用,但在BOSS 将要出现易伤/将要嗜血爆发的情况下,必须留恶魔之魂的CD以配合.其他的时间注意补上周期性伤害的诅咒以及及时焚烧,混乱箭能提升回复法力值的效果,所以尽量让它一到冷却时间便释放,而烧尽作为填充法术存在。
2. 双目标时,给第二目标挂浩劫灾厄然后保持两个目标身上的献祭的前提下再对主目标输出.AOE时,起手给预计最后死的目标挂浩劫灾厄.开恶魔之魂,然后先使用暗影烈焰,给每个目标挂上一个献祭,最后才是火雨.可以用地狱火增加AOE效率.3. 必须清楚地知道BOSS什么时候有易伤以及嗜血什么时候开启,10MIN CD的召唤末日守卫留在BOSS易伤前或者嗜血前几秒再开.恶魔之魂同理.甚至为了节约时间,在BOSS 有易伤时留灵魂灼燃也是必要的.4.移动输出时,优先级是燃烧>暗影灼烧>强力小鬼下的灵魂火>分流>魔化烈焰.6.属性选择1.智力和法强是毁灭天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.35%的伤害,所以暴击还是好于精通.2.毁灭的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通.3.同等级主副手收益比法杖高.7.属性点评智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中仅次于命中,在保证命中的前提下,装备上的属性应尽量重铸成急速.精通:带来的收益最为稳定而且没有团队BUFF可以补充,但是由于本身的价值低可以考虑重铸为其他属性.暴击:价值稍高于精通.精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.痛苦系PVE输出指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)胸部:20属性披风:50智力或者光纹护腕:50智力手套:急速&工程学附魔腰带:扣环腿部: 强力附魔法术丝线靴子: 命中够则附魔急速,命中不够则附魔精准武器:能量洪流副手:40智力宝石: 明亮的炼狱红宝石,鲁莽的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂药水:火山药水以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.3.天赋与雕纹使用雕纹为痛苦灾厄,蚀魂术,腐蚀术,暗影箭,生命分流,灵魂调换.感谢某猥琐兽人男对痛苦灾厄雕文的实测,测试结果附上.4.恶魔选择地狱猎犬.单体用末日守卫,有AOE场面则用地狱火.5.痛苦系输出循环与技巧下面给一个痛苦系循环:在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动荡-末日灾厄-暗影烈焰-多个暗箭,(若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。
恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.2.AOE手段对群聚的怪:首先给预计最后死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然后给每个怪加痛苦动荡和痛苦灾厄,加完后若有空闲则继续用暗影之焰和腐蚀种子,DOT没了要补上.这种AOE方法即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至于血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.对分散的怪:给每个目标身上挂满3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥3.移动输出优先级:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰6.属性选择1.智力和法强是痛苦天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.急速一直在减少DOT两跳之间的间隔,到达某些临界值则表现为DOT正好增加一跳.凑满多一跳的急速就转而去堆其他属性是不明智的,因为急速的收益一直比暴击和精通要高,而这个版本还达不到急速的瓶颈.提升1暴击和1精通所需要的点数是一样的,暴击的伤害是普通的2.06倍,而1精通提高1.63%的dot伤害,所以暴击还是好于精通.2.痛苦的属性价值是智力>法强>命中>急速>暴击>精通.3.同等级主副手收益比法杖高.7.痛苦属性点评智力&法强:依然是痛苦最重要的属性,随着装备等级的提升而提升,无法重铸掉因此也不存在选择性.命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.急速:除了命中外价值最高的属性,在保证命中的情况下优先堆.精通:带来的收益最稳定,没有团队buff可以补充.但是由于宠物不继承,所以不如暴击暴击:比精通重要,次于急速精神:无用属性优先重铸掉恶魔术士PVE指南1.物资准备头部:燃烧的影魂钻石(54智力3%爆伤).海加尔秘纹(海加尔守护者崇敬)肩膀:强效充能磁石铭文(瑟拉赞恩崇拜)胸部:20属性披风:50智力或者光纹护腕:50智力手套:65精通腰带:扣环腿部:强力附魔法术丝线靴子:精准(命中)武器:能量洪流副手:40智力宝石: 明亮的炼狱红宝石,巧妙的灰烬黄宝石,朦胧的夜眼石.食物: 90智力的任何食物合剂:龙智精炼合剂药水:火山药水以上选择不建议更改2.专业选择由于智力和法术强度的收益是最高的,所以选择珠宝,裁缝这两项平均下来法强加的最多的专业.3.天赋与雕纹单体输出且没有AOE的场合,使用献祭,恶魔变身,烧尽.暗影箭,生命分流雕文.在有AOE 场合或场上有一个以上的目标能同时存在恶魔的近战范围时,用献祭,恶魔变身,恶魔守卫,暗影箭,生命分流雕文.4.恶魔选择单体目标用地狱犬,AOE用恶魔守卫.绝大多数情况下用末日守卫5.恶魔系输出循环与技巧1.控制好你的恶魔,地狱犬贴着有法系DEBUFF的目标,恶魔守卫在AOE开始前就要移动到怪堆里,风车则要灵活运用.2.恶魔系技能优先级和另外两个天赋基本固定的循环不同,恶魔系必须把普通循环和恶魔变身分开说.恶魔系的基本循环就是末日灾厄-献祭-腐蚀术,古尔丹之手卡着CD用,熔火之心出现打三个烧尽,其他时候用暗箭填充,目标血量在25%以下时用灵魂之火代替暗影剑,烧尽依然要打.若是单体战,那么一开始就可以来一轮爆发,开怪前1秒喝下火山药水,开启饰品恶魔变身-恶魔跳跃到近战位开献祭光环,饰品和恶魔之魂全开开始输出.3.AOE手段恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合.AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开.献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰.暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用.在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE.如果是分散的目标,则给每个目标挂上献祭和腐蚀.4.移动输出优先级瞬发dot>生命分流>魔化烈焰5.黑暗意图的优先级:暗牧/恢复德>火法/平衡德>生存猎/恢复萨.6.属性选择1.智力和法强是恶魔天赋最重要的属性----比命中还重要,因此不要牺牲智力去堆命中.命中虽然次于智力&法强但是收益远高于急速,暴击和精通.在末日守卫机制作用下,精通的价值也自然提高了,现在精通超越了急速成为了三个战斗属性中价值最高的.现在恶魔的属性优先级是智力&法强>命中>精通>急速>暴击.2..同等级主副手收益比法杖高.6.恶魔属性点评智力&法伤:最重要的属性,一起提升不涉及选择问题命中:重要性仅次于智力&法伤,所以不能牺牲智力&法伤去堆命中.但是话说回来,通过重铸和附魔,346等级的装备达到满命中并不难.急速:在战斗属性中次于命中和精通精通:一人得道,鸡犬升天,随着装备越来越好,常驻恶魔DPS提升自不必说,末日守卫的机制使得厄运箭的伤害比例在恶魔系所有技能中名列前茅,所以精通成为了比急速,暴击重要的属性满足命中要求后恶魔术应该尽量堆精通.暴击:价值稍高于急速.精神:无用属性,装备上有优先重铸掉吧.术士输出的一些通用准则1.尽量减少不必要的跑位,尽管你有移动输出技能.灵活利用你的法阵.2.必要的插件:准确的多目标dot监视插件如dotimer(大脚定时器就算了),能检测强化灵魂火buff及其持续时间的插件如power auras,以及一个靠谱的团队首领报警插件如bigwigs.其他类型的插件可以按自己的习惯使用但是这三类插件是必要的.以上列举的三个插件仅是举例,至于用什么还是根据自己的习惯决定.3.生命危险时第一反应是死亡缠绕,不是治疗石.生命危险指的不是血少,而是你预料到你会因为没有足够的治疗而死.这要求一定的预判,如果死亡缠绕飞行时间都挨不过的话那还是乖乖吃糖.4.所有能一起使用的输出强化技能/饰品/药水集中在一起使用效果比分开使用效果要好,自然配合嗜血/灌注/boss易伤效果更佳.5.初始仇恨不用看得太重,现在的破碎很给力.尽早放开手打比较好.6.15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分别为9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳时人物急速分别为8.3%,25%,41.7%,58.4%.。