色调-色相-色阶-色偏-对比度-饱和度等基本概念
色调,色相,色阶,色偏,对比度,饱和度等基本概念
调整图像
1.色阶
在色阶里可以调整图像的暗调,中间调和高光.以校正图像的色调范围和色彩平衡.常用于修改曝光不足和过度的照片.
2.自动色阶
可以将图像中最暗的像素变黑,最亮的像素变白,并在黑白之间扩展中间色调.一般使用它来调整缺乏明显对比度的图像.但是它有可能影响色彩平衡.
3.自动对比度
可以自动调整图像中的颜色的总体对比度.它不会单独调某个通道,所以不会引入或消除色偏,可以使高光显得更亮,暗调显得更暗.
4.自动颜色.
它以在图像查找得到的图像的高光和暗调的平均色来得到图像的对比度.并且自动设置图像中的中性灰色像素来调整图像的色彩平衡.可以用于校正色.
5.曲线
与色阶相似,它也是调整图像的整个色调范围,不同的是,曲线是用0-255色阶范围内的任意点来调整图片的,因而,利用曲线工具调整色调更精确,更细致.
6.色彩平衡
可以简单快捷的调整图像的阴影区,中间色调和高光区的色彩平衡.不过它只是能做精略的调整,若要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要执行曲线和色阶.
7.亮度对比度.
可以调整图像的亮度和对比度.
8.色相饱和度
可以调整整个图像或单个颜色成色的色相,饱和度和亮度.色相就是颜色,每一种颜色都叫做一种色相,比如红色,绿色都是一种色相,饱和度就是颜色的纯度.亮度就是明暗了.
9.去色.
执行色命令,将彩色照片转换为相同颜色模式下的灰度模式,去色命令只对当前图层或图像中选区进行转化,不改变图像的模式.
10.替换颜色
可以在图像中选取特定颜色的图像范围,然后替换该颜色,相当于先使用色彩范围选定某个区域,然后使用色相饱和度命令调整该区域.
11.可选颜色
只对当前选择的颜色做改变,其他的不改.
12.通道混合器
通过输出的通道颜色来给图像做颜色调整.
13.渐变映射
将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,就像是渐变完全融合到图像中一样.而不是单纯的叠加上去.
14.反相
反转图像中的颜色,此命令可以将一个正片黑白图像变成一个负片,也就是底片的效果.反相图像时通道中的每一个像素的亮度值转换为256级的颜色相反的值.
15.色调均化
将重新分布图像中各像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别.它会查找图像中最亮和最暗值,并将最暗值变为黑色,最亮值为白色.
16.阈值
将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,可以指定黑白的多少.
17.色调分离
可以指定图像中数据来出现色调分离的大小.
18.变化.
可以很直观的调整图像或选区的色彩平衡,对比度和饱和度.这个命令对于色调平均且不需要精确调整的图像是非常适用的.
文字的效果。
亮度-对比度-饱和度-色相 定义
图色相
颜色测量术语。颜色的属性之一,借以用名称来区别红、黄、绿、蓝等各种颜色。
色相,即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。
色相的特征决定于光源的光谱组成以及有色物体表面反射的各波长辐射的比值对人眼所产生的感觉。在测量颜色时,可用色相角H及主波长λd(nm)表示。在聚合物中为根据色的XZY系列表示的主波长和补色主波长相对应的色感觉。一般高聚物本身在熔融态下与标准色系溶液比较,与其一致的颜色标准号称作色相数,由于高聚物种类很多,标准色系也很多。常用标准色系都是按国家标准规定方法配制。
分类:
从光学意义上讲,色相差别是由光波波长的长短产生的。即便是同一类颜色,也能分为几种色相,如黄颜色可以分为中黄、土黄、柠檬黄等,灰颜色则可以分为红灰、蓝灰、紫灰等。光谱中有红、橙、黄、绿、蓝、紫六种基本色光,人的眼睛可以分辨出约180种不同色相的颜色。
最初的基本色相为:
红、橙、黄、绿、蓝、紫。在各色中间加插一两个中间色,其头尾色相,按光谱顺序为:
红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、蓝、蓝紫,紫。红紫、红和紫中再加个中间色,可制出十二基本色相。
这十二色相的彩调变化,在光谱色感上是均匀的。如果进一步再找出其中间色,便可以得到二十四个色相。如果再把光谱的红、橙黄、绿、蓝、紫诸色带圈起来,在红和紫之间插入半幅,构成环形的色相关系,便称为色相环。基本色相间取中间色,即得十二色相环。再进一步便是二十四色相环。在色相环的圆圈里,各彩调按不同角度排列,则十二色相环每一色相间距为30度。二十四色相环每一色相间距为15度。
亮度
指色彩本身因为光度不同而产生的明暗差别.
色调-色相-色阶-色偏-对比度-饱和度等基本概念
色调,色相,色阶,色偏,对比度,饱和度等基本概念调整图像1.色阶在色阶里可以调整图像的暗调,中间调和高光.以校正图像的色调范围和色彩平衡.常用于修改曝光不足和过度的照片.2.自动色阶可以将图像中最暗的像素变黑,最亮的像素变白,并在黑白之间扩展中间色调.一般使用它来调整缺乏明显对比度的图像.但是它有可能影响色彩平衡.3.自动对比度可以自动调整图像中的颜色的总体对比度.它不会单独调某个通道,所以不会引入或消除色偏,可以使高光显得更亮,暗调显得更暗.4.自动颜色.它以在图像查找得到的图像的高光和暗调的平均色来得到图像的对比度.并且自动设置图像中的中性灰色像素来调整图像的色彩平衡.可以用于校正色.5.曲线与色阶相似,它也是调整图像的整个色调范围,不同的是,曲线是用0-255色阶范围内的任意点来调整图片的,因而,利用曲线工具调整色调更精确,更细致.6.色彩平衡可以简单快捷的调整图像的阴影区,中间色调和高光区的色彩平衡.不过它只是能做精略的调整,若要精确调整图像中各色彩的成分,还是需要执行曲线和色阶.7.亮度对比度.可以调整图像的亮度和对比度.8.色相饱和度可以调整整个图像或单个颜色成色的色相,饱和度和亮度.色相就是颜色,每一种颜色都叫做一种色相,比如红色,绿色都是一种色相,饱和度就是颜色的纯度.亮度就是明暗了.9.去色.执行色命令,将彩色照片转换为相同颜色模式下的灰度模式,去色命令只对当前图层或图像中选区进行转化,不改变图像的模式.10.替换颜色可以在图像中选取特定颜色的图像范围,然后替换该颜色,相当于先使用色彩范围选定某个区域,然后使用色相饱和度命令调整该区域.11.可选颜色只对当前选择的颜色做改变,其他的不改.12.通道混合器通过输出的通道颜色来给图像做颜色调整.13.渐变映射将相等的图像灰度范围映射到指定的渐变填充色,就像是渐变完全融合到图像中一样.而不是单纯的叠加上去.14.反相反转图像中的颜色,此命令可以将一个正片黑白图像变成一个负片,也就是底片的效果.反相图像时通道中的每一个像素的亮度值转换为256级的颜色相反的值.15.色调均化将重新分布图像中各像素的亮度值,以便它们更均匀地呈现所有范围的亮度级别.它会查找图像中最亮和最暗值,并将最暗值变为黑色,最亮值为白色.16.阈值将灰度或彩色图像转换为高对比度的黑白图像,可以指定黑白的多少.17.色调分离可以指定图像中数据来出现色调分离的大小.18.变化.可以很直观的调整图像或选区的色彩平衡,对比度和饱和度.这个命令对于色调平均且不需要精确调整的图像是非常适用的.文字的效果。
现代教育技术-和Photoshop相关的基本概念
路径与选区的概念
选区是封闭的区域,可以是任何封闭的形状,。 选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范 围内有效,如果要针对全图操作,必须先取消 选区。
在 Photoshop 中 选 区 的 作用 有 两 个方 面 , 一 是 创建选区后通过填充等操作,便形成了相应的 形状图形;二是用于选取所需的图像轮廓,以 便对选取的图像进行移动、复制等编辑操作。
色彩的基本概念
对比度
对比度是指不同颜色之间的差异。调整对比度就是 调整颜色之间的差异。提高对比度,则两种颜色之 间的差异会变得很明显,如提高一幅灰度图像的对 比度,将使其黑白分明,达到一定程度时将成为黑、 白两色的图像。
暖色与冷色
色彩冷暖感觉的区别。暖色(黄、黄橙、橙、红、 红橙、红紫)给人以前进感;冷色(黄绿、绿、蓝 绿、蓝、蓝紫、紫)等给人以后退感。
数字图像
数字色彩
全彩(FULL COLOR):指RGB三色光所能显示的 所有颜色,每一色光以8位表示,各有256种阶调, 三色光交互增减,就能显示24Bit共约1677万种颜色 (256*256*256=16,777,216),这个数值通常被称 为 RGB TureColor(真彩色)。
8位色是指具有256种阶调,或256种色彩的图像,若 要把24位的全彩图片转成256色的8位,通常必须经 过 索 引 步 骤 ( Indexed ) , 也 就 是 在 原 本 24 位 的 1677万色中,先建立颜色分布表(histogram), 然后再找出最常用的256种颜色,定义出新的调色板, 最后再以256色取代原图。
通道的概念是由蒙板演变而来的。在早期的通 道中,以白色代替透明表示要处理的部分(选 择区域);以黑色表示不需处理的部分(非选 择区选区。
色彩美学高阶知识点总结
色彩美学高阶知识点总结色彩美学是美学的一个重要分支,研究的是色彩对人们审美感受的影响以及色彩在艺术创作中的运用。
在这个领域,有许多深入的理论和知识点需要我们了解和掌握。
下面就让我们来总结一些色彩美学的高阶知识点。
一、色彩基本概念1. 色相:色彩的基本属性之一,描述的是色彩的名称,如红色、蓝色等。
2. 饱和度:描述的是色彩的纯净程度,高饱和度的色彩纯净鲜艳,低饱和度的色彩较灰暗。
3. 亮度:描述的是色彩的明暗程度,高亮度的色彩明亮,低亮度的色彩较暗。
4. 色彩混合:色彩可以通过混合不同的色彩来产生新的色彩,如红色和蓝色混合可以产生紫色。
5. 色彩对比:不同色彩之间的对比可以产生不同的视觉效果和情绪表达,如冷暖色彩的对比、明暗对比等。
二、色彩心理学1. 色彩与情绪:不同的色彩能够引发不同的情绪体验,比如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和理智等。
2. 色彩与文化:在不同的文化背景下,对于色彩的理解和感受可能会有所不同。
3. 色彩与个体心理:个体的情绪状态和偏好也会对色彩产生影响,比如心情不好的人可能更喜欢明亮的色彩来缓解情绪。
4. 色彩与身心健康:一些研究表明,合理的色彩搭配和应用能够对个体的身心健康产生积极的影响。
三、色彩在艺术中的运用1. 艺术创作中的色彩构图:艺术家可以通过对色彩的布局和搭配来构建作品的整体情感氛围和视觉效果。
2. 色彩在绘画中的表现力:色彩可以通过明暗对比、层次叠加等手法来表现对象的形态和光影效果。
3. 色彩在设计中的应用:在设计领域,色彩的运用是至关重要的,它不仅可以影响用户的情感体验,还可以传达产品或品牌的价值观。
四、色彩理论1. 色彩三原色:红、黄、蓝是色彩三原色,它们可以混合生成其他的色彩。
2. 色彩对比理论:色彩对比对于色彩搭配和表现力至关重要,如冷暖对比、色相对比等。
3. 色彩心理学及色彩文化:色彩的心理和文化意义对于色彩的理解和运用有着重要的影响。
五、色彩在不同艺术形式中的表现1. 色彩在绘画中的表现:绘画作品中的色彩运用是画面中的重要组成部分,通过对色彩的创造和运用,画家可以表达出所要传达的情感和意境。
设计色彩的知识点
设计色彩的知识点色彩是设计中最基本、最重要的要素之一,它对于作品的表现力和吸引力起着至关重要的作用。
了解设计色彩的知识点,有助于我们更好地运用色彩,创造出富有艺术感和吸引力的设计作品。
本文将介绍一些设计色彩的知识点,涵盖色彩的基本概念、色彩搭配原则以及色彩在不同设计领域中的应用等方面。
一、色彩的基本概念1. 色相:色彩的名称,如红色、黄色等。
2. 色调:色彩的明暗程度,通常用明度表示,如浅红色、深黄色。
3. 饱和度:色彩的纯净程度,描述色彩的鲜艳程度。
4. 冷暖色:冷色系以蓝色为主,给人一种凉爽的感觉;暖色系以黄色为主,给人一种温暖的感觉。
二、色彩搭配原则1. 对比搭配:使用互补色或对比色进行搭配,营造出强烈的反差感。
2. 类似搭配:选取邻近的色相进行搭配,创造出柔和、和谐的效果。
3. 单色搭配:使用同一色相的不同明度和饱和度,创造出层次感和丰富性。
4. 三角搭配:在色彩圆环上选取一个三角形区域内的颜色进行搭配,形成统一而丰富的效果。
5. 分裂搭配:选取一个主色和其对立面上的两个辅助色进行搭配,营造出鲜明的效果。
三、色彩的情感表达1. 红色:代表激情、活力、喜庆,常用于表达热情和能量。
2. 黄色:代表快乐、明亮、温暖,常用于传递积极的情感。
3. 蓝色:代表冷静、安静、清新,常用于表达冷静和专业。
4. 绿色:代表平和、自然、健康,常用于传递生机和安宁。
5. 紫色:代表神秘、浪漫、高贵,常用于表现奢华和神秘感。
6. 橙色:代表活力、创意、热情,常用于夏季或年轻人品牌设计。
7. 粉色:代表柔和、浪漫、女性气息,常用于表现温柔爱心。
8. 黑白灰色:代表经典、高级、简约,常用于表达稳重和高贵。
四、色彩在不同设计领域中的应用1. 平面设计:在海报、广告、标志等设计中,色彩的运用起着关键作用,可以吸引人们的注意力和增加品牌的辨识度。
2. 室内设计:色彩在室内设计中可以营造出不同的氛围和空间感,配合家具和材料的搭配,创造出独特的室内风格。
色彩原理知识点归纳总结
色彩原理知识点归纳总结一、色彩基本概念1. 色彩是指人眼能够感知到的物体反射或发射出来的色泽。
在光线的照耀下,表面吸收光的一部分,反射出来的光就会给人以色彩的感觉。
2. 色彩由三种原色光组成:红、绿和蓝。
而在色彩运用中,色彩还是由三种基本颜色,即红、黄和蓝组成。
这三种基本颜色可任意混合,组成各种各样的颜色。
二、色彩的三要素1. 色相:色相是色彩的品种或种类。
指的是红、蓝、黄等色彩的名称。
在彩色光线中,三种基本光色就是红、绿和蓝三种色对。
2. 饱和度:饱和度是指色彩的纯度或浓淡程度。
饱和度高则色彩浓烈,饱和度低则色彩较淡。
3. 亮度:亮度是指色彩的明暗程度。
亮度高则色彩明亮,亮度低则色彩昏暗。
亮度和明度是指黑白的深浅程度。
三、色彩搭配原理1. 对比原则:对比原则是指以对比色彩的对立面互为补充,形成鲜明、强烈的对比效果。
对比色彩有红绿、黄蓝、橙青等。
对比色的搭配会产生强烈的冲击和张力,常用于强调或突出色彩效果。
2. 类比原则:类比原则是指在色彩搭配中,通过相近或相似的色彩进行搭配,形成和谐、温暖的色彩效果。
类比色彩的搭配具有柔和、温暖的特点,适合用于营造舒适、温馨的氛围。
3. 色彩的明度搭配原则:色彩搭配中,将明度较高的颜色与明度较低的颜色组合在一起,能够产生具有层次感和立体感的色彩效果。
明度对比可以使作品更加生动活泼,增强立体感。
四、色彩的运用原则1. 着色原则:着色原则是指在进行色彩运用时,需要根据作品的主题和表达的意境来选择合适的色彩搭配。
色彩需要与作品内容相互配合,形成统一的表达效果,以达到艺术表现的最佳效果。
2. 色彩的比例原则:色彩搭配中,需要根据各色彩在整个图案中所占的比例,来确定各色彩的使用量和搭配方式,形成和谐的色彩效果。
比例的选择对于作品的整体效果有着重要的影响。
3. 色彩的层次原则:层次原则是指在色彩搭配中,通过运用不同明度、饱和度的色彩,来建立作品的层次感,使得作品更加的丰富多彩,形成立体感和深度感。
photoshop曲线,色阶,亮度对比度,色相饱和度怎么去理解。
photoshop曲线,色阶,亮度对比度,色相饱和度怎么去理解。
色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。
图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。
色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。
但对比率遭受和亮度相同的困境,现今尚无一套有效又公正的标准来衡量对比率,所以最好的辨识方式还是依靠使用者眼睛。
亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。
人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。
亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2)亮度是人对光的强度的感受。
它是一个主观的量。
与亮度不同的,由物理定义的客观的相应的量是光强。
这两个量在一般的日常用语中往往被混淆。
色相,即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。
色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。
事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。
饱和度(纯度)(Saturation)彩色强度的浓度。
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。
饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。
含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
Photoshop技术应用-题库
Photoshop技术应用-题库1、理解色阶、色调、饱和度、亮度、对比度的概念。
答案:答:色阶:是指各种图像颜色模式下图像原色(如RGB模式下的原色为R、G、B和RGB 这4种)的明暗度,色阶的调整也就是明暗度的调整。
色调:图像通常被划分为多个色调(如绿色、红色),其中包含一个主色调。
色调调整就是指将图像颜色在各种颜色之间进行调整,用户可分别调整各色调。
饱和度:是指图像颜色的彩度或鲜艳程度(如更红或更绿),将一个图像的饱和度降至-100时,图像即变为灰度图。
亮度:是指图像中明暗程度的平衡,它决定了明暗色调的强度。
对比度:是指不同颜色之间的差异,对比度越大,两种颜色之间的差值就越大。
2、RGB颜色模式与CMYK颜色模式有什么区别?答案:答:RGB颜色模式是一种光色适合于屏幕显示的色彩模式不适用于印刷表现,其颜色组成为R代表红色、G代表绿色、B代表蓝色;而CMYK颜色模式是一种油墨性质的适用于印刷的颜色模式,其颜色组成为C代表青色、M代洋红色、Y代表黄色、K代表黑色。
3、杂色滤镜中的去斑滤镜的作用和原理是什么?答案:答:作用是消除图像中的斑点,原理是该滤镜会对图像或选区内的图像稍加模糊,来遮掩斑点或折痕。
4、在扭曲滤镜中包括几种滤镜形式?各是什么?答案:答:包括十二种,分别是切变滤镜、扩散亮光滤镜、挤压滤镜、旋转扭曲滤镜、极坐标滤镜、水波滤镜、波浪滤镜、波纹滤镜、海洋波纹滤镜、玻璃滤镜、球面化滤镜、置换滤镜。
5、外挂滤镜的安装?答案:答:Photoshop外挂滤镜基本都安装在其Plug-Ins目录下,安装时有几种不同的情况:1.有些外挂滤镜本身带有搜索Photoshop目录的功能,会把滤镜部分安装在Photoshop目录下,把启动部分安装在Program Files下。
这种软件如果你没有注册过,每次启动计算机后都会跳出一个提示你注册的对话框。
2.有些外挂滤镜不具备自动搜索功能,所以必须手工选择安装路径,而且必须是Photoshop的Plug-Ins目录下,这样才能成功安装,否则会跳出一个安装错误的对话框。
03-Photoshop 基本概念
Photoshop基本概念一、颜色色彩:1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。
亮度就是明暗度的调整。
例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。
在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。
例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
调整饱和度也就是调整图像彩度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。
对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。
反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
二、颜色模式:颜色模式包括有:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)模式等1、RGB模式RGB模式是Photoshop中最常用的一种颜色模式。
不管是扫描输入的图像,还是绘制的图像,几乎都是以RGB的模式存储的。
这是因为在RGB模式下处理图像作较为方便,而且RGB的图像比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。
影视后期基础常识部分
基础常识部分一、彩色光三元素① 色调(色别、色相)色调是彩色的主要特征,表示彩色的种类,是由人眼感知到的彩色光光谱功率分布不同造成的。
② 亮度(明度)同一色调的彩色看上去深浅、明暗程度不同,这一特征即彩色的亮度。
它与光照强度和物体的反光率有关。
亮度反映了光对人眼的刺激程度。
③ 饱和度(纯度)饱和度表示彩色的纯净程度,或浓淡的程度。
一种完全纯的彩色光,是仅仅由单一波长的光或若干单波长的光复合形成的,饱和度高。
当具有不同波长的光—白光混入纯色光时,纯色光会被混入的白光冲淡,饱和度降低。
饱和度的高低是由纯色光混入白光的多少而确定的,未混入白光的饱和度高;混入的白光越多,饱和度越低。
二、照度与亮度① 照度照度是光源射出的光线到达受光物体表面单位面积的光强度,与光源的发光强度成正比,与距离的平方成反比,是拍摄现场照明条件的重要指标。
照度的单位是Lux。
常见的照度参考值如表1-1 所示。
② 亮度亮度是指被光照射的物体表面的明亮程,可用以表示光源表面的亮度,也可以表示被光线照明的物体表面反射光面和透光面的亮度。
摄影和摄像都是按亮度曝光的。
三、三原色(1)三原色原理自然界中的任何色光都可以分解成为红、绿、蓝三种色光的分量;而利用红、绿、蓝三种色光按不同比例混合,可以混配出自然界中的任何彩色光。
这个原理称为三原色原理,而红、绿、蓝三种彩色光称为三原色。
混合光的亮度为三种颜色光亮度的总和。
(2)加法混色法加法混色法用于彩色光的混合。
不同的彩色光混合时,各自在光谱中所占的部分叠加在一起,从而产生一种新的混合色光。
但是,该法所采用的原色光必须是红、绿、蓝,遵循规则:红+ 绿= 黄,红+ 蓝= 品红,蓝+ 绿= 青,红+ 绿+ 蓝= 白(3)减法混色法减法混色法用于颜料的混合和物体的固有色,是颜料和物体对照射光在选择吸收过程中产生合成的彩色光效果。
当颜料混合时,它们各自从入射光吸收其在光谱中所占的相应光谱部分,然后反射出某种色光的光谱。
