棋牌策划(已校)
开展棋牌活动方案策划

开展棋牌活动方案策划一、活动目的和意义1.1 活动目的通过举办棋牌活动,促进员工间的交流与沟通,增强团队合作精神和凝聚力,丰富员工的业余生活,提高企业文化建设水平,增强企业凝聚力。
1.2 活动意义棋牌活动是企业文化建设的一个重要组成部分,通过棋牌活动,可以营造轻松愉快的工作氛围,改善员工的工作状态和工作效率,提高员工的综合素质,提升企业整体竞争力,为企业内部员工建设提供一个交流学习的平台和载体。
二、活动时间和地点2.1 活动时间棋牌活动时间为工作日的下班后,具体时间从下午4点至晚上10点。
2.2 活动地点选择企业内部场地进行活动,要求场地宽敞,设施齐全,通风良好,符合活动要求。
三、活动方式和内容3.1 活动方式棋牌活动分为个人对战赛和团队赛两种方式。
个人对战赛:各自参赛,通过抽签分组,进行轮流对战,胜者晋级,直至决出胜者。
团队赛:组建团队,团队内成员轮流参赛,根据团队表现进行积分排名,最后获得团队冠军。
3.2 活动内容(1)国际象棋比赛(2)中国象棋比赛(3)扑克牌比赛(4)麻将赛四、活动宣传和报名4.1 活动宣传通过企业内部电子屏、公告栏、员工微信群等渠道发布活动宣传海报和宣传视频,吸引员工的关注和参与。
4.2 活动报名员工可以通过企业内部系统或填写报名表格报名参加活动,报名截止时间为活动前一周,报名费用由企业承担。
五、奖品设置5.1 个人对战赛奖品(1)冠军奖品:iPad(2)亚军奖品:Kindle(3)季军奖品:音响套装(4)参与奖:精美书籍5.2 团队赛奖品团队赛冠军可获得团队奖杯和团队奖金,并获得企业认可和表彰。
六、活动流程安排6.1 棋牌活动前期准备(1)确定活动时间、地点和方式(2)制定活动规程和规则(3)设计活动宣传海报和宣传视频(4)拟定奖品方案6.2 棋牌活动当日流程(1)签到报到(2)开幕致辞(3)个人对战赛进行(4)团队赛进行(5)颁发奖品和表彰6.3 棋牌活动后期总结开展活动评价调查,总结成功经验和不足之处,为下一次活动做准备。
棋牌类比赛策划书3篇

棋牌类比赛策划书3篇篇一《棋牌类比赛策划书》一、活动主题“以棋会友,乐在棋中”二、活动目的1. 为棋牌爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 丰富人们的业余生活,增进友谊。
3. 推广棋牌文化,提高大家对棋牌类活动的兴趣。
三、比赛项目象棋、围棋、扑克牌(如斗地主等)四、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]五、参赛对象面向所有对棋牌类比赛感兴趣的人员六、活动组织架构1. 设立比赛组织委员会,负责整个比赛的策划、组织和协调工作。
2. 安排裁判团队,确保比赛的公平、公正进行。
七、活动流程1. 报名阶段确定报名时间和方式。
参赛者填写报名信息。
2. 比赛阶段参赛者根据分组情况进行比赛。
采用淘汰赛或循环赛制,具体根据参赛人数确定。
每场比赛设定时间限制。
3. 颁奖阶段根据比赛结果,确定各个项目的前三名。
举行颁奖典礼,颁发奖品和证书。
八、比赛规则1. 严格按照各棋牌类项目的正规比赛规则执行。
2. 比赛过程中,如出现争议,由裁判团队进行裁决。
九、奖项设置各个项目分别设立一等奖、二等奖、三等奖,给予相应的奖品和证书。
十、宣传推广1. 通过社交媒体、海报等方式进行广泛宣传。
2. 邀请相关棋牌类社团或组织参与,扩大影响力。
十一、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
十二、注意事项1. 比赛现场要保持秩序,禁止大声喧哗。
2. 提醒参赛者遵守比赛规则和道德规范。
3. 做好安全防范措施,确保活动顺利进行。
篇二《棋牌类比赛策划书》一、活动主题“以棋会友,乐在棋中”二、活动目的1. 为棋牌爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 丰富大家的业余生活,增强团队合作和竞争意识。
3. 通过比赛,推广棋牌文化,提高大家对棋牌类活动的兴趣。
三、比赛项目象棋、围棋、扑克牌(如斗地主、跑得快等)四、活动时间及地点时间:[具体日期]地点:[详细地点]五、参赛对象[具体参赛范围,如全体员工、某学校学生等]六、活动组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]七、比赛规则1. 象棋和围棋比赛采用国家体育总局审定的最新规则。
棋牌活动方案策划书

棋牌活动方案策划书一、活动背景及目的棋牌活动作为一种休闲娱乐方式,深受大众喜爱。
社交棋牌活动不仅能增强人与人之间的联系,还能促进思维的发展和智力的提升。
本次棋牌活动旨在为社区居民提供一个交流互动的平台,丰富居民的业余生活,增进社区居民之间的友谊。
二、活动时间和地点时间:202X年X月X日地点:社区活动中心三、活动形式1. 棋牌比赛:开展围棋、象棋、国际象棋、麻将等常见棋牌比赛。
设置男子组、女子组、青年组、少年组、老年组等多个组别,以保证每个参与者都有机会参加比赛。
2. 棋牌教学:组织专业棋手进行围棋、象棋等棋牌教学,提供初学者和对棋牌有兴趣的社区居民学习的机会。
3. 棋牌展览:展示各种珍贵棋具及其相关文化知识,增加参与者对棋类的了解和兴趣。
4. 棋牌演出:安排棋艺表演、国际象棋思考表演、麻将技巧表演等,吸引观众的眼球,提高活动的趣味性和参与度。
5. 亲子棋牌活动:设置亲子棋牌比赛和亲子棋牌教学,为家庭提供一个共同参与的娱乐方式,增进亲子关系。
四、活动流程1. 开幕式(15:00-15:30)a. 社区领导致辞。
b. 棋牌活动策划方案发布。
2. 棋牌比赛报名(15:30-16:00)a. 参赛人员现场报名。
b. 分组和抽签。
3. 棋牌比赛(16:00-18:00)a. 各组比赛激烈进行。
b. 巡回赛制,淘汰赛制。
4. 棋牌教学(16:00-18:00)a. 专业棋手进行围棋、象棋等棋牌教学。
5. 棋牌展览(15:30-18:00)a. 展示各种珍贵棋具及其相关文化知识。
6. 棋牌演出(18:00-18:30)a. 安排棋艺表演、国际象棋思考表演、麻将技巧表演等。
7. 亲子棋牌活动(15:30-18:00)a. 亲子棋牌比赛和亲子棋牌教学。
8. 颁奖典礼(18:30-19:00)a. 颁发比赛奖项。
b. 嘉宾致辞。
9. 活动总结(19:00)a. 感谢参与者和志愿者的支持。
b. 活动总结发言。
五、预算及落地方案1. 预算a. 活动场地租赁费用。
开展棋牌活动方案策划

开展棋牌活动方案策划一、活动背景近年来,棋牌游戏在全国范围内越来越受欢迎,既能娱乐休闲,又能锻炼思维能力。
为了丰富员工的业余生活,提高团队协作能力,公司计划开展一场棋牌活动。
二、活动目的1. 提高员工团队协作能力:通过棋牌活动,增进员工之间的沟通与交流,培养良好的团队协作能力。
2. 丰富员工业余生活:给予员工一种娱乐休闲的方式,缓解工作压力,增强员工对公司的归属感。
3. 锻炼员工思维能力:棋牌游戏能够锻炼人的思维能力和逻辑思维,提高员工的思维灵活性。
三、活动内容1. 棋牌比赛:分为团体赛和个人赛。
个人赛参赛人员可以自由报名参加,团体赛每个部门组织一支参赛队伍。
2. 棋牌讲座:邀请专业棋手来公司进行棋艺讲座,为员工提供棋艺指导。
3. 棋牌培训班:提供员工参加棋艺培训班的机会,学习并提高自己的棋艺水平。
4. 棋牌展览:展出公司员工的棋艺作品,鼓励员工积极参与,展示风采。
5. 棋牌交流会:组织员工之间的对弈交流,让员工相互学习,提高对棋牌游戏的兴趣。
四、活动计划1. 筹备阶段(1周)- 确定活动主题和目标,制定活动方案。
- 成立筹备小组,明确各成员的工作职责。
- 确定活动预算,落实经费来源。
- 寻找专业棋手并邀请参与讲座和培训。
2. 宣传阶段(2周)- 制作活动海报、宣传册等宣传材料。
- 在各个部门张贴海报、发送宣传邮件。
- 利用公司内部通讯工具进行宣传推广。
3. 报名阶段(1周)- 开放报名,收集员工个人赛和团队赛的报名信息。
- 组织相关人员筛查报名信息,确认参赛名单。
4. 培训阶段(3周)- 安排专业棋手进行讲座,提供棋艺指导。
- 组织棋牌培训班,提供学习机会。
5. 比赛阶段(1周)- 安排比赛场地和设备。
- 按照团队赛和个人赛分别进行比赛。
- 设立奖项,组织颁奖典礼。
6. 展览交流阶段(1周)- 准备棋牌展览的地点和展台。
- 组织员工参与对弈交流,增进交流与学习。
- 展示员工的棋艺作品。
五、活动预算1. 棋牌讲座费用:X元/场,共计X元。
棋牌活动策划

棋牌活动策划篇一:棋牌赛活动方案某某年棋牌赛活动方案一、活动背景棋牌运动在我国有着深厚的群众基础,是既健康又高尚的文化娱乐活动。
棋牌是集科学性、知识性、竞技性、趣味性于一体,以脑力运动为主的活动,老少咸宜,可提高人的记忆力和大脑思维的能力,培养人们良好的品德修养和密切协作、适应环境的团队精神。
二、活动目的:为提高泛博职工对棋牌的兴趣,通过棋牌增进友谊,陶冶情操,开启创新思维,特举办某某年秋季棋牌大赛,希翼能借此丰富泛博职工的业余文化生活,培养人们独立思量的能力,锻炼思维,启迪智慧,也为泛博棋牌爱好者提供一个交流展示的舞台。
三、活动主题以牌会友棋乐融融四、活动筹委会名单五、比赛时间某某年 10 月 10 日——某某年 10 月 20 日六、比赛地点宾馆二楼活动室七、比赛项目棋类:象棋、五子棋、跳棋、军棋、牌类:斗地主、打大 A、对家其他:乒乓球、台球八、竞赛办法:(一)中国象棋:比赛规则:①采用智力运动会规则,一回合定胜负②不遵守比赛规则视为负③悔棋,干扰对手等违规行为视为负④迟到视为弃权⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权比赛赛制:采用淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出冠军。
如果浮现单数人情况,采取抽签轮的办法,最后 3 人采用循环制决出冠军,若胜负关系相同,采取查胜负场次的办法决出冠军时间要求:每一轮都采取同时开始,同时结束的办法,即要等到最后一对选手完成比赛才干开始下一轮,由计时员统一计时,每轮比赛时间上限 30 分钟,如果 30 分钟内未完成比赛视为和棋(二)五子棋:比赛规则:①无禁手,三局两胜制。
②不遵守比赛规则视为对应局负③悔棋,干扰对手等违规行为视为该局负④迟到视为弃权⑤大赛筹委会拥有比赛规则最终解释权比赛赛制:①人数少于或者等于 9 人时初赛阶段:由抽签分为两组,组内循环赛,每组前 2 名晋级。
复赛阶段: A 组第一 VSB 组第二; A 组第二 VSB 组第一。
胜出 2 人进行决赛。
棋牌类活动策划书3篇

棋牌类活动策划书3篇篇一棋牌类活动策划书一、活动主题“棋乐无穷,牌忧解难”二、活动目的通过举办棋牌类活动,丰富参与者的业余生活,增进彼此之间的交流与合作,提高思维能力和策略技巧。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[具体参与人员]六、活动项目1. 象棋比赛2. 围棋比赛3. 扑克牌比赛(如斗地主、跑得快等)4. 其他棋牌类游戏(可根据参与者需求添加)七、活动流程1. 报名阶段在活动开始前,设置报名时间,接受参与者的报名。
可以通过线上或线下的方式进行报名,报名时需提供个人信息和参赛项目。
2. 分组阶段根据报名情况,对参与者进行分组。
可以采用随机分组或根据实力进行分组,确保比赛的公平性。
3. 比赛阶段(1)按照比赛项目的规则,进行单淘汰制或循环制比赛。
(2)每场比赛设置时间限制,确保比赛的顺利进行。
(3)比赛过程中,安排裁判进行监督和判罚,保证比赛的公正性。
4. 颁奖阶段在所有比赛结束后,举行颁奖仪式。
对各个项目的前三名进行表彰,颁发奖品和证书。
5. 交流阶段颁奖仪式结束后,设置交流环节。
参与者可以分享比赛心得、交流棋牌技巧,增进彼此之间的友谊。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持秩序,避免出现混乱局面。
2. 提醒参与者遵守比赛规则,尊重裁判判罚。
3. 注意活动安全,避免因棋牌游戏引发的意外事故。
4. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
十、活动效果评估1. 通过参与者的反馈,了解活动的满意度和改进方向。
2. 观察活动现场的氛围和参与者的表现,评估活动的效果。
篇二《棋牌类活动策划书》一、活动主题“棋”乐无穷,“牌”忧解虑二、活动目的1. 为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活。
2. 增进同学们之间的友谊,提高棋艺与牌技,提供一个交流与展示的平台。
棋牌类比赛策划书3篇

棋牌类比赛策划书3篇篇一《棋牌类比赛策划书》一、比赛背景棋牌运动在我国具有广泛的群众基础,深受广大人民群众的喜爱。
为了丰富人们的业余生活,提高棋牌爱好者的竞技水平,促进棋牌文化的交流与发展,特举办本次棋牌类比赛。
二、比赛目的1. 提供一个交流平台,让棋牌爱好者们能够相互切磋,增进友谊。
2. 选拔出优秀的棋牌选手,代表本地区参加更高层次的比赛。
3. 推广棋牌文化,提高人们对棋牌运动的认识和兴趣。
三、比赛时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、比赛项目1. 象棋:中国象棋2. 围棋:围棋3. 扑克:[具体扑克玩法,如斗地主、双扣等]五、参赛对象广大棋牌爱好者,年龄不限,性别不限。
六、报名方式1. 线上报名:在指定网站或社交媒体平台上填写报名信息并提交。
2. 线下报名:在报名点领取报名表格,填写后交回报名点。
七、报名时间[具体报名开始时间]-[具体报名截止时间]八、比赛规则1. 比赛采用中国象棋、围棋、扑克等项目的现行规则。
2. 比赛采用积分制,胜一场得若干分,平一场得若干分,负一场得若干分,根据积分排名。
3. 比赛过程中,选手应遵守比赛规则,尊重裁判判决,如有违规行为将受到相应处罚。
九、奖项设置1. 各项目分别设立冠、亚、季军,颁发证书和奖品。
2. 设立优秀组织奖若干名,颁发证书和奖品。
十、比赛宣传1. 通过海报、传单、社交媒体等多种渠道进行宣传,提高比赛的知名度和影响力。
2. 在比赛前组织宣传活动,邀请媒体报道,扩大比赛的宣传效果。
十一、比赛组织1. 成立比赛组委会,负责比赛的组织、协调和管理工作。
2. 设立裁判组,负责比赛的裁判工作,确保比赛的公平、公正、公开。
3. 设立后勤保障组,负责比赛的场地布置、设备调试、物资采购等工作。
十二、比赛预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 裁判费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十三、注意事项1. 参赛选手应遵守比赛规则,尊重裁判判决,如有违规行为将受到相应处罚。
大学棋牌活动策划方案

大学棋牌活动策划方案大学棋牌活动策划方案一、活动目的与背景随着社会的发展和人们生活水平的提高,大学生的课余时间也越来越多。
由于棋牌游戏有益于提高思维能力和培养团队合作精神,越来越多的大学生开始热衷于棋牌活动。
因此,为了满足大学生的需求,促进学生之间的交流和团队精神的培养,我们计划举办一场大学棋牌活动。
二、活动内容与形式1. 活动内容(1)棋牌比赛:包括象棋、围棋、中国象棋、五子棋、国际象棋等常见的棋类比赛。
根据参与人数和时间的安排,可以设置预赛、半决赛和决赛等不同阶段,以增加比赛的悬念和参与度。
(2)棋牌展览:在活动现场设立棋牌展览区,展示一些有特色的棋牌,例如中国传统棋艺的博物馆藏品、创意棋盘、特色棋型等。
通过展览,让参与者了解更多关于棋牌文化的知识,增加活动的趣味性和教育性。
(3)棋牌培训:针对参与活动的大学生,可以邀请专业的棋类教练进行一些基础和进阶的棋牌培训。
通过培训,提高参与者的棋牌水平,进一步增加他们对棋牌的兴趣和参与度。
2. 活动形式(1)集中举办:活动可以在大学校园内或者其他适合的场地举办,集中所有比赛、展览和培训等内容在同一时间和地点进行。
(2)分区举办:根据大学所在地的特点和参与人数的多少,可以将活动划分为多个分区,分别在不同的地点举办。
这样可以增加活动的覆盖面和参与度。
三、活动时间与地点1. 活动时间活动的时间可以根据大学校历和参与者的时间调整,建议选择在寒暑假期间或者大型节日前后进行。
活动持续时间约为一周至一个月不等。
2. 活动地点(1)校园内:大学校园内存在很多适合举办棋牌活动的场所,例如教室、图书馆、活动中心等。
选择校园内的场所既方便学生参与,又能够增加校园文化氛围。
(2)社区场所:通过与当地社区合作,可以在社区图书馆、文化中心等地举办棋牌活动,吸引更多社区居民和大学生参与。
四、活动策划与组织1. 策划组织(1)成立策划团队:组建专业化的策划团队,包括负责活动方案设计、活动推广、活动执行和活动评估等不同岗位。
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棋牌比赛的策划
我们都知道棋类活动在我们日常生活中比较普及的是象棋、军棋、围棋和国际象棋,牌类活动在我们日常生活中比较普及的是升级、拱猪和桥牌。
从本单位群众兴趣出发,比赛就能获得群众响应,使比赛具有节日喜庆的热烈气氛。
当然,群众的兴趣也是可以培养的,一个单位领导同志对某个项目兴趣特别高,也会影响和引导这个单位群众兴趣的形成。
如中国外交部机关中曾形成桥牌热,一个很重要的原因就是当时的领导同志对这些项目有浓厚兴趣,领导的兴趣引导了群众兴趣的形成。
怎样策划好棋牌比赛呢,我认为主要从以下几个方面做起;
一、定赛制
棋牌比赛有循环制、淘汰制、混合制三种赛制。
基层棋牌比赛应给予每个人报名参赛的权利,如果策划得当.报名的人会比较多。
策划什么样的赛制大有讲究。
采用循环制,每个参赛选手有较多的比赛机会,但比赛时间较长。
采用淘汰制,比赛时间缩短了,但每一轮都有一半选手遭遇淘汰,大多数选手比赛机会较少,而且如果一上来就强强相遇.对于被淘汰选手有点机会不公正。
所以,棋牌比赛很少采用单一循环制或单一淘汰制。
多数棋牌比赛都采用混合制,即部分轮次采用循环制,部分轮次采用淘汰制。
由于棋牌比赛对场地和器材要求较低,每轮比赛可让所有选手同时登场参赛,所以选择赛制时,应考虑尽量为每个选手提供更多的公平竞争机会。
棋牌比赛采用混合制时,在循环制中往往会采用末位淘汰制,在淘汰制中往往会采用双败淘汰制。
这样,免了强强相遇即遭淘汰的情况出现,每个选手哪怕在淘汰赛中.也要遭受两次失败后再被淘汰。
双败淘汰制的好处是,第一轮中不幸相遇的最强两组对手,只要在以后竞赛中保持不败,到最后双方还有机会决战冠亚军。
二、确定规则
棋牌活动是民间最具广泛性的文化活动,各地在棋牌活动中都形成了一些约定俗成的规则。
不同地区这些约定俗成的规则往往会有些不同。
比如,同样是扑克牌打扣底升级,对于达到多少分才能跳一级,各地规定有很大差别;还有什么样的牌可以连甩、扣底怎样奖励、甩错牌怎样惩罚等,各地规定都有不同。
棋类活动也有差别。
比如军棋中各种棋子的走法,不同部队就不同;围棋中执黑先行应贴对方多少子,至今世界上也没统一;就是下象棋,对于多少时间中要走多少步,不同比赛也有不同的规定。
所以,策划棋牌比赛,不仅要懂得和吃透相关的棋牌规则,
而且还要根据本单位实际情况,对一些规则作进一步的确认,有时还要根据基层实际情况对规则作出自行的规定。
比如,象棋比赛的初赛阶段,有的单位提供不了那么多专门的竞赛计时钟,就自行规定竞赛15分钟后采用裁判读秒方式进行,每方每走一步棋用时不准超过90秒钟。
棋牌竞赛的策划,必须在赛前确定各种相对公平的规则并公布于众,才能在比赛过程中避免出现不必要的争执,保证比赛正常进行。
三、确定赛程
由于棋牌比赛是费时最多的一种竞赛活动,赛程的策划要注意考虑多方面的关系,比如,要综合考虑参赛人员时间的可能性、场地安排的可能性、裁判人员安排的可能性等多方面的问题。
确定赛程,就是把第一阶段比赛每轮安排在哪一天制成一个具体的竞赛日程安排表。
棋牌竞赛一般应安排在长假中进行。
第一阶段竞赛日程表一般在报名前就公布,让每个报名者都了解第一阶段比赛每一轮的具体日期,使每个报名参赛者能事先调整好时间,保证自己有时间参赛。
场地安排,就是根据赛程同场地管理部门协调使用场地的具体时间。
如果第一阶段比赛参加人员很多,场地需要做充分
准备。
棋牌比赛一般在室内进行,如果几十场比赛在同一个场地中同时进行,场面很壮观,但对场地划分、器材准备等也提出了一定难度的要求。
确定赛程,需要同场地安排统一起来进行综合的考虑。
裁判人员安排也是确定赛程时应综合考虑的。
同时开赛,需要有几十个裁判。
到哪里去寻找棋牌比赛裁判和篮球足球等比赛的裁判不同,棋牌比赛裁判主要是起公证作用,对胜负几乎不能发挥影响作用。
所以棋牌比赛中,裁判员往往都是由不上场的运动员来担任的。
参赛运动员有义务在不参赛时担任裁判员。
这样在策划赛程时,要考虑参赛人员和裁判人员的交叉使用。
四、确定裁判
确定裁判,这是实施棋牌竞赛过程一个十分重要的环节。
确定裁判首先是确定竞赛裁判长,其次是确定每一场比赛的具体的裁判员。
人们生活中进行棋牌活动,一般不用裁判也能正常开展。
正式比赛时,为保证比赛的顺利,每场比赛至少应指定一人担任裁判员。
有了好的裁判员,竞赛顺利进行就有了更好的保证。
竞赛裁判员应指定棋牌水平较高、素质较好的运动员担任。
裁判员棋牌水平较高,往往对各种规则理解较深,竞赛选
手一旦发生争议,裁判能给予准确的解答。
裁判员素质较好,指应有一定威信、有一定耐心、有公正品质、能起公证作用。
棋牌竞赛裁判往往在很长时间中没事可做,在观棋和观牌过程中要不言不语,不能发表感想,更不能对棋手和牌手进行直接的指点。
没有一定的素质,是不能担任裁判的。
确定裁判员应从赛前裁判培训开始。
在确定规则后,一般应召开一次裁判员和运动员的规则培训会议。
在会议上不仅要进行比赛规则的确定和解释,也要听取来自各方面对规则的讨论意见,在讨论过程中去发现适宜担任裁判员的人选。
在竞赛过程中,也可以从取得优秀成绩的运动员中发现优秀裁判的人选。
随着比赛深入,名次越往前的比赛,对裁判员要求越高。
应该选优秀的裁判员担任关键场次的裁判。
竞赛中,裁判的基本任务就是担任公证。
主要是监督和观察运动员有没有悔棋、悔牌、说牌、超时等违规言行。
棋牌竞赛是文明的竞赛,几乎没有出现过篮球、足球竞赛场上那种运动员互相打架的情况。
裁判在双方运动员确认胜负时,负责让双方在竞赛登记表上履行签字手续。
裁判员负责把每场比赛的竞赛登记表签字后交裁判长,就完成了裁判任务。
具体代表竞赛组织方来负全部裁判责任的是裁判长。
裁判长不仅应有丰富的竞赛经验和组织经验,也应具有相当高的权
威性。
任裁判长的人不能兼任参赛运动员。
当竞赛场上出现意想不到的分歧或各种特殊情况,如出现裁判员帮某个运动员说棋等,由裁判长进行最终裁决。
五、确定奖励方式
确定奖励方式,是棋牌比赛策划最重要的内容之一。
棋牌比赛的本质是代表人的智力较量、观赏人智力发展的完美,奖励则代表了人们对这个竞赛的重视程度。
没有奖励的竞赛,往往会被当做不受重视的竞赛。
奖励越高,往往代表了人们对这个竞赛的重视程度越高。
奖励可分物质和精神两个方面。
物质奖励一般用奖金来表示,世界上有些棋牌比赛等级的高低,就是用奖金额度来表示的。
比如围棋比赛中的应氏杯、富士通杯、三星杯等,都以高额奖金闻名于世。
但很多比赛并没有设定高额奖金,也同样引起人们极大重视。
比如现代奥林匹克运动会各种竞赛,国际奥委会并没有设定高额奖金,但人们都非常重视争夺奥运会冠军。
因为奥运会四年举办一届,已有连续一百多年竞赛历史,每届竞赛都举世瞩目。
夺取奥运冠军具有巨大的精神奖励因素。
有人认为夺到奥运冠军后金钱自会多起来,这是偏见和误解。
很多运动员得了金牌并没有发财,还有很多人在争取金牌过程中所投入的钱远远超过最后得到的奖金,但没人会为这种
金钱支出而后悔夺取奥运金牌。
夺取奥运金牌受到的精神奖励因素,用金钱是难以计算出来的。
部队举行棋牌比赛,应把物质奖励方式和精神奖励方式结合起来。
物质条件较好的部队,如果某一项棋牌受欢迎,不妨设一些较高额奖金来增加人们对竞赛的重视程度。
物质条件不太好的部队开展棋牌竞赛,也可用精神奖励方式来引起人们的重视。
对于各种棋牌比赛,也应像观看球赛那样认真组织观众。
部队的棋牌比赛也应记录届次。
对获得比赛名次的人员,奖品不一定搞得太贵重,但一定要颁发写有届次、获奖人姓名、获奖日期并盖有公章的奖状,请部队领导同志亲自颁奖等。
通过这些精神奖励方式,也能引起人们充分的重视。