蚁群算法聚类设计
蚁群聚类算法研究及应用

-5009-0引言俗话说“物以类聚,人以群分”,人们在不知不觉中进行着聚类活动,它是人们认识和探索事物之间内在联系的有效手段。
聚类在数据挖掘中有着重要的地位,它既可以用作独立的数据挖掘工具,来发现数据库中数据分布的一些深入信息,也可以作为其它数据挖掘算法的预处理步骤。
因此,聚类算法的研究具有很重要的现实意义。
蚁群算法不依赖于具体问题,具有全局优化能力,因此受到了广大学者的注意。
此后蚁群算法不断被改进并应用于不同领域。
在聚类分析方面,Deneubourg等人受蚂蚁堆积尸体和分类它们的幼体启发,最早将蚁群算法用于聚类分析,从此开始了蚁群聚类算法的研究。
本文详细地讨论了现有的蚁群聚类算法的基本原理与性能,在归纳总结的基础上提出需要完善的地方,以推动蚁群聚类算法的进一步研究及在更广阔的领域内得到应用。
1聚类概念及数学模型聚类就是把一组个体按照相似性归为若干类或簇,使得属于同一类或簇的个体之间的差别尽可能的小,而不同类或簇的个体间的差别尽可能大。
聚类质量是用对象的相异度来评估,而不同类型变量的相异度的计算方法是不同的,常用的度量方法是区间标度变量中的欧几里得距离。
聚类的数学描述:设样本集={,=1,2,…,},其中为维模式向量,其聚类问题就是找到一个划分={1,2,…,},满足==1,≠,=,,=1,2,…,,≠,且使得总的类内离散度和==1,最小,其中为的聚类中心,=1,2,…,;,为样本到其聚类中心的距离,即,=‖‖。
聚类目标函数为各样本到对应聚类中心的距离总和,聚类中心=1,||为的样本数目。
2蚁群聚类算法分类及应用由于现实的蚁群运动过程接近于实际的聚类问题,所以近年来涌现出大量的蚁群聚类算法。
这些算法不仅思想、原理不同,而且算法的特性也根据解决问题的不同而不同,如初始参数及待聚类数据的要求、聚类形状等。
根据改进方式的不同,蚁群聚类算法可分3类:①基于蚂收稿日期:2007-10-17 E-mail:05lihua@作者简介:裴振奎(1962-),男,山东东营人,博士研究生,副教授,硕士生导师,研究方向为机器学习与计算智能;李华(1977-),女,山东滨州人,硕士研究生,研究方向为数据挖掘、自然计算;宋建伟(1982-),女,河北廊坊人,硕士研究生,研究方向为网络安全、计算智能;韩锦峰(1981-),女,山西大同人,硕士研究生,研究方向为计算智能、数据库系统理论。
蚁群算法及案例分析精选全文

群在选择下一条路径的时
候并不是完全盲目的,而是
按一定的算法规律有意识
地寻找最短路径
自然界蚁群不具有记忆的
能力,它们的选路凭借外
激素,或者道路的残留信
息来选择,更多地体现正
反馈的过程
人工蚁群和自然界蚁群的相似之处在于,两者优先选择的都
是含“外激素”浓度较大的路径; 两者的工作单元(蚂蚁)都
正反馈、较强的鲁棒性、全
局性、普遍性
局部搜索能力较弱,易出现
停滞和局部收敛、收敛速度
慢等问题
优良的分布式并行计算机制
长时间花费在解的构造上,
导致搜索时间过长
Hale Waihona Puke 易于与其他方法相结合算法最先基于离散问题,不
能直接解决连续优化问题
蚁群算法的
特点
蚁群算法的特点及应用领域
由于蚁群算法对图的对称性以
及目标函数无特殊要求,因此
L_ave=zeros(NC_max,1);
%各代路线的平均长度
while NC<=NC_max
%停止条件之一:达到最大迭代次数
% 第二步:将m只蚂蚁放到n个城市上
Randpos=[];
for i=1:(ceil(m/n))
Randpos=[Randpos,randperm(n)];
end
Tabu(:,1)=(Randpos(1,1:m))';
scatter(C(:,1),C(:,2));
L(i)=L(i)+D(R(1),R(n));
hold on
end
plot([C(R(1),1),C(R(N),1)],[C(R(1),2),C(R(N),2)])
轨迹聚类 蚁群算法

轨迹聚类蚁群算法
轨迹聚类是一种数据挖掘技术,用于将具有相似移动模式的对象(如车辆、行人或动物)分组在一起。
这种聚类通常用于地理信息系统、智能交通系统、公共安全等领域。
蚁群算法是一种模拟自然界中蚂蚁觅食行为的优化算法,具有并行性、全局优化和启发式搜索的特点。
将蚁群算法应用于轨迹聚类,是一种创新的尝试。
在轨迹聚类中,蚁群算法可以用来指导聚类的过程,特别是在确定对象之间的相似性和距离时。
具体来说,蚁群算法可以用于以下几个方面:
距离度量:蚁群算法可以用来确定对象之间的距离或相似性度量。
通过模拟蚂蚁之间的信息素传递机制,我们可以定义一个距离函数,该函数根据对象之间的移动模式和方向计算它们之间的相似性。
聚类中心选择:在轨迹聚类中,选择合适的聚类中心是非常重要的。
蚁群算法可以通过模拟蚂蚁寻找食物的行为,来选择最具代表性的轨迹点作为聚类中心。
这些中心可以作为其他轨迹的参考点,以进行更准确的聚类。
聚类质量优化:蚁群算法还可以用于优化聚类的质量。
通过模拟蚂蚁在寻找食物时的行为,我们可以找到一个最优的聚类方式,使得同一聚类的轨迹具有更高的相似性,而不同聚类的轨迹具有更大的差异性。
动态调整:蚁群算法还具有动态调整的特点,可以根据数据的分布和变化来动态地调整聚类的结果。
这使得蚁群算法在处理动态变化的轨迹数据时具有很大的优势。
总的来说,将蚁群算法应用于轨迹聚类是一种有效的方法,可以大大提高聚类的质量和效率。
基于蚁群算法的文本聚类算法

[ src]T x ls r gi sbetomoea dmoe t nina h teerhfrao gt . hs a e,c odn eie f n cln Abta t e t uti jc r n r t t s o sac o n me T ip pracrigt t ao t ooy c e n su t ae o a r l i oh d a
重要分支 。聚类就是将数据集合 中的元素分组成为若干个类
或簇 ,同一个簇中的元素之 间具有较高的相似度 ,不同簇 中 的元素相 似度较低…。聚类能根据数据问的相似度 自动地进 行分类,文本聚类不仅可 以作为对文 本信息挖掘的手段,也 可以作为文本检索的预 处理 。随着万维网以及各种文本资源 的不断增长 , 文本聚类也得到越来越多的重视 J 。。文本聚类
浅析蚁群算法的聚类应用

功 的应 用于T P S 问题 中 。 然和 一 些发 展 比 B 该模 型 推 广到 数 据 分析 范 畴 , 主 要思 [ 虽 将 其 1 文 波 , 维 . 群 算 法 概述 . 油化 工 】温 杜 蚁 石 较 完 备 的 算 法 , 遗 传算 法 比 起 来 , 本 蚁 想 是 将待 聚 类 数 据 初始 随 机 地 散 步 在 ~ 个 如 基 激 起 了人们 的 研究 兴趣 。 后 人们 又提 出了 随 拟蚂 蚁对 其进 行聚 类分析 。 0 2 a rc e 2 0 年L b o h
蚕圜 :
。 。 ; 。 。 。 。 . 。 。. 。
浅 析 蚁 群 算 法 的 聚 类’ ( . 岛科 技大学信息 科学技术学 院 山东青 岛 1青 2 6 6 ; 2 德州职业 技术学 院计 算机信 息技术工程 系 601 . 山东德州 2 3 2 ) 5 0 3
研究 , 并提 出了许 多相 关算 法的 框架 l 初期 聚 类问题 。 】 1 , 将蚁 群算 法用于聚 类分 析 , 灵感源 取 的 方 法 和原 则 目前 无 统 一 的理 论 依 据 支
G th u j r W J a 最先从有 向图论的 角度对一种 于 蚂蚁 堆 积它 们 的尸 体和 分类 它们 的 幼体 。 撑 ; 蚁群 算 法 的 时 间 复 杂度 较 大 , 改 进 算 应 改进 蚁 群算 法一 G AS B 的收 敛进 行 分析 证 从 原理 上 聚类 方法 可 分为 两种 : 种是 基 于 法 性 能 , 一 以适 应 大 规 模 数据 聚 类 分 析 ; 目前 明 ; oi o D r M等人针 对具有组 合优化性 质的 蚁 堆形 成原 理 来实 现数 据 聚类 , g 另一种 是运 蚁 群 算 法 大 多 停 留 在 仿 真 实 验 中 , 理 论 其 极小化 问题提 出了一类改进 蚁群算 法一 Ac 用 蚂蚁 觅 食原 理 , O 利用 信息 素 来实 现聚 类分 体 系 还 缺 乏 一 个 完 备 的 数 据 解 释 , 且其 并 (n C l y p mi t n算法 ; S n ytn ̄ 析 。 国外, eeb ug J L A to nO t z i ) o i ao A ( k s r) A q e 在 D nu or 等基于蚁群 聚类 收 敛 性 也 没 得 到 完 善 的 证 明 。 最 早提 出的 算 法 , 它利 用 了正 反馈 原 理 , 具 现 象建立 了一 种 基本数 据模 型 , 将 其 成功 并
数据挖掘中的蚁群算法应用

数据挖掘中的蚁群算法应用数据挖掘是一项重要的技术,它通过分析大量的数据来发现隐藏在其中的规律和模式。
在数据挖掘的过程中,算法的选择和应用是至关重要的。
蚁群算法是一种模拟蚂蚁觅食行为的启发式算法,它在数据挖掘中得到了广泛的应用。
蚁群算法最早由意大利学者马可·多里哥提出,他观察到蚂蚁在觅食时会留下一种信息素,用来引导其他蚂蚁找到食物。
基于这个观察,他提出了一种模拟蚂蚁觅食行为的算法,即蚁群算法。
蚁群算法的核心思想是通过模拟蚂蚁在觅食过程中的行为,来寻找最优解。
蚁群算法在数据挖掘中的应用主要体现在两个方面:聚类和优化。
在聚类方面,蚁群算法可以用来对数据进行分组,找到其中的相似性和关联性。
蚂蚁觅食的过程可以看作是一种聚类的过程,蚂蚁会根据信息素的浓度选择前往哪个地点,从而形成不同的聚类。
在优化方面,蚁群算法可以用来求解最优化问题,如旅行商问题和资源分配问题。
在聚类方面,蚁群算法可以通过模拟蚂蚁的觅食行为来对数据进行分组。
蚂蚁在觅食时会根据信息素的浓度选择前往哪个地点,如果某个地点的信息素浓度较高,那么更多的蚂蚁会选择前往该地点。
这样,蚂蚁就会形成不同的聚类,每个聚类中的蚂蚁都具有相似的特征。
通过蚁群算法可以自动地找到数据中的聚类结构,从而提供了对数据的深入理解。
在优化方面,蚁群算法可以用来求解最优化问题。
例如,旅行商问题是一个经典的最优化问题,即寻找一条路径,使得旅行商能够经过所有城市并返回起点,同时路径的总长度最短。
蚁群算法可以通过模拟蚂蚁的觅食行为来求解这个问题。
蚂蚁在觅食时会根据信息素的浓度选择路径,如果某条路径上的信息素浓度较高,那么更多的蚂蚁会选择该路径。
通过不断迭代,蚁群算法可以找到最优的路径。
除了聚类和优化,蚁群算法还可以应用于其他领域。
例如,在无线传感器网络中,蚁群算法可以用来优化传感器节点的部署,从而提高网络的覆盖范围和能量利用效率。
在图像处理中,蚁群算法可以用来进行图像分割和特征提取,从而实现图像的自动识别和分类。
蚁群聚类算法综述

计算机工程与应用2006.16引言聚类分析是数据挖掘领域中的一个重要分支[1],是人们认和探索事物之间内在联系的有效手段,它既可以用作独立的据挖掘工具,来发现数据库中数据分布的一些深入信息,也以作为其他数据挖掘算法的预处理步骤。
所谓聚类(clus- ring)就是将数据对象分组成为多个类或簇(cluster),在同一簇中的对象之间具有较高的相似度,而不同簇中的对象差别大。
传统的聚类算法主要分为四类[2,3]:划分方法,层次方法, 于密度方法和基于网格方法。
受生物进化机理的启发,科学家提出许多用以解决复杂优问题的新方法,如遗传算法、进化策略等。
1991年意大利学A.Dorigo等提出蚁群算法,它是一种新型的优化方法[4]。
该算不依赖于具体问题的数学描述,具有全局优化能力。
随后他其他学者[5~7]提出一系列有关蚁群的算法并应用于复杂的组优化问题的求解中,如旅行商问题(TSP)、调度问题等,取得著的成效。
后来其他科学家根据自然界真实蚂蚁群堆积尸体分工行为,提出基于蚂蚁的聚类算法[8,9],利用简单的智能体仿蚂蚁在给定的环境中随意移动。
这些算法的基本原理简单懂[10],已经应用到电路设计、文本挖掘等领域。
本文详细地讨现有蚁群聚类算法的基本原理与性能,在归纳总结的基础上出需要完善的地方,以推动蚁群聚类算法在更广阔的领域内到应用。
2聚类概念及蚁群聚类算法一个簇是一组数据对象的集合,在同一个簇中的对象彼此类似,而不同簇中的对象彼此相异。
将一组物理或抽象对象分组为类似对象组成的多个簇的过程被称为聚类。
它根据数据的内在特性将数据对象划分到不同组(或簇)中。
聚类的质量是基于对象相异度来评估的,相异度是根据描述对象的属性值来计算的,距离是经常采用的度量方式。
聚类可用数学形式化描述为:设给定数据集X={x1,x2,…,xn},!i∈{1,2,…,n},xi={xi1,xi2,…,xip}是X的一个对象,!l∈{1,2,…,p},xil是xi对象的一个属性。
蚁群聚类算法分析

聚类 分 析是 数据 挖 掘领 域 中的一 个 重要 分支 ,是 人们 认 识 和探 索 事物之 间 内在联 系 的有效 手 段 ,它既 可 以用 作独 立 的数据 挖 掘工 具 ,来发现 数据 库 中数据 分 布 的一些深 入 信息 ,也可 以作 为 其他 数据 挖掘 算法 的预 处理 步骤 。所 谓聚 类 (l se ig cu trn )就 是 将数 据对 象 分组成 为 多个类 或簇 ( ls e ) cu tr ,在 同一个 簇 中的
计算机光盘软件与应用
21 年第 1 期 01 3
C m u e DS f w r n p l c to s o p trC o t a ea dA p ia i n 软件设计开发
蚁群聚类算法分析
金 微
( 苏技 术 师 范学 院计 算机 工程 学 院 ,江苏 常州 230 ) 江 100
似 。 不同簇 中的对象彼 此相异 。将一 组物 理或抽 象对象分 组为类 这 种 正反馈 机制 ,蚂 蚁最 终可 以发现 最 短路 径 。 而 基 于上 述蚂 蚁 觅食 原理和 求解 TP问题 的基本 蚁群 算法 ,介 S 似对象 组成 的多个 簇 的过程被称 为聚类 。 它根据数 据的 内在特 性将 数据对 象划分 到不 同组 ( 或簇 )中 。距离 是经常采 用的度量 方式 。 绍 一种 蚁群 聚类 算法 ,用 于解 决聚类 问题 其 分述 如下 。
蚂蚁 在 寻找 食物源 时 ,能在 其走 过 的路 上释放 一种 特 殊 的分
对象 之间具 有较 高 的相 似度 ,而 不 同簇 中的对象 差别 较大 。传 统 泌 物信 息素 ,随 着时 间的 推移 该物质 会逐 渐 挥发 ,蚂 蚁选 择 该路 的聚类 算法 主 要分 为 四类 : 分方 法 ,层 次方法 基于 密度 方法 径 的概 率与 当时 这条 路径 上信 息素 的强度 成 正 比当一 条路 径 上通 划
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B
20ants 30ants
A
A
A
图3 蚂蚁选路过程示例
二.算法的基本原理
Nest
Food
Obstacle
图4 蚂蚁最终绕过障碍物找到最优路径
三.模型建立
基于蚂蚁构造墓地和分类幼体的聚类分析模型
基于蚂蚁觅食行为和信息素的聚类分析模型
三.模型建立
1.基于蚂蚁构造墓地和分类幼体的聚类分析模型
三.模型建立
2.基于蚂蚁觅食行为和信息素的聚类分析模型 蚂蚁在觅食的过程中,能够分为搜索食物和搬运食物两个环节。 每个蚂蚁在运动过程中都将会在其所经过的路径上留下信息素,而且 能够感知到信息素的存在及其强度,比较倾向于向信息素强度高的方 向移动,同样信息素自身也会随着时间的流逝而挥发,显然某一路径 上经过的蚂蚁数目越多,那么其信息素就越强,以后的蚂蚁选择该路 径的可能性就比较高,整个蚁群的行为表现出了信息正反馈现象。
五.算法改进
程序运行完后,仿真结果如图所示。从图中可以看出 MMAS 聚类 效果比基本蚁群聚类效果要好,但分类效果还不是太好,说明该三元 色不适合使用该算法分类。
五.算法改进
程序运行结果:
t= 1001 time = 84.9270 cluster_center = 1.0e+03 * 1.9095 2.3453 1.6705 0.4709 3.1052 2.2664 1.7053 2.0221 2.1305 1.6203 2.1557 2.0522 best_solution_function_value = 4.1595e+04 index1 = 1 至 15 列 1 3 8 14 15 19 22 24 45 16 列 47
4.聚类中心选择 聚类中心为该类所有样本的各属性值的平均值。 5.偏离误差计算 偏离误差的计算,即各样本到其对应的聚类中心的欧式距离之和 MIN。 MIN越小,聚类效果越好。计算各只蚂蚁的MIN值,找到最小 的MIN值,该值对应的路径为本次迭代的最佳路径。
四.算法的实现
6.信息素更新 对信息素矩阵进行更新,更新方法为: 新值为原信息素值乘以(1 - rho),rho为信息素蒸发率,在加上最 小偏差值的倒数。程序如下: for i = 1 : N tau(i,best_solution(1,i)) = (1 - rho) * tau(i,best_solution(1,i)) + 1/ tau_F; 信息数更新之后,再根据新的信息数矩阵,判断路径。进行迭代 运算。直到达到最大迭代次数,或偏离误差达到要求值。
26
33
36
39
41
43
五.算法改进
index2 = 1 至 15 列 2 5 6 9 10 12 13 23 27 28 29 34 38 46 16 至 18 列 48 49 55 index3 = 11 16 17 18 20 37 40 42 50 52 56 58 index4 = 7 21 25 30 31 32 35 51 53 54 57 59 44
Obstacle
图2 蚂蚁以等同概率选择各条路径 较短路径信息素浓度高,选择该路径的蚂蚁增多
二.算法的基本原理
E
t=0
E
t=1
30ants
E
d=1
H
D d=0.5
C
15ants
H
D
15ants
C
10ants
Hቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
D
30ant s
20ants
C
d=1
B
d=0.5
15ants
B
15ants 30ants
10ants
2.信息素矩阵初始化 信息素矩阵维数为N*K(样本数*聚类数)初始值为0.01。 c = 10^-2; tau = ones(N,K) * c; %信息素矩阵,初始值为0.01的N*K矩阵 (样本数*聚类数)
四.算法的实现
3.蚂蚁路径的选择及标识
定义标识字符矩阵 solution_string ,维数为 R*N+1 ,初始值都为 0 ,以信 息矩阵中信息素的值确定路径(即确定分到哪一组),具体方法如下: 如果该样本各信息素的值都小于信息素阈值q,则取信息素最大的为作为路 径。若最大值有多个,则从相同的最大值中随机取一个,作为路径。 若信息数大于阈值q,则求出各路径信息素占该样本总信息素的比例,以概 率确定路径。
蚁群算法聚类设计
主 单
讲:周润景 教授 位:电子信息工程学院
目 录
算法的提出 算法的基本原理 模型建立 算法的实现 算法改进 结论
一.蚁群算法的提出
蚁 群 算 法 (ant colony optimization,
ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来寻找优化
路径的机率型算法。它由 Marco Dorigo 于 1992年在他的博士论文中提出,其灵感来源
蚁群构造墓地行为和分类幼体行为统称之为蚁群聚类行为。 生物学家经过长期的观察发现,在蚂蚁群体中存在一种本能的聚集
行为。蚂蚁往往能在没有关于蚂蚁整体的任何指导性信息情况下,将
其死去的同伴的尸体安放在一个固定的场所。
三.模型建立
真实蚁群的聚类行为 Deneuboug JL等人也 用 pheidole pallidula 蚂蚁做了实验。发现蚁群 会根据蚂蚁幼体的大小将 其放置在不同的位置,分 别把其堆放在蚁穴周围和 中央的位置。 真实的蚁群聚类行为 的实验结果右图,四张照 片分别对应为实验初始状 态、3小时、6小时和36小 时的蚁群聚类情况。
四.算法的实现
程序运行完以后,聚类结果如图所示。从图中可以看出基本蚁群 聚类法的分类效果不太好。
四.算法的实现
程序运行结果:
t= 1001 time = 23.4018 cluster_center = 1.0e+03 * 1.3710 2.6187 1.3950 2.4997 1.1438 2.6196 1.6024 2.1673 index1 = 3 4 6 14 19 27 34 37 41 44 48 49 57 index2 = 1 2 7 9 15 23 24 40 43 45 50 58 index3 = 5 8 12 13 17 18 28 29 32 38 39 46 54 55 56 index4 = 1 至 15 列 10 11 16 20 21 22 25 26 30 31 33 35 36 42 47 16 至 19 列 52 53 59
三.模型建立
基本模型经过利用个体与个体和个体与环境之间的交互作用,实 现了自组织聚类,并成功的应用于机器人的控制中(一群类似于蚂 蚁的机器人在二维网格中随意移动并可以搬运基本物体,最终把 它们聚集在一起)。该模型成功的应用引起了各国学者的广泛关注 和研究的热潮。 LumerE和FaietaB通过在Denurbourg的基本分类模型中引入数 据对象之间相似度的概念,提出了LF聚类分析算法,并成功的将 其应用到数据分析中。
1.8872 2.1124 2.0613 2.0350
best_solution_function_value = 6.3409e+04
五.算法改进
基于遗传变异 的算法改进
五.算法改进
改进代码:
pls = 0.1; %局部寻优阈值pls(相当于变异率) solution_temp = zeros(L,N+1); k = 1; while(k <= L) solution_temp(k,:) = solution_ascend(k,:); rp = rand(1,N); %产生一个1*N(51)维的随机数组, for i = 1:N if rp(i) <= pls %某值小于pls则随机改变其对应的路径标识 current_cluster_number = setdiff([1:K],solution_temp(k,i)); rrr=randint(1,1,[1,K-1]); change_cluster = current_cluster_number(rrr); solution_temp(k,i) = change_cluster; end end
四.算法的实现
由于蚁群优化算法是迭代求取最优值,所以事先无需训练数据,故取59 组数据确定类别。流程图如下:
四.算法的实现
重要程序代码介绍:
1.程序初始化
X = load('data.txt'); [N,n]=size(X); % N =测试样本数;n =测试样本的属性数; K = 4; % K = 组数; R = 100; % R = 蚂蚁数; t_max = 1000; % t_max =最大迭代次数; best_solution_function_value = inf; % 最佳路径度量值(初值为无穷大, 该值越小聚类效果越好)
六.结论
基于遗传算法的改进之后缩短了迭代次数,减少了计算量。聚类
的效果要好于基本的蚁群算法。但是,从整体上来说两种算法的聚类
效果都不太好,说明该算法不适合于酒的分类,体现了蚁群算法的局 限性,但蚁群算法被成功应用到了旅行商问题上,所以以后在应用该
算法时,我们应该根据具体问题而定。
于蚂蚁在寻找食物过程中发现路径的行为。
遗传算法在模式识别、神经网络、机器学习、 工业优化控制、自适应控制、生物科学、社
Macro Dorigo
会科学等方面都得到应用。
二.算法的基本原理
Nest
Food
Obstacle
图1 蚂蚁正常行进,突然环境改变,增加了障碍物
二.算法的基本原理
Nest Food