《Flash动画制作》(中央广播电视大学出版社)教案-教学设计04
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《Flash动画制作》(中央广播电视大学出版社)教案-教学设计04
教学设计04
图2.2手写板和手写笔 教 学 过 程
教学
环节 【一】组织教学
师生问候、学生考勤
【二】复习导入
绘制图形时可以采用两
种方法:一种方法是将要绘
制的图画画在纸上,然后通
过扫描仪等设备将图形输入
电脑,再进行临摹描绘;另
一种方法是直接在电脑中用手写笔配合手写板进行绘制,图2.2所示为手写板和手写笔。
用户可以选择自己喜欢的方法进行绘画,
也可以将这两种绘制方法结合起来运用。
在学习使用Flash 软件绘制图形之前,可
以先进行临摹练习。
临摹一般包含两种绘画形式,一种是按照范图的样子画,另一种是直接蒙着范图画。
临摹绘画是培养绘画工作者基础线条造型
能力的一个过程,很多绘画大师都是照着范图开始绘画的,经过长期的努力才有了后来的成就。
图2.25【橘圆】工具对应的【属性】面板
【三】新知识传授
第2章 Flash 的绘图工具
2.5绘制简单图形
使用Flash 软件中的基本形状工具,可快
速绘制出想要得到的图形,下面进行相应的介绍。
2.5.1【椭圆】工具和【基本椭圆】工具
Flash 软件中的【椭圆】工具
可以用来绘制椭圆和正圆。
用户可
以根据需要任意设置绘制出来的
椭圆的路径颜色、样式和填充色。
当选择工具箱中的【椭圆】工具时,
Flash 软件界面中的【属性】面板
会出现与【椭圆】工具相关的属性
设置,如图2.25所示。
使用【椭圆】工具绘制椭圆的
操作步骤如下:
(1)
选择工具箱中的【椭圆】工具3。
(2) 根据需要选择【选项】区中的【对象绘
制】模式Q 。
(3)在【属性】面板中设置椭圆的路径属性和填充属性。
(4)在舞台中拖曳鼠标指针,即可绘制出图形。
【说明】在绘制的过程中按住Shift键,即可绘制正圆:
使用【基本橢圆】工具在舞台中绘制椭圆形后,可以通过控制点把椭圆形更改为扇形或圆环,具体的操作步骤这里不再赘述。
2.5.2【矩形】工具和【基本矩形】工具
【矩形】工具%用于创建矩
形和正方形。
【矩形】工具的使用
方法和【椭圆】工具一样,所不
同的是【矩形】工具的【属性】
面板中包括一个控制矩形圆角度数的属性,输入一个圆角的半径像素点数值,就能绘制出相应的圆角矩形,如图2.26所示。
在【矩形选项】中,用户可以输入0〜999的数值。
数值越小,绘制出来的圆角弧度就越小,默认值为0,即直角矩形。
如果在对话框中输入999,则绘制出来的圆角弧度最大,得到的矩形
图2.28【刷子】工具的【属性】面板设置 也新增加了【基本矩形】工具,以绘制出不同样式的矩形。
但使用这个工具,在舞台中绘制矩形后,即使对矩形圆角的度数不满意,也不能再进行修改了。
2.5.3【刷子】工具
【刷子】工具的绘制效果与日
常生活中使用的刷子类似,是在对
影片进行大面积上色时使用的。
使
用【刷子】工具可以为任意区域和图形填充颜色,它对于填充精度要求不高的图形比较适合。
通过更改刷子的大小和形状,可以绘制各种样式的填充线条。
【说明】改变舞台的显示比例,对刷子绘
制出来的线条大小也有影响。
选择【刷子】工具时,Flash 软件界面中的
【属性】面板会出现【刷子】工具的相关属性,如图2.28所示。
同时,【刷子】工具的选项中也会出现一些刷子的附加功能,如图2.29所示。
图2.29【刷子】工具选项中的附加功能
2.5.4【橡皮擦】工具
【橡皮擦】工具虽然不具备绘图能力,但是用户可以使用它来擦除图形的填充色和路径。
【橡皮擦】工具有多种擦除模式,用户可以根据实际情况来设置不同的擦除效果。
选择【橡皮擦】工具时,Flash软件界面中的【属性】面板并没有变化,但是在工具箱的选项面板中会出现【橡皮擦】工具的一些附加选项,如图2.30所示。
在【橡皮擦】工具的【工具】选项栏中单击橡皮擦模式,系统会弹出如图2.31所示的擦除模式选项。
用户可以设置5种不同的擦除模式,其中各个选项的功能如下:
图2.30【橡皮擦】工具的附加选项图
2.31【橡皮擦】工具的擦除模式选项
1.标准擦除
在这种模式下,【橡皮擦】工具将擦除同一层中的矢量图形、路径、分离后的位图和文本。
图2.36使用内部擦除模式得
擦除效果如图2.32所示。
2.擦除填色
在这种模式下,【橡皮擦】工具只擦除图形
内部的填充色,而不擦除路径,如图2.33所示。
3.擦除线条
在这种模式下,【橡皮擦】工具只擦除路径
而不擦除填充色,如图2.34所示。
4.擦除所选填充
在这种模式下,【橡皮擦】
工具只擦除事先被选择的区域
内的填充色,而不论路径是否被选择,都不会受影响。
擦除效果如图2.35所示。
5.内部擦除
在这种模式下,【橡皮擦】工具只可以擦除
连续的、不能分割的填充色块。
擦除效果如图
2.36所示。
图2.32使用标准擦除模式得到的效果 图2 33使用擦除填色模式得到的效果
2.6色彩工具的使用
一个动画效果的好坏,不光取决于动画的声光效果,颜色的合理搭配也是非常重要的。
Flash软件中的色彩工具提供了对图形路径和填充色的编辑和调整功能,用户可以轻松将创建的各种颜色效果应用到动
画中。
2.6.1【墨水瓶】工具
【墨水瓶】工具办的作
用是改变已经存在的路径颜
色、粗细和样式。
它可以改变一条路径的颜色、粗细、样式等,并且可以给分离后的文本或图形添加路径轮廓,但【墨水瓶】工具本身是不能绘制图形的。
选择【墨水瓶】工具时,Flash软件的【属性】面板中会出现【墨水瓶】工具的相关属性,如图237所示。
使用【墨水瓶】工具的操作步骤如下:
(1)选择工具箱中的【墨水瓶】工具。
(2)在【属性】面板中设置描边路径的颜色、粗细和样式。
图138【颜料桶】工具的【属性】面板
(3) 在需要使用【墨水瓶】工具的图形对象
上单击鼠标左键。
2.6.2【颜料桶】工具
【颜料桶】工具用于填充单
色、渐变色以及位图到封闭的区
域。
同时,该工具也可以更改已填充的区域颜色。
在填充时,如果被填充的区域不是闭合的,可以通过设置【颜料桶】工具的【空隙大小】进行填充。
选择【颜料桶】工具时,Flash
软件界面中的【属性】面板会出现【颜料桶】工具的相关属性,如图2.38所示。
同时,颜料桶工具的选项中也会出现一些
【刷子】工具的附加功能,如图2.39所示。
1.【空隙大小】按钮
【空隙大小】按钮是【颜料桶】工具特有
的选项,单击此按钮系统会出现一个下拉菜单,共有4个选项,如图2.40所示。
2.6.3【滴管】工具
【滴管】工具,可以从Flash软件中的各种对象上获得颜色信息,从而帮助用户快速得到需要的颜色。
Flash软件中的【滴管】工具和其他绘图软件的【滴管】工具在功能上有很大的区别。
如果【滴管】工具吸取的是路径颜色,则它会自动转换为【墨水瓶】工具,如图2.42所示。
如果【滴管】工具吸取的是填充颜色,则它会自动转换为【颜料桶】工具,如图2.43所示。
【滴管】工具没有自己的【属性】面板,在工具箱的信息面板中也没有相应的信息设置,它的功能就是对颜色的特征进行采集。
图2.42吸取路径颜色图2.43吸
取填充颜色
2.7 Flash软件中的颜色管理
Flash软件提供了多种方法来应用、生成和修正颜色,同时它也可以对动画中的颜色进行编辑和管理。
每个Flash文件都有自己的调色
(1)线性渐变的颜色变化方式是从左到右沿直线进行的,如图2.49所示。
图2.49线性渐变
(2)放射状渐变的颜色变化是圆形的变化方式,即从中心向周围扩散的变化类型,如图2.50所示。
选择一种渐变色以后,就可以在【颜色】面板中对颜色进行调整。
要更改渐变色中的颜色,可以单击渐变定义栏下面的某个指针,接着在展开的【混色器】面板中渐变栏下面的颜色空间中单击鼠标,然后再拖动【亮度】控件来调整颜色的亮度,如图2.51所示。
图152渐变溢出设置 (1)【扩充】模式。
用户使用
【渐变变形】工具,可以缩小渐变
的宽度,如图2.53所示。
可以看
到,缩窄后渐变居于中间,渐变的
起始色和结束色一直向边缘蔓延
开来,填充了空出来的地方,这就
是所谓的扩充模式。
(2)【映射】模式。
【映射】模
式是指把现有的渐变进行对称翻
转,合为一体,并使它们头尾相接作为图案平铺在空余的区域。
映射模式会根据空白区域和渐变色区域的形状大小进行伸缩,一直把原有的渐变绵延重复下去,直到填满整个形状为止,如图2.54所示。
(3)【重复】模式。
这个模式比较容易理解,可以想象此段渐变有无数个副本,像排队一样,一个接一个地连在一起,以填充溢出后空余的区域。
在图2.55中明显可以看出【重复】模式和【映射】模式之间的区别。
【四】归纳总结
1.绘制简单图形
《Flash动画制作》(Flash动画制作课程组编写中央广播电视大学出版社)
20。