人物头部的画法
最新漫画人物头部构图

一、正面肖像(LOLI型)步骤一:草图。
初学者画之前一定要先做这步,这样人物才不会走型(这里请结合第一讲的知识)1、确定头型。
是指头骨的形状,不包括头发和五官。
正面时基本是一个上宽下窄的鸡蛋型(LOLI的脸下半部分应较短较宽)2、在横竖方向画上中线。
竖线就是鼻子所处的脸的对称轴,两线焦点就是人物的眉心。
3、眉眼框。
上线随着人物的眉毛角度而定(有时呈V型),下线是人物的下眼线(LOLI的脸眼睛较长,眉眼距离也较长),但下线请不要超过竖线下的1/4处。
4、视线与耳鼻线。
视线可根据人物的眼睛调整,耳鼻线是视线到头部最下界的一半(这个人物中,我们基本是对下半脸进行3等分)步骤二:1、脸轮廓线。
只画下半部分就可以了,在草图的基础上修正成型。
你一定能看出来脸部的折点就在耳鼻线的位置,这上面是颧骨的位置(一般请不要把脸画成纯V字型,这是初学者的常见错误,这里请结合第二讲的知识)。
2、眼睛。
以下眼线与视线的距离翻倍来确定上眼线,在横向上,请注意“五眼”的关系,女孩子的双眼距离一定要比眼睛本身宽哦~(这里请结合第一讲、第三讲的知识)这时候可以不画瞳孔,最后再来调整眼神。
3、眉毛、鼻子、嘴。
平和的表情时眉毛较平,但是必要的弧度还是要有的,双眉的延长线要汇聚向眉心点。
鼻尖在耳鼻线与中轴的交点,嘴在鼻尖以下的一半处(这里请结合第四讲的知识)。
4、双耳、发迹线。
耳朵的起点在视线,终点在耳鼻线(这里请结合第四讲的知识),发迹线的位置是将下颌到视线的距离翻倍得到的,这条线以上才开始有头发哟,所以头发的分开时,这条线以下是额头(初学者常会忽略这段距离)。
步骤三:1、头发轮廓线。
最高点是通过下颌到眉线(眉眼框的上线)的距离翻倍得到的(初学者经常不敢把头发画高,其实动漫人物的头发都是很厚的呢~)。
两侧头发的宽度(视线处的宽度)等于头发最高点到下颌最低点的距离。
不要怕头发占的地方过大哟,这种发型才适合LOLI 呢~2、对轮廓线的细节进行修正。
描人物头像的方法步骤

描人物头像的方法步骤择作画角度,预想构图和素描效果,根据自己的水平和存在的主要不足,思考在写生中可能会出现的问题和克服的方法、努力的方向等。
(2)打轮廓基本同于石膏像素描的方法。
为了捕捉最生动、最理想的动态,人物头像写生的轮廓线条要更加简练准确,尽量少依赖众多的辅助线约形。
画石膏像有充分的时间逐步画准,画人物形象则要提高作画效率,增强线条的表现力。
具体要点是:⑴确定头部动态。
在头像写生中,人物的头部形象可能呈现正面、侧面、歪头、仰头、低头等不同的动态,在打轮廓时,要画准动态趋势及其透视关系。
头部动态集中体现在头部的中线,即额间、眉间、鼻低中点、人中直到下颌中点的联线。
要确定定这条线在头部形象中所处的位置及或垂直或倾斜的关系,以及此中线与两眉、两眼等联线的交叉关系。
同时,头像的不同动态也直接反映在两耳孔在头部形象中相对位置的高低视觉变化上。
明确并画准以上两条线及耳孔的构成关系,是画准头部动态和透视关系的关键环节。
在打轮郭时,可以用较浅的虚线条首先找准其动态关系,即使不画这些虚线,也一定要做到心中有数。
见下图:⑵确定主要骨点位置。
确定头部动态之后,要找准形象的额丘、眉弓、颧骨、下颌丘及下颌角等骨点的相互位置和起伏关系。
这些部位肌肉少,形成凸起的端点、决定着头部的基本体面造型和个性特点。
⑶确定中心和支点。
在石膏像写生中已谈到,两眉、两眼及鼻子构成的三角形(或称“干”字形)处于头像的视觉中心位置,在形体比例和造型关系上起着承上启下,联结左右的核心作用。
鼻梁则又处于这个中心的中心,鼻梁的高度往往又是头部形象的最高点,不少画家把鼻梁视为头像的支点是很有道理的。
在画面部轮廓时,必须首先画准支点和中心的比例位置及透视关系。
然后以鼻子的长度为标尺衡量并确定额头、下巴和耳朵的长度,以眼睛的宽度为标尺来衡量并确定形象的宽度。
一定要注意眼睛的大小和两眼之间的距离、透视关系是否正确,不要画宽或画窄。
如果画宽,脸的轮廓必然也会画宽;相反,脸也会跟着画窄。
人物头像的解剖画法

头的长宽比是诸多比例关系中最基本的关系比。
它决定着头部大的基本形状。
长宽比发生变化,头的形象便会发生变化。
第一步打轮廓阶段,须认真观察对象,画出大的长宽比例关系。
在深入刻画对象的过程中,要将长宽比与内部的比例关系总体把握、调整好,尽量达到准确。
头部的三停五眼●眼的头部的二分之一处。
眼长= 两眼间距离= 鼻宽。
●三停:发际线至眉线= 眉线至鼻底线= 鼻底线至颏线。
●五眼:如图所示。
从头部左边外办轮廓到左眼外眼角的宽度= 左眼宽度= 两眼间距离的宽度= 右眼宽度= 右眼外眼角到头部右边轮廓的宽度。
头部的骨骼和肌肉头骨对头部外形起决定作用。
除下颌骨外,其余各块是连成一体,固定不动的。
熟悉头部的骨骼、肌肉,对于头部造型及表情刻画都很有帮助。
它们是颧骨、鼻骨、额骨、颞骨、顶骨、枕骨、上颌骨和下颌骨。
头部的形体结构及透视根据头部解剖构造,以几何形概括头部形状。
这些几何形之间的构造及组合便是头部基本形体结构,首先我们可以将头部理解为一个长方形六面体,也可将头的上部理解为圆球体,颜面理解为梯形。
五官的画法五官的刻画对形象塑造很重要。
速写中的五官画法,与较长时间的素描写生相比较有其自己的特点,速写主要是以线来刻画五官,作画时要集中精力看准对象的五官大小位置及个性特征,放笔直取,抓住结构,达到既反映个性特征,又生动传神的效果。
画部表情的刻画面部肌肉的收缩作用,使外形起着微妙的变化,从而产生出各种表情。
表情变化多半体现在口角、眼角和眉宇之间。
在刻画表情时要注意这些关键部位的变化。
人的全身比例人体比例是以头长为单位计算的。
人体通常为七个半头长,比例如下: 1.颏底到乳头连线= 乳头连线到脐孔=1头长2.大转子到膝关节= 膝关节到脚根= 2头长3.两肩距离= 2头长全身的几何形体结构以人体的骨骼、肌肉为基础,用几何体块的方式,将人体以圆球体、长方体和三角形体概括、组合,形成人的基本形体结构。
运用透视手段,将人体特征塑造准确,形体结构所概括的各结构点是塑造人物空间结构的依据。
如何画好漫画人物的头型(头型篇)

注意:此节课只讲脸部头部画法,不做五官位置及结构分析。
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用前面所学的长线条 连接下巴的三个点。
1
2
TEXT
将这三个连接处用弧线 修整好,注意1、2两点 要往里收。
最后画出眼睛和五 官的位置,一个正 面头部就画好了。
头部画法(侧面)
1.同样先画一个正圆。
2.并在正圆上画出十字线, 作为辅助线。
圆脸
(圆脸可以表现 小孩,胖子等)
既然是瓜子脸、鹅蛋脸,当然就要像瓜子、鹅蛋 了,我们也用弧线画出对应的形状,并找到我们 看过的动漫人物中与之相符合的脸型。很多少女 动漫的人物都会使用此类脸型。
瓜子脸、 鹅蛋脸
(瓜子脸、鹅蛋可 以表现美少女)
方脸
方脸、国字脸一 般表现为男性。
方脸、国字脸一般表现为男性,我们在绘制和创作的时候可以利用 几何形体去概括表达,正方形、长方形、梯形等等。 我们看过的动画片海绵宝宝就是方形脸。
椭圆脸型分为长椭圆脸型,例如新桃小丸子里的花轮; பைடு நூலகம்椭圆脸型,例如蜡笔小新里的阿呆。
椭圆脸
椭圆脸型不分男 女特征,可以用 来表现萌Q风格。
我们看到的异形的脸型的人物很少,怪物很多, 这种脸型极具个人风格特色,很容易让人记住。 我们在创作的时候可以用到。 例如蜡笔小新、吹风机的粉红猪小妹。
异形脸
异形脸型极具个 人风格创作必备。 怎么画呢?利用 几何形体的组合 就是异形啦!
脸型设计小怪物参考
常规方形改造
我们将一个方形的脸型进行改造,利用两个 方形的叠加,形成一个新的脸型,同样我们 也可以把方形进行改造,得到一些新的图形 作为脸型。
案例分析
如果以上知识没办法理 解,教一个简单易懂的 方法!
人体头部五官的画法

教师授课计划教学过程教学环节教师讲授、指导(主导)内容学生学习、操作(主体)活动时间分配组织教学复习提问新授检查学生出缺席及课前准备情况1、什么是服装人体?试述其特征.2、服装人体的8个半头是如何分配的?第二节头、手、脚的画法一、头的画法1.五官的画法(1)眼睛的画法眼睛是面部最动人的部分,也是五官中最难画的部位,它由眼球、巩膜、泪囊、上下眼睑以及睫毛组成.画正面眼睛时先定出外高内低的两个眼角位置,眼裂轮廓要有圆曲的感觉,眼珠部分被上眼皮遮盖,瞳孔应处于眼珠的中央,睫毛部分根粗尖细,切记不能一根根描绘,可以用粗浓的线条表现上下眼皮睫毛浓密的阴影,画眉毛时注意眉头宽而平,眉尾尖细上挑。
侧面眼睛可先画出类似三角形的轮廓,再画眼珠。
上眼皮向前突出并有卷翘、浓密的长睫毛,下眼皮内收,眼珠要画扁。
斜面眼睛的画法和正面相同,只是长度要比正面短些.男性的眼睛不要刻意强调轮廓,眉毛要浓粗,睫毛要短而疏.儿童眼睛要画得圆而大些,睫毛长而美丽,眉毛简单交代。
(2)鼻子的画法鼻子由鼻根、鼻梁、鼻尖、鼻翼和鼻孔组成。
画正面的鼻教师提问,启发学生回忆上节课的内容教师启发学生根据生活经验总结眼睛的特点。
然后结合学生的总结带领学生按步骤画出正面的眼睛教师带领学生画出一只侧面的眼睛,强调重点。
斜面眼睛教师板书示意后强调特征即可.学生练习画侧面眼睛注意鼻根的内收,鼻梁的挺直和鼻底的角度;斜面的鼻子是否画鼻梁要视头部转动角度而定,角度越大越应表现鼻梁的挺直.男性鼻梁的中部因鼻骨隆起而凸起,整体轮廓比女性大.儿童的鼻子鼻梁短小,有很柔和的弯曲、上翘,非常可爱。
(3)嘴的画法嘴由口中缝、口角、上下唇组成,和眼睛一样具有丰富的表情.画正面嘴时先画出山形的上唇,接着画出弧线形的下唇且比上唇稍厚,唇角略翘起。
中缝线条要画得浓重并表现出上唇尖的形状。
嘴上的润色可表现出上妆后的感觉,下唇画出高光。
斜面嘴的轮廓与正面相同,但因透视而显得左右唇的长度不同.画侧面嘴时也要先画出一个三角形,注意上唇要突出于下唇,切忌画成“地包天”,同时侧面嘴要与人中、下巴顺畅连接。
人物头部动漫速写

在简化画法的同时,可以根据人物的 性格和特征,适当夸张或变形鼻子的 形状,以突出人物的个性特点。
嘴巴的动态表现
嘴巴是情感表达的重要部分
在动漫速写中,嘴巴的形状和动态是表达人物情感和说话状态的关键。通过描绘嘴巴的张合、嘴角的 高低以及牙齿的露出来表现不同的表情和情绪。
动态表现与口型变化
在速写中,要注意嘴巴与脸部其他部位的配合,如眼睛和鼻子的形状和动态,共同营造出丰富的表情 效果。同时,根据人物说话的内容和语调,可以适当夸张或变形嘴巴的形状,以增强表现力。
03
人物头部光影与质感
光源的方向与阴影表现
光源方向
首先确定光源的方向,这决定了 阴影和光线的分布。常见的光源 有自然光(如太阳光)和人工光 (如灯光)。
阴影表现
根据光源方向,合理地描绘出阴 影的形状和深浅。阴影可以增强 立体感和质感,使人物头部更加 生动。
皮肤的光影处理
皮肤色调
选择合适的颜色来表现皮肤的自然色调,通常为暖色调或中 性色调。
悲伤的表情表现
要点一
总结词
悲伤的表情通常表现为眉头紧皱,眼角下垂,嘴角下撇。
要点二
详细描述
在动漫速写中,为了表现悲伤的情感,可以描绘出眉头紧 皱的形状,同时眼角也可以下垂。嘴角可以向下撇,形成 一个沮丧或伤心的形状。此外,还可以通过其他细节来增 强这种情感,比如让眼睛显得湿润或有泪光等。
惊讶的表情表现
强调主要特征
通过夸张或突出某些特征, 如眼睛、鼻子、嘴巴等, 使人物形象更加鲜明。
运用符号化表达
将某些特征进行符号化处 理,如用简单的线条表示 眼睛或嘴巴,使画面更加 简洁明了。
注意线条的流畅与节奏感
流畅的线条
六年级上册美术课件第1课为自己设计动漫形象人美版(北京)15张PPT

创作者都用了哪些表现手法
• 1,夸张 • 2,变形
• 1,头部的画法
头部和五官的画法
2,脸型的画法
• 3,眼睛
头部和五官的画法
4,鼻子和嘴巴的画法
真人脸型和动漫形象脸型对比
身体结构的夸张和变形
谢谢大家观赏
创作者都用了哪些表现手法1夸张2变形头部和五官的画法1头部的画法2脸型的画法头部和五官的画法3眼睛4鼻子和嘴巴的画法真人脸型和动漫形象脸型对比身体结构的夸张和变形谢谢大家观赏
同关心的问题
• 1,你都喜欢那些动漫形象? • 2,动漫形象为什么受大家喜爱? • 3,创作动漫形象的表现手法有哪些? • 4,如何为自己设计生动的动漫形象?
人物速写基础(头部)

头部结构与比例
头部基本结构
颅骨包括脑颅和面颅,脑颅 包括顶骨、枕骨、颞骨、蝶 骨和筛骨
头部可以分为颅骨和面部两 部分
面部包括额骨、颧骨、鼻骨、 上颌骨、下颌骨和牙齿
头部的比例一般为1:1,一 般为1:2
嘴巴与头部的比例:一 般为1:4
眉毛与眼睛的比例:一 般为1:1.5
眼睛的明暗处理: 注意高光、暗部 和中间调的过渡, 使眼睛更有立体 感
眼睛的表情:通 过改变眼睛的形 状和眼神,可以 表达不同的情感 和情绪
鼻子的画法
观察鼻子的形状 和位置
画出鼻子的基本 形状,注意比例 和透视关系
描绘鼻子的明暗 关系,强调立体 感
调整细节,使鼻 子更加逼真
嘴巴的画法
嘴巴的形状:上 唇和下唇的形状 和比例
头部主要肌肉
额肌:负责皱眉和抬眉 眼轮匝肌:负责眼睛的开闭和转动 口轮匝肌:负责嘴唇的开闭和噘嘴
颊肌:负责脸颊的隆起和凹陷 下颌肌:负责下颌的上提和下压 颈阔肌:负责颈部的伸展和收缩
表情肌的画法
眉毛:眉头、眉峰、眉 尾的画法
眼睛:上下眼睑、瞳孔、 虹膜的画法
鼻子:鼻梁、鼻翼、鼻 孔的画法
嘴巴:上下唇、嘴角、 唇纹的画法
面部表情肌:包 括眼轮匝肌、口 轮匝肌、颧肌等, 负责控制面部表 情
情绪表达:通过 面部表情肌的收 缩和放松,表达 出喜怒哀乐等情 绪
肌肉运动:不同 的肌肉运动方式 可以表现出不同 的情绪状态
练习方法:通过 观察和模仿他人 的表情,提高自 己的表情表现力
05
头发与头饰的画法
头发的生长规律与结构
头发的生长方向: 从前额到后脑勺, 从中间到两侧
嘴巴的线条:线 条的粗细、深浅 和转折
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人物头部的画法
人体绘画也是素描中的常见题材,要画好人物头部并不简单,下面简单介绍一下人物
头部的形状及画法。
人物头部外部形状
人物头部外形,根据中国传统艺术文化的记载,可以分成八种形式。
既:田、国、由、用、目、甲、风、申。
其中“田”字型的头型,主要指方形的脸膛,也就是说头部的上下
左右长度基本一样。
“国”字形头型与“田”字形基本相似,但他的上下略微长些。
“由”字形的头型是指人物的头部形状的头顶部分略小,下方则与“田”字形相似。
“用”字形
头型是指头部型基本呈现方形,但是下面的两腮略微突出,展现出类似于“用”字的视觉
效果。
“目”字形头型,是指头部左右宽度较窄,与“国”字形的头型很相似,但是有一
种细长的视觉效果。
“甲”字形头型,甲字形头型也就是我们常说的“瓜子脸”,较为秀气。
“风”字形头型,是指头部外形两腮部分比“用”字形头型还要突出,一般是特别胖
的人才会具有这样的头型。
“申”字形头型,是指头部外形上下较细,中间部分较粗。
人物头部外部形状的绘画表现
在进行人物头部外部形状绘画表现时,首先要仔细观察写生对象的头部特征,比如说
他的头部与以上所介绍的八种格式中的哪一种相似。
其次是要用长直线条对头部形状进行刻画,这个步骤要画的较浅,不要画得过重,便
于在深入刻画时进行修改。
第三就是对头部外形的细致刻画,画的时候要使用较短的线条来表现,这样才能够把
头部的外部形表现准确。
感谢您的阅读,祝您生活愉快。