策划入门级书籍
营销策划方面的书籍

营销策划方面的书籍营销策划是现代市场营销中重要的一环,它涵盖了市场调研、目标确定、推广策略制定等多个方面。
对于想要深入了解和掌握营销策划知识的人来说,阅读相关的书籍是必不可少的途径。
下面是几本值得推荐的营销策划方面的书籍:1.《品牌营销战略》这本书由菲利普·科特勒(Philip Kotler)和凯文·莱恩(Kevin Lane Keller)合著,这两位作者被誉为市场营销学科的权威。
《品牌营销战略》系统地介绍了品牌的概念、战略和管理。
书中包含了大量案例分析和实践经验,帮助读者了解品牌在市场中的影响力和价值,以及如何通过品牌策略来实现商业目标。
2.《营销管理学》这本书由菲利普·科特勒等多位作者合著,是市场营销学科的经典教材之一。
它系统地阐述了营销管理的基本原理、方法和技巧。
书中包含了大量的案例研究和实践指导,帮助读者掌握市场营销的核心概念和方法,从而在实际工作中能够有效地进行市场调研、产品定位、推广策略制定等工作。
3.《营销策划与管理》这本书由菲利普·科特勒等多位作者合著,是一本关于营销策划与管理的权威教材。
它系统地介绍了市场营销的基本概念、策划和实施过程,同时也涉及了市场调研、消费者行为、广告传播等相关内容。
这本书深入浅出地阐述了营销策划的重要性和实际操作方法,对于想要进一步提升营销策划能力的人来说是一本不可或缺的读物。
4.《营销革命》这本书由欧文·费舍(Al Ries)和杰克·特劳特(Jack Trout)合著,被认为是现代市场营销领域的经典之作。
书中探讨了市场营销的重要性和成功的关键因素,同时也向读者介绍了一些创新的营销策略和思维方式。
这本书不仅提供了理论指导,还通过各种案例讲述了营销策略的实际应用,对于希望在竞争激烈的市场环境中取得成功的人来说是一本有价值的读物。
总结:以上推荐的几本书籍涵盖了营销策划方面的重要知识和实践经验。
无论是作为初学者还是从业者,阅读这些书籍都能够帮助我们提高市场营销的能力,并在实际工作中取得更好的成果。
文案策划书书籍推荐3篇

文案策划书书籍推荐3篇篇一文案策划书书籍推荐一、引言二、书籍推荐《文案创作完全手册》这本书被誉为“文案圣经”,是一本非常实用的文案写作指南。
作者罗伯特·布莱在书中详细介绍了文案写作的基本原则、技巧和方法,并通过大量的案例分析,帮助读者理解和掌握文案写作的精髓。
无论是初学者还是有一定经验的文案策划人员,都能从中受益匪浅。
《定位》《定位》是一本关于品牌定位的经典书籍。
作者艾·里斯和杰克·特劳特提出了“定位”的概念,强调了品牌在消费者心目中的独特地位。
通过阅读这本书,你将学会如何通过精准的定位,打造具有竞争力的品牌,从而吸引更多的目标客户。
《超级符号就是超级创意》这本书是华与华方法的集大成之作。
作者华杉和华楠通过大量的案例分析,阐述了如何运用超级符号和超级创意,打造具有强大传播力和影响力的品牌。
如果你想让自己的文案更具创意和传播力,那么这本书绝对值得一读。
《影响力》《影响力》是一本关于心理学和营销学的经典书籍。
作者罗伯特·西奥迪尼通过大量的实验和研究,揭示了人类行为背后的心理机制。
了解这些心理机制,将有助于你更好地理解消费者的行为和决策,从而写出更具说服力的文案。
《一个广告人的自白》这本书是广告界的经典之作。
作者大卫·奥格威以自己的亲身经历,讲述了广告策划的基本原则、方法和技巧。
通过阅读这本书,你将了解到广告策划的全过程,以及如何打造具有影响力的广告作品。
篇二文案策划书书籍推荐一、引言二、推荐书籍1. 《一个广告人的自白》作者:大卫·奥格威推荐理由:这本书是广告界的经典之作,被誉为“现代广告教皇”的大卫·奥格威在书中分享了他的广告创作经验和理念。
书中不仅介绍了广告文案的写作技巧,还涵盖了广告策划、品牌建设等方面的内容。
对于想要从事广告行业的人来说,这本书是必读之作。
2. 《定位》作者:艾·里斯、杰克·特劳特推荐理由:《定位》是一本关于品牌定位的经典书籍。
推荐几本策划书书籍3篇

推荐几本策划书书籍3篇篇一《推荐几本策划书书籍策划书》一、策划背景在当今社会,策划能力在各个领域都显得尤为重要。
无论是商业活动、项目管理还是个人事务的规划,都需要有扎实的策划知识和技巧。
而阅读相关的策划书书籍是提升这方面能力的有效途径。
二、策划目的通过推荐几本高质量的策划书书籍,帮助读者了解和学习不同类型的策划理念与方法,提升他们的策划水平和思维能力。
三、推荐书籍1. 《定位》:这本书深入阐述了品牌定位的重要性和策略,对于商业策划和市场营销策划有着极大的启发。
2. 《策划学》:系统地介绍了策划的基本原理、方法和流程,是一本全面的策划入门书籍。
3. 《项目管理:计划、进度和控制的系统方法》:对于项目策划和管理提供了详细的指导和实用的工具。
四、推广方式1. 在相关的读书平台、社交媒体上发布推荐书单和简短介绍。
2. 邀请专业人士进行书籍解读和分享会。
3. 设立线上读书交流群,方便读者交流心得和讨论。
五、效果评估通过收集读者的反馈、阅读量、讨论热度等指标,评估本次推荐活动的效果,以便后续进行改进和优化。
六、注意事项确保推荐书籍的质量和适用性,根据不同读者群体的需求进行有针对性的推荐。
同时,要积极与读者互动,解答他们在阅读过程中遇到的问题。
篇二《推荐几本策划书书籍》一、策划背景本次策划的目的是向大家推荐几本优秀的策划书书籍,帮助大家提高策划水平,开拓思维,更好地应对各种策划工作。
三、推荐书籍1. 《定位》:这本书深入剖析了品牌定位的重要性和方法,对于从事市场营销策划的人员来说具有极大的启发意义。
2. 《营销管理》:涵盖了营销策划的各个方面,是营销领域的经典之作,能够帮助读者建立系统的营销策划知识体系。
3. 《活动策划实战全攻略》:详细介绍了活动策划的流程、技巧和注意事项,对于想要从事活动策划工作的人来说是一本非常实用的指南。
4. 《项目管理知识体系指南》:项目策划是策划的重要领域之一,这本书介绍了项目管理的标准和方法,有助于提升项目策划的能力。
关于策划的书籍

关于策划的书籍近年来,策划作为一项重要的职业,受到了越来越多人的关注。
无论是企业的市场营销策划,还是个人的个人规划策划,一个好的策划都能够帮助我们事半功倍地实现目标。
为了提升自己的策划能力,我们可以通过阅读相关的书籍来获取更多的知识和经验。
下面给大家推荐几本关于策划的书籍,希望能够对大家有所帮助。
1.《策划思维》这本书是由美国著名策划师约翰·梅斯特(John Mester)所著。
在书中,他详细介绍了策划思维的重要性以及如何运用策划思维解决问题。
通过该书的阅读,读者可以了解到策划思维的基本原理和方法,掌握策划的核心要素,提高自己的策划能力。
2.《策划的艺术》这本书是由著名市场营销策划师杰克·韦尔奇(Jack Welch)所著。
在书中,他以自己的亲身经历为例,讲述了策划的艺术。
他强调了策划的重要性,并分享了自己在策划过程中的心得和经验。
通过该书的阅读,读者可以学习到如何制定有效的策划方案,如何在竞争激烈的市场中脱颖而出。
3.《策划案例分析》这本书是由著名策划专家彼得·德鲁克(Peter Drucker)所著。
在书中,他通过对各种策划案例的分析,向读者展示了策划的实际应用。
他讲述了不同行业的策划成功案例,并总结了这些案例中的共同特点和经验。
通过该书的阅读,读者可以借鉴这些案例中的经验,提高自己的策划能力。
4.《策划思维与实践》这本书是由著名策划专家迈克尔·波特(Michael Porter)所著。
在书中,他详细介绍了策划思维的理论和实践。
他将策划思维分为战略策划和运营策划,并分别阐述了两者的要点和方法。
通过该书的阅读,读者可以了解到策划思维的不同层次和应用场景,从而更好地应对各种挑战。
总结以上推荐的几本关于策划的书籍只是其中的一小部分,希望能够为大家提供一些参考。
通过阅读这些书籍,我们可以了解到策划的基本原理和方法,学习到一些成功的案例和经验,并将其运用到实际的策划工作中。
营销策划方案书籍

营销策划方案书籍营销是现代企业成功的关键之一。
随着市场的竞争越来越激烈,企业在推广产品或服务时需要使用创新的策略来吸引目标客户。
营销策划方案书籍是帮助企业制定和实施有效营销策略的重要工具。
本文将介绍几本值得阅读的营销策划方案书籍,希望能够帮助您提升营销能力,并在竞争激烈的商业世界中取得成功。
1.《营销策划:从一万小时开始》这本书是由市场营销专家写的,他以自己的实际经验为基础,详细介绍了如何开展一项成功的营销策划。
从市场调研到目标客户分析,再到制定具体的营销计划和实施策略,作者逐步引导读者掌握营销策划的过程。
这本书采用简洁明了的语言,使读者能够轻松理解并有效应用其中的技巧和知识。
2.《营销策划与实施》该书主要介绍了如何制定和实施全面的营销策略。
书中包含了市场分析、竞争对手分析、目标客户确定、产品定位和品牌策略等内容,为读者提供了全方位的指导。
这本书不仅理论基础扎实,还通过实例和案例分析,帮助读者理解和应用所学知识。
3.《创意营销策划》这本书主要讲述了创意在市场营销中的作用和应用。
通过创意的引入,企业可以打破常规,吸引更多的目标客户。
这本书提供了许多创意营销的方法和技巧,帮助读者培养创新思维和营销创意。
读者可以从中学习到如何设计独特的广告宣传,提供个性化的产品和服务,以及利用社交媒体等新兴渠道进行创意营销。
4.《数字营销策划与实施》随着信息技术的迅速发展,数字营销已经成为企业推广产品和服务的重要方式。
这本书详细介绍了如何制定和实施数字营销策略。
从搜索引擎优化(SEO)到社交媒体营销,再到电子邮件和内容营销,该书覆盖了数字营销的各个方面。
读者将学习到如何通过数字渠道吸引和保留客户,提高品牌知名度和销售业绩。
5.《创新营销策划》针对市场快速变化和客户需求多样化的挑战,这本书主要介绍了创新营销的原则和方法。
创新是企业取得竞争优势的推动力,本书通过案例分析和实践经验,帮助读者了解如何利用创新的思维方式开展营销策划。
关于营销策划的书籍

关于营销策划的书籍营销策划是现代商业中不可或缺的重要环节,而提升自己在这个领域的专业知识和技能,则需要深入学习相关的理论和实践经验。
在这篇文章中,我将推荐几本优秀的营销策划书籍,帮助您更好地了解和应用于实际工作中。
一、《市场营销学(原书第15版)》《市场营销学》是由美国著名市场营销学家菲利普·科特勒(Philip Kotler)与其他合著者共同编写的经典之作。
这本书系统地介绍了市场营销学的基本概念、原则和流程,对市场营销的整体思路有着全面深入的阐述。
该书以案例研究为主,结合实际例子,并通过图表和数据,详细解析了市场营销中的各个环节和关键因素。
无论是初学营销的新手还是从业多年的资深人士,都可以从中获得宝贵的启示和实践指导。
二、《创意广告设计大全》在现代营销中,创意广告设计十分重要。
《创意广告设计大全》是业界著名设计师陈金鹏先生的作品,以生动的图片和精彩的文字,展现了许多知名品牌的广告案例,教会读者如何进行创意设计和广告策略规划。
该书以视觉冲击力强大、平面设计精美的方式呈现,详细解读了每个广告案例的背景和策略。
通过学习这些成功案例,读者可以提升自己的创意思维和广告设计能力,为品牌的营销策划提供更多想法和方向。
三、《数字营销从入门到精通》随着互联网的迅猛发展,数字营销成为了当今商业环境中一项重要的策略。
《数字营销从入门到精通》一书由市场营销专家戴维·刘易斯(David Lewis)撰写,全面介绍了数字营销的理论和应用方法。
该书从SEO(搜索引擎优化)到社交媒体营销,再到电子邮件营销等具体技术手段,深入浅出地解析了数字营销的各个环节和要素。
无论您是刚刚接触数字营销还是已经有一定经验,这本书都能帮助您更好地理解和应用数字营销策略。
四、《品牌危机管理与传播》品牌危机是每个企业都可能面临的挑战,因此了解如何应对品牌危机,进行危机管理和传播是非常关键的。
《品牌危机管理与传播》一书由多位知名专家联合编写,结合了理论和实践,详细介绍了品牌危机的案例和管理策略。
策划类书籍大全

定位(positioning )乐剑锋的《广告文案》《关于策略我有看法》黑面的《广告文案写作》《文案发烧》【美】苏利文《The copy writer:32 位顶尖创意人的创意之道》《一个文案的自我修养》《广告痴人说梦话》林俊明文案(一)文案理论1、广告文案写作26.8 32K 中国物价2、广告文案16 32 中国电影3、如何成为杰出的广告文案撰稿人(新版)厦门大学4、广告文案策略16 32 复旦大学5、广告写作艺术 5 32K 友谊6、怎样创作广告8 32 友谊(二)文案个案1 、中外广告妙语赏析13.8 大32 广东人民2、广告写作的艺术——与五位广告名家谈 3.5 32策划(一)策划理论1、广告奏效的奥秘22 32K 民主与建设2、现代广告策划——计划、实施与测定16 323、促销策略21.4 32 上海人民4、饮食营销广告策划16 32 中央民大5、策划与广告技巧及误区29 32 四川人民6、广告策划创意学26 复旦大学7、广告与品牌策划24 328、广告策划19.8 32 中国物价9、现代广告策划14 32 复旦大学10、现代广告运作技巧14 32 复旦大学11 、广告运动策略新论(上下册)15.4 32 友谊12 、广告策划人的培训与管理22.8 32 工商联联(二)策划个案1、IT 广告的奥秘39 16 广东经济2、汽车广告奥秘45 16 广东经济3、知名企业营销与广告经典实战案例928 16 中国致工4、成功广告案例评析28 32 中国商业5、品牌至尊20 32 华夏6、圣象品牌整合36 32 中国三峡7、公司广告运作24 32 中国标准8、现代广告案例理论与评析22 32 复旦大学9、照亮品牌的太阳150 16 黑龙江科技(三)创意经验著作1 、新策划理念——叶茂中谈策划25 32中华工商联2、新策划理念——叶茂中谈品牌25 32中华工商联3、新策划理念——叶茂中谈广告25 32中华工商联4、暴光一个广告人的“阴谋”23 32 河南人民5、转身看策划36 32 中华工商联个人工作业务总结本人于2009 年7 月进入新疆中正鑫磊地矿技术服务有限公司(前身为“西安中正矿业信息咨询有限公司”),主要从事测量技术工作,至今已有三年。
游戏策划推荐的书单

游戏策划推荐的书单在游戏策划的过程中,深入理解游戏设计和开发原则是非常重要的。
这不仅有助于提高你的设计能力,还能帮助你了解行业的最新趋势和技术。
下面是一些游戏策划推荐的书籍,涵盖了从游戏设计基础到高级技巧的各个方面。
1.《游戏设计的艺术》(The Art of Game Design)作者:Jesse Schell这本书是一个全面的游戏设计指南,涵盖了从初始概念到游戏发布的方方面面。
它包含了许多实用的工具和技术,帮助你理解游戏设计的核心原则,并将其应用到实际项目中。
2.《The Game Design Workshop: A Playcentric Approach to CreatingInnovative Games》作者:Tracy Fullerton这本书是一本非常实用的游戏设计指南,以项目为中心,通过一系列的实践活动和案例研究,教你如何创造创新的游戏体验。
它还包含了一些游戏设计工具和方法,帮助你在整个设计过程中进行迭代和改进。
3.《游戏设计模式》(Game Design Patterns)作者:Staffan Björk、Jussi Holopainen这本书介绍了一系列常见的游戏设计模式,包括游戏机制、用户界面和互动方式等。
通过学习这些模式,你可以更好地理解游戏设计中常见的问题和解决方法,并将其应用到你自己的设计中。
4.《Rules of Play: Game Design Fundamentals》作者:Katie Salen、Eric Zimmerman这本书从游戏设计的基础原则入手,涵盖了游戏规则、互动性、故事叙述等方面。
它还包含了一些扩展主题,如游戏文化和游戏的社会影响等。
这是一本全面的游戏设计指南,适合初学者和有经验的设计师阅读。
5.《设计游戏》(Level Up! The Guide to Great Video Game Design)作者:Scott Rogers这本书适合那些对游戏设计感兴趣的初学者。
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目录序: (3)一、游戏策划入门 (4)(一):什么样的创意是能够实现的? (4)(二):如何写一个项目建议书 (5)二、一个游戏策划人应具备的条件 (8)条件一:责任 (8)条件二:文学修养 (8)条件三:骨气 (8)条件四:包容 (9)三、如何成为一名游戏策划吗? (9)一、游戏开发所需要的步骤 (9)二、游戏开发人员包括哪几类 (10)三、游戏策划的分类及工作内容 (10)四、做一个合格的游戏策划应当具备什么样的能力 (11)四、做策划的基本要求 (11)1、利用有限空间,创造无穷的玩点 (11)2、关于唯创意论的误区 (11)3、关于唯公式论的误区 (12)4、关于唯管理论的误区 (12)5、关于唯市场论的误区 (12)6、关于博览百家非人论的误区 (13)7、虚心 (13)8、学习 (13)9、转业无用论的误区 (14)五、主策划需要的能力 (14)一、平衡 (14)二、掌控 (15)六、游戏策划的40个法则 (16)1,蓝色条框 (16)2,暗喻 (16)3,划分 (16)4,总结 (16)5,风格化 (17)6,冗长的会议无用 (17)7,使用草图本 (17)8,不要在代码里/纸张上策划 (17)9,说和听 (17)10,每片雪花都不一样 (17)11,资产 (18)12,偷和借 (18)13,尽早试玩,经常试玩 (18)14,不同的人玩得不同 (18)15,闭嘴 (18)16,玩 (18)17,K.I.S.S.(keep it simple,stupid) (18)18,算法,而非固定的数据 (19)19,保留一切 (19)20,别跟任何艺术联姻 (19)21,不要使用lossy的数据 (19)22,找个编辑 (19)23,注释 (19)24,庞大的策划案无用 (19)25,回到开始 (20)26,知道何时停止 (20)27,自己的狗粮自己吃 (20)28,学会提取 (20)29,学习艺术。
以及编程。
以及市场营销。
(20)30,不要跟玩家争吵 (20)31,注意细节 (21)32,讲个故事 (21)33,局限是好事 (21)34,走吧 (21)35,去做 (21)36,不要迁就 (21)37,以玩家的眼光考虑 (22)38,奖励 (22)39,使用列表 (22)40,除去不好玩的内容 (22)网游产品策划目标 (22)第一节、认识你的产品 (22)第二节、网游的产品组合与延伸 (28)第三节、网游的生命周期 (29)第四节、开发新游戏 (31)序:在这之前你首先要知道自己到底想成为哪一种策划。
所谓术业有专攻,如今随着游戏本质的不断提升,游戏策划岗位的划分也越来越细。
在上第一课前,先问自己一个问题:“我知道游戏策划一共能分几种吗?”下面看看你的想法是不是也和我一样吧。
游戏策划根据工作内容一般分为创意策划、系统策划、文案与剧情、数值设计,但是有些更大型的项目还会细分到关卡设计、道具设计以及角色设计等等。
根据不同的游戏类型策划的种类也可能有所不同,更让你吃惊的是一些女性向的育成游戏里还会有专门的服装设计策划!“创意策划”,这个名字听起来酷酷的很有趣,相信很有玩家都对这个工作很感兴趣,然而创意策划工作起来一点也不轻松.创意策划的主要工作在游戏的前期,游戏的原型就是靠创意策划来设计的.如果游戏是一个蛋,创意策划就是下蛋的母鸡了,而其他策划是负责喂食照顾的人.一般来说,鸭子生不出鸡蛋(^-^),所以创意策划的设计方向会完全决定游戏以后发展成什么样。
创意策划有些时候也会兼任主策划或者制作人这个职责,负责统筹全局.系统、文案策划在创意策划提出了最基本的概念之后就开始运作了。
一个游戏该怎么操作?角色的背景?有多少类道具?有没有攻城战?这个时候这些问题就会慢慢开始浮现出来,并且由这两种策划去解决。
当然这些工作不是无序的,也需要经过一个成长的过程,开始阶段甚至要和创意策划互相交流争论以修改一些无法实现的概念。
很多朋友对数值策划都很感兴趣,可能是因为名字听起来就比较高端.其实数值策划在游戏策划里也是一个必不可少的位置.尤其在RPG游戏中.但是我要说的是,数值策划其实一点也不好当,因为数值策划需要考虑的东西太多太多,而且影响当整个游戏的平衡度和可玩度.那么,一个数值策划应该具备的基本知识有哪些呢?1.数学是基础,尤其关于概率学;2.逻辑推理能力,有些时候你需要创造一些公式;3.统筹掌握全局的能力,尤其是大型游戏;4.细致缜密不烦躁的良好品质;5.对数据库的掌握和熟悉。
举个简单的例子,下面这个这是最简单的人物伤害模型:HP –伤害= 剩余HP(当剩余HP<0的时候,人物死亡)但一般的游戏都会引入护甲的概念,比如:HP – (伤害- 护甲) = 剩余HP(伤害–护甲最小值>=0)引入护甲的意义是:人要是穿着一件钢板甲,被砍一刀受到的伤害总比裸体被砍要少。
如果再复杂点,人要是除了护甲外,还拿着一块坚硬的盾牌呢?那公式可能就变成:HP – [伤害– (护甲+盾牌护甲)]= 剩余HP…等等如果再推演下去,还要增加偏斜率,躲闪率,武器与护甲克制,相性克制等等,甚至引入魔法攻击。
关于伤害目标的所有复杂的公式最终目的是什么?只有一个:目标什么时候死?HP / DPS = 死亡时间(DPS = damage per second,每秒伤害。
如果是回合制游戏则是DPR,每回合伤害。
)这就应验了前面所说的那句话,很多时候这种公式都是由数值策划创造出来的.这样一个简单公式就可以解决问题,但为什么数值策划们要千方百计的想出许多古怪复杂的公式呢?“游戏里的公式并非为了解决问题而存在”所有存在于游戏里的复杂或者简单的公式,都是被创造的。
模拟现实,增加策略性,提高或者降低难度,这些都是创造公式的原因。
如果我们要创造一个公式,那我们必须产生以下的想法和讨论,具体请看下图.只有被这一系列过程所论证并证实确实可行,才算是成功的例子.许多规则,公式,使游戏变得复杂而具有策略性,但往往这些变化的根本原因都是满足玩家的需求。
作为数值策划并不是一个数学家,必须要明确玩家需求才是数值设计的根本。
一、游戏策划入门因为游戏种类那么多,每个人的设计风格又不相同,策划人员本身要求掌握的东西又那么多,所以并不能说谁的设计方法不对或者谁的方法更好。
只有符合市场需要并按期完成的策划才是好的策划,只有能够被大多数玩家所接受并认可的游戏才是好游戏!这里只是把我个人的一些看法和经验写出来,希望能够对那些想成为游戏策划的玩家有所帮助,有不对的地方希望各位大虾给予指正!我并想不涉及到一些非常专业的技术知识,只是面向业余人士讲述游戏策划的基本流程,如有不同观点或者其他见解欢迎与我讨论。
(一):什么样的创意是能够实现的?作为一个游戏策划,尤其是一个初学者,脑子里肯定装满了各种各样奇异的想法。
但是当你把这些想法告诉给程序或者部门主管时,得到的答案常常只有一句话:“这个东西根本就实现不了!”这瓢冷水可谓是浇的通通透透,让你火热的心迅速冷却了下来。
几乎每个策划都有过这种类似的遭遇,我也不例外。
一个游戏从一个想法到成为产品需要经历太多的磨难,合格的策划应该在一开始就知道这个想法能否行的通,在经过了严格的论证并初步产生了产品的轮廓后,才能把自己的想法提出来。
这也是一个游戏能否可行的一个自我论证过程,包括以下几个部分:1、技术可行性分析:从技术上来考虑,你的想法是否能够实现呢?一个想法产生后,你就要知道你要把它做成什么样的游戏,大概需要哪些技术支持。
这一般都会受项目组或者游戏开发公司自身的技术实力的影响,因为一个新的创意往往会牵扯到大量的技术性创新,如果你的想法按照现有的技术能力根本就无法达到或者会超出项目预算,那肯定会被枪毙的。
只有那些在现有技术基础上进行升级和发展,或者在现有条件下能够进行技术突破而达到要求的创意才是符合要求的。
比如,做一个网络游戏,你要让200个人能够在一个屏幕内同时对砍,就算是程序上能够实现,现有的网络条件也不支持,所以这种想法就属于技术上不可行的。
因为策划受到技术本身的影响,所以要求游戏策划对游戏中可能使用到的技术有个大致的了解。
策划必须及时和主程序沟通,并多接触一些前沿的技术,这样才可以跟上时代的潮流,并不断提出符合技术要求的创意来!对这次游戏比赛而言,就要求策划本身对技术要有一定的了解,否则出现一些超低级错误就要让人笑话了。
2、经济可行性分析:一个游戏的实现,如果不考虑到要花多少费用,多少时间和多少人,不计算能够回收多少资金就不是一个好的项目负责人。
一个新想法如果不经过项目负责人的决策是不可能立项的。
所以,在进行游戏设计的过程中,一定要把项目的规模和市场效果考虑进去,否则也是会很容易被枪毙的。
游戏再好,不适合市场的需要也是白搭,而且公司也有自己的市场战略,所以大多数的策划被枪毙都是这些原因所造成的。
什么样的游戏可以引起玩家的兴趣,哪些游戏可以挣到钱,这是所有的游戏制作者都在努力寻找的。
也只有市场才可以决定那些游戏是成功的,对于策划人员来讲,经常注意游戏市场的动向和海内外游戏的发展趋势才是正确的道路。
如何选择一个适合潮流的游戏点来展开想象是获得一个有价值创意的关键!3、人力状况分析:在进行了技术和经济上的考虑后,还要看你自己周围的人力情况是否允许你这样设计。
因为资源并不是你想获得就可以得到的,而资源中最重要的就是人。
有经验的开发者本身就是一笔巨大的财富,如果你有一些很棒的同志一起来做开发,那么你的设计就可以很快被别人所接受,他们也可以给你很多建议来完善你的想法。
甚至于你在产生了这个想法之后,马上就要考虑谁可以完成这个工作,你有多少人可以完成这个工作。
如果只有几个刚毕业的有志青年,希望你开始不要去设计那些过于复杂的东西,就算你设计的再完善,最后因为人的原因而做不出来也是不管用的。
上面的三种情况是最容易被忽视的因素,还不是要考虑的全部。
其实一个有经验的策划在刚开始有想法的时候就应该把大部分可能发生的问题都预测到,这样才可以保证这个项目有存在下去的必要和价值。
而一个刚入门或者准备入门的新手,也最容易忽略上面三个因素。
可能由于自身条件的限制,你对技术并不是很熟悉甚至是门外汉,那么你就一定要找一个做程序或者有经验的策划询问一下你的想法是否可行。
如果有了一个念头就一头扎进去,最后的结果很可能是浪费了精力和时间,却一无所获。
你可以把自己的可行性分析过程记录并整理出来,这就是你的可行性设计文档,也是整个策划中一个很重要步骤。
有了这份文档,程序就知道这个东西要实现什么,自己要做什么样的技术准备;部门负责人就可以估算大概需要多少费用来开发,开发周期大概有多长;人事部门就知道还要招聘什么样的人才能满足项目的需要。