最新stm32学习之串口usart复习进程
STM32学习笔记-USART程序解释(原子)

USART程序分析一 .H文件#ifndef __USART_H#define __USART_H#include <stm32f10x_lib.h>#include "stdio.h"extern u8 USART_RX_BUF[64]; //接收缓冲,最大63个字节.末字节为换行符extern u8 USART_RX_STA; //接收状态标记//如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义//#define EN_USART1_RX 使能串口1接收void uart_init(u32 pclk2,u32 bound);#endif解释:extern 作用域:如果整个工程由多个文件组成,在一个文件中想引用另外一个文件中已经定义的外部变量时,则只需在引用变量的文件中用extern关键字加以声明即可。
可见,其作用域从一个文件扩展到多个文件了。
例子:文件a.c的内容:#include <stdio.h>int BASE=2; //变量定义int exe(int x); //外部函数提前声明int main(int argc, char *agrv[]){int a=10;printf("%d^%d = %d\n",BASE,a,exe(a));return 0;}文件b.c的内容:#include <stdio.h>extern BASE; //外部变量声明int exe(int x){int i;int ret=1;for(i=0;i<x;i++){ret*=BASE;}return ret;}利用gcc工具编译gcc a.c b.c –o demo,再运行./demo,结果为2^10= 1024。
其中,在a.c文件中定义BASE=2,在b.c中引用BASE时,需要用extern关键字声明其为外部变量,否则编译会找不到该变量。
stm32 的串口通信操作方法

一、概述在嵌入式系统开发中,串口通信是非常常见且重要的一种通信方式。
而对于使用STM32系列单片机的开发者来说,了解和掌握STM32的串口通信操作方法显得尤为重要。
本文将详细介绍在STM32上进行串口通信的方法和步骤,帮助开发者更好地应用串口通信功能。
二、认识STM32的串口通信1. 串口通信的基本原理串口通信是一种通过串行接口进行数据传输的通信方式。
在STM32中,串口通信可以通过UART、USART等外设来实现。
串口通信的基本原理是将数据串行发送和接收,通过设定波特率等参数来实现数据传输。
2. STM32的串口通信外设STM32系列单片机中,常用的串口通信外设有UART和USART。
它们可以通过配置相关寄存器和引脚,实现串口通信的功能。
开发者需要了解这些外设的功能和特点,才能正确地进行串口通信的操作。
三、配置串口通信的硬件1. 硬件连接在进行STM32的串口通信前,需要先连接好串口通信的硬件,包括连接好串口通信的引脚,以及通过适当的线序连接到外部设备或另一块开发板上。
2. 引脚复用设置在STM32中,很多引脚都具有多种功能,可以通过引脚复用功能来设置为串口通信功能。
开发者需要根据具体的芯片型号和引脚图来正确地设置引脚复用。
3. 时钟配置串口通信外设需要时钟信号来进行数据的同步和传输。
需要在STM32的时钟配置中确保串口通信外设的时钟信号正常。
四、配置串口通信的软件1. 寄存器配置通过配置相关的寄存器,来设置串口通信的参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等。
不同的串口通信外设可能有不同的寄存器和参数设置方式,开发者需要根据具体的外设手册来完成寄存器的配置。
2. 中断或轮询方式在STM32中,可以通过中断或者轮询的方式来进行串口通信的数据传输。
中断方式通常可以提高系统的响应速度,而轮询方式则更加简单直接。
开发者可以根据需求选择合适的方式来进行串口通信操作。
3. 数据收发操作通过读写相应的寄存器,实现串口通信数据的发送和接收。
STM32UART详细使用说明整理

STM32UART详细使用说明整理1.引脚和时钟配置:首先,需要配置UART的引脚和时钟。
在STM32的引脚复用配置中选择UART功能,并配置GPIO的工作模式和引脚配置,使其与UART通信引脚相对应。
然后,配置UART的时钟源和时钟分频系数。
时钟源可以选择为系统时钟或外部时钟源。
2.初始化和配置:使用STM32提供的库函数,初始化UART控制寄存器。
配置波特率、数据位数、停止位数、奇偶校验位以及流控制等参数。
可以使用HAL库函数来完成配置,例如:```c/*初始化UART控制寄存器*/UART_HandleTypeDef huart;huart.Instance = USARTx;huart.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;huart.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;huart.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;huart.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;huart.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;huart.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;HAL_UART_Init(&huart);```3.数据发送:使用HAL库函数发送数据。
可以选择使用轮询方式还是中断方式发送数据。
轮询方式:```cuint8_t data[] = "Hello, World!";HAL_UART_Transmit(&huart, data, sizeof(data), HAL_MAX_DELAY);```中断方式:```cuint8_t data[] = "Hello, World!";HAL_UART_Transmit_IT(&huart, data, sizeof(data));```需要在发送数据之前开启UART的发送中断,并处理发送完成中断回调函数。
STM32-stop远程串口唤醒设置及唤醒复习进程

精品文档
最近使用STM32进行了一个低功耗应用设计,做一个小总结:
1、SLEEP 模式:很容易实现,可以由中断唤醒,但省电较少。
这时候要配合时钟的关闭来节电:不需要用到的外设关闭时钟,要用到时才打开。
例如USART:要发送数据前,把USART的时钟使能,数据包发送完成后,立即关闭时钟。
2、STOP 模式:需要外部中断唤醒。
RTC报警唤醒给该模式带来了更加灵活的应用。
但应用中有一个问题需要注意:在ADC数据采样的应用场合。
如果使用STOP模式,假设采样率为200HZ,5毫秒唤醒一次启动ADC 采样,通过测试STOP唤醒的周期并不是很固定(可能是唤醒后需要恢复时钟设置,唤醒后自动使用内部的HSI时钟做为系统时钟),造成采样周期不是很固定,对滤波不利,例如工频陷波。
以上一点总结,希望对大家有用。
1、STM32进入STOP模式后,当串口接收到数据时,需要唤醒STM32。
进入STOP模式前、退出STOP模式后,需要怎么进行设置?
答案:
进入stop模式前,将串口的RxD设置为外部中断输入。
在stop模式时,RxD端口接收到数据时(有上升沿或下降沿时),产生中断。
中断服务程序中,恢复MCU的时钟,再将RxD端口当串口接收端口使用即可
精品文档。
关于STM32的USART的使用(一)--- 初始化过程

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化PA.10
//NVIC中断向量配置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
= ENABLE;//IRQ通道使能
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);//根据上面设置的参数初始化NVIC寄存器
//USART初始化设置
USART_ART_BaudRate=bound;//波特率为
9600;USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b;//字长
voiduart_init(u32 bound)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPI
OA,ENABLE);//使能USART1和GPIOA时钟USART_DeInit(USART1);//复位
串口1(各参数置为缺省值)
//USART1_TX(发送数据)PA.9引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口

STM32F030_USART详细配置说明_stm32f030串口串口是我们在编程时最经常用的问题,通常用它来发送和接收数据,同时它还有另外一个功能——检测程序是否正确,stm32f030系类单片机自然而然少不了串口,本文主要介绍STM32F030_USART的几个常用的简单应用和它的功能配置。
1、概述通用同步异步收发器(USART)提供了一个灵活的方式,使 MCU 可以与外部设备通过工业标准 NRZ 的形式实现全双工异步串行数据通讯。
USART 可以使用分数波特率发生器,提供了超宽的波特率设置范围。
可以使用DMA 实现多缓冲区设置,从而能够支持高速数据通讯•全双工,异步通讯•可配置的 16 倍或 8 倍过采样方法提供速度和时钟容忍度间的灵活选择•小数波特率发生器•自动波特率检测•单线半双工通讯•停止位个数可设置 - 支持 1 个或 2 个停止位•十四个中断源和中断标志•- CTS 切换•- LIN 断开检测•-发送数据寄存器空•-发送完成•-接收数据寄存器满•-检测到线路空闲•-溢出错误•-帧错误•-噪声错误•-奇偶错误•-地址 / 字符匹配•-接收超时中断•-块结束中断•-从 Stop 模式唤醒•校验控制:•-发送奇偶校验位•-接收数据的奇偶检查2、准备工作1.认真阅读STM32F030x数据手册2.了解USART的运行原理3.查看STM32F030开发板原理图和封装图4.电脑装有keil等编译软件3、寄存器说明控制寄存器 1(USART_CR1)控制寄存器 2(USART_CR2)控制寄存器 3(USART_CR3)波特率寄存器( USART_BRR)保护时间和预分频器寄存器( USART_GTPR)中断和状态寄存器(USART_ISR)中断标志清除寄存器( USART_ICR)数据接收寄存器( USART_RDR)数据发送寄存器( USART_TDR)4、USART配置ART原理图ART代码分析3.①USART初始化void Usart_Init(uint32_t BaudRate){ USART_InitTypeDef USART_InitStruct; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1,ENABLE); RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA,ENABLE); /* PA9-TX-推挽复用PA10-RX-浮空输入/上拉输入*/ GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource9,GPIO_AF_1);GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource10,GPIO_AF_1); GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct);GPIO_InitStruct.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;GPIO_InitStruct.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF;GPIO_InitStruct.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;GPIO_InitStruct.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd=GPIO_PuPd_UP;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStruct); /*USART基本配置*/ USART_ART_BaudRate=BaudRate;USART_ART_HardwareFlowControl=USART_Hardwa reFlowControl_None;USART_ART_Mode=USART_Mode_Tx|USART_Mode_ Rx; USART_ART_Parity=USART_Parity_No; USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1;USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_Init(USART1,&USART_InitStruct); /*使能接收中断*/ NVIC_Config(USART1_IRQn); USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); USART_Cmd(USART1,ENABLE);}②USART发送数据void USART1_SendBuf(uint8_t *pBuf, uint32_tu32Len){ while(u32Len--) { /*判断发送缓冲区是否为空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE)); USART_SendData(USART1,*pBuf++); }}③USART接收数据uint8_t USART1_ReciverBuf(void){ /*判断接收缓冲区是否为非空*/ while(!USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE)); return USART_ReceiveData(USART1);}3 . printf函数重映射int fputc(int ch, FILE*f){ USART_SendData(USART1,(uint8_t)ch); while (!USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE)); return (ch);}5、总结在进行USART的printf函数的使用时,一定要记得将微库打开:点击keil工具栏的小魔术棒符号,进入Target配置,勾选Use MicroLib。
stm32跑RT-thread之串口操作简介

#define SAMPLE_UART_NAME
"uart2" /* 串口设备名称 */
static rt_device_t serial;
/* 串口设备句柄 */
/* 查找串口设备 */
serial = rt_device_find(SAMPLE_UART_NAME);
/* 以 DMA 接收及轮询发送模式打开串口设备 */
460800
#define BAUD_RATE_921600
921600
#define BAUD_RATE_2000000
2000000
#define BAUD_RATE_3000000 /* 数据位可取值 */
3000000
#define DATA_BITS_5
5
#define DATA_BITS_6
要此位也可以。
•
停止位: 表示一帧数据的结束。电平逻辑为 “1”。
•
波特率:串口通信时的速率,它用单位时间内传输的二进制代码的有效
位(bit)数来表示,其单位为每秒比特数 bit/s(bps)。常见的波特率值有
4800、9600、14400、38400、115200 等,数值越大数据传输的越快,波特率为
#define RT_DEVICE_FLAG_STREAM
0x040 /* 流模式
*/
/* 接收模式参数 */
#define RT_DEVICE_FLAG_INT_RX
0x100 /* 中断接收模式 */
#define RT_DEVICE_FLAG_DMA_RX /* 发送模式参数 */ #define RT_DEVICE_FLAG_INT_TX
UART 设备 UART 简介
stm32多任务多数据串口接收及处理方法

stm32多任务多数据串口接收及处理方法STM32多任务多数据串口接收及处理方法通常涉及到使用中断服务程序(ISR)或轮询方法来接收串口数据,并在多个任务之间分配和同步处理这些数据。
以下是一个基本的步骤和策略,用于实现这一功能:1. 初始化串口:首先,你需要初始化串口以进行通信。
这包括设置波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。
2. 配置中断:STM32的串口通常具有一个接收中断。
你可以配置这个中断,以便每当一个新的字节被接收时,它就会触发一个中断。
3. 中断服务程序(ISR):在中断服务程序中,你可以读取接收缓冲区中的数据,并将其放入一个全局变量或数据结构中,以便其他任务或函数可以访问它。
4. 多任务处理:你可以使用一个任务或一组任务来处理这些串口数据。
这可能涉及到解析数据、执行某些操作或将数据发送到其他设备。
5. 数据同步:在多任务环境中,你需要确保数据的同步。
这意味着,当一个任务正在处理数据时,其他任务不能同时访问或修改这些数据。
这通常通过使用互斥锁、条件变量或其他同步机制来实现。
6. 轮询:除了使用中断,你还可以使用轮询方法来检查串口是否有数据可供读取。
这种方法可能在某些应用中更简单,但可能不如中断方法效率高。
7. 错误处理:不要忘记在代码中包含错误处理逻辑。
这可能包括检查读取的数据是否完整、是否有任何传输错误等。
8. 优化:对于高性能应用,你可能还需要考虑其他优化策略,如非阻塞读取、缓冲区管理、流量控制等。
以上只是一个基本的框架,具体的实现细节将取决于你的具体需求和STM32的具体型号。
建议查阅STM32的参考手册和相关文档以获取更详细的信息和示例代码。
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STM32学习之串口USART
STM32 的串口是相当丰富的。
最多可提供5路串口,有分数波特率发生器、支持单线光通信和半双工单线通讯、支持LIN、智能卡协议和IrDA SIR ENDEC 规范(仅串口3 支持)、具有DMA 等。
串口最基本的设置,就是波特率的设置。
STM32 的串口使用起来还是蛮简单的,只要你开启了串口时钟,并设置相应IO口的模式,然后配置一下波特率,数据位长度,奇偶校验位等信息,就可以使用了。
1、串口时钟使能。
串口作为STM32 的一个外设,其时钟由外设始终使能寄存器控制,这里我们使用的串口1是在APB2ENR 寄存器的第14 位。
除了串口1 的时钟使能在APB2ENR寄存器,其他串口的时钟使能位都在APB1ENR。
1、串口的作用:用在STM32板子和PC机通信的。
我们调试的时候,无法知道是否正确,就可以用STM32的cpu,给串口输出一些信息给PC,我们通过屏幕(实际上是终端串口软件),可以看到这些信息,从而知道当前程序的错误可能出现的位置。
当然,也可以在PC的键盘敲打命令,让串口帮传递给STM32板子,来执行这些命令。
2、串口的工作模式一般有两种方式:查询和中断
(1)查询:串口程序不断地循环查询,看看当前有没有数据要它传,如果有,就帮助传送(可以从PC到STM32板子,也可以从STM32 板子到PC)。
(2)中断:平时串口只要打开中断即可。
如果发现有一个中断来,则意味着要它帮助传输数据——它就马上进行数据的传送。
同样,可以从PC到STM32板子,也可以从STM32板子到PC 。
步骤一从硬件开始学习。
大家先打开芯达STM32开发板附带的原理图。
找到串口部分。
笔者把它截图如下。
我们发现,串口模块的电路是这样的:STM32的CPU引脚,通过两个PA端口的引脚PA10和PA9(此两个引脚复用USART),连接到一个SP3232芯片,或者MAX232芯片。
然后再连接到DB9串口座上。
由于232芯片可以允许走两路信号,因此,我们扩展了一个串口COM2,请注意,如无特别说明,我们都将使用COM1。
SP3232EEN芯片能帮助把数据信号转换成电脑232接口能识别的信号。
其转换是自动进行的。
因此,我们只需要把要发送的数据送给引脚PA9,然后再串口座的引脚3上去接收数据即可。
反之,接收数据也是一样。
步骤二初始化串口。
打开《STM32F103xxx参考手册》与《STM32固件库使用手册》。
我们的思路和之前一样,根据固件库使用手册中给出的步骤来配置串口。
1、要声明一个结构:
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDefUSART_InitStructure;
这里顺便也声明了GPIO的结构。
原因是:串口是需要使用IO口来进行发送和接收的。
2、设置该结构中的成员:
串口的结构成员设置如下:
USART_StructInit(&USART_InitStructure);
USART_ART_BaudRate=115200;
USART_ART_WordLength=USART_WordLength_8b; USART_ART_StopBits=USART_StopBits_1; USART_ART_Parity=USART_Parity_No;
USART_ART_Mode=USART_Mode_Rx|USART_Mod e_Tx;
USART_ART_HardwareFlowControl
=USART_HardwareFlowControl_None;
GPIO结构的成员设置如下:
GPIO_StructInit(&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
3、调用函数x xx_Init()来初始化外设(包括IO和USART):USART的初始化函:USART_Init(USART1,&USART_InitStructure); 由于GPIO的外设初始化已经放在成员设置后面,因此这里没有列出来。
4、调用xxx_Cmd(xxx,ENABLE);函数来使能外设。
这里只需要使能USART即可。
GPIO的固件中,没有使能即可使用。
USART_Cmd(USART1,ENABLE);由于本文档使用的是中断方式来触发串口收发数据,因此,我们在使能串口之前,也把发送和接收的中断使能打开:
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_TXE,ENABLE);
5、别忘了加上外设的时钟使能哈~
GPIOA和USART都在APB2上。
因此我们调用的函数如下:RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2 Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOC|R CC_APB2Periph_GPIOD|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);
步骤三操作串口收发数据
芯达STM32的思路是:首先让STM32的CPU发送一些欢迎信息,从串口打印出来。
然后接收中断,该中断来自键盘输入。
只要键盘输入一个字符,即打印出该字符,从而验证串口编程是否成功。
固件库的函数如何让串口发送和接收数据呢?它给我们提供了两个函数:
USART_SendData(); ——省略函数参数
USART_ReceiveData();
先来看发送。
我们的程序在初始化串口之后,马上就会打印欢迎信息。
也就是从STM32的CPU发送信息,在电脑屏幕上显示出来,只要如下操作即可:
/*============USART打印欢迎信息==============*/
for(i=0;TxBuf1[i]!='\0';i++){
USART_SendData(USART1,TxBuf1[i]);
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET); }
TxBuf1是一个发送缓存。
我们事先把数据放在这个数组里了:unsignedcharTxBuf1[100]="这里可以自定义需要输出到串口的字符"; 这里要注意的是,当我们发送一个字符后,必须查看状态标志,这里是发送是否完成的标志:USART_FLAG_TC,如果发送完成了,则才可以发送下一个数据。
函数USART_GetFlagStatus();就是用来做这个判断的。
下面开始另外一个操作:键盘输入什么字符,就得显示什么字符。
我们的代码如下:
while(1)
{
GPIO_SetBits(GPIOE,GPIO_Pin_1);
RX_status=USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_RXNE);
if(RX_status==SET)
{
USART_SendData(USART1,USART_ReceiveData(USART1));
while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)==RESET); GPIO_ResetBits(GPIOE,GPIO_Pin_1);
Delay(0xFFFFF);
}
}
先判断接收的状态标志USART_FLAG_RXNE,如果接收的寄存器非空,说明已经接收到键盘发送来的数据,于是就把这个数据从接收缓存中取出来,发送给电脑。
这样电脑就可以看到刚才敲入的字符了。
USART_ReceiveData(USART1);这个函数是从接收缓存取出数据。
我们在这个while中,还加入了GPIO的函数:
GPIO_SetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);
GPIO_ResetBits(GPIOC,GPIO_Pin_0);
这两个函数,SetBits,表示对GPIOC端口的第0个引脚置1。
ResetBits,清零。
由于芯达STM32开发板上,GPIOC端口上的第0引脚连着一个LED灯,所以,我们可以通过观察LED灯是否闪烁来判断串口是否正在发送。
常用世界各大城市三字代码。