如何优化移动游戏版号审批流程

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游戏开发公司的版号申请管理制度

游戏开发公司的版号申请管理制度

游戏开发公司的版号申请管理制度游戏开发行业的快速发展和普及,使得游戏产品的版号申请成为游戏公司重要的一环。

为了规范版号申请流程,提高效率,提升申请质量,游戏开发公司必须建立健全的版号申请管理制度。

本文将介绍游戏开发公司的版号申请管理制度并提供具体操作指南。

一、申请资格要求在公司内部,只有经过认可的项目部门和开发团队才有资格进行版号申请。

申请人员必须具备良好的职业道德和专业素养,熟悉国家相关法规法规定和政策要求,并能够准确评估游戏产品的符合性。

二、版号申请流程1. 资料准备阶段:申请人员需完善游戏产品的版号申请资料,包括但不限于游戏名称、Logo设计、游戏概念说明、开发计划书、游戏截图等。

所有资料必须真实准确,遵循国家相关法规法规定,不得进行任何虚假和误导性陈述。

2. 提交申请阶段:申请人员将准备好的版号申请资料提交给项目部门审核。

项目部门将组织专业人员进行初步评估,确保游戏产品符合国家相关要求,然后将资料转交给公司管理层进行最终决策。

3. 版号申请审批阶段:公司管理层将对版号申请资料进行综合评估和审批。

审批结果将根据公司的决策程序进行相应的批复,并将结果通知给申请人员。

4. 版号申请结果通知阶段:项目部门将在收到管理层的批复后,及时将版号申请结果通知给申请人员。

若申请成功,项目部门将协助申请人员进行后续版号注册和备案工作。

若申请失败,项目部门将针对失败原因提供指导意见,并协助申请人员进行修改和再申请。

三、版号申请管理制度的优势1. 提高效率:通过明确的版号申请流程和相应的管理层决策程序,可以避免冗余和重复的申请流程,从而提高版号申请的效率。

2. 规范操作:制定版号申请管理制度可以确保申请人员了解并遵循国家相关法规法规定和政策要求,同时也能规范项目部门和管理层的操作,减少管理上的混乱和不确定性。

3. 提升申请质量:在版号申请资格要求中,强调申请人员必须具备良好的职业道德和专业素养,以及准确评估游戏产品的符合性。

游戏版号办理流程

游戏版号办理流程

游戏版号办理流程游戏版号是指国家新闻出版广电总局颁发的游戏出版物号码,是游戏产品合法发行的凭证。

在我国,游戏版号的办理流程相对复杂,需要开发者充分了解相关规定并按照要求逐步完成。

下面将介绍游戏版号办理的详细流程。

首先,开发者需要准备好相关资料。

在办理游戏版号之前,开发者需要准备好游戏的基本信息,包括游戏名称、游戏类型、游戏内容介绍、游戏截图、游戏安装包等。

同时,还需要提供公司营业执照、法人身份证明、企业资质证明等相关材料。

其次,提交申请材料。

开发者需要将准备好的相关资料提交至国家新闻出版广电总局指定的办理窗口或者通过其官方网站进行在线申报。

在提交申请材料时,需要确保所提供的资料真实有效,符合相关规定。

接着,等待审核。

国家新闻出版广电总局会对提交的申请材料进行审核,包括对游戏内容的审查、公司资质的核实等。

审核时间一般较长,需要耐心等待。

然后,缴纳费用。

一旦申请材料通过审核,开发者需要按照规定缴纳游戏版号的申请费用。

费用标准一般根据游戏类型和内容的不同而有所差异。

最后,领取游戏版号。

经过以上步骤,当申请材料审核通过并缴纳费用后,开发者就可以领取游戏版号了。

领取方式一般有两种,一种是通过邮寄方式寄送到开发者指定地址,另一种是到指定地点办理领取手续。

总的来说,游戏版号的办理流程相对繁琐,但只要开发者按照规定逐步完成,就能顺利取得游戏版号。

值得一提的是,游戏版号对于游戏产品的合法发行非常重要,开发者在开发游戏之初就应该考虑到版号的问题,以免耽误产品上市时间。

希望本文能对游戏开发者们有所帮助,祝愿大家游戏开发顺利,产品畅销!。

游戏版号办理流程

游戏版号办理流程

游戏版号办理流程游戏版号是指由相关部门颁发的游戏产品的合法准入证明,是游戏产品上市销售的必备证件。

在进行游戏版号办理时,需要完成一系列的流程和手续。

下面将为大家介绍游戏版号办理的具体流程。

首先,申请人需要准备好相关的申请材料。

一般来说,申请材料包括《网络游戏版号申请表》、《网络游戏内容介绍表》、《网络游戏著作权证书》、《网络游戏企业法人营业执照》等相关证明文件。

这些材料是游戏版号办理的基础,申请人需要认真准备,确保材料的真实性和完整性。

接下来,申请人需要将准备好的申请材料提交至相关部门。

一般情况下,游戏版号的办理单位是文化部门或文化市场监管部门。

申请人可以通过线上或线下的方式将申请材料递交给办理单位。

在递交申请材料时,申请人需要填写相关的申请表格,并按要求提交相关的申请费用。

然后,办理单位将对申请材料进行审核。

在审核过程中,办理单位将对申请材料的真实性、合法性进行审查,对游戏内容进行审查,以确保游戏内容符合相关法律法规的要求。

在此过程中,申请人需要积极配合,如实提供相关资料,并耐心等待审核结果。

审核通过后,办理单位将颁发游戏版号证书。

一般来说,游戏版号证书是游戏产品上市销售的准入证明,具有法律效力。

申请人在领取游戏版号证书时,需要携带有效身份证明,并按要求缴纳相关费用。

领取游戏版号证书后,申请人需要妥善保管,确保证书的完好和安全。

最后,申请人可以根据游戏版号证书,合法上市销售游戏产品。

在游戏产品上市销售过程中,申请人需要遵守相关法律法规,确保游戏内容的合法性和健康性。

同时,申请人还需要及时进行游戏版号备案,确保游戏产品的合法权益。

总的来说,游戏版号办理流程相对复杂,需要申请人耐心配合,按照相关规定完成各项手续。

只有严格按照规定办理,才能顺利获得游戏版号证书,合法上市销售游戏产品。

希望以上介绍对大家有所帮助,谢谢!。

手游新规抬高审批门槛

手游新规抬高审批门槛

手游新规抬高审批门槛作者:陈玉峰来源:《财经》2016年第19期新规意图规范高速发展的移动游戏市场,提高了审批门槛,这对中小游戏企业影响颇深,手游行业或将洗牌7月1日凌晨,一位移动游戏开发者测试发现,APP Store上提交游戏审批必须输入版号、批准时间,没有就无法提交。

这一天,手游(移动游戏)行业新规正式实施,对移动游戏行业带来一波冲击。

6月2日,国家新闻出版广电总局(下称广电总局)下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(下称《通知》)要求,未经广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。

除此之外,《通知》还规定,移动游戏与网络游戏出版流程基本一致,7月1日起需经广电总局前置审批,才能上线运营。

三个月前,工信部和广电总局也联合发布《网络出版服务管理规定》。

连续的新规,表明对移动游戏的监管政策明显收紧。

《通知》实施后效果立显。

6月30日,ios上线新游戏24款,29日上线40款,但7月1日当天截至23时,ios上线的新游戏仅为两款。

近年,手游市场每月都保持着1000款新游戏上线的频率,但7月间,预计新游戏的上线数量将大幅缩水。

根据App Annie7月1日的数据,在游戏畅销榜TOP50中,49款游戏中还有27款手游未拿到审批,游戏畅销榜前5名都未获审批。

手游市场发展迅速。

中国音像与数字出版协会游戏工委和中国互联网数据中心(IDC)统计数据显示,2014年上半年,中国手游市场规模达到125.2亿元,超过2013年全年的数量。

同时,中国手游的市场规模首次超过页游(网页游戏),成为游戏市场中仅次于端游(客户端游戏)的第二大市场主力。

2016年3月,Talking Data发布《2015年移动游戏行业报告》,显示2015年移动游戏行业的收入接近500亿元,收入规模较三年前翻了近10倍。

与市场规模随之而来的,是手游繁荣背后的“乱象”,盗版、色情、暴力等元素充斥手游市场。

5月17日,中国互联网协会、国家互联网应急中心联合发布的《中国移动互联网发展状况及其安全报告(2016)》显示,2015年,12321举报中心共接到手机应用软件(APP)举报727976件次,被举报APP游戏娱乐类占绝对多数,达74.6%。

游戏工作室如何应对游戏版号审批与政策变化

游戏工作室如何应对游戏版号审批与政策变化

游戏工作室如何应对游戏版号审批与政策变化随着游戏市场的不断发展和变化,游戏工作室面临着游戏版号审批和政策变化带来的挑战。

游戏版号审批是一个影响游戏上线的重要环节,而政策的变化也会对游戏工作室的运营产生一定的影响。

因此,游戏工作室需要积极应对这些挑战,以保证游戏的顺利上线和公司的长期发展。

本文将探讨游戏工作室如何应对游戏版号审批与政策变化的问题。

一、深入了解游戏版号审批政策游戏工作室首先应该深入了解游戏版号审批政策,并不断关注相关政策的变化。

只有了解了审批政策的具体要求和变化趋势,游戏工作室才能更好地在游戏开发、运营方面进行规划和调整。

此外,游戏工作室还可以参加行业会议、座谈会等活动,与业内专家和其他工作室进行交流,获取更多的信息和经验。

二、注重游戏内容的合规性游戏工作室在游戏开发过程中要注重游戏内容的合规性。

合规的游戏内容不仅能够更容易通过版号审批,还能够避免因政策变化而需要进行大幅度修改的情况。

因此,游戏工作室应建立规范的内容审查制度,严格控制游戏的剧情、对话、角色形象等方面的内容,确保符合相关法规和规定。

三、加强与相关部门的沟通与合作游戏工作室应加强与相关部门的沟通与合作,及时了解政策变化并积极配合政府部门进行审批工作。

与版号审批部门建立良好的合作关系,可以帮助游戏工作室更好地把握审批要求,并及时了解审批流程的变化。

此外,游戏工作室还可以积极参与相关政策的制定过程,提出自己的建议和意见,为行业发展贡献力量。

四、多元化产品策略面对游戏版号审批和政策变化,游戏工作室可以采取多元化的产品策略来降低风险。

除了进行独立游戏开发,工作室还可以考虑合作开发、代理发行等方式,增加产品线的多样性。

多元化的产品策略不仅可以通过不同渠道获得收益,还能分散风险,降低对游戏版号审批的依赖。

五、关注海外市场的机会除了应对国内游戏版号审批和政策变化,游戏工作室还应该关注海外市场的机会。

海外市场的游戏版号审批要求和政策可能与国内有所不同,游戏工作室可以积极开拓海外市场,寻找更多的发展机会。

【投稿】游戏版号办理审核重要细则(附申请流程表)

【投稿】游戏版号办理审核重要细则(附申请流程表)

【投稿】游戏版号办理审核重要细则(附申请流程表)今日起,广电新规则会开始执行,游戏陀螺通过一天时间观察发现,其实对于小公司而言,也并非就是毁灭性的打击,我们欣喜的看到,很多大的发行公司,包括心动、谷得等发行公司,也发出友好的支援声音,愿意为独立游戏办理版号提供支持,虽然他们更多的想法可能是提高自身的知名度,但并不影响他们为行业所做有益贡献。

游戏陀螺也从版号办理的须知事项中咨询到火雨科技的CEO徐焕忠,他根据公司实际情况,列出了CP们需要注意的事项,提供一种参考:一、含有以下内容不接1、带IP没有授权不接;2、换名申请版号不接;3、不配合修改的游戏不接;4、涉嫌违法内容游戏不接;二、符合下列条件的游戏可接1、游戏包一个,初、中、高三种账号各2组;2、公司专家老师初审(一天)后给出意见,根据意见判定是否可接。

三、自审自查内容1.没有开放的功能,不要在游戏中体现;2.客户端网页游戏防沉迷功能要健全(一、三、五小时出现提示信息,三小时强制下线的情况在第一个小时也要有提示信息出现;三小时收益减半、五小时收益为零);3.屏蔽词库的健全(聊天室、邮件标题和内容、帮派和公告);最新屏蔽词库下载地址:/27Or5wx4.健康公告的显示;5.地图(钓鱼岛等岛屿问题、与我国行政区域图轮廓相似的内容需要避免);6.血腥、恐怖、色情、汉化、暴露、骷髅头、宗教等内容的筛查;7.宝石合成、装备洗练和强化的失败概率(直接虚拟货币与强化脱钩即可、任务中得到的奖励,如:银币等可以直接允许失败);8.竞猜(情况同上);9.开宝箱;10防沉迷证明文件的补充。

11、游戏名称规范性。

不允许使用英文(OL、Online等)、不允许使用地方方言(猴赛雷等)、不允许使用网络词汇(萌萌哒)、不允许使用随意生造词语。

12、游戏名称引导性。

不能有色情、低俗倾向(软妹、萌娘、找你妹等),不能有血腥、暴力倾向(尸兄等),不能有不良倾向(反派大联盟等),不能存在不良联想性歧义(撸呀撸)。

移动游戏出版服务管理的通知解读

移动游戏出版服务管理的通知解读

关于挪动游戏出版效劳管理的通知解读关于挪动游戏出版效劳管理的通知解读广电总局在近一段时间内对游戏行业的行为标准制定了不少的管理条例,距今年国家新闻出版广电总局发布《网络出版效劳管理规定》不到半年的时间,昨日再次发布了《关于挪动游戏出版效劳管理的通知》,并且说明了该通知自2023年7月1日起开场施行,关于挪动游戏出版效劳管理的通知解读。

可能还有许多朋友对通知中的一些内容还不是特别理解,当然这可能在少数,毕竟这可关系到自家游戏的出版上线,但是基于笔者昨晚对通知的浅读,对广电总局所发布的这个通知有了一定的理解,在这儿给大家说说仅代表笔者个人理解的通知解读。

这通知关键的几个地方在于出版需要先申报版号,然后才能上线收费运营以及对内容审查和审查时间、最后是需要重新审查的条件:第一,明确挪动游戏出版管理流程,就是挪动游戏出版包含在网络出版管理之中,出版流程和一般网络游戏出版流程无异,均需先申报版号,然后才能上线收费运营。

第二,就是对于“申请出版不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产挪动游戏”(见通知第三条)给予了时间上的优待。

一般网络游戏的整个审查时间一般会在3个月左右,本次通知中明确为20个工作日,也就是通常的1个自然月的时间。

第三,已经批准出版的挪动游戏的晋级作品及新资料片(指故事情节、任务内容、地图形态、人物性格、角色特征、互动功能等发生明显改变,且以附加名称,即在游戏名称不变的情况下增加副标题,或者在游戏名称前增加修饰词,如《新____》,或者在游戏名称后用数字说明版本的变化,如《____2》等进展推广宣传) 视为新作品,按照本通知规定,依其所属类别重新履行相应审批手续。

首先一点,上线之后需要进展收费运营的游戏都需要进展提早申报版号,也就是说目前市面上大多数的F2P的网游以及局部有内购属性的单机游戏具有商业意义的都符合收费运营的条件,也就是说在往后日子中此类游戏都需要提早申报版号,才能上线运营。

国产游戏如何应对版号审批收紧

国产游戏如何应对版号审批收紧

国产游戏如何应对版号审批收紧在当前的游戏市场环境下,版号审批收紧对于国产游戏行业来说,无疑是一项重大的挑战。

然而,挑战往往与机遇并存,只要应对得当,国产游戏仍有广阔的发展空间。

首先,国产游戏开发者需要更加注重游戏的品质。

在版号资源有限的情况下,只有那些真正具有创新性、趣味性和文化内涵的优质游戏,才更有可能获得版号并在市场中脱颖而出。

这意味着开发者要在游戏的策划、设计、美术、玩法等方面下足功夫,精心打磨每一个细节。

不能仅仅追求短期的利益,而忽视了游戏的长期价值。

比如,在游戏策划阶段,要深入挖掘独特的创意和主题,避免跟风模仿;在设计环节,要注重用户体验,优化操作流程和界面布局;美术方面,要打造出精美的画面,提升游戏的视觉冲击力;玩法上,则要不断创新,增加游戏的趣味性和挑战性。

其次,积极弘扬正能量和中国文化也是应对版号审批收紧的重要策略。

国产游戏应当承担起传播优秀文化、树立正确价值观的责任。

将中国传统文化元素、历史故事、民族精神等融入游戏中,不仅能够丰富游戏的内涵,还能增强游戏的独特性和吸引力。

例如,可以以古代诗词、名著、传说为蓝本,开发具有教育意义的游戏;或者以中国传统节日、民俗为背景,设计富有特色的游戏活动。

这样的游戏不仅能够满足玩家的娱乐需求,还能让玩家在游戏中感受到中国文化的魅力,从而获得审批部门的青睐。

再者,加强对未成年人保护的措施至关重要。

在游戏开发过程中,要严格遵守相关法律法规,设置合理的防沉迷系统,限制未成年人的游戏时间和消费。

同时,要避免游戏中出现可能对未成年人身心健康造成不良影响的内容,如血腥、暴力、恐怖等。

通过建立健全的未成年人保护机制,展现游戏企业的社会责任,有助于提高游戏通过版号审批的概率。

此外,与相关政策法规保持同步也是必不可少的。

游戏开发者和运营者要密切关注版号审批政策的变化,及时调整游戏的开发和运营策略,确保游戏符合最新的审批要求。

同时,积极参与行业交流活动,了解行业动态和趋势,学习其他优秀游戏的成功经验,不断提升自身的业务水平。

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如何优化移动游戏版号审批流程
如何优化移动游戏版号审批流程
在游戏大行其道的今天,广电总局颁布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,移动游戏需要通过国家新闻出版广电总局的审批才可发布,开发者需要在“App审核信息”部分的“备注”字段输入游戏类App的批准号码和批准日期。

首先,不想讨论是否应该有版号审批制度,甚至到底是应该广电总局管还是文化部管的问题,任何国家任何行业都会有相关的管理制度,这是必然情况,移动游戏这两年发展速度非常快,管理制度没跟上,大家都习惯了没有监管的方式,一下子出了个强硬的版号规定,不适应是很正常的,但是,出台管理制度也是正常情况。

今天主要是想说说如何简化审批流程,缩短审核周期的问题,因为移动游戏不同于端游,他的开发周期短,生命周期也短,而且市场竞争激烈,错过了某个时间点再上线的游戏,即使产品做得再好,也很有可能血本无归。

目前版号审批流程的核心问题
1.从出版社到地方省局再到总局,审批流程太长
总局在最近的回应中明确表达了规定的60个工作日是从资料送到总局开始算起的,但是,由于大部分游戏公司都没有互联网出版资质,所以都会找出版社来负责递交资料,游戏公司准备资料之后交给出版社,出版社有一个自查式的审核(但是大部分出版社对游戏都不太了解,很难给出准确的修改意见,这也是产生代办机构的原因),然后由出版社递交给省级广电总局,按照规定省局需要又一个初审,因此,省局在初审的时候也有可能要求游戏公司修改游戏然后再递交总局,到总局之后才开始按照60个工作日的标准算起。

也就是说一款移动游戏的申请从出版社到地方省局再到总局都有可能提出游戏修改意见,由此很有可能带来的时间拉长。

2.游戏内容规范审核标准不透明游戏公司无法确定哪些不能放
对于联网类的游戏总局都是要做内容审核查的,广电总局有一批外部的专家专门负责审核游戏内容,但是核心问题就是游戏公司并
不是特别清楚详细的那些内容不能加,哪些可以加,只能靠着自己
的政治觉悟和法律道德意识来判断,而审核专家人员的不同也有可
能带来修改意见的不同。

2016年6月份游戏工委发布了一份《移动
游戏内容规范(2016年版)》,但也明确指出这份规范是为配合国家
新闻出版广电总局做好移动游戏出版服务管理工作,协会制定《移
动游戏内容规范(2016年版)》,并将其作为移动游戏研发和出版运
营内容审核的重要参考依据。

并不是总局审核的规范。

由此带来大
部分游戏公司申请的游戏至少要修改1-2次,这从总局刚刚回应广
州某游戏公司的版号申请过程也能看得出来。

而在最近广电总局的回应中明确说不需要提供手机设备,但是在广电总局的主页上面“出版国产网络游戏作品审批”这个要求当中,需要提交的材料目录第9条“游戏审查辅助材料”中明确规定“移
动游戏须提交已安装游戏的专用审查设备2部,其中至少1部须为
具有移动数据联网功能的手机,并带有一定余额SIM卡”,对于游
戏公司、出版社和省局来说,到底如何执行,就有些拿不准,因此,按照习惯性的做法一定是有比没有好,都提供了,免得提交上去再
被打回来而耽误时间。

3.版号与其它关联证件结合ICP证成为最大难题
在广电总局发布规定中明确指出申请版号需要有两个前置证件,一个是软件著作权,一个是《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证),著作权大部分游戏公司都有,而且申请也很简单,但是ICP证确实难到了中小游戏公司。

这个ICP证之前主要是对经营性
网站管理需要,根据国家<<互联网管理办法规定>>,经营性网站必
须办理ICP证,由各地通信管理部门审核发放。

在互联网行业大家
都是知道的,尤其是电商网站必须办理,但是在游戏行业以前根本
不会涉及到这个证,很多游戏公司甚至连主页都没有,毕竟主要的
经营都在手机客户端上面,所以,目前很多游戏公司都在补这个证
件,需要满足他的各项需求,而这个的审核周期也大概需要三个月
时间。

基于以上我所总结的问题,根据我接触到的一些管理规定的优化过程,给出我个人的规范优化建议。

1.进一步明确移动游戏版号申请流程和材料,公开游戏内容审
核规范标准
移动游戏的品类比端游页游复杂得多,即使广电总局在《通知》中对游戏做了一个七大类的分类,单机休闲类游戏可以缩短流程,
但是,还需要更明确,现在移动游戏的演变非常快,单机游戏慢慢
的也会加入联网、升级、养成等功能,网络游戏也会有跑酷、消除等。

比如《雷霆战机》和《智龙迷城》是归到七大类中还是非七大
类中呢。

对于游戏内容审核的标准能够公开化,让所有游戏公司都明确的知道,比如前两天游戏茶馆报道的游戏中不允许有英文字母,就是
比较典型的不清楚标准的原因,而在广电总局的回应中说“我们在
对游戏企业的培训和出版的规定当中都说明过,不是说一刀切,一
点儿都不让用,而是原则上如果这个英文(外文)不是极其必要的,
那么我们建议还是不要出现”,还是有些模棱两可,这种情况势必
容易导致审核专家的矫枉过正。

2.将版号审批权限下放到地方省局,由省局组织内容审核专家
加快审批周期
由于版号的审批权限最终都归到总局,尤其是7月1号以后大家集中申报,势必造成周期拉长,从广电总局主页中公布游戏审批结
果数据来看(/govservice/1980.shtml),2015年总局每月审核游戏在100款左右,到2016年5月依然保持
这个速度,而2016年6月份速度有所提升,审批了将近200款游戏,但是还是不够。

如果权限下放到省级,速度会得到明显提升,而游
戏修改沟通所花费的时间也会少很多。

据一个不太确定的消息,目
前广东省和上海市已经试点省局审批,审核周期可以缩短到30个工
作日。

而在互联网行业其它领域的.许可证审批上如ICP证和文网文
证都已经是省局审批了。

3.尽快搭建一套能够在线提交审核反馈的版号管理系统加快速
度也更透明管理
目前的资料递交和反馈都需要人工打印快递等方式,一方面会延长周期,另一方面也不好监管和记录。

既然是互联网行业就更应该
利用好互联网的工具,电子政务也早已经列入国家和各级政府的重
要方式。

这方面可以参考网站的icp备案管理体系。

4.为独立游戏作者单独提供审核标准和流程
在游戏行业有一群很重要的群里就是独立游戏群体,这可能是其他行业都没有的,任何行业监管都是建立在监管企业的方式来出台
政策的。

但是独立游戏作者大都是1-2个人自由职业者,或者是兼
职的形式,他们大部分开发玩法独特的单机游戏,付费下载作为商
业模式。

发展的好的才有可能注册公司扩大规模等等。

版号规定的
出现基本上严重打击了这批人的开发热情。

但是游戏行业又是典型
的创意性行业,如果市场上都是各种商业游戏,以赚钱为目的,那
把整个中国游戏行业将是不完整。

移动游戏行业经过将近5年的野蛮生长,造就了一批成功创业者,但也滋长出一批依靠打擦边球、政策漏洞,甚至直接做色情、赌博
和病毒等违法类的产品而牟取暴利。

版号的规定可以很好的规避掉
这类企业,但是同时也不能抹杀掉那些真正想做游戏的创业者,历
史也证明,任何行业的监管规范经过不断的制度优化是能够让行业
更加健康的发展,由此希望广电总局能够尽快调整审核规范和流程,积极与游戏行业沟通互动维护一个良好的行业局面。

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