浅析任务驱动教学法在信息技术课中的运用
“任务驱动”教学法在高中信息技术课中的应用研究

“任务驱动”教学法在高中信息技术课中的应用研究【摘要】本文针对高中信息技术课程中教学方法的研究展开讨论,主要围绕着“任务驱动”教学法展开。
在探讨了研究背景、研究目的和研究意义。
在分析了“任务驱动”教学法的理论基础,高中信息技术课程的特点,以及该教学法在课程中的具体应用和效果评估。
讨论了“任务驱动”教学法在高中信息技术课中存在的问题与解决对策。
结论部分总结了该教学法的应用情况,展望了未来发展方向,并提出了相关建议。
通过本文的研究,有望为高中信息技术课程的教学方法提供新的启示,促进学生技能的培养和知识的应用。
【关键词】任务驱动教学法、高中信息技术课、应用研究、教学效果、问题对策、未来发展、建议1. 引言1.1 研究背景"任务驱动"教学法是一种注重学生参与和实践的教学模式,通过设定具体的任务让学生在实践中学习和掌握知识技能。
随着信息技术的不断发展和应用范围的扩大,高中信息技术课程的教学也面临着新的挑战和需求。
传统的以教师为中心的教学方式已经不能完全满足学生的学习需求,需要更加注重学生的学习动机和实践能力。
研究背景中,我们可以看到传统的信息技术教学模式存在着知识点散、理论与实践脱节等问题,学生缺乏对知识的深入理解和灵活运用能力。
而通过引入“任务驱动”教学法,可以促进学生的主动学习和合作学习,提高他们的实践能力和问题解决能力,使课程内容更加贴近实际应用场景,更好地培养学生的信息技术能力和创新能力。
通过对“任务驱动”教学法在高中信息技术课程中的应用研究,可以为提升信息技术课程教学质量、培养学生的综合能力和实践能力提供理论和实践基础。
这也是本研究的背景和动机所在。
1.2 研究目的研究目的旨在探讨在高中信息技术课中应用“任务驱动”教学法的效果及存在的问题,旨在通过对比传统的教学方式,深入分析这种教学法在信息技术课堂中的实际运用情况。
通过对“任务驱动”教学法的具体应用和效果评估,旨在提出解决方案,改进现有教学模式,促进学生信息技术素养的全面提高。
浅谈任务驱动教学法在信息技术课程中的应用

信 息 技 术 课 程 是 知 识 与 技 能 相 结 合 种, 主 要 是 指 教 师 在 教 学 过 程 中 设 计具 学 时 , 可 以先 创 设一 个 生 动 的情 境 , 将 学 生 重 点 。
有 挑 战性 的 、 能 够 激 发学 生 兴 趣 的 任务 , 使
学生在 强烈的解决任务动机 的驱使下 , 积 入 “ 种 太阳” 这 首 学生 们 耳 熟 能 详 的 歌 曲 ,
位。
引入问题 : 一直输入重复的“ 种太阳” 三 个
问题 时 的 态 度 和 处 理 任 务 时 的 能 力 。 在 学
教 师 不 应 对 学 字 太麻 烦 , 有没 有 什 么 更 方便 的 办法 呢 ? 通 生 展 示 完 成 任 务 的 作 品时 ,
而 要 注 重 学 过这样一个小小 的问题 , 学 生 们 的 兴 趣 都 生 知 识 的 获 得 投 入 过 分 关 注 ,
1 . 2 对任 务驱 动教学 法 的理 解
任 务 驱 动 教 学 法 是 在 建构 主 义学 习理
“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用

“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用一、“任务驱动”教学法概述“任务驱动”教学法是一种通过给学生分配任务,鼓励学生在解决问题和完成任务中自主学习和探索的教学方法。
它强调的是学习者的主体地位,注重学习者的实际能力和应用能力,提倡学生以任务为中心,通过自主的学习、合作学习和问题解决来完成任务。
这样的教学方法既能够激发学生的学习兴趣,也能够培养学生的实践能力和创新意识。
“任务驱动”教学法能够有效地激发学生的学习主动性和参与度,增强学生的学习动机。
在信息技术教学中,通过给学生设置具体的任务,他们可以在实践任务的过程中掌握信息技术知识,提高解决问题的能力。
“任务驱动”教学法还能够培养学生的团队合作精神和创新思维,通过合作学习和问题解决,学生会相互交流、相互合作,不仅可以提高技术能力,还可以培养学生的团队精神。
1. 设计真实生活中的任务案例在信息技术教学中,教师可以根据课程内容和学生的实际水平,设计一些真实生活中的信息技术任务案例,要求学生利用所学的知识去解决问题和完成任务。
设计一个简单的网页,开发一个小型的网站,编写一个小程序等。
通过这些实际任务的落实,学生可以深刻理解课程知识,并且能够将所学的知识应用到实际生活中。
这样的教学方法不仅能够提高学生的实践能力,还能够培养学生的问题解决能力和创新意识。
2. 引导学生围绕任务展开合作学习在信息技术教学中,有些任务需要学生进行团队合作才能完成,比如设计一个网站、开发一个软件等。
教师可以引导学生围绕任务展开合作学习,协助他们分工合作,相互配合,共同解决问题和完成任务。
这样的教学方法不仅能够锻炼学生的团队协作和沟通能力,还能够培养学生的团队合作精神和创新思维。
3. 提供适当的指导和支持在任务驱动的教学过程中,教师需要及时给予学生一定的指导和支持。
在学生完成任务的过程中,教师可以为他们提供必要的学习资源和技术支持,解决他们在实践任务中所遇到的问题和困难。
这不仅能够提高学生的学习效果,还能够促进学生的学习兴趣和主动性。
浅谈“任务驱动教学法”在高中信息技术课中的应用

浅谈“任务驱动教学法”在高中信息技术课中的应用摘要:随着信息社会的发展,我国政府决定在中小学普及信息技术教育,已将中学信息技术列入必修科目。
如何在信息技术课堂中提高教学效率,培养学生的信息文化素养,成为广大教师和教育技术人员着重思考和深入研究的问题。
高中信息技术课程中,“任务驱动”教学法在创设高中信息技术高效课堂中具有明显优势并得到一线教师的普遍应用。
国内外信息技术教育实践证明,“任务驱动”教学法是非常适合信息技术课的教学。
我浅谈一下“任务驱动教学法在高中信息技术课中的应用”。
“任务驱动5步教学法”为:①、创设任务情境②、提出具体学习任务③、学生以任务为中心进行自主探索学习④、学生通过小组协作学习完成学习任务⑤、学生成果展示与评价1、任务情境的创设教学是师生教与学双边活动的过程。
良好的课堂教学情境,能激发学生的学习兴趣,从而唤起学生为追求真理而掌握知识的强烈欲望,从而产生良好的教育效果。
因而,在教学过程中教师要主动地自觉地创设情境。
可以有:①、设“疑”引发激情:顾名思义,设置疑问,引起学生的学习兴趣。
从而导入新课。
②、引“趣”激发热情:教师研究学生的学习欲望、需要,创设趣味盎然的课堂情趣,往往能满足学生的好奇心、求知欲,激发其学习兴趣,从而使他们产生巨大的学习热情,在幽默的课堂情境中学习知识。
总之,在教学中创设良好的课堂情境,激发、运用学生的情感因素,调动他们的学习积极性,需要教师具备良好的教学机智,善于发现和充分利用各种创设乐学情境的积极因素,使学生时常体验到一种“轻松感”,使他们求知欲得到满足,好胜心得到鼓励,创造力得到发展。
2、信息技术课程中的“任务”设计一般说来,“任务”设计时一般需要考虑以下几个方面的问题:①、“任务”设计要有明确的目标。
②、“任务”设计要具有可操作性。
信息技术课是一门实践性非常强的课程。
在信息技术课中则可谓“百看不如一练”,用“纸上谈兵”的方法教学是不可行的。
学生亲自上机动手实践远比听老师讲、看老师示范要有效得多。
浅析任务驱动教学法在信息技术课堂中的应用

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容产生兴趣 , 就 要设置好 任务的内容 并
掌握和评价。 相 信 通 过 在 信 息 技 术 课 中实 施 “ 任务驱动法” 教学 , 能促 进学生进行 自 主探 究 学习, 激发 学生的创新 激 情, 培 养他们的探究和创新能力, 让学生 真正 感受到学习信 息技术的快乐。
且设计要体现出学生的活动性及活动 的效果性。 比如, 在对Wo r d 的教学中,
习, 因此任务布置要充分激发学生的自
主学 习与探究学 习能力, 教学过 程中应
注意以下几 点。 1 . 设置的任务要能吸引学生
确, 以减少学生的理解障碍。 设置的任
务越 明确, 学 生在 自 主学习时方向就越 清晰, 任务完成时更易操作, 小组 交流、 讨 论 和评 价就 更 具体 , 检 测标 准 更统
精讲” 做好准备。 教师可以借助电子教 室等开展学生成果的交流和讨论; 同时
也 可以让 学生进 行自 我评价 , 使学生 由
到的信息技术技能, 解决不同的问题, 以 提高其信息技术素养。 例如, 学生在掌 握“ 文件夹内文件的复制” 操作后, 教师
可设 置 “ 不同文 件夹问文件 的复制” 的 迁移 任务 , 促 使 学生 将 “ 先复 制、 再 粘 贴” 的操 作方法应用于不同的情 境中。
法规律 等要点。
5 . 任务迁移
2 . 设置的任务要有层次
信 息技术课 程中, 学生由于家庭环 境和社会环 境的不 同, 其水平层次相差 很大 。 这就 要求在任 务的设置 时, 要充 分 考虑 学 生的水 平 差异 , 针 对 学 生差 异 情况 , 布置 不同层 次的任务 , 对 基础 较 差的学生要 求他们根 据对任
“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用

“任务驱动”教学法在信息技术教学中的运用
“任务驱动”教学法是一种以任务为驱动的教学方式。
它强调学生能力的培养和实践
能力的锻炼,以实际问题和任务为主线,通过让学生来进行实际操作和解决问题,达到学
习知识和技能的目的。
任务驱动教学法能够激发学生的学习兴趣。
信息技术内容繁杂,传统的教学方式往往
过于抽象和理论化,容易使学生失去兴趣和动力。
而“任务驱动”教学法则注重学生的实
际操作和解决问题的能力,能够使学生在实践中体会到学习的乐趣,激发学习的兴趣。
在
教学中可以设置一系列的实际问题和任务,让学生通过使用信息技术工具来解决问题,可
以是制作网页、处理数据、设计图形等等,这样不仅能够使学生更加主动积极地学习,也
能够增加学习的趣味性和挑战性。
任务驱动教学法能够提高学生的实际操作能力。
信息技术是一门实践性很强的学科,
传统的教学方法往往注重知识的传授和理论的学习,而忽视了实际操作能力的培养。
而
“任务驱动”教学法注重学生的实际操作和解决问题的过程,能够使学生真正地动手操作,提高学生的实际应用能力。
在教学中可以设计一些实际的项目,要求学生根据任务需求设
计并实现相关的信息技术解决方案,通过实际的操作和解决问题的过程,提高学生的实际
操作能力。
还可以通过学生之间的合作和交流,培养学生的团队合作能力和沟通能力。
小学信息技术教学中任务驱动教学法的应用分析

小学信息技术教学中任务驱动教学法的应用分析:随着当今数字化时代的到来,信息技术对于我们的工作、生活和学习都起着至关重要的作用。
对于小学生而言,如何学好信息技术知识也越来越受到广泛关注。
工具驱动教学与任务驱动教学是信息技术教学过程中常用的两种教学方法。
本文将着重探讨任务驱动教学法在小学信息技术教学中的应用分析,包括任务设计、教学实施和评价等方面,并通过具体案例进行讲解。
一、任务驱动教学法的概念任务驱动教学法是以任务为学习目标的一种教学方法。
它注重学生积极参与探究、解决问题的过程,以了解问题的实际,并对其进行分析和解决。
这种教学方式强调学生的学习主体性,能够激发学生的兴趣和动力,提高学生的学习效果。
二、任务驱动教学法在小学信息技术教学中的应用2.1 任务设计任务设计是任务驱动教学法应用的关键环节。
教师需要根据不同年级、不同学生的实际情况,设计符合学生能力水平的任务目标和任务内容。
在小学信息技术教学中,任务设计需要结合中小学教学大纲、教材和课程目标。
例如,对于初学者,可以设计如“了解计算机的基本组成”等任务;对于能力较强的学生,可以设计如“设计一个数字报告”等任务。
教师要充分利用教材和网络资源,设计好任务的情境和背景,以此促进学生对知识的理解和运用。
2.2 教学实施在任务驱动教学法的实施过程中,师生关系处于平等和合作状态。
教师要给予学生足够的自由度,让学生在任务中体验自主学习的过程。
例如,在中小学信息技术教学中,任务的实施可以采用小组合作学习的方式,让学生在团队中互助互学,共同解决问题。
同时,教师也应该成为学生学习和解决问题的参与者,引导学生找到正确的解决方法和策略。
2.3 任务评价在任务驱动教学法中,任务评价是一个很重要的环节。
任务评价应该基于任务目标和学生运用知识和技能的能力。
例如,对于小学信息技术教学的一个任务,教师可以根据完成任务的效果、表达和展示的方式、解决问题的方法和策略等方面对学生进行评价。
“任务驱动法”在信息技术教学中的运用

一
、
述 。 一 阶 段 以 教 师 为主 导 , 授 完 成 任 务 所 需 要掌 握 的操 作 这 讲 限 度 地 发 挥 其 对 教 育 教 学 改 革 的 推 动 作 用 。 数 字 化 校 园将 是 今 后 校 园 建 设 的 发 展 趋 势 和 必 然 , 实 施 数 字 化 校 园 主要
一
定 任 务 作 为 驱 动 来 进 行 教 学 和学 习 , 旦 任 务 完 成 , 一 即意 味着 教 师 完 成 了 教学 任 务 . 生 完 成 了学 习 任 务 。 学 “ 务 驱 动 法 ” 课 堂 教 学 过 程 中大 致 可 分 为 五 个 阶段 。 任 在 在 这 里 ,我们 将详 细介 绍在 信息 技 术 教学 中如 何 通 过 任 务 驱 动 来 实 施 教 学 的方 法 , 充 分 体 现 学 生 在 学 习 中 的 主体 地 位 。 并
( 实 时交 流 2)
网络 的 一个 重 要 功 能 就 是通 讯 交 流 , 分 利 用 其 功 能 . 充 实 现 方 便 的 实 现 信息 数 据 传 输 与 互 动交 流 。 ( ) 学 现 代 化 3教 利 用 资 源 . 用 网 络 技 术 , 学 生 充 分 利 用 多 媒 体 带 来 的 利 使 好 处 , 行 互 动 式 教 学 , 低 工 作 强度 。 进 降 ( ) 理 系 统 化 4管 实 现 学 校 管 理 、 务 管 理 、 研 管 理 、 案 管 理 等 电 子 化 教 科 档 管 理 , 现 电子 自动化 办公 , 实 实现 信 息 安 全 。
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浅析任务驱动教学法在信息技术课中的运用汕头市珠厦中学詹海风在信息时代,我们清醒的看到对信息的获取、分析、传递、处理和应用的能力将成为最基本的能力和素养,那么从小培养学生的信息素养和处理信息能力,如何使学生在信息技术学科的学习中既能学到知识又能掌握技能,使他们在步入社会后,能够适应社会的要求,将是我们信息技术教师直接面对的问题,本问题说透了就是教学形式、教学方法和教学策略的问题。
本人在担任《信息技术》课程教学中尝试采用不同的教学方法进行教改试验,摸索到了几种适合信息技术课程的教学方法,“任务驱动”教学法就是其中的一种。
“任务驱动”教学法是一种适合信息技术课的方法,它是一种符合新课改理念下培养学习者合作学习与终身学习能力的方法,也是一种“授之以渔”的方法。
现就信息技术课中运用“任务驱动”教学法开展教学活动进行简单的探讨,仅作为抛砖引玉。
一、“任务驱动”教学法的理论依据1、理论依据“任务驱动”教学法是一种建立在建构主义理论基础上的教学方法,建构主义强调教学应该通过设计一项重大任务或问题以支撑学习者积极的学习活动,帮助学生成为学习活动的主体,设计真实的、具有挑战性的、开放的学习环境和问题环境,诱发、驱动并支撑学习者探索。
提供机会并支撑学生同时对教学内容和教学过程进行反思与调控。
所谓“任务驱动”是学生通过完成教师布置的任务,将自己所学的知识与技能能够真正内化。
其中任务蕴含了学生应该掌握的知识与技能,也蕴含了学生需要的能力训练要求。
而且学习者完成任务的过程应该是一个不断提出问题、解决问题的过程。
学生的学习过程必须与任务的主题相结合。
2、对“任务驱动”教学法的认识信息技术课是一门集知识和技能于一体、实践性很强的课程,要求学生学好理论知识的同时还应具备相应的实际操作技能。
我们也知道信息技术课涉及的内容更新较快,那么对学生自主学习的能力和终身学习思想的培养也显得尤为重要。
在我教学过程中曾尝试和借鉴采用多种教学方法,并对我所采用的各种教学方法进行反思改进,当然,也有几种比较适合信息技术课程不同内容的教学方法。
后来,在我的教学过程中,分别用不同的教学方法在我所带的几个平行班级中进行教学,通过比较发现,“任务驱动”教学法对三维目标(知识与技能;过程与方法;情感、态度和价值观)的实现和实现的程度都比较理想,这正符合“任务驱动”教学法培养学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力的主旨。
同时,也深刻认识到“任务驱动”教学法与信息技术学科内容模块实现的紧密关系,让学生按照由表及里、逐层深入、由感性认识上升为理性认识的学习途径,能激发学生的学习兴趣,并逐步培养学生独立、探究、开拓、进取的精神。
二、“任务驱动”教学法在教学过程中的应用“任务驱动”教学法要求在教学过程中,首先要呈现整体性的任务,教师将任务的要求明示于学习者,这些任务可以是教材中的重难点、热点,也可以是教材内容的延伸和拓展,甚至是生活中的实际问题。
学生在接受到任务后先要分析、分解任务,并在完成具体任务的过程中发现问题、提出问题,通过自己的思考和老师的引导解决问题。
具体教学过程举例如下:1、结合学生的认知特点,精心设计任务。
信息技术教材中的每一章内容都具有相对独立性,在教学过程中首先应该认真把握教材,分析学生的认知水平和层次分布情况,将每一章设计一个大任务,再将章任务按节分为节任务,在每节任务中将教学知识点与技能训练蕴含其中。
在设计任务的时候要给学生留有可思考、可探索、可交流和分析的空间,让各个层面的学生都能有“事”可做,有“成果”可出。
例如在学习“文字处理”一章时,先让学生欣赏一些做的非常精美的作品,提出要求制作相应的电子作品,作品可以是电子报刊、海报、生日贺卡、等。
当然在这样的任务中将会把本章的几个知识点:(1)WORD的基本概念、建立编辑文档;(2)设置字体、字号,段落排版;(3)页面设置及文档的打印;(4)美化文档(插入文本框);(5)图文混排以及教材以外的拓展(如建立超链接、素材收集等)蕴含在这样的大任务中,然后和教材的节次结合起来,在每一节课上都设置相应的任务,任务的设计在掌握基本知识点的基础上应具有可扩展性,以满足不同层次学生的需求,在完成方式上可以让学生独立或分组完成,达到培养独立思考与协作学习的目的。
如第三节课的任务是:按要求对已有的文档和搜集的与作品主题有关的材料进行编排。
这样学生在编排的过程中将会遇到如图片处理、图文存在方式、文本框的修饰等一系列问题,形成任务设计的层次性和隐蔽性。
2、创设情景,发现问题。
设计的任务中都应有新、旧知识点,学生在接受任务后首先思考的问题是如何去完成任务,而任务的设置应为学习者创设情景,如电子板报应图、文、声并茂,故应为学生提供相应的图、文、声等素材的搜集与处理的条件。
而学生在完成任务的过程中将会以“旧”促“新”,发现问题。
例如讲EXCEL电子表格时,要求学生完成一份漂亮的全班学生期中考试成绩汇总表。
给出任务后不要急于讲解,而是让学生讨论、分析任务,提出完成任务需要做哪些事情。
这时应该是课堂气氛最活跃的时候。
提出的问题,一些是以前已学过的,如数据的输入、格式设置等,这些问题学生自己就会给出解决方案;另一些是没有学习过的,如函数的使用、页面设置等,即隐含在任务中的新知识点,这也正是这个任务所要解决的问题。
3、协作学习,探究新知识,解决问题。
当学生在遇到任务设计中涉及到的具体问题时,学生会自己提出,问题的解决可以通过学生自己探究、分组讨论或借助教师的引导、点播和讲解,学生通过探索解决了,他会有成就感,可以增强信心,而借助教师解决的,将是学生最需要的,可进一步调动学生的学习积极性。
例如在讲到E-MAIL的申请和收发时,学生第一欲望就是想拥有自己的电子信箱,教师此时开通网络,引导学生申请,信箱申请成功后的反应,当然是要收发信件了,他们可以相互发信,达到学习新知识的目的。
这时并没有结束任务,老师在这最活跃的时候提出(当然,有的学习者也会想到)可不可以给自己发和同时给多人发的问题,通过学生的尝试发现均可以,在这过程中老师仅点播给多人发信的格式问题就可以了,从而也达到了向教材外和延伸和拓展。
4、展示作品,激励学生。
此环节也是非常重要的,将做的好的作品展示出来,大家共同参与、一起点评,有利于提高作品的质量,进一步激发学生想象力;将操作能力较弱者所做的进步加以表扬,可以增强学习者的信心。
5、师生对课堂教学总结与评价,进一步优化课堂。
为了检验和促进学生达到预期的目标,发现教学中的问题,要对学生的学习效果进行评价。
评价不仅有助于设计成果的进一步优化,而且有待于学生能力的进一步提高。
评价的内容包括:是否完成了对新知识的理解、掌握、熟练应用;学生自主学习的能力;同学间相互协作的能力;创新的能力。
评价的方法可以是观察法和作品评价法。
观察法即通过观察学生在讨论、完成任务活动中的发言、技能、协作、创新等作出评价。
作品评价法是对学生完成任务所形成的作品进行评价,评价学生对知识的掌握、应用水平及作品中所包含的创意。
可以由学生自我评价、同学间相互评价、教师评价。
但每堂课后,教师必须作好全班同学的评价结果,每位学生必须记录下自己这堂课的评价结果,这样教师对学生的学习情况一目了然,学生对自己的学习情况也做到心中有底,这对提高信息技术课堂教学效益大有好处,同时也有利于以后的教与学。
三、信息技术课采用“任务驱动”教学法的几点思考1.注意“任务”选择的针对性和适用性。
“任务”的确定直接影响了教学的效果,设计任务时,应遵循科学性、教育性、层次性、趣味性等原则,根据教学内容和学生的实际情况,精心设计教学“任务”是信息技术教学获得成功的前提条件。
2.注意任务实施过程中的互动性,突出主体性。
现代教学论认为,多向交流能最大程度地发挥相互作用的潜能,因而教师与学生之间、学生与学生之间的多向互动,形成了一个信息交流的立体网络,可以极大地调动学生参与教学的积极性,提高学生的参与度。
这对于充分开发与利用教学系统中的人力资源,提高学生学习的积极性,增强教学效果有着非常重要的作用。
在实际教学中要实现教学过程的多边互动性,教师要尊重学生的主体地位,激发学生的主体意识,调动学生主动学习的积极性。
要以尊重学生的主体性和主动精神为根本,要认识到教学过程是教师的引导作用与学生的学习主体作用结合的过程,是教师引导学生主动、积极参与学习的过程。
认识起源于动作,思维是内化的动作。
活动是连接主客体的桥梁,是认知发展的最直接的源泉。
教师在教学中要将有意义的接受性学习和教师指导下学生主动探索性学习结合起来,创设启发诱导的环境,提供材料、工具和线索,引导学生观察、操作、思考,通过学生自己的活动去探索、发现。
在自主学习的过程中,教师不能对学生放任自流,要及时掌握学生的学习情况,及时给予指导。
可在学生训练过程中发现问题,及时纠正,以培养学生良好的思维方法和学习习惯。
3.注意适时归纳汇总。
任务驱动的教学思想,是将新知识分解到一些任务之中,有时忽略了知识的系统性、逻辑性和完整性,知识在学生头脑中还是零散的,在一节课、一个单元之后,教师要引导学生对所学的知识进行归纳总结,并建立起与已学的旧知识间的联系,以加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。
4.注意不应只看到任务的完成,不看是否驱动了知识的学习。
“任务驱动”教学法,这是一种问题解决式、发现式学习的方法,让学生在求解问题的过程中去探索知识、发现知识。
如果在完成任务的过程中不注重知识的学习、掌握,这一次的任务完成了,下一次同样的任务可能完成不了,因为他没有将任务的完成变为一种在一定理论指导下的自觉行为。
任务驱动中,我们既要看任务的完成情况,更要注意通过完成任务是否驱动了知识的学习。
当然,每个人都有自己的教学艺术和教学策略,如何上好信息技术课,观点各异,只有自己不断的尝试和反思改进,才能逐渐形成与自己相适应的教学风格。