大班数学迷宫教案
大班数学迷宫教案
【篇一:幼儿园大班社会教案:走迷宫】
幼儿园大班社会教案:走迷宫
设计意图:
走迷宫能有效地提高幼儿的有意注意和空间智能,帮助幼儿学会整
体观察、全方位思考,培养幼儿逆向思维能力及沉着冷静、敢于挑
战的品质等。
我班幼儿对走迷宫有一定经验,但能力参差不齐。有的幼儿能迅速
判断并选择通畅的路径走出迷宫;有的幼儿很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宫;有的幼儿急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我们设计了这个活动,将数学学习融入走迷宫游戏中,让幼儿在轻松愉快又富有挑战的情境中,提升经验,形成策略,巩
固走迷宫的方法。
目标:
1.掌握走迷宫的一般方法(从进口走向出口;遇到岔路口选路线;
遇到死胡同回岔路口换条路线走等),学会反向检查(即从出口走向进口)。
2.喜欢走迷宫,体验探究成功的喜悦。
准备:
1.幼儿会认读数字l~10,知道数序。
2.教具:电脑课件或图片《走迷宫》一套(大鱼迷宫(图1),数字迷
宫(图2),公园迷宫(图3)]。
3.学具:第1组,“菠萝迷宫”图(图4)、盒子、笔;第2组,“灰熊迷宫”图(图5)、盒子、笔;第3组,“到海边去”图(图6)、盒子、笔;第4组,“去吃汉堡图(图7)、盒子、笔;第5组,“送花给妈妈”图(图8)、盒子、笔。
4.每个幼儿胸前挂一个夹子。
5.在数学角投放多种已塑封的迷宫图,水彩笔,抹布。
过程:
一、感知了解
1.揭示课题,引发兴趣。
师(操作课件或图片):欢迎来到迷宫王国。今天,我们要在迷宫王国里玩闯关游戏。有没有信心获胜?
2.引导幼儿了解走迷宫的方法。
(1)出示“大鱼迷宫”图。
①感知线条迷宫的结构,了解走迷宫的方法。
师:这是什么迷宫?这个箭头表示什么?(迷宫的进口。)那个箭头又
表示迷宫的什么?(出口。) 师:谁知道迷宫一般是怎么走的?(幼儿自
由回答。)
师幼(小结):迷宫图,拿到手,先找进口和出口,沿着进口通道走,最后顺利到出口。
②个别幼儿尝试。
师:谁会走“大鱼迷宫”?(先请个别幼儿上来“行走”,然后师幼一起
分析如何很快找到出口和进口,最后请一位幼儿用水彩笔在迷宫上
画出路线。)
③验证路径是否正确。
师:迷宫中进口与出口的路是相通的,我们可以用一种简单的方法
来检查走的路线(径)对不对,即从出口走到进口。如果能走通就是对的,如果不能走通就要仔细检查哪里走错了,这个方法叫反向检查。反向检查很重要,大家千万不要忘。(幼儿集体用手比划,进行反向
检查。)
(2)出示“数字迷宫”图。
①了解走数字迷宫的要求。
师:第二关是“数字迷宫”。要顺利闯关,第一步该怎么做?(先找进
口和出口。)进口在哪里?出口呢?这次必须按照从1~10的顺序走过
迷宫,才能得到红旗。
②个别幼儿尝试。
师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)
③分析遇到岔路口如何选择路线。
师:到了岔路口,该选哪条路走呢?(幼儿自由回答,教师引导幼儿
分析。)
师(小结):岔路口,停一停,找找哪条是正路。死胡同,走不通,调头回到岔路口,换个方向继续走,顺顺利利到出口。
④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。
⑤验证路径是否正确。
师:这个数字迷宫是按照从1到lo的顺序走的,我们进行反向检查
应该按什么顺序呢?(幼儿集体边数边用手比划,进行反向检查。)
(3)出示“公园迷宫”图。
①了解走“公园迷宫”的要求。
师:第三关是“公园迷宫”。第一步怎么做?(先找进口和出口。)进口
在哪里?出口呢?
②个别幼儿尝试。
师:谁会走?(请个别幼儿上来“行走”一遍。)
③分析如何判断上桥和钻洞的路线。
师(小结):岔路口,停一停,上桥钻洞看清楚。
④请一位幼儿上来在迷宫图上画出路线。
⑤验证路径是否正确。(幼儿集体用手比划,进行反向检查。)
二、分组操作
1.教师介绍活动内容,讲解玩法。
师:迷宫王国里有许多游戏,我们一起来看看
:第一组—一菠萝迷宫,第二组——灰熊迷宫,第三组——到海边去,第四组——去吃汉堡,第五组——送花给妈妈。闯关要求是:
每次从盒子里拿出一张迷宫图,先找出进口和出口,接着空手走一次,再画出路线,最后进行反向检查。画错了可用抹布擦掉重新画。玩好后请把迷宫图夹在自己胸前,可一组一组玩过去。另外,数学
角还有许多好玩的迷宫游戏,胜利闯过五关的小朋友可以到那儿挑
战更难的迷宫游戏。好,迷宫大闯关,等你来挑战!你准备好了吗?开始!
2.幼儿分组操作,教师巡回指导。
教师重点指导第三、四、五小组的活动,观察哪些幼儿能独立做到
整体观察、全盘考虑(看三走一)、看清楚上桥钻洞路线、进行反向检查,哪些幼儿需要提醒才能做到。鼓励幼儿边玩边说。
三、交流归纳
1.师:今天,你们在迷宫王国玩得开心吗?五关都去试过的小朋友
请举手。
2.展示结果,互相交流、检查。
(1)放大展示各组个别幼儿的作业单。
(2)集体反向检查,发现错误,讨论修正。
3.讨论、归纳:怎样才能又快又顺利地从进口走到出口?
4.欣赏儿歌《走迷宫》(见附),帮助幼儿提升经验,形成策略。
延伸活动:
1.在数学角投放各种连线图、迷宫图让幼儿练习。
2.在建筑游戏中和幼儿一起搭建大型迷宫。
3.在美工区让幼儿自行设计迷宫图。
评析:
迷宫以其弯弯曲曲的通道、富有挑战的情景性任务吸引着幼儿,能
满足幼儿好玩好探究的心理需要。本活动根据幼儿的学习特点,巧
妙地将数学学习融入走迷宫游戏中,很好地激发了幼儿的活动兴趣,有利于发展幼儿的观察力和空间智能。以下几点是该活动设计的亮点:
1.创设游戏情景激发幼儿的学习兴趣。活动一开始,教师就把幼儿
带入“迷宫王国”闯关的游戏情境,自然地引导幼儿认识迷宫的进口
和出口,学习走线条迷宫、数字迷宫,并进行自我检查。在轻松愉
快又富有挑战的游戏情景中,幼儿走迷宫的欲望更强,学习也更加
投入。
2.通过分组操作提高幼儿的活动效率。在分组操作中,幼儿自主选择,逐一尝试,走完一个迷宫就夹上操作单,直至闯过五关。如此
形式,恰似游园活动,幼儿既能更为自由地活动,又能充分操作,
尝试不同难度的任务。胸夹上的操作单可清晰地反映出每个幼儿的
实际操作水平,便于教师检查和幼儿互查。在这个过程中,孩子们
获得了极大的满足感和成功感,空间智能扣数概念也得到了发展。
3.利用儿歌提升幼儿走迷宫的经验。教师以一首自己创编的儿歌
《走迷宫》,生动简洁地概括了走迷宫的要领。儿歌琅琅上口,易
诵易记,幼儿乐于接受。
4.借助反向检查培养幼儿良好的学习习惯。反向检查的过程其实就是自我检查的过程,它不仅可以有效地培养幼儿的逆向思维,更重
要的是可以提高幼儿自身的观察、纠错能力,巩固所学知识。幼儿
如能从小养成自我检查的好习惯,将终身受益。
附:走迷宫
迷宫图,拿到手,先找进口和出口。
沿着通道开始走,上桥钻洞看清楚。
岔路口,停一停,找找哪条是正路。
死胡同,走不通,调头回到岔路口,
换个方向继续走,顺顺利利到出口。
反向检查很重要,大家千万不要忘。
迷宫游戏真好玩,眼观六路走四方。
【篇二:幼儿园大班教案:好朋友迷宫图】
【活动目标】
1、探讨成为好朋友的原因。
2、鼓励幼儿想象并创编自己和好朋友的故事。
【活动准备】
1、卡通布偶、电脑、好朋友迷宫图、好朋友迷宫学习单。
2、事先将一些卡通布偶藏在教室里。
【活动过程】
1、老师拿出卡通布偶,到处找朋友,请小朋友一起帮忙找找。“瞧!小熊他遇到了什么困难了?我们来问问它‘小熊,小熊你怎么啦?’哦,原来小熊的好朋友不见了,我们帮他找找吧!”
2、和幼儿讨论:常听的故事中或动画片中有那些人物是好朋友?老
师把答案结合电脑记录下来。
3、“那你和谁是好朋友?为什么会成为好朋友的”(幼儿讨论后老师
小结)
4、照幼儿提供的角色,讲述一则故事,如:小老鼠要寻找好朋友小猪,经历了好多危险(如:遇到毒蛇攻击掉到湖里、遇到了大花猫??),最后终于找到好朋友小猪。讲故事的过程中,老师用电脑
幻灯片用迷宫图来呈现剧情内容。
请幼儿想象自己是故事中的主角,假如他要去救他的朋友会遇到什
么困难,并鼓励幼儿编一个自己和好朋友的故事,画出“好朋友迷宫图”。最后请幼儿交流他和好朋友的故事。
【篇三:《迷宫》教案】
迷
数学活动课教案宫
数学活动课教案设计《迷宫》
一、活动内容:五年级数学活动课——《迷宫》
二、活动目标:
1、使学生了解迷宫的发展历史,培养学生热爱祖国热爱家乡的情感,并透一些人生哲理教育。
2、通过探索迷宫,培养学生学习数学的兴趣,提高学生的专注力,
加强耐心和毅力,引导学生对事物整体与局部的关系进行初步认识。让学生能够排除干扰,抓住关键,解决问题。
三、活动重点难点
分析迷宫的结构,寻找破解迷宫的方法。
四、活动准备
课件、迷宫图片、方格纸、各色铅笔
五、活动过程
1、了解迷宫
(1)学生说一说对迷宫的了解:
师:同学们,你们见过迷宫么?谁愿意向大家说一说你对迷宫有哪
些了解?知道多少就说多少。
学生自由发言,谈一谈自己对迷宫的了解。
(2)老师结合精美的课件,介绍迷宫的起源:
师:关于迷宫,老师也查阅了相关资料,收集了一些图片,大家看
屏幕(边播放图片边解释)。迷宫起源于古希腊,这就是古希腊最
早的迷宫——米诺斯迷宫。这是欧洲最早最著名的迷宫——汉普顿
迷宫,位于英国伦敦。
我国最早最著名的迷宫,要数苏州的狮子林,比汉普顿迷宫还要早300年。这就是狮子林的一角,里面怪石如林,而且许多石头的形状都很像狮子,所以取名狮子林。这座假山造型奇特,上面有许多大
小不一的洞口,人可以进出。看这个洞口,里面四通八达、纵横交错,人一旦进去就像走进了迷宫一样。在狮子林里像这样的洞口比
比皆是。看,这个洞口十分隐蔽,不仔细观察,真的很难发现。
(3)古今中外迷宫的发展和演变:
举世闻名的万园之园——我国的圆明园是一座气势恢宏的皇家园林,它也是一座庞大的迷宫。这是它的遗址公园结构图。这是圆明园的
废墟一角,多么典型的迷宫结构。这是当年外国人拍摄到的圆明园
观水法的实景照片,气势磅礴,巧夺天工。
人们为什么要修建迷宫呢?据说修建迷宫最初是为了藏宝。传说金
字塔中藏有珍宝,这就是古埃及金字塔,为了防盗,里面就建成了
迷宫结构,这就是古埃及金字塔的内部结构图,实际上里面比这可
复杂多了。
我们南阳有位历史名人,被人们尊称为“智圣”,你们知道他是谁么?诸葛亮很善于把迷宫应用在军事上,他布下的“八阵图”曾让敌人闻
风丧胆。这就是他当年设计的“八阵图”,敌人一旦进入,就像进入
了迷宫,根本找不着东西南北。这是他设计的迷阵,很有迷惑性。
再后来,人们把迷宫移植到纸上,使它成为了一种纸上游戏。有研
究表明,经常玩迷宫游戏可以提高专注力,增强逻辑思维能力,对
学习数学很有帮助!下面就让我们一起走进迷宫看看吧!
点评:小学生对迷宫的了解主要源于纸上迷宫游戏以及娱乐场所的
迷宫阵,他们对迷宫的起源、迷宫的实际用途知之甚少。“了解迷宫”采用大量图片,配
以解说,使学生对迷宫的起源、国外国内代表性的“迷宫”式建筑、军事价值、游戏开发等进行丰富感知,不仅开阔视野,更能激发对迷宫的探究欲望。
2、破解迷宫
(1)认识简单的迷宫图,
师:看屏幕,这是一张迷宫图,你们手中也有,请拿出来,看准了别拿错,咱们先来观察观察它,和同桌说一说,你从这张图上看出了什么?
学生充分观察之后,在班上交流。交
流时,让学生把迷宫图放在展台上指着说,
下面的同学要认真听,仔细看,看他说的
对不对,和你发现的一样不一样。
(2)分析迷宫的结构组成
交流之后老师再利用这张迷宫图向同
学们介绍一些有关迷宫的知识(结合迷宫
图进行讲解)
师:其实迷宫是按照一定路线设计好的。它总是从入口进去,(板书:入口)从入口进入,走到这里是一个交叉口,这个交叉口叫做分点,(板书:分点),走到这里是个死胡同,到达死胡同的点叫绝点,(板书:绝点)。从这一点继续向前走,转了一圈,又回到原来的地方了,这种兜圈子的路叫做盘陀路,(板书:盘陀路),盘陀路是设计者故意制造的干扰路线,是专门用来迷惑人的,盘陀路越多,迷惑性就越大。
请大家在手中的迷宫图上找一找分点、绝点、盘陀路,一边找一边和同桌交流,互相看看找的对不对。
再来看,(指着:这是入口,这是出口,
从入口到出口走过的线路叫做路线
板书“路线、出口”。
(3)自主探究,破解简单的迷宫图
师:下面请同学们试着找一找这幅迷宫的路线,用笔画一画,最好用铅笔画,错了容易修改。
画完路线之后再次进行展示交流,请找到“不同”路线的同学都上来展示,并且说一说在找路线的过程中是否遇到了困难,如果遇到了困难,你是如何解决的。
根据以上活动,引导学生总结找路线的基本方法,大体上是这样的——屏幕出示三条找路线的方法。
掌握了找路线的基本方法之后,老师再提一个要求,加大难度。要
求大家不仅要找出路线,而且要求路线所经过的数字相加之和必须
小于13,怎么样,能不能办到?赶快算一算刚才你找的路线是否符
合要求,如果不符合,马上进行调整。同桌、前后桌可以相互检查、互相帮助。
(4)应用迷宫知识,解决实际问题
继续看屏幕,这是一架飞往美国的客机,它不幸被恐怖分子劫持了,恐怖分子扬言,飞机上已被他们安装了定时炸弹,乘客们只有一个
逃生的机会,这个机会就是破解迷宫图,(课件出示迷宫图)这就
是控制定时炸弹计时器的迷宫图,
只有在爆炸之前找到从入口
到出口的路线,计时器就会自动
停止计时,乘客就被解救了。飞
行员在空中搜索到了我们正在研
究迷宫的信息,特地向咱们求救,
大家愿意帮助他们么?现在大家