动画场景设计

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《动漫场景设计》课程标准

《动漫场景设计》课程标准

《动漫场景设计》课程标准一、课程基本信息课程名称:动漫场景设计学分:8适用专业:动漫制作技术学时:128先修课程:图形图像处理、插画设计基础、剧本写作与分镜设计、图形设计制作、原画表现技法、三维角色建模后续课程:三维角色动画二、课程性质《动漫场景设计》是一门研究在平面二维空间中表现三维立体的空间技能课,注重动手实践与创造能力。

本课程注重培养学生综合的、具有全面的动画思维绘画能力和创造能力,在整个动漫设计与制作的专业课程体系中属于专业技能核心课程。

本课程的主要任务是通过学习场景的原理、透视原理、色彩理论等,使学生能够掌握正确的透视关系,合理地进行色彩搭配,并根据历史背景、地域环境、季节等因素设计动漫场景。

通过为角色最大限度地提供表演的舞台,完成动漫场景的构思、建模及色彩效果渲染,为动画影片整体风格的制作打下坚实的基础。

三、课程设计(一)课程目标设计1.能力目标:(1)具备分析文字剧本和分镜头台本的能力;(2)具备搜集项目相关资料并准确描绘的能力;(3)能运用素描、速写等手段绘制素材;(4)具有独立学习的能力;(5)具有分析问题和解决问题的能力;(6)具有创新能力及团队合作能力。

(7)具备能根据项目要求熟练使用动画场景的绘制工具的能力;(8)具备准确根据项目要求绘制场景设计稿和场景色彩图的能力;(9)具备对场景设计稿进行修改的能力;2.知识目标:(1)掌握动画场景设计流程;(2)掌握动画场景手绘及电脑绘制要领;(3)掌握利用手绘工具绘制场景的方法和技巧;(4)掌握文字工具的运用、三维合成技术的制作方法;(5)熟练使用计算机绘图软件结合手绘板等工具绘制动漫场景;(6)绘制场景符合动画制作项目尺寸、分辨率的要求,能够达到合成的制作规范。

(二)课程教学活动设计1.课程内容设计(一般指一级项目编号及名称、内容)2.能力训练项目设计(一般指二级项目内容)四、教学内容与学时分配(一)教学内容与学时分配模型;3.掌握贴图的绘制技巧。

动画场景设计的风格分类与比较

动画场景设计的风格分类与比较

THANK YOU
感谢各位观看
利用数字技术进行绘画创作,注重色 彩搭配、光影效果和画面质感的表现, 具有清新、明快的艺术特点。
02
动画场景设计的风格分类
写实风格
总结词
追求真实感,注重细节,力求还原现实场景。
详细描述
写实风格动画场景设计追求高度还原真实世界,注重细节刻画,如光影、纹理、 色彩等,以营造逼真的视觉效果。这种风格常见于写实主义题材的动画作品, 如《攻壳机动队》和《进击的巨人》。
技术进步对动画场景设计风格的影响
3D打印技术
通过3D打印技术,可以实现更为 精细和逼真的场景道具,为动画
场景设计提供更多可能性。
虚拟现实技术
虚拟现实技术能够让观众身临其 境地感受动画场景,对场景设计 的要求更高,需要更加真实和细
致。
人工智能技术
人工智能技术可以辅助动画设计 师进行场景设计,提高设计效率 和准确性,同时也可以产生新的
营造氛围和情感
动画场景设计能够通过色彩、光影、 构图等手段,营造出特定的氛围和 情感,使观众产生共鸣和情感共鸣。
动画场景设计风格的演变
传统手绘风格
以手工绘画为主要手段,注重笔触、 色彩和构图的细节表现,具有细腻、 柔和的艺术特点。
数字绘画风格
立体建模风格
通过三维建模和渲染技术,创造出具 有立体感和空间感的场景,注重材质、 角度和透视的表现,具有逼真、宏大 的艺术特点。
卡通风格
总结词
色彩鲜艳,线条简洁,造型夸张。
详细描述
卡通风格动画场景设计注重色彩搭配和造型夸张,线条简洁明了,营造出轻松、 活泼的氛围。这种风格常见于面向儿童的动画作品,如《海绵宝宝》和《蜡笔小 新》。
幻想风格

动画场景设计构图技巧

动画场景设计构图技巧

动画场景设计构图技巧汇报人:日期:•动画场景设计概述•动画场景设计构图原则•动画场景设计构图技巧目录•动画场景设计实例分析•总结与展望动画场景设计概述01CATALOGUE场景设计是动画制作中至关重要的一环,它决定了动画片的氛围、环境和质感,以及角色与环境之间的互动关系。

场景设计不仅需要考虑到画面的美观,还需要考虑到故事情节的推进、人物性格的展现以及动画片的整体风格。

场景设计的概念场景设计的目的是为了创造一个适合故事情节发展的环境,以及为角色提供合适的表演空间。

场景设计的作用包括:营造氛围、交代环境、展现角色性格、推动故事情节发展等。

场景设计的目的和作用真实感是指场景设计要符合实际规律和常识,让观众感到真实可信;空间感是指场景设计要利用透视、明暗和色彩等手段,营造出三维空间的感觉;色彩感是指场景设计要利用色彩的搭配和对比,营造出符合故事情节的氛围;光影感是指场景设计要利用光影的变化和效果,营造出符合故事情节的环境。

场景设计的原则包括:统一性、连贯性、合理性、美观性等。

场景设计的原则和标准场景设计的标准包括:真实感、空间感、色彩感、光影感等。

动画场景设计构图原则02CATALOGUE通过布局和设计元素,使画面左右两侧保持平衡,避免偏重或失衡。

左右平衡上下平衡中心平衡通过合理分布画面上的元素,使画面上下保持平衡,避免头重脚轻或头轻脚重。

将画面中的元素以中心点为基准,进行对称布局,实现画面平衡。

03平衡原则0201保持场景设计的整体风格一致,如卡通、写实、科幻等。

风格统一通过色彩的搭配和运用,使画面整体色彩和谐统一。

色彩统一在场景中,通过使用相同或相似的元素,增强画面的统一感。

元素统一统一原则通过调整元素的大小和比例,产生对比效果,增强画面的层次感。

对比原则大小对比通过明暗度的调整,使画面中的亮部和暗部形成对比,增强视觉冲击力。

明暗对比通过运用色彩的反差和对比,增强画面的视觉效果和吸引力。

色彩对比空间利用合理利用画面中的空间,避免过于拥挤或空旷。

《动画场景设计》课件

《动画场景设计》课件
交互性
场景设计与用户之间的互动将成为发展方向。
总结和展望
动画场景设计在动画制作中具有重要的地位和作用。随着技术的不断进步, 动画场景设计将迎来更多可能性和机遇。
1
前景
随着动画产业的不断发展,动画场景设
挑战
2
计的需求也越来越高。
创新和独特性是动画场景设计面临的主
要挑战之一。
3
解决方案
不断学习和研究最新的设计技术,加强 与团队的合作。
动画场景设计的发展趋势
虚拟现实技术
VR技术将使观众更深入地体验动画场景。
增强现实技术
AR技术为场景设计师提供了更多创作的可能性。
《动画场景设计》PPT课 件
动画场景设计是动画制作中至关重要的一环,它能赋予作品生命和魅力。本 课程将深入探讨动画场景设计的重要性以及一些常见的设计元素。
场景设计的重要性
动画场景的设计能够营造出特殊的氛围,提升作品的艺术性和表现力。通过 巧妙的场景设计,可以让观众更好地融入故事情节,增强视觉冲击力。
常见的动画场景设计元素
1 背景色彩
运用不同色彩搭配,传达情绪和信息。
2 光影效果
巧妙运用光线和阴影,增强场景逼真感。
3 角色布局
确定角色的位置和大小,让观众更好地理解关系。
运用颜色、光影、布局等要素的技巧
颜色搭配
运用色彩理论,选择合适的配 色方案,提升视觉效果。
照明效果
使用灯光设置,创造独特的氛 围和情感。
布局设计
合理安排场景元素,使画面更 加有层次感和流动感。
动画场景设计的案例分析
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
海洋日落
通过色彩的渐变和光影的运用, 展现出壮丽的海洋日落景色。

动画场景设计

动画场景设计

动画场景设计动画是一种以图像和声音为媒介,通过连续播放静态图像来产生连续运动的艺术形式。

在制作动画时,场景设计是至关重要的一环,它决定了整个动画的美观度和观赏效果。

本文将详细探讨动画场景设计的重要性以及如何进行场景设计的要点和技巧。

一、动画场景设计的重要性动画场景设计在整个动画制作中起到了至关重要的作用。

首先,场景设计能够营造出恰当的氛围和背景,使观众能够更好地沉浸在故事情节之中。

优秀的场景设计能够将观众带入到动画世界中,增强观赏体验。

其次,动画场景设计能够传达信息和情感。

通过细致入微的场景细节,可以表达出角色的心理状态、故事的发展以及情绪的变化。

好的场景设计能够让观众更好地理解故事,并与角色产生共鸣。

最后,动画场景设计也是对人物形象和特点的表达。

通过巧妙的环境设置和背景构建,可以更加凸显角色的特点,使其形象更加立体、生动,给观众留下深刻的印象。

二、动画场景设计的要点1. 故事情节与场景的一致性:场景设计要与故事情节相一致,营造出主题明确、和谐统一的视觉效果。

例如,如果故事发生在冬天的森林中,那么场景设计应该呈现出寒冷、雪覆盖的森林景象。

2. 考虑动画片的风格:不同风格的动画片对场景的要求也不同。

有些是写实风格,需要真实细腻的场景设计;有些则是卡通风格,需要夸张有趣的场景设计。

要根据动画片的风格进行场景设计,保持风格的一致性。

3. 线条和色彩的运用:线条和色彩是动画场景设计中的两个重要元素。

线条的使用可以表达出物体的轮廓和形体,给场景增加立体感;色彩的选择和运用则能够影响场景的视觉效果和色彩氛围。

要注意线条和色彩的搭配,使其相互协调、统一。

4. 细节的处理:细节是场景设计中需要特别注意的部分。

通过细节的处理,可以增加场景的真实感与丰富度。

例如,细腻的纹理、生动的光影效果、栩栩如生的植被等,都能够为场景增添魅力。

5. 运用透视原理:透视原理是场景设计中常用的技巧,能够表现三维空间的深度和远近感。

正确运用透视原理可以使场景更具层次感,给观众带来更好的观赏体验。

动画场景设计习题+参考答案

动画场景设计习题+参考答案

动画场景设计习题+参考答案一、单选题(共70题,每题1分,共70分)1、场景美术设计处于动画制作流程中的()部分A、后期B、中期C、前期D、以上均是正确答案:C2、平视状态下水平面的灭线是()A、视平线B、距点垂线C、视心线D、主垂线正确答案:A3、()指色彩的相貌A、亮度B、色相C、锐度D、色彩正确答案:B4、场面调度不包括()A、表情的调度B、角色调度C、镜头的景别、视角、构图、运动等的调度D、镜头调度正确答案:A5、在创作一幅完整的画面时,既要通过对比体现特征,又要通过调和来()A、统一画面B、产生趣味C、增强差异D、减少冲突正确答案:A6、邻近色指的是色相环中()以内的色,各色相中仍包含相同的色彩因素,画面在有色相变化的同时较为和谐、统一.A、30°B、60°C、180°D、120°正确答案:B7、()的明度最低A、灰色B、黑色C、重色D、白色正确答案:B8、()是动画电影美术风格的集中体现A、场景的艺术风格B、场景的绘画风格C、场景的绘图风格D、场景的美术风格正确答案:D9、()比较适合展现由许多单元场景组合在一起A、角色调度法B、人景接触C、“三镜头式”D、空间融合法正确答案:C10、当视平线处在适中的位置时,平行于人的正常视点,此时的画面效果符合人们日常的视角,画面景物比较()A、真实B、渺小C、宏伟D、夸张正确答案:A11、色彩对比与()就成为表现空间的重要手段A、构想B、塑造C、构思D、构造正确答案:B12、通过交代一个教室的场景,交待场景的三种基本剪辑方式不包括()A、以一系列远景镜头来展示一个整体的感觉B、以一系列特写镜头来拼凑成一个整体的感觉C、从教室局部特写开始,逐渐向后拉动镜头显示教室全貌D、从全景开场,然后向教室逐渐靠近正确答案:A13、在渲染场景环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。

例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()A、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并点击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图B、每次都记得激活正确的渲染视图C、记得快速渲染的快捷键D、在渲染场景对话中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机正确答案:A14、在运用色相对比时,首先要确定一个()作为主色A、色相B、饱和度C、色彩D、明亮度正确答案:A15、中国传统中,()被当作哀悼的颜色A、黑色B、白色C、黄色D、红色正确答案:B16、如果是平行斜面透视,在哪里可以找到灭点?()A、在视平线上B、在主点的垂线上C、在距点的垂线上D、在余点的垂线上正确答案:B17、()的关系必须被设计出来,这就是“人景接触”A、人与景B、物与景C、人与物D、景与景正确答案:A18、将一些重要的视觉信息放到画面边角区域,再用构图吸引观众注意到它们,会使观众产生()A、被动感B、熟悉感C、新鲜感D、排斥感正确答案:C19、斜线构图法能够给观众带来较强烈的(),斜线的角度越大,其感觉越强烈.A、运动和着落感B、延伸和运动感C、运动和升腾感D、延伸和移动感正确答案:B20、渲染场景的快捷方式默认为()A、F10B、Shift+QC、F11D、F9正确答案:B21、消极残像指在强烈的色彩刺激后,视觉会有疲劳和不适感,人的生理会自动产生与该种色彩的()来平衡视觉感受A、邻近色B、同种色C、补色D、同类色正确答案:C22、()在造型中具有重要的意义A、体B、面C、点D、线正确答案:D23、场景设计师要从()上把握影片的造型A、微观B、宏观C、局部D、整体正确答案:B24、同时空间感与色彩的明度有关,明度高的,明度低的 .( )A、深B、高C、远D、近正确答案:D25、在制作场景效果图时从正常的平视角度讲,画幅规格应以水平度角以内,垂直度以内,形成左右大于上下的椭圆形范围()A、40B、30C、30D、45正确答案:A26、导演就是要以()为中心A、情节刻画B、刻画人物C、人物语言设计D、揣摩人物心理正确答案:B27、()是影视作品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境A、感情手法B、情绪感染C、动作设计D、物质空间正确答案:D28、()是造型语言的最重要的表现手段A、构思B、框架C、色彩D、结构正确答案:C29、《海底总动员》中卡萝和孩子都被吃掉,只剩下莫林自己后,一切色彩消失了,最终形成了一个深蓝色调。

动画场景设计概论PPT课件

动画场景设计概论PPT课件
9
1.2动画场景设计的特点
• 1.2.3运动性
动画是动的艺术,表现运动是动画的存在意义。动 画中的运动主要表现在两个方面: 一是指空间中的角色和物体的运动以及由于物体不同速 度的移动引起的位移和变形。 二是指镜头的各种运动方式,如推、拉、摇移、升、降 等和镜头画面的景别、构图、角度的变化所形成的运动 。
分镜头设计
画面设计
场景设计
角色设定
色指定
色彩设定
动画
原画
上色
上色检查
摄影
后期特效剪辑
5
1.1何谓动画场景设计
Hale Waihona Puke • 1.1.2动画影像制作流程
三维动画中影像的形成
分镜头设计
场景设计
模型制作
角色设定
后期制作
渲染画面
角色模型 和动画
6
1.2动画场景设计的特点
• 1.2.1时间性 动画造型是时间和空间共存的时空艺
8
1.2动画场景设计的特点
• 1.2.2空间性
动画的场景设计,理所当然地先顶了故事发生的空间,但仅仅 营造一个物理空间是远远不够的,对于这种空间造型的本质,应该 从四个层面去加以了解。 具象空间类型:由角色、场景、环境、道具等具象内容构成的空间 ,即角色的生存空间。 抽象空间类型:抽象空间类型涵盖三个方面的内容,即角色的思维 空间、动画创作者的思维空间和观赏者的思维空间。 延伸空间类型:由对具象空间感知、认知,到抽象空间的融合,从 而对角色、场景等具象内容产生认同、喜好,并延续到相关的动画 出版物、卡通玩具、文具等产品上,产品的出现进一步强化动画的 角色、场景等具象空间与抽象空间。
13
1.3场景在动画影片中的作用
• 1.3.3塑造角色

动画场景设计的作用是什么

动画场景设计的作用是什么

动画场景设计的作用是什么动画是一种通过图像的连续播放来表现动态效果的艺术形式。

而动画场景设计作为动画制作的重要环节之一,扮演着至关重要的角色。

它不仅为动画故事提供了视觉背景和环境,更是展示情节发展和角色情感的关键元素。

本文将探讨动画场景设计的作用以及它对动画作品的影响。

一、创造独特世界观动画场景设计的首要任务是创造一个独特的世界观。

通过场景的布置、构图、色彩和细节的精心设计,动画场景可以为观众呈现一个全新的、令人目眩神迷的虚拟空间。

这个虚拟空间可以是奇幻的魔法王国,可以是未来世界的科技都市,也可以是梦幻的仙境。

这种独特的世界观创造了视觉上的冲击力,让观众陷入其所包含的奇妙氛围当中。

二、表达情感和氛围动画场景设计不仅仅是为了美观,更是为了表达故事情感和氛围。

通过运用不同的场景设计,能够有效地传达故事的情绪和主题。

例如,在悬疑动画中,使用阴暗、恐怖的场景设计可以增强紧张的氛围;而在浪漫的爱情动画中,柔和明亮的场景设计能够营造浓郁的甜蜜氛围。

通过精心选择和设计合适的场景元素,动画场景能够直接触动观众的情感和共鸣。

三、提升故事可视化程度动画场景设计是将故事转化为具体图像的实现方式之一。

通过将故事情节转化为具体的场景图像,能够使观众更加直观地理解和感受故事的发展。

丰富的场景设置和细节描绘,能够让观众更好地融入到故事中,产生身临其境的感受。

例如,在动画片《狮子王》中,精美的非洲草原场景设计让观众仿佛置身于狮王的领地,更加真实地感受到故事中动物们的生活。

四、塑造角色特质动画场景设计也是角色塑造的重要手段之一。

通过场景的细节和元素,能够展示出角色的性格特点和心理状态。

例如,对于勇敢的主角,设计壮丽的背景可以突出其英勇无畏的形象;对于悲伤的角色,设计灰暗的场景可以凸显其内心的孤独与忧伤。

通过匹配合适的场景元素,场景设计者能够以更直观的方式呈现和塑造角色的形象和特质。

总结起来,动画场景设计的作用是创造独特的世界观,表达情感和氛围,提升故事可视化程度,以及塑造角色特质。

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精品课件
漫画风格
漫画风格的动画片数量很多, 诸如,日本的《蜡笔小新》, 《樱桃小丸子》等。
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漫画风格场景设计特点
环境造型和场景设计较为简洁、概括、 单纯。 这样的美术设计风格比较适合表现那些 较为单纯的主题,突出主角的表现。
颜色设定力求简化。 在颜色的设定上力求大色块的处理,将 色彩与场景简洁有机地结合,并简化光 影和质感写实的因素,有时甚至摒弃光 影因素。
色彩规律的写实—表现特定的光色条件下物象 色调的色彩形式。写实风格的色彩规律遵循自 然环境中人们视觉的常规心理。
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写实风格场景的三大特点
1、具有强烈的真实感和亲和力,符合大多 数观众的欣赏趣味和习惯。《平成狸合 战》
2、画面效果精细、丰富,具有质感,给人 一种身临其境的感受。《幽灵公主》
3、符合常规大工业生产的需要并便于多个 设计者协作绘制
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写实风格场景设计遵循的原则
写实风格的场景设计是传统动画片 中最常见的流派和形式,指从造型样式、 自然材质、透视角度、光影关系、色彩 规律等绘制方法的运用和处理上,都遵 循基本的历史真实和自然规律,符合人 们常规心理和生理习惯的一种场景创作 方法;也就是努力在二维平面的基础上 营造三维空间物象,再现客观真实的场 景效果。
一般来讲,一部动画长片或系列动画片都 有不只一处主要的场景,剧本一般也都会提供 几处这样的主要活动场所。 如:《狮子王》中的大草原;《千与千寻》中油 屋也是贯穿全片的最主要场景
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主场景设计要点
分析剧本,把握主题 多方面收集和运用各种与剧情相关的资料 抓住主角性格,从角色入手 体现主场景的时代特征—时代环境、社会环境、
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写实风格适合表现的题材
具有特定环境特征和指定性的环境与场 景要求的动画片
气势宏大、场面壮观的科幻题材动画片 剧作结构完整的剧场长片 具有深刻现实主题的剧场长片 制作周期长、人员参与众多的系列动画
长片
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写实风格设计的要点
三固定原则,即时间、地点、空间要明 确、固定
绘制场景平面图,安排人物表演区域和 行动路线
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环境道具
起到描写时代,社会背景及特定环 境的作用,具有时代、民族、地域的
特征。
精品课件
剧情道具
一般通过道具来发展剧情,造成人 物的矛盾和冲突,推动剧情。《死 亡日记》
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性格道具
有时人物性格与情感的外化表现往往是 通过道具表现给观众的。随身道具往往 与演员在银幕上同步出场入戏,不仅讲 述着主人主人公周围的东西,而且表明 着他们的身份,有时还寓意着他们的理 想、兴趣、口味、偏爱及心理的活动等 待。《哪吒闹海》、《圣斗士星矢》
精品课件
装饰道具
主要起到一个装饰作用,用于加强 表现动画场景时代特征与生活气息, 烘托主人公的兴趣和爱好,但更多 的是强化场景空间的细节及构图美 感。
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动画中的主场景
主场景是展开剧情和主要人物活动的特定 空间环境。即故事主体是在什么样的环境中发 生,故事的主角又是生活在哪个特别的环境和 地点,以及他们经常活动的地点等。
第一章 动画场景概述
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动画场景设计概念
场景是展开动画片剧情单元场 次的特定空间和时间环境,是 动画片美术设计的基本元素之 一,它直接决定着动画片的艺 术风格和艺术水准,是动画片 的重要组成部分。
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精品 古代生活类 科幻类
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场景造型的装饰手法
秩序性—指将生活中自然、繁杂的随意 形体,经过程序化的删减、概括、归纳, 去繁留简、去粗取精,得到具有一定秩 序感的形体造型。
适形性—指在限定的形体里塑造形象和 形体
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装饰色彩的运用
装饰色彩是一种非自然的,经过大量概 括、夸张处理的,趋于平面化、单纯化 的色彩形式。 它的最大特征是平面化和主观任意变换 色彩。
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造型样式的写实—在设计造型样式时,既要考 虑到历史的真实、时代的要求和地域的特色, 还要符合一定的科学规律。
自然材质的写实—在场景设计中所涉及的具有 自然质地属性的材料都遵循自然法则并符合人 们常规的视觉感知
透视角度的写实—在场景中所涉及的透视关系 符合科学的、常规的透视关系、
光影关系的真实表现—一要符合光学规律,二 要符合自然中的光线照射后所产生的投影效果 和投影角度
有时追求奇异的透视关系与效果。 绘制手法不受局限
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经典的美式设计风格
多元化 以剧情片为主 注重细节刻画,人物性格鲜 明,情节生动、有趣 多以乐观结尾
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鲜明的日式设计风格
以人物为主(圆而大的眼睛、小 鼻子、樱桃小嘴、彩色头发等等)
民族元素
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水 辉墨煌动画的片中—国—开动创画了动学画派之先
从所要表现内容分类 自然风景类 城市建筑类 意象空间
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按文学剧本和导演分镜头剧本分 室内景 室外景 室内外结合景 主场景
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动画场景设计风格
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写实风格
写实是对现实的忠实记录和再现, 是一种基于时间和空间、相对固 定的,并且符合自然规律和历史 真实以及人们日常心理、生理习 惯的相对的真实与再现
确立视平线(地平线)的高度,找准透 视关系
依据资料和各种参考,完善场景细部
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装饰风格
是指具有一定程度规则性、秩序 性的艺术表现风格。它具有很强 的规则美、秩序美、形式美,它 是将生活中的自然物体和绚丽的 色彩,进行有机的概括并进行规 则化、秩序化的处理,进而达到 其形式上具有美感。
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河,是我国特有的。如:《小蝌 蚪找妈妈》、《山水情》
剪纸动画《猪八戒吃西瓜》《人参 娃娃》
木偶动画片
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动画场景中的陈设道具
概念:
动画场景中的陈设指在动画场景中陈列摆 设的物体,如家具、装饰品等。
所谓道具是指角色在表演过程中使用的物 体,如酒杯、饭碗、手帕等待。
精品课件
分类:
环境道具 剧情道具 性格道具 装饰道具
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幻想风格
幻想风格的场景是指非现实的、 超乎日常生活和视觉常规与想象 的、具有造型极其大胆、夸张、 色彩新奇、结构怪异的特点,往 往超出人们常规心理和欣赏习惯。
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幻想风格场景的特色
新奇、大胆、夸张、独特的道具造型及 场景环境。
打破常规的比例关系 透视的处理上反自然与科学的真实关系,
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