C 引用与指针的比较
深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解在C语言中,结构体是一种用户自定义的数据类型,由多个不同类型的数据组成一个整体。
结构体指针则是指向结构体类型变量的指针,可以用来间接访问和操作结构体的成员。
要定义一个结构体指针,首先需要定义一个结构体类型。
结构体类型的定义通常放在函数外部,以便在整个程序中都可以使用该类型。
结构体类型的定义格式如下:```cstruct 结构体名数据类型成员1;数据类型成员2;//其他成员};```例如,我们定义一个表示学生的结构体类型`student`,包含学生的姓名和年龄:```cstruct studentchar name[20];int age;};```声明一个结构体指针时,需要使用结构体类型名并在后面加一个`*`表示该指针变量指向结构体类型的对象。
例如,我们声明一个指向`student`类型的结构体指针`p`:```cstruct student *p;```结构体指针必须指向实际存在的结构体变量,可以通过`malloc`函数动态分配内存空间来创建一个结构体对象,并将其地址赋给指针变量。
例如,我们创建一个`student`类型的对象并将其地址赋给指针变量`p`:```cp = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));```通过`sizeof(struct student)`可以获取`student`类型的大小,`malloc`函数会根据指定的大小分配相应的内存空间,并返回分配的内存地址。
通过结构体指针,可以使用箭头运算符`->`来访问结构体的成员。
例如,我们可以通过指针`p`访问学生的姓名和年龄:```cstrcpy(p->name, "John");p->age = 18;```在上述代码中,`strcpy`函数用于将字符串`"John"`复制到`p->name`所指向的内存空间中,`p->age`则直接赋值为`18`。
c语言指针数组的赋值与引用

c语言指针数组的赋值与引用C语言中的指针数组是一个数组,其中每个元素都是一个指针。
指针数组可以用于存储指向不同类型的多个变量的指针,并且可以方便地访问和处理这些变量。
指针数组的赋值是将一个指针数组的元素赋值给另一个指针数组的元素。
这可以通过使用循环或逐个指定元素来完成。
例如,以下代码演示如何将一个指针数组的值复制到另一个指针数组:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};int *ptr2[3];for(int i = 0; i < 3; i++) {ptr2[i] = ptr[i];printf('%d ', *ptr2[i]);}printf('');return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了三个整数变量a、b和c,并将它们的地址存储在指针数组ptr中。
然后,我们定义另一个指针数组ptr2,并使用循环将ptr的值复制到ptr2中。
最后,我们遍历ptr2并打印每个元素的值。
指针数组的引用是通过指针数组中的元素访问变量的值。
这可以通过解引用指针来完成,就像引用普通指针一样。
例如,以下代码演示如何使用指针数组引用变量:```c#include <stdio.h>int main() {int a = 10, b = 20, c = 30;int *ptr[3] = {&a, &b, &c};for(int i = 0; i < 3; i++) {printf('%d ', *ptr[i]);}printf('');return 0;}```在这个例子中,我们首先定义了三个整数变量a、b和c,并将它们的地址存储在指针数组ptr中。
理解C语言(一)数组、函数与指针

理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
C语言笔试题大全

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
char* dest = (char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间
char* d = dest;
char* s = &src[len-1];//指向最后一个字符
while( len-- != 0 )
*d++=*s--;
*d = 0;//尾部要加\0
printf("%s\n",dest);
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝
{
t=str[i];
str[i]=str[len-i-1]; str[len-i-1]=t;
}
printf("%s",str);
return 0;
}
1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?
第一题的答案应该是4^3-1=63
规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)
n^3+1(当n为奇数1,3,5)
11.堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
C语言中的函数与指针

配存储空间 ,而s p wa 函数 中的a 由s p , wa 函数分 配存储 b
空间 。man i函数执行  ̄s a 函数时 ,调用s a 函数 , Uw p wp
s a/ wp  ̄数为其变量分配存储空间 ,然后实现 了s a 函数 wp
模块用来完成一个特定 的程序功能 。引用一个函数 时, 需要包括对函数 的定义 、声明 ,继而调用 。在掌握 函数 相关概念的同时 ,有以下几点需要注意:
一
ma ( i ) n
{
建 匙 b;
vi w pi ait ) o s a( t , d n nb
{
i£ ; & £
s a ( b; w pa ) ,
pit %d%d ,b ; r f n (“ , ” a ) , ) )
{
§ 致
;
P r in tf( “ % d ,% d ” ,a,b );
显然 ,函数m i a 是调用函数 ( n 调用函数s a w p),函
、
函数 的有 关概 念
数 s a 是被调用函数。man wp i函数 中的a 由ma 函数分 , b i n
为 了使程序 的编写更加清晰 、直观且易于修改 ,C
语 言中 引用 了函数 。所 谓 函数 ,就 是 一 个程 序模 块 ,该
() 用 函 数 和 被 调 用 函 数 1调
中变量a 的值交换 ,执行完毕后 即释放其 分配变量的 , b
存储 空间。继而 ,ma 函数继续 执行 ,但其变量a 没 i n , b
有 做 任 何 改 变 ,i ma 函数 不 能 实 现 a 的交 换 。 由上 l 1 i ] n , b
电 出版社 , 0 2 2 0
c语言指针教学中的知识点分析与总结

c语言指针教学中的知识点分析与总结c语言指针教学中的知识点分析与总结本文对c语言指针的教学进行了探讨和总结。
要想真正的掌握c 语言的指针,首先必须要对它有全面深刻的认识。
因为它是c语言的基础,只有将指针的知识学好,才能够更好地学习后续的课程。
下面小编给大家介绍一下关于c语言指针的知识。
一、 c语言中指针的定义指针是一种特殊的数据类型,也称为引用类型。
所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10];二、变量指针及指针变量1.1 c语言中的变量。
变量是存储在计算机中的二进制数值,当我们需要使用时,必须创建一个变量并赋予它相应的值,然后将变量的地址传递给外部的一个或多个对象,这样外部对象通过访问内部变量来使用其中存储的信息,而且可以保证外部对象不会越界。
1.2指针变量是变量的一种特殊形式,指针变量在内存中占有一块区域,可以指向一个地址,这个地址的值是这个变量所代表的值,这样方便变量间的传递。
例如: char *a[10];2.1指针操作符2.2指针数组,它的作用和一维数组相同,即具有一维数组的特点,也具有二维数组的特点,三者最明显的区别就是二维数组中元素个数是固定的,而一维数组中元素个数是可变的。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char * a[10]; 2.4 c语言中的const指针常量是一种特殊的指针常量, const不是一种变量的标准类型,它专门用于指向一个const指针。
2.3指针的运算规则。
在指针变量的操作中,要遵循以下运算规则:原地址→指针地址。
例如: char *a[10];2.4指针的定义与使用:所谓指针就是指向一个地址的变量,例如: int a[10]; 2.4指针的定义与使用: pointer, pointer-pointer,and-and-and。
所以,当我们在一个字符串中出现pointer,pointer-pointer, and-and-and的时候,就表示它指向一个地址。
c,c++面试题

1. C++的类和C里面的struct有什么区别?struct成员默认访问权限为public,而class成员默认访问权限为private 2. 析构函数和虚函数的用法和作用析构函数是在对象生存期结束时自动调用的函数,用来释放在构造函数分配的内存。
虚函数是指被关键字virtual说明的函数,作用是使用C++语言的多态特性3. 全局变量和局部变量有什么区别?是怎么实现的?操作系统和编译器是怎么知道的?1) 全局变量的作用用这个程序块,而局部变量作用于当前函数2) 前者在内存中分配在全局数据区,后者分配在栈区3) 生命周期不同:全局变量随主程序创建和创建,随主程序销毁而销毁,局部变量在局部函数内部,甚至局部循环体等内部存在,退出就不存在4) 使用方式不同:通过声明后全局变量程序的各个部分都可以用到,局部变量只能在局部使用4. 有N个大小不等的自然数(1–N),请将它们由小到大排序.要求程序算法:时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1)。
void sort(int e[], int n){int i;int t;for (i=1; i{t = e[e[i]];e[e[i]] = e[i];e[i] = t;}}5. 堆与栈的去区别A. 申请方式不同Stack由系统自动分配,而heap需要程序员自己申请,并指明大小。
B. 申请后系统的响应不同Stack:只要栈的剩余空间大于申请空间,系统就为程序提供内存,否则将抛出栈溢出异常Heap:当系统收到程序申请时,先遍历操作系统中记录空闲内存地址的链表,寻找第一个大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空间结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。
另外,大多数系统还会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,以便于delete语句正确释放空间。
而且,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动将多余的那部分重新放入空闲链表。
C. 申请大小限制的不同Stack:在windows下,栈的大小是2M(也可能是1M它是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。
深入理解C语言技术的使用原理与机制

深入理解C语言技术的使用原理与机制C语言作为一种广泛应用于编程领域的高级语言,其使用原理和机制是每个程序员都应该深入理解的。
本文将探讨C语言的一些重要原理和机制,帮助读者更好地理解和应用C语言技术。
一、编译与链接C语言的源代码需要通过编译器将其转换为机器语言,以便计算机能够理解和执行。
编译过程主要分为预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
预处理阶段通过处理源代码中的宏定义、条件编译和头文件引用等,生成经过宏展开和头文件替换的中间代码。
编译阶段将中间代码翻译为汇编代码,即将C语言的语法结构转换为汇编语言的指令。
汇编阶段将汇编代码转换为机器语言的二进制指令。
链接阶段将编译后的多个目标文件和库文件合并为最终可执行文件。
了解编译与链接的过程可以帮助程序员更好地理解C语言程序的执行流程和优化方法。
二、内存管理C语言在内存管理方面相对较为底层,程序员需要手动管理内存的分配和释放。
动态内存分配是C语言中常用的内存管理机制,主要通过malloc和free函数实现。
malloc函数用于在堆内存中分配指定大小的内存空间,并返回指向该空间的指针。
程序员需要负责在使用完毕后调用free函数释放已分配的内存,以避免内存泄漏。
理解内存管理的原理和机制对于编写高效、健壮的C语言程序至关重要。
合理地分配和释放内存,可以避免内存溢出和野指针等问题,提高程序的性能和稳定性。
三、指针与引用指针是C语言中的重要概念,它保存了变量的内存地址。
通过指针,程序员可以直接访问和修改内存中的数据,实现高效的数据操作。
C语言中的引用是指通过指针访问变量的方式。
引用可以简化对变量的操作,提高代码的可读性和可维护性。
通过引用,程序员可以直接修改变量的值,而无需通过指针解引用。
理解指针和引用的原理和机制,可以帮助程序员更好地利用C语言的特性,编写出高效、灵活的代码。
四、结构体与联合体结构体是C语言中用来组织多个不同类型数据的一种数据结构。
通过结构体,程序员可以将多个相关的数据组合在一起,形成一个更为复杂的数据类型。
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C 引用与指针的比较
引用是C 中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。
一下程序中,n是m的一个引用(reference),m是被引用物(referent)。
int m;
int &n = m;
n相当于m的别名(绰号),对n的任何操作就是对m的操作。
所以n既不是m的拷贝,也不是指向m的指针,其实n就是m它自己。
引用的规则:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
以下示例程序中,k被初始化为i的引用。
语句k = j并不能将k修改成为j的引用,只是把k的值改变成为6。
由于k是i的引用,所以i的值也变成了6。
int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k和i的值都变成了6;
引用的主要功能是传递函数的参数和返回值。
C 语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。
以下是"值传递"的示例程序。
由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。
void Func1(int x)
{
x = x 10;
}
...
int n = 0;
Func1(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 0
以下是"指针传递"的示例程序。
由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) 10;
}
...
int n = 0;
Func2(&n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10
以下是"引用传递"的示例程序。
由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。
void Func3(int &x)
{
x = x 10;
}
...
int n = 0;
Func3(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10
对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。
实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?
答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。
指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。
如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。