倒斗术语

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台球名词术语

台球名词术语

台球名词术语一字岸场局盘二字棒架薄球弹棒弹头得分低杆定袋定杆冻结犯规杆架高杆横线厚球滑杆活球击球加塞角袋角度开伦开球可欣空杆空枪蓝粉浪琴雷司力度力度连击落袋母球内区偏杆枪棒枪头抢局球杆让分射中失机失误手桥双花双球双着送白送分送红送球送入缩杆缩球台盘台球跳杆跳击跳球贴球停球推击推球脱枪脱去外区吻击吻球沃夫无球误击线路削球腰袋有球扎杆占位指球中杆主球桌球自落走空走位走线做球三字安全球半跟球薄击球侧旋球打弹子定位球冻结球二边球反洒爱反旋球福禄克黑点球化学球击球员记分牌侥幸球开球区目标球拧转球破记录任意球入球点三边球三可欣上侧杆上记录手中球水晶球顺洒爱顺旋球司诺克死角球贴边球下侧杆象牙球旋转球一边球一杆球一击球障碍球正旋球直线球纸浆球指定球中低杆中高杆自由球四字安全击法白球备点半球双着侧击转球长脚双球长距跟球单循环赛二边双球犯规击球高脚雷司跟球自落红本位球红球备点红球基点花式双球交叉双球交叉自落角袋自落借力送球聚球击法聚球击法开局击球开伦台盘空边双球空边双球空边送入空失三分联合击法落袋台盘落袋台球碰岸比近轻拧转球三边双球三角扑脱射中好球司汀扑脱四球台盘四球台球送红停球送入白球送入红球随势出杆缩球击法缩球自落台盘内边吻球双球橡皮内边腰袋自落一边双球一击六分一击四分着白自落着红自落自然侧旋自然上旋五字彩色球玩法第二目标球第一目标球多边反弹球二可欣开伦二可欣双球二球在内区跟进球击法交叉式双球近袋直线球克劳斯开伦克劳斯沃夫空边反弹球空边球自落拉杆球自落落袋球玩法轻拉杆自落轻力级击球司诺克台球四球撞击式送红定位球位置性双球旋转性双球中杆球自落中力级击球重力级击球六字薄球自落腰袋侧击二边双球侧击花式双球侧击拉杆自落侧击一边双球长边自落角袋长距二边双球长距离二边球短边自落角袋短边自落腰袋二边反弹双球反角二边双球反角三边双球反旋一边双球红本位球自落厚球自落腰袋花式空边双球间接借力送球拉杆聚球击法拉杆一边双球拉球自落腰袋强力反旋双球贴边跟球自落斜角度直线球直接借力送球直线缩球自落最轻力级击球七字半跟球自落腰袋长距近袋直线球长距远袋直线球角袋空边反弹球拉杆位置性双球强旋力一边双球斜线空边反弹球腰袋空边反弹球直线空边反弹球八字白球二边聚球击法主球三边聚球击法九字手中球置在开球线后十字紧贴横线直接借力送球紧贴直线间接借力送球。

写作经验:盗墓的暗语

写作经验:盗墓的暗语

写作经验:盗墓的暗语【来源网络】支锅(名词,盗掘活动负责人)掌眼(动词,看风水)倒斗(盗墓)灌大顶(职业技能高)元良(尊称,多用来称呼同行,可作多种意思表达,例如老夫子,老先生,老前辈,兄长,阁下等等,总之就是十分给面子的称谓)远彩(瞧得清楚,眼光好)包不上(不会被骗)拆解得几道丘门?(最拿手的是破解什么朝代的古墓机关)在何方分过山甲(都是在哪盗墓?活动范围在什么地方?)一江水有两岸景(套口,意思是指虽然各在一方,相距甚远,却毕竟都是同行)同是山上搬柴山下烧火(都是祖上传下来的手艺)鹧鸪(各处都去,也做四面八方,五湖四海之意)鹞子(从古至今,也做从上到下,从前到后之意)解丘门,多曾登宝殿,无处觅龙楼(套口,不懂风水,自己找不到龙楼宝殿,即使经过古墓也未必能发现,只能做针尖活,必须知道准确的目标才能倒。

龙楼,高耸入云的山峰为龙楼,宝殿,雄伟平整的山岭为宝殿,龙楼宝殿合在一起,就是特指陪葬品奢华的超大型古墓)。

”粽子(僵尸)大粽子(厉害的僵尸)老粽子(发生尸变的不好对付的僵尸)干粽子(就剩骨头的或干尸)肉粽子(有很多陪葬)黑驴蹄子(克制粽子的工具)“人点烛,鬼吹灯”是传说中的四大盗墓门派之一—摸金派的不传之秘,意为进入古墓中先在东南角点燃一盏蜡烛才能开棺,如果蜡烛熄灭,须速速退出,不可取一物。

相传这是祖师爷所传的一条活人与死人的契约,千年传承,不得破例。

四大盗墓门派摸金门、搬山门、卸岭门、发丘门。

又被称为摸金校尉、搬山道人、卸岭力士、发丘将军。

有称“发丘有印,摸金有符,搬山有术,卸岭有甲”。

摸金校尉来历摸金的雏形始于战国时期,精通“寻龙诀”和“分金定穴”,注重技术环节。

鲁迅曾经说,“曹操设了‘摸金校尉’之类的职员,专门盗墓”。

这是根据袁绍攻伐曹操时发布的檄文中的说法:“特置发丘中郎将、摸金校尉,所过隳突,无骸不露。

”檄文具体指出曹操曾经亲自组织和指挥盗发梁孝王陵墓:“(曹)操帅将吏士,亲临发掘,破棺裸尸。

台球比赛的常用术语解析

台球比赛的常用术语解析

台球比赛的常用术语解析台球,作为一项备受喜爱的室内运动,拥有丰富的术语系统。

对于初学者来说,这些术语可能会令人困惑,而了解这些术语对于理解比赛规则和参与比赛都至关重要。

本文将解析台球比赛中常用的术语,帮助读者更好地了解台球比赛。

一、球台及基本构造1. 疗球台(Table)疗球台是台球比赛的场地,通常是由一块矩形桌面和固定的球袋组成。

标准的疗球台尺寸为9英尺长、4.5英尺宽。

2. 疗球台布(Baize)疗球台布是覆盖在疗球台上的高质量细绒织物,通常呈绿色或蓝色。

它具有适度的摩擦力,使球能够滚动。

3. 球袋(Pockets)球袋通常有6个,固定在疗球台的边角和两侧。

它们用于接纳进袋的球。

4. 球杆(Cue)球杆是用来击打台球的道具。

它通常由木头或碳纤维制成,有一个铜或皮革包裹的杆头。

5. 台球(Ball)台球共有16个,包括1号球到15号球和黑球。

它们的尺寸相对较小,通常为直径为57.15毫米的球。

二、基本术语1. 击球(Break)击球是比赛开始时进行的第一杆。

击球者需要将白球击打到一组彩球上,试图将球分散,并尽量将一号球袋入袋。

2. 连杆(Combo)连杆是指一杆直接命中两个球的击球。

它通常在球局开始或者白球停在合适的位置时进行。

3. 单局(Frame)比赛的最小单位,由一次击球的机会开始直到其中一个选手Scoring比赛所需的点数。

4. 选手值(Frame Score)一局比赛中一个选手的得分,由袋入球的彩球得分决定。

5. 击球顺序(Turn)击球顺序是指按照规定的顺序进行击球的轮次。

通常是由比赛规则决定的。

6. 顶兜(Top Pocket)顶兜是指疗球台上靠近球上端的两个球袋之一。

7. 下兜(Bottom Pocket)下兜是指疗球台上靠近球下端的两个球袋之一。

8. 犯规(Foul)犯规是指在比赛中违反规则的行为,如未让至少一个球撞到球袋、犯规击球等。

在犯规后,对方可以获得罚球机会。

三、进阶术语1. 上顶兜(Top Spin)上顶兜是指同时给球施加向前旋转和上旋的击球方式,使得白球在撞击目标球时产生向上的旋转。

倒斗的规矩和禁忌

倒斗的规矩和禁忌

倒斗的规矩和禁忌盗墓的禁忌与规矩:盗墓的禁忌与规矩,在我们的生活中其实很多方面都是存在禁忌与规矩的,大部分的人也都会准时相关的禁忌与规矩,而对于盗墓更是有很多的禁忌说法,以下是盗墓的禁忌与规矩。

盗墓的禁忌与规矩虽然说盗墓的人活不久,但是因为其中蕴含的巨大利益让很多人铤而走险。

盗墓这行当也是有着自己的讲究的。

盗墓不仅仅可能对墓地主人犯冲同时还愧对自己的良心,这不是所有的人都可以做的,下面来说说一些讲究。

盗墓人有什么忌讳第一就是盗墓者在准备进入墓室之前需要先点香,假如点三次点不着或者说老是灭的话,就只能放弃这块墓地了,因为这表示这块墓地对你有着比较强烈的抵抗,假如强行进入的话可能会遇到什么不好的事情。

当墓地不欢迎你的时候,你就要对着棺材磕三个头然后比较恭敬的退出去,假如比较强硬的进入的话,最终有比较大的风险。

实际上现在想想还是有一定道理的,假如点火失败说明墓地中氧气含量不足或者有其他有毒的气体。

第二个说法就是父子两人一起去盗墓,只能两个人一起下去,或者父亲在上面儿子在下面。

据说曾经有一对父子盗墓,父亲下墓儿子在上面拉绳。

但是因为儿子一下子鬼迷心窍想要独占所有的财富,最终将父亲留在了下面。

所有才有这个讲究,因为大家认为儿子可能会忘恩负义但是父亲绝对舍不得儿子。

第三个说法就是不能要墓主人的棺材。

一般大家可以看到即使是被盗的墓地慈禧墓、汉文帝霸陵等等,里面的财宝不见了但是棺材依旧在里面。

可能是盗墓者认为棺材是墓主人最后的栖身场所假如连最后一个安身之地都要进行破坏,最终可能会倒霉。

结语:不管怎么说盗墓并不是一件值得提倡的行为,不过因为很多人向往爆富最终铤而走险走上盗墓的道路,这种行为我国现在也是严令禁止的。

翻斗车装料冒尖专业术语

翻斗车装料冒尖专业术语

翻斗车装料冒尖专业术语一、翻斗车概述翻斗车是一种常用于土方工程、矿山、建筑工地等场合的运输设备,可以装载、运输和卸载各种物料。

翻斗车装料冒尖是指在装载过程中,物料堆积在斗体的顶部,形成一个尖顶。

二、翻斗车装料冒尖的原因翻斗车装料冒尖通常是由以下因素导致的:1. 物料的自然堆积特性不同物料具有不同的流动性和堆积性,一些颗粒较小、流动性较好的物料容易堆积并形成尖顶。

2. 装载过程中的振动和震动在装载过程中,由于车辆行驶、斗体倾斜等原因,会产生振动和震动,使得物料发生位移和重新堆积,从而形成尖顶。

3. 装载过程中的料斗结构翻斗车的料斗结构也会影响物料的堆积情况。

一些设计不合理的料斗结构可能导致物料在装载过程中堆积不均匀,从而形成尖顶。

三、翻斗车装料冒尖的影响翻斗车装料冒尖会带来以下影响:1. 安全隐患装载过程中的尖顶可能导致物料滑落或倾斜,增加了车辆翻倒的风险,对人员和设备的安全构成威胁。

2. 运输效率降低尖顶会增加物料的体积,减少了翻斗车的有效装载量,从而降低了运输效率,增加了运输成本。

3. 物料损耗尖顶容易导致物料散落和损耗,增加了物料的浪费和成本。

四、预防和解决翻斗车装料冒尖问题的技术针对翻斗车装料冒尖问题,可以采取以下技术手段进行预防和解决:1. 斗体设计优化合理设计斗体的形状和尺寸,以减少物料在装载过程中的位移和堆积。

可以采用圆形、半球形等形状的斗体,减少物料在斗体中的堆积角度,降低尖顶的形成概率。

2. 斗体内部结构改进改进斗体内部的结构,增加挡板、隔板等装置,以防止物料在装载过程中发生位移和堆积。

合理设置物料导向装置,引导物料均匀流向斗体底部,减少尖顶的产生。

3. 振动控制技术采用振动控制技术,可以减少翻斗车在装载过程中的振动和震动,降低物料的位移和堆积,从而减少尖顶的形成。

4. 物料流动性改善对于一些流动性较差的物料,可以采取改善物料流动性的措施,如增加物料的湿度、改变物料的粒度分布等,减少物料在装载过程中的堆积和尖顶的形成。

摔跤运动有哪些常用专业术语

摔跤运动有哪些常用专业术语

摔跤运动有哪些常用专业术语古典式摔跤Greek-Romanwrestling摔跤运动员wrestler站立摔standingwrestling跪撑摔on-the-groundwrestling角力桥bridge自由式摔跤freestylewrestling锁臂缠腿bararmwithgrapevine抱单腿拦腿摔doubleleglock我们在看英文摔角新闻,或者在听英文摔角解说时都听到很多摔角术语。

作为一个摔角迷,有必要知道一下这些术语的意思,而且我们还可以从这些术语中了解到很多摔角的内在东西。

Angle——就是发生在摔角手之间的事件,是剧情的一部分。

比如说今年7月Kane攻击LindaMcMahon这件事就是一个Angle,这令在Unforgiven上演ShaneMcMahonvs.Kane的比赛。

Babyface/Face/Baby——简单来说,就是“好人”、正派或者受观众欢迎的人物。

现在RAW和SmackDown的头号Face是Goldberg和KurtAngle。

Blading/Blade/BladeJob/Gig/Geek/juice/juicing——就是为了使比赛更加逼真,暴力和刺激,摔角手用刀片割伤自己留血。

刀片可以是摔角手自己藏着,也可能是从经理人,甚至裁判身上取得。

Blownup/Blowup——当比赛双方在体力疲惫时,就会采取某些方法使双方得到短时间的休息,这些方法是:双方一起出招,然后一起倒下,躺在擂台上休息。

又或者用面部锁等一些关节技锁着对方。

例如在BretHartvs.ShawnMichaels的铁人比赛,你可以看到这种Blownup/Blowup情况。

Boys/TheBoys——在某个摔角组织,为了区分一些地位较高的摔角手与其他地位不同的人,把有地位的摔角手称为Boys/TheBoys。

Broadway/GoingBroadway——一场比赛在指定的时间里打成平手。

河间旧时剧团演出时的部分行话

河间旧时剧团演出时的部分行话

河间旧时剧团演出时的部分行话赵景春马前:演出时暗示加快演出速度,缩短时间。

马后:演出时戏短,暗示放慢演出速度,延长时间。

孱头:旧戏班对演员素质差的人一种蔑称。

老斗:指演员表演身段不正规、土气。

身上:演员表演身段的代称。

下地:指正式开始排练。

柳行:旧时称戏剧行为柳行。

贴台:演出后,东道主给剧团的额外报酬。

吃票子:演出中由于演员忘词,没有终止道白而出现的现象。

砸锅:演出中出现的失误现象。

如:掉刀枪把子、掉盔头等。

丸子:指票友。

干炸丸子:不行的票友。

四喜丸子:可用的票友。

打亮子:做梦。

吴汉:骂人,大辈份骂小辈份。

饭头:演员有饭、没饭。

打瓜家:演员私自偷跑。

高梁地里坐科:骂演出外行。

同馆:同科的意思。

界山同馆:同师不同科。

票友:票友加入剧团当演员。

跟包的:伺候主演的杂役人员。

攘业:演出中捣乱的意思。

台口:演出地点。

下处:宿舍。

大公房:大宿舍。

打厘:后台术语,打折扣的意思。

吃螺蛳:内行对忘词儿叫吃螺蛳。

塌中:演员中年音败。

倒呛:发音时,嗓音转变叫做倒呛。

高柳:唱戏的。

腕手:马鞭子。

硬轴:甩子。

斧子快:脑子好。

空打良:外行。

搬山:唱酒。

上啃:吃饭。

月牙根:饺子。

顶罗:帽子。

披罗:衣裳。

踢罗:鞋。

闻罗:鼻子。

听罗:耳朵。

照罗:眼。

瓢:头。

镫空子:裤子。

训筒子:袜子。

喷星子:火柴。

抹抹牌子:洗脸。

声点:乐队。

榻条:睡觉。

翅托:引人。

放快:说出忌讳的话。

格斗游戏术语整理(暴强)

格斗游戏术语整理(暴强)

格斗术语整理之马矢奏春创作攻击判定角色出招时, 能够攻击敌手的有效范围或距离.被攻击判定即能被敌手攻击的有限范围, 而分歧的举措会有分歧的被攻击范围.无敌时间就是角色没有被攻击判定的时间.相杀即双方同时作出攻击并同时击中敌手.先读意思是预测敌手的下一步行动, 并作出相应的对策.互动意思是我方与对方能同时行动, 一般用作形容收招时间. 硬直是指角色不接受任何输入的时间段, 包括防御.气绝/眩晕较长时间处于不能行动状态.(铁拳中捂着肚子倒下) COUNTER 一般来说是指胜利将敌手的攻击截击.FRAME 意思是1/60秒, 一般格斗游戏是以此作单元的, 即角色一秒种会做60个举措.二择二分之一机会胜利的词语.浮空指角色被打至飞起, 并存在被攻击判定.轰飞/吹飞同样指角色被打至飞起, 但纷歧定存在被攻击判定. DOWN 指角色受到攻击并倒地.受身在倒地前一刻输入特定指令来防止DOWN, 使角色尽快恢复作战状态.1内外受身分别向屏幕里外受身(3d格斗游戏特有)2前后翻滚受身向屏幕左右受身起上角色被打DOWN后至恢复作战状态的时间, 一般有3/60秒无敌时间.飞行道具远距离攻击用, 一般只存在攻击判定.(摆荡拳等等)打背用一些特殊的招式来攻击敌手的背部, 敌手必需反向防御. CANCEL 指取消了招式以防止某些招式后较长时间的收招硬直, 而使出另一招.空振CANCEL 不接触敌手而取消招式的收招硬直, 使出另一招. 目押CANCEL 常指「接受输入时间」极短的固定连续技, 要求极高的准确度和节奏感.连续技攻击者的连续攻击, 攻击者在强制的情况下被完全击中. 冲击防御在攻击敌手的同时也可防御敌手的攻击的招式.指令投以特定的指令来使出投技, 与普通投分歧的是不成解拆. 特殊技以单一的方向键和攻击键组合而成的招式.挡身技招式使出后没有攻击判定, 一按时间内受到冲击便会自动使出.(铁拳中平八的d+13,幽幽白书中仙水的a+b属这类)防御不能技:即使防御也会受到伤害(2d格斗游戏中的一些超必杀) 下裁受到下段攻击时,瞬间推失落敌手的攻击防御蹦坏破坏敌手的防御姿势起身攻击起身瞬间攻击敌手(多为3d格斗游戏中)架构指攻击姿态(vf中的影丸十字架构铁拳中的花郎左右架构等等)触壁指受到攻击触到墙后造成的硬直倒地后一般不成受身倒地追加只敌手到地后对其在进行攻击(vf中经常呈现)蓄力攻击有的指需要较长时间酝酿使出的攻击,也有长按某按键使出的攻击(此类攻击在3d格斗游戏中杀伤力较年夜)蓄力指就是按键不放存储power(一般为了使出超必杀)前后跨步/前冲,后翻一般输入指令为快速按前前或后后,可以快速使敌手进入自己的攻击判定或快进退出敌手的攻击判定也有的可以遁藏敌手的攻击八字步指两人面朝屏幕外或背朝屏幕外平行步一人面朝屏幕外一人背朝屏幕外(经常使用于vf中)冲击投:冲击类投掷技, 只有第一段无法防御, 且其攻击判定按冲击技算(枫的岚讨, 雪的垂斩....)架招:又称技返技, 和当身有些类似, 但架招有时会在呈现返技时被一些连续技击溃, 而且也有一些特殊的技返技自己也具有攻击判定破招:以攻对攻, 胜利打破敌手的攻击目押:非取消连续技/可是也常指接受输入时间极短的固定连续技冲击防御:角色在出某些招时, 呈现长久的防御判定, 此时间段被攻击会按防御算, 且招式不会中断(草剃京的下后C)。

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1,定盘子(心)挂千金(歪了),海子(嘴)卦响(胡说八道).勾抓踢杆子(手脚利索)倒斗(盗墓)灌大顶(职业技能高)元良(同行尊称),月(二,两只,两个)招子(眼睛)远彩(瞧得清楚眼光好)包不上(不会被骗)。

2,无有(不敢当)元良,山上搬柴山下烧火(套口,祖上传下来的手艺),敢问这位顶上元良,在何方分过山甲(都是在哪盗墓?活动范围在什么地方?),拆解得几道丘门?(最拿手的是破解什么朝代的古墓机关)。

3,一江水有两岸景(套口,意思是指虽然各在一方,相距甚远,却毕竟都是同行),同是山上搬柴山下烧火(都是祖上传下来的手艺),鹧鸪(各处都去,也做四面八方,五湖四海之意)分山甲,鹞子(从古至今,也做从上到下,从前到后之意)解丘门,多曾登宝殿,无处觅龙楼(套口,不懂风水,自己找不到龙楼宝殿,即使经过古墓也未必能发现,只能做针尖活,必须知道准确的目标才能倒。

龙楼,高耸入云的山峰为龙楼,宝殿,雄伟平整的山岭为宝殿,龙楼宝殿合在一起,就是特指陪葬品奢华的超大型古墓)。

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