typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。

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C语言typedef用法总结

C语言typedef用法总结

C语言typedef用法总结黄海涛,2012-3-11C语言中的typedef可以让人感觉很清新,但也可以让人感觉神秘。

当你一层层剥开它的时候,神秘的面纱终会摘下……让我们一起来探究其中的秘密吧!一、概述1、类型定义符typedefC语言提供了一个称为typedef的工具,它允许你为各种数据类型定义新的名字。

定义形式:typedef 原类型名新类型名;它的格式与变量声明完全一样,只是把typedef这个关键字放在声明的前面,但typedef并不创建变量,而是为指定类型引入一个新的名字。

2、实质其实质是:为现有类型取个新名字,它并没有引入新的类型。

typedef是一种声明形式,它为一种类型引入新的名字,而不是产生新的类型,也不会为变量分配空间。

3、作用时机在某些方面,typedef类似于宏文本替换,但typedef是类型定义符,在编译时会有相应类型的检查。

typedef是由编译器解释的。

▲typedef与#define的区别A.#define后面没有分号,而typedef后面有分号;B.#define不是关键字,而typedef是关键字;C.宏定义中宏名紧跟着#define,而typedef中的类型名并不紧接其后;D.可以用其他类型说明符对宏名进行扩展,但对typedef定义的类型名却不行;例如:E.在连续几个变量声明中,typedef定义的类型名可以保证声明中所有的变量均为同一种类型,而#define定义的宏名则无法保证。

4、使用原因1)表达方式更简洁,简化编程;2)使程序参数化,提高程序的可移植性;3)为程序提供更好的说明性,可以引入一个易记且意义明确的新名字,提升可维护性。

5、缺点允许一些看上去混乱的语法,可以把几个声明放在一个声明中。

如:二、使用typedef声明定义时的限制1、2、3、存储类关键字:auto、extern、register、static与typedef但在存储类说明符中,typedef是个例外,它不会真正影响对象的存储特性。

C语言中typedef用法

C语言中typedef用法
如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?
使用 typedefs 为现有类型创建同义字。
定义易于记忆的类型名
typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如:
C语言中typedef用法
1. 基本解释
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
typedef void (*pFunParam)();
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pF
unParam);
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
size len = file.getlength();
std::vector <size> vs;
typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
char line[81];
char text[81];
定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
解决这个问题的方法有多种:

typedef class用法

typedef class用法

一、typedef关键字的作用typedef 是C语言中用来定义新数据类型的关键字,它可以给现有的数据类型起一个新的名字。

通过typedef关键字,我们可以简化复杂数据类型的使用,增强程序的可读性和可维护性。

二、typedef的语法格式typedef 的语法格式如下:typedef 原类型名新类型名;其中,原类型名可以是基本数据类型(int、char、float等)、结构体、联合体或枚举类型,新类型名是我们想要定义的新类型的名称。

三、使用typedef定义基本数据类型1. 定义int类型我们可以使用typedef定义一个新的int类型:typedef int Integer;这样,我们就可以用Integer代表int类型,使用起来更加直观和易读。

2. 定义char类型同样的,我们也可以使用typedef定义一个新的char类型:typedef char Letter;这样,我们就可以用Letter代表char类型,使得代码更加易懂。

3. 定义float类型typedef关键字也可以用来定义新的float类型:typedef float Realnum;这样,我们就可以用Realnum代表float类型,让程序更易读易懂。

四、使用typedef定义结构体类型1. 定义结构体类型通过typedef关键字,我们可以给结构体类型起一个新的名字:typedef struct{int age;char name[20];} Person;这样,我们就可以使用Person代表这个结构体类型,方便我们在程序中使用。

2. 定义结构体类型的指针我们还可以使用typedef定义结构体类型的指针,例如:typedef struct{int age;char name[20];} Person, *PersonPtr;这样,我们可以使用PersonPtr代表指向该结构体类型的指针,使得代码更加清晰易懂。

五、使用typedef定义联合体类型1. 定义联合体类型typedef关键字还可以用来定义联合体类型,例如:typedef union{int i;char c;float f;} Data;这样,我们就可以用Data代表这个联合体类型,方便我们在程序中使用。

ios typedef 用法

ios typedef 用法

iOS typedef 用法一、typedef 的作用在iOS开发中,我们经常会使用 typedef 来定义新的数据类型,它可以为现有的数据类型创建一个新的别名。

通过使用 typedef,我们可以让代码更加易读,同时也可以提高代码的可维护性和可重用性。

二、基本语法typedef 的基本语法如下:typedef old_type new_type;其中 old_type 表示已经存在的数据类型,new_type 表示我们要定义的新的别名。

通过这种方式,我们可以在代码中使用 new_type 作为old_type 的别名。

三、使用场景1. 简化复杂的数据类型有时候我们会遇到一些比较复杂的数据类型,例如一个包含多个字段的结构体,使用 typedef 可以让我们为这个结构体创建一个简单易懂的别名。

例如:typedef struct {int studentID;char name[20];int age;} Student;通过上面的定义,我们可以在代码中直接使用 Student 来代替原先复杂的结构体类型,让代码更加清晰和易读。

2. 提高代码的可移植性在不同的评台上,有时候同一个数据类型可能会有不同的实现方式。

通过使用typedef,我们可以将这些不同评台上的数据类型统一起来,提高代码的可移植性。

例如:#ifdef __APPLE__typedef uint32_t myUInt;#elif defined _WIN32typedef unsigned int myUInt;#endif通过这种方式,不同评台上的 unsigned int 类型都可以统一使用myUInt。

3. 简化复杂的函数指针定义在C和Objective-C中,函数指针的定义有时候会比较复杂,使用typedef 可以让函数指针的定义变得更加简洁清晰。

例如:typedef void (*CompletionBlock)(BOOL success, id responseData);通过上面的定义,我们可以直接使用 CompletionBlock 来代替函数指针类型,让代码更加易读和易维护。

c语言typedef语句结构

c语言typedef语句结构

c语言typedef语句结构【原创版】目录1.C 语言 typedef 的作用2.typedef 语句的基本结构3.举例说明 typedef 的应用正文【1】C 语言 typedef 的作用在 C 语言编程中,typedef 是一种声明类型的方法,它可以为现有类型定义一个新的名字,使得程序的设计更加简洁和清晰。

通过使用typedef,我们可以创建用户自定义类型,从而简化代码的编写和阅读。

【2】typedef 语句的基本结构typedef 语句的基本结构如下:```typedef 原类型名新类型名;```其中,原类型名为已经存在的数据类型,如 int、float 等;新类型名是我们为原类型定义的新名字。

需要注意的是,typedef 声明的新类型并不是一个独立的类型,而是对原类型的一个别名。

【3】举例说明 typedef 的应用下面我们通过一个例子来说明 typedef 的应用:假设我们有一个程序需要频繁使用整数类型,但我们希望为整数类型定义一个新的名字,如`int32`。

通过 typedef,我们可以实现这个需求。

具体代码如下:```c#include <stdio.h>typedef int int32;int main() {int32 a = 100;int32 b = 200;printf("%d", a + b);return 0;}```在这个例子中,我们使用 typedef 为整数类型定义了一个新的名字`int32`,然后在程序中使用这个新名字。

这样做的好处是,我们可以在程序中使用更加直观和清晰的类型名,而不需要记住整数类型的具体名称。

typedef在c语言中的用法

typedef在c语言中的用法

typedef在c语言中的用法嘿,小伙伴们,今天咱们来聊聊C语言里头的一个神奇小工具——typedef,它啊,就像是编程世界里的魔法师,能让复杂的事情变得简单又有趣。

别看它名字听起来高深莫测,其实用起来,嘿,那叫一个顺手!想象一下,你正在厨房里忙碌,准备做一顿大餐。

锅碗瓢盆一大堆,每种工具都有它特定的用途,对吧?但有时候,为了方便,你可能会给某个常用的工具起个昵称,比如那把大铲子,你干脆叫它“翻云覆雨手”,听起来就带劲儿!这就是typedef干的活儿,它给复杂的数据类型起个简单易记的名字,让你的代码读起来像诗一样流畅。

首先,咱们得明白,为啥需要typedef呢?想象一下,如果你在写代码时,经常需要用到一种特别复杂的数据类型,比如一个指向函数的指针,这个函数又返回另一个指向另一个函数的指针,哎呀妈呀,这说起来都绕口。

每次写这么一串长长的类型声明,是不是感觉头都大了?这时候,typedef就像是个贴心的助手,它能帮你把这一大串复杂的东西简化成一个简短的、容易记住的名字。

比如,你可以这么写:```ctypedef int* IntPtr;```看,多简单!以后每当你想用指向int的指针时,直接写IntPtr就行了,再也不用担心记不住那长长的类型声明了。

再比如,咱们定义一个结构体,用来存储学生的信息:```cstruct Student {char name[50];int age;float score;};```每次使用这个结构体时,都得写`struct Student`,挺麻烦的。

有了typedef,咱们可以这么做:```ctypedef struct Student {char name[50];int age;float score;} Student;```注意看,这里有个小技巧,我们把`typedef`和`struct`放在了一起,这样定义之后,直接就可以用`Student`来声明变量了,省去了`struct`这个前缀,代码看起来更清爽。

c语言中typedef用法

c语言中typedef用法

c语言中typedef用法在C语言中,`typedef`是一个关键字,用于为已知的数据类型定义一个新的名字。

这个新名字可以让变量更具描述性,或者简化一些复杂的类型声明。

`typedef`的作用相当于为现有类型创建一个别名。

`typedef`的用法有以下几种:1. 为基本数据类型定义别名:```ctypedef unsigned int size;typedef unsigned int16 u16;typedef unsigned int8 u8;```在这个例子中,`size`、`u16`和`u8`分别是`unsigned int`、`unsigned int16`和`unsigned int8`的别名。

2. 为结构体定义别名:```ctypedef struct tagMyStruct {int iNum;long lLength;} MyStruct;```这个例子中,`MyStruct`是一个结构体的别名,该结构体包含两个成员:`int iNum`和`long lLength`。

3. 为枚举类型定义别名:```ctypedef enum {yes,no} YesNo;```在这个例子中,`YesNo`是`enum`类型的别名,包含两个枚举值:`yes`和`no`。

4. 为数组定义别名:```ctypedef uint8 MyArray[6];```这个例子中,`MyArray`是一个包含6个`uint8`类型元素的数组的别名。

总之,`typedef`在C语言中的主要用途是为现有数据类型创建别名,以便让变量更具描述性或简化类型声明。

typedef定义的新类型名与其对应的原类型名具有相同的语法和语义,但具有更清晰的含义。

深入了解typedef的用法

深入了解typedef的用法

关于typedef的用法一.基本概念剖析int* (*a[5])(int, char*); //#1void (*b[10]) (void (*)()); //#2double(*)() (*pa)[9]; //#31.C语言中函数声明和数组声明。

函数声明一般是这样:int fun(int, double);对应函数指针(pointer to function)的声明是这样:int (*pf)(int, double);可以这样使用:pf = &fun; //赋值(assignment)操作(*pf)(5, 8.9);//函数调用操作也请注意,C语言本身提供了一种简写方式如下:pf = fun; // 赋值(assignment)操作pf(5, 8.9); // 函数调用操作不过我本人不是很喜欢这种简写,它对初学者带来了比较多的迷惑。

数组声明一般是这样:int a[5];对于数组指针(pointer to array)的声明是这样:int (*pa)[5];可以这样使用:pa = &a; // 赋值(assignment)操作int i = (*pa)[2]; // 将a[2]赋值给i;2.有了上面的基础,我们就可以对付开头的三只纸老虎了!:)这个时候你需要复习一下各种运算符的优先顺序和结合顺序了,顺便找本书看看就够了。

#1:int* (*a[5])(int, char*);首先看到标识符名a,“[]”优先级大于“*”,a与“[5]”先结合。

所以a是一个数组,这个数组有5个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向“(int, char*)”,对,指向一个函数,函数参数是“int, char*”,返回值是“int*”。

完毕,我们干掉了第一个纸老虎。

:)#2:void (*b[10]) (void (*)());b是一个数组,这个数组有10个元素,每一个元素都是一个指针,指针指向一个函数,函数参数是“void (*)()”【注1】,返回值是“void”。

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typedef 声明,简称typedef,为现有类型创建一个新的名字。

比如人们常常使用typedef 来编写更美观和可读的代码。

所谓美观,意指typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。

本文下面将竭尽全力来揭示typedef 强大功能以及如何避免一些常见的陷阱。

如何创建平台无关的数据类型,隐藏笨拙且难以理解的语法?使用typedefs 为现有类型创建同义字。

定义易于记忆的类型名typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。

类型出现在所声明的变量名字中,位于''typedef'' 关键字右边。

例如:typedef int size;此声明定义了一个int 的同义字,名字为size。

注意typedef 并不创建新的类型。

它仅仅为现有类型添加一个同义字。

你可以在任何需要int 的上下文中使用size:void measure(size * psz);size array[4];size len = file.getlength();std::vector vs;typedef 还可以掩饰符合类型,如指针和数组。

例如,你不用象下面这样重复定义有81 个字符元素的数组:char line[81];char text[81];定义一个typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:typedef char Line[81];Line text, secondline;getline(text);同样,可以象下面这样隐藏指针语法:typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);这里将带我们到达第一个typedef 陷阱。

标准函数strcmp()有两个‘const char *'类型的参数。

因此,它可能会误导人们象下面这样声明mystrcmp():int mystrcmp(const pstr, const pstr);这是错误的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char * const'(一个指向char 的常量指针),而不是‘const char *'(指向常量char 的指针)。

这个问题很容易解决:typedef const char * cpstr;int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 现在是正确的记住:不管什么时候,只要为指针声明typedef,那么都要在最终的typedef 名称中加一个const,以使得该指针本身是常量,而不是对象。

代码简化上面讨论的typedef 行为有点像#define 宏,用其实际类型替代同义字。

不同点是typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

例如:typedef int (*PF) (const char *, const char *);这个声明引入了PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个const char * 类型的参数以及一个int 类型的返回值。

如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个typedef 是不可或缺的:PF Register(PF pf);Register() 的参数是一个PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。

做一次深呼吸。

下面我展示一下如果不用typedef,我们是如何实现这个声明的:int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))(const char *, const char *);很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。

显然,这里使用typedef 不是一种特权,而是一种必需。

持怀疑态度的人可能会问:"OK,有人还会写这样的代码吗?",快速浏览一下揭示signal()函数的头文件,一个有同样接口的函数。

typedef 和存储类关键字(storage class specifier)这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像auto,extern,mutable,static,和register 一样,是一个存储类关键字。

这并是说typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象static,extern 等类型的变量声明。

下面将带到第二个陷阱:typedef register int FAST_COUNTER; // 错误编译通不过。

问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。

因为符号typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在typedef 声明中不能用register(或任何其它存储类关键字)。

促进跨平台开发typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以i获得最高的精度:typedef long double REAL;在不支持long double 的机器上,该typedef 看起来会是下面这样:typedef double REAL;并且,在连double 都不支持的机器上,该typedef 看起来会是这样:、typedef float REAL;你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用REAL 类型的应用程序。

唯一要改的是typedef 本身。

在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。

不是吗? 标准库广泛地使用typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和fpos_t 就是其中的例子。

此外,象std::string 和std::ofstream 这样的typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和basic_ofstream>。

C语言中typedef用法1. 基本解释typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。

这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

2. typedef & 结构的问题当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:typedef struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;} *pNode;答案与分析:1、typedef的最简单使用typedef long byte_4;给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

2、typedef与结构结合使用typedef struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;} MyStruct;这语句实际上完成两个操作:1) 定义一个新的结构类型struct tagMyStruct{int iNum;long lLength;};分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

答案与分析C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

解决这个问题的方法有多种:1)、typedef struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;} *pNode;2)、typedef struct tagNode *pNode;struct tagNode{char *pItem;pNode pNext;};注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。

C语言编译器支持这种做法。

3)、规范做法:struct tagNode{char *pItem;struct tagNode *pNext;};typedef struct tagNode *pNode;3. typedef & #define的问题有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?typedef char *pStr;#define pStr char *;答案与分析:通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。

请看例子:typedef char *pStr1;#define pStr2 char *;pStr1 s1, s2;pStr2 s3, s4;在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char *,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。

#define用法例子:#define f(x) x*xmain( ){int a=6,b=2,c;c=f(a) / f(b);printf("%d \\n",c);}以下程序的输出结果是: 36。

因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:#define f(x) (x*x)当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。

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