班级互动游戏大全

合集下载

班级互动游戏大全

班级互动游戏大全

班级互动游戏大全一.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌(de)顺序坐好,持最小(或最大)(de)那张扑克牌(de)人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人(de)嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完.将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新(de)顺序坐好,接着下一轮(de)传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线(de)情景吗这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco.让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性(de)游戏,要考验他们(de)灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们(de)眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有(de)助手把绳子拿开,你就会看到很精彩(de)表演了,注意旁边(de)人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男(de)吻哈.接龙,第一个人说你好(de)好啊,第二个人说,你好(de)好啊,好漂亮(de)亮(de)亮阿,第三个人说你好(de)好啊,好漂亮(de)亮(de)亮啊,亮晶晶(de)晶啊.四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应(de)好游戏.规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边(de)人说“我爱你”,对右边(de)人说“不要脸”.两人之间只能连续对话3次.一旦有人说错,即受罚.亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上(de)人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类(de)经典“自白”.五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别(de)萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指.以一实例加以说明.有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲(de)时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲.”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆.红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.六.两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状.胜负:看反应速度,负者罚一节目.七.一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央.主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目.八.抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜.九.007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"(de)声音,而扬手作投降状.--出错者饮(注:适合众人玩,由于没有轮流(de)次序,而是突发(de)任指其中(de)一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了)十.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7(de)则加酒,尾数是8(de)则喝一半,尾数是9(de)则要喝全杯,其他数目则过.轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你(de)运气了.十一.大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你(de)牌.由庄家指定拿到哪一张牌(de)人,来表演一个节目.节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们",总之指定(de)节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由表演节目(de)人来做庄家,继续抽牌.十二.真心话规则和大冒险几乎相同,不同(de)是庄家指定(de)不是节目,而是要被选中(de)人回答一个问题.顾名思义,答案必须是真实(de).当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟.十三.大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧(de)人开始不断(de)指在座(de)每一个人.当他指向其中(de)人和一个人,就问"瞎子","这个行不行"."瞎子"如果说不行,就继续指下一个人.知道"瞎子"同意(de)时候,被指(de)那个人就是被游戏选中(de)人."瞎子"摘下眼罩,根据每个人(de)表情来猜测谁被选中了,而参与(de)人不能告诉瞎子.当然,被选中(de)也可能是"瞎子"自己.瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定(de)人去完成.和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好.下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子.十四.官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样(de)四张小纸这个游戏最好是四个人来玩.将四张纸折叠起来,参加游戏(de)四个人分别抽出一张.抽到"捉"字(de)人要根据其他三个人(de)面部表情或其他细节来猜出谁拿(de)是"贼"字,猜错(de)要罚,有猜到"官"字(de)人决定如何惩罚,由抽到"兵"字(de)人执行.十五.蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份.要求蒙着眼睛将他们(de)家或者其他指定东西画在纸上.完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己(de)大作.让每个人在戴上眼罩前将他们(de)名字写在纸(de)另一面.在他们完成图画后,将所有(de)图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画(de)那幅.教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到(de),然后比较他们所画(de)图并思考,为何每个人听到是同样(de)描述,而画出(de)东西却是不同(de),在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)十六.循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字(de)同时做出一个动作——猎人(de)动作是双手叉腰;狗熊(de)动作是双手搭在胸前;枪(de)动作是双手举起呈手枪状.双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始.兴奋点:这个游戏(de)乐趣在于双方(de)动作大,非常滑稽缺点:只是两个人(de)游戏十七.数7,这么古老(de)游戏不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样回顾一下老游戏(de)规则:首先人要多一点,5人以上.任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7(de)倍数(7、14、21……)和含有7(de)数字(17、27……)必须以敲桌子代替.如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子(de),也输.奉劝没有数字观念(de)人不要玩这个,很容易输(de).再看一下新花样:开头是一样(de),但是,数到逢7(de)数字后,要倒回去数比如,原来是顺时针数(de),轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边(de)乙应该接下来数8,不是现在要变成逆时针,由坐在他右边(de)丙数8这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦还有一点要说明:只有第一回是从1开始数(de).接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10(de)任意数字开始.试试看从6开始数……十八.五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩(de)人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱.游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样(de)),裁判一旦喊出钱数,游戏中(de)人就要在最短(de)时间内组成那个数(de)小团队,打比方说喊出(de)是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类(de)小团队.请记住动作要快,因为资源是有限(de),人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢(de)同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快(de)人员不要一味(de)拉人,有可能裁判叫(de)是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去(de)都是可怜(de)一块.游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女(de)团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.十九.杀人游戏1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内.其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置.2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手.2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉.3)平民:帮助警察公决出杀手.任何时候平民都不得故意帮助杀手.3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好(de)12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取.自己看自己(de)牌,不要让其他人知道你抽到(de)是什么牌.2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判(de)口令.3)裁判说:天黑了,请大家闭眼.4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼.5)抽到杀手牌(de)3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己(de)同伴.6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人(de)意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人(de)意见).注意不要发出声音让别人察觉.7)裁判在示意确定死亡(de)人是谁了之后说:杀手请闭眼.8)(稍后)裁判说:警察请睁眼.9)抽到警察牌(de)3个警察以相同(de)方式睁开眼睛,相互确认自己(de)同伴.10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手(de)人,并由裁判给出相应(de)手势来告知警察被指认人(de)准确身份.11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼.12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼.13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言.14)被杀者可以指认自己认为是杀手(de)人,并陈述理由.遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程.但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏.15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己(de)观点,发言必须说“过”以表示发言结束.每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见.16)发言完毕,由裁判主持投票.从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他(de)人可以投票.每个人只有一次投票机会,也可弃权不投.17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束.18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程.19)留遗言人数与警匪人数相同.即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言.其后死(de)人没有遗言.20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束.此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果.4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜.2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜.3)平民全部死去为平局.4)平民(de)胜负与警察相同.即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输.5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮(de)发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多(de)人出局;若再次出现平票,则由平票人以外(de)其他人逐一发言,之后投票,得票多(de)人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局.二十,玻璃杯用一个直径大约15厘米(de)玻璃杯(最好),不过如果人多(de)话可以用直径大一些(de)杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去(de)时候水益出来了游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐(de)游戏.二十一,凤凰飞|大家坐成一圈,圈中(de)每个人有一个数字号.从1开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他(de)左边是2号凤凰.2号凤凰(de)左边是3号凤凰......一直到12号凤凰(de)左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰(de)人"两手放在左右(de)人(de)肩上,同时伸缩头.左边(de)人上下摆动左手作飞(de)样子.右边(de)人上下飞动右手作飞(de)样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完号凤凰飞."这时凤凰就开始伸缩头和叫"号凤凰飞,号凤凰飞,号凤凰飞完号凤凰飞."他左右边(de)人同时出左右手配合活动..没有及时接下去(de)就表演节目二十二,叼杯子运水(顾祥钰)在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙(de)杯子中,然后记载将水倒入桌子上(de)杯中.记住:整个过程中不许用手.计时,比那一组运(de)水多.惩罚方法:1卡通跳.分为男式和女式,相同(de)都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中(de)姿势.不同在于:男式(de)向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”(de)声音;女式(de)向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"(de)姿势,同时嘴里要发出”耶”(de)声音.2屁股写字.顾名思义,就是用屁股写字.双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写(de)笔画说出来3准备三个签,1、满汉全席.那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完.这叫撑死他.2、替罪羊.这个可真是中头彩.你再次进行抽签,那是有每个人名字(de)签,抽到谁,那么你报复(de)机会就到了.在房间内你可以让他做一件事情.比如:背你饶一圈等.这叫整死你.3、打死我也不说.聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入.所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题.尽量问吧,必须说实话啊.这可是个好机会啊.4、把气球吹起来系在一条长长(de)绳子,然后绕在失败者(de)身上,让其他参加游戏(de)人排队拿牙签把气球扎爆.气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞.------------------------------------------无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷(de)大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员(de)封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环.六、活动目(de):本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难(de)团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟(de)工作态度;增强队员间(de)相互信任和理解.信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知(de)经典拓展项目,每个队员都要笔直(de)从米(de)平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他.每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感.要获得他人(de)信任,就要先做个值得他人信任(de)人.对别人猜疑(de)人,是难以获得别人(de)信任(de).这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴(de)信任感及责任感.二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间(de)高度信任;提高组员(de)人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互(de).齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力(de)体验.在所有学员手指上(de)同心杆将按照培训师(de)要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误(de)项目.此活动深刻揭示了企业内部(de)协调配合之问题.二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔(de)场地一块四、需要器材:3米长(de)轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目(de):在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人(de)不足,却很少发现自己(de)问题.队员间(de)抱怨、指责、不理解对于团队(de)危害 6 7 6 7这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大(de)贡献”.提高队员在工作中相互配合、相互协作(de)能力.统一(de)指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要(de)作用.驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目(de):使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现(de)重要意义;制度规则(de)建立与修正.三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内(de)数字信息卡片交到最后一位伙伴(de)手中,你们要利用你们(de)聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴(de)手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速(de)举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面(de)培训师比赛总共会进行四轮.在信息传递(de)过程当中我们会有一些规则来约束.四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面(de)伙伴(de)任何部位不能超过前面人身体(de)肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面(de)某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近(de)培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条.6.项目(de)最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议(de)方法,和我们培训(de)整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新(de)规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟(de)讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新(de)规则增加13.前三轮所有方法不可用.14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟(de)讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷(de)大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大(de)正方形,并且所有队员都要均分在四条边上.这个项目教会所有学员如何在信息不充分(de)条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑(de)时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序(de)组织开始运转(de)时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多.而行动方案得到大家(de)认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利(de)喜悦.五.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性(de)队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力.坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷(de)场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背(de)坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人.在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下.六.活动目(de):这个任务体现(de)是团队队员之(de)配合,该项目主要让大家明白合作(de)重要性.解手链一、游戏简介:所有(de)队员手牵手结成了一张网.队员们这时是亲密无间紧紧相连(de),但是这个时候(de)亲密无间紧紧相连却限制了大家(de)行动.我们这时需要(de)是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进(de)圆.在不松开手(de)情况下,如何让网成为一个圆这是团队(de)严峻挑战.二、游戏人数:8-12人/组三、场地要求:开阔(de)场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队(de)沟通,执行及领导力.七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷(de)大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力(de)形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破.跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩.六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减.七.活动目(de):本活动旨在挑战心理极限,增强对他人(de)信任.十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷(de)大场地三、需要道具:每组一条长约五米(de)绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍.每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻(de)人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短(de)胜出.分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序.五、活动目(de):“十人九足”项目体现(de)是团队队员之间(de)配合和信任,本游戏主要为锻炼大家(de)团队合作能力及协调能力.袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷(de)场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干.每组所用布袋均为同一规格,用明显(de)标记划出各队(de)起跑线和跑道线.A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽米.四、详细游戏规则:。

适合教室玩的100个游戏

适合教室玩的100个游戏

适合教室玩的100个游戏适合教室玩的游戏:1、魔术猜猜看我教你一个魔术。

几个人各自用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花蘸了很多墨水把整张白纸涂黑,这样刚才用蜡烛写的字就不会被涂黑了。

你可以写友谊万岁。

2、叠报纸将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止,一旦有人掉地一方输掉比赛。

3、交头接耳组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话。

4、寻手一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人。

5、超低空飞行所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰。

6、三人夹球跑每组三人,每组用一个气球作为比赛器材。

三个人背靠背,手挽手,气球夹在三个人中间往回跑。

过程中不允许气球落地、爆裂或被吹走,计时计算得分。

7、天气预报小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。

先自己拍,再两三人一组互相拍。

不同效果比较, 30秒思考,团队协作的作用。

再做一遍。

8、蹲起“少说”—蹲,“多做”—起。

“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊。

考验集中精力和团队配合。

9、几条腿所有人都参与进来,要求四脚落地才能交流。

只有手和脚可以接触地面,身体其他部位不能接触地面。

主持人大喊,9条腿,4条腿,0条腿。

(创新思维,反应速度)。

10、警察抓小偷两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。

适合班级同学玩的小游戏

适合班级同学玩的小游戏

适合班级同学玩的小游戏集体活动小游戏坐气球:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。

坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

游戏二:纸杯传水。

每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最后的水的多少算胜负。

游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。

这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。

可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。

这里说几个很high的.惩罚方法。

1。

学广告。

大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。

当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。

2。

表演例如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

3。

朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。

”呵呵,让他大声读出来,里面还可以要求动作。

4。

吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。

团队合作,张弛有道:▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。

一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。

班级活动小游戏21个

班级活动小游戏21个

班级活动小游戏21个1.击鼓传花。

2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。

3.数青蛙。

游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。

第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。

到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。

4-a.三人抱团。

规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。

主持人可按实际情况喊口令。

4-b.老鹰捉小鸡。

5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。

6.成语接龙,对情歌。

7.皇帝的旨意。

如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。

大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。

然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。

比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯..."的配音。

8.突出重围。

男生围成一圈,女生都站在里面。

当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。

9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。

10.集体造句。

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

11.一反常态。

规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。

比如,主持人说举右手,队员则举左手。

12.心有灵犀猜物品。

规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。

一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。

13.占领阵地。

规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

《50个班级团队趣味游戏》

《50个班级团队趣味游戏》

《50个班级团队趣味游戏》《50个趣味游戏》一、抢三十,抢七十游戏规则:1、两个参加比赛;2、每个人每次数一个或两个数,从1开始,谁最先数到30谁胜。

制胜秘诀:1、争取让对方先数;2、每次数到3的倍数,必胜。

即争取数3、6、9、12、15、18、21、24、27。

二、油光水滑游戏规则:在桌子上放两个盘子,一个装满玻璃珠,一个空盘子。

各队派出自己的成员,在规定的时间内,从装有玻璃珠的盘子里用筷子把玻璃珠夹到另一个空盘子里。

夹弹玻璃球诀窍:(1)增大摩擦力:让筷子和球之间摩擦力增大,这需要用力夹。

但是力量过大,会导致球滑离筷子。

因此力量要适中,更不能乎大乎小。

(2)防止弹珠滑动:让两根筷子尽量平行,不要以 X形,或者V 形去夹。

这样,弹珠才不会顺着筷子滑动。

(3)防止运动中惯性:夹住弹珠移动时,不能忽快忽慢,要匀速。

否则惯性会把球甩离筷子。

(4)防止抖动:手尽量靠近筷子的尖端握,因为血液流动会导致筷子抖动,手与目标越近,抖动造成筷子尖端颤动的幅度就越小。

三、正话反说游戏规则:1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。

难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

四、盲人摸象游戏规则:1、先在操场上划上一个大圆圈,游戏的同学都在这个大圆圈中。

2、然后让一个同学用红领巾蒙住自己的眼睛,当“瞎子”,其他的同学当“大象”。

3、如果“瞎子”超出了圈子,就得罚唱歌;4、假如抓住了一个同学,并猜出他的名字的话就获胜。

5、被抓住的那个同学就要来当“瞎子”。

五、漂洋过海游戏规则:1、在规定的40秒内,参赛者需将所给的乒乓球从第一个杯子吹到第六个杯子。

课间小游戏100种

课间小游戏100种

课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》课间十分钟,是同学们放松身心、释放活力的时刻。

在这短暂的时间里,各种各样的小游戏成为了大家的最爱。

下面就为大家介绍 100种有趣的课间小游戏。

1、猜谜语一个人出题,其他人来猜答案。

可以是字谜、动物谜、植物谜等等,既能锻炼思维,又充满乐趣。

2、成语接龙用上一个成语的最后一个字作为下一个成语的开头,依次接龙。

这能增加词汇量,还能感受中华文化的博大精深。

3、飞花令选择一个字,参与者依次说出含有这个字的诗句。

考验诗词积累,富有诗意。

4、折纸游戏用纸张折出各种形状,如纸飞机、小船、千纸鹤等,比比谁折得又快又好。

5、石头剪刀布简单又经典,通过猜拳决定胜负。

6、跳皮筋几个人撑起皮筋,其他人在皮筋上跳跃,边跳边唱着歌谣。

7、踢毽子看谁踢的次数多,还可以尝试不同的踢法。

8、跳绳单人跳、双人跳或者多人跳大绳,锻炼身体协调性。

9、翻花绳用一根绳子在手指间翻出各种花样。

10、老狼老狼几点了一人扮演老狼,其他人问时间,老狼回答后,大家根据老狼的指示行动。

11、击鼓传花一个人击鼓,其他人传递物品,鼓声停时,物品在谁手中谁就表演节目。

12、一二三木头人一个人喊口令,其他人在规定时间内移动,喊停时保持不动。

13、捉迷藏一个人闭上眼睛数数,其他人找地方藏起来,数完后开始寻找。

14、斗鸡单脚站立,用手抓住另一只脚的脚踝,互相碰撞,谁先双脚着地谁输。

15、弹玻璃球在地上挖几个小坑,用手指弹玻璃球,使其进入坑中。

16、拍卡片将卡片放在地上,用手拍,翻面就算赢。

17、搭积木比拼谁搭得又高又稳。

18、拼图比赛看谁能更快地完成拼图。

19、五子棋在棋盘上轮流下棋,先连成五子者胜。

20、跳棋通过移动棋子,最先到达对面阵营的获胜。

21、象棋中国传统棋类游戏,需要策略和智慧。

22、围棋高雅的智力游戏,锻炼思维能力。

23、猜硬币正反面猜对者获胜。

24、吹泡泡自制泡泡水,看谁吹的泡泡又大又多。

25、盲人摸象蒙上眼睛,通过触摸来猜测物品或人物。

[小学]班级集体活动小游戏

[小学]班级集体活动小游戏

班级集体活动小游戏1、削苹果看谁的苹果皮最长;2、一个笔画一个猜这个很经典,但是要好好想题目(比如,媚眼,秋波这样的词语就很有气氛);3、摸瞎应该玩过吧,顾名思义啦;4、穿针引线比谁穿过的次数多;5、主持者要是能学几个魔术也很好的哦,在网上有很多简单的;6、随机分组,拍一些主题话剧;惩罚措施:原地转5圈然后大声说一句话;学女生走猫步;给别人穿袜子,哈哈;让他吹爆一个气球;真心话大冒险!就是主持人在纸上写个数字,大家围成一圈,从一个人开始猜,猜完主持人告诉他猜大了还是猜小了,然后下一个人接着猜,谁猜中了站到中间,大家可以问他任意三个问题,他必须如实回答,很好玩的扑傻瓜围圆圈,一人拿著摺好的报纸站在圈中间,当他/她读出其中一名组员的名字时,那位组员要斗快读出另外一位组员的名字,否则便会报纸"扑头",被扑中的要站在圈中见间,并继续叫组员的名字。

七龙争珠1。

先围一大圈,每组组员自编号码,当主持叫一号码如5号,每组5号的组员斗快走出并夺圈中的珍珠。

2.把组员分为两组,每组组员自编号码,当主持叫一号码时(如5号),每组的5号立即站起来,并立即喊出对方的名字,喊得又快又准的为好。

收买佬各组同时进行,其中每组推选一人收买所要求的物品,如:表,鞋,鞋带,硬币……抢龙尾每组排一直线,龙尾最后的组员挂一彩带,各组各自劲逐,设法枪对方的彩带。

大风吹所有人席地而坐围成一圈,每次使有一种特征的参加者离开座位,在圈内跑到另外一座位坐下,按次缩小圆圈,没有座位的参加者将被用颜色笔于面上化装(画一笔)。

齐心事成各组同时进行,全部组员先成一直线站立在黑色纸条上(或者站在用绳围成长方形),然后所有组员不准用语言,将全组按出生日期(包括年份)排序,年纪小于前。

排序时需要于黑色纸条上进行(或绳内进行),期间脚不可踏到地上,故此需要组员间相互合作方可完成.同舟共济各组同时进行,每组用三张地堑(或其他物品),运送全组组员由一处地点到另外一处地点."鼻"之则吉各组同时进行,全组人商量如何使每一位组员都能以鼻触到垂钓著的香蕉.(大会为每组准备悬挂的香蕉)救生艇情景:因救生艇入水,为了逃生,你们要抛其中一人下海以便挽救大家的生命,你们会抛哪一位?任务包括:医生,护士,牧师,社工,小女孩,发明家,记者,律师,妊妇,工人,运动员,富翁.数来数去由组中一个人创作一个故事,故事中会夹集住一些数字(例如:从前有三兄弟,大哥叫做"前七"------)当其它听故事的家庭成员听到数字时候,立即要举起与该数字相同的手指数;不能或最慢做出相同手指数的人为输.大火车(准备报纸若干)分发报纸给每人,并要其把报纸中间撕一个大洞,把报纸挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一队,工作人员带领最前的一位组员向前走(尽量走快点)到最后看那一队的报纸烂的最多(进行期间组员不得随意松手,即使是身上的报纸烂了也不能放手).响尾蛇众人围成一圈,蛇头蛇尾并蒙眼,站在中间,蛇尾可以以鼓掌等形式让蛇头知道蛇尾所在位置,而圈内的人可以掌声扰乱蛇头。

课间小游戏100种

课间小游戏100种

课间小游戏100种《课间小游戏 100 种》在学校的课间休息时间,适当玩一些小游戏可以帮助同学们放松身心,增强交流,还能锻炼各种能力。

下面就为大家介绍 100 种有趣的课间小游戏。

1、猜谜语一个同学出谜语,其他人来猜,既有趣又能锻炼思维。

2、词语接龙用上一个词语的最后一个字作为下一个词语的开头,考验词汇量。

3、数字炸弹在一定范围内设定一个数字,大家猜,猜中即“爆炸”。

4、击鼓传花大家依次传递一个物品,老师或同学击鼓,鼓声停时物品在谁手中谁表演节目。

5、折纸游戏比如折千纸鹤、小船等,比比谁折得又快又好。

6、猜硬币一个同学藏硬币,其他人猜在哪只手。

7、跳棋可以两三个人一起玩,看谁先到达终点。

8、五子棋简单易懂,考验策略。

9、井字棋在九宫格上进行,先连成一条线的获胜。

10、猜动物通过描述动物的特征让大家猜是什么动物。

11、木头人大家一起喊“我们都是木头人,不许说话不许动”,然后保持不动,谁先动谁输。

12、踢毽子锻炼身体的协调性。

13、跳绳单人跳、双人跳或者多人跳大绳都可以。

14、跳皮筋有很多种跳法,充满乐趣。

15、抓石子几个小石子就能带来快乐。

16、翻花绳用一根绳子变换出各种形状。

17、挑小棒把小棒随意撒开,然后一根根挑出来,不能触动其他小棒。

18、弹玻璃球看谁能把对方的玻璃球弹走。

19、拍卡片把卡片放在地上,用手拍翻过来就赢。

20、捉迷藏一个人找,其他人藏。

21、丢手绢大家围成圈,一个同学拿着手绢在圈外跑,把手绢丢在另一个同学身后。

22、老狼老狼几点了一个同学当老狼,其他人问时间,老狼回答后决定什么时候抓人。

23、官兵捉贼四张纸条分别写着“官、兵、捉、贼”,抽到“捉”的同学找出“贼”。

24、拼图比赛看谁能在规定时间内完成拼图。

25、搭积木比比谁搭得又高又稳。

26、猜颜色一个同学心里想一种颜色,其他人猜。

27、猜水果通过描述水果的特点来猜。

28、脑筋急转弯开拓思维,令人捧腹大笑。

29、你画我猜一个同学画画,其他人猜是什么。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

班级互动游戏大全一.传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。

将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激.二.偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.三.国王游戏先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈.接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊.四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

五.箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。

有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。

”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。

红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.六.两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

七.一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。

主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

八.抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

九.007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。

--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)十.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十一.大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。

由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。

节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十二.真心话规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。

顾名思义,答案必须是真实的。

当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十三.大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。

当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。

"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。

知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。

"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。

当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。

瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。

和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十四.官兵捉贼用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。

将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。

抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十五.蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。

完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。

在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)十六.循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。

双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏十七.数7,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。

任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。

如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。

奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。

接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数……十八.五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十九.杀人游戏1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内。

其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。

自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。

每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

相关文档
最新文档