大班数学优质课教案及教学反思《图形碰碰乐》

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大班数学优质课教案及教学反思《图形碰碰乐》1500字

大班数学优质课教案及教学反思《图形碰碰乐》1500字

大班数学优质课教案及教学反思《图形碰碰乐》1500字教学反思:本次课程主题是《图形碰碰乐》,通过引入游戏元素,增加学生兴趣,提高学生的主动学习能力和合作意识。

针对大班学生的认知水平及兴趣特点,根据教学大纲要求,教学设计围绕“几何图形的认识、分类、组合及比较”这一目标展开。

本节课程围绕“几何图形的分类”展开,通过8个游戏,分别对应8种不同的几何图形进行认知拓展。

这种游戏化的教学方式,能够在激发学生兴趣的同时增加学生的参与度和自主探究能力。

第一部分:导入情境本节课程采用“图形碰碰乐”的导入形式,通过听音乐,看图片,感受图形的活跃性和美感,提高学生期待心理,创造与几何图形互动的情境氛围,有效提高学生学习积极性。

第二部分:本节课程主要内容在本节课程的主要内容中,老师采用情境引导、体验式探究的教学方式,旨在让学生了解几何图形的分类规律以及不同图形间的异同点,培养学生分析问题、归纳总结的能力。

通过多次游戏体验,激发学生学习兴趣,培养学生的合作意识和交往能力,提高团队精神和友好竞争意识。

游戏过程中,学生们积极参与、勇于探险,认真思考,通过尝试、反复实践,理解了不同几何图形的特点,达到了课程的教学目的。

第三部分:巩固拓展在课堂的巩固拓展环节,通过一系列问题的提出,要求学生根据所学到的知识理解各种图形的特点及分类规律,提高学生自我检查和掌握所学知识的能力。

同时,采用学生互助对答的方式,培养学生的相互协作和团队精神。

本节课程设计内容严谨、深入浅出,基本涵盖了该主题的教学目标要求,能够充分调动学生的学习兴趣和主动学习能力,符合大班学生的认知特点和语言表达能力。

在教学过程中,教师能够有效地引导学生,帮助学生充分理解课程内容,为学生知识体系的建立奠定坚实的基础。

大班数学公开课教案及教学反思《图形碰碰乐》

大班数学公开课教案及教学反思《图形碰碰乐》

大班数学公开课教案及教学反思《图形碰碰乐》一、教学目标1.认识和辨识基本的二维图形,包括正方形、长方形、圆形和三角形。

2.通过观察、分析和比较图形的特点,培养学生的观察能力和形象思维能力。

3.学会使用图形进行分类和比较,认识图形之间的相似性和差异性。

4.学会使用图形进行排列和组合,培养学生的逻辑思维和创造力。

二、教学准备1.教具准备:黑板、白板、彩色粘纸、彩色几何图形卡片。

2.教材准备:《图形碰碰乐》教材。

三、教学过程1. 导入(5分钟)•老师展示几个图形卡片,问学生能否认识并说出它们的名称,如正方形、长方形、圆形和三角形。

•学生逐一回答,老师可以适时给予帮助和指导。

2. 学习图形的特点(15分钟)•学生跟随教材的指导,观察和比较不同的几何图形。

•老师引导学生讨论图形的边数、角数、边长与直径等特点,并记录在黑板上。

3. 图形的分类(20分钟)•老师使用彩色粘纸和彩色几何图形卡片,分发给每个学生一张卡片。

•学生根据自己手中的卡片,寻找同类图形的同学,进行分类。

•学生进行小组讨论,将图形按照形状进行分类,并向全班进行展示。

4. 图形的排列与组合(30分钟)•老师给学生出示一些几何图形卡片,要求学生尽可能多地想出能够排列和组合这些图形的方式,并用白板记录。

•学生们进行思考和讨论,尝试将卡片进行不同的排列和组合,观察并记录排列和组合后形成的新图形。

5. 教学反思(10分钟)•教师引导学生对本节课的学习进行总结和反思。

•学生们可以表达自己对图形特点的认识和发现,以及对图形排列和组合的方法的思考和创造。

四、教学反思本节课采用了多种教学方法,使学生在观察、分析、比较、分类、排列和组合图形的过程中,培养了他们的观察能力、形象思维能力、逻辑思维和创造力。

在教学过程中,学生们积极参与,表达自己的观点和思考。

通过小组讨论和全班展示的形式,学生们不仅增进了对图形的认识,也锻炼了沟通和合作能力。

但是,在图形排列和组合的环节,部分学生可能会出现困惑和不知所措的情况。

幼儿园幼儿大班数学活动教案《图形碰碰乐》含反思

幼儿园幼儿大班数学活动教案《图形碰碰乐》含反思

幼儿园幼儿大班数学活动教案《图形碰碰乐》含反思一、活动目标1. 培养幼儿对常见图形的认识和观察能力。

2. 培养幼儿的观察、思考和推理能力。

3. 提高幼儿的集中注意力和团队合作能力。

二、活动准备1. 图形卡片:准备一些印有常见图形的卡片,例如圆、方、三角形等。

2. 碰碰乐板:准备一个大型的碰碰乐板,上面绘制有一个九宫格图形。

3. 卡片标签:给每个图形卡片贴上相应的标签,方便幼儿识别。

4. 讨论问题:准备一些与图形相关的问题,例如“哪个图形有四条边?”、“哪个图形有三个顶点?”等。

三、活动过程1. 导入环节教师带领幼儿一起回顾前几次的数学活动,提问幼儿记得什么图形以及它们的特点。

2. 观察和分析教师拿出一张圆形图形卡片,进一步引导幼儿观察这个图形,了解它的特点(圆形有且只有一个轴对称)、用途(许多物品都有圆形的特点)等。

然后,教师将这个卡片放在碰碰乐板上的某个格子里。

3. 活动展开教师依次拿出其他图形卡片,重复以上的观察和分析步骤,并放置在碰碰乐板上的不同位置。

每次放置时,教师都可以通过提问让幼儿参与,例如“这个图形和刚才的圆形有什么不同?”、“这个图形可以放在哪个位置?”等。

4. 探索和发现教师引导幼儿观察碰碰乐板上已经放置的图形,询问幼儿是否发现了什么规律或者联系,鼓励幼儿互相讨论和交流。

5. 操作练习分成小组,每个小组的幼儿轮流操作,从图形卡片堆中选出一个图形并放置在碰碰乐板上。

其他小组成员观察并根据图形的特点,判断应该将该图形放置在哪个位置。

6. 游戏互动教师提供一些图形相关的问题,要求幼儿以小组形式回答。

例如:“请找出与圆形对应的图形。

”、“请找出一个有三个顶点的图形。

”等。

通过游戏互动,既巩固了幼儿的图形知识,又培养了团队合作和竞争意识。

7. 活动总结教师引导幼儿回顾整个活动的过程并总结,再次强调图形的特点和用途。

同时,鼓励幼儿自主思考与图形相关的问题,并互相分享和交流。

四、活动反思本次活动设计的碰碰乐游戏通过观察和操作,培养了幼儿对常见图形的认识和观察能力。

幼儿园大班数学活动教案图形碰碰乐5篇

幼儿园大班数学活动教案图形碰碰乐5篇

幼儿园大班数学活动教案图形碰碰乐5篇一、教学内容本节课选自幼儿园大班数学教材第四章《有趣的图形》第三节《图形碰碰乐》。

详细内容包括认识圆形、正方形、三角形等基本图形,通过实践操作,让幼儿学会将这些图形进行组合,形成新的图形,培养幼儿的观察能力、想象力和创造力。

二、教学目标1. 能够认识并说出圆形、正方形、三角形等基本图形。

2. 学会通过组合基本图形形成新的图形,培养幼儿的想象力和创造力。

3. 提高幼儿的观察力,培养其发现生活中图形的兴趣。

三、教学难点与重点难点:学会将基本图形进行组合,形成新的图形。

重点:认识圆形、正方形、三角形等基本图形,并能熟练分辨。

四、教具与学具准备教具:圆形、正方形、三角形磁性教具,图形组合示例,磁性黑板。

学具:幼儿用圆形、正方形、三角形彩色纸,剪刀,胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师准备一个神秘的礼物盒,里面装有各种图形组合的拼图。

邀请幼儿帮忙打开礼物盒,观察并讨论里面的图形。

2. 例题讲解(10分钟)教师展示磁性教具,分别介绍圆形、正方形、三角形等基本图形。

并通过组合示例,讲解如何将这些图形组合成新的图形。

3. 随堂练习(10分钟)幼儿分组,每组发一套彩色纸、剪刀、胶棒。

教师提出组合要求,幼儿根据要求动手操作,将基本图形组合成新的图形。

4. 小组讨论与展示(5分钟)六、板书设计1. 黑板左侧:圆形、正方形、三角形等基本图形。

2. 黑板右侧:图形组合示例,包括组合过程和最终效果。

七、作业设计1. 作业题目:用圆形、正方形、三角形组合成一个新的动物图形。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励幼儿在生活中寻找圆形、正方形、三角形等基本图形,并尝试进行组合创作,激发幼儿的创造力和观察能力。

重点和难点解析1. 教学内容中图形的认识与组合。

2. 教学目标中的想象力与创造力培养。

3. 教学难点与重点的明确。

4. 教学过程中的实践情景引入、随堂练习与小组讨论。

5. 作业设计的生活化与创造性。

2024年幼儿园大班数学活动精彩教案图形碰碰乐5篇

2024年幼儿园大班数学活动精彩教案图形碰碰乐5篇

2024年幼儿园大班数学活动精彩教案图形碰碰乐5篇一、教学内容本教案依据《幼儿园大班数学教育指导纲要》设计,涉及教材的第四章“图形与空间”中的第三节“图形的识别与分类”。

具体内容包括:复习已学的正方形、长方形、圆形和三角形;引导幼儿探索图形之间的组合和分解;培养幼儿运用图形进行创新活动的能力。

二、教学目标1. 让幼儿能够熟练识别并命名正方形、长方形、圆形和三角形。

2. 培养幼儿通过观察、操作,探索图形之间的组合与分解,发展空间想象力。

3. 激发幼儿对数学活动的兴趣,提高他们动手操作和团队协作的能力。

三、教学难点与重点重点:图形的识别与命名,图形的组合与分解。

难点:图形之间的组合与创新,培养幼儿的空间想象力。

四、教具与学具准备1. 教具:图形卡片(正方形、长方形、圆形、三角形)、磁性白板、磁性图形教具。

2. 学具:彩色卡纸、剪刀、胶棒、图形模具。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示一个神秘箱子,告诉幼儿里面有许多图形宝宝。

邀请幼儿帮忙找出箱子里的图形宝宝,并说出它们的名称。

2. 例题讲解(10分钟)教师通过磁性白板展示图形卡片,带领幼儿复习正方形、长方形、圆形和三角形的特点。

引导幼儿观察图形之间的组合关系,如两个三角形可以组成一个正方形等。

3. 随堂练习(15分钟)幼儿分组,每组发放一套图形模具和彩色卡纸。

教师提出要求,让幼儿用图形模具在卡纸上剪出各种图形,并进行组合。

4. 小组讨论与展示(15分钟)各小组讨论自己的图形作品,并派代表进行展示。

教师和幼儿共同评价,给予鼓励和表扬。

5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 在磁性白板上展示各种图形,并标注名称。

2. 用不同颜色的粉笔,在白板上展示图形的组合与分解过程。

七、作业设计1. 作业题目:用图形模具在卡纸上剪出自己喜欢的设计,并尝试用不同图形进行组合。

2. 答案:幼儿可根据自己的想象力,创作出各种独特的图形组合作品。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:在家庭中,家长可以引导幼儿寻找生活中的图形,如家具、玩具等,激发幼儿对图形的兴趣和认知。

幼儿园大班数学活动教案《图形碰碰乐》含反思

幼儿园大班数学活动教案《图形碰碰乐》含反思

幼儿园大班数学活动教案《图形碰碰乐》含反思1. 教学目标1.学习认识平面图形并能说出其名称,如:三角形、正方形、长方形等;2.记忆角和边的含义,如:三角形有三个角和三条边;3.提高幼儿的观察能力和空间想象力;4.训练幼儿团队合作和交流的能力;5.培养幼儿爱玩、爱学、愉悦学习的态度。

2. 教学内容•认识不同平面图形•记忆平面图形的特点•组合平面图形•掌握团队合作技巧•活动体验3. 教学准备•大型玩具积木、木棍、蛇形管子、彩色纸张等材料。

•预先准备好活动场地。

4. 教学过程4.1 导入•让幼儿围成一个圆圈坐在地上,教师出示不同的图形板块(如:三角形、正方形、长方形等),让幼儿辨认和说出名称。

通过这种方式,能有效地引起幼儿的注意力。

4.2 认识不同平面图形•将各种平面图形板块分成若干个组,让幼儿自己选择想玩的图形板块。

•幼儿需要在规定时间内,尽可能多地找到相同的图形板块拼凑在一起。

4.3 记忆平面图形的特点•在认识不同平面的基础上,引导幼儿学习各种平面图形的特点,例如三角形有三条边和三个角,正方形有四个角和四条边等。

4.4 组合平面图形•在了解各种平面图形的基础上,幼儿们将各种不同形状的图形板块随意组合拼凑。

同时,教师可以提供一些小提示,让幼儿们更好地发挥自己的想象力。

4.5 掌握团队合作技巧•将幼儿随机分成两个小组。

针对小组内的孩子们,让他们之间相互配合,互相协作,共同完成任务,可以增强他们的团队合作和交流能力。

4.6 活动体验•通过以上的学习方式,幼儿们可以在玩乐中感受到数学乐趣。

在此基础上,拓展出许多其他的活动形式,例如手工制作简单的图形,对图形进行逻辑推理等。

5. 教学反思通过这次的学习,幼儿们对平面图形有了一定认识,并且能够根据不同的图形板块将它们进行组合,提高了幼儿们的观察能力和空间想象力。

在活动过程中,部分幼儿的想象力和创造力还有待提高,其中有的孩子在缺乏提示时辨认图形会较为困难。

最后,在活动中,有些孩子的团队合作能力还有待提高,需要进一步加强交流和协作能力。

大班数学教案《图形碰碰乐》(精选

大班数学教案《图形碰碰乐》(精选

大班数学教案《图形碰碰乐》(精选一、教学内容本节课选自大班数学教材《图形碰碰乐》章节,详细内容主要包括平面图形的认识与分类、图形的组合与分解、以及图形的对称性。

通过实践活动,让学生在游戏中掌握图形的基本概念,培养空间想象力和逻辑思维能力。

二、教学目标1. 知识与技能:学生能够认识并命名常见的平面图形,如圆形、正方形、长方形、三角形等;能够进行图形的组合与分解,理解图形的对称性。

2. 过程与方法:通过实践操作,培养学生观察、分析、解决问题的能力,提高空间想象力和逻辑思维能力。

3. 情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,培养合作意识,提高自信心。

三、教学难点与重点1. 教学难点:图形的组合与分解,图形的对称性。

2. 教学重点:平面图形的认识与分类,观察、分析、解决问题的能力培养。

四、教具与学具准备1. 教具:图形卡片、磁性黑板、教学挂图、多媒体设备。

2. 学具:学生用图形卡片、剪刀、胶水、彩笔。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师展示一个有趣的图形拼图游戏,引导学生观察并思考:如何用这些图形拼成一个完整的画面?2. 图形认识与分类(10分钟)a. 教师发放图形卡片,引导学生认识并命名常见平面图形。

3. 图形的组合与分解(10分钟)a. 教师示范如何将一个复杂图形分解为几个简单图形。

b. 学生动手实践,尝试将两个或多个简单图形组合成一个复杂图形。

4. 图形的对称性(10分钟)a. 教师通过多媒体展示图形的对称性,引导学生观察、思考。

b. 学生动手操作,找出具有对称性的图形,并讨论其特点。

5. 例题讲解与随堂练习(10分钟)a. 教师选取一道例题,讲解解题思路和方法。

b. 学生独立完成随堂练习,巩固所学知识。

c. 教师点评,解答学生疑问。

6. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 《图形碰碰乐》2. 内容:a. 平面图形的认识与分类b. 图形的组合与分解c. 图形的对称性3. 示例:图形组合与分解的步骤及方法七、作业设计1. 作业题目:请用图形卡片组合一个自己喜欢的图案,并画出其对称轴。

幼儿园大班数学优质课教案《图形碰碰乐》含反思

幼儿园大班数学优质课教案《图形碰碰乐》含反思

幼儿园大班数学优质课教案《图形碰碰乐》含反思一、教学背景教学对象:幼儿园大班儿童教学主题:《图形碰碰乐》课时:1小时教学地点:教室教学目标:1.能够区分不同的图形,并能够对其进行简单的分类和组合。

2.能够通过游戏的方式,提高幼儿园大班儿童的注意力和掌握基本的数学知识和技能。

3.提高幼儿园大班儿童的动手能力和创造力,增强他们对数学的兴趣,培养他们的思维能力和创造性思维。

二、教学准备•图形模板(圆形,三角形,正方形,长方形,五边形,六边形)•色彩卡片(红,黄,蓝,绿,紫)•奖状•讲台•涂鸦板•黑白板•色彩笔三、教学过程1.导入(5分钟)•老师向幼儿园大班儿童询问他们正在学习的课程,引导幼儿园大班儿童了解本节课内容。

2.核心内容的探究(45分钟)2.1 发现图形(15分钟)1.老师出示形状模板,并向幼儿园大班儿童介绍不同的形状。

2.鼓励每位幼儿园大班儿童分别选择不同的形状,说出选择的是什么形状,并向其他小伙伴展示。

3.询问幼儿园大班儿童如何描述出不同形状,并引导幼儿园大班儿童分类讨论,比如圆形比长方形更圆润等。

2.2 组合图形(15分钟)1.在黑板上放置一个大的圆形,让幼儿园大班儿童将其他的图形组合起来,放在圆形上。

2.老师提醒幼儿园大班儿童搭配需要有逻辑性,可以按颜色或者形状相同的原则进行组合。

3.鼓励幼儿园大班儿童用想象力去发挥,可以将组合后的图形命名,并向其他小伙伴展示。

2.3 玩图形碰碰乐(15分钟)1.老师将色彩卡片放在一起,让儿童们随机抽取。

2.根据抽到的卡片不同,幼儿园大班儿童需要搭建不同的图形组合,并向其他小伙伴展示。

3.鼓励幼儿园大班儿童在玩图形碰碰乐的过程中互相沟通合作,拓展他们的思维,提高他们的创造力和动手能力。

3.复习总结(5分钟)•老师回答幼儿园大班儿童在课堂上提出的问题,提供额外的知识信息,加深幼儿园大班儿童对学习的理解。

四、教学反思本节课程是为幼儿园大班儿童制定的数学课程。

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大班数学优质课教案及教学反思《图
形碰碰乐》
设计思路:
三角形是幼儿园数学活动中常见的几何图形,然而,幼儿在运用几何图形开展拼搭游戏时,往往是无意识地进行图形拼搭。

让幼儿感受图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力是大班阶段幼儿需要建构的经验。

单一地让幼儿开展"形拼形"练习,既枯燥又无趣。

如何在有情、有趣的数学游戏中,让幼儿愉快地尝试、发现、学习;如何在游戏中有效地刺激、挑战幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题的能力,从而体现集体教学活动的有趣、有效,是我设计"图形碰碰乐"活动的初衷。

活动旨在通过"图形碰碰乐"的过程,让幼儿尝试运用三角形进行拼搭、装盒,在图形的移动、翻转、拼接中,体验几何图形变化的乐趣,积累更全面的关于三角形的认知经验。

活动目标:
1.感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力。

2.尝试将三角形装入盒子,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。

活动准备:
1.教师示范用材料:几何图形卡片6张(正方形、三角形、
长方形、梯形、平行四边形、菱形),磁性三角形贴片40块,大磁性板一块,几何图形底座3个(三角形、正方形、长方形)。

2.幼儿操作用材料:三角形12个,泡沫垫子6块。

活动过程:
一、指认几何图形--巩固对几何图形的认识
1.指认几何图形、正确命名。

(1)展示几何图形卡片5张(正方形、三角形、长方形、梯形、平行四边形)。

(2)提问:这里有许多几何图形卡片,请说出它们的名称。

(教学提示:教师指着卡片,请幼儿正确命名,如有幼儿将平行四边形说成是菱形,教师则出示"菱形"与其对比,丰富对"平行四边形"的认识,并正确命名。

)
2.指认旋转后的几何图形。

(1)提问:几何图形卡片被转动了,你还认识它们吗?
(教学提示:教师边提问边转动几何图形让幼儿指认,重点指认"三角形、梯形、平行四边形"。

)
(2)归纳:转动几何图形卡片,虽然几何图形的方向改变了,但它的形状是不变的。

【设计意图:这一环节主要是巩固幼儿对几何图形的认识,丰富幼儿对平行四边形的认识。

同时,通过"转动"几何图形、改变几何图形的方向,加深幼儿对几何图形主要特征的认识,并为后续的"图形拼搭"活动作铺垫。


二、拼搭几何图形--感受几何图形拼搭组合的变化
1.玩游戏:图形碰碰乐。

(1)交代玩法:这里有许多三角形,我们来玩"三角形碰碰乐"的游戏。

请你们仔细听儿歌。

碰碰乐、碰碰乐,2个三角形碰碰乐。

你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。

(2)提问:请问你们听到了什么?
(3)追问:怎么才算2个三角形碰在一起了?
(教学提示:教师用2个三角形当场演示图1,帮助幼儿理解:两个三角形分别有一条边必须完全重合在一起。

)
(4)归纳:一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边一定要完全重合在一起,2个三角形才快乐。

(5)宣布游戏规则:
第一,听清楚是"几个三角形碰碰乐"。

第二,一个三角形的一条边和另一个三角形的一条边要全部"碰"(完全重合)在一起。

第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友马上回到坐位上。

【设计意图:教师用第一、第二…………的方式宣布游戏规则,思路清晰、目的明确,能帮助幼儿有意识、有条理地记忆;此环节教师的语速不宜太快,边说边用手势进行演示,以帮助幼儿理解规则。


(6)迫问:听明白了吗,有没有问题?
【设计意图:宣布游戏规则后要及时追问,有助于了解幼儿对游戏规则的理解程度。

如果大部分幼儿有疑惑,教师要再次进行解释;如个别幼儿提出疑问,则可将问题抛给大家,引发生生互动。


2.幼儿进行第一次拼搭活动(2个三角形碰碰乐)。

(1)教师念儿歌,幼儿进行拼搭。

(2)幼儿操作后分享:
*2个三角形分别有一条边"全部"碰在一起了吗?
*2个三角形"碰出"了什么图形呢?老师帮你把结果记录下来(见图2)。

(3)追问:2个三角形能碰出一个正方形,还能碰出其他的几何图形吗?你觉得2个三角形还能碰出哪些几何图形?
(教学提示:该环节幼儿可能出现两种情况。

第一种情况:如拼搭结果是相同的几何图形,比如6个正方形、6个三角形或6个平行四边形,教师记录图形后则让幼儿再一次拼搭;第二种情况:如拼搭结果出现2种几何图形,教师记录拼搭结果后,再让幼儿拼搭。

)
(4)归纳:2个三角形能碰出一个正方形、一个比自己大一点的三角形和一个平行四边形。

)【设计意图:本环节教师及时记录幼儿的拼搭结果,便于幼儿感受2个三角形组合后出现的变化,同时为下一环节4个三角形的拼搭作铺垫。


3.幼儿进行第二次拼搭活动(4个三角形碰碰乐)。

(1)导入语:2个三角形碰一碰能碰出和自己不一样的几何图形,多几个三角形碰一碰,又能碰出哪些几何图形呢?请听清楚这次游戏是玩"几个三角形碰碰乐"。

(2)教师念儿歌:
碰碰乐、碰碰乐,4个三角形碰碰乐。

你碰我,我碰你,碰在一起真快乐。

(3)幼儿拼搭后教师提问:4个三角形能碰出哪些几何图形(正方形、三角形、长方形、平行四边形、梯形)?
师幼共同记录拼搭出的几何图形。

(4)归纳:4个三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、长方形、平行四边形和梯形。

同样碰出三角形、长方形,可碰的方法也可以是不一样的。

(5)追问:那5个三角形、6个三角形碰在一起会碰出哪些几何图形呢?。

本.文来源:屈.老.师教案网;我们到区域里再去试试。

【设计意图:在合作游戏中,让幼儿感受几何图形拼搭组合的变化,发展空间方位知觉能力,在移动、翻转、拼接几何图形的过程中,体验几何图形变化的乐趣。


三、几何图形装盒--运用几何图形拼搭经验解决问题(出示几何图形底座见图3:三角形、正方形、长方形。

)
1.问题情境:三角形想回家了,这里只有一个底座才是
这12个三角形的家,要把12个三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一个底座是它们的家?
2.幼儿讨论互动。

(1)提问:你觉得12个三角形的家是哪一个底座?请说说理由。

(2)追问:为什么这么肯定就是这个底座?请说说理由。

(3)反问:有没有不同的意见?
(4)提问:你们觉得这三个底座中哪一个底座肯定不是这12个三角形的家?
【设计意图:该环节通过提问、追问、反问等手段,鼓励幼儿积极参与讨论,讲出自己的观点。


3.幼儿尝试将12个三角形装入"大三角形"底座。

(1)(12个三角形装入"盒"后)提问:你们觉得大大的三角形(底座)是它们的家吗?请说说理由。

(2)追问:还需要几个小三角形呢?
4.幼儿尝试将12个三角形装入"长方形"底座。

(1)提问:长方形是12个三角形的家吗?我们一起试一试吧。

(2)归纳:大大的三角形(底座)太大,再多几个小三角形才行;正方形(底座)又太小,12个三角形住不下;长方形(底座)不大不小刚好合适。

【设计意图:让幼儿尝试将三角形装入盒子(底座),能
帮助幼儿积累更全面的关于三角形的认知经验,有效地挑战了幼儿的观察、比较、分析、概括,以及动手解决问题等能力,使教学活动有趣又有发展价值。


四、延伸问题这个长方形(底座)是12个三角形的家,其它的几何图形(底座)可以是12个三角形的家吗?如梯形(底座)、平行四边形(底座),行不行呢?我们也去试一试。

教学反思:
一、让孩子在数学中玩在五大领域中,数学活动在幼儿园是最难展开的。

数学活动的要领是操纵,让幼儿在操纵中认知,学会思惟。

幼儿园的孩子思惟发展在不同的年龄阶段存在不同的特点。

小班以具体形象为主;中班从具体形象思惟想抽象逻辑思惟过渡;大班的孩子以抽象逻辑思惟为主。

如何掌控各年龄阶段思惟的特点并以游戏活动贯串始终成为数学活动的重点。

我这节课的优点在于能以最少的教具调动孩子自始至终极大的爱好。

优秀的教学活动实在不在于预备材料的多少、丰富与否,而在于能以最少的教具调动孩子自始至终极大的爱好。

这节课的精点在于此。

这节课数学性很强,需要孩子有一定的逻辑思惟能力。

我凭着多年的工作经验,每节课的设计环节由简单到复杂,环环相扣,遵守孩子的发展规律,在出现困难的地方适时恰当的给予孩子指导,增进孩子思考。

这节课中,孩子们在操纵中感遭到拼搭组合的乐趣,在最后
的三角形找家中体验到合作游戏的快乐,并明白动手尝试的重要性。

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