城市规划图底关系简述

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最新历史版本:图—底理论

对城市设计的图一底理论作出最好诠释的是詹巴蒂斯塔•诺利(Giambattista Nolli)于1748年所绘制的罗马地图。诺利地图将城市表现为一个具有清晰界定的建筑实体与空间虚体的系统(图4-2).建筑实体所覆盖的范围比室外空间更加密集,从而衬托出公共开敞空间的形态,换句话说,它创造出积极的空间或者“具有物质形态的容器”.罗马的开敞空间被建筑实体勾勒出来,作为连接室内外空间与活动的连续流动的空间,如果没有这些重要的地面建筑覆盖,空间将不可能连续.在诺利地图中室外市民场所是一个积极的空间,比界定它的建筑实体更具有“图形"的意义。与周围建筑实体密切相关的空间才是一个积极的空间实体。这与现代空间的概念正好相反,只有建筑才具有图形意义,是相对独立的实体,而空间则变成不具物质形态的容器。在诺利的概念中,空间就是图形。

图4—2

诺利地图中的图一底关系具有整体连贯性,描绘了街区格局和单体建筑之间的网格关系。主体建筑被门前较大的市民空间和连续建筑群体或具有“细腻肌理”的街区与广场所衬托.因此,“公共"与“私密"的反差使公共建筑(用首层平面表示)从周围的“城市袋形界面”中脱颖而出。

“袋形界面”这个词在城市设计的图一底理论中经常用到,它是明确外部空间虚体的一个建筑实体的空间范畴.袋形界面在技术上是指墙、柱以及其他建筑实体,通常在建筑平面图上以涂黑表示。然而在室外,城市袋形界面是一个支撑结构,它“标志”着空间景观,使建筑融入周围的空间中,在平面上创造一种连续。在空间处理方面,就是将公共领域的设计与单体建筑的设计融合。波士顿的市集中心(Marketplace Center)用诺利的图一底理论表达,是一个很好的当代城市袋形界面的实例。

图4-3

图一底理论进一步指出当城市形态主要是垂直的而不是水平的时候,如现代景观中常见的塔楼街区(point-block)、板楼或摩天大楼,几乎不可能创造连续的城市空间(图4-3)。在一个巨大尺度的平地中布置垂直建筑的尝试,大多导致其广阔的开放空间且很少被使用。由于建筑密度不够,散布在景观中的垂直建筑无法赋予环境以空间结构,其结果则与诺利地图恰好相反,给人的印象只是单体建筑,而连续的街区形态却不见了。为了构筑室外空间的形态,必须精心处理空间和街区的边缘,建立一个包含转角、凹口、角落、通廊等的室外空间。芬兰的阿尔瓦•阿尔托(Alvar Aalto),20世纪最有影响的建筑师之一,经常把空间设计的问题描述为将建筑形式与场地空间结构联系,或者将建筑立面转换以创造积极的室外空间。这种手法几乎在阿尔托所做的所有公共建筑设计中都能找到(主要例子包括赛于奈察洛市政厅(Säynätsalo Town Hall)和里奥拉•帕罗什尔教堂(Riola Parochial Church)),室外庭院或更大的广场形成中心并且把建筑结合在一起。阿尔托这种单体或小规模建筑群的图一底概念也适用于更大尺度的城市设计中。

创造积极空间最简单的方法,是运用低平的建筑群及其所形成的比周围地域更加密集的

形态,并从建筑群中勾勒出城市空间.实际上这种图一底关系并不总是可能甚至可取的,但是应当把它作为城市设计的一种概念性指导原则放在心里。

在城市建筑群中必须创造出积极空间的特定类型。公共空间提供聚会场所、路径、公共和私人领域之间的过渡及社交舞台,从而赋予城市象征性和意义.如同苏珊娜•托尔(Susan a Torre)写到的:“城市空间是人类聚集的容器和象征,体现了个人与集体间的互动。除了在面对土地投机时受到的空间破坏和政治歧视,广场和公园常常在周围建筑改造时难以幸存。在美国,广场和公园是市民荣誉的体现。像独立广场(Independence squαre)、列克星顿公园(Lexington Green)和波士顿公园广场(Boston Commons)之类的场所能够唤起人们对历史上重大事件的回忆。根据同时能容纳的聚集规模,并以周围建筑的高度、特征及界面的设计来确定一个场所的大小和比例,这种精心设计的城市空间几乎已经被现代规划师所遗忘.”

图4—4

空间是城市体验的媒介,它提供了公共、半公共和私人领域之间的序列。为了让这些序列起到作用,环绕的栅栏和连续的沟壑都必须减到最少或彻底消除。构成城市片区和邻里的街区决定了空间的方位,空间实与虚的明确性和差异构成了城市的肌理,并且建立了场所间的空间序列和视觉导向。图一底分析在揭示这些关系时尤其有用(图4-4)。城市空间虚体的本质依其周边建筑实体的布置(建筑、建筑群和/或城市街区)、尺度,以及介于垂直要素之间的水平方向的开敞程度或者地平表面而定。街道空间的更大范围的组合方式形成城市片区,其中所有空间整体创造出一个主导和统一各个孤立空间的城市特征。图一底研究揭示了作为空间虚实组合方式的各种城市空间形态,这种空间虚实组合方式多种多样,如垂直/斜交复合型(修正的格网)、随意有机型(由地形和自然特征确定)和节点中心型(具有活动中心的线形和环绕形)等三种类型(图4-5)。多数城市都是这些类型的组合、变化或是放大缩小后的并列。罗马帝国时期有机变化的类型与曼哈顿中心城区规则的格网则是城市的特殊组织结构,遍布城市片区内的街道和街区的有变化的组合方式赋予片区的复合形态。

图4—5

除了表达城市的特征与复合形态之外,图一底分析还可以明晰城市空间虚实之间的差异,并提供了对其进行分类的方法。如同我们所指出的,独特的空间虚实组合方式有助于对公共空间的设计和感知(图4—6、图4—7)。

图4—6、4-7

城市建筑实体的类型包括纪念性公共建筑或主要公共建筑、街区的空间领域和具有导向或边界作用的建筑等,而城市空间虚体的类型则包括门厅、街区内的空地、街道和广场的网络、公园和花园以及线形开敞空间系统等。

城市建筑实体

城市建筑实体最重要的类型可以认为是作为城市肌理中心点缀的纪念性建筑或公共建筑.这些主要建筑经常是视觉焦点,需要显著地坐落在开敞空间中以表明它们的存在并展示其社会政治重要性。它们通常像典型的美国市政厅那样单独布置,或者就像传统欧洲城市中经常看到的哥特式或巴洛克式教堂那样融入由众多普通建筑构成的街区中的罗马万神庙(T he Pantheon,图4—8)。纪念性建筑和公共建筑,如锡耶纳的坎波广场或是罗马的坎皮多利奥广场那样,其前面的巨大入口台阶和周围的开敞空间与其建筑本身一样重要。“在欧洲大陆,教堂前都有一个城市空间将建筑个性化的室内空间与整个城市统一在一起……威尼斯的圣马可广场(和纪念性的大教堂)就为城市中集会的问题提供了精彩的答案,在迷宫样的密集城市与波光粼粼的广阔大海之间,巨大的广场成为有意义的过渡空间。”

图4—8

城市建筑实体中第二种主要的类型可以认为是城市街区的空间领域。按照莱昂•克里尔的说法,城市街区的大小、格局和方位是组织公共空间的最重要的元素。在合适的间隔、体量和高度条件下,“空间领域”是通过重复一系列根据居住、办公、商业或工业等用途预先定型的单元而组织在一起的。街区的“空间领域”有时形成一片可以识别、有条理的类似地毯一样的底衬,从而界定出一个中心,它们也可以是由邻里或片区的和谐群体形成.

另一个城市建筑实体的种类由具有导向或边界作用的建筑构成,这些建筑是非重复的并具有特定的形式,通常是线形布局的。当初在设计这些建筑时,故意使其与周围空间领域不同,并尽量面向林荫大道、环岛或广场,或者作为一个城市中区的边界。它们也能环绕并衬托一个纪念性建筑,界定视觉轴线,并塑造出重要的场所。由贝尔拉赫(H.p.berlage)于1915年设计的坐落在阿姆斯特丹南区的著名的荷兰住宅区,就体现了这种具有导向或边界作用的建筑处理手法(图4-9)。贝尔拉赫用周边式街区构成了有形的街道空间和广场,创造出城市肌理的延续和建筑体量、立面风格及景观设计的设计手法。

图4-9

在城市设计中应当把这三种城市建筑实体类型结合在一起,就像诺利的罗马地图一样,让城市空间虚体作为城市空间联系的有形网络.

城市空间虚体

与城市建筑实体一样,城市空间虚体也有几种类型。它们既要从城市建筑实体中分离出来,但又融入其中,以提供功能和视觉的延续,从而创造一个建筑和室外空间融为一体的完整的和谐城市。

在城市室外空间中,城市空间虚体有五种类型(具有不同的开敞和围合程度)。首先是门厅空间,它建立了从私人领域到公共领域的重要过渡或通道。安全性是入口设计和社会需求的重要问题,就像门廊下的看门人或邻居窗内的“窥视街道的眼睛”。奥斯卡•纽曼(Osc ar Newman)所著的《可防御的空间》(Defensible Space)54一书,强调了半公共门厅在预防犯罪方面的重要性.入口空间是一个只可以被少数人看到的私密通道,提示客人进

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