插画师历程

插画师历程
插画师历程

每个插画师成长的历程和生活的背景都不同,不过有些东西却是相同的。

要成为插画师首先得问自己为什么要做插画?

成为插画师第一的要素是喜爱画画。

没有哪一个大师被拉出来问到最后是不喜欢画画的。

而光喜爱还是不够的,能把自己的兴趣爱好当做工作那自然是大多人的梦想。不过很多时候人都觉得做自己喜爱的事就轻松,其实,往往正相反。

常常做自己喜爱的事得花费你更大的精力和付出。

有一次我对一个朋友说我最近几天连着开夜车画画,快累得趴下了。

那朋友说“反正这是你喜欢的事情啊。”

没搞措,我喜欢的是画画,而不是累趴下。

因为你在做你爱好的事,所以如果顶不住压力,就完全可以把它当作一般的兴趣爱好,有时间就画,累了就撒手,几个月几年不画到时候有了感动了再来画几笔。这也没什么不可以。

但是那只是兴趣。

不能成职业。

没有几个出色的插画师没被累趴下过,没有画到吐血为止.

有次看到一个插画师在网上说到“若你每天早上睁开双眼,能想到一件除了插画也能养活自己的差事,那我就劝你别做插画师。”

说的言辞很极端,但是却有很多事实。

若你要做插画师,就得一遍一遍地不停的问自己“我真的喜爱画画吗?”

大家可以联想一下樱木花道后背受伤后挣扎地站起来扶着晴子的肩,很认真地说“我是真的喜欢篮球。”那个场景。

插画是平面设计里的一种,不管你同意也好不同意也好。

如果把什么东西都画得像照片一样那用相机不是更快吗?

去查一下写实派的插画师们,他们不是就一味地要画得“像”。

而且现在都讲究个性化,所以要画出自己的风格是很重要的。

有个叫Frank Stockton 的插画师说“你可以用3到5年训练成画功,而且变得很好,但你需要用一生时间去找到你的风格。”

要记住,我们每个人都是一个独立的个体,又是互相影响着。

上帝造人的时候就是把你造成你,他造成他,连双胞胎都不是完全一样,你又何必努力去成为另一个人呢?

我们要去谦卑地学不同人的画风,但要去找到自己的笔迹。

这就不是三言两语那么简单的了。

有时你画出来的东西和你所效仿的高手不一样,你该感到高兴,因为你就是你。从前我刚开始学蓝调吉他的时候,那本书上也说没有人能弹出 B.B King 的音色

来,即使你调的音箱和用的琴和他一样,他就是 B.B King, 但他也弹不出你的音色来。

一定要多参加比赛,多投搞,别灰心。

尽量让更多的人看到自己画的东西,吸收各种不同的意见,气量一定要大。

最后那就是要细心留意身边的事物。

看几乎所有的东西都带着学习的眼光去看。

艺术从来没有过时的,就看你怎么去诠释了。

“不要过分依赖电脑。不然的话就只能在别人的脑子的工作了。”

插画跟广告是两回事哦!

因为现在中国的广告基本上就是拼图加软件熟练工而已!

但是插画要有丰富的想象力,还要有高深的文化底蕴!

不然无法画出合情合景的插图!

美术基础与软件使用是必要的!

如果你要做插画师,最好到大城市,北京上海深圳等!

否则很难养活自己。

艺术跟经济发展成正比!

小的地方或者内陆封闭地区的人只认识钱,不会赏识艺术,他们需要的只是熟练的美工,而不是插画师或者设计!

这个行业目前在中国还是很不发达的。

如果你家经济允许的话,可以选择去韩国留学,有这个的专门专业!

亚洲的设计与艺术现代来说中国尚属落后,尤其是经济教学,以及学校学的跟现实流通的档存在差异。

日本韩国的设计都不错,但是日本读一年的书的钱在韩国可以读完学业!

外国读书不但可以接受亚洲最新的设计元素还可以顺便掌握门外语!

自修商业插画必须具备两个自身条件,通过六个实践过程,才能进入商业插画这个领域。

(一)受过普及教育,有一定的绘画基础和美学修养。

具体的标准就是:必须完成我国十年义务制教育课程,具备基础绘画能力和对艺术范畴的认知和理解能力。

而且,以上能力和所受教育程度越高,自修的成功率越高。

(二)身心健康精神稳定,具有较强的社会责任感。

健康的身体状况和神经系统,高度的社会责任感,都是一个商业插画师必须具备

的最基本的条件。

而社会责任感是考验商业插画师的试金石,为企业服务,为产品服务,都是为社会服务,是为人民服务,没有社会责任感的人,是不配做商业插画师的!

具备以上条件的,进入实践过程。

1.分析本身状况:了解自己的绘画水平和学识状况,有的放矢,重点培养。

2.寻找社会需求:分析商家、广告主、消费者的喜好,避重就轻;顺应潮流。

3.基本教育投资:购买书籍,电脑及其他设备,接受专业培训等,适当投资。

4.苦练绘画技法:参照资料和教程,练习相关绘画技法,达到娴熟通畅的水平。

5.适时包装推销:通过投稿、交流、应聘、接洽等方式进行社会实践。

6.完善自我修养:当达到一定专业高度后,进行理论和实践的总结。

善待你周遍的每一个人,他们的任何一点帮助和建议你都要心存感激!

根据自己的特点,选择行业和业务,不要勉强自己做不喜欢的事!

时常反省自己的言行,是否符合自己生活准则,俗语道:由心而动,由感而发!与时具进,求变求新!不要默守陈规,食古不化,这是一个变化多端年代,是快鱼吃慢鱼的时代,你不变就会被淘汰!

“铁饭碗“曾是几代人梦想的工作标准。但现代“铁饭碗“的注释却是:不是在一个地方吃一辈子饭,而是到那儿都有饭吃!

自由,成了现代人追求的最高境界。

商业插画师就是一个非常自由的职业。

由于它的不固定和偶然性,商业插画师不可能在一家公司里干很久,公司也很难把这样一个“不安定因素“安置在规则森严的公司里,而条框的规则也制约了插画师的灵感迸发。

随意的生活、随便的穿戴、随心的灵感、随缘的处世态度也造就了商业插画师的行为规范。

插画艺术的面很广,漫画,油画,国画……手绘的,电脑绘制的,3D制作的,电脑合成的,只要是用与文章配图都可以叫做插画

要想画好插画,就一定需要美术功底,甚至是“级强”的功底。因为有时得用急简练的线条表现书中的故事情节……~

不过现在出现一种类唯美的插画,多数是用电脑描照片而绘画完成的,应该相对与功底要求较弱,而且往往就是一个绘画模式台湾比较盛行

美术不象学厨师,修车后天的努力也的需要有天赋但是如果年龄尚小,勤加练习可塑性还是蛮强的!

(一)月收入4000:你能每星期画一张优秀的封面插图吗?

如果能,找杂志或周刊去试试,封面800-1500/幅,四个杂志同时签约,两个月后;你的稿费收入稳固在每月4000。

(二)月收入8000:你能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告等行业的插画行情吗?

如果能,在绘制出版物插画的同时,和广告公司、动画公司、游戏公司联络,作为外约插画师,两个月后,收入稳固8000。

(三)月收入15000以上:你能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?

如果能,找电视台、影视后期公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立良好合作关系,承诺给他们业务提成,半年之后,你的收入稳定在15000以上。

(四)月收入20000以上:你能运作大型项目,并垫付启动费用吗?

如果回答能,就找项目或策划项目和公司合作吧,主动的创造要比被动接单收入高,但风险也大。当然,月收入20000以上就很轻松。

计算例子1——时薪:

由于漫画家也算是自由分配工作时间的人,所以用页数算不好的话,可以尝试用时薪计算。

时薪,这就一般是体力劳动工作者的报酬。

漫画家是体力和脑力都消耗很大的行业。

那么,最低时薪至少要算两倍以上。

如此,按最低时薪为20元左右,和一般工作经验计算:

一天基本睡6小时而已,再扣除吃饭和休息时间约5小时(对着电脑难免散漫分心,还有其他杂事),那么一天大约工作13小时~

那么应得的一个月报酬是

13 hours × 20 RMB ×30 days=7800 RMB

计算例子2——页数:

按时薪计算收入是8000,但是那也是非常玩命的工作量,一般来说会以页数计费,提前完成一个月的要求,月底就可以稍微休息一下了。

因为工作量不可能那么大,但是必定整天都在思考漫画的问题就是了,我们姑且把上面算出的8000折半(那么每天工作也折半6小时?不可能,其实实际没那么轻松),一个月收入4000估计也是较能满足的的。

按经验所得,真正好的漫画,包括思考设计时间,真的一天未必能完成一页。速度,约是两天一页左右,一个月15页,质量会最好,那么每一页开价至少要——

4000 RMB ÷ 15页= 266 RMB

但是速度见仁见智,也和作品质量挂钩。

那么按杂志要求来算吧,那么:

漫画家对页数的“开价”,最低要求至少应该是——

一个月一章23页的情况:4000 RMB ÷ 23 页= 174 RMB/页

一个月一章15页的情况:4000 RMB ÷ 15 页= 266 RMB/页

如果你真是一个认真的漫画家,你就应该开家174~266RMB/页。

偷工减料的除外,可是如果你偷工减料对方也能满意的话,作为出版商,既然满意了,并且他的收入和出版量挂钩,所以这价位并不多。

分析:

试想,以《龙漫少年》190页一本计算~算最低的,174 RMB × 190 页= 33060 元这是应该付给漫画家的最低总工资。

《龙漫少年》06年发行量越7万册/期(07年已经不止了吧),7.5元一本

那么龙漫纯收入约为525000 RMB(一般杂志还有广告收入什么的吧比如《漫友》)

那么525000 - 33060 =491940 RMB ,也就是说,作者工资,即使按我们最低计算,也只是占总收入的6%而已(33060÷ 525000 = 0.0629… ,也就是百分之六)。而发行商还有49万/期的收入(不是利润,还有扣除许多杂费)

我们来扣杂费试试(对发行商有点不公平因为只是纯粹猜想):

以龙漫为例,书中提及的编辑部人名只有13人,给够他20人,每个人月工资是2000~4000RMB的话,也只是4w~8wRMB的支出~(= =比作者还要多?那么,如果编辑工资比作者低的话,其实也是常理,那么杂志获利就更大了)

然后印刷,其实是印越多越便宜的~

都给够它最大值,那么525000 - 80000 - 33060 = 411940,还要减印刷费,印刷费的话,经过“不完全统计”,大约一本190页的杂志,只要4元以下的印刷费,那么就是28w

411940 - 280000 = 131940 RMB,经过粗略计算,所有费用都给到比较高的情况时,杂志还能有13w/期的利润(此数据对杂志社不公平,需按实际情况而定)……

但是实际每个作者真能拿到174RMB/页吗?希望会比这个多,编辑们又会拿到多少呢?……可是如果一本全是漫画的杂志,作者们只能拿到6%,还是用本帖的标准算出来的“理想薪酬”,可想而知出版物的获利。

尊重作者的劳动力,才会有高的回报,低稿费只会有低回报,那么尽管杂志获利大,可是因为作品太烂垮掉也不是不可能的。

计算例子3——版税

作品一般都是按页收费,版权的问题却没有被考虑到。

一般,出版你的作品,如果是按页算钱,那么就要看你是属于“为XX公司负责画画”的一次性工钱,还是“以个人名义,在XX公司出版作品”的版权费。

还有,投稿的话,一般写明不准一稿多投,这是应该的。可是出版结束后。您还是可以把你作品的版权转手给别人,因为杂志社没有买断你此作的版权。(当然了,合同上如果写明,就不同)

版权费在中国意识很薄弱,而且这比稿费还难有定论……就不说了。

计算例子4——按工作量计算

经过研究,知名报刊杂志的文字稿件,稿费为70~1000元/千字,幅度虽然较大,但是,文字稿是要看摆放的位置的。一千字,不管文思泉涌还是卡壳,包修改大概需要3~5小时左右。但是这3~5小时,作者要做的工作就是思考,写字基本不算是什么体力工作况且现在都是电脑输入,修改也方便。

换算到漫画/插画的话,一页画稿,如果两天完成,包思考、修改、画错风险重画等,大概用时估计超过10小时,约为10~15小时。

但是剔除思考,绘画的工作,怎么也要比文字高2~3倍吧,毕竟千字花了3~5

小时,画图用了10~15小时。比较合理的换算,就是70~1000元/千字,转换为280~4000元/页(含插画的幅度,所以较大)。

计算例子5——脚本与画稿

有些画手有时候会遇到编辑约稿,比如,突然找您,然后丢给您一篇脚本叫您去画。

这样的情况,通常写脚本的作者,和画手都有报酬(四格居多、短篇居多)。但是许多漫画杂志,往往忽略了脚本的报酬,常常直接按稿子来计算,没有考虑,其实这位漫画作者,不但是编剧、导演,也是演员。

所以画手开价的时候,不妨提醒向您约稿的人:“脚本也是我自己想的。”

日本的漫画故事,编辑也会插手,一同修改,可是中国的编辑制度还没有这样的发展,好画手易得,好编辑难求,很多时候都是作者一手包办的。

计算例子6——插画类价格表

经过一些插画同行、前辈的研究,觉得插画行业,比较公道价格如下:

如果您只是负责上色工作,那么,比如给您的线稿,那位线稿作者收入是1,您至少也要在60%~80%,甚至更高,是线稿稿费的几倍,这一点,上过色的人知道有的图,是线条比较复杂,有的图是上色比较复杂。

开价误区1:

“我画这个也不过一两小时的事,收个一两百就好了吧?”

非也,如果您的朋友生日找您要贺图,就算你是名家,不收钱你也画给他,对吧?一张插画作品的收费要看用途和用量,还有您本身水平来定,您觉得您画一张“蜡笔小新”一样简单的图,不敢收得贵,可是人家印到满大街都是,这无形中就因你而谋取了暴利!

再说,一张“蜡笔小新”精细程度的图,至少也比一个LOGO复杂吧,可是人家负责设计企业LOGO的公司,一个LOGO设计费用是4000RMB以上,您觉得您收便宜了,是否有点对不起您自己的脑力劳动?是否等于您自己承认自己脑瓜只值个百来块?

开价误区2:

“有人找我就不错了,先便宜做做增加名气吧!”

非也,如果您的作品能够署名,那还算值得,如果不能,您等于是败坏行价的行为:

·您开出来的价格如果对方不能接受,那么他不会去找比你水平更高的人,何况找了比你画得好的,自然收费也高。

·通常人们都觉得有就不错了,如果您一辈子都是这么想的话,那么你可以继续你的作风。如果您只是觉得对自己没信心,那么其实您在破坏规律,让插画便宜得比纸还要廉价,脑力劳动变为体力劳动。

·没本钱的商人,就不要想牟取暴利,榨取画家劳动果实,所以出不起价的人,就不要搞乱市场。

·如果出得起价,你又不值这个价,对方不会找您,您也不必急着赚钱,画功不好的话,赚了钱也只是侥幸,相信画家都是对自己有追求、有要求的人,赚得了

一便宜餐顿有什么意思。

按上面的计算,如果最高一本漫画杂志作者只能得到6%的报酬,那么一般需要插画的全彩杂志,15元一本,6%是9毛钱,还是总作品价。我当这本杂志就用了你一张插图好吧,6%给你全占!那么,当发行量是7w的时候,总价格就是15元×7w本,您这图就值63000RMB。

然后还是要准确算,所有作者总共拿63000的话,按上表格100~1000的内页,如果都是最高1000一张,能够买63页。

《幻想》杂志,刚好63页!

不过,这样的全彩设计型杂志,作品费用是否占6%,倒是未必~

希望您能看懂,看不懂就只看表格好了~

最后再次提醒,一本杂志总收入未必就是“价格×发行量”,还有很多广告商的投资也是经济来源,也就是说,无形中,作品好了,也等于帮别人卖了广告,尽管您以为您只是为杂志画了作品。

不过,凡事都是相对的,如果你的作品实在不行,要不到高价,至少要有个底线,不行就不做。而出版商也有他们自己的苦衷,本文志在创造讨论出一个合理的底线价位,实际使用也好,拿来当心理支持也好。但是如果觉得对方其实是想谋取暴利,一点点钱就把你打发,就不是举手之劳了,其实可能把艺术作贱了。

平面设计师需要学什么

平面设计师需要学什么 平面设计师需要学什么 平面设计需要学什么?难不难?如果想做平面设计大师,那学习的东西还真是挺多的。大家一起来学习下吧。 学习内容: 1.AdobePhotoshopCS6:全球标准的图像编辑、照片修饰和Web 图形处理软件。 2.AdobeIllustratorCS6:是出版、多媒体和在线图像的工业标 准插画程序。 3.AdobeIndesignCS6:功能强大的版面设计软件,排版控制能力优越。 4.专业设计实战课程: 平面设计原理:视觉艺术原理;创意思维与想象;设计流程;数字 色彩;色彩情态;数字图像;图案构成。书籍装帧设计:书籍装帧原理、作品题材讲析和创意表现、书籍装帧设计流程和实务技术等。 企业形象VI设计:CI设计系统理论、VI整体战略策划、VI基 础部分、应用部分设计讲析。包装设计制作:包装装潢原理、包装 工艺和制作技术、制作流程和后期加工等。 广告设计制作:广告创意流程和表现策略;文案写作;版式设计; 广告策划;广告心理与消费心理。 印刷设计制作:印刷流程;印前技术与输出校色;纸张开本;印刷 报价;输出陷阱、出片打样等。

平面设计的就业单位包括:广告公司,印刷公司,教育机构,媒体机构,电视台等,选择面比较广,主要根据自己的特长所在就业 职位有:美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作 平面设计这块,由于近几年来学得人太多,毕业的也太多,所以就 业和前景有以下特点: 1.刚刚出来的话,就业是不难的,只要个人对公司的要求不要太多太高. 2.准备好作品去应试是很重要的,好作品比花哨的简历要有说服 力(当然如果你参赛获过奖就是一个大筹码咯,所以,在学生时代,参 加些比赛吧,能缩短你的'职业经验历程). 3.在你有经验以后,代遇会随之提高,当然,如果你成名了(比如在某个国际赛事里获奖),你的身价会倍增. 4.大部分成熟的平面设计师在工作一段时间后,会选择开工作室 或公司创业,那就要靠自己的能耐咯. 总体来说,刚开始由于做这个的人太多,所以工资不会高,后期主 要是看自己的努力和机遇了,做到极至,任何事情的前景都是好的. 平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就 要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加 以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。

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PERSONAL RESUME 某某某 求职意向:美术主编 给我一个机会,还你一个精彩 / A chance ,a surprise 教育经历 出版社原画学院 美术设计 2011.4-2012.7 ? 专业摄影及摄影作品欣赏、专业摄影技术、出版物设计、古典工艺、超级写实油画、包装设计、广告摄影、印刷艺术与书籍装帧设计、设计艺术学概论、设计色彩等 乒乓球、篮球、网球、羽毛球、游泳、健身、围棋、绘画 兴趣爱好 荣誉证书 ?2008年获得校园文化先进分子称号 ?2009年获国家奖学金 ?2010年获省三好学生 ?2010年获“青年梦”主题动漫展优秀作品奖 ?2012年重彩壁画临摹作品入选万点美院重彩画展 ? 2012年担任万点映画乐风动漫社社长 实践经验 出版社原画部 插画师 2011.4-2012.7 ?从事科普漫画的绘制,并担任漫画主笔 ?负责设定人物形象,整体风格,色彩等 ? 分配其他漫画师的工作,保证作品能按时并且高质量完成 某某某出版社原画部 插画师 2011.4-2012.7 ?从事科普漫画的绘制,并担任漫画主笔 ?负责设定人物形象,整体风格,色彩等 ? 分配其他漫画师的工作,保证作品能按时并且高质量完成 职业技能 PS PS PS 自我评价 ?有扎实的美术基础和审美眼光,对平面设计有独特的思维能力 ?娴熟操作Photoshop 、Illustrator 、Indesin 等平面软件 ?坚持不懈的创作激情,能独立完成各项设计任务 ? 严格要求自己,待人热情,能吃苦耐劳,沟通,协调能力强 基本信息 院校: 美术学院 专业: 美术设计 学历: 本科 年龄: 24周岁 籍贯: 江苏 XX : 123456 XX : XXXXXX

平面设计师要求

平面设计师 平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各种视觉元素的组合及编排来表现其设计理念及形象的方式。一般人认知的平面设计师是把文字、照片或图案等视觉元素加以适当的影像处理及版面安排,而表现在报纸、杂志、书籍、海报、传单等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行美术设计及版面编排。 平面设计分广告设计,书籍装帧设计,标志设计,封面设计,包装设计等等。 要成为一个优秀的平面设计师要具备良好的心态和坚定不移的职业态度,看看这个--设计就是生产力:https://www.360docs.net/doc/08568490.html,/bbs/viewthread.php?tid=14265&from uid=68671 平面设计师的认证 平面设计师有两种 一种是劳动部门的 另外一种是信息产业部的 平面设计师不属于统考项目 劳动厅每个月都可以自己组织考试!!! 一、平面设计师考试: 1、平面设计师考试满分为1000分,分为理论试题部分和实践试题部分,其中理论试题部分满分为400分,实践试题部分满分为600分。 2、平面设计师考试时间为140分钟,其中理论考试部分限时35分钟,实践部分限时105分钟。 ★★特别重要★重要未作标识的为一般了解内容 二、考试大纲: 第一部分总考核要点:平面设计概述 ★1、如何成为一名出色的平面设计师 2、市场对平面设计师的需求及市场状况 3、展示并简单评析国内外经典设计作品 第二部分总考核要点:色彩基础 ★★1、色彩基础 ★2、色彩对比 3、色彩功能 ★4、色彩属性 ★5、标准色设计 第三部分总考核要点:构图基础 1、平面设计构图与视觉传达 ★★2、平面设计构图 ★3、平面文字设计原则及组合 ★★4、图表的应用 5、页面设置及打印

插画设计作品集怎么做

插画设计作品集怎么做? 插图(画)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。申请国外插画设计留学,作品集很重要,那么插画设计作品集怎么做呢?接下来,跟美行思远小编一起来看看吧! 插画专业作品集怎么做? 1.时间规划非常重要。不论是本科还是研究生,一般好的学校,作品集都要求包涵3个或3个以上系列。一个系列从构思开始最少需要2个月的时间完成.这意味着如果你想正常睡觉并且还要准备语言以及文书和学校课程的话,最好在申请之前9个月开始准备作品集。 2.从未接触过插画的同学应该更早开始进行练习,可从基础绘画开始学习,练习基础绘画(速写、素描和色彩),一定要在专业人士指导下完成作品集,让专业老师给出指导和建议,同时扩展思路,为接下来的插画作品做好准备。 3.申请本科插画作品集里,除了插画的作品,最好附加上一定的纯艺术类创意作品,如,

手绘插画、小编制、小手工、摄影等等。 4.申请本科插画设计,院校比较注重标准化考试成绩,即托福/雅思成绩;申请研究生,院校对语言要求可以放宽松一点。 5.申请研究生的作品集里,插画的创意和想法尤为重要,绘画功底已不再是被主要评判的标准,申请时更注重的是作品的思想以及如何去表达。每个人的手绘功底都可以通过练习来巩固,但对插画的灵感和见解却不同,从而创作插画的风格也会因此不同。 6.申请研究生的作品集里,需要用文字来描述你的插画,包括主题、创作思路、创作过程、绘画媒介等。 7.如果心目中有非常想去的学校,在做作品集之前务必要做足功课,即深入调研该学校的学生风格以及喜好,之后再着手制作作品集。 8.杜绝抄袭,被发现可能终身禁考。 9.选择自己擅长的绘画风格与表现手法,尽量不要过多采用自己不拿手的绘画方式,让作品最大程度展现自己的优点。 10.多与国外老师沟通,交流各自的灵感和素材,也要与自己的指导老师多交流,定期给指导老师看自己的作品进度,让老师更好了解你的长处和缺陷,及时给出指导。

插画艺术赏析

插画艺术在文化传播中的流行 与现状的研究 潘跃2011/4/4 关键词:插画文化日本欧美影视流行 摘要:插画艺术自古有之,以各种不同的形式和内容表达着文字所不能替代的内涵和文化底蕴。而随着时代的发展,传统的插画已经变化万千,表达工具和形式上都有了质的飞跃,除了原始的插图、洞穴壁画、版画,发展到至今的包括报纸,书籍,平面广告,卡通贺卡、电子媒体、商业会馆、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本等等。通过商业文化充斥着我们的每一天的生活。这种无边的插画已经遍布生活的每一个方面,让我们惊讶的同时又毫无选择的接受并乐此不疲。但是这种流行的插画艺术为什么会流行,它的现状又是怎样一种情况,它对文化传播的意义何在? 目录:一、插画概述 二、插画的巨大市场是其流行的看不见的手 (1)插画的应用范围 (2)插画的流行的隐形原因 三、插画的现状 (1)国际上插画主体现状 (2)插画的形式 (3)插画的分类 (4)插画的绘制方式和方法 四、后序 五、藏考资料 正文: 插画概述 插画艺术的发展,有着悠久的历史。插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。 对你我看似平凡简单的插画,却是有很大的内涵。从世界最古老的插画洞窟壁画到日本江户时代的民间版画浮世绘,无一不演示着插画的发展。插画最先是在十九世纪初随着报刊、图书的变迁发展起来的。而它真正的黄金时代则是本世纪五六十年代首先从美国开始的,当时刚从美术作品中分离出来的插图明显带有绘画色彩,而从事插图的作者也多半是职业画家,以后又受到抽象表现主义画派的影响,从具象转变为抽象。直到70年代,插画又重新回到了写实风格。 中国早期插画形式中国最早的插画是以版画形式出现的,是随佛教文化的传入,为宣传教义而在经书中用“变相”图解经文。到了宋、金、元时期书籍插画

平面设计师劳动合同

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 平面设计师劳动合同 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

篇一:平面设计师(外聘合同) 编号: 劳动合同书 (兼职人员) 甲方: 乙方: 签订日期:年月日 一、劳动合同双方当事人基本情况第一条:甲方法定代表人注册地址经营地址第二条:乙方性别出生日期民族户籍类型(城镇、农业)居民身份证号码家庭住址邮政编码居住地址邮政编码户口所在地省(市)区(县)街道(乡镇)紧急联系人姓名:与乙方关系:联系电话: 甲乙双方已相互介绍了涉及本合同主要内容的有关情况,在自愿平等和相互信任的基础上,签定本合同,以便共同遵守。具体条款如下: 二、聘用岗位及职务第三条:甲方因工作需要,且因 乙方在其他单位存在劳动关系,故甲方聘用乙方为甲方计划外 用工。乙方根据甲方任职要求,担任岗位(工种)工作。 第四条:甲方对于乙方实行兼职工作的方式。甲乙双方可以通过邮件、微信、QQ电话等方式联络工作事宜。 第五条:乙方在甲方聘用期内应按甲方规定履行规定的责任和义务。 第六条:乙方按规定需及时完成甲方给予的工作安排,无特殊

原因不能超过协商好的任务单所安排的时间。如果没有经过商议,由于乙方的过错和拖延时间给甲方造成严重损失,甲方将依然拥有追究赔偿的权利。 三、劳动合同期限: 第七条:本合同为__________ 期限劳动合同。本合同于年 月日生效,本合同于 _______ 年月日终止。 四、劳动报酬 第八条:甲方每月日前以转账形式支付乙方工资,乙方每月工资为:元,(大写:元)。 五、保密规定 第九条:乙方对其在甲方任职期知悉的甲方秘密信息或者虽属于他人但甲方负有保密义务的秘密信息负有保密责任,包括但不限于以下秘密信息: 1、影响经营和发展的事项; 2、影响甲方技术进步的事项; 3、影响甲方经营活动的事项; 4、使甲方在商业竞争中处于被动或不利的事项; 5、使甲方直接或间接的经济利益受到损害的事项; 6、影响甲方对外交流和商业谈判顺利进行的事项; 7、影响甲方稳定和安全事项; 8、影响甲方对外承担保密义务的事项。第十条:乙方在甲方任职期间,必须遵守甲方规定的任何书面的或非书面的保密规章、保密

美术专业个人简历模板

三一文库(https://www.360docs.net/doc/08568490.html,)/个人简历美术专业个人简历模板 性别:男 年龄:26岁(1987年4月18日) 居住地:上海 电话:*********** E-mail:***@*** 学历 学历:本科 专业:绘画,艺术设计 学校:上海工程技术大学 自我评价

1.具有设计可用性网络界面的丰富经验,优秀的设计能力和良好的演示能力。 2.精通创意设计和网页设计相关的软件工具。 3.网站设计经验丰富。熟悉基于页面的设计。 4.具有优秀的管理、沟通、交流、团队协作能力。 5.熟悉网络购物平台,网上购物体验丰富。 6.良好的电子商务网站策划,规划,设计能力。全面促进网站产品的易用性,提高业务部门的销售。 求职意向 到岗时间:待定 工作性质:全/兼职 希望行业:互联网/电子商务 目标地点:上海 期望月薪:面议/月 目标职能:网站策划,UI设计师/顾问,网站营运经理/主管工作经验 20XX/10--至今:上海xx电子商务有限公司(150-500人)

所属行业:互联网/电子商务 网站事业部UIManager 1.负责网站规划,包括内容建设、网站布局、网站结构规划 2.与市场推广和产品业务部合作,组织策划和完成网站相关专题 3.完成各种信息的归类整理,就客户需求并提供解决方案 4.撰写和发布产品文案 5.协调公司内其他部门,完成方案策划、内容制作等相关工作 6.对产品的用户体验调查和分析,向业务部门提出新的产品观点 7.测试设计创意的应用效果 8.不断改进用户界面设计和产品原型设计,兼顾整个网站及用户体验 9.与渠道经理和高级网站编辑合作,评估产品是否成功和下一步的发展方向 10.确定并建议程序的改进,使UI设计团队更有效率 汇报对象:网站事业部总监

(完整版)一张CG插画的制作过程

初稿(原画) 画线 在普通的复印纸上用G-PAN描绘出大约200dpi大的图片,(100%原始尺寸)然后扫描输入电脑。(由于是大概画个轮廓,所以也没必要用钢笔。) 根据以上的样子,将路径的交换在图中表示出来。我在这里画线是因为这里正是我要进行线条修改的部分,所以我的铅笔画跟大家一样都是粗线条的,因此这个阶段的作品视觉效果不是很理想。 线条修改(本次讲座主要介绍的内容。)

下图用红色圆圈圈出来的是需要修改的线条部分。 所圈出来的部分在勾画线条的时候一定要进行修改!!。为了方便CG加工制作,可以使用通过复印机复印后的图片,然后开始线条修改阶段。 下面图片已经进行了修改。(去除路径方向箭头)

线条修改的阶段需要注意线条的平衡,把动作路径(方向)放大处理、然后开始修改。。(原来稿子难看的地方经过放大,此时可以看得一清二楚) 但是这还不是完整的线条修改。 为了今后在线条修改结束后的填色,有必要将缺失的线条部分修补完整。 注意:路径(方向)的移动和图象扩大处理之后很难再进行变更,所以这个阶段就此结束。 主线条应该进行着色。(但是,此CG没有进行着色。) 下面的图片为是线条修正前的样子。 在扫描过后通过“明暗对比”(CONTRAST)将多余的部分(指原稿里的微细的多余线条)去除。 经过反复的多余线条的去除和缺失线条修正,此时留下的就是主要线条。本人

从以前开始就一直使用这种修改方法。 现在就是修改后的图片。 在进行点、线的细致修改整理后,赋予线条体现强弱(粗细)的生命力。 不同物体的边界线越粗,线的延伸视觉,眼神(视觉角度)和光源方向的线条以及物体的厚度(即立体效果)表现的就越突出。。而同一物体以及山的曲线则越细越好。另外弧线的描画也是越细越好! 注意这几点就可以正式进行线条的修改了。 修改前后的比较 修正前的图片修改后的图片 ☆向初学者建议 修正的方法的快捷键是: 按『D』键、基本色的背景色变为黑白、然后用画刷修改(BRUSH)。最好不要用Air-brush进行修改,因为这样有可能将线条的边界去除。当然这样看个人画风

平面设计师工作职责

?平面设计师工作职责: 令狐采学 1. 完成公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态 页面等工作。 平面设计师任职要求: 1. 有独立完成整个设计的工作能力。 2. 熟悉各类平面设计用软件。了解使用办公软件。 3. 逻辑思维清晰,做事认真、细致,表达能力强。具备良好的工 作习惯。 4. 具备团队合作精神,有很强的上进心态,能承受工作带来的较 大压力。 5. 对色彩把握敏锐,具有把握不同风格页面的能力。 6. 有良好的处事心态,对企业有一定的忠诚度。 设计师工作职责管理制度 1、设计师负责完成公司对外设计任务; 2、设计资料为公司商业秘密,未经允许,不得对外泄露; 3、设计师在工作期间不能利用工作的便利从事私人业务;

4、设计师在业余时间应注重自身业务的学习和提高; 5、设计师应在公司和客户要求指定的时间内完成设计任务; 6、设计师负责任保管业客户技术资料; 7、设计师不得在工作期间利用公司电脑玩游戏,下载与公司业务无关的文件 平面设计师工作流程: 一平面设计客户合作流程 ①信息收集 1.客户提出工作要求; 2.客户提供相美文本及图片资料。(公司介绍、项目描述、基本设计要求) ②提案 1.双方就设计内容进行协商,修改、补充,以达成共识; 2双方确定设计具体细节及价格。 ③会议 1.双方签订《设计合同书》;

2.客户支付50%预付款; 3.客户提供设计相美内容资料。 ④工作计划 1.安排具体负责人及工作小组; 2.分配工作; 3.市场调查; 4.搜集设计资料。 ⑤策划、设计、制作 1.整体策划、设计制作; 2.客户审核确认; 3.修改或调整完成整体设计; 4.提交客户最终审核。 ⑥完成 1.客户根据合同内容进行验收工作; 2.验收合格,由客户签发“设计合格确认书; 3.客户支付余款; 4.将成功的案例录入我公司网站中宣传。 ⑦跟踪服务 1.客户可通过我公司网站与我们交流;

美术专业个人简历

教育经历 万点映画美术学院美术设计 2008.9-2012.7 ?专业摄影及摄影作品欣赏、专业摄影技术、出版物设计、古典工艺、 超级写实油画、包装设计、广告摄影、印刷艺术与书籍装帧设计、设计艺术学概论、设计色彩等 实践经验 万点映画出版社原画部插画师2011.4-2012.7 ?从事科普漫画的绘制,并担任漫画主笔 ?负责设定人物形象,整体风格,色彩等 ?分配其他漫画师的工作,保证作品能按时并且高质量完成 万点影画影视传媒有限公司美术编辑2012.7-2014.9 ?负责杂志排版,统一杂志风格 ?负责杂志插图的绘画,运用作图软件,提高图片表现力 ?负责杂志社衍生产品的包装设计 荣誉证书 ?2008年获得校园文化先进分子称号 ?2009年获国家奖学金 ?2010年获省三好学生 ?2010年获“青年梦”主题动漫展优秀作品奖 ?2012年重彩壁画临摹作品入选万点美院重彩画展 ?2012年担任万点映画乐风动漫社社长 自我评价 ?有扎实的美术基础和审美眼光,对平面设计有独特的思维能力 ?娴熟操作Photoshop、Illustrator、Indesin等平面软件 ?坚持不懈的创作激情,能独立完成各项设计任务 ?严格要求自己,待人热情,能吃苦耐劳,沟通,协调能力强 基本信息 院校:万点映画美术学院专业:美术设计 学历:本科 年龄:28周岁 籍贯:江苏 电话:13XXXXXXXXX 邮箱:XXXXX@https://www.360docs.net/doc/08568490.html, XXXX 求职意向:美术主编 给我一个机会,还你一个精彩/ A chance,a surprise 职业技能 PS: AI: ID: 兴趣爱好 乒乓球、篮球、网球、羽毛球、 游泳、健身、围棋、绘画PERSONAL RESUME

插画市场调研报告

cg插图市场调研报告 :xxx 学号:12345678 班级:xxxxx cg插图市场调研报告 一、cg插图概述 插图--插图也称为插画,插在文字中间用以说明文字内容的图画。对文字内容作形 象的说明,以加强作品的感染力和书刊版式的活泼性。 cg插图即运用计算机进行数码化插图绘制。 二、cg插图属性分类 商业属性与艺术属性 商业属性cg插图 为企业或产品绘制插图,获得与之相关的报酬,作者放弃对作品的所有权,只保留署名 权的商业买卖行为,商业插画只能为一个商品或客户服务,一旦支付费用,作者便放弃了作 品的所有权,而相应得到比例较大的报酬。 商业插画有四个组成部分: (一)广告商业插画 (二)卡通吉祥物设计 百度图片(三)出版物插图 (四)影视游戏美术设定 百度图片 商业插画有一定的规则,它必须具备以下三个要素: (一)直接传达消费需求(二)符合大众审美品位(三)夸张强化商品特性 艺术属性cg插图 艺术插画功能和目的:一、作为文字的补充; 二、让人们得到感性认识的满足; 三、表现艺术家的美学观念、表现技巧,甚至表现艺术家的世界观、人生观。 百度图片 三、cg插图种类 一、涂鸦 艺术上的各种颜色交融,以抽象的感觉描绘出一种色彩的特殊风格。随行表达,没有约 束。 二、儿童插画 针对儿童的,多用在儿童杂志或书籍,比如封面,比如童话书的内页,颜色较为鲜艳, 画面生动有趣。造型或简约,或可爱,或怪异,场景也会比较q,通过多于文字的画来给孩 子讲述故事。三、青春唯美类插画 画面内容靓丽时尚,符合青少年的审美。是比较新颖的插画形式。四、写实类插画 范畴比较广泛,绘画技巧方面接近于普通绘画。五、场景插画 以背景形式表现,气氛效果为主。六、欧美风插画 以欧美审美观,进行绘画设计的插画种类。含有丰富的西方艺术美感。七、游戏类插 画 类似商业类插画,为游戏企业或游戏产品进行插画设计,以宣传推广为目的。 八、时尚插画 用于时尚刊物的插图或封面。九、装饰插画 追求坏境画面的协调与美感,以装饰目的为主。

平面设计师工作职责

一、平面设计师工作职责 . 完成公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态页面等工作。 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视 觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素 了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不 是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是"出卖"感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。 第一章:理解平面设计? 了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职 责范围。? 第一节:平面设计的正名与分类? 设计一词来源于英文"",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交叉 更广更深,传统的定义,例如现行的叫法"平面设计()视觉传达设计、装潢设计……,这 也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲"对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为",称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设 计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。? 现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报招贴设计……可以这样说有 多少种需要就有多少种设计。? 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。? 第二节:平面设计的概念? 设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视 觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素 了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更象人际关系学,依靠魅力来征服对象,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要象一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对象,你应成为对象中的一员,却又不

插画师工作简历模板下载

插画师工作简历模板下载 工作简历内容就是一切,所以一定要突出你的能力、成就以及过去的经验,使你的工作简历更出众,以下插画师工作简历模板,欢迎下载! 插画师工作简历模板下载拓展阅读:简历过度包装陷入求职误区眼下正是毕业生求职的旺季,要求职,简历是不可少的。然而,许多求职者对待简历的态度却着实的让招聘方头疼。某公司的招聘人员孙先生认为,现在的求职者尤其是应届毕业生过度为个人简历“注水”,导致求职简历里虚假的成分太多,这样往往容易陷入求职的误区。 几分钟做好一份简历 “我具有很强的敬业精神,能熟练使用计算机和OFFICE办公软件,既有独立工作能力,又极富团队精神,同时具有良好的职业道德和职业操守。富有进取心,无论是在工作中还是利用业余时间都能够不断地充实自己,逐步提升自己的知识层面和工作能力。”这是一份简历上的自我评价,记者调查后发现,大概70%的求职简历上自我评价这一部分都是大同小异。 难道是大家都“心有灵犀”?27日,一位从泰安过来参加招聘会的刘同学向记者介绍了他做简历的方法。原来,这些“相似”的简历有的是使用了高校复印店里提供的简历模版完成的,而更多的是从求

职网站下载的。 记者登陆了一个名为“写作范文论文网”的网站,果然在首页的“写作模版”里面找到了应届毕业生求职的简历模版。该模版分为4个部分,除了个人基本资料之外,还安排了一套丰富的社会实践及实习经历,以及十分贴切的自我评价,还附带有英文简历。求职者要做的只是根据这个模版,结合自己的学习情况做一下微调即可,整个过程不会超过5分钟。 对此,一些招聘单位也表达了他们的不满:“说实话,有时候看这种简历真的没什么意思,大家的情况基本都一样。由此可以看出这些求职者没有用心来对待招聘,这是一种敷衍,对我们招聘单位不负责,对他们自己也不负责。” ---来源网络整理,仅供参考

平面设计师的工作内容

平面设计师的工作内容 平面设计师的岗位职责如下所示: 第一点:全权负责企业的日常宣传、策划设计制作、公 司展览会议布置; 第二点:负责企业宣传资料的设计、制作与创新,也就 是对企业广告的平面设计、制作以及其他的一些图文的处理; 第三点:协助其他部门人员对设计及美学方面的工作顺 利完成; 第四点:协助网页设计人员对公司网站的设计、监督等 等; 第五点:配合企业其他PC及MAC设计文件的使用,如:企业市场活动宣传品的配合等; 第六点:为企业建立规范以保持设计执行高品质、高可 靠性和高安全性标准; 第七点:按照国家或公司的规范及组织实际状况,确定 并执行质量和安全标准; 第八点:与协作方沟通,保证各类平面项目的质量极其 时间的把握,成功的验收; 第九点:负责设计控制的执行和维护,不断改进设计水 平,以达到公司日益发展的要求; 第十点:利用自身的行业背景和知识,为公司在设计和 制作上有效的控制成本。

目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设 计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。 网页设计 “网页设计”包含静态页面设计与后台技术衔接两大部 分,它与传统平面设计项目的最大区别,就是最终展示给大 众的形式不是依靠印刷技术来实现的,而是通过电脑屏幕与 多媒体的形式展示出来。对于目前的平面设计师而言,网页 的静态页面设计是必备的基本素质,而后台技术往往是靠相 关的技术人员配合来完成的。 包装设计 所谓“包装”,是指在流通环节保护商品、方便储运、 促进销售、方便使用,按一定的技术方法而采用的容器、材 料和辅助物等的总体名称,也指为了达到上述目的而采用容 器、材料和辅助物的过程中施加一定技术方法的操作活动。 “包装设计”就是要从保护商品、方便储运、促进销售、方 便使用的角度,进行容器、材料和辅助物的造型、结构设计 及其信息传达、装饰设计,从而达到美化生活和创造价值的 目的。 DM广告设计 “DM”即“Direct Mail”的简称。指以邮件方式,针 对特定消费者寄送之广告宣传方式,为仅将于电视、报纸的

二十四节气《梦》绘本的创作思路与过程

“设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。”日本平面设计大师,原研哉先生是这样说的。插画是一种艺术表现形式,他通过对审美实用的统一,能够直接有效的传达文化信息。随着时代的发展,插画作为文字补充的图解,早已由原本的单一作用演变为多门类应用,表现的形式也变得更加多样性。 1.《梦》绘本的创作思路 1.1 前期创意与灵感收集 插画是一种艺术表现形式,他通过对审美实用的统一,能够直接有效的传达文化信息。从古代的敦煌壁画,中世纪的西方油画,日本华丽独特的浮世绘,到现如今收到青少年欢迎的漫画,海报,绘本等等,都表达了每个历史时期不同的文化内容。这种浅显易懂的表达方式,在历史的长河中担任着重要的表达作用,以绘画的形式占据主要的信息市场,这是社会发展的必然趋势。 而本次的毕业设计,便是用插画来表达我想传达的想法,用“梦”这个主题,从不一样的角度去展现这个缤纷多彩的世界。 1.1.1 《梦》绘本的设计灵感 王符曾说“夫奇异之梦,多有收而少无为者矣”认为做梦总有原因可寻。最开始想到这个主题的时候,是出于个人对于幻想世界的偏爱,我小时候总有一些天马行空的想法,它们或许来自于电影小说,或是从前看的图书动画。这使我对绘画产生了浓厚的兴趣,也是我大学选择动画专业的原因。我常绘制一些以奇幻世界为主题的插画,但从未尝试以一个系列的形式来创作。所以这次毕业设计,我想尝试画一个系列的绘本,也依旧想以“幻想”这个题材来创作,并赋予他们一个明确的主题。 说到幻想,这个词语必然是以现实的客观存在相悖的,也就是一些虚而不实的思想,没有道理的想象,以理想或愿望为依据,产生的想法,于是我想以“梦”这样的主题,展开了对这次毕业设计的构思。 市面上有一款名为《旅行青蛙》的游戏,是一只青蛙在现实生活中到处旅行,结识各种各样的朋友,以不同的角度观察世界,玩家要做的就是收集它出去旅行的插图。本次作品绘制的就是这样的一套绘本,以一个小女孩为主角,在画面中加入一些幻想元素,可能是西方世界的魔法幻想,也可能有仙气飘飘的古代仙境,我将尽可能想出特别的点子,来展现这个特别的“梦”的世界。 1.1.2 引入以二十四节气为主题的素材 以“梦”为背景,这是最开始的想法,可要如何体现这样的“梦”?他并不能作为一个明确的主题来创作。在翻阅了部分资料后,我决定在剧本中加入另一个主题,引入中国传统的二十四节气,梦境的主题将会围绕二十四节气展开。 二十四节气是中国古代经过几千年沉淀,总结下来的一种指导农耕的方法。人

2020最新个人求职简历模板

姓名:某某某 XX :123456 求职意向:主编 XX :123456 P E R S O N A L R E S U M E

某某某 求职意向:财务相关 2014.8-2015. 4 会计学基础,税法,成本会计,财务会计,会计电算化, 特殊事项会计,中级财务管理,会计报表编制, 会计英语,审计等。 2013年度三等奖学金 2013年度校级优秀团员 2013年度三等奖学金 2013年度校级优秀团员 创新能力 沟通能力 组织能力 适应能力 学习能力 教育经历 自我评价 2014.8-2015. 4 插画师 负责公司会计核算,报表编制及月度报税工作;发票的扫描、开具、核对及管理工作;单位的报账、定期对账、处理账务相关的事;望找一份会计相关实习工作。 2014.8-2015. 4 插画师 负责公司会计核算,报表编制及月度报税工作;发票的扫描、开具、核对及管理工作;单位的报账、定期对账、处理账务相关的事。 2014.8-2015. 4 插画师 负责公司会计核算,报表编制及月度报税工作;发票的扫描、开具、核对及管理工作;单位的报账、定期对账、处理账务相关的事。 实践经验 荣誉证书 兴趣爱好 个人能力 专业技能 联系方式 给我一个机会,还你一个精彩 有扎实的美术基础和审美眼光,对平面设计有独特的思维能力,娴熟操作photoshop 、lustrator 、lndesin 等平面软件,坚持不懈的创作激情,能独立完成各项设计任务,严格要求自己,待人热情,能吃苦耐劳,沟通协调能力强。 Photosho Lllustrarot Lndesign Ms office Html5 Flash 音乐 游泳 摄影 电影 写作 跑步 北京.朝阳 123456 123456

插画师及作品评析

1、作者简介 插画师:七叶树 性别:女 出生日期:9.21 星座:处女座 职业:儿童插画师 主要经历: 大学专业为英语,毕业工作一年后决定转行,打算从事自己一直梦寐以求的画画职业。 参加了一个为期一个月左右的简单培训,然后找到第一份儿童插画师的工作画了两个月。之后前前后后辗转到现在,还是在坚持画儿童插画,业余也做过明信片插画等。 出版物有儿童教材插画《乌鸦兄弟》,《小熊种菜》,《守株待兔》等 绘本故事《小鼠和大象》 北京教育出版社画的《经典儿歌》, 电子产品《熊大叔的面包店》,《小松鼠的大粮仓》,《好心的牛爷爷》,《买不到的月亮》等。 作品分析 一路坎坎坷坷地画画,从一无所知到小有成绩,不断努力。有迷茫、有困难,但是选择坚持,实现梦想,给自己加油! 插画风格: 倾向于温馨,可爱,清新,希望读者能从她的画面里感受到儿时的温馨记忆,找到共鸣。希望展现给孩子一个温暖纯净的世界。 2、本杰明

作者简介:笔名:BENJAMIG 本名:张彬籍贯:黑龙江学历:大连轻工学院服装设计专业 首位在法国出版漫画的中国新漫画家。历史上第一个在美国签售的中国漫画家,就像在欧洲时他所做的一样为了中国新漫画打入美国市场,BENJAMIN和他的漫画艺术再次做了个漂亮的开始。 素有“中国新锐漫画第一人”之称的漫画狂人——本杰明。 作品分析:作品颜色运用非常大胆,用的很深很浓重。整幅画的氛围有一种莫名的颓废感。特别是从画中主人公的眼神中可以看出周身的孤寂、苍凉与忧郁。还有淡淡的无助。很好的将在城市边缘游走的形形色色的人们的心理毫不遮掩的的表现出来,在残酷而写实的背后是作者对于现时的思考。这些也是写实,个人画风极其强烈。用笔奔放厚实但又不乏温柔与细腻。色彩绚丽,视觉冲击力强,风格时尚前卫,但是通过画面,在艳丽与张狂的颜色背后处处透着淡淡的悲伤与忧郁。可见在作品中色彩斑斓的背后是作者对于现实生活的呐

写实插画步骤及教程

大家好,我是第七个桔子。很荣幸能够有机会在这和大家一起分享近期创作的一幅作品的步骤和心得。说到写实插画,大家都很熟悉了,而且应该说现在大多数的人都喜欢写实风格。什么是写实,其实只要是能从自然界找到和所画物体相应的事物,或者说我们所画的东西都能从自然界中找到其根源,不论我们画的如何扭曲和变体,都算是写实的。说白了,我们能看得出“画上画的是什么东西”这画就是写实的,区别是写实的程度。我们常常把画得像不像做为评判好画的标准,这也的确代表了大众的审美情趣。在很长的时间里,我们乐此不疲地追寻着逼真的画面,热衷于写实,甚至是超写实的技法,恨不得画面的逼真度能够超过胶片。不过也有些人质疑这样绘画的价值,认为与其花这么大力气来画,不如直接拍照片。其实虽然现在随着CG技术的发展,人们审美的提高,绘画作品和摄影的界限开始变得模糊,但是绘画仍不能等同于摄影,它的艺术性和摄影还是存在差别的。所以,我们不妨在练习中尝试一些写实,甚至是超写实风格的绘画,以此来考考自己,看看自己究竟能够画到什么程度。 这次的创作,我选择了人像写生,而且定位在了欧美的女孩人像。我们因为条件的限制,不能够请一个模特在电脑前面固定一个姿势达十几甚至二十几个小时,所以找一张清晰的图片来写生是个低成本的选择。AVRIL是个很有特色的欧美女孩,这里的特色是指她的五官,很有欧洲范儿,高挺的鼻梁和眼睛的浓妆都能成为作品的亮点。 先简单介绍一下这次创作的装备: 电脑:PC 系统:WINDOWS XP 操作软件:PHOTOSHOPCS2 数位板:INTUOS4-M 笔刷选择:我比较喜欢用软件自带的笔刷,不太自己定义新笔刷,也不太用很多样的笔刷进行创作,有些是因为懒惰,但主要是太多的笔刷会让我头晕。找两三种适合自己的笔刷,已经足够用了。这里向大家推荐的是主要是两款PS自带笔刷:一款是“喷枪钢笔不透明描边”(左上);一款是“大油彩蜡笔”(右下),两者的差别是,一个圆头,一个平头,一个有圈状的锯齿,一个平滑,具体使用时看大家喜好了。

简历表格模板word百度云

姓名:某某某 XX :123456 XX :123456 求职意向:主编 P E R S O N A L R E S U M E

教育经历|Education 美术学院 2008.9-2012.7 专业:美术设计 学历:本科 超级写实油画、包装设计、广告摄影、印刷艺术与书籍装帧设计、设计艺术学概论、设计色彩等。 荣誉证书|Awards 2009年获国家奖学金 2010年获“青年梦”主题动漫展优秀作品奖 2012年重彩壁画临摹作品入选万点美院重彩画展 2012年担任万点映画乐风动漫社社长 某某 求职意向:美术主编 基本信息|Basic Info 年龄: 24岁 学校: 美术学院 专业: 美术设计 个人能力|Personal Skills 领导能力 组织能力 学习能力 适应能力 创新能力 沟通能力 职业技能|Professional Skills PHOTOSHOP ILLUSTRAT OR INDESIGN FLASH MS OFFICE HTML5 CSS3 自我评价|About Me 有扎实的美术基础和审美眼光,对平面设计有独特的思维能力;娴熟操作Photoshop 、Illustrator 、Indesin 等平面软件;坚持不懈的创作激情,能独立完成各项设计任务;严格要求自己,待人热情,能吃苦耐劳,沟通,协调能力强。 实践经验|Work Experience 1 出版社原画部 2011.4-2012.7 职位:插画师 工作属性:兼职 从事科普漫画的绘制,并担任漫画主笔;负责设定人物形象,整体风格,色彩等;分配其他漫画师的工作,保证作品能按时并且高质量完成。 2 影视传媒有限公司 2012.7-2014.9 职位:美术编辑 工作属性:实习 负责杂志排版,统一杂志风格;负责杂志插图的绘画,运用作图软件,提高图片表现力;负责杂志社衍生产品的包装设计;参与图书构思方案的创编、规划;组织美术稿件,对稿件进行组织,加工审核。 3 网络科技有限公司 2014.9-至今 职位:网页设计师 工作属性:全职 负责对网站整体表现风格的定位,对用户视觉感受的整体把握;进行网页的具体设计制作;产品目录的平面设计;各类活动的广告设计;协助开发人员页面设计等工作。 123456 123456 123456

平面设计师的要求

平面设计师的要求 一、完善专业知识结构,主要包括以下几个方面: 1、软件技术: ——平面相关,至少应掌握PS和AI两种软件;如果涉及到印刷和排版,还应该掌握ID等排版软件以及Acrobat(PDF便携式电子文档); ——网页相关,则应该掌握网页三剑客并与PS技术相结合; ——动画相关,虽然有人把动画分为二维动画和三维动画,但对于动画师来说,二者其实仅仅是在技术上的差别而已,PS和 Flash 的掌握是远远不够的,还要掌握3dsmax或maya这样的三维动画制作软件,有必要的话还应该了解AE、PR视频编辑软件。 ——漫画插画,漫画和插画主要是以创意为主,所以技术方面基本上是PS、AI,另外还有大家在插画创作中使用比较多的PT,这些软件是主流,基本上够用了; ——室内设计和会展设计,PS和AI等二维软件远远达不到室内设计的要求,因此,一定要在此基础上掌握3ds max这样的三维软件,当然AutoCAD软件制图是必不可少的。 2、硬件技术: ——计算机常见日常维护; ——常用硬件设备的使用;(如:扫描仪、打印机、数位板等,数码相机也应包含在其中。)3、艺术理论: ——三大构成必不可少,平面构成、色彩构成、立体构成是构建所有设计的基础理论;——与各个行业相关的基本理论知识,如美学基础、平面基本理论、动画基本理论等等;——艺术评论,主要目的是提高个人艺术鉴赏能力和艺术批评能力。 4、创意思维: ——内容上的创意; ——形式上的创新; ——创造新理念新思维; 5、行业知识: ——了解数字技术厂商所提供的、最新的、国际通用的行业解决方案; ——了解企业对设计公司的实际需求; ——了解设计公司对设计师的实际要求; ——了解设计师的实际工作情况; 上述五大要素,如同我们的五个手指,只有五大要素完整了,才能够攥成拳,形成合力,增强自身的专业竞争优势。 二、提高个人素质,将直接关系到工作状态和自身发展,主要包括: 1、要善于沟通和表达; ——沟通对象包括:与客户的沟通、与同事的沟通、与领导的沟通、与竞争对手的沟通等等;——沟通内容包括:包括如何阐述观点、如何意见交换、如何获取有价值信息等等;——沟通应该注意:思路敏捷、语言流畅、表述清晰、态度端正; 2、善于应对突发事件: ——突发事件的应急处理是展示一个人能力的最好机会,所以不要害怕有突发事件发生;——无论是遇到客户调整预算、改变计划还是对稿件不满、提出其他要求等等,都要沉着应对,冷静思考,妥善处理。 3、要具有创新精神; ——创意不是闭门造车,失去热爱生活的基础,不会产生新创意;

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给我一个机会,还你一个精彩 A chance,a surprise RESUME

PERSONAL RESUME 某某某 求职意向:美术主编 给我一个机会,还你一个精彩 / A chance ,a surprise 教育经历 乒乓球、篮球、网球、羽毛球、游泳、健身、围棋、绘画 兴趣爱好 荣誉证书 自我评价 ? 2008年获得校园文化先进分子称号 ? 2009年获国家奖学金 ? 2010年获省三好学生 ? 2010年获“青年梦”主题动漫展优秀作品奖 ? 2012年重彩壁画临摹作品入选万点美院重彩画展 ? 2012年担任万点映画乐风动漫社社长 ? 有扎实的美术基础和审美眼光,对平面设计有独特的思维能力 ? 娴熟操作Photoshop 、Illustrator 、Indesin 等平面软件 ? 坚持不懈的创作激情,能独立完成各项设计任务 ? 严格要求自己,待人热情,能吃苦耐劳,沟通,协调能力强 基本信息 出版社原画学院 美术设计 2011.4-2012.7 ? 专业摄影及摄影作品欣赏、专业摄影技术、出版物设计、古典工艺、超级写实油画、包装设计、广告摄影、印刷艺术与书籍装帧设计、设计艺术学概论、设计色彩等 院校: 某某学院 专业: 某某设计 学历: 本科 年龄: 28周岁 籍贯: 山东 电话: 123456 邮箱: 123456 职业技能 PS AI 出版社原画部 插画师 2011.4-2012.7 ?从事科普漫画的绘制,并担任漫画主笔 ?负责设定人物形象,整体风格,色彩等 ? 分配其他漫画师的工作,保证作品能按时并且高质量完成 OFFICE 某某出版社原画部 插画师 2011.4-2012.7 ?从事科普漫画的绘制,并担任漫画主笔 ?负责设定人物形象,整体风格,色彩等 ? 分配其他漫画师的工作,保证作品能按时并且高质量完成 实践经验

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