第四章现代教学媒体

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第四章 教学媒体与信息化教学环境

第四章 教学媒体与信息化教学环境
第四章
井冈山大学电子与信息工程学院
第四章 教学媒体与信息化教学环境
一、教学媒体概述 二、几种常见的教学媒体 三、信息化教学环境
井井冈冈山山大大学学电电子子与与信信息息工工程程学学院院
第一节 教学媒体概述
以一首歌为例,什么是媒体?
A. 歌曲本身 B. 歌曲MP3文件 C. 存放歌曲MP3文件的U盘 D. 以上都是媒体
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第二节 几种常见的教学媒体—多媒体投影仪
多媒体投影仪
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第二节 几种常见的教学媒体—多媒体投影仪
多媒体投影仪的分类:
1.技术角度:阴极射线管投影仪(CRT)、液晶投影仪 (LCD)和数字光路投影仪(DLP) 2.投影仪与银幕的关系:正投式投影仪、背投式投影仪 3.安装适用方式:便携式、吊装式、便携吊装两用式 4.投影仪的分辨率: SVGA型投影仪(800×600像素) 、XGA型投影仪(1024×768像素)、SXGA型投影仪 (1280×1024像素)
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第二节 几种常见的教学媒体—多媒体投影仪
(二)多媒体投影仪的性能
1.分辨率。分辨率是指图像的清晰程度。当输入的信 号为视频信号时,人们习惯上用水平方向上的电视线 数来表示;当输入的信号为RGB或VGA信号时,人们 用行列像素数来表示,像素越多,则分辨率越好,它 显示的图像越清晰。
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第二节 几种常见的教学媒体—多媒体投影仪
(三)多媒体投影仪的使用与维护
多媒体投影仪是一种贵重的教学设备,在日常的使 用和维护中必须规范操作。需注意以下几个方面: 1.开机关机 2.在使用中要注意通风散热 3.在开机状态下不要随意搬动 4.定期检查 5.防止剧烈的震动、挤压

现代教育技术作业及答案

现代教育技术作业及答案

《现代教育技术》作业及答案第一章一简答题1.试说出与教育技术学的形成与发展密切相关的3个主要方面.答:1视听教学运动推进了各类学习资源在教学中的应用.2个别化教学促进了以学习者为中心的个性化教学技术的形成.3教学系统方法的发展促进了教育技术理论核心--教学设计学科的诞生.2.试说出视听传播理论对教育技术观念的3条主要贡献.答:1它明确提出对学习过程的研究,从而修正了视听教学"物.感观.具体化"的研究取向.2它明确界定了视听传播理论的理论基础是学习理论.传播论和早期的系统观念.3把对学习者的首次纳入教育技术领域的范畴内.3.简述1994年美国教育传播与技术协会(AECT)发表的教育技术定义的内容.答:教学技术是关于学习过程与学习资源的设计.开发.利用。

管理和评价的理论与实践.4.简述我过教育技术发展取得的主要经验.答:1一切从实际出发,因地制宜发展教育技术.2发展的不仅是装备与规模,提高教学质量和效益是核心.3教育技术发展的重点是现代教学媒体教材建设.4教育技术发展的关键是人.5教育技术的科学研究是发展教育技术的先导.5.信息加工学习原理可以描述为哪4个方面的内容?答:信息流.人的加工信息能量是有限的,记忆取决与信息骗码.会议部分取决于提取线索.6.人本主义学习理论主要包括哪4个要素?答:1学习具有个人参与的性质.2学习是自我发起的.3学习是渗透性的.4学习是自我评价的.7.简述现代建构注意观的学习具有哪6个特征?答:积极的学习.建构性的学习.雷击性的学习.目标指引的学习.诊断性的学习.反思性的学习.8.简述香农--施拉姆模式和施拉姆模式的内容.答:香农-施拉姆模式是施拉姆对香农的传播模式作出了研究改进,在传播模式中加入反馈环节,并强调只有信息发出者(信息源)与信息接受者(信宿)的经验领域有重叠的共同经验部分,传播才能完成.施拉姆模式的内容是传播的循环模式,不仅强调反馈并且突出,反馈的双向性,表明任何传播活动都应具有的双向性.9.简述考夫曼的教育应用模式.答:是把系统方法定义为解决问题的逻辑过程,逻辑过程的组成是:确认需要解决的问题,确定解决问题的必要条件,从备选方案中选择解决问题的途径(策略)并组成解决问题的方法和手段,惊醒实施,评价效果,对系统的整体或部分做必要的调整或修改.10.简述发现学习有哪4项优势和作用?答:1提高智力的潜力.2使外部奖赏向内部动机转移.3学会将来做出发现的最优方法和策略.4帮助信息的保持和检索.二.论述题11.试述美国教育部教研室突出的建构主义在学校的教与学中的9个应用要点.答:1学习依赖于学习者以前的经验.2学习者必须建构起自己的意义.3学习是情景性的,新知识所具有的意义高度以来于情景,知识在不同的情景下具有不同的意义,很少有独自于任何具体情景的意义.4学习依赖于共同具有的理解,这种工友的理解来自学习者与他人的商讨.5建构主义的教学包括理解学生现有的认知结构,并且提供适当的学习活动去帮助他们.6针对概念变化的关键成分可以采取特定的教学方法.7建构主义导致了关于何为优秀的教与学的新观念和师生角色的新观念.8在建够性的教与学中,更多强调的是"学会如何学习",而不是事实的积累.9建构主义创造了一个关于学习内容的哲学:"少就是多".12.试述罗杰斯列举的10种有助于促进学生学习的教学策略方式.答:1构建真实的问题情景.2提供学习的资源.3使用合约.4利用社区.5同伴教学.6分组学习.7探究训练8程序教学.9交朋友小组10自我评价第二章一、简答题1.简述学生学习的特点。

《数字媒体技术》教案

《数字媒体技术》教案

《数字媒体技术》教案第一章:数字媒体技术概述1.1 教学目标了解数字媒体技术的定义和发展历程掌握数字媒体技术的基本概念和应用领域理解数字媒体技术在现代社会中的重要性1.2 教学内容数字媒体技术的定义和发展历程数字媒体技术的基本概念和应用领域数字媒体技术在现代社会中的重要性1.3 教学方法讲授法:讲解数字媒体技术的定义和发展历程案例分析法:分析具体的数字媒体技术应用案例小组讨论法:讨论数字媒体技术在现代社会中的重要性1.4 教学评估课堂问答:检查学生对数字媒体技术的基本概念的理解小组报告:评估学生对数字媒体技术应用案例的分析能力第二章:数字媒体基础技术2.1 教学目标掌握数字媒体的基本元素和特性了解数字图像、音频和视频的处理技术掌握数字媒体的存储和传输技术2.2 教学内容数字媒体的基本元素和特性数字图像的处理技术音频和视频的处理技术数字媒体的存储和传输技术2.3 教学方法讲授法:讲解数字媒体的基本元素和特性实践操作法:引导学生进行数字图像、音频和视频的处理实践小组讨论法:讨论数字媒体的存储和传输技术2.4 教学评估课堂问答:检查学生对数字媒体基本元素和特性的理解实践作业:评估学生对数字图像、音频和视频处理技术的应用能力小组报告:要求学生制作一份关于数字媒体存储和传输技术的报告第三章:数字媒体创作工具与技术3.1 教学目标熟悉常见的数字媒体创作工具和软件掌握数字图像、音频和视频的编辑和制作技术了解数字媒体作品的创作流程和方法3.2 教学内容常见的数字媒体创作工具和软件数字图像的编辑和制作技术音频和视频的编辑和制作技术数字媒体作品的创作流程和方法3.3 教学方法实践操作法:引导学生使用数字媒体创作工具和软件进行实际操作小组合作法:引导学生分组合作完成数字媒体作品的创作讲授法:讲解数字媒体作品的创作流程和方法3.4 教学评估实践作业:评估学生使用数字媒体创作工具和软件进行实际操作的能力小组作品展示:评估学生分组合作完成的数字媒体作品的质量和创意课后问答:检查学生对数字媒体作品创作流程和方法的理解第四章:数字媒体艺术设计4.1 教学目标理解数字媒体艺术设计的基本原则和方法掌握数字媒体艺术设计的工具和技术培养学生的创意思维和艺术表达能力4.2 教学内容数字媒体艺术设计的基本原则和方法数字媒体艺术设计的工具和技术创意思维和艺术表达的培养4.3 教学方法实践操作法:引导学生使用数字媒体艺术设计工具和技术进行实际操作小组讨论法:引导学生分组讨论和分享数字媒体艺术设计的作品和经验讲授法:讲解数字媒体艺术设计的基本原则和方法实践作业:评估学生使用数字媒体艺术设计工具和技术进行实际操作的能力小组作品展示:评估学生分组讨论和分享的数字媒体艺术设计的质量和创意课后问答:检查学生对数字媒体艺术设计的基本原则和方法的理解第五章:数字媒体的传播与营销5.1 教学目标了解数字媒体的传播渠道和方式掌握数字媒体营销的基本原则和方法理解数字媒体营销在现代商业中的重要性5.2 教学内容数字媒体的传播渠道和方式数字媒体营销的基本原则和方法数字媒体营销在现代商业中的重要性5.3 教学方法讲授法:讲解数字媒体的传播渠道和方式案例分析法:分析具体的数字媒体营销案例小组讨论法:讨论数字媒体营销在现代商业中的重要性5.4 教学评估课堂问答:检查学生对数字媒体传播渠道和方式的理解小组报告:评估学生对数字媒体营销案例的分析能力《数字媒体技术》教案第六章:互动式数字媒体技术理解互动式数字媒体的概念和特点掌握交互设计的基本原则和方法了解互动式数字媒体在各个领域的应用6.2 教学内容互动式数字媒体的概念和特点交互设计的基本原则和方法互动式数字媒体在各个领域的应用6.3 教学方法讲授法:讲解互动式数字媒体的概念和特点实践操作法:引导学生进行交互设计的实践小组讨论法:讨论互动式数字媒体在各个领域的应用6.4 教学评估实践作业:评估学生进行交互设计实践的能力小组报告:要求学生制作一份关于互动式数字媒体应用的报告课堂问答:检查学生对互动式数字媒体概念和方法的理解第七章:虚拟现实与增强现实技术7.1 教学目标理解虚拟现实和增强现实技术的原理和应用掌握虚拟现实和增强现实作品的制作方法了解虚拟现实和增强现实技术在各个领域的潜力7.2 教学内容虚拟现实和增强现实技术的原理和应用虚拟现实和增强现实作品的制作方法虚拟现实和增强现实技术在各个领域的潜力7.3 教学方法讲授法:讲解虚拟现实和增强现实技术的原理和应用实践操作法:引导学生进行虚拟现实和增强现实作品的制作实践小组讨论法:讨论虚拟现实和增强现实技术在各个领域的潜力7.4 教学评估实践作业:评估学生进行虚拟现实和增强现实作品制作实践的能力小组报告:要求学生制作一份关于虚拟现实和增强现实技术应用的报告课堂问答:检查学生对虚拟现实和增强现实技术原理和方法的理解第八章:数字媒体项目的管理与评估8.1 教学目标理解数字媒体项目管理的重要性掌握数字媒体项目的规划和管理方法学会评估数字媒体项目的效果和质量8.2 教学内容数字媒体项目管理的重要性数字媒体项目的规划和管理方法评估数字媒体项目的效果和质量8.3 教学方法讲授法:讲解数字媒体项目管理的重要性案例分析法:分析具体的数字媒体项目案例小组讨论法:讨论数字媒体项目的规划和评估方法8.4 教学评估课堂问答:检查学生对数字媒体项目管理重要性的理解小组报告:评估学生对数字媒体项目案例分析的能力第九章:数字媒体的法律法规与伦理问题9.1 教学目标了解数字媒体相关的法律法规掌握数字媒体领域的伦理原则理解数字媒体法律法规和伦理问题的重要性9.2 教学内容数字媒体相关的法律法规数字媒体领域的伦理原则数字媒体法律法规和伦理问题的重要性9.3 教学方法讲授法:讲解数字媒体相关的法律法规小组讨论法:讨论数字媒体领域的伦理原则案例分析法:分析具体的数字媒体法律法规和伦理问题案例9.4 教学评估课堂问答:检查学生对数字媒体相关法律法规的理解小组报告:评估学生对数字媒体领域伦理原则的分析能力第十章:数字媒体技术的未来趋势10.1 教学目标了解数字媒体技术的最新发展动态掌握数字媒体技术的发展趋势培养学生的创新意识和持续学习的能力10.2 教学内容数字媒体技术的最新发展动态数字媒体技术的发展趋势创新意识和持续学习的能力的培养10.3 教学方法讲授法:讲解数字媒体技术的最新发展动态小组讨论法:讨论数字媒体技术的发展趋势课后调查法:调查学生对数字媒体技术未来趋势的看法10.4 教学评估课堂问答:检查学生对数字媒体技术最新发展动态的理解小组报告:评估学生对数字媒体技术发展趋势的分析能力重点解析重点:1. 数字媒体技术的基本概念、应用领域和发展历程。

第4章 教学媒体的编制与利用

第4章 教学媒体的编制与利用

第四章、教学媒体的编制与利用教学媒体编制的基本原则:(1)教育性(需注意:1要有明确的目标,2要根据教学大纲,围绕重点、难点,3适合学生接受水平)(2)科学性(3)技术性(4)艺术性(5)经济型教学媒体标志要依据传播效果原理:(1)共同经验原理(2)抽象层次原理(3)重复作用原理(4)信息来源原理(5)最小代价原理抽象:是吧事物的个别特征去掉,取其共同点,代表或说明同一类的事物。

重复作用:是将一个概念在不同的场合或用不同的方式去重复呈现,一达到好的传播效果。

媒体利用的教学策略(1)辅助以教师为中心的课堂教学(提高教学质量,缩短教学时间,提高教学效率)(2)创建以学生为中心的课堂学习模式(多种的媒体进入课堂,有利于讲课堂教学转化为以学生学习为中心的学习方式)(3)自主学习(有利于学生获取知识、技能和锻炼培养能力)(4)协作学习(5)利用媒体进行学生技能的训练与实践教学(一些媒体特别适合学生技能的训练和时间)(6)利用媒体实施远程教学(7)研究性学习(具有开放性、探究性、实践性等特点实施阶段:进入问题情境阶段、实践体验阶段、表达交流阶段)(8)综合性学习(以“学会生存,学会学习”的结合为目标)(9)创新学习自主学习:是指学习者个体在学习工程中一种主动而积极自觉的学习行为,是学习者个体非智力因素作用于智力活动的一种状态显示。

研究性学习:是学习者在教师指导下,从自然、社会和生活中选择和确定专题进行研究,并在研究过程中主动获取知识、应用知识、解决问题的学习活动。

研究性学习的实施一般可分为三个阶段:进入问题情境阶段、实施体验阶段、表达交流阶段创新学习:是一种学习者自己提出问题、新宪法、性结论、创造新事物的学习。

特点是:推陈出新。

教学媒体利用的选择模型教学媒体利用的基本原则(1)发展性原则(2)综合性原则(3)经济性原则(4)教育最优化原则发展性原则:就是要求选用教学媒体时应考虑它在多大程度上能发挥教育作用,促进学生各方面的发展。

现代教育技术课件第4章 多媒体环境下的教与学

现代教育技术课件第4章 多媒体环境下的教与学

计算机教学
是以计算机为对象的教学活动,包括计算机结 构、原理、编程、操作以及应用技巧。 信息时代向教育提出的一个重要任务就是要使 未来的人都能应用计算机,并具有一定的计算 机文化修养,80年代初,人们把它称之为计算 机文化(Computer Literacy)。 具体的说,计算机文化可以归纳为一下几个主 要方面:普及计算机常识,使学生具有较强的 计算机意识,一定的计算机应用能力和程序设 计能力。
该框架将计算机辅助教学模式分为以下四大类:
常见的CAI基本教学模式
(1)操练与练习 (2)个别指导 (3)教学测验(计算机辅助测试CAT) (4)教学模拟 (5)问题解答 (6)教学游戏
(1)操练与练习
主要用于实现教学过程中学生练习阶段的功
能,这是多媒体教学最常用的模式。
该模式并不向学生传授新知识和新技能,只
流媒体
流媒体指的是一类采用流式传输方式在网
络上播放的媒体格式。流媒体的数据流随 时传送随时播放(边下载边播放),极大 地减少用户等待的时间。 目前市场上主流的流媒体技术有: ①RealNetworks公司的RealMedia。 ②Microsoft公司的WindowsMedia。 ③Apple公司的QuickTime。 对应的采用流媒体技术的音视频文件主要 有三大“流派”。
计算机辅助教学
计算机辅助教学技术是一种新的教育
技术,被认为是人类教育史上继文字 出现、学校创立、活字印刷之后的第 四次革命。 它代表着一种新的教学思想与教学方 式,反映了一所学校教学手段现代化 的程度。
计算机辅助教学
CAI (Computer Assisted Instruction)
多媒体技术
一般认为,多媒体技术是指把文字、声 音、图像、动画、视频等多种媒体的信息通 过计算机进行交互式综合处理的技术。 即: 通过计算机用多种媒体手段来存 储、传播和处理信息的技术。 多媒体技术涉及计算机硬件、软件和图 像处理、信号处理、人工智能、网络和通信 等等广泛的技术领域。

2024年《新课标讲座》课件

2024年《新课标讲座》课件

2024年《新课标讲座》课件一、教学内容本讲内容基于《新课标》教材第四章“现代教育技术与课程整合”,详细内容涉及第58节。

重点探讨信息技术与教育教学的深度融合,分析现代教育技术在提升教学效果、促进学生全面发展中的作用。

二、教学目标1. 了解现代教育技术与课程整合的基本理念和方法。

2. 学会运用信息技术手段优化教学过程,提高教学效果。

3. 掌握在新课标背景下,如何将现代教育技术融入课堂实践。

三、教学难点与重点教学难点:如何将现代教育技术与课程内容有效整合,提高教学质量。

教学重点:探讨新课标背景下,现代教育技术在课堂教学中的应用与实践。

四、教具与学具准备1. 教具:多媒体教学设备、投影仪、电脑、黑板。

2. 学具:笔记本电脑、智能手机、教材、笔记本。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体展示一堂成功的现代教育技术与课程整合的课堂实例,引导学生思考现代教育技术在课堂教学中的优势。

2. 理论讲解(15分钟)介绍新课标背景下,现代教育技术与课程整合的基本理念、方法及策略。

3. 例题讲解(20分钟)通过具体案例,讲解如何运用现代教育技术解决教学难点,提高教学效果。

4. 随堂练习(10分钟)学生分组讨论,设计一堂课的现代教育技术与课程整合方案,分享交流。

5. 课堂小结(5分钟)6. 互动环节(10分钟)学生提问,教师解答,共同探讨新课标背景下现代教育技术的发展趋势。

七、作业设计1. 作业题目:请结合本节课的学习内容,设计一堂现代教育技术与课程整合的课例,并分析其优点。

2. 答案:课例设计要求结构清晰,内容完整,能充分体现现代教育技术在课堂教学中的应用优势。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生关注新课标背景下现代教育技术的发展动态,了解前沿教育理念,提升自身教育教学能力。

通过本讲的学习,希望学生能够掌握现代教育技术与课程整合的方法,将新课标理念融入教学实践,为提高我国教育教学质量贡献力量。

重点和难点解析1. 实践情景引入2. 理论讲解3. 例题讲解4. 随堂练习5. 作业设计一、实践情景引入1. 选择具有代表性的成功案例,确保案例与新课标理念相符。

现代教育技术教学大纲

现代教育技术教学大纲

课程简介教育技术是在视听教学方法、个别化教学方法和设计与改进的实验方法基础上发展起来的。

随着科技手段的飞速发展和有关理论,教育技术学不断完善自己的指导思想和理论框架,并逐步从教学方法范畴中分离出来,成为一门新兴的教育分支学科,主要研究教学媒体资源的开发应用,教学过程的设计、评价,以促进人类学习和教育、教学过程优化的理论与实践。

教育技术作为现代教师必须具备的能力之一,一直是师范生学习和在职教师培训的重要内容。

在师范院校中开设的《现代教育技术》课程成为培养师范类学生教育技术能力的主要途径,2004年12月教育部颁布《中小学教师教育技术能力标准》,成为我国第一个教师专业化标准,本课程随着成为促使教师专业化发展的主要课程之一。

课程定位《现代教育技术》是师范类专业学生教师教育课程之一,是一门引领学生了解现代教育技术的基本理论与实践的课程。

我国新一轮基础教育课程改革明确地提出了“要把教学内容和课程体系、方法的改革建立在教育技术的平台上”,把积极应用现代教育技术作为教育改革和发展的重要动力。

该课程的目的是培养具有先进的教育理念,具有较高信息素养、掌握现代教育技术的理论、方法和技能的中小学教师。

课程目标1.掌握现代教育技术的基础知识与基本理论。

2.把握和理解各种现代教育媒体的特性、教学功能、操作技能。

3.掌握多教学软件的设计与制作,网络资源的搜集与利用。

4.理解现代教学设计、现代化教学的原则与方法,能进行信息化教学设计。

5.提高自学能力和小组协作能力,以及教师所应具备的口头表达能力。

教学方法的灵活运用为提高教学质量和效率,课程教师们在教学中,不断探索新的教学方法应用,如基于问题教学、任务驱动教学、小组协作学习等;依靠网络教学平台,探索研究性学习、自主学习、小组协作、实践实验、专题学习等模式应用,逐步形成具有课程特色的教学方法。

1.讲授、自学与小组协作相结合将课堂教学、网络在线学习、任务驱动学习、专题讨论及小组协作学习等方式有机地结合起来,根据不同的教学内容,运用不同的形式。

教学媒体概述

教学媒体概述

第二编媒体篇第四章教学媒体概述学习目标1、阐释媒体、教学媒体的含义和它们在教学中的作用。

2、阐明教学媒体的发展趋势。

3、结合实例说明教学媒体的主要特性与分类。

第一节媒体与教学媒体一、教学媒体的涵义媒体是英文media的译名,意思是指信息的载体和加工、传递信息的工具。

它有两层含义,一是指承载信息所使用的符号系统,如文字、符号、语言、声音、图形、图像等。

媒体呈现时采用的符号系统将决定媒体的信息表达功能;二是指存贮和加工、传递信息的实体,如书本、挂图、投影片、录像带、计算机磁盘以及相关的播放、处理设备等。

当某一媒体被用于传递教学信息时,就称该媒体为教学媒体或学习媒体。

在教学系统中,包含了教师、学生、教学内容(即教学信息)和教学媒体等四要素,这些要素之间通过教育信息的流动,维系成一个有机的整体。

教学媒体沟通了学与教,在其间起桥梁和纽带作用。

在相当长的一段教育史上,它只限于言语和文字。

教科书的产生、直观教具的使用、音像材料的涌现、计算机和多媒体网络的发明,是教学媒体的四次重大飞跃,从而使学生能通过更广阔的渠道获得更大范围的信息资源。

二、教学媒体的分类随着科技的发展,教学媒体种类越来越多,为了把握各种教学媒体的特性,以便合理选择使用,有必要对其进行分类。

由于出发点的不同,媒体的分类方法也多种多样。

例如,按技术特性来划分有电光投影媒体、听觉录音媒体、电视录像媒体、电算智能媒体及电讯传播媒体之分;按信息传播方向可分为单向传播媒体(如电影、电视、录音)和双向传播媒体(国际互联网的聊天室CHA T、视频点播VOD、个别辅导及角色扮演等);还有以媒体的信息呈现形态、媒体对受信者感官功能刺激进行分类等等。

但是,无论何种分类,都很难说是十分准确,因为如此众多的媒体,特别是依靠高科技所形成的现代化媒体,由于其技术上的综合性,功能上的丰富性,使其无论按哪种出发点分类都可能形成与其他类的交叉。

如语言实验室以其功能、配置来分就有听音、听说、视听、视听说、听说对比以及多媒体语音实验室等分法。

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中起到良好的展示作用。 • 2.交互式电子白板 • 交互式电子白板实现了电子白板与计算机之间的双向交互
通信与操作
第四章现代教学媒体
• 1.传统教学功能运用阶段 • (1)替代黑板 • (2)替代传统投影 • (3)特殊功能 • 2.特殊教学功能运用阶段 • (1)白板前教学 • (2)特殊功能运用
第四章 现代教学媒体
第四章现代教学媒体
知识框架
第四章现代教学媒体
章节引言
• 教学媒体是载有教学信息的媒体,是连接教育者 和受教育者双方的中介,是师生传递与获取教学 信息的工具。本章所要讨论的是教育信息获取与 传递过程中所依存的媒体,它们一方面是学习材 料的载体,另一方面构成学习过程的支撑环境。 根据不同的分类标准,教学媒体被分成了若干类 别。
第四章现代教学媒体
• 一.传统相机与数码相机 • 二.照相机的使用
第四章现代教学媒体
• 传统相机与数码相机 • 传统相机是利用胶片曝光,通过后期的冲洗成像:而数码
相机则是舍弃了胶片,利用胶片的替代品感光元器件CCD 或是CMOS感光,将光信号转换为电子信号,传送至影像 处理芯片成像的。
第四章现代教学媒体
• 1.曝光 • (1)光圈 • 光圈是由若干个金属片组成,通过控制镜头通光孔径的大
小控制曝光。 • 光圈的作用: • a 控制光通量。 b 景深的控制。 c 影响镜头成像质量。 • (2)快门 • 快门是一种控制光线在一段精确时间照射感光原器件的装
置。
第四章现代教学媒体
• 2.调焦 • 调焦就是调整镜头与被摄体之间的距离,使被摄物体在
第四章现代教学媒体
4.1 概述
学习要求: • 知识
– 了解媒体和教学媒体的涵义。 – 了解教学媒体的各种类别。 – 了解教学媒体的作用。
• 理解
– 区分各种类型媒体
• 运用
– 能说出各种媒体的特点和作用
第四章现代教学媒体
4.1.1教学媒体的涵义
一、媒体
• 媒体是英文media的译名,它有两种含义:一是 指承载信息的载体;二是指存储和传递信息的实 体。电影、电视、广播、计算机、网络、印刷材 料是媒体,录像带、光盘、磁盘、磁带也是媒体。 在信息社会里,媒体已经成为各种通信工具、宣 传工具、教育工具的总称。
不可频繁开关机器。
第四章现代教学媒体
• 二.投影仪的使用 • 投影仪的连接 • 现在学校里大部分的教室都已经实现了多媒体化,投影仪
通过中控可以和教室里的DVD、音响、计算机等设施配 套使用。 • 投影仪的维护 • 做好防尘工作,定期对投影仪进行除尘保养,清洗镜头。 • 投影仪放置位置要避免阳光直接照射,远离热源,避免潮 湿。 • 投影仪关闭后,需充分散热,等待其散热风扇停止转动后 再关闭电源。 • 投影仪如出现重大异常状况,需直接关闭电源,请专业人 士检修,不可自行打开机盒。
第四章现代教学媒体
一、根据印刷与否分类
资料,如图书、报表、 报纸、杂志以及其它印刷文字资料。
2、非印刷媒体
• 非印刷媒体泛指各类非印刷的视听材料。如幻灯 片、投影片、录音带、录像带、电影片、计算机 软件等。
第四章现代教学媒体
二、根据信息传播过程中信息流动的相互性
• 运用
– 能正确运用各种视听觉媒体进行教学
第四章现代教学媒体
4.2视觉媒体
• 4.2.1 幻灯机与投影仪的使用 • 4.2.2 相机 • 4.2.3 电子白板
第四章现代教学媒体
• 幻灯机与投影仪
第四章现代教学媒体
• 一.幻灯机的使用 • 1.详细阅读幻灯机使用说明书。 • 2.根据幻灯机的放映要求,制作合适的幻灯片。 • 3.幻灯机需放在合适位置。 • 4.将幻灯片左右上下倒置插入片盒,打开幻灯机。 • 5.使用过程中如果机器发出异常响声或是出现异常情况,
感光元器件上形成清晰的影像。
第四章现代教学媒体
• 电子白板作为新兴的视觉媒体,正在逐步走进我们的课堂。 在世界各地,电子白板技术都在被广泛的应用。
第四章现代教学媒体
• 一.电子白板的种类及特点 • 二.交互式电子白板的教学应用
第四章现代教学媒体
• 1.复印式电子白板 • 这类电子白板可以作为计算机的投影板使用,在教学过程
三、按媒体是否使用电源来分类
1、传统教学媒体
• 主要包括语言、文字、印刷材料、图片、黑板、 模型和实物及教师的各种表情、体态等。
2、现代教学媒体
• 是近代才产生和发展起来的,主要是光学投影、 录音机、电视机、计算机、各种网络等。
第四章现代教学媒体
四、教学媒体的特性
• 固定性:学习媒体可以记录和储存信息,以供需 要时再现。
1、单向传播媒体
• 诸如大班讲课、电影、电视、书刊和演示等都属 于单向传播媒体。这类媒体,信息都是由教师流 向学生,没有相互性。
2、双向传播媒体
• 双向传播媒体强调师生的沟通交流,因而互动性 得以增强。它一方面允许学生积极、主动参与学 习,另一方面便于教师有效的获取反馈信息、并 积极改进教学。
第四章现代教学媒体
• 散播性:学习媒体可以将各种符号形态的信息传 送到一定的距离,使信息在更大的范围内再现。
• 重复性:学习媒体可以重复使用。 • 组合性:学习媒体往往能够组合使用。 • 工具性:学习媒体与人相比处于从属地位。 • 能动性:学习媒体在特定的时空条件下,可以离
开人的活动独立起作用。
第四章现代教学媒体
五、教学媒体的作用
1、有利于形成生动、有趣的教学。 2、有利于提高教学质量和教学效率 3、有利于实施个别化学习 4、有利于开展特殊教育 5、有利于探索和实现不同教/学模式的教学
第四章现代教学媒体
4.4 视听觉媒体
学习要求: • 知识
– 了解视听觉媒体的种类与特征
• 理解
– 掌握各种媒体的基本使用方法 – 掌握各种视听觉媒体在教学中的应用
第四章现代教学媒体
二、教学媒体
• 当某一媒体被用于传递教学信息时,就称该媒体 为教学媒体或学习媒体。
• 教学媒体是载有教学信息的媒体,是连接教育者 和受教育者双方的中介物,是人们用来传递与取 得教学信息的工具,也是学习资源的重要组成部 分。
第四章现代教学媒体
4.1.2 教学媒体的分类
• 随着科学技术的进步,教学媒体的种类越来越多, 性能也越来越好。由于着眼点不同,对媒体的分 类方法也不尽一样,下面介绍几种常见的媒体分 类法。
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