游侠个人体会 恶灵附身
恶灵附身第七关BOSS打法心得

恶灵附⾝-第七关BOSS打法⼼得
参考⼀:
正常的思路是打倒三次就⾜够,登场后打倒⼀次触发毒⽓剧情。
关第⼀个毒⽓开关后躲⼊房间,进去关第⼆个后打倒第⼆次触发开门+B O S S砸烂开关的剧情。
拿到把⼿后打倒第三次,抓住时间差开启第三个开关即可。
如果⾛位好或者⽤冷冻箭头的话,第三次不⽤打倒也⾏。
参考⼆:
这个b o s s很简单啊...⼀周⽬的时候为了经验杀了他⼋次才去触发最后机关...
可以选择杀也可以不杀都能过...
个⼈没打简单难度直接打的⽣存难度...
⽣存难度下⼀周⽬⼿枪威⼒升到4打他6枪能打死...不要打头要打⾝体...没升武器就多做⼏个爆炸箭...
也可以不杀...多做⼏个冰冻箭控制他...
关键的回合是在关第⼀个阀门时你⼀接触阀门就会触发他在你⾝边复活...这⾥场景很⼩容易被打到...因为关这个阀门时间很长...建议与阀门互动后马上取消脱离...能在他站起来开始⾛动前杀他或者冻他...处理完之后再去关阀门...之后感觉不难...拿桌⼦上的阀门部件记住路线就可以了...
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第六章 女鬼附体

也不知走了多久,程易仰头一望,顿时喜不自胜,前方碧空如洗、烈日当空,竟然走出了鬼山。
他扭过头,正想最后回望一眼他重生的第一站,突然之间,他身子僵住了,双眼凸出,满是惊恐之色,似是见着甚么恐怖骇人的场面。
只见鬼山上黑雾尽皆散去,烈日普照之下,露出真容。无数奇形怪状的山峰迭起,但无一例外皆通体黝黑,阳光一照,发出森森幽芒。如若仅仅如此,也倒罢了,最多是一处奇异风景,但最令人感到毛骨悚然的是,那无数山峰在正午的烈日照耀下,竟然拖出斜长的影子!而且,这些影子长相也是怪异无比,但无一例外都会让人见了心底发寒,它们兀自不安分的紧,一阵阵阴风吹拂下,左右摇摆,从高处俯瞰之下,就如无数群魔乱舞。偏偏这些阴风吹拂之时,还发出阵阵凄厉尖锐的呼啸,若是不知情的人听闻,认定是鬼哭狼嚎也不为怪。
“啧啧,程某的乾坤袖滋味可好?程某的演技可出神入化?”程易连番调侃着。
女鬼听了,顿时仄悚不安,以为自己身在程易袖子之中,也不顾留在程易体内的魂力,拼命向外冲去。
奇怪的是,女鬼竟然毫无阻碍的冲出,难不成程易没对她多做为难?女鬼不禁泛起了这样的念头,念头刚生,却发出一声凄厉惨叫,便灰飞烟灭。
虽说他在地球上没有甚么牵挂,但他也不是心性凉薄、无情无义之人,适才在鬼山、在地府没有顾及到地球上正承受苦难的同胞,也是因为自己小命都危在旦夕,稍有不慎就会殒命至此,哪里有工夫去悲痛他人?但此时他已经算是逃的升天,见到如此秀美动人的山水,触景生情是免不了的了。
他立身于葱茏草木之中,树影婆娑之下,心境却如波涛汹涌的海面上的一叶孤舟,起伏不定。“我活着究竟是为了什么?”他喃喃道。前世失意之时,他也曾经这么问过自己,但随后被他以坚定的语气回答了:“我儿时梦想便是要周游世界,走遍天下各个角落,现在就是我要实现梦想的时候了!”就是为了这句话,他一路披荆斩棘、破除无数艰难险阻,终于成为了一个享誉盛名的探险家。
恶灵附身通关剧情解析

恶灵附⾝-通关剧情解析 ⾸先我的看法基于3个前提 1.鲁维克在现实⾥是没有超能⼒的 2.游戏中获取的报纸,⽇记和寻⼈启事都是真实的 3.游戏通关后模型查看⾥⾯模型的说明都是真实的 游戏⾥分5个派系 1.主⾓,以及被强迫参与实验的⼈们 2.鲁维克 3.教会 4.基德曼以及背后的组织(类似国安局) 5.报纸上提及的被警⽅逮捕的外国组织 主治医师是哪⼀派的不清楚,能肯定的是主治医师不是⾃成⼀派,且与鲁维克已经决裂,他要么是外国组织的⼈员,要么是教会的⼈员 基德曼可能和外国组织是⼀伙,但也可能不是,个⼈认为基德曼更可能是国安局特⼯这样的⾝份,受政府命令来解决这次事件,原因是报纸上说外国组织已经被逮捕,如果基德曼是外国组织成员,她不太有可能打⼊警局,更不可能在组织被捣毁后还有能⼒再次进⼊梦境。
鲁维克在梦境⾥是接近神⼀般的存在,警⽅军⽅⼒量在梦境⾥不能发挥应有的作⽤,如果要提取鲁维克的记忆,只能派⼈进⼊梦境,就像主治医⽣那样。
基德曼在游戏⾥是类似于监视者的⾓⾊,应该是在监督主⾓以及其他联⼊梦境的⼈。
鲁维克研究的价值 鲁维克明显是个姐控⽆疑,报纸上说她的姐姐劳拉在17岁时候遭遇⽕灾变成植物⼈,根据模型的说明当时鲁维克应该是10岁。
两⼈在仓库被⽕烧的原因根据第⼗章应该是鲁维克的⽗亲强买农民⼟地被农民报复。
姐姐的遭遇让鲁维克的⼼开始扭曲,为后⾯⿊暗的游戏世界打下伏笔。
鲁维克此后开始各种对于⼤脑的研究。
⽬前有证据证明部分植物⼈其实意识是清醒的,他们只是被困在了⾝体⾥,⽽鲁维克在最后章节夺去了莱斯利的⾝体则说明了借⼫还魂这种事情是可以做到的,那么我猜测鲁维克实验的最终⽬的其实就是提取其姐姐的精神,然后找⼀个合适的⾝体注⼊,使姐姐借⽤新的⾝体复活!(模型⾥说明了严重烧伤的鲁维克的⾝体也接近崩溃,所以他也想给⾃⼰找⼀个新的⾝体)研究期间遭遇了主治医师,两⼈互相利⽤,这点⼤家应该没啥疑问,主治医师负责提供精神病⼈,鲁维克继续研究,鲁维克家很有钱,他⽗亲⼀直在捐助精神病院。
《恶灵附身》游戏通关攻略

《恶灵附身》游戏通关攻略
《恶灵附身》游戏通关攻略
1.男主和老婆都是侦探,女儿因为某大脑控制组织的研究而死去,老婆去调查也被灭口,就连警局都被蒙在鼓里。
2.白衣男鲁特就是个悲剧,爹娘有钱但是被教会蛊惑(一个历史悠久的地区邪教),自己这个生物宅只能偷偷做大脑实验,几个仇富农民烧了他家谷仓烧死了他姐姐并把他烧成了重伤,后来极度负面情绪之下把阻止自己研究的爹娘全杀。
3.灯塔精神病院院长这个老滑头打算和鲁特一块研究大脑思维共享科技,作为交换条件把精神病院病人给鲁特研究做实验材料,所以游戏里提到麋鹿村各种河面浮尸。
4.鲁特不满院长的背后捅刀子行为想单干停止了对精神病院的经费支持,结果院长各种背后捅刀子偷成果,鲁特只好私下联系红衣护士让她帮忙卖一些病人给自己做研究,行为暴露红衣护士被灭口,最后直接变成院长抢成果直接把鲁特的大脑拆出来打算搞记忆夺取。
5.鲁特的最后防御——把自己的'负面情绪和黑色记忆注入共享系统里面,反派组织为了找办法夺取记忆绑架了一票人,包括精神病院院长和主角还有帮手乔瑟夫等一众系统适格者把思维注入系统里面进行斩妖除魔精神排障结果只有主角扛了下来其他全部被鲁特的精神力艹得翘辫子(男主和跟班等一行人在调查过程中就被逐个击破一个个绑架了,游戏开始坐在车上开始就是已经进入了系统里面盗梦空间)
6.精神病院的大屠杀其实是那个幕后组织为了这次决定性试验而清理门户所做的,几个进来调查的条子被脑波精神污染大开杀戒最后自杀,男主塞巴斯安成功排障,组织成功带走了那货的大脑,特警队这时候才姗姗来迟攻入精神病院,而鲁特则成功把思维注入了莱斯特这个弱智儿身体里来了个金蝉脱壳离开案发现场。
《恶灵附身》游戏剧情心得解析

《恶灵附身》中恐怖的氛围让很多玩家高度紧张,而游戏结束后扑朔迷离的剧情更是让玩家们讨论不休,接下来介绍的是玩家gouren水瓶分享的游戏剧情心得解析,供其他玩家参考。
首先,心魔是个好游戏,而整个游戏真正让人着迷的,是对整个世界观的破解。
1.到底有几个意识链接系统?个人认为有3个,鲁维克一个版本,鲁维克大宅。
医生一个版本,医院。
以及政府一个版本,位置未知,最后章莱斯利带路的那个设施。
2.几方势力?个人认为,鲁维克一方,医生和国外情报势力一方,基德曼一方,男猪脚一方。
3.安全屋到底是谁创造的。
本人认为鲁维克创造了安全屋。
4.STEM系统。
如果把STEM系统理解为一个为了不同意识可以共同存在的设备,而STEM终端意识,就是接入的人员的意识,STEM并不是简单的一个人的大脑,而是种多人生活经验的结合世界,那么,游戏中各种细节才能有合理的解释。
5.男主醒时闪现的片段是什么,个人认为是接入意识死去前的记忆。
6.鲁维克到底目的是什么?网上说法是研究,我个人认为是为了换一个完美的躯体,这个在游戏中,医生和鲁维克的对话有提到,说鲁维克太注重外表。
故事其实是好几个线一同进行的,游戏里各种资料也都表明。
为什么会说有3个系统,是因为失踪人员太分散,太多,鲁维克没有这个能力,医生也没有,任何单独一方都没有,那么也就支持了,其实不止一个系统存在这种假设。
而鲁维克在游戏中录音也提到了,医生和黑衣人他们根据他的技术,做了另外一个版本。
这里说到黑衣人,就要提到基德曼。
个人觉得黑衣人就是国外情报组织,医生和他们合作,原因是医生本身做的事情不合法,所以去找政府合作的逻辑不是很通,相反,为了逃脱制裁,找国外情报组织合作反而是他的活路。
而基德曼,在男主的日记中提到,感觉是上面安插下来监视他们的,所以基德曼是政府人员逻辑上更加合理,并且也丰富了故事背景。
网上主流分析说,所有的人都进入了鲁维克的大脑,这点也就是我不能认同的地方。
因为如果进入鲁维克大脑,先不说有剧情说明意识直接连接,会导致意识世界的崩溃,鲁维克的研究,都已经给对方掌握,真正没有掌握的可能是如何将一个人的意识完全的复制到另外一个人的大脑里面,并且消除原有的意识。
《游侠》观后感

《游侠》观后感《游侠》观后感故事发生在亚洲黑社会势力强大的美国旧金山。
FBI 亚裔警探汤姆为了救同事杰克(杰森·斯坦森饰)击杀了一名黑社会杀手,引来全家的杀身之祸。
当杰克来到汤姆的度假小屋时,汤姆一家已经被烧为灰烬。
汤姆一家的惨死成了杰克心中永远无法弥补的遗憾,时时刻刻折磨这他。
事发三年后,杰克在调查各帮派一些核心人物的命案时,发现一个叫罗杰(李连杰饰)的杀手,他头脑冷静、神出鬼没、枪法精准,表面上拿着中国帮会的钱,背地里为日本帮会服务,却不服从命令放走了中国老大的妻女。
随着调查的深入,罗杰的秘密被一一揭开,杰克在震惊的同时,也不得不重新面对当年汤姆一家惨死的真相。
这是一个以亚裔美国人为背景的黑色故事,同时也是一部能够高度刺激你的神经承受能力的动作惊悚片,《War游侠》大至讲述的就是一个男人为了给死去的好友报仇,究竟会做出什么不可思议的事情。
这里有一个“堕落” 的FBI警探杰克·克劳福德,他忘了自己肩负的使命,一心只为仇恨而活,而他想要寻找的那位杀手名叫罗格,却怀揣着一个不为人知的杀人动机……除了自己,罗格不对任何人忠诚,残忍无情,永远把自己隐藏在太阳照不到的阴影之下。
有的时候,你会觉得罗格似乎已经被有意识、发泄般的怒火所包围,然而只是转瞬间,他就能一个人悄无声息地在这个世界上永远地消失,整个人就好像来无影去无踪的幽灵一样。
为《War游侠》创作剧本的编剧李·安东尼·史密斯(Lee Anthony Smith)和格里高利·J·布拉德利(Gregory J. Bradley)一直以来都是李连杰的超级影迷,他们深受亚洲动作电影浪潮的影响,是其最忠实的信徒。
所以当他们在丰富罗格这个角色的时候,就把自己的偶像李连杰当成了饰演这个角色的假想对象。
当然,很多编剧在创作剧本的时候,脑海里都会想象一些特别的电影明星,所以制片人吉姆·汤普森(Jim Thompson)就做了个顺水人情,真的把完成的剧本拿给李连杰看,而他最终也接受了罗格这个角色。
《恶灵附身》让你体验终极恐惧

《恶灵附身》让你体验终极恐惧作者:来源:《电脑爱好者》2014年第24期★超越“生化”系列★《恶灵附身》采用id Software公司的Tech 5引擎。
在游戏中玩家将扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,和他的拍档闯进了可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。
目睹了警察同事们一个个被杀,塞巴斯蒂安随即也遭到攻击并失去知觉。
清醒后发现自己身处之地遍布怪物,他必须在充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。
塞巴斯蒂安要直面自己的恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。
不仅画面效果逼真,在玩家心理层面的恐惧感更达到了“杀手级别”。
处理器选购i5勉强够用这款游戏采用了高大上的Tech 5引擎,所以其配置要求同样达到了“杀手级别”。
官方推荐配置为i7处理器,玩家亲测也必须是i5处理器才勉强够用。
因此,在这里推荐酷睿i5-4590散装版,主频3.3GHz,近期报价1090元。
其他配件内存要求并不高《恶灵附身》虽然也是“硬件杀手”,但内存需求却并非像其他几款大作一样夸张。
根据测试,4GB内存与8GB内存并没有明显区别。
在卖到“天价”的这段日子,《恶灵附身》还算体贴。
另外值得一提的是,这款游戏的声音效果出色。
所以想实现终极体验,不论是音箱还是耳麦的品质都要跟上。
笔记本选购R9 M290X独显本《恶灵附身》的引擎偏向于A卡,不过笔记本电脑目前是N卡当道,想找性价比出色的A卡还有难度。
这里推荐微星GX60 3CC-275CN这款机型,它采用了A10-5750处理器和R9 M290X 2GB独显,屏幕为15.6英寸,近期报价为6999元。
显卡选购:A卡拥护者Tech 5引擎比较偏向A卡,R9 270X显卡在游戏中的表现要明显强于更贵的GTX760显卡,两者的性能差距甚至在20%以上。
如果可略微调低游戏画质,那么999元的R9 270X显卡绝对算是性价比极高的选择。
而如果追求最高画质,则推荐购买1599元的R9 280X显卡,这样便可在最高画质下达到40帧以上的流畅游戏速度。
金山游侠意外失败意外的失败

金山游侠意外失败意外的失败在漫长的历史长河中,人类为了探索未知和追求事业的成功,偶尔会经历失败的挫折。
无论是个人抑或是组织,都难以避免意外的失败。
本文将以金山游侠这一虚构角色的意外失败为例,探讨失败所蕴含的深刻意义。
一、意外的失败金山游侠作为一名出色的战士,具备强大的战斗技巧和决策能力,成为人们口中的英雄。
然而,在一次艰巨的任务中,他遭遇了意料之外的失败。
当他孤身一人面对数十名敌人时,一支突如其来的箭矢击中了他的右臂,削弱了他的战斗力。
这个突发状况令他难以应对,最终导致了任务的失败。
二、失败的启示金山游侠的意外失败给我们带来了许多启示。
首先,失败是人类成长和进步的必由之路。
失败并非我们履历中的污点,而是一面镜子,反映出我们自身的不足和需要改进的地方。
正是通过失败,我们才能意识到自身的局限性,并为了日后的成功积累经验。
其次,失败可以培养我们的坚韧和毅力。
金山游侠面对失败并没有气馁,而是坚定地面对挑战,并通过接受失败提供的教训来不断提高自己。
这种积极的态度是我们在现实生活中面对失败时所需具备的品质。
最重要的是,失败使我们更加谦虚。
金山游侠深知自己的能力有限,他接受自己的失败,理解自己的不完美,并通过与其他伙伴的交流和学习不断提高。
我们也应该保持谦逊的心态,不把自己的能力高估,以免陷入自满和停滞不前的境地。
三、失败的改变金山游侠在遭遇失败后,不再像过去那样自负和盲目自信。
他开始更加谨慎地制定计划,并寻求队友的帮助和建议。
通过与队友的紧密合作,他们成功地克服了之前的失败,完成了任务。
失败也给金山游侠带来了新的机遇。
他从失败中学到了宝贵的教训,并应用到后续的战斗中。
他开始发掘自己潜在的能力,通过学习和磨炼来弥补自身的不足。
最终,他变得更加强大和成熟,成功地战胜了许多强敌。
四、结论金山游侠意外失败的经历告诉我们,失败并非终点,而是我们前进道路上的一个重要里程碑。
通过失败,我们学会谦逊和坚韧,发现自己的不足,并为将来的成功积累经验。
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游戏操作:
个人感觉操作借鉴了“美国末日”的元素,也许是恐怖游戏的原因,操作不可能做的太自由,借鉴的不多。
比如:
开门不能蹲下开,且轻开门的速度太慢,还要看着主角若无其事的走进去后才能操作,万一有开门杀岂不是悲剧了。
近战招式太贫乏,对敌人的终结技就只有刀子爆头,环境互动杀基本没有爬梯子的时候不能做其他动作,哪怕是东西就在你旁边你都只能干看着。
武器方面:
没有燃烧瓶的设定也许是三上的故意设定,弩弓不好射高处也符合实际情况,近战武器一击必杀也可以理解,个人觉得最不爽的是枪械的射程好短(鼓励爆头),稍远点就放空枪。
游戏优化:
我玩的PC版的,只能说没有做什么优化,虽然我是650TI的卡,但1440 X900的分辨率效果全关,也不至于稳定30帧都达不到。
心得:
官方的键盘设置中,蹲下CTRL 和互动SPACE 的“暗杀组合键”会跟W IN系统的“输入法中英文切换组合键”冲突,建议加个键或者改个键,我是加
了个E键,这样暗杀跟一般互动时按E,跑路跨障碍时可以用SPACE。
当然你不改游戏里的直接去改输入法的中英文切换组合键也可以。
暗杀的时候千万不要站起来,怪物都是脑后长眼的,而且你站起来也就没有暗杀的提示了。
普通难度下的怪攻击欲望不强,可以拉一波过来群挑。
推荐打法:拉少量怪(5个不多吧),等他们贴紧点然后用喷子把他们放倒,上去纵火。
善于利用地形,游戏里有很多高台,利用那些只有一个梯子上下的高台(怪物只会排队一个个上),在上面站好位置用手枪点头,上来一个点一个,效率奇高。
升级的话:
人我是升的体力和冲刺,边跑边打,尤其是打电锯跟躲贞子,冲刺很重要。
武器主升的手枪,主要是命中跟暴击,用来爆头;
其次升弩弓的爆炸箭。
火柴的上限多升点,这东西是神器。