蚁群算法
蚁群算法

AS算法
下面以蚁周模型为例, 总结蚂蚁系统算法的 流程。
置禁忌表索引s=1;并将其起点城市加入各自 禁忌表中
Y
禁忌表已满?
N
s=s+1 将m只蚂蚁按照其各自计算的转移概率pijk选 择下一城市,并将该城市加入到禁忌表中。 计算所有m只蚂蚁走过的周游长度Lk; 更新当前的最优路径。
计算Δτijk,更新信息素;t=t+n;NC=NC+1
9.4 蚁群算法的参数分析
讨论的参数包括: α——信息素的相对重要程度; β——启发式因子的相对重要程度; ρ——信息素蒸发系数((1-ρ)表示信息素的 持久性系数); Q——蚂蚁释放的信息素量。
1、参数α、β对AS算法性能的影响
在蚂蚁搜索解的过程中,所有蚂蚁都选择同样的路径, 即系统不再搜索较好的解,称为停滞现象。
下面是信息素更新公式:
4 概率转换规则
每只蚂蚁根据路径上的信息素和启发式信息(两 城市间距离)独立地选择下一座城市: 在时刻t,蚂蚁k从城市i转移到城市j的概率为
[ ij (t )] [ij (t )] , k pij (t ) [ is (t )] [is (t )] sJ k (i ) 0, j J k (i ) j J k (i )
9.5 蚁群系统
蚁群系统(ACS)是AS算法的改进版本,与AS算 法主要区别在于: (i)在选择下一座城市时,ACS算法更多地利用了 当前的较好解; (ii)只在全局最优解所属的边上增加信息素; (iii)每次当蚂蚁从城市i转移城市j时,边ij上的信息 素将会适当的减少。
转换规则:
在ACS算法中,蚂蚁使用伪随机比率选择规则 选择下一座城市。即对位于城市i的蚂蚁k,以概率 q0移动到城市l,其中l为使τil (t)*[ηilβ] 达到最大的 城市。该选择方式意味着蚂蚁将以概率q0将最大可 能的城市选入蚂蚁所构造的解;除此之外,蚂蚁以 (1-q 0) 的概率按下式选择下一座城市j。在ACS算 法中,蚂蚁的状态转移公式为:
蚁群算法

两阶段算法(Two Phase Algorithm)
算法举例
(3)以P0为起点,以P4为终点,求下图最短路径L
Dijkstra算法 动态规划 L为 P0→P6 → P3 → P4. 总长度为97km。
(4)根据最短路进行分组,最短路由三条分支组成,即
P0→P5 → P8 → P7 → P6 → P0. 33km,5.9t
0 0
4 10 17 0
节约法(Saving Method)
算法举例
点对之间连接的距离节约值
连接点 3-4 2-3 7-8 6-7 1-7 节约里程 19 18 17 16 13 连接点 1-2 1-6 6-8 2-4 1-3 节约里程 12 11 10 9 8 连接点 1-8 2-7 5-8 2-6 4-5 节约里程 5 5 4 3 3 连接点 5-7 3-7 5-6 节约里程 3 1 1
Cij P0 P5 P8 P0 0 P5 8 0 P8 22 18 0 P7 33 29 28 P6 33 29 28 P1 ∞ ∞ 37 P2 ∞ ∞ ∞ P3 ∞ ∞ ∞ P4 ∞ ∞ ∞
P7
P6 P1 P2 P3 P4
0
16
0
25
20 0
35
30 22 0
∞
42 34 30 0
∞
∞ ∞ ∞ 22 0
节约法(Saving Method)
算法举例
求初始解
令Ii={i},i=1,2,· · · ,8;最短路长li=2C0i;载重量ri=Ri;标记 (合并次数)B1=B2=· · · =B8=0.
按节约里程从大到小合并路径 8
P3 P29 10P15 NhomakorabeaP4
11
蚁群算法及案例分析精选全文

群在选择下一条路径的时
候并不是完全盲目的,而是
按一定的算法规律有意识
地寻找最短路径
自然界蚁群不具有记忆的
能力,它们的选路凭借外
激素,或者道路的残留信
息来选择,更多地体现正
反馈的过程
人工蚁群和自然界蚁群的相似之处在于,两者优先选择的都
是含“外激素”浓度较大的路径; 两者的工作单元(蚂蚁)都
正反馈、较强的鲁棒性、全
局性、普遍性
局部搜索能力较弱,易出现
停滞和局部收敛、收敛速度
慢等问题
优良的分布式并行计算机制
长时间花费在解的构造上,
导致搜索时间过长
Hale Waihona Puke 易于与其他方法相结合算法最先基于离散问题,不
能直接解决连续优化问题
蚁群算法的
特点
蚁群算法的特点及应用领域
由于蚁群算法对图的对称性以
及目标函数无特殊要求,因此
L_ave=zeros(NC_max,1);
%各代路线的平均长度
while NC<=NC_max
%停止条件之一:达到最大迭代次数
% 第二步:将m只蚂蚁放到n个城市上
Randpos=[];
for i=1:(ceil(m/n))
Randpos=[Randpos,randperm(n)];
end
Tabu(:,1)=(Randpos(1,1:m))';
scatter(C(:,1),C(:,2));
L(i)=L(i)+D(R(1),R(n));
hold on
end
plot([C(R(1),1),C(R(N),1)],[C(R(1),2),C(R(N),2)])
蚁群算法实现TSP

蚁群算法实现TSP蚁群算法(Ant Colony Optimization, ACO)是一种模拟蚂蚁觅食行为的算法,常被用来解决旅行商问题(Traveling Salesman Problem, TSP)。
旅行商问题是一个经典的组合优化问题,目标是找到一条最短的路径,使得旅行商能够访问所有城市并返回起始城市。
蚁群算法的基本思想是模拟蚂蚁寻找食物的行为,每只蚂蚁在过程中释放信息素,并根据信息素浓度和距离选择下一个城市。
信息素的释放和更新规则是蚁群算法的核心。
蚁群算法的实现步骤如下:1.初始化蚁群:随机放置一定数量的蚂蚁在不同城市。
2.计算路径长度:根据蚂蚁的选择规则,计算每只蚂蚁的路径长度。
3.更新信息素:根据路径长度,更新城市之间的信息素浓度。
4.更新蚂蚁的选择规则:根据信息素浓度和距离,更新蚂蚁的选择规则。
5.重复步骤2-4,直到达到指定的迭代次数或找到最优解。
在蚂蚁的选择规则中,信息素浓度和距离是两个重要的因素。
信息素浓度越高,蚂蚁越有可能选择该路径;距离越短,蚂蚁越倾向于选择该路径。
为了平衡这两个因素,通常使用一个参数来调节它们的权重。
在更新信息素时,一般采用全局信息素更新和局部信息素更新两种方式。
全局信息素更新是将所有蚂蚁路径上的信息素浓度进行更新,以加强优质路径的信息素浓度。
局部信息素更新是只更新最优路径上的信息素浓度,以加强当前最优路径的信息素浓度。
蚁群算法的优点是能够找到近似最优解,并且具有较好的鲁棒性和适应性。
然而,蚁群算法也存在一些问题,例如易陷入局部最优解、收敛速度较慢等。
针对TSP问题,蚁群算法的实现可以按照上述步骤进行。
具体来说,可以通过以下几个方面的设计来优化算法的性能:1.蚂蚁的选择规则:可以采用轮盘赌选择法,即根据信息素浓度和距离计算每个城市被选择的概率,然后根据概率选择下一个城市。
2.信息素更新:可以采用全局信息素更新和局部信息素更新相结合的方式,以平衡全局和局部的效果。
蚁群算法(ACO)解决TSP问题

蚁群算法(ACO)解决TSP问题⼀、蚁群算法1.基本原理蚁群算法(Ant Colony Optimization,ACO)是⼀种基于种群寻优的启发式搜索算法,有意⼤利学者M.Dorigo等⼈于1991年⾸先提出。
该算法受到⾃然界真实蚁群集体在觅⾷过程中⾏为的启发,利⽤真实蚁群通过个体间的信息传递、搜索从蚁⽳到⾷物间的最短路径等集体寻优特征,来解决⼀些离散系统优化中的困难问题。
经过观察发现,蚂蚁在寻找⾷物的过程中,会在它所经过的路径上留下⼀种被称为信息素的化学物质,信息素能够沉积在路径上,并且随着时间逐步挥发。
在蚂蚁的觅⾷过程中,同⼀蚁群中的其他蚂蚁能够感知到这种物质的存在及其强度,后续的蚂蚁会根据信息素浓度的⾼低来选择⾃⼰的⾏动⽅向,蚂蚁总会倾向于向信息素浓度⾼的⽅向⾏进,⽽蚂蚁在⾏进过程中留下的信息素⼜会对原有的信息素浓度予以加强,因此,经过蚂蚁越多的路径上的信息素浓度会越强,⽽后续的蚂蚁选择该路径的可能性就越⼤。
通常在单位时间内,越短的路径会被越多的蚂蚁所访问,该路径上的信息素强度也越来越强,因此,后续的蚂蚁选择该短路径的概率也就越⼤。
经过⼀段时间的搜索后,所有的蚂蚁都将选择这条最短的路径,也就是说,当蚁巢与⾷物之间存在多条路径时,整个蚁群能够通过搜索蚂蚁个体留下的信息素痕迹,寻找到蚁巢和⾷物之间的最短路径。
蚁群算法中,蚂蚁个体作为每⼀个优化问题的可⾏解。
⾸先随机⽣成初始种群,包括确定解的个数、信息素挥发系数、构造解的结构等。
然后构造蚁群算法所特有的信息素矩阵每只妈蚁执⾏蚂蚊移动算⼦后,对整个群体的蚂蚁做⼀评价,记录最优的蚂蚁。
之后算法根据信息素更新算⼦更新信息素矩阵,⾄此种群的⼀次选代过程完成。
整个蚂蚁群体执⾏⼀定次数的选代后退出循环、输出最优解。
2.术语介绍(1)蚂蚁个体。
每只蚂蚁称为⼀个单独的个体,在算法中作为⼀个问题的解。
(2)蚂蚁群体。
⼀定数量的蚂蚁个体组合在⼀起构成⼀个群体,蚂蚁是群体的基本单位。
蚁群算法

基本蚁群算法程序流程图
开始 初始化
循环次数Nc← Nc+1
蚂蚁k=1 蚂蚁k=k+1
按式(1)选择下一元素 修改禁忌表 N Y K≥ m
按式(2)和式(3)进行信息量更新 满足结束条件 Y
Байду номын сангаас输出程序计算结果 结束 N
复杂度分析
对于TSP,所有可行的路径共有(n-1)!/2条,以 此路径比较为基本操作,则需要(n-1)!/2-1次基 本操作才能保证得到绝对最优解。 若1M FLOPS,当n=10, 需要0.19秒 n=20, 需要1929年 n=30, 需要1.4X10e17年
{ ij (t ) | ci , c j C}是t时刻集合C中元素
蚂蚁k(k=1,2,…,m)在运动过程中,根据各条路径上的信息 量决定其转移方向。这里用禁忌表tabuk来记录蚂蚁k当前 所走过的城市,集合随着tabuk进化过程做动态调整。在 搜索过程中,蚂蚁根据各条路径上的信息量及路径的启发 信息来计算状态转移概率。在t时刻蚂蚁k由元素(城市)i 转移到元素(城市)j的状态转移概率:
1) 标有距离的路径图 2) 在0时刻,路径上没有信息素累积,蚂蚁选择路径为任意 3) 在1时刻,路径上信息素堆积,短边信息素多与长边,所以蚂蚁更 倾向于选择ABCDE
特
点
(1)其原理是一种正反馈机制或称增强型学习系统;它通过 信息素的不断更新达到最终收敛于最优路径上; (2)它是一种通用型随机优化方法;但人工蚂蚁决不是对实 际蚂蚁的一种简单模拟,它融进了人类的智能; (3)它是一种分布式的优化方法;不仅适合目前的串行计算 机,而且适合未来的并行计算机; (4)它是一种全局优化的方法;不仅可用于求解单目标优化 问题,而且可用于求解多目标优化问题; 2 (5)它是一种启发式算法;计算复杂性为 O( NC m n ),其 中NC 是迭代次数,m 是蚂蚁数目,n 是目的节点数目。
蚁群算法

4.蚁群算法应用
信息素更新规则
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理
最大最小蚂蚁系统
3.蚁群算法改进
4.蚁群算法应用
最大最小蚂蚁系统(MAX-MIN Ant System,MMAS)在基本AS算法的基础 上进行了四项改进: (1)只允许迭代最优蚂蚁(在本次迭代构建出最短路径的蚂蚁),或者至今 最优蚂蚁释放信息素。(迭代最优更新规则和至今最优更新规则在MMAS 中会被交替使用)
p( B) 0.033/(0.033 0.3 0.075) 0.081 p(C ) 0.3 /(0.033 0.3 0.075) 0.74 p( D) 0.075 /(0.033 0.3 0.075) 0.18
用轮盘赌法则选择下城市。假设产生的 随机数q=random(0,1)=0.05,则蚂蚁1将会 选择城市B。 用同样的方法为蚂蚁2和3选择下一访问 城市,假设蚂蚁2选择城市D,蚂蚁3选择城 市A。
蚁群算法
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理 3.蚁群算法改进 4.蚁群算法应用
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理
3.蚁群算法改进
4.蚁群算法应用
蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁 算法,是一种用来在图中寻找优 化路径的机率型算法。 由Marco Dorigo于1992年在他 的博士论文中提出,其灵感来源 于蚂蚁在寻找食物过程中发现路 径的行为
4.蚁群算法应用
例给出用蚁群算法求解一个四城市的TSP 3 1 2 3 5 4 W dij 1 5 2 2 4 2
假设蚂蚁种群的规模m=3,参数a=1,b=2,r=0.5。 解:
满足结束条件?
(word完整版)蚁群算法内容简介

蚁群算法内容简介蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法群算法是由意大利学者Dorigo等人于20世纪90年代初期通过模拟自然界中蚂蚁集体寻经的行为而提出的一种基于种群的启发式随机搜索算法,蚁群算法具有并行性、鲁棒性、正反馈性等特点.蚁群算法最早成功应用于解决著名的旅行商问题以及二次分配问题、车间任务调度问题、图的着色问题、网络路由等许多复杂的组合问题。
蚁群算法是一种模拟进化算法,初步的研究表明该算法具有许多优良的性质.针对PID控制器参数优化设计问题,将蚁群算法设计的结果与遗传算法设计的结果进行了比较,数值仿真结果表明,蚁群算法具有一种新的模拟进化优化方法的有效性和应用价值。
随着人们对效益的要求越来越高,人们发现组合优化的各种方法,但在一些复杂度比较高的问题上,一些传统的方法显示了他的限制,列如计算量上升太快,时间复杂度很高,这就需要一些新的方法来解决这些问题,从而有效地克服传统蚁群算法中容易陷入局部最优解和收敛速度慢的现象。
蚁群系统(Ant Colony System),这种算法是目前国内外启发式算法中的研究热点和前沿课题,被成功地运用于旅行商问题的求解,蚁群算法在求解复杂优化问题方面具有很大的优越性和广阔的前景。
但是,根据观察实验发现,蚁群中的多个蚂蚁的运动是随机的,在扩散范围较大时,在较短时间内很难找出一条较好的路径,在算法实现的过程中容易出现停滞现象和收敛速度慢现象。
在这种弊端的情况下,学者们提出了一种自适应蚁群算法,通过自适应地调整运行过程中的挥发因子来改变路径中信息素浓度,从而有效地克服传统蚁群算法中容易陷入局部最优解和收敛速度慢的现象。
下面是一些最常用的变异蚁群算法精英蚂蚁系统全局最优解决方案在每个迭代以及其他所有的蚂蚁的沉积信息素.最大最小蚂蚁系统( MMAS)添加的最大和最小的信息素量[ τmax ,τmin ],只有全局最佳或迭代最好的巡逻沉积的信息素。
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蚁群算法
目录
1 蚁群算法基本思想 (1)
1.1蚁群算法简介 (1)
1.2蚁群行为分析 (1)
1.3蚁群算法解决优化问题的基本思想 (2)
1.4蚁群算法的特点 (2)
2 蚁群算法解决TSP问题 (3)
2.1关于TSP (3)
2.2蚁群算法解决TSP问题基本原理 (3)
2.3蚁群算法解决TSP问题基本步骤 (5)
3 案例 (6)
3.1问题描述 (6)
3.2解题思路及步骤 (6)
3.3MATLB程序实现 (7)
3.1.1 清空环境 (7)
3.2.2 导入数据 (7)
3.3.3 计算城市间相互距离 (7)
3.3.4 初始化参数 (7)
3.3.5 迭代寻找最佳路径 (7)
3.3.6 结果显示 (7)
3.3.7 绘图 (7)
1 蚁群算法基本思想
1.1 蚁群算法简介
蚁群算法(ant colony algrothrim ,ACA )是由意大利学者多里戈(Dorigo M )、马聂佐( Maniezzo V )等人于20世纪90初从生物进化的机制中受到启发,通过模拟自然界蚂蚁搜索路径的行为,提出来的一种新型的模拟进化算法。
该算法用蚁群在搜索食物源的过程中所体现出来的寻优能力来解决一些系统优化中的困难问题,其算法的基本思想是模仿蚂蚁依赖信息素,通过蚂蚁间正反馈的方法来引导每个蚂蚁的行动。
蚁群算法能够被用于解决大多数优化问题或者能够转化为优化求解的问题,现在其应用领域已扩展到多目标优化、数据分类、数据聚类、模式识别、电信QoS 管理、生物系统建模、流程规划、信号处理、机器人控制、决策支持以及仿真和系统辩识等方面。
蚁群算法是群智能理论研究领域的一种主要算法。
1.2 蚁群行为分析
E
A
B
C
D
F d=3
d=2 m=20 t=0
A
B C D
d=3
d=2 m=10 m=10
t=1
1.3 蚁群算法解决优化问题的基本思想
用蚂蚁的行走路径表示待优化问题的可行解,整个蚂蚁群体的所有路径构成待优化问题的解空间。
路径较短的蚂蚁释放的信息量较多,随着时间的推进,较短路径上积累的信息浓度逐渐增高,选择该路径的蚂蚁个数愈来愈多。
最后,整个蚂蚁会在正反馈的作用下集中到最佳路径上,此时对应的便的待优化问题的最优解。
1.4 蚁群算法的特点
(1)采用正反馈机制,使得搜索过程不断收敛,最终逼近最优解;
(2)每个个体可能通过释放信息素来改变周围的环境,且每个个体能够感知周围环境的
E A B
C D
F
d=3
d=2 m=10
t=7
m=10
E
A
B C
D
F d=3
d=2 m=10
t=9
m=10
E
A
B
C
D
F
d=3
d=2 m=20
T>8
m=20
蚂蚁释放的信息素与路径长度成反比
路径上信息素浓度越大,路径被选概率越大
实时变化,个体间通过环境进行间接通讯;
(3)搜索过程采用分布式计算方式,多个个体同时进行并行计算,大大提高了算法的计算能力和运行效率;
(4)启发式的概率搜索方式不容易陷入局部最优,易于寻找到最优解。
2 蚁群算法解决TSP 问题
2.1 关于TSP
G =(N , E ),N ={1,2,3,…,n },E ={(i ,j ) | i ,j ∈N }
城市之间的距离n n ij d ⨯)(
目标函数∑=-=n
l i i l l d w f 1
1)(,其中),,,(21n i i i w =为城市1,2,3,..n 的一个排列,11i i n =+。
2.2 蚁群算法解决TSP 问题基本原理
1.初始假设 蚂蚁群体中蚂蚁数量为m ; 城市个数为n ;
城市i 与城市j 之间的距离为)n j i d ij ,...3,2,1,( =;
t 时刻城市i 与城市j 连接路径上的信息浓度为)(t ij τ。
初始时刻,各城市间连接路径上的
信息浓度相同,可设为0)0(ττ=ij 。
2. 转移概率计算
t 时刻蚂蚁k 从城市i 转移到城市j 的概率为)(t P k ij ,其计算公式为
⎪⎪⎩⎪⎪⎨
⎧∉∈••=∑∈k k allow s is is ij ij K
ij allow s allow s t t t P k 0 ][)]([][)]([)(,
,βαβ
αητητ 其中:
)(t ij η为启发函数,ij ij d t /1)(=η,表示蚂蚁从城市i 转移到城市j 的期望程度;
)(m k allow k ,...,3,2,1 =为蚂蚁k 待访问城市的集合,开始时,k allow 中有(n-1)个元素,即
包括除了蚂蚁k 出发城市的其他所有城市,随意时间的推进,k allow 中元素不断减少,直到为空,即表示所有的城市均访问完毕; α为信息素重要程度因子,其值越大,表示信息素的浓度在转移中起的作用越大;
β为启发函数重要程度因子,其值越大,表示启发函数在转移中的作用越大,即蚂蚁会
以较大的概率转移到距离短的城市。
3. 信息素更新
信息素更新包括信息素的挥发和信息素增强(释放信息素)。
蚂蚁释放信息素的三种模型: (1) ant cycle system 模型
, 0i /⎩⎨⎧=∆其他访问城市只蚂蚁从城市第,
j k L Q k k ij
其中,Q 为常数,表示蚂蚁循环一次所释放的信息素总量;k L 为第k 只蚂蚁经过路径的
长度。
(2) ant quanlity system 模型
, 0i /⎩⎨⎧=∆其他访问城市只蚂蚁从城市第,j k d Q ij k ij
(3) ant density system 模型
, 0i ⎩
⎨⎧=∆其他访问城市只蚂蚁从城市第,
j k Q k
ij
一般用ant cycle system 模型计算释放的信息浓度,即蚂蚁经过的路径越短,释放的信息素浓度越高。
信息素挥发(evaporation )过程是信息素痕迹的浓度自动逐渐减弱的过程。
挥发过程主要用于避免算法过快地向局部最优区域集中,有助于搜索区域的扩展。
设)10(ρρ<表示信息素的挥发程度。
当所有蚂蚁完成一次循环后,各个城市间连接路径上的信息浓度可需进行如下实进更新:
10 )()1()1(1<<⎪⎩
⎪⎨⎧∆=∆∆+-=+∑=ρττττρτ,n k k ij
ij ij ij ij t t 其中: k
ij
τ∆表示第k 只蚂蚁在城市i 与城市j 连接路径上释放的信息浓度;
ij τ∆表示所的蚂蚁在城市i 与城市j 连接路径上释放的信息浓度之和。
2.3 蚁群算法解决TSP 问题基本步骤
1. 初始化参数
在计算之初,需要对相关的参数进行初始化,如蚁群模型(蚂蚁数量)m 、信息素重要适
度因子α、启发函数重要程度因子β、信息系挥发因子ρ、信息素释放总量Q 、最大迭代次数iter_max 、迭代初值iter=1。
2. 构建解空间
将各个蚂蚁随机地置于不同出发点,对每个蚂蚁k (k=1,2,3,…m ),计算转换概率,确定
蚁群算法解决TSP 问题的基本步骤
其下一个待访问的城市,直到所有蚂蚁访问完所有的城市。
3. 更新信息素
计算各蚂蚁经过的路径长度k L (k =1,2,3,…,m )
,记录当前迭代次数中的最优解(最短路径)。
同时,对各城市连接路径上的信息素浓度进行更新。
4. 判断是否终止
若iter<iter_maxt ,则令iter=iter+1,清空蚂蚁经过路径的记录表,并返回步骤2;否则终止计算,输出最大优解。
3 案例
3.1 问题描述
找一条遍历我国直辖市、省会和自治区首府的最佳路径。
3.2 解题思路及步骤
1. 计算城市羊相互距离
根据城市位置坐标,计算两两城市间的相互距离,得到对称的距离矩阵。
由于启了函数
ij ij d t /1)(=η,为保证分母不为零,将对角线上的元素修正为一个非常小的正数(如10-4)。
2. 初始化参数
3. 迭代寻找最佳路径
首先构造解空间,各蚂蚁根据转移概率公式访问所有城市。
然后计算各个蚂蚁经过路径的长度,并在每次后进行各城市连接路径上信息浓度更新,经过循环迭代,记录下最优路径及其长度。
4. 结果分析
找到最优路径后,与其他方得出的结果进行比较,从而对蚁群算法的性能进行评价。
同时,也可以探究不同取值的参数对优化结果的影响,从而找到一组最佳或较佳的参数组合。
蚁群算法求解TSP 问题的一般步骤
3.3 MATLB程序实现3.1.1 清空环境
3.2.2 导入数据
3.3.3 计算城市间相互距离3.3.4 初始化参数
3.3.5 迭代寻找最佳路径3.3.6 结果显示
3.3.7 绘图。