小学一年级信息技术教案
小学信息技术一年级上册第3课 《 鼠标操作》教案

小学信息技术一年级上册第3课《鼠标操作》教案(一)年纪:小学一年级上册学科:信息技术教材版本:人教版(一、二年级起点)【教材分析】本课是小学信息技术一年级鼠标操作单元的起始课,教材内容较为简单,主要是介绍鼠标的握法及单击操作。
本课的教学对象是刚升入一年级的学生,他们对计算机充满好奇,但注意力容易分散。
在第一课时学习了计算机的基础知识和常规操作后,学生对计算机不再陌生,为第二课时的学习打下了基础。
本课将通过一系列的趣味活动,使学生掌握鼠标的握法和单击操作,让学生在玩中学,玩中练,更好地激发和保持学生的学习兴趣,培养学生初步养成认真观察、思考和勤于动手实践的良好习惯。
一、教学目标:1、本课的目标包括了解鼠标的由来、组成和握法;2、掌握鼠标的三种基本操作;3、通过纸牌游戏学习,掌握鼠标的基本操作;4、通过操作鼠标,提高学生对信息课学习的兴趣;5、引导所有学生积极参与教学活动,发挥他们的主观能动性,增强学习情感。
二、教学方法与学法1、教法:(1)采用“演示与实践相结合”的方法,充分调动学生的主观能动性,激发学生的学习兴趣。
(2)创设学习情境,引导学生自主学习,从实践中培养学生的操作规程技能。
(3)组织学生积极参与学习,采用适合本课的启发式教学,充分表达“实施素质教育,优化课堂教学”的指导思想。
2、学法:(1)在老师的演示后,让学生自己体验发现问题、分析问题、解决问题的过程,从而在实践中熟练掌握鼠标的基本操作。
(2)通过小游戏等方式增加学习的趣味性,让学生在玩中学。
(3)通过练习和实践,让学生掌握鼠标的基本操作技能。
三、情感态度价值观:培养学生的自主探究能力、获取信息的能力和良好的学习操作习惯。
四、教学重难点教学重点:鼠标的指向、单击、双击和拖动的操作方法。
教学难点:鼠标的双击操作和拖动操作。
五、教学步骤:导入新课:以儿歌引入,激发学生的学习兴趣。
教师提问:“小老鼠上锅台,偷油吃,下不来,喵喵喵,猫来了,叽里咕噜滚下来。
小学信息技术一年级上册第1课《认识新朋友(初步认识计算机)》教案

小学信息技术第1课《认识新朋友(初步认识计算机)》教案年级:一年级上册学科:信息技术版本:清华版(2012)【教材分析】《认识新朋友(初步认识计算机)》作为小学信息技术一年级上册的第1课,其教材分析需要从多个维度展开,以确保学生能够有效地理解并掌握计算机的基本概念与操作。
首先,从课程目标来看,本课旨在引导学生初步认识计算机的基本组成,了解显示器、主机、键盘、鼠标等硬件设备的名称和用途。
同时,通过实际操作和体验,学生能够学会如何正确开关机,掌握鼠标的基本操作,如移动、单击等。
此外,课程还强调了学生应该遵守的机房规范,以确保他们能够安全、有序地进行信息技术学习。
在教学内容方面,教材通过图文结合的方式,生动形象地展示了计算机的基本组成和外观。
同时,通过具体的操作示例,引导学生逐步掌握计算机的基本操作技能。
此外,教材还注重培养学生的信息素养,引导他们了解计算机在生活、学习和工作中的应用,激发他们对信息技术的兴趣和热情。
在教学方法上,教材提倡采用直观演示、实践操作、小组合作等多种方式进行教学。
通过教师的演示和讲解,学生能够直观地了解计算机的基本组成和操作;通过实践操作,学生能够亲身体验计算机的魅力和乐趣;通过小组合作,学生能够相互学习、共同进步,形成良好的学习氛围。
最后,在评价方面,教材建议采用过程性评价和结果性评价相结合的方式。
过程性评价关注学生在课堂上的表现、参与度和合作能力等方面,结果性评价则侧重于学生对计算机基本知识的掌握程度和应用能力。
通过综合评价,教师可以更全面地了解学生的学习情况,为后续的教学提供有针对性的指导。
一、教学目标:1. 认知目标:学生能初步认识计算机的外部设备,如显示器、键盘、鼠标等,并了解它们的基本功能。
2. 技能目标:学生能掌握鼠标的基本操作,如移动、单击、双击等。
3. 情感目标:激发学生对信息技术学习的兴趣,培养他们的探索精神和动手能力。
二、教学重难点:重点:计算机外部设备的认识和鼠标的基本操作。
小学一年级信息技术(下)全册完整教案

第一课信息和信息处置工具教学目的和要求一、了解什么是信息;二、了解如何描述信息和对信息进行获取、传递、处置的各类技术;3、明白运算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各类心态及其本质含义。
教学方式:一、从感性熟悉到理性熟悉,启发学生对问题深切试探。
二、电脑动画课件教学。
教学预备:一、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
二、课前打开电脑。
教学进程一、新课引入一、什么是信息?你明白吗?(学生回答)简单地说,信息确实是指对人么有效的数据、消息。
(有效,即有价值。
信息具有价值)二、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要咱们留意一下周围世界,就会发觉信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向咱们传发出各类各样的信息……[可用幻灯片展现以上图片]二、新课教学说明:“一、信息一般是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息要紧指:一是通过运算机技术处置的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是通过科学搜集、存储、复制、分类、检测、查找等处置后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必需借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主若是指人们获取、存储、传递、处置信息的各类技术,运算机技术和通信技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展现以下三种重要的信息技术]“一、信息的获取”人脑的大部份信息是通过视觉和感觉器观取得的;电脑中的信息主若是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“二、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、、广播——>微波、光缆、卫星、运算机网络“3、信息的处置”信息处置是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
小学信息技术一年级上册第3课《神奇的画图板》教案

小学信息技术一年级上册第3课《神奇的画图板》教案年级:一年级上册学科:信息技术版本:清华版(2012)【教材分析】本课主要介绍了“画图”软件的基本操作,包括启动画图软件、认识画图界面、掌握基本绘图工具的使用(如铅笔、橡皮、刷子、喷枪等),并强调了如何通过实践操作来培养学生的兴趣和动手能力。
一、教学目标:认知目标:学生能够识别和命名“画图”软件的各种工具及其功能。
技能目标:学生能够熟练启动画图软件,并使用各种绘图工具进行简单的图形绘制。
情感目标:通过有趣的绘图活动,激发学生对信息技术的兴趣和探索欲望。
二、教学重难点:重点:掌握基本绘图工具的使用方法,如铅笔、橡皮、刷子、喷枪等。
难点:理解和实践绘图工具的不同效果,以及它们在不同场景下的应用。
三、教学策略:通过展示其他学生的电脑绘画作品,引起学生的兴趣和好奇心。
逐步引导学生认识画图界面,并通过实践操作掌握各种绘图工具。
强调学生的自主探索和合作学习,鼓励他们尝试不同的绘图效果。
教师巡回指导,及时解决学生在操作过程中遇到的问题。
四、教学准备1. 教室环境:确保每位学生都有一台可以正常使用的电脑,并安装有画图板软件。
2. 教学材料:教师准备一份画图板的基本操作演示文稿和一份学生练习素材。
五、教学过程1. 导入新课教师展示几幅用画图板创作的优秀作品,激发学生的兴趣和好奇心,然后提问:“你们知道这些作品是用什么软件创作的吗?”引导学生思考并回答。
2. 讲解演示(1)启动画图板:教师演示如何找到并打开画图板软件,并指导学生自己操作。
(2)认识界面:教师引导学生观察画图板的界面,介绍菜单栏、工具栏、画布等基本组成部分。
(3)使用工具:教师演示如何使用画笔、橡皮擦、填充工具等基本绘图工具,并讲解如何调整画笔的颜色、粗细等属性。
3. 学生实践(1)学生按照教师的演示,自己尝试启动画图板并认识界面。
(2)学生使用基本绘图工具进行简单的绘画练习,如绘制直线、圆形、矩形等。
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实用标准文档第 1 课信息和信息处理工具教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法: 1 、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备: 1、电教室利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯教室里的板书,挂图图书馆里的书报春节联欢晚会的现场直播大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息[可用幻灯片展示以上图片 ]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[ 利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“ 1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“ 2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞—— > 报纸、电报、、广播—— > 微波、光缆、卫星、计算机网络“ 3、信息的处理”信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。
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课程名称:信息技术基础授课年级:一年级课时安排:1课时教学目标:1. 知识目标:了解计算机的基本组成部分和功能。
2. 能力目标:学会正确开关机,初步掌握鼠标的基本操作。
3. 情感目标:激发学生对信息技术的兴趣,培养学生爱护计算机设备的意识。
教学重点:1. 认识计算机的组成部分。
2. 掌握正确开关机的方法。
教学难点:1. 遵守机房纪律。
2. 正确使用鼠标。
教学准备:1. 计算机教室,确保每台计算机运行正常。
2. 教学课件或PPT。
3. 教学演示用计算机。
教学过程:一、导入1. 教师简要介绍信息技术在现代社会中的重要性,激发学生的学习兴趣。
2. 通过提问的方式,引导学生回忆生活中常见的电子产品,如手机、电视等,为学习计算机知识做铺垫。
二、新课讲授1. 认识计算机- 展示计算机实物或图片,引导学生观察并说出计算机的基本组成部分,如显示器、主机、键盘、鼠标等。
- 解释各部分的功能和作用。
2. 正确开关机- 通过演示或讲解,向学生展示正确的开关机步骤。
- 强调开关机时的注意事项,如先关主机再关显示器等。
3. 鼠标的基本操作- 教师示范鼠标的基本操作,如点击、双击、拖动等。
- 学生跟随教师进行操作练习,巩固所学知识。
三、实践操作1. 学生分组进行实践操作,教师巡回指导。
2. 操作内容包括:- 正确开关机。
- 使用鼠标进行简单的操作,如点击、拖动等。
- 认识键盘上的常用键,如字母键、数字键、空格键等。
四、课堂小结1. 教师总结本节课的学习内容,强调重点和难点。
2. 学生分享学习心得,提出疑问。
五、课后作业1. 回家后,向家长介绍计算机的基本组成部分和功能。
2. 练习使用鼠标进行简单的操作。
教学反思:本节课通过理论与实践相结合的方式,帮助学生初步了解了计算机的基本知识和操作方法。
在教学过程中,要注意以下几点:1. 注重学生的个体差异,因材施教。
2. 鼓励学生积极参与课堂活动,提高学习兴趣。
3. 加强对学生操作技能的培养,确保学生能够熟练掌握所学知识。
小学一年级信息技术教案认识电脑和键盘基本操作

小学一年级信息技术教案认识电脑和键盘基本操作教案:小学一年级信息技术教案——认识电脑和键盘基本操作教学目标:1. 认识电脑和键盘的基本组成部分。
2. 掌握键盘的基本操作方法。
3. 培养学生对电脑的正确使用意识和基本使用技能。
教学内容:1. 电脑的组成部分介绍:a. 主机:电脑的大脑,存储重要信息。
b. 显示器:用于显示电脑中的图像和文字。
c. 键盘:用于输入指令和文字。
d. 鼠标:用于控制光标和选择操作。
e. 电源线:连接电脑和电源插座的线。
f. 数据线:连接电脑各个部分的线。
2. 键盘的基本操作方法:a. 认识键盘上的主要按键:- 字母键:用于输入字母。
- 数字键:用于输入数字。
- 功能键:如“Shift”、“Enter”、“Space”等。
b. 学习按键的正确姿势:- 手指弯曲,放在键盘上,不要用力按压。
- 使用适量的力度按下键盘。
c. 练习使用键盘进行简单的文字输入:- 按照老师的指示,依次输入数字和字母。
- 通过键盘练习软件进行键盘操作训练。
教学步骤:1. 导入:通过展示图片让学生认识电脑和键盘的外观和组成部分。
2. 讲解电脑的基本组成部分:- 老师向学生介绍电脑各个部分的名称和功能。
- 每个部分的重要性和使用方法进行简单说明。
3. 示范正确的键盘使用方法:- 告诉学生正确的手指姿势和按键力度。
- 老师演示如何输入数字和字母。
4. 练习键盘操作:- 学生按照老师的指示,依次练习输入数字和字母。
- 学生相互配对,进行键盘操作练习。
- 引导学生使用键盘练习软件进行自主练习。
5. 总结和巩固:- 老师和学生一起回顾电脑和键盘的基本组成部分。
- 学生自己总结键盘操作的要点和注意事项。
教学资源:1. 电脑、键盘、显示器等硬件设备。
2. 键盘练习软件。
教学评估:1. 通过观察学生的键盘操作姿势,评估其掌握程度。
2. 针对学生练习期间的问题进行及时指导和纠正。
拓展活动:1. 引导学生尝试使用鼠标进行简单的点击操作。
一年级信息技术教案

一年级信息技术教案一年级信息技术教案教学目标:1. 了解并掌握计算机的基本概念和使用方法。
2. 学会使用鼠标键盘进行简单的操作。
3. 学会使用电脑操作系统中的基本功能。
4. 培养学生的信息技术意识和创新思维能力。
教学重点:1. 计算机的基本概念和使用方法。
2. 使用鼠标和键盘进行简单的操作。
教具准备:1. 计算机、投影仪。
2. 画图软件、文字处理软件。
教学过程:第一课:计算机基本概念1. 通过观察和讨论,引导学生了解计算机的基本概念,例如计算机的外形、主要组成部分等。
2. 使用投影仪向学生展示计算机的外形和主要组成部分,并带领学生进行观察和讨论。
3. 鼓励学生发表自己对于计算机的认识和理解。
第二课:计算机使用方法1. 通过观察和讨论,引导学生了解计算机的使用方法,例如开机、关机等。
2. 向学生展示开机和关机的操作演示,鼓励学生模仿并操作。
3. 引导学生讨论计算机的其他常用操作方法,例如打开文件、保存文件等。
第三课:鼠标和键盘操作1. 通过观察和讨论,引导学生了解鼠标和键盘的基本概念和使用方法。
2. 向学生展示鼠标和键盘的操作演示,鼓励学生模仿并操作。
3. 引导学生进行鼠标和键盘的练习,例如点击、双击、拖动等。
第四课:操作系统基本功能1. 通过观察和讨论,引导学生了解操作系统的基本概念和功能。
2. 向学生展示操作系统中的基本功能,例如文件管理、软件安装等。
3. 引导学生进行操作系统基本功能的练习,例如创建文件夹、复制文件等。
第五课:信息技术应用1. 引导学生讨论信息技术在日常生活中的应用场景,例如使用手机、上网购物等。
2. 向学生展示信息技术应用的案例,例如使用画图软件制作图画、使用文字处理软件编辑文字等。
3. 鼓励学生动手实践,使用画图软件和文字处理软件进行相关操作。
教学反思:通过本次教学,学生对计算机和信息技术的基本概念有了初步了解,并掌握了计算机的基本使用方法和鼠标键盘的操作技能。
同时,通过实际操作软件,学生也初步体验了信息技术的应用。
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第一课认识新朋友课时:1课时教学目的和要求1. 了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标。
2. 了解显示器、主机、键盘、鼠标用途3. 能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。
3. 能找到显示器和主机的开关4. 认识不同的电脑教学重点:了解计算机的组成部分:显示器、主机、键盘、鼠标教学难点:能对照实物说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称教学准备:计算机、网络、课件第1课时教学过程:一、谈话导入小朋友们到学校认识了很多新朋友,今天老师还要介绍一位新朋友给大家!出示电脑图,新朋友的名字叫电脑,它的本领很大,大家想认识它吗?二、教学新课(一)数一数(了解电脑的组成部分)想和电脑做朋友,我们就要先认识它,观察身边电脑,先数一数,你身边的电脑由几个部分组成?再用手摸一摸,它们是硬的还是软的?它们像什么?刚才小朋友们说真好,电脑由4个部分组成,有的小朋友说像电视机,有的小朋友说是像箱子,还有的小朋友说像小老鼠……电脑的4个组成部分都有自己的名字:显示器、主机、键盘、鼠标一台电脑一般都包括主机、显示器、键盘和鼠标等。
1.这个像电视机一样的就是显示器吧!它有什么用途?显示器的屏幕真奇妙,能让我们看见五彩缤纷的世界。
你能行:找到显示器的开关,按一下,并仔细观察。
2. 这主机箱有啥用途?主机是电脑的“脑袋”,电脑要工作少不了它。
3.怎么才能让电脑听我的命令?(鼠标)你可别小看它!它是电脑的指挥员之一,用它可以命令电脑工作。
4. 这个有很多按键的东西是键盘!对,它是电脑的另一个指挥员。
(二)说一说请同学看实物说显示器、主机、键盘、鼠标的名称(三)看一看出示各种电脑图片:台式电脑、笔记本电脑、掌上电脑这些电脑的虽然长相虽然各不相同但是他们都是电脑。
全课总结:今天我们认识了新朋友――电脑,还了解了它各部分的名字,以后我们就要和新朋友一起学习了,所以大家一定要爱护它。
教后感:一年级第一节电脑课,我安排了认识新朋友来介绍电脑的组成部分显示器、主机、键盘、鼠标。
通过学生的反应,多数学生都能很快接受,并能准确的说出显示器、主机、键盘、鼠标的名称。
第二课电脑指挥官课时:2课时教学目的和要求通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
教学重点:鼠标的各个操作方法。
教学难点:鼠标的双击操作及拖动。
课前准备:计算机、网络第一课时教学过程1、新课导入我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?那我们知道鼠标有什么用吗?它的本领可大呢,是电脑的指挥官鼠标可以操作电脑,那么鼠标到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲。
2、新课教学(一)教师讲解大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。
能记住吗?1、握鼠标的基本姿势手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。
(先请一个同学试一下。
再请另外一个同学也试一下)。
2、用鼠标移动光标在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来控制显示屏上箭头的位置。
3、鼠标单击动作用食指快速地按一下鼠标左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。
单击左键4、鼠标双击动作不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,马上松开。
双击左键5、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。
(二)学生自由练习教师巡视指导。
第二课时复习上节课内容使用鼠标小游戏进行练习〔教学后记〕学生操作单击鼠标很快能掌握,但本课难点鼠标的双击操作及拖动对于低年级学生操作起来有难度,要在以后的课中巩固加强练习,才能熟练掌握鼠标的各个操作方法。
第三课争做电脑小卫士课时:1课时教学目的:学会遵守机房里基本制度1.机房里不能接触电源;2.机房里不能奔跑;3.机房里不能吃东西喝水;4.电脑和周围应保持整洁;5.眼睛也要保护好;6.不要用力敲击键盘和鼠标。
教学重点:了解在机房里怎样保护好计算机教学难点:在使用计算机时应该注意的问题教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、谈话导入这节我们要学做电脑小卫士!知道怎样做小卫士吗!二、教学新课出示课件:小学生巍巍在小飞鼠的帮助下学做电脑小卫士。
请学生们观察巍巍都学会了怎样做电脑小卫士。
(看图)1.机房里不能接触电源;2.机房里不能奔跑;3.机房里不能吃东西喝水;4.电脑和周围应保持整洁;5.眼睛也要保护好;6.不要用力敲击键盘和鼠标。
三.说一说,怎样争做电脑小卫士?四.想一想:小朋友们,在电脑房里还应该注意些什么?全课总结:我们今天学会了争做电脑小卫士,在以后学习中小朋友们可要履行自己的职责哦!比一比,看看谁才是真正的小卫士。
教后感:安排这节遵守机房规则的课是很有必要的,通过课件出示的图片让学生自己讨论在机房那些事情是不应该做的,那些规则是要遵守的,比教师直接要求效果要好得多。
第四课打开神秘的小宝匣课时:2课时教学目的:1.学习鼠标双击的方法2.了解鼠标的属性第一课时教学重点:掌握鼠标双击教学难点:灵活应用鼠标教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、谈话导入想知道小飞鼠这节要教我们什么吗!(探宝)出示课题——打开神秘的小宝匣。
二、教学新课出示课件:显示小宝匣(鼠标属性测试区)1. 看一看,小宝匣藏在那里呢?双击:桌面上-我的电脑-控制面板-鼠标一点通:食指在鼠标左键上快速、连续地按两下,就叫“双击”。
学生们看到小宝匣了吗?2.试一试,双击小宝匣,宝物就会出来了!三、想一想:小朋友,你能把宝物再藏起来吗?四、练一练:双击鼠标小游戏。
全课总结:我们今天学在电脑里找宝物都是用双击的方法找到的,双击就是食指在鼠标左键上快速、连续地按两下。
小朋友们学会了吗!双击的作用可大呢!还可以找到更多的宝物。
第二课时教学重点:复习掌握鼠标双击教学难点:熟练掌握鼠标双击教学准备:计算机、网络、课件教学过程:一、比一比,看看谁是打地鼠小能手!(鼠标双击练习比赛)二、说一说,评出小能手,介绍自己的打地鼠方法。
小结:要想成为打地鼠小能手,必须练习好鼠标双击。
教后感:通过寻找“小宝匣”来练习学生的双击操作,效果很好。
不但能很快提起学生的兴趣,而且学生能很快掌握双击的操作。
在寻找“小宝匣”的过成中学生能自己先探索双击操作。
第五课给小动物换衣服课时:1课时教学目标:1.学会双击鼠标打开游戏2.能看图标找到游戏3.会操作游戏进行选择教学重点和难点:对游戏进行选择操作教学过程:出示课件:威威和小飞鼠对话,“秋天到了。
威威,你能帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?”“行!小松鼠在哪儿呢?”“从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
”试一试,小朋友们,你们也愿意帮小松鼠换一件漂亮的衣服吗?1.从桌面上找到“给小动物换衣服”图标,再“双击”,小松鼠就出现了。
2.将鼠标指针移动到“调色板”上,看看指针发生了什么变化?3.再单击,又会怎样?4. 如果将鼠标指针移到小松鼠身上,看看它会变成什么样?5. 这时再单击鼠标,小松鼠的衣服就换好了。
三、做一做,鼠标单击左右方向箭头,看看有什么变化?四、你能行: 小朋友,挑选你喜欢的动物,也给它们换换衣服吧。
五、练一练,快乐的粉刷工(给房子换颜色)小结:小朋友们今天我们又学会新本领,给小松鼠换衣服,还学会了粉刷房子,老师这里还有很多换颜色的游戏,小朋友可以用同样的方法操作。
第六课能干的小伙伴课时:1课时教学目标:1.学会打开计算器2.学会使用计算器3.了解计算机的其他用途教学重点和难点:使用计算器教学过程:出示课件:小飞鼠,“威威,做了这么久还没做完?“我正忙着计算全校同学的人数,要是有人帮忙就好了。
?”“照着下面的方法做,电脑就能帮你计算了。
一、新授打开计算器:⒈单击“开始”⒉鼠标移到这儿(程序)⒊再移到这儿(附件)⒋最后移到这儿单击(计算器)二、电脑还藏着一个计算器呢!小朋友们,你会用计算器算出4+5得多少吗?试一试,用鼠标来点击计算器上的数字来做数学题。
先按“4”,再按“+”,再按“5”,最后按“=”,结果就出来了。
三、练一练,大家学会了吗?我们一起帮助威威,来完成他的作业好吗?四、电脑真能干,除了会计算,还它能干的事儿,数也数不完。
我们来听小飞鼠慢慢告诉大家……放动画片、画画、查资料、预报天气、写文章、马路上的红绿灯也由电脑控制、到银行取钱更离不开它!就连飞机也得请它帮忙。
电脑的本领真大。
电脑还能控制火箭发射、打电话、发E-ma il……五、想一想:威威想请“电脑医生”给他看病,能办到吗?小结:今天我们又学了使用电脑里面的计算器,电脑的本领可真大,它是我们能干的小伙伴。
第七课认识“画图”教学目的与要求(1)学会进入与正常退出Windows 2000的“画图”窗口。
(2)认识Windows 2000“画图”窗口的组成。
(3)初步认识绘图工具箱。
课时:1课时教学重点与难点Windows 2000“画图”窗口特有的组成。
教学准备计算机图画。
教学过程一、引入为迎接家长会,学校举办了计算机绘画比赛,巍巍参加了这次比赛。
瞧!下面就是巍巍画的一幅图画。
(演示图画)图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,为巍巍使用的是Windows 2000里的“画图”程序。
我们今天就来认识这个“画图”程序。
出示课题:认识“画图”(板书)二、新授你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?1.启动“画图”程序步骤:在启动Windows 2000后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“画图”命令。
(师演示)这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。
学生操作:启动“画图”程序(师巡视)2.认识“画图”窗口“画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。
(1)画图区在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。
(2)工具箱画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。
那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。
方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。