pascal编程入门

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Pascal入门教程

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Pascal入门教程第一章初步认识PASCAL 语言内容提要本章介绍了计算机语言的分类及特点,PASCAL 源程序的调试过程。

学习要求通过对本章的学习,要求学生对计算机语言的发展及特点有一定的了解,认识PASCAL 语言源程序的一般结构,掌握PASCAL 源程序的调试过程。

第一节关于计算机语言在日常生活中,语言是人和人之间交流信息的一种工具。

通过语言,我们可以把我们的想法或要求告诉人家。

众所周知,计算机的功能是非常强大的,那么,怎样充分利用计算机为人类服务呢?其实计算机是一个非常忠实的伙伴,只要让他明白了你的意思,他一定会又快又好地为你完成任务。

但问题是:计算机和人类语言不通,难以了解人类的意图。

对应这种需求,出现了一系列的计算机语言,通过这些计算机语言,我们便可以和计算机之间进行交流,进而轻松地驾驭计算机。

从计算机问世到现在,计算机语言的发展经历了这样几代:一机器语言计算机是由电子元件构成的,这些电子元件在通电工作时一般有两种状态:导通或截止,高电平或低电平┈┈于是便出现了一种用数字1或0作为代码的语言,称为机器语言。

这种语言与机器工作状态相适应,计算机执行起来速度相当快,效率相当高。

但因程序全是一长串二进制代码,程序员编写起来比较吃力,调试程序也十分困难,而且不同的计算机有不同的机器语言,不能通用。

二汇编语言汇编语言又叫符号语言,是用符号来代替机器语言中的二进制代码,这样看起来就直观多了。

比如要把寄存器AX 和BX 中的数相加,结果存放在寄存器AX 中,用汇编语言就这样写:ADD AX ,BX 。

这样程序员在编写时就方便多了。

但计算机不能直接执行汇编程序,必须经过汇编软件将其转换成机器语言后才能执行。

在这个过程中,汇编软件象一个桥梁,连接在机器语言和汇编源程序之间:汇编语言还是依赖机器硬件,所以不同种类的机器有不同的汇编语言。

编写汇编语言程序需比较熟悉机器硬件短知识,而且指令较多,编写和调试都不是很容易。

pascal语言教程

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pascal语言教程Pascal是一种结构化的编程语言,最早由Niklaus Wirth 于1968年设计。

它是一种简单易学的语言,旨在帮助人们学习编程的基本概念和技巧。

以下是一份简单的Pascal语言教程,介绍了基本的语法和概念:1. 输出语句Pascal使用`Write`和`WriteLn`语句输出信息到终端。

`WriteLn`会在输出完信息后换行,而`Write`则不会。

示例:```pascalWriteLn('Hello, world!'); // 输出Hello, world!Write('This '); // 输出ThisWrite('is '); // 输出isWriteLn('Pascal.'); // 输出Pascal.```2. 变量和数据类型在Pascal中,你需要先声明一个变量,然后再使用它。

变量的声明需要指定其名称和数据类型。

Pascal支持多种基本数据类型,如整数(integer)、浮点数(real)、字符(char)、字符串(string)等。

示例:```pascal// 整数varage: integer;// 浮点数vartemperature: real;// 字符vargrade: char;// 字符串varname: string;```3. 输入语句Pascal使用`ReadLn`语句从终端读取输入信息。

示例:```pascalvarname: string;Write('Please enter your name: ');ReadLn(name); // 从终端读取输入的内容,并将其赋值给变量nameWriteLn('Hello, ', name, '!'); // 输出Hello, 后跟输入的名字```4. 条件语句Pascal使用`if-then-else`语句来根据条件执行不同的代码块。

pascal基础知识

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PASCAL语言程序设计第一部分语言基础知识一、程序结构:例1.1计算半径为R的圆面积S{程序首部} program Area;{说明部分——数据描述}const pi=3.14159;{常量定义}var s,r:real;{变量定义}{执行部分——程序体}Beginreadln(r);{读入数据给r}s:=pi*sqr(r);{求圆的面积}writeln('s=',s);{在屏幕上输出面积}end.上述程序第一行称为程序首部。

其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。

一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。

程序第二行是常量说明,程序第三行是变量说明。

程序从begin到end 都是执行(语句)部分(1)程序首部例1.1的第一行称为程序首部。

program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。

程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。

写上它仅起了文档作用。

因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。

(2)程序体a.说明部分说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。

但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。

b.执行部分执行部分描述了程序要执行的操作。

它必须以一个Turbo Pascal保留字begin开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。

begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal 程序所必须有的。

Pascal基础教程(PDF完整版)

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Pascal基础教程目录第一课初识PASCAL语言 (1)第二课赋值语句与简单的输出语句 (5)第三课带格式的输出语句输入语句 (12)第四课简单的分支结构程序设计 (19)第五课if嵌套与case语句 (23)第六课for循环 (29)第七课while循环与repeat-until循环 (30)第八课一维数组 (35)第九课多维数组 (39)第十课字符数组与字符串 (45)第十一课枚举、子界、集合及记录类型 (51)第十二课过程与函数 (66)第十三课动态数据类型(指针类型) (76)第十四课文件 (89)附录一Pascal中的字符串函数和数学函数 (111)附录二关于fillchar的使用和讨论 (116)附录三程序的调试技巧 (117)附录四Pascal的多种退出语句用法 (123)第一课初识Pascal语言信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。

选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。

程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。

一、Pascal语言概述PASCAL语言也是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。

1975年,对PASCAL语言进行了修改,作为"标准PASCAL语言"。

PASCAL语言是在ALGOL60的基础上发展而成的。

它是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。

它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。

它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。

二、Pascal语言的特点从使用者的角度来看,PASCAL语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。

pascal基础教程

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pascal基础教程第一部分Pascal语言和程序设计基础预备知识基本程序结构和几个概念::标识符保留字常量变量运算符表达式标准数据类型Pacal语言程序结构Program prog_name;var 变量申明;begin程序体;end.例如:program pname;const n=4;type arr=array [1..4] of integer;var i:integer; a:arr;beginfor i:=1 to n do read(a[i]);readln;for i:=n downto 1 do write(a[i]:4);writeln;end.以上是一个PASCAL程序。

从键盘读入4个数据,逆序输出。

一般来说,一个PASCAL程序包括以下几个部分:程序头:program pname; 其中,program是保留字,表示程序从这个地方开始,pname是标识符,是程序的名字,可由程序员自定。

保留字是PASCAL选定的,具有固定意义和用法的专用单词或缩写,这些单词不允许作其它使用。

如上,“program”就有“程序从这里开始”这样一种特别的意义,而“const”就有“常量说明从这里开始”的意义。

我们不能再用“program”、“const”来作为其它变量、常量等的名字。

标识符是以字母开头的字母数字串,其长度最大为8个字符。

用来表示常量、变量、类型、文件、过程、函数和程序的名字。

如“pname”、“i”、“j”、“a1”就是合法的标识符;但“1a”、“#a”是非法的标识符。

有一点要注意的是,在PASCAL中,字母除了作为字符值或字符串值之外,其大小写是无关的。

如标识符“A1”和“a1”在PASCLA看来是同一标识符。

在PASCAL中除了保留字和自定义的标识符外,还有一类有特殊含义的标识符,这类标识符称为标准标识符。

它们是用来标记程序中经常引用的处理对象,如常量、函数。

(PASCAL定义的保留字和标准标识符附后)标识符在命名的时候要注意:1、名字要易记易读,有意义。

PASCAL程序基础

PASCAL程序基础

2.输入语句(read,readln): 格式:read(变量名表); readln<(变量名表)> read(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3); readln(a1,a2,a3); 等价于 read(a1);read(a2);read(a3);readln; 功能:通过键盘,给指定的变量赋值。 【例3】:写出程序运行后,变量的值。 程序代码: program ex3; var a,b,c:integer; i,j,k:real; ch1,ch2,ch3:char; 执行readln后多余的数据将被忽 begin read(a,b,c); 略;执行read后多余的数据要么 readln(i,j,k); 被忽略,要么被下一个read或 read(ch1,ch2,ch3); readln语句所读入。 writeln(„a=‟,a,„b=‟,b,„c=‟,c); writeln(„i=‟,i, „j=‟,j,„k=‟,k); writeln(„ch1=‟,ch1,„ch2=‟,ch2,„ch3=‟,ch3); end. 程序运行后,输入数据: 12345 6.1 7 8 9 0 dos
A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,
>=,<,>,(,),[,], {,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注:Pasca语言除了能使用以上规定的基本符号外,不 得使用任何其它符号。
三、PASCAL数据类型
数据的一个重要特征就是它的类型,数据类型
确定了数据的构成和可进行的运算。Pascal语
四、常量与变量
2.变量 (1)变量:在某个程序的运行过程中其值可以发生改变的量 (2)变量说明:变量说明出现在说明部分。语法格式: var var 变量标识符列表:类型; a,b,c:integer; ... m,n:real ; 变量标识符列表:类型;

Pascal入门教程 (1)

Pascal入门教程 (1)

第二章顺序结构程序设计内容提要本章介绍了PASCAL中的数和符号的表示方法;四种标准数据类型;常量,变量和标准函数;表达式和输入、输出语句的用法。

学习要求通过对本章的学习,要求能够理解PASCAL中关于数、符号、常量、变量、四种基本的数据类型等知识点,掌握READ、WRITE语句的用法,能够进行顺序结构程序设计。

第一节PASCAL中的数和符号1.1符号在PASCAL中,允许使用的符号很多,但有一定的规则:1标点符号:“;”是每一句的结束标志,但在BEGIN后不用,最后一个END后用“.”,“,”一般用在括号和变量表中,用以分隔多个参数;单引号“ˊ”用于字符型中;“( )”中一般是参数,“[ ]”一般用于集合和数组中,“{ }”是用来存放注释信息的;“:”是在变量和数据类型之间起分隔作用的。

2运算符:算术运算符有:+,-,*,/;关系运算符有:>,<,=,>=,<=,<>;逻辑运算符有:AND,OR,NOT;1.2 标识符在PASCAL语言中,一些事先定义好的由字母开头,后跟数字和字母组成的字符串,它们代表了一定的意义,我们把它们称为标识符。

例如:PROGRAM就表明一个程序的开始,VAR则表明后面将要进行变量说明。

系统事先定义了不少的标识符,我们把它们叫做保留字;另外,我们也可以自己定义标识符,自定义标识符要注意以下几点:1自定义的标识符不要与系统定义的标识符同名。

如:你不能定义一个叫BEGIN 的标识符。

2标识符要以字母开头,后跟字母或数字或下划线,中间不能出现空格,长度一般不超过8位。

3标识符要先定义后使用,这一点我们在后面章节中会学到。

4标识符的英文字母不分大小写。

第二节标准数据类型PASCAL给编程人员提供了几种标准数据类型,同时也允许自己定义数据类型。

1实型(REAL)实型就是实数类型,是一种最常见的数据类型。

在PASCAL中,实数有两种表示方法:小数表示法和指数表示法(也称科学表示法)。

1 PASCAL语言和基础知识

1 PASCAL语言和基础知识

第一章Pascal语言和基础知识一、教学目标:1、了解Pascal言语的来源。

2、掌握Pascal的基本结构。

3、知道Pascal中的常用的标识符、常量与变量等。

二、教学重点:1、掌握Pascal的基本结构。

2、常用的标识符、常量与变量。

三、教学难点:常量与变量。

四、教学方法及设计采用讲解、演示、探究的教学方法。

五、教学手段:计算机网络机房或多媒体教室。

六、课时安排:2课时。

七、教学过程:教学过程手段与方法引入:1、编一程序,使屏幕出现如下图形:A AA A A AA A A A A AA A A A A AA A A AA A2、编写一个程序:求半径为r的圆的周长和面积。

3、注意:13+23=9;(1+2)2=9;13+23+33=36;(1+2+3)2=36成立,试编程证明对任何一自然数N(<30)都存在一个整数M使下式成立:13+23+33+···+N3=M2放映幻灯片后运行这三个程序计算机语言可分为低级语言(机器语言、汇编语言)和高级语言两种。

用汇编语言或高级语言编写的程序称为源程序。

源程序必须经过编译程序翻译成机器指令程序后才能被计算机执行。

一、Pascal程序的结构Pascal语言是沃思(N.Wirth)于60年代创立的,他提出一个著名的公式:程序=算法+数据结构,于1974年发表了Pascal用户手册报告,后来人们把这个报告确定为标准Pascal。

放映幻灯片后讲解1、Pascal程序的基本结构program<程序名称>(程序参数);{程序首部} <说明部分>;begin{语句部分}<语句1>;<语句2>;······<语句n>;end.放映幻灯片后讲解说明:①、每个程序都必须以program开头,每个语句之间以分号(;)隔开,程序名称由设计者自定,但必须以字母开头,后面可跟字母或数字,不能有空格,如3ex、e y等都是错。

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算法设计题集第一章算法初步第一节程序设计与算法一、算法算法是解决问题方法的精确描述,但是并不是所有问题都有算法,有些问题经研究可行,则相应有算法,但这并不是说问题就有结果。

上述的“可行”,是指对算法的研究。

1.待解问题的描述待解问题表述应精确、简练、清楚,使用形式化模型刻划问题是最恰当的。

例如,使用数学模型刻划问题是最简明、严格的,一旦问题形式化了,就可依据相应严格的模型对问题求解。

2.算法设计算法设计的任务是对各类具体问题设计良好的算法及研究设计算法的规律和方法。

常用的算法有:穷举搜索法、递归法、回溯法、贪心法、分治法等。

3.算法分析算法分析的任务是对设计出的每一个具体的算法,利用数学工具,讨论各种复杂度,以探讨某种具体算法适用于哪类问题,或某类问题宜采用哪种算法。

算法的复杂度分时间复杂度和空间复杂度。

.时间复杂度:在运行算法时所耗费的时间为f(n)(即n的函数)。

.空间复杂度:实现算法所占用的空间为g(n)(也为n的函数)。

称O(f(n))和O(g(n))为该算法的复杂度。

二、程序设计1.程序程序是对所要解决的问题的各个对象和处理规则的描述,或者说是数据结构和算法的描述,因此有人说,数据结构+算法=程序。

2.程序设计程序设计就是设计、编制和调试程序的过程。

3.结构化程序设计结构化程序设计是利用逐步求精的方法,按一套程式化的设计准则进行程序的设计。

由这种方法产生的程序是结构良好的。

所谓“结构良好”是指:(1)易于保证和验证其正确性;(2)易于阅读、易于理解和易于维护。

按照这种方法或准则设计出来的程序称为结构化的程序。

“逐步求精”是对一个复杂问题,不是一步就编成一个可执行的程序,而是分步进行。

.第一步编出的程序最为抽象;.第二步编出的程序是把第一步所编的程序(如过程、函数等)细化,较为抽象;.…….第i步编出的程序比第i-1步抽象级要低;.…….直到最后,第n步编出的程序即为可执行的程序。

所谓“抽象程序”是指程序所描述的解决问题的处理规则,是由那些“做什么”操作组成,而不涉及这些操作“怎样做”以及解决问题的对象具有什么结构,不涉及构造的每个局部细节。

这一方法原理就是:对一个问题(或任务),程序人员应立足于全局,考虑如何解决这一问题的总体关系,而不涉及每局部细节。

在确保全局的正确性之后,再分别对每一局部进行考虑,每个局部又将是一个问题或任务,因而这一方法是自顶而下的,同时也是逐步求精的。

采用逐步求精的优点是:(1)便于构造程序。

由这种方法产生的程序,其结构清晰、易读、易写、易理解、易调试、易维护;(2)适用于大任务、多人员设计,也便于软件管理。

逐步求精方法有多种具体做法,例如流程图方法、基于过程或函数的方法。

[例]求两自然数,其和是667,最小公倍数与最大公约数之比是120:1(例如(115,552) 、(232,435))。

[解]两个自然数分别为m和667-m(2≤m≤333)。

处理对象:m(自然数)、l(两数的最小公倍数)、g(两数的最大公约数)。

处理步骤:对m从2到333检查l与g的商为120,且余数为0时,打印m与667-m 。

第一层抽象程序:Program TwoNum;Var m,l,g:integer;Begin for m:=2 to 333 dobegin l:=lcm(m,667-m); {求最小公倍数}g:=gcd(m,667-m);{求最大公约数} if (l=g*120)and(l mod g=0) then writeln(m:5,667-m:5);end;End.第二层考虑函数lcm(最小公倍数)、gcd (最大公约数)的细化。

最大公约数问题是对参数a、b,找到一个数i能整除a与b,i就是gcd的函数值。

Functiongcd(a,b:integer):integer;var i:integer;begin for i:=a downto 1 do if not((a mod i=0)or(b mod i=0)) then gcd:=i;end;而最小公倍数的计算是:若干个b之和,若能被a整除,则该和便是a、b的最小公倍数。

Functionlcm(a,b:integer):integer;var i:integer;begin i:=b;while i mod a=0 do i:=i+b; lcm:=i;end;第二节 编程入门题例编程入门题(一)1、位数对调:输入一个三位自然数,把这个数的百位与个位数对调,输出对调后的数。

例如:Input 3 bit natrue data:234 n=432[解]1.先确定输入数n 是否三位数,即n>99且n<=999。

2.位数对调:n=abc →cba=x ①百位数a=n 整除100;②十位数b=(n-a*100)整除10;③个位数c=n 除以10的余数;3.得对调后的数:x=c*100+b*10+a [程序] {$I-} {输入的数据为整数} program Threebit;var x,n,a,b,c:INTEGER;BEGIN write('Input 3 bit nature data:'); readln(n); IF (n>99) and (n<1000) then begin a:=n DIV 100; {求百位数} b:=(n-a*100) DIV 10;{求十位数} c:=n mod 10; {求个位数} x:=c*100+b*10+a; {得新数X}writeln('Number=',x:3); endELSE writeln('Input error!');END.2、求三角形面积:给出三角形的三个边长为a ,b ,c ,求三角形的面积。

提示:根据海伦公式来计算三角形的面积: S =2cb a ++;Area =))()((c S b S a S S --- [解]1.输入的三角形三边长a,b,c 要满足“任意两边长的和大于第三边长”。

2.按海伦公式计算:s=(a+b+c )/2;x=s*(s-a)*(s-b)*(s-c) 这时若x>=0,则求面积:area=x ,并输出area 的值。

[程序]PROGRAM hl;VAR a,b,c,s,x,area:real; BEGINwrite('Input a,b,c:');readln(a,b,c);If (a>0) and (b>0) and (c>0) and (a+b>c)and(a+c>b)and(b+c>a) Then Begin s:=(a+b+c)/2; x:=s*(s-a)*(s-b)*(s-c);If x>=0 Then Begin Area:=SQRT(x);writeln('Area=',area:8:5); End; EndElse writeln('Input error!') END.3、模拟计算器:试编写一个根据用户键入的两个操作数和一个运算符,由计算机输出运算结果的程序。

这里只考虑加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)四种运算。

例1:Input x,y :15 3Input operator(+,-,*,/):+ 15.00+ 3.00= 18.00例2:Input x,y:5 0Input operator(+,-,*,/):/divide is zero![解]该题关键是判断输入的两数是作何种运算(由输入的运算符operator决定,如'+'、'-'、'*'、'/'分别表示加、减、乘、除法的运算)。

其中要进行除(/)运算时,要先进行合法性检查,即除数不能为0。

[程序]PROGRAM Oper;Var x,y,n:real;operator:char;Beginwrite('Input x,y:');readln(x,y);write('Input operator:');readln(operator);Case operator of'+':n:=x+y; {加法运算}'-':n:=x-y; {减法运算}'*':n:=x*y; {乘法运算}'/':If y=0 then {除法运算}begin writeln('Divide is zero!');halt;endElse n:=x/y;else begin writeln('Input operator error!');halt;end;End;writeln(x:6:2,operator,y:6:2,'=',n:6:2);End.4、念数字:编一个“念数字”的程序,它能让计算机完成以下工作:当你输入一个0至99之间的数后,计算机就会用汉字拼音印出这个数的念结束。

例1:Input data:35SAN SHI WU例2:Input data:0LING如果输入的数不在0到99之间,就印出“CUO LE”(错了),请求重新输入。

注:为了使不熟悉汉语拼音的同学也能做这个题,把“零,一,二,三,……,九,十”的拼音法写在下面。

零 LING 一 YI 二 ER 三 SAN 四 SHI 五 WU六 LIU 七 QI 八 BA 九 JIU 十 SHI[解]输入数在0~99之间,若x为两位数则拆分为十位数、个位数。

然后调用念数过程Readdigit用汉字拼音印出各位数(0~9)的念。

[程序]{$I-}Program NinShu;Var x,a,b:Integer;Procedure ReadDigit(n:Integer);{念数过程:n=0~9}BeginCase n of0:write('LING ');1:write('YI ');2:write('ER ');3:write('SAN ');4:write('SHI ');5:write('WU ');6:write('LIU ');7:write('QI ');8:write('BA ');9:write('JIU ');End;End; {ReadDigit}Begin {main}Repeat write('Input data:');readln(x);if (x<0) or (x>99) then writeln('Cuo Le');Until (x>=0)and(x<=99);If (x>=0)and(x<=9) then ReadDigit(x) {调用念数过程}Else Begin a:=x DIV 10; b:=x mod 10; {位数拆分}If a<>1 then ReadDigit(b);writeln(' Shi');if b<>0 then ReadDigit(b);End;writeln;End.5、数列找数:数组A(N)的各下标变量中N个互不相等的数,键盘输入正整数M(M≤N),要求打印数组中第M大的下标变量的值。

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