2.详细设计之代码设计

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项目详细设计及编码实现

项目详细设计及编码实现

题目:项目详细设计目录1.引言 (1)1.1 编写目的和范围 (1)1.2 术语表 (1)1.3 参考资料 (1)1.4 使用的文字处理和绘图工具 (1)2.全局数据结构说明 (1)2.1 常量 (1)2.2 变量 (1)2.3 数据结构 (2)3.界面设置 (2)3.1人机界面设置的一般原则和步骤 (2)3.2字符界面设置 (2)3.3菜单设置 (3)3.4对话框设置 (3)3.5多窗体界面设置 (3)4.模块设计 (3)4.1 用例图 (3)4.2 功能设计说明 (4)4.2.1 模块1 (3)4.2.2 模块2 (11)5. 接口设计 (13)5.1 内部接口 (13)5.2 外部接口 (13)5.2.1 接口说明 (13)5.2.2 调用方式 (13)6. 数据库设计 (14)7. 系统安全保密设计 (14)7.1 说明 (14)7.2 设计 (14)7.2.1 数据传输部分 (14)7.2.2 IP过滤分部 (14)7.2.3 身份验证部分 (14)8. 系统性能设计 (14)9. 系统出错处理 (14)项目详细设置1.引言1.1编写目的和范围详细设计阶段的根本目标是确定应用怎样实现所要求的系统,给出软件模块结构中各个模块的内部过程描述。

1.2术语表在本系统应用中,软件的启用起来,要先注册或系统的数据库中有相应的数据,才可以进行相应的登录。

1.3参考资料《软件工程》卢潇著中国水利电出版社1.4使用的文字处理和绘图工具文字处理软件:编写设计文档使用的文字处理软件,如WPS文字常用详细设置工具:程序流程图、n-s图、pad图、pdl2.全局数据结构说明详细代码中说明本程序系统中使用的全局数据常量、变量和数据结构。

2.1常量项目分为几个模块,一般在查询中用到的基本上为常量。

2.2变量项目分为几个模块,一般在查询中用到的基本上为变量。

2.3数据结构一般在连接数据库时,采用class类的调用:连接数据库,创建命令对象、获取数据库里面的数据,及完善对数据库的增加,修改,删除。

2.详细设计之代码设计

2.详细设计之代码设计

图书管理员系统:功能点1:登录:持久层对象设计:逻辑层对象设计:控制层对象设计功能实现:功能点2:图书信息查询:控制层对象设计:持久层对象设计逻辑层对象设计功能设计:功能点3:图书信息修改控制层对象设计逻辑层对象设计持久层对象设计功能实现:功能点4:图书信息删除:控制层对象设计:持久层对象设计逻辑层对象设计功能设计:功能点5:图书信息插入控制层对象设计:持久层对象设计逻辑层对象设计功能6. 图书类别查询控制层对象设计:持久层对象设计:逻辑层对象设计:功能设计:功能7:图书类别维护控制层对象设计:持久层对象设计:逻辑层对象设计:功能实现系统管理员模块:功能点1:登录控制层对象设计:逻辑层对象设计:持久层对象设计:功能实现:功能点2:图书管理员帐号查询持久层对象设计:逻辑层对象设计:控制层对象设计功能实现:功能点3:修改帐号信息持久层对象设计:逻辑层对象设计:控制层对象设计功能实现:功能点4:图书管理员帐号删除持久层对象设计:逻辑层对象设计:控制层对象设计功能实现:功能点5:插入图书管理员帐号持久层对象设计:逻辑层对象设计:控制层对象设计功能实现:游客系统:功能点1:ID登录/匿名登陆控制层对象设计逻辑层对象设计:持久层对象设计:功能实现:功能点2:图书信息查询控制层对象设计:持久层对象设计逻辑层对象设计功能设计:功能点3:图书类别查询控制层对象设计:持久层对象设计:。

信息系统开发与管理—复习资料1

信息系统开发与管理—复习资料1

信息系统开发与管理第一章信息系统基础1.基本概念(P4)信息系统是系列相互关联的可以输入、处理、输出数据和信息,并提供反馈机制以实现某个目标的元素或组成部分的集合,如下图。

从信息系统的定义可知,信息系统是一个专门的系统,它通常是一个为组织或企业的各层级经营管理决策提供服务的系统。

2.电子政务系统发展的三个阶段(P13)孤岛式计算机系统阶段、初级互联阶段和公共服务阶段(1)孤岛式计算机系统阶段:是早期电子政务的应用模式,其特点是以部门划分,各级部门之间没有数据往来,只为部门内部提供信息服务。

(2)初级互联阶段:孤岛式的计算机系统联成网络并组成大型的数据中心,实现相关部门之间的信息交流,建立了统一的政府公共应用平台、公共数据库等。

(3)公共服务阶段:在这个阶段的信息系统运行模式是通过公共的IT基础设施满足不同政府部门之间、政府与公众之间的信息共享、交换,逐渐建立较完善的电子政务。

第二章信息系统建设概论1.信息系统的生命周期(P19)(1)系统规划阶段:是管理信息系统的起始阶段。

其主要任务是:根据组织的整体目标和发展战略,对企业的环境、目标、现行系统的状况进行初步调查,确定管理信息系统的发展战略,明确组织总的信息需求,制定管理信息系统建设总规划,其中包括确定拟建系统的总体目标、功能、大致目标和粗略估计所需资源,并根据需求的轻重缓急及资源和应用环境的约束,把规划的系统建设内容分解成若干开发项目,以分期分批进行系统开发。

同时包括研究建设拟建系统的必要性和可能性,拟建系统的备选方案的选择以及这些方案的可行性分析。

(2)系统分析阶段:主要任务是根据系统规划阶段确定的拟定系统总体方案和开发项目的安排,分批进行系统开发。

(3)系统设计阶段:主要任务是以系统分析中的新系统逻辑方案为依据,惊醒总体结构设计和代码设计、数据逻辑与物理设计、输入输出设计、功能模块设计等详细设计,提出系统详细设计方案,即设计新系统的物理模型。

《 软件工程专业软件工程实训》教学大纲

《 软件工程专业软件工程实训》教学大纲

《软件工程专业软件工程实训》教学大纲1.课程概况2. 实训内容与要求软件工程实训的内容:项目可行性研究:提出实训要求,分组,选题,分工,确定每个人的具体任务,开始可行性分析。

项目介绍:介绍项目背景,掌握工作时间、环境、以及真实企业基本工作概念和文化。

项目团队建设,为项目合作所做的准备。

业务背景:理解客户历史数据与表单;制定访谈提纲;问题澄清和形成访谈纪要;访谈提纲和访谈纪要呈现和总结;培训沟通技巧,为需求分析做准备。

学生阅读自己所分配的相关文档,并模拟客户进行交流。

制定项目开发计划:明确项目的大小、范围、复杂程度等。

项目经理召集小组成员进行任务分解与任务分配,确定任务进度,确定完成项目的环境和工具需求分析:进行系统的需求分析,包括:功能要求,非功能要求;用适当的工具表示需求。

介绍需求阶段工作内容和工作要求,包括对工作模板的介绍,分析用例的编写。

模拟与客户的交流。

系统分析用例的编写,系统用例交流,系统用例的调整和修订,需求分析呈现和总结。

模拟与客户的交流。

概要设计:进行概要系统设计,完成系统的体系结构的建立和系统概要设计。

在了解客户的需求基础上,进行总体设计准备,需要介绍总体设计涉及的文档模板;要进行界面设计,界面设计小组交流,界面设计文档调整和修订,数据库模型设计,宏观设计呈现和总结,微观设计规范和模板介绍。

模拟客户进行讨论和确认。

详细设计:绘制各类UML图和相应的各模块规格说明书。

需要对详细设计文档模板及内容介绍,要进行序列图设计,类图设计,详细设计小组交流,详细设计文档调整和修订,详细设计呈现和总结,老师介绍编码和单元测试规范。

编码和单元测试: 介绍编码和单元测试方法,学生要进行单元测试,代码交流和复审,代码修改和回归测试,软件的呈现和总结, 测试案例编写,组织进行测试案例交流,介绍集成测试规范和模板。

集成测试: 编写测试案例和测试报告。

学生要进行测试和缺陷跟踪,缺陷修复,新版本发布,代码修改和回归测试,缺陷和修复的呈现和总结。

系统设计(共37张PPT)

系统设计(共37张PPT)

代码中的校验
代码构造中的校验位
代码作为计算机的重要输入内容之一,其正确性直接影响到整个 处置任务的质量。
特别是人们反复誊写代码和将它经过人手输入计算机时,发 生错误的能够性更大。
为了保证正确输入,有认识地在编码设计构造中原有代码的根底 上,另外加上一个校验位,使它现实上变成代码的一个组成部分。
校验位经过事先规定的数学方法计算出来。 代码一旦输入,计算时机用同样的数学运算方法接输入的代 码数字计算出校验位,并将它与输入的校验位进展比较,以 证明输入能否有错。
③ 优化模块构造图设计;
构造化设计方法,采用类似于构造化分析的“自顶向下,逐层分 1、财务科担任工资发放的人员根据本人存档的上月工资发放清单和人事科送来的人员变动表誊写本月工资发放清单的前三项。
各行业协会和部委在财政部规定的根底上,制定了二级科目代码。
誊引写言错误,解例如1〞写成的7; 根本思想描画〔分解〕系统。构造化设计方法,首先以数据 ①以上新 是系总统体流数构据造流设图程计图阐为设明计书根;应该底具备的导内容出。 系统模块构造图〔功能构造图〕。在导出系统模块 构造图的过程中,以独立性、低耦合性、高内聚性作为模块划分的 经过总体设计阶段,采用构造化设计方法,以数据流图为根底导出了系统模块构造图,而详细设计那么是要给出模块构造中各个模块的内部过程的详细描画。
11平衡校验。平衡校验的目的在于检查相反工程间能否平衡。例如, 会计任务中检查借方会计科目合计与贷方会计科目合计能否一致。 又如银行业务中检查普通存款定期存款等各种数据的合计,能否 与日报表各种存款的分类合计相等等。
12对照校验。对照校验就是将输入的数据与根本文件的数据相核对, 检查两者能否一致。例如,为了检查销售数据中的用户代码能否 正确,可以将输入的用户代码与用户代码总表相核对。当两者的 代码不一致时,就阐明出错。当然,凡是出现新的用户,都应该 先补入用户代码总表。

代码详细设计模板

代码详细设计模板

文档使用指南提供工程详细设计的模板, 每一个版本的每一个feature都需要按照模板来写详细设计文档, 避免出现漏考虑/设计不全/设计不完整就开始写代码等情况.所有的文档描述内容都放在"Info", 运用模板的时候可删除并替换上自己的内容.有些描述带有示例, 有些没有, 所有示例都放在了"示例"中Info框中的文字都只是内容介绍, 用模板的时候请删掉1. 需求整理1.1. 需求背景描述要解决什么问题?问题是如何产生的?为什么一定要解决这个问题?以前是怎么解决这个问题的? 还是根本就没有解决过?解决问题后带来的好处是什么?1.2. 场景描述写明user story, 需要至少包括:用户的使用场景是什么样子的用户在给定的场景下如何使用这个功能: 频次, 规模等. 如果不能确定, 需要从用户那里拿到使用场景如果是一个内部的feature: 从上游开始总结使用场景如果是一个产品feature: 需要从产品经理处拿到必要信息从中归纳出这个feature的使用场景, 使用场景对于实现设计, 功能测试和性能测试都有很强的指导意义.1.3. 需求归纳通过使用场景描述, 总结出多个维度的需求:功能性易用性兼容性: 向前兼容/向后兼容可运维性: 会设计哪些接口便于调查线上问题处理性能: 规模/吞吐量/QPS/IOPS/延时等等(如果这个feature还有算法组参与, 需要把相关的处理性能需求也传达到算法组)算法性能: 召回率/精度等(可以仅仅是知道, 交给算法去解决)1.4. 现状整理描述一下feature的实现现状, 如果没有的话可以不填1.5. Reference贴出相关文档的链接:如果是一个内部的feature: 贴技术锅链接(如果没有结算了)如果是一个产品feature: 贴PRD链接其他相关链接: 相关框架的设计文档等1.6. Scope说明什么做什么不做, 其实scope更多的是说明什么不做!!!2. 详细设计2.1. 术语表2.2.过程视图/物理视图过程视图: 能明确的解释整个feature的流程, 包括数据流向以及处理步骤物理视图: 表明整个feature运行在多少物理服务器上, 以及机器之间的交互是如何的2.3. 类和接口2.3.1. 类概括性的描述每个类做了什么, 有什么样的功能, 职责是什么2.3.2. 接口对于每一个接口, 给出他的所有接口函数, 需要包含:接口函数描述参数描述: 每一个参数的类型, 限制等返回值描述: 每一个可能的返回值的描述异常描述行为描述: 是否支持并发? 同步还是异步? 是否有调用限制等等等等, 尽可能符合注释规范每一个接口可以直接贴源码, 或者贴链接* 注意, 配置也是接口的一种, 如果有配置改动, 也写在这里Http接口新增和修改的http,并且把对应的接口链接贴到wiki上,http接口设计原则参考OneApi中的:Http的方法定义接口版本定义时序图每个类/接口/服务等之间的调用关系2.4.Solution嗯嗯, 就是solution, 所有这个feature的做法, 解法全写在这里2.5. 性能推演推演出理论上feature的处理性能是什么样子的(处理性能: 规模/吞吐量/QPS/IOPS/延时等等), 可作为后续实测性能结果的参考值2.6.鲁棒性有没有对外部服务的依赖? 外部服务挂了怎么办?有没有对网络的假设? 网络都懂了怎么办?有没有对数据的假设? 数据量一下子特别大怎么办? 数据分布不符合假设了怎么办?2.7.兼容性向前兼容/向后兼容的能力2.8. 数据升级需要考虑是否对上个版本的已有数据做了schema的改动:如果是的话, 需要写好数据升级工具, 告诉版本发布负责人, 加入到版本数据升级工具中2.9. 安装部署需要考虑是否会改动安装部署方式:是否加了服务? 是的话他会需要多少显存资源?IO资源? 等等, 会需要增加到哪台服务器上?是否增加了资源使用? 是的话它对资源占用有多少影响? 是否会影响我们的机器配置计算? 如果有影响的话需要告诉版本发布负责人2.10. 重要假设2.11. 外部需求识别需要考虑到这次的详细设计是否对其他相关产品有新需求提出, 可能的外部依赖有: … ...所有的对外部产品的需求, 必须提前识别, 提前提出. 例如, 引入了新的系统, 会导致磁盘IO增加到500MB/s随机读, 这是否会是个新需求? 需要提前确认, 如果是, 提前提出2.12. 影响范围需要考虑到这次的详细设计是否对其它功能模块/产品/组件有影响.系统中可能会影响那些功能模块系统外对接组件是否有影响开放的API是否有变化3. 测试3.1. 功能测试用例对于每一个public接口都需要有功能测试用例, 这里的public接口包括代码接口(C++/JAVA/python)和服务接口(RPC服务/HTTP服务等)和可执行文件(JAVA jar/C++ binary/script/由script串联起来的一堆可执行文件等), 测试用例需要包括但是不限于:基本功能测试用例,正常使用case, 需要包含不同参数的组合情况非正常使用case, 即invalid参数的情况(例如, 参数是null等)如果一个接口是支持并发的, 需要有并发测试用例异常测试用例, 即如果内部发生异常的时候接口行为是否符合预期3.2. 处理性能测试用例性能测试按需进行, 不是对于每一个public接口都要有性能测试. 一旦进行性能测试, 需要至少包含"场景描述"中的case.3.3. 3.3、其他测试用例稳定性测试, 压力测试, 兼容性测试等等可以放在这里4. 4、开发计划4.1. Milestone4.2. 事项依赖依赖分前置依赖和后置依赖.依赖是排除风险的重要工具, 这里需要罗列所有的开发中的依赖, 可以是外部依赖, 前场依赖, 以及内部依赖等.前置依赖是指那些一旦没有交付, 我这个feature 就无法再进行下去的事项.后置依赖就是哪个其他feature依赖我.前置依赖:后置依赖:4.3. 环境准备联调环境部署联调数据准备5. 交付物5.1. 代码(接口&实现)5.2. 工具5.3. 使用手册5.4. 测试报告附上测试报告测试要求开发完毕后, 附上已经做过的测试6.已知问题。

java详细设计说明书文档示例

java详细设计说明书文档示例

java详细设计说明书文档示例Java详细设计说明书文档示例一、引言Java详细设计说明书是软件开发中的重要文档之一,它在软件设计和开发过程中起到了指导和记录的作用。

本文档旨在详细描述Java 程序的设计思路、模块结构、类设计和方法实现等内容,为开发人员提供清晰明了的设计指导。

二、背景Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有简单易学、安全可靠和高效性的特点。

在软件开发领域,Java被广泛应用于Web应用、移动应用和企业级应用等多个领域。

为了确保Java程序的设计合理、结构清晰和代码可维护性,编写Java详细设计说明书是非常必要的。

三、设计目标本文档的设计目标如下:1. 描述Java程序的整体架构和模块划分,使开发人员能清晰理解程序结构。

2. 详细描述各个模块的功能和相互关系,确保程序的模块化和低耦合性。

3. 说明每个类的设计思路和功能,确保类的职责单一和高内聚性。

4. 提供方法级的设计说明,确保方法的输入输出和实现逻辑清晰明了。

5. 给出必要的代码示例和注释,方便开发人员理解和使用。

四、设计概述本Java程序是一个学生信息管理系统,主要包括学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。

系统的整体架构采用三层架构(表现层、业务逻辑层和数据访问层),以实现功能模块的分离和重用。

1. 表现层表现层是用户与系统交互的界面,负责接收用户输入和显示系统输出。

在本程序中,我们使用Swing框架开发了一个简单的图形用户界面(GUI),包括菜单、输入框和按钮等组件。

2. 业务逻辑层业务逻辑层是程序的核心部分,负责处理用户请求和业务逻辑。

在本程序中,我们设计了以下几个业务模块:- 学生信息录入模块:负责接收用户输入的学生信息,对其进行验证和保存。

- 学生信息查询模块:负责根据用户提供的条件查询学生信息,并将结果返回给用户。

- 学生信息修改模块:负责根据用户提供的条件修改学生信息。

- 学生信息删除模块:负责根据用户提供的条件删除学生信息。

软件设计的理解和流程

软件设计的理解和流程

软件设计的理解和流程一、软件设计的概念软件设计是指在软件开发的过程中,结合用户需求以及技术和资源的限制,设计出软件系统的结构和功能,以及解决方案和实现方法的过程。

其中,包括需求分析、功能设计、模块设计、接口设计、数据结构设计等方面的工作。

二、软件设计的流程1.需求分析根据用户需求以及业务流程,明确软件系统的功能、性能、可靠性等要求,并对需求进行分析和细化,形成需求规格说明书。

2.概要设计根据需求规格说明书,确定软件系统的总体架构,包括系统组成部分、各个模块之间的关系和接口,以及数据流程等。

3.详细设计根据概要设计,对每个模块进行详细设计。

包括界面设计、业务逻辑设计、数据结构设计、算法设计等方面。

4.编码实现根据详细设计,进行编码实现。

编写代码、进行单元测试、进行代码审核,确保代码质量。

5.测试验证根据需求规格说明书,制定测试计划和测试用例,并进行测试,以验证软件系统是否达到用户需求以及规格说明书的要求。

6.维护管理在软件系统交付后,进行维护管理工作。

包括维护文档、修改和发布版本、提供技术支持等方面的工作。

三、软件设计的重要性1.减少开发成本软件设计能够在开发的前期进行需求分析和方案设计,能够在开始动手写代码之前,尽可能多的预测到问题并解决掉。

从而可以在开发后期减少不必要的修改和调试工作,降低开发成本。

2.提高开发效率软件设计可以形成完整的软件设计方案,同时也可以分阶段分模块地进行设计、编码和测试,使得开发流程合理顺畅,提高开发效率。

3.降低风险软件设计可以提前发现和解决一些问题,从而避免软件在正式使用前出现错误和漏洞,降低使用过程中的风险。

4.增强软件质量软件设计是创建软件的基础,能够在设计方案中提前规划好软件各方面的要求和特性,保证软件能够达到预期的质量要求。

总之,软件设计是软件开发过程中必不可少的一环,其重要性不言而喻。

只有通过良好的软件设计,才能使软件开发过程更加科学、规范、高效,从而创造出更优质、更安全、更符合用户需求的软件系统。

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图书管理员系统:
功能点1:登录:持久层对象设计:
逻辑层对象设计:
控制层对象设计
功能实现:
功能点2:图书信息查询:
控制层对象设计:
持久层对象设计
逻辑层对象设计
功能设计:
功能点3:图书信息修改控制层对象设计
逻辑层对象设计
持久层对象设计
功能实现:
功能点4:图书信息删除:控制层对象设计:
持久层对象设计
逻辑层对象设计
功能设计:
功能点5:图书信息插入控制层对象设计:
持久层对象设计
逻辑层对象设计
功能6. 图书类别查询控制层对象设计:
持久层对象设计:
逻辑层对象设计:
功能设计:
功能7:图书类别维护控制层对象设计:
持久层对象设计:
逻辑层对象设计:
功能实现
系统管理员模块:
功能点1:登录
控制层对象设计:
逻辑层对象设计:
持久层对象设计:
功能实现:
功能点2:图书管理员帐号查询持久层对象设计:
逻辑层对象设计:
控制层对象设计
功能实现:
功能点3:修改帐号信息持久层对象设计:
逻辑层对象设计:
控制层对象设计
功能实现:
功能点4:图书管理员帐号删除持久层对象设计:
逻辑层对象设计:
控制层对象设计
功能实现:
功能点5:插入图书管理员帐号持久层对象设计:
逻辑层对象设计:
控制层对象设计
功能实现:
游客系统:
功能点1:ID登录/匿名登陆控制层对象设计
逻辑层对象设计:
持久层对象设计:
功能实现:
功能点2:图书信息查询控制层对象设计:
持久层对象设计
逻辑层对象设计
功能设计:
功能点3:图书类别查询控制层对象设计:
持久层对象设计:。

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