程序设计方法

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程序设计的基本方法

程序设计的基本方法

第2章程序设计的基本方法对于初学者来说,写出一个满足题目要求的程序并不是一件简单的事情。

明明已经了解和掌握了C语言中各种语句的语法和语义以及C程序的基本结构,对题目的要求似乎也都清楚,但就是不知道怎样写出一个满足题目要求的程序:或者是程序运行所产生的结果不对,或者是程序一运行就崩溃,或者有时感觉根本就无从下手。

出现这种情况是很正常的。

编程是用程序设计语言描述一种可以让计算机准确执行的计算过程,以期完成所需的计算。

这里涉及内容和表达两个方面。

所谓内容就是要有明确的解决问题的思路和方案,所谓表达就是使用程序设计语言对问题的解决方案,包括计算的过程和步骤、所采用的算法和数据结构等,进行准确的描述。

大部分初学者在程序设计的学习过程中首先把注意力集中在对程序设计语言本身的学习上,需要了解和掌握程序设计语言的基本要素、熟记各种关键字和各种语句的语法、含意和基本使用方法,因此还没有足够的时间和精力去学习和掌握使用这些语句去编写程序的方法和技巧,更难以关注如何从任务的要求入手,构思一个合理的解决方案,以及如何准确有效地实现这一方案,保证所完成的程序正确可靠地运行。

这是学习过程中的一个必然阶段,就好像人们首先要学习和掌握写字和造句,然后才能练习写文章一样。

但是,如果注意掌握正确的学习方法,在学习程序设计语言的同时注意学习程序设计的方法和对程序设计语言的运用,则可以收到事半功倍的效果。

和学习写作需要掌握遣词造句、布局谋篇、起承转合相类似,学习程序设计也要掌握一些专门的方法。

与使用自然语言写作相比,程序设计语言的词汇和语法都要简单得多,写程序的方法和步骤也更加规范和易于掌握。

因此,经过一定的学习和练习,编写符合题目要求的程序将不再是一件很困难的事情。

2.1 程序设计的基本过程和解决任何其他问题一样,在进行程序设计时,需要首先明确的是需要解决的问题和已知的条件。

只有在这两者都明确的情况下,才有可能找到从出发点通向目标的正确道路。

程序设计语言与程序设计方法ppt课件

程序设计语言与程序设计方法ppt课件

建模
采用UML等建模工具,对系统进 行可视化建模,包括类图、时序 图、用例图等,以便于理解和沟 通。
设计
根据需求和模型,进行系统架构 设计、数据库设计、界面设计等 ,制定详细的设计文档。
编码、测试与调试阶段方法论
编码
采用合适的编程语言和开发工具,按照设计 文档进行编码实现,注意代码风格和注释规 范。
功能强大
Python语言内置了丰富的库和模块,支持多种编程任务。
Python语言特点与应用领域
• 跨平台性:Python语言可以在多种操作系统上运 行,具有良好的跨平台性。
Python语言特点与应用领域
01
Web开发
Python语言在Web开发领域有 广泛应用,如Django、Flask等 框架。
2
定期召开项目会议,分享进展和遇到的问题
3
使用团队协作工具,提高沟通效率和协作效果
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
结构化控制结构
使用顺序、选择和循环三种基本控制结构,简化 程序逻辑。
面向对象程序设计方法
类与对象
通过定义类来封装数据和操作,创建对象来实现具体功能。
继承与多态
利用继承实现代码重用,通过多态实现灵活的程序设计。
封装与信息隐藏
将数据与操作封装在类中,隐藏内部实现细节,提高程序安全性 。
敏捷开发方法与DevOps理念
01
03 02
成功项目案例剖析及经验借鉴
高质量的代码编写和测试 经验借鉴 重视团队建设和沟通协作能力的培养
成功项目案例剖析及经验借鉴
制定详细的项目计划和时间表,确保 按时交付
注重代码质量和测试,提高系统的稳 定性和可靠性

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法在计算机程序设计中,常见的程序设计方法有许多种。

程序设计是将问题转化为计算机可以理解和执行的指令或代码的过程,而不同的问题和需求通常需要使用不同的程序设计方法来解决。

下面将介绍一些常见的程序设计方法。

1. 顺序程序设计顺序程序设计是最基础的程序设计方法之一。

顺序程序设计按照指令的顺序逐步执行,从上到下,从左到右。

开发者需要按照问题的逻辑和需求,将指令按照正确的顺序编写。

这种方法简单明了,适用于一些简单的问题,但对于复杂的问题可能会显得不够灵活。

2. 分支程序设计分支程序设计基于条件语句,根据不同的条件选择不同的执行路径。

常见的条件语句有if语句和switch语句。

开发者可以根据不同的条件,执行不同的代码块,从而实现问题的不同分支。

分支程序设计适用于需要根据条件进行不同操作的问题,可以增加程序的灵活性和适应性。

3. 循环程序设计循环程序设计允许程序根据需要重复执行一段代码块。

循环语句的常见形式有for循环、while循环和do-while循环。

循环程序设计可以逐次迭代一个过程,直到满足退出条件为止。

这种方法适用于需要重复执行相同或类似操作的问题,提高了程序的效率和可重用性。

4. 递归程序设计递归程序设计是指一个函数或过程在执行过程中调用自身的方法。

通过递归,一个复杂的问题可以被拆分为多个相同或类似的子问题,从而简化解决步骤。

递归程序设计适用于问题可以自我分解为更小规模问题的情况,但需要注意递归深度和终止条件以避免无限循环。

5. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象和类为基本单位的程序设计方法。

它将数据和操作这些数据的函数封装成对象,通过对象之间的交互来解决问题。

面向对象程序设计具有抽象、封装、继承和多态等特性,可以更好地模拟和解决现实世界中的问题。

面向对象程序设计适用于复杂的问题,提高了代码的可读性和可维护性。

6. 函数式程序设计函数式程序设计是一种基于数学函数概念的程序设计方法。

程序设计方法

程序设计方法

#include "stdio.h" #include "math.h" /*求由两点所确定直线方程系数 求由两点所确定直线方程系数y=a*x+b */ 求由两点所确定直线方程系数 void line(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a,float *b){ *a=(y1-y2)/(x1-x2); *b=y1-(*a)*x1; } /*求由两点所确定直线的中垂线的方程 求由两点所确定直线的中垂线的方程*/ 求由两点所确定直线的中垂线的方程 void vline(float x1,float y1,float x2,float y2, float *a, float *b){ float ta,tb; float x,y; x=(x1+x2)/2; y=(y1+y2)/2; //两点所确定直线的中点 两点所确定直线的中点 line(x1,y1,x2,y2,&ta,&tb); //两点所确定直线的方程 两点所确定直线的方程 *a=-1/ta; *b=y-(*a)*x; } //中垂线方程 中垂线方程
条件1 条件 条件2 条件
递归 前处理
进 结束条件 展 一 条 步 件 后处理
处理1 处理
处理2 处理 ... ...
递归 条件
递归
条件n 条件 第n步子问题 步子问题 处理n 后处理 处理 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法, 当问题的子解具有特性:如果有向解的方向前进一步的方法,且 后处理 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解. 不断重复该步骤,即能解决问题,最终达到完全解.则应该采用 当问题的子解具有前后关系时,采用第一种顺序连接的求精 当问题的子解具有前后关系时, 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, ).这时一定要弄清循环的初始条件 循环的求精技术(构造循环).这时一定要弄清循环的初始条件, 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. 技术,将问题分解成互不相交的几个子问题的顺序执行. "自顶向下,逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 自顶向下, 自顶向下 逐步求精"的分析技术实质上是上图所示过程的反复. 结束条件和有限进展的一步都是什么. 结束条件和有限进展的一步都是什么.

PLC程序设计常用的方法

PLC程序设计常用的方法

PLC程序设计常用的方法PLC程序设计常用的方法主要有经验设计法、继电器控制电路转换为梯形图法、逻辑设计法、顺序控制设计法等。

1. 经验设计法经验设计法即在一些典型的控制电路程序的根底上,根据被控制对象的具体要求,进行选择组合,并屡次反复调试和修改梯形图,有时需增加一些辅助触点和中间编程环节,才能到达控制要求。

这种方法没有规律可遵循,设计所用的时间和设计质量与设计者的经验有很大的关系,所以称为经验设计法。

经验设计法用于较简单的梯形图设计。

应用经验设计法必须熟记一些典型的控制电路,如起保停电路、脉冲发生电路等2. 继电器控制电路转换为梯形图法继电器接触器控制系统经过长期的使用,已有一套能完成系统要求的控制功能并经过验证的控制电路图,而PLC控制的梯形图和继电器接触器控制电路图很相似,因此可以直接将经过验证的继电器接触器控制电路图转换成梯形图。

主要步骤如下:〔1〕熟悉现有的继电器控制线路。

〔2〕对照PLC的I/O端子接线图,将继电器电路图上的被控器件〔如接触器线圈、指示灯、电磁阀等〕换成接线图上对应的输出点的编号,将电路图上的输入装置〔如传感器、按钮开关、行程开关等〕触点都换成对应的输入点的编号。

〔3〕将继电器电路图中的中间继电器、定时器,用PLC的辅助继电器、定时器来代替。

〔4〕画出全部梯形图,并予以简化和修改。

这种方法对简单的控制系统是可行的,比拟方便,但较复杂的控制电路,就不适用了。

3. 逻辑设计法逻辑设计法是以布尔代数为理论根底,根据生产过程中各工步之间的各个检测元件〔如行程开关、传感器等〕状态的变化,列出检测元件的状态表,确定所需的中间记忆元件,再列出各执行元件的工序表,然后写出检测元件、中间记忆元件和执行元件的逻辑表达式,再转换成梯形图。

该方法在单一的条件控制系统中,非常好用,相当于组合逻辑电路,但和时间有关的控制系统中,就很复杂。

4. 顺序控制设计法根据功能流程图,以步为核心,从起始步开始一步一步地设计下去,直至完成。

程序设计方法

程序设计方法
2、组合逻辑设计法的编程步骤
组合逻辑设计法适合于设计开关量控制程 序,它是对控制任务进行逻辑分析和综合,将 元件的通、断电状态视为以触点通、断状态为 逻辑变量的逻辑函数,对经过化简的逻辑函数, 利用PLC逻辑指令可顺利地设计出满足要求且较 为简练的程序。这种方法设计思路清晰,所编 写的程序易于优化。
LD X1 AND X2
INV OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
或非 F= A + B
LD X1 OR X2
INV OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
与或
F= A B + C
LD X1 AND X2 OR X3 OUT Y0
X1为A X2为B X3为C Y0为F
二、PLC程序的组合逻辑设计法
基本逻辑
逻辑表达式
PLC实现方式
与 F=AB
LD X1 AND X2 OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
或 F = A+B
LD X1 OR X2 OUT Y0
X1为A X2为B Y0为F
非 F= A
LD X1 INV
OUT Y0
X1为A Y0为F
组合逻辑
逻辑表达式
PLC实现方式
与非 F= A B
二、PLC程序的组合逻辑设计法
3、组合逻辑设计举例
例1、三层电梯的控制。控制要求如下:
(1) (2)
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
当电梯停在一层或二层时,如果按3AX按钮呼 叫,则电梯上升到三层,由行程开关3LS停止。
当电梯停在二层或三层时,如果按1AS按钮呼叫, 则电梯下降到一层,由行程开关1LS停止。
(3) (4)
当电梯停在一层时,如果按2AS按钮呼叫,则 电梯上升到二层,由行程开关2LS停止。

设计程序与方法

设计程序与方法

02
需求分析阶段
需求收集与整理
01
02
03
与客户沟通
通过与客户面对面交流、 问卷调查、需求讨论会等 方式,收集客户对软件系 统的需求。
整理需求
对收集到的需求进行筛选、 分类、整合和优先级排序, 形成规范化、结构化的需 求列表。
消除歧义
与客户确认需求的准确性 和完整性,消除可能存在 的歧义和误解。
技巧
掌握有效的设计技巧,提高设计效率。
草图绘制
快速表达设计想法,便于沟通和修改。
概念设计方法与技巧
原型制作
制作简易模型,检验设计方案的可行 性和实用性。
3D建模
利用计算机辅助设计软件,进行三维建 模和渲染,呈现真实效果。
概念设计方案评估与优化
评估
对概念设计方案进行全面、客观的评价。
设计创新性评估
目标
详细设计的目标是确保系统的可实现性、可维护性和可扩展性,同时满足用户的需求和性能要求。
详细设计方法与工具
方法
详细设计的方法包括结构化设计、面向对 象设计等。结构化设计强调自顶向下、逐 步求精的设计过程;面向对象设计则更注 重对象的封装、继承和多态等特性。
VS
工具
详细设计过程中常用的工具有流程图、NS图、PAD图、UML图等。这些工具可以 帮助设计人员更好地描述系统的结构和行 为,提高设计的质量和效率。
要求。
03
概念设计阶段
概念设计目标与原则
目标
明确设计方向,满足用户需求,提升产品竞争力。
创新性
追求新颖、独特的设计理念。
实用性
确保产品功能完善、操作便捷。
概念设计目标与原则
美观性
01
注重产品外观造型、色彩搭配和材质选择。

初学C语言程序设计的基本方法和技巧(强烈推荐)

初学C语言程序设计的基本方法和技巧(强烈推荐)

初学C语言程序设计的基本方法和技巧(强烈推荐)无论是计算机专科还是本科,研究C语言都是必修课程之一,也是编程入门的基础课程。

初学者可能会觉得C语言难以掌握,但只要掌握一些方法,多读、多写,克服畏难情绪,就能学好C语言并且灵活应用。

本文总结了多年的C语言程序设计教学经验和学生在研究过程中常见的问题,介绍一些C 语言的研究和编程技巧,希望能对初学C语言的同学有所帮助。

C语言是一门应用最广泛的基础高级编程语言,很多语言都是由它发展而来的,研究好C语言之后再研究其他编程语言都会变得轻松。

研究C语言和其他语言的方法基本一样,需要从基本的内容开始记忆。

首先,关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,是编写C语言程序的基础,必须要记住。

其次,C语言中的运算符和表达式与数学上的运算符和表达式有相同之处,也有不同之处,需要注意并弄清楚。

最后,常用库函数包括输入函数scanf()和输出函数printf(),是编写程序必不可少的部分,使用方法也必须要掌握。

在研究过程中,选择结构中的if语句和switch语句,循环语句中的for语句、while语句和do-while语句也是必须要掌握的内容。

这部分就好比是你会了许多词,然后得把这些词组成一些句子,语法的作用就是告诉你怎样说好一句话,表达清楚的意思。

总之,只要掌握了这些基本内容,多读、多写,克服畏难情绪,就能学好C语言并且灵活应用。

要掌握编程,必须记住基本的日常用语,就像我们开始学说话时跟着别人研究一样。

我们可以从简单的程序开始阅读,能够准确地执行每个程序的结果,这样我们就可以开始编写程序了。

编写程序时一定要注意程序的结构性。

研究编写程序不能一开始就写代码。

许多人在动手编写程序时感到无从下手。

主要原因是看到一个问题不知道如何分析,如何将其转化为程序。

这是初学者编写程序时的主要问题。

我在教学中采用了一种分步式的方法。

看到一个问题时,先别想着编写程序,用一个具体的实例想想如果没有程序,你是如何解决这个问题的。

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流和缓存
C 程序采用流来处理输入和输出。流连接了数据文件或键盘 和监视器等设备。
每个流都有自己的缓存来临时保存数据。
格式化输入与输出
scanf (const char *, …); printf (const char *, …);
2020/4/9
13
采用不同的数据类型 -Double
2020/4/9
编译链接软件
Microsoft Visual C++®, CBuilder®, gcc, Code Warrior®
通信软件
TCP/IP, SPX/IPX, APPLE TALK
应用软件
对用户透明的执行某些特殊功能的软件
WORD, QQ, IE
Hale Waihona Puke 2020/4/93准备知识-程序设计初步
程序:处理信息和数据的一系列指令。 程序语言: VC, VB, JAVA, COBOL 程序设计的五个步骤
#include <stdio.h> #include "genlib.h"
main() {
printf("Hello, world.\n"); }
2020/4/9
10
两个数相加的程序
Those two are the must for every programs you will write in this class
2020/4/9
8
第一声问候—“Hello World”
Browsing Class View
Browsing File View
2020/4/9
9
程序的组成部分
注释 预处理命令 单词:关键字和其它公共定义 声明(常量,变量和函数) 语句(简单赋值,复合语句,循环,条件和分支语句)
/* * File: hello.c * ------------* This program prints the message "Hello, world." * on the screen. The program is taken from the * classic C reference text "The C Programming * Language" by Brian Kernighan and Dennis Ritchie. */
2020/4/9
18
变量
一个变量就是一个存储对象 不同变量有不同类型并占据不同的存储单元。
integer: 2/4 bytes double: 8bytes
一个变量可以成为全局的或者是局部的。 (可操 作范围和生存期不同)
2020/4/9
19
变量命名规则
用名词表示 以字母或‘_’开头,字母大小写敏感 其余字符为字母、数字或‘_’ C语言只认为名字的前31个字符有意义 不能与C语言的保留字相同 本课程要求参见相关文档
struct switch tyepdef union unsigned void volatile while
2020/4/9
21
表达式- 赋值
2020/4/9
17
常数和常量
用#define定义符号名为常量,称为符号常量 当用#define定义符号名时,编译后常量被带入 到程序中。 C 通过#define 用符号名来定义一个简单的内 置类型。 Ascii 字符在计算机中被表示成整数常量。 特殊字符常量 (\n \t \b \r \\ \’ \” \0)
2020/4/9
11
声明
变量
变量声明形式如下: 变量类型 变量名 [ = 初始值 ];
变量类型有: {char, int, float, double, … }
变量名:一个以字符开始的一个字符串
例:int hour;
//声明一个名叫hour的整型变量;
函数
函数声明形式:返回值类型 函数名(参数列表) 返回值类型有:{char, int, float, double, … }
函数名:一个以字符开始的一个字符串 参数列表: 变量类型 变量名[, … ]
int timeConvert (int hour, char amORpm);
2020/4/9
12
声明
输入和输出
在 “simpio.h”中定义的函数有:
GetInteger ()
GetString ()
GetReal ()
2020/4/9
6
上机准备
安装MS VC6.0 下载并安装课程函数库:pclibs.zip NEW一个新的项目,选择CS111 Assignment Wizard 类型,输入项目名称 选择产生一个空的c源文件,输入文件名 编辑源文件 编译调试 程序打包,递交作业
2020/4/9
7
准备知识-生成一个新项目
分析问题 算法设计 编码 调试 文档和维护
结构化程序设计的方法:自顶向下,逐步细化, 模块化设计,结构化编码
2020/4/9
4
准备知识-程序开发流程
2020/4/9
5
准备知识
程序设计与C语言:本课程以C语言来讲述程序 设计的方法。
C语言的特点
简洁、灵活 运算符丰富 数据结构丰富 结构化控制 语法灵活 控制能力强,访问底层 目标代码效率高,可移植性强
程序设计方法
程序设计基础知识 ANSI C 简介
2020/4/9
准备知识-计算机硬件
组成
输入设备 处理器 存储器 输出设备 存储设备 通信设备
2020/4/9
2
准备知识-计算机软件
系统软件
支持执行和开发其它软件的软件 三种主要类型
操作系统
Windows®, UNIX®, Mac OS X®
14
采用不同的数据类型-String
2020/4/9
15
需要掌握的内容
数据类型
Integer Real String
表达式 (Page. 37-51)
常量 变量 赋值语句 操作符和操作数 整数和浮点数转换 整除和取余操作 运算符优先级 类型转换
2020/4/9
16
表达式:由项目和操作符组成
2020/4/9
20
C保留字
auto break cCase char const continue default do
double else enum extern float for goto if
int long register return short signed sizeof static
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