数据结构课程设计
数据结构的课程设计

数据结构的课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解数据结构的基本概念,掌握线性表、树、图等常见数据结构的特点与应用场景。
2. 学会分析不同数据结构的存储方式和操作方法,并能运用到实际问题的解决中。
3. 掌握排序和查找算法的基本原理,了解其时间复杂度和空间复杂度。
技能目标:1. 能够运用所学数据结构知识,解决实际问题,提高编程能力。
2. 能够运用排序和查找算法,优化程序性能,提高解决问题的效率。
3. 能够运用数据结构知识,分析并解决复杂问题,培养逻辑思维能力和创新意识。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对数据结构学科的兴趣,激发学习热情,形成主动探索和积极进取的学习态度。
2. 增强学生的团队协作意识,培养合作解决问题的能力,提高沟通表达能力。
3. 培养学生的抽象思维能力,使其认识到数据结构在计算机科学中的重要性,激发对计算机科学的热爱。
本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,注重理论与实践相结合,培养学生的编程能力和逻辑思维能力。
通过本课程的学习,使学生能够掌握数据结构的基本知识,提高解决实际问题的能力,同时培养良好的学习态度和价值观。
在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行后续的教学设计和评估。
二、教学内容1. 数据结构基本概念:介绍数据结构的概念、作用和分类,重点讲解线性结构(线性表、栈、队列)和非线性结构(树、图)的特点。
2. 线性表:讲解线性表的顺序存储和链式存储结构,以及相关操作(插入、删除、查找等)。
3. 栈和队列:介绍栈和队列的应用场景、存储结构及相关操作。
4. 树和二叉树:讲解树的定义、性质、存储结构,二叉树的遍历算法及线索二叉树。
5. 图:介绍图的定义、存储结构(邻接矩阵和邻接表)、图的遍历算法(深度优先搜索和广度优先搜索)。
6. 排序算法:讲解常见排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序等)的原理、实现及性能分析。
7. 查找算法:介绍线性查找、二分查找等查找算法的原理及实现。
数据结构课程设计图书管理系统

数据结构课程设计图书管理系统在当今数字化的时代,图书管理系统对于图书馆的高效运作和管理至关重要。
作为数据结构课程设计的一部分,设计一个功能齐全、操作便捷的图书管理系统,不仅能够巩固我们所学的数据结构知识,还能提高我们解决实际问题的能力。
一、需求分析一个完善的图书管理系统应具备以下基本功能:1、图书信息管理:包括图书的书名、作者、出版社、出版年份、ISBN 号、分类号、库存数量等信息的录入、修改、查询和删除。
2、读者信息管理:记录读者的姓名、性别、身份证号、联系电话、借阅证号、借阅记录等,同时支持读者信息的增删改查。
3、借阅管理:实现读者的借书、还书操作,能够记录借阅日期和应还日期,并自动计算逾期天数和罚款金额。
4、图书查询:提供多种查询方式,如按书名、作者、出版社、分类号等进行精确或模糊查询,以便读者快速找到所需图书。
5、统计分析:能够统计图书的借阅次数、热门图书排行、读者借阅情况等,为图书馆的管理决策提供数据支持。
二、数据结构选择为了实现上述功能,我们需要选择合适的数据结构来存储和管理图书和读者的信息。
1、图书信息和读者信息可以使用结构体数组来存储。
结构体可以包含图书或读者的各项属性,数组则方便进行批量操作和遍历。
2、对于图书的分类和索引,可以使用二叉查找树或哈希表。
二叉查找树可以保证有序性,便于中序遍历获取排序后的图书信息;哈希表则能够快速定位特定的图书或读者,提高查询效率。
3、借阅记录可以使用链表来存储,便于动态地添加和删除借阅信息。
三、系统功能模块设计1、登录模块系统管理员和读者分别拥有不同的登录入口和权限。
管理员可以进行所有操作,读者只能进行查询和借阅相关操作。
2、图书管理模块图书录入:管理员输入图书的详细信息,将其添加到图书信息数组中。
图书修改:根据图书的 ISBN 号或其他唯一标识,修改图书的相关信息。
图书删除:按照指定条件删除图书记录。
图书查询:提供多种查询条件,快速检索图书信息。
数据结构课程设计(5篇)

数据结构课程设计(5篇)第一篇:数据结构课程设计课程设计说明书设计名称:数据结构课程设计题目:设计五:二叉树的相关操作学生姓名:专业:计算机科学与技术班级:学号:指导教师:日期: 2012 年 3 月 5 日课程设计任务书计算机科学与技术专业年级班一、设计题目设计五二叉树的相关操作二、主要内容建立二叉树,并对树进行相关操作。
三、具体要求1)利用完全二叉树的性质建立一棵二叉树。
(层数不小于4层)2)统计树叶子结点的个数。
3)求二叉树的深度。
4)能够输出用前序,中序,后序对二叉树进行遍历的遍历序列。
四、进度安排依照教学计划,课程设计时间为:2周。
本设计要求按照软件工程的基本过程完成设计。
建议将时间分为三个阶段:第一阶段,根据题目要求,确定系统的总体设计方案:即系统包括哪些功能模块,每个模块的实现算法,并画出相应的流程图.同时编写相应的设计文档;第二阶段,根据流程图编写程序代码并调试,再将调试通过的各个子模块进行集成调试;第三阶段,归纳文档资料,按要求填写在《课程设计说明书》上,并参加答辩。
三个阶段时间分配的大概比例是:35: 45: 20。
五、完成后应上交的材料本课程设计要求按照学校有关规范的要求完成,在课程设计完成后需要提交的成果和有关文档资料包括课程设计的说明书,课程设计有关源程序及可运行程序(含运行环境)。
其中课程设计说明书的格式按学校规范(见附件),其内容不能过于简单,必须包括的内容有:1、课程设计的基本思想,系统的总功能和各子模块的功能说明;2、课程设计有关算法的描述,并画出有关算法流程图;3、源程序中核心代码的说明。
4、本课程设计的个人总结,主要包括以下内容:(1)课程设计中遇到的主要问题和解决方法;(2)你的创新和得意之处;(3)设计中存在的不足及改进的设想;(4)本次课程设计的感想和心得体会。
5、源代码要求在关键的位置有注释,增加程序的可读性。
程序结构和变量等命名必须符合有关软件开发的技术规范(参见有关文献)。
数据结构课设

数据结构课设数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,它研究各种数据的组织方式和处理方法。
在数据结构课中,学生通常需要完成一个课程设计,以巩固所学知识并增强实践能力。
本文将介绍数据结构课设的一般要求和常见的设计方案。
一、课设要求1. 问题定义:课设通常会给出一个具体的问题或需求,要求学生使用数据结构的知识和算法来解决。
2. 设计思路:学生需要提供一个清晰的设计思路,包括问题的分析、解决方案的选择、数据结构的设计和算法的实现等。
3. 数据结构的选择:学生需要根据问题的性质和要求选择合适的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等。
4. 算法的实现:学生需要实现相应的算法来解决问题,包括数据的插入、删除、查找等操作。
5. 性能分析:学生需要对设计的数据结构和算法进行性能分析,评估其时间复杂度和空间复杂度,并根据分析结果进行优化。
6. 测试与验证:学生需要设计充分的测试用例来验证程序的正确性和性能,确保解决方案的可行性和有效性。
二、设计方案1. 数组:数组是一种线性数据结构,可用于存储一组相同类型的数据。
在课设中,可以使用数组来实现各种结构和算法,如栈、队列、图等。
2. 链表:链表是一种动态数据结构,可用于解决插入和删除操作频繁的问题。
课设中的链表设计可以包括单链表、双链表、循环链表等。
3. 栈和队列:栈和队列是两种常用的数据结构,栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。
可以利用栈和队列解决许多实际问题。
4. 树:树是一种非线性数据结构,具有分层和层次结构。
可以使用二叉树、红黑树、AVL树等来解决与树相关的问题,如查找、排序、遍历等。
5. 图:图是一种复杂的数据结构,用于表示各种实际问题中的关系和连接。
可以使用邻接矩阵或邻接表来表示图,并利用图的各种算法解决相关问题。
6. 其他数据结构:除了上述常见的数据结构,还有许多其他数据结构可以应用于数据结构课设,如哈希表、堆、并查集等。
数据结构课程设计

数据结构课程设计1. 引言数据结构是计算机科学中非常重要的一门课程,它研究将数据组织和存储在计算机中的方法。
为了更好地掌握数据结构的理论知识和实践能力,本课程设计将帮助学生深入了解和应用各种常见的数据结构。
2. 课程设计目标本课程设计的主要目标是帮助学生掌握以下内容:- 理解不同数据结构的特点和适用场景;- 掌握常见数据结构的实现原理和相关算法;- 能够灵活运用数据结构解决实际问题;- 培养学生的编程能力和问题解决能力。
3. 课程设计内容3.1 线性数据结构线性数据结构是数据元素之间存在一对一关系的数据结构,包括数组、链表、队列和栈等。
学生需要通过实例讲解和编程实践来理解它们的概念和实现方法,例如使用数组实现队列和栈等。
3.2 树形数据结构树形数据结构是一种重要的非线性数据结构,包括二叉树、二叉搜索树、堆和哈希表等。
学生需要学习树的基本概念、遍历算法和相关实现方式,如平衡二叉树的调整和哈希函数的设计等。
3.3 图形数据结构图形数据结构是由节点和边组成的复杂数据结构,包括有向图和无向图等。
学生需要了解图的基本概念、图的遍历算法和最短路径算法等。
通过编程实践,学生可以实现常见的图算法,如深度优先搜索和广度优先搜索等。
4. 课程设计实践4.1 编程作业学生将通过完成一系列编程作业来应用所学的数据结构知识。
每个作业都与实际问题密切相关,例如实现一个通讯录管理系统,利用二叉搜索树实现一个字典等。
通过这些作业,学生将深入理解数据结构的应用和实现。
4.2 小组项目学生将分组进行一个小组项目,用于解决一个与数据结构相关的实际问题。
例如,通过利用图算法实现地图导航系统,或者使用哈希表进行文本搜索和替换等。
这些项目将要求学生合作解决问题,提高他们的团队合作能力和创新能力。
5. 课程设计评估为了评估学生对数据结构的掌握程度,将进行以下评估方式:- 编程作业的完成情况和代码质量;- 小组项目的展示和实际应用效果;- 期末考试,包括理论知识和问题解决能力的考察。
数据结构刘畅课程设计

数据结构刘畅课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解数据结构的基本概念,掌握线性表、栈、队列、树等常见数据结构的特点和应用场景。
2. 学会分析不同数据结构在解决实际问题中的效率,并能选择合适的数据结构进行问题求解。
3. 掌握排序和查找算法的基本原理,学会运用算法优化程序性能。
技能目标:1. 能够运用所学数据结构知识,设计并实现小型程序,解决实际问题。
2. 培养良好的编程习惯,提高代码编写和调试能力。
3. 培养学生团队协作和沟通能力,学会在项目中分工合作,共同解决问题。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对数据结构学习的兴趣,激发学生主动探索的精神。
2. 培养学生面对复杂问题时,保持耐心、细心的态度,勇于克服困难。
3. 培养学生具备良好的信息素养,认识到数据结构在信息技术领域的重要性。
本课程针对高中年级学生,结合数据结构刘畅课程内容,注重理论与实践相结合,旨在提高学生的编程能力和解决问题的能力。
课程目标具体、可衡量,便于教师进行教学设计和评估。
通过本课程的学习,使学生能够在实际编程中灵活运用数据结构知识,为后续计算机专业课程打下坚实基础。
二、教学内容本课程教学内容紧密结合课程目标,依据教材《数据结构》刘畅版,主要包括以下章节:1. 数据结构概述:介绍数据结构的基本概念、作用和分类,为后续学习打下基础。
- 线性表、栈、队列:分析线性表的实现方式,讲解栈和队列的应用场景及操作方法。
- 树、二叉树:探讨树和二叉树的结构特点,掌握二叉树的遍历算法。
2. 算法设计与分析:学习算法设计的基本原则,分析常见算法的时间复杂度和空间复杂度。
- 排序算法:学习冒泡排序、选择排序、插入排序等常见排序算法,分析其优缺点。
- 查找算法:介绍顺序查找、二分查找等查找方法,并分析其效率。
3. 数据结构应用:结合实际案例,运用所学知识解决实际问题。
- 程序设计与实现:培养学生编写结构清晰、高效运行的程序。
- 项目实践:分组进行项目实践,锻炼学生团队协作能力和实际操作能力。
数据结构课程设计目录及正文

数据结构课程设计目录及正文一、课程设计目的数据结构是计算机科学中的一门重要基础课程,通过课程设计,旨在让学生更深入地理解和掌握数据结构的基本概念、原理和算法,并能够将其应用到实际问题的解决中。
培养学生的问题分析能力、算法设计能力、程序编写能力和调试能力,提高学生的综合素质和创新能力。
二、课程设计要求1、学生需独立完成课程设计任务,不得抄袭他人成果。
2、课程设计应具有清晰的结构和良好的可读性,代码规范,注释详细。
3、选择合适的数据结构和算法解决给定的问题,并对算法的时间复杂度和空间复杂度进行分析。
4、完成课程设计报告,包括问题描述、算法设计、程序实现、测试结果和总结等内容。
三、课程设计题目1、图书管理系统实现图书的添加、删除、查询、修改等功能。
按照图书的分类、作者、书名等进行排序和查找。
2、学生成绩管理系统录入学生的成绩信息,包括学号、姓名、课程名称、成绩等。
计算学生的平均成绩、总成绩,并按照成绩进行排序。
3、公交线路查询系统建立公交线路的网络模型。
实现站点之间的最短路径查询和换乘方案查询。
4、停车场管理系统模拟停车场的车辆进出管理。
计算停车费用,显示停车场的当前状态。
四、课程设计目录1、引言2、需求分析问题描述功能需求数据需求性能需求3、总体设计系统架构模块划分数据结构设计4、详细设计模块功能描述算法设计界面设计5、编码实现代码框架关键代码实现6、测试与调试测试用例测试结果调试过程7、总结课程设计的收获遇到的问题及解决方法对数据结构课程的进一步理解8、参考文献9、附录源程序代码五、正文内容(一)引言随着信息技术的不断发展,计算机在各个领域的应用越来越广泛。
数据结构作为计算机科学的重要基础,对于提高程序的效率和质量起着至关重要的作用。
本次课程设计旨在通过实际项目的开发,让学生将所学的数据结构知识运用到实践中,提高解决实际问题的能力。
(二)需求分析1、问题描述以图书管理系统为例,系统需要对图书馆中的图书进行有效的管理,包括图书的基本信息(书名、作者、出版社、出版日期、ISBN 号等)、图书的库存数量、借阅状态等。
《数据结构》课程设计

《数据结构》课程设计一、课程目标《数据结构》课程旨在帮助学生掌握计算机科学中基础的数据组织、管理和处理方法,培养其运用数据结构解决实际问题的能力。
课程目标如下:1. 知识目标:(1)理解基本数据结构的概念、原理和应用,如线性表、栈、队列、树、图等;(2)掌握常见算法的设计和分析方法,如排序、查找、递归、贪心、分治等;(3)了解数据结构在实际应用中的使用,如操作系统、数据库、编译器等。
2. 技能目标:(1)能够运用所学数据结构解决实际问题,具备良好的编程实践能力;(2)掌握算法分析方法,能够评价算法优劣,进行算法优化;(3)能够运用数据结构进行问题建模,提高问题解决效率。
3. 情感态度价值观目标:(1)激发学生对计算机科学的兴趣,培养其探索精神和创新意识;(2)培养学生团队合作意识,学会与他人共同解决问题;(3)增强学生的责任感和使命感,使其认识到数据结构在信息技术发展中的重要性。
本课程针对高中年级学生,结合学科特点和教学要求,将目标分解为具体的学习成果,为后续教学设计和评估提供依据。
课程注重理论与实践相结合,旨在提高学生的知识水平、技能素养和情感态度价值观。
二、教学内容《数据结构》教学内容依据课程目标进行选择和组织,确保科学性和系统性。
主要包括以下部分:1. 线性表:- 线性表的定义、特点和基本操作;- 顺序存储结构、链式存储结构及其应用;- 线性表的相关算法,如插入、删除、查找等。
2. 栈和队列:- 栈和队列的定义、特点及基本操作;- 栈和队列的存储结构及其应用;- 栈和队列相关算法,如进制转换、括号匹配等。
3. 树和二叉树:- 树的定义、基本术语和性质;- 二叉树的定义、性质、存储结构及遍历算法;- 线索二叉树、哈夫曼树及其应用。
4. 图:- 图的定义、基本术语和存储结构;- 图的遍历算法,如深度优先搜索、广度优先搜索;- 最短路径、最小生成树等算法。
5. 排序和查找:- 常见排序算法,如冒泡、选择、插入、快速等;- 常见查找算法,如顺序、二分、哈希等。
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cin>>C.num;
if(s.NotFull())
{
cout<<"\n 请输入时间:/** **/";
cin>>C.inpark.hour>>C.inpark.minutes;
s.Push(C);
cout<<"\n 汽车"<<C.num<<"进入停车厂\n";
}
else
{
cout<<"停车场已满,该车进入便道!\n";
程序运行结果:
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数据结构(C++语言描述)课程设计
二、题目:停车场管理问题 1、【问题描述】:
设有一个可以停放 n 辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到 达停车场时间的早晚依次从停车场最里面向大门口处停放(最先到达的第一辆车放在停车场 的最里面)。如果停车场已放满 n 辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待, 一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。停车场内如有某辆车要开 走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆 再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。 如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便 道上等待的车辆的次序。编制程序模拟该停车场的管理。
2、设计 2.1 概要设计:这个问题用到的数据类型有链式队列、链式堆栈、顺序堆栈。队列类的数据 成员有队列节点类的对头指针和队尾指针还有整数类型的计数器 count。操作集合有构造、 析构函数、入队列、出队列、非空否、取对头数据元素、随机查找及删除节点、显示队列元 素等操作。链式堆栈的数据成员有堆栈节点类型的头指针和整数类型的 size。操作集合有入 栈、出栈、取栈顶元素、堆栈非空否等操作。其中删除操作要保证 size>0。顺序堆栈类的数 据成员有 DataType 类型的堆栈数组和整数类型的栈顶指示器,操作集合有入栈、出栈、取 栈顶元素、堆栈非空否等操作。其中入栈操作要保证栈顶指示器的值小于数组的上限,删除 操作要保证栈顶指示器的值大于 0. 2.2 详细设计:本题可用以顺序栈模拟停车场,以链式队列模拟该停车场大门外的便道。需 另设一个顺序栈,临时停放为给要离去的汽车让路而从停车场退出来的汽车。输入的数据按 到达或离去的时刻有序。栈中的每个元素表示一辆汽车,包括两个数据项:汽车的牌照号码 和进入停车场的时刻。
cin>>C.num;
if(s.Search(C))
//Search()返回查找的元素是否在栈内
{
while((s.GetTop()!=C) ) //调用运算符重载
temp.Push(s.Pop());
C=s.Pop(); //要找的车出栈 C.Print(); //打印出栈车的信息
while(temp.NotEmpty()) //退出的汽车从新进入停车场 s.Push(temp.Pop());
s.Push(tC); } else cout<<"\n 便道里没有车辆等待进入停车场。\n";
//没有车入场栈 return;
}
//便道已空,
//车不在场栈内,查找便道 else {
cout<<"\n 该车不在停车场内!\n"; if(q.NotEmpty()) {
q.Append(C);
}
}
template<class T >
void Leave(SeqStack<T> & s,LinQueue<T> & q)
{
Car C;LinStack <Car> temp;char nothing[2];
if(s.NotEmpty())
{
cout<<"请输入车牌号:";
cout<<"\n 请输入时间:/** **/"; cin>>C.inpark.hour>>C.inpark.minutes; s.Push(C); cout<<"\n 汽车"<<C.num<<"进入停车厂\n";
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数据结构(C++语言描述)课程设计
}
else
{
cout<<"停车场已满,该车进入便道!\n";
if(!(q.Out(C))) //Out()在队列内查找元素,如果存在,删除, //并返回 1,否则返回 0
{ cout<<"\n 该车不存在!\n"; return;
} cout<<"\n 该车在便道上,不需缴纳停车费!\n"; return; } } } else cout<<"停车场已空!没有汽车!\n"; } template<class T > void List ( SeqStack<T> &s,LinQueue<T> &q) { char nothing[2]; cout<<"\n 请选择: 1. 列表显示停车场内的车辆 2.列表显示便道上的车辆 :"; int ch; while(1) { cin>>ch; if(ch!=1 && ch!=2)cout<<"\n 输入错误,请继续选择!"; else break; } if(ch==1) { if(s.NotEmpty()) s.Display(); else cout<<"\n 停车场已空!\n"; } else { if (q.NotEmpty()) q.Display(); else cout<<"\n 便道已空!\n"; } }
3、测试:输入相应数据进行测试时,发现对于从便道转入到停车场的汽车的收费不对。改正 时要将该类型汽车的入停车场时间置为为其空出车位的汽车离停车场的时间。
4、使用说明及设计总结:进行输入时要按照提示输入,注意输入的离开停车场的时间不能 早于进入停车场的时间。程序的功能实现的可以,但是还是有些冗长,找到更加精练的算法 会更好。
cin>>C.num;
if(s.Search(C))
//Search()返回查找的元素是否在栈内
{
while((s.GetTop()!=C) ) //调用运算符重载
temp.Push(s.Pop());
C=s.Pop(); //要找的车出栈 C.Print(); //打印出栈车的信息
while(temp.NotEmpty()) //退出的汽车从新进入停车场 s.Push(temp.Pop());
s.Push(tC); } else cout<<"\n 便道里没有车辆等待进入停车场。\n";
//没有车入场栈 return;
}
//便道已空,
//车不在场栈内,查找便道
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数据结构(C++语言描述)课程设计
else {
cout<<"\n 该车不在停车场内!\n"; if(q.NotEmpty()) {
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数据结构(C++语言描述)课程设计
其中的头文件 Car.h 代码为:
template<class T>
void Reach(SeqStack<T> & s,LinQueue<T> & q)
{
Car C;char nothing[2];
cout<<"\n 请输入车牌号(例:鲁 A1234):";
测试函数: #include<iostream.h> #include<stdlib.h> #include"LinList.h" void main(void) {
int m=3; int n=8; LinList<int> m++)
myList.Insert(i+1,i); myList.Joseph(m); }
3、测试:测试函数设计主函数接口,定义 n 与 m 的值分别为 8,3.定义一个循环单链表对 象,将各个数据插入到循环单链表中,再将 m 值传入约瑟夫函数。测试过程中出现的大部分 错误主要来自于功能函数对删除节点的前一节点定位操作的错误,后来在改正过程中添加了 k 辅助定位,解决了该问题。
4、使用说明及设计小结:使用时每次定义好 n 与 m 的值在进行操作。该程序的设计我认为 有待改进的地方还是定位操作,该解法的最终实现得益于 k 的引入。但不免失之普遍性,应 该有更好的,更易懂的算法实现。
if(q.NotEmpty()) //便道队列不空,便道车进入场栈 {
Car tC; tC=q.Delete(); cout<<"\n 便道里的车牌号为:"<<tC.num<<"的车进入停车场\n";
//设置进入停车场的时间: tC.inpark.hour=C.outpark.hour;tC.inpark.minutes=C.outpark.minutes;
2、设计: 2.1 概要设计:采用循环单链表实现,其中包括链表节点的设计及循环单链表类的设计。链 表的数据元素有头结点和节点的数目,其中头结点的数据类型设计成节点类型,节点的数目 size 设计成整数类型。循环单链表类的操作集合有构造函数、析构函数、取大小函数、定 位函数、插入函数、删除函数、取值函数以及求解该问题约瑟夫函数。其中的删除、取值等 操作要保证参数不越界的约束条件 i>=0&&i<=size-1;插入操作要满足 i>=0&&i<=size;定位 操作要使得 i>=-1&&i<=size-1. 2.2 详细设计:本问题的求解主要是对约瑟夫函数的设计。首先给该函数传入 m 的值,然后 定义一个指针指向头结点,依照题目要求设计循环条件使指针依次指向下一结点直到找到淘 汰对象,然后用事先定义的 k 记录,是指针指向淘汰节点的前一结点,再进行循环,直至完 成题目要求。