程序的循环结构
程序框图的循环结构

直到型循环结构
总结词
先执行某段代码,再判断是否满足条件 ,直到条件不满足为止
VS
详细描述
直到型循环结构先执行一次循环体内的代 码,然后判断特定条件是否满足,如果条 件不满足,则继续下一次循环,直到条件 满足为止。在循环体内,代码至少执行一 次,然后根据条件判断是否继续下一次循 环。
04
循环结构的优化
减少循环次数
提前结束循环
在满足特定条件时,提前结束循环,以减少不必要的 迭代次数。
循环变量的优化
合理设置循环变量的初始值和终止条件,以减少循环 次数。
循环嵌套的优化
尽量避免不必要的嵌套循环,以减少循环次数和计算 量。
提高循环效率
循环变量的优化
合理设置循环变量的初始值和终止条件,以提高循环效率。
循环体的优化
05
循环结构的注意事项
确保循环条件的正确性
总结词
循环条件的正确性是循环结构的关键,错误 的循环条件可能导致程序无法正常执行或出 现意外的结果。
详细描述
在编写循环结构时,应确保循环条件能够正 确控制循环的次数和范围,避免出现死循环 或不必要的循环。同时,循环条件的逻辑应 该清晰易懂,方便调试和维护。
按循环次数分类
可分为有限循环和无限循环。有限循环在一定次数后终止,而无限循环则没有 终止条件或无法终止。
02
循环结构的基本要素
循环变量的设定
循环变量是控制循环次数的变量,通 常在循环开始前设定。
循环变量的取值范围决定了循环的次 数,循环变量的变化规律决定了循环 的方式。
循环条件的设定
循环条件是控制循环是否继续执行的条件,通常在循环开始 前设定。
顺序型循环结构
总结词
程序的三种基本结构

程序的三种基本结构程序是计算机执行的指令序列,而程序的基本结构则是指构成程序的重要组成部分。
程序的基本结构有三种:顺序结构、选择结构和循环结构。
下面就来详细介绍这三种基本结构。
一、顺序结构顺序结构是程序中最简单和最基本的一种结构。
它表示程序中的指令按照一定的顺序依次执行,不做任何的跳转和选择。
这种结构的执行方式是从程序的开始处一步一步地往下执行,直到程序的结束处。
例如,“打印学生姓名”、“打印学生学号”、“打印学生成绩”这三个指令按照这样的执行顺序就形成了一个完整的顺序结构。
下面是一个示例:开始打印学生姓名结束这个程序就是一个典型的顺序结构。
二、选择结构选择结构是指程序根据不同的条件选择不同的代码执行路径。
与顺序结构不同的是,选择结构有两个或以上的执行路径,程序会根据不同的条件来决定执行哪个路径。
选择结构的条件通常是布尔表达式。
例如,“如果成绩大于等于80分,则打印优秀;否则打印不优秀”这一指令就形成了一个简单的选择结构。
它可以按照如下的方式来表示:如果成绩>=80,则打印“优秀”否则打印“不优秀”三、循环结构循环结构是指程序可以反复执行一个代码块,直到满足某一条件才停止。
循环结构主要分为两种:while循环和for循环。
while循环是在循环开始前判断是否需要进入循环,for循环是在循环开始时执行一次循环条件的检查。
例如,“打印1-10的所有整数”可以通过for循环的方式来实现。
下面是一个示例:for i=1 to 10打印i总结:程序的基本结构有三种:顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构表示程序中的指令按照一定的顺序依次执行;选择结构根据不同的条件选择不同的代码执行路径;循环结构是指程序可以反复执行一个代码块,直到满足某一条件才停止。
理解这三种基本结构对编写程序非常重要,它们可以帮助程序员进行逻辑的分析和设计。
循环结构程序

DJNZ
RET
R5,DELAY0
(2)循环体。重复执行的程序段。
(3)循环修改。在单片机中,一般用一个工作寄存器Rn作 为计数器,并给这个计数器赋初值作为循环的次数,运行程序 时,每循环一次,则对该计数器进行修改。 (4)循环控制。判断循环控制变量(保存循环次数的变量
)是否满足终止值的条件,如果满足则结束循环,顺序执行循
环短一些的程序;如果不满足,则继续重复执行循环的工作部 分,直到达到循环结束条件(死循环除外)。
【例4.4】延时10ms子程序(设晶振的频率为6MHz)。 在知道系统的晶振频率之后,延时时间主要与两个因素有关 :一是内循环中指令的执行时间;二是外循环时间常数(内循 环的循环次数)的设置。在本例中,已知晶振频率为6MHz,
则可得一个机器周期为0.5μs,执行一条 DJNZ Rn,rel的指令
的时间为两个机器周期即1μs,10ms的延时子程序设计如下: DELAY: DELAY0: DELAY1: MOV R5,#100 MOV DJNZ R4,#100 R4,DELAY1
循环结构程序
在程序设计过程中,常常遇到反复执行某一段程 序的情况,这种情况下采用循环程序结构,构,可以 缩短程序代码的长度,提高程序的质量和运行效率。 循环的这四个部分有两种情况,如图4- 3所示。
图4- 3 循环结构程序流程图
循环结构程序一般包括以下几个部分: (1)置初值。置初值是设置用于循环过程工作单元的初始 值,例如设置循环次数计数器、地址指针初值、存放变量的单 元的初值。
程序清单如下: ORG 0100H MOV R5,23H CLR A MOV R6,#00H MOV R4,#01H LOOP:ADD A,@R4 JNC NEXT INC R6 NEXT:INC R4 DJNZ R5,LOOP MOV 23H,R6 MOV 24H,A END
程序的三大结构(顺序结构、选择结构、循环结构)

程序的三⼤结构(顺序结构、选择结构、循环结构)⼀、顺序结构、选择结构、循环结构⼆、顺序结构程序按照从上到下的顺序执⾏。
三、选择结构程序按照某个条件执⾏(出⼝只有⼀个)1. if条件语句执⾏逻辑:对条件进⾏判断,如果条件返回值为true 则执⾏。
if(){ }else{} (1)单分⽀ if(饿了){ 睡觉 }(2)双分⽀ if(条件){ code; }else{ code2; } (3)多分⽀ if(条件1){ code1; }else if(条件2){ code2; }else{ code3; } (4)a.判断⼀个整数,属于哪个范围:⼤于0,⼩于0,等于0; var num = 10; if(num > 0){ code1; }else if(num < 0){ code2; }else{ code3; } b.判断⼀个整数是奇数还是偶数,并输出判断结果 var num = 111; if( num % 2 == 0 ){ code1; }else if(num % 2 != 0){ code2; } c.开发⼀款软件,根据公式(⾝⾼-108)*2=体重,可以有10⽄左右的浮动。
来观察测试者体重是否合适 var height = 200; var weight = 200; var item = ( height - 108 ) * 2; if( weight <= item + 10 && weight >= item - 10 ){ console.log("标准"); }else{ console.log("不标准"); }2.switch分⽀ 对某个固定值的判断 (1)语法: switch() { case value: 执⾏的语句; } (2)case穿透。
如果每⼀个case语句执⾏完毕之后,没有遇到 break , 让程序继续往下执⾏。
什么是循环结构知识点详解

什么是循环结构知识点详解 循环结构是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构。
那么你对循环结构了解多少呢?以下是由店铺整理关于什么是循环结构的内容,希望⼤家喜欢! 循环结构的简介 循环结构可以看成是⼀个条件判断语句和⼀个向回转向语句的组合。
另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终⽌条件. ,循环结构在程序框图中是利⽤判断框来表⽰,判断框内写上条件,两个出⼝分别对应着条件成⽴和条件不成⽴时所执⾏的不同指令,其中⼀个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的⼊⼝处。
当条件成⽴的时候,执⾏循环体的代码,当条件不成⽴的时候,跳出循环,执⾏循环结构后⾯的代码。
循环结构可以减少源程序重复书写的⼯作量,⽤来描述重复执⾏某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构。
循环结构可以看成是⼀个条件判断语句和⼀个向回转向语句的组合。
另外,循环结构的三个要素:循环变量、循环体和循环终⽌条件。
循环结构在程序框图中是利⽤判断框来表⽰,判断框内写上条件,两个出⼝分别对应着条件成⽴和条件不成⽴时所执⾏的不同指令,其中⼀个要指向循环体,然后再从循环体回到判断框的⼊⼝处。
C语⾔中的循环语句 三个循环 C语⾔中提供四种循环,即goto循环、while循环、do…while循环和for循环。
四种循环可以⽤来处理同⼀问题,⼀般情况下它们可以互相代替换,但⼀般不提倡⽤goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运⾏带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。
常⽤的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使⽤。
这就要清楚三种循环的格式和执⾏顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明⽩如何替换使⽤,如把while循环的例题,⽤for语句重新编写⼀个程序,这样能更好地理解它们的作⽤。
特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了⼀个死循环,这是初学者的⼀个常见错误。
程序框图循环结构

A
成立
不成立
P
A
A
B
A
B P
不成立
成立
P 不成立
成立
变式训练. 下面的循环体执行的次数是
开始
i=2,s=0
s=s+i
i=i+2 否
i 100?
是
输出s
结束
例1.设计一个计 算 1+2+3+…+100 的程序框图.
开始 i=1 S=0
i=i+1
i≤100?
否
输出S
S=S+i
是
结束
例1.设计 一个计算 1+2+3+… +100的程 序框图.
S=S+i
开始 i=1 S=0
输出S
i=i+1
i≤100?
否
结束
S=S+i
是
变式训练(2):
编写程序求:1×3×5×7×……×101的值.
直到型 开始 如何修改?
开始
当型
i=1
SS==01
i=1
SS==01
SS==SS*+i i
ii==ii++21 否
i>i>110010??
是
输出S
i=ii=+i2+1
开始
开始
i=1 S=0
S=S+i
i=i+1
否 i>100?
是 输出S
i=1 S=0
i=i+1
i≤100? 否
输出S
S=S+i 是
结束
结束
设计:求1× 2++22+×23++3×24++45×2++…5×2++…10×+01的1000一02的个一算个法算法
经典课件:程序的控制结构循环结构

上机练习
❖ 8、满足条件的数:将正整数m和n之间(包括m和n)能被17整除的数累加,其中0<m<n<1000 。
开始 循环变量初始化
条件表达式 false true 执行循环体语句 循环变量增量
结束
Yangzheng Middle School
for语句——语句格式举例
❖ 将控制变量从1变到100,增量为1
for(i=1;i<=100;++i) ❖ 将控制变量从100变到1,增量为-1
for(i=100;i>=1;--i) ❖ 控制变量从7变到77,增量为7
for(int j=99;j>=0;j-=11)
❖ 控制变量i和j共同进行循环控制,i从1变到99,j从2变到100,增量 均为2。
for(int i=1,j=2;i<=99&&j<=100;i+=2,j+=2)
Yangzheng Middle School
for语句——例4.1
❖ 输出1—100之间所有偶数。 #include <iostream> using namespace std; int main () {
Yangzheng Middle School
上机练习
❖ 1、求平均年龄:班上有学生若干名,给出每名学生的年龄(整数),求班 上所有学生的平均年龄,保留到小数点后两位。
❖ 2、均值:给出一组样本数据,包含n个浮点数,计算其均值,精确到小数点 后4位。
❖ 3、求整数的和与均值:读入n(1<=n<=10000)个整数,求它们的和与均值。 ❖ 4、最高的分数:孙老师讲授的《计算概论》这门课期中考试刚刚结束,他
程序的结构

立,若成立则再一次执行“语句组”。如此循环。
条件的表达
1、关系表达式 “关系表达式”就是用关系运算符连接起来的式子。 关系表达式的值只有两个:或者是真(True,即条件成立), 或者为假(False,即条件不成立)。
程序的结构
1、顺序结构 2、分支结构 3、循环结构
顺序结构
程序按照从上到下,从左到右的顺序执行。
分支结构
有一个条件判断语句,程序运行到条件判断 语句时,计算机会判断“条件”是否成立。 如果条件成立就执行“语句组1”(不执行 语句组2),如果条件不成立就执行“语句 组2”(不执行语句组1)。
循环结构
在VB中,通常用逻辑运算符将多个关系表达式组合起来, 用以表示较复杂的条件。
逻辑运算符
逻辑运算符及含义
逻辑运算符
含义
Байду номын сангаас
举例
运算结果
Or
或
a or b
只要条件a或者条件b成立,条件就成立。
And
与
a and b
条件a和条件b都成立,条件才成立。
Not 是 取 反 的 意 思 , 即 如 果 条 件 a成 立 ,
关系运算符
关系运算符
含义
=
等于
<
小于
>
大于
<=
小于或等于
>=
大于或等于
<>
不等于
举例 "abc"="ab"
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Windows XP操作系统简介
四个版本 运行可靠、稳定且速度快
Windows 2000支持更多的设备
数码相机
打印机
扫描仪及手写笔
U盘
在windows2000及以上操作系统下,无须驱动程序, 可直接热插拔
操作系统简介
常用的操作系统
• 1.DOS:支持单用户单任务 • 2.Windows :支持单用户多任务 • 3.UNIX:支持多用户多任务 • 4.Linux:开放源代码 • 5.OS/2 • 6.Mac OS • 7.Novell NetWare:主要用于构建局域网
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