机械制图之三维绘图基础知识

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机械制图尺规绘图

机械制图尺规绘图
轮盘类零件
轮盘类零件通常包括圆盘、轮缘和轮孔等部分,绘图时需 要注意各部分的圆度和平行度,以及各部分的尺寸精度和 表面粗糙度。
支架类零件
支架类零件通常包括立柱、底座和连接部分等,绘图时需 要注意立柱的垂直度和连接部分的定位精度,以及各部分 的尺寸精度和表面粗糙度。
零件图绘制注意事项
精度要求
对于有配合要求的零件,需要确 保尺寸精度和形位公差的要求, 以保证装配后的质量和性能。
表达清晰
在绘制零件图时,需要注意图纸 的表达清晰和规范,包括视图布 局、标注方式、技术要求等。
04
装配图绘制
装配图绘制步骤
确定绘图范围
根据部件的结构特 点,确定绘图的范 围和布局。
标注尺寸
根据部件的实际尺 寸,标注出相应的 尺寸。
确定绘图比例
根据部件的大小和 复杂程度,选择合 适的绘图比例。
绘制轮廓线
计。
三维建模技术的发展
精细化
三维建模技术越来越精细,能够更好地表达产品细节和复杂结构 。
协同化
三维建模技术能够实现多专业、多部门之间的协同设计和生产。
智能化
三维建模技术结合人工智能等技术,能够实现自动化设计和优化 。
未来机械制图与尺规绘图的展望
数字化转型
随着计算机技术的发展,机械制图与尺规绘图将逐渐向数字化转 型。
机械制图尺规绘图
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contents
目录
• 机械制图基本知识 • 尺规绘图技巧 • 机械零件图绘制 • 装配图绘制 • 三维机械绘图简介 • 机械制图与尺规绘图的发展趋势
01
机械制图基本知识
制图基本规范
01
02
03
图纸幅面
根据图纸的规格合理选择 使用,使图纸整齐、美观 且方便阅读。

机械制图基础知识入门

机械制图基础知识入门

机械制图基础知识入门机械制图是一门重要的工程技术学科,它是通过图形来表达和构造产品的结构和特性。

在机械制图中,我们需要掌握一些基础知识,包括如何画图、如何理解尺寸、如何读取图纸等等。

本文将会从这些方面介绍机械制图的基础知识。

一、图形投影机械制图的图形投影分为正投影和斜投影两种,正投影是指在垂直于投影面的方向上绘制相应的图形,斜投影是指在与投影面成一定角度的方向上绘制相应的图形。

在制图中,我们常用的是三视图制图法,就是将一个物体分别从上视图、前视图和右视图绘制出来,便于观察物体的全貌和各个面的特点。

二、图纸标注无论是正投影还是斜投影,我们都需要用标注来表示图形的尺寸和其他性能。

常用的标注包括尺寸标注、表面质量标注、公差标注等等。

为了方便读取图纸,我们一般采用注明尺寸值的等高线,这样可以在图纸上形成不同的区域,加强图纸的清晰度和易读性。

三、图线种类在机械制图中,我们常用的图线种类有实线、虚线、粗实线、细实线和点刻线。

实线用于表示实物的轮廓,虚线一般用于表示不可见的边缘或断裂的部分。

粗实线和细实线用于标记突出的部分或一些特殊部件,点刻线则通常用于标记表面的质量。

四、图块图块是机械制图中用于表示同一部分的图形集合,通过图块可以使机械制图更加清晰、准确地体现构造和特点。

图块的尺寸应该尽量合理,且在不影响清晰度的情况下控制边界。

另外,为了方便使用,可以将一些常用的图块制作成模板,方便在制图中直接调用。

五、图框图框是机械制图中用于固定图纸边缘与实际尺寸相符的区域,在图框中包含了制图日期、审批日期、图符号等信息,方便对图纸的管理和归档。

图框应该合理地利用空间,达到平衡美观的效果,而且不应该影响图纸的主要内容。

六、CAD制图在现今的机械制图中,我们常常使用自动CAD工具来进行制图,它可以帮助我们更加精确、快速地绘制图形,并便于对图形进行修改和复制。

自动CAD还包括了一些常用的标注、块和符号,可以简化图纸制作的流程。

机械制图正投影及三视图画法

机械制图正投影及三视图画法

机械制图正投影及三视图画法机械制图是机械设计过程中必不可少的一部分。

通过机械制图,可以将设计思路阐述清楚,使得设计师得以使设计成为更加可靠、经济、美观的产品。

其中,正投影及三视图是机械制图中最关键的内容之一。

正投影正投影是指将三维空间中的物体按照与视点相同的垂直方向上投影到平面上。

在机械制图中,正投影是最为常用的制图方法之一。

正投影的绘图方法相对简单,需要先确定三个坐标轴,在投影平面上绘制出对应坐标值,再以对应投影点搭建成三维模型。

正投影分为三种形式,分别为主视图、俯视图和左视图,即三视图。

三视图三视图是机械制图中最为基础的绘制方法之一,包括主视图、俯视图和左视图。

三视图的基本原则是将三个主视图按照一定比例排列在平面上,使得三个视图交错呈现,从而能够确定物体的形状和尺寸。

主视图是物体在投影方向上的正视图,也是最基本的视图。

通常将最能表示物体形状及尺寸的主视图画在最前面。

俯视图是物体在垂直于主视图方向上的投影视图。

而左侧图则是物体在主视图和俯视图的空间方向上的投影视图。

为了使三视图绘制更加准确,需要在投影过程中注意以下几点:1.确定三视图位置,首要考虑主视图位置关系。

2.利用已知尺寸推断未知尺寸,注意减少量算误差。

3.保持三个视图之间的比例关系一致。

三视图画法三视图绘制的常用画法有两种,分别是手绘画法和工具辅助画法。

手绘画法手绘画法主要是通过人工绘制,利用直尺和绘图笔进行三视图绘制。

其优点是无需电脑等辅助设备,具备灵活性高的特点。

但其缺点即是容易产生量测误差或绘图质量不高的问题。

在进行手绘画法时,需要注意以下几点:1.应先在草稿纸上画出物体轮廓。

2.在草稿纸上画出轴线和主视图及其相应的辅助构图线。

3.将主视图、俯视图、左侧图按照一定比例绘制在纸上。

其中,主视图位于中央、俯视图位于主视图上方、左侧图位于主视图左侧。

4.将三个视图的形状和尺寸精细地绘制出来,并标注尺寸。

工具辅助画法工具辅助画法是指利用计算机等辅助绘图工具,通过CAD等软件进行自动化绘图,现如今机械设计工作中有越来越广泛的应用。

机械制图的基础知识

机械制图的基础知识

机械制图的基础知识
机械制图的基础知识
机械制图基础
基本视图:
1.主视图(由正面投影通常位居图纸的主要位置)
2.左视图(由左面投影位于主视图的右侧)
3.右视图(由右面投影位于主视图的左侧)
4.俯视图(由后方投影位于主视图的下侧)
5.仰视图(由下方投影位于主视图的上侧)
6.后视图(由后方投影位于左视图的右侧)
局部视图:将机件的某一部分向基本投影面所得的视图。

局部放大图:将物体的部分结构用较大比例画出的图形,应尽量配置在放大部位的附近。

剖视:用一个剖切平面完全或局部的剖开机件后得到得图形。

(全剖视、半剖视、局部剖视、斜剖视、旋转剖视、阶梯剖视、复合剖视、移出剖视和重合剖视等)
三视图三等原则:主俯视图长对正、主左视图高平齐、左俯视图宽相等。

被测要素平行于投影面时,其投影反映实际形状。

(线段反映实长,平面反映实际形状)
被测要素垂直于投影面时,其投影在垂直方向被聚集到极限。

(线段被聚集为一点,面积被聚集为一条直线)
被测要素倾斜于投影面时,其投影为缩小的类似形。

尺寸:用特定单位表示长度的.数字。

基本尺寸:设计时给定的尺寸。

实际尺寸:通过测量所得的尺寸。

极限尺寸:允许尺寸变化的两个界限值,它以基本尺寸为基数来确定。

尺寸偏差简称偏差:某一尺寸减其基本尺寸所得的代数差。

最大极限偏差:最大极限尺寸减其基本尺寸所得代数差,又称上
偏差。

最小极限偏差:最小极限尺寸减其基本尺寸所得代数差,又称下偏差。

极限偏差:上偏差与下偏差的统称。

实际偏差:实际尺寸减其基本尺寸所得的代数差。

机械制图之三维绘图基础知识(ppt 215页)

机械制图之三维绘图基础知识(ppt 215页)
命令: extrude ↙ 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示) 选择对象:(点选所要进行拉伸的对象) 找到1个(信息提示)
选择对象:↙(选择对象结束) 指定拉伸高度或[路径(P)]: P↙ 选择拉伸路径或[倾斜角]: (选择路径) 路径已移动到轮廓中心。 (信息提示)
命令:
7.2.8 用REVOLVE命令旋转二
2.输入命令
① 从“实体”工具栏中单击“圆锥体”按 钮。 ② 选择“绘图”→“实体”→“圆锥体” 命令。 ③ 从键盘输入命令:cone
3.命令操作
(1)圆锥体(缺省项)
命令: cone ↙ 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示) 指定圆锥体底面的中心点或 [椭圆(E)] <0,0,0>: (指定圆锥体的底面中心点)↙ 指定圆锥体底面的半径或 [直径(D)]: (输入圆锥 体底面的半径)↙ 指定圆锥体高度或 [顶点(A)]: (输入圆锥体高度) ↙ 命令:
3.命令操作
(1)指定两对角点和高度(缺省项)
命令: box ↙
指定长方体的角点或[中心点(CE)] <0,0,0>:(指 定长方体的一个角点)↙
指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:(指定长方体的 另一个角点)↙
指定高度:(输入正值将沿当前UCS的Z轴正方向 绘制高度。如果输入的是负值,则沿Z轴的负方 向绘制高度。)↙
维图形生成三维实体
1.功能
REVOLVE命令用于将闭合曲线绕一条旋 转轴旋转生成回转三维实体。该命令可以旋转闭 合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、 圆环和面域,不能旋转包含在块中的对象,不能 旋转具有相交或自交线段的多段线,且该命令一 次只能旋转一个对象(如图7-15所示)。

机械制图基础知识(汇总完整版)

机械制图基础知识(汇总完整版)
如图中的轴承座由五个部分组成,各 部分的相对位置如图所示。
其中凸台与圆筒相交会在内外表面上 产生相贯线,支承板与圆筒外表面相切, 肋板则与圆筒外表面相交。
§5 — 2 组合体三视图的画法
画图前的准备工作。 2.选择主视图 为方便看图,应选择最能反映该组合体形状特征和位置 关系的视图作为主视图。 比较下图中的A、B、C和D四个方向,沿B向观察所得视图 较好。
掌握各视图的方位关系可以 帮助我们确定视图中物体各部 分之间的相对位置。
一、平面立体的截交线 1.作图分析 求作平面立体的截交线首先应掌握在立体 表面上找点的方法,并能根据所给出的视图 确定要找的点。 平面立体截交线上的点可以分为: 1.棱线的断点,如图中的1、2、3、4点, 作图时此类点比较容易确定
§3 — 1 投影法及三视图的形成
三、三视图的形成
1.三投影面体系 ⑴三个投影面
①正立投影面—简称正面用V表示。物体在V面上的正投 影图称为主视图。
②水平投影面—简称水平面,用H表示。物体在H面上的 正投影图称为俯视图。
③侧立投影面—简称侧面,用W表示。物体在W面上的 正投影图称为左视图。
1.三投影面体系 ⑵三根投影轴
2.截平面与立体表面交线的两个 端点,如图中的5、6点。作图时一般 要根据视图确定点的位置。
3.两截平面交线在立体表面上的 两个端点,如三棱锥上的A、B点。
§5 — 2 组合体三视图的画法
一、画图前的准备工作。 1.形体分析 画图前应首先分析组合体的组合方式,即分析该组合 体属于叠加类还是切割类。 对叠加类组合体的分析: 分析各组成部分的形状确定各组成部分之间的相对位 置,各组成部分间的表面连接关系
工程上为了准确表达物体的形状采用的是多面正投影图, 三视图则是准确表达形体的一种基本方法。

机械制图——三维绘图基础

机械制图——三维绘图基础
⑤恢复:
调用存储的UCS系统成为当前的坐标系。
⑥保存:
存储当前坐标系,在提示下,输入要存储的名称。
⑦删除:
删除已存储的坐标系。
⑧应用:
将当前Ucs应用到指定的视口或所有活动视口。
⑨?:
列表显示Ucs的详细资料。
⑩(W):
将Ucs设置成世界坐标系统。
以上选项都可在UCS工具栏查找到。
三、三维视点设置
三维视点:就是在计算机上设置观察三维图形的方向和角度。
*图标:“实体”工具栏 图标
例:由矩形拉伸四棱台。
注意:
(1)被拉伸多义线包含的顶点数不能少于3个,且不能多于500个。
(2)不能拉伸自交叉或重叠的多义线。
(3)如果输入的高度为负值,则实体将沿Z轴负方向拉伸。
2、旋转实体
条件:
(1)用于旋转生成实体的二维对象可以是圆、椭圆、二维多义线、样条曲线等。
*菜单:绘图(Draw)→实体(Solid)→圆环体(Torus)
*图标:“实体”工具栏 图标
二、由二维图形创建三维实体
1、拉伸实体
条件:
(1)可以拉伸成为三维实体的二维图形为闭合多义线、3D多义线、圆和椭圆。
(2)用来拉伸的多义线必须是封闭的一个对象。
调用:
*命令行:Extrude或EXT;
*菜单:绘图(Draw)→实体(Solid)→拉伸(Extrude);
(2)可以方便地从三维模型生成二维工程图。
(3)三维模型具有完整的几何信息和各表面的相对位置等,更容易与计算机辅助制造(CAM)连接起来。
二、用户坐标系UCS在三维绘图中的应用
1、控制UCS图标的可见性和位置的方法
(1)菜单:视图→显示→UCS图标→开(或“原点”、“特性”)

机械制图知识点大全全篇

机械制图知识点大全全篇

• 右视图 • 主视图• 俯视图• 左视图后视图• 仰视图从右向左投射从下向上投射从后向前投射左视后视除后视图外,靠近主视图的一边是物体的后面高右左规律左视后视长可以采用向视图。

向视图是可自由配置的视图,它的标注方法为:在向视图的(×为大写的英文字母,等),并在相应视图的附近用箭头指明投影方向,并注写相同C CB用带字母的箭头指明要表达的部位和投射方向,并注明视图名称。

局部视图的范围用波浪线表示。

当表示的局部结构是完整的且外轮廓封闭时,波浪线可省略。

局部视图可按基本视图的配置形式配置,也可按向视图的配置形式配★增设一个与倾斜表面平行的辅助投影面。

★将倾斜部分向辅助投影面投射。

斜视图是物体向不平行于基本投影面的平面投射所得的视图。

斜视图通常配置在相应视图附近。

标注方法如上图.允许将斜视图旋转配置,但需在斜视图切面将机件剖开,移去剖切面和观察者之间的部分,将其余部分向投影面投射,并在剖面区域内画上剖面符号。

想象哪部分移走了?剖面区域的形状?哪些部分A(细单点长画线)。

表示剖切面起、迄和转折位置及投射通过机件的对称面或轴线且 平行或垂直于投影面。

剖切是一种假想4.全部画出虚线省略不画允许画少量虚线。

通用剖面线为细实线,最好与主要轮廓或剖面区域的对称线成 454545°°角;同一物体的各个剖面区域,其剖面线画法应一致。

B CAA AA不能表达外形存在什么问题?半剖视 以对称线为界,一半画视图,一半画剖视。

内、外形都需要表达,而形状又基本对称时。

画半剖视图时必须注意的问题:1234剖开物体所得的剖视图。

地剖开物体所得的剖视图。

可用双折线代替波浪线。

实心杆上有孔、槽时,应采用局部剖视。

2正确A-A5正确在一个视图中,局部剖的数量不宜过多。

AAA-AB。

A两剖切面的交线一般应与机件的轴线重合。

在剖切面后的其它结构仍按原来位置投射。

当机件的内部结构形状用一个剖切平面剖切不能表达完全,且机件又具有回转轴时。

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机械制图之三维绘图基础知识
1. 三维绘图概述
三维绘图是机械制图中的重要环节,用于通过绘制三维模型来展示
物体的空间形状和结构。

三维绘图在工程设计、制造和检测等领域都
有广泛的应用。

本文将介绍三维绘图的基础知识和常用技巧。

2. 三维绘图的坐标系统
在三维绘图中,需要使用三维坐标系统来表示物体的位置和方向。

常用的三维坐标系统有直角坐标系和极坐标系。

直角坐标系使用三个
坐标轴(X、Y、Z)来表示物体的位置,而极坐标系则使用距离(r)、方位角(θ)和俯仰角(φ)来表示。

3. 绘制三维模型的基本元素
在绘制三维模型时,需要使用一些基本的几何图形作为构造元素。

常用的基本元素包括点、线、圆、曲线和平面等。

通过组合和操作这
些基本元素,可以构建出更复杂的三维模型。

•点:在三维绘图中,点是最基本的元素,用来表示空间中的一个位置。

可以通过坐标值来确定一个点的位置。

•线:线由两个点构成,用来表示物体的边界或路径。

•圆:圆由一个中心点和一个半径值构成,用来表示圆柱体、球体等物体的形状。

•曲线:曲线由多个点连接而成,可以用来表示曲面或复杂的物体形状。

•平面:平面由三个或更多个点组成,用来表示物体的表面或截面。

4. 三维模型的投影方法
在二维平面上展示三维物体时,需要进行投影操作。

常用的投影方
法有正交投影和透视投影。

•正交投影:正交投影将三维物体的各个点沿着视线方向垂直投影到平面上,得到的是物体在平面上的等距投影。

正交投影具有投影比例不变、投影边长相等的特点,适用于工程制图。

•透视投影:透视投影使用视点来模拟人眼观察物体的效果,通过缩小远处物体的尺寸来表现远近关系。

透视投影具有逼真的效果,常用于艺术绘画和动画制作。

5. 三维模型的表示方法
在计算机绘图中,可以使用多种表示方法来描述三维模型,常用的
方法包括边界表示、体素表示和曲面表示。

•边界表示:边界表示使用边界面或边界曲线来描述物体的形状,常用于建模软件中。

•体素表示:体素表示将物体分割成小的立方体单元,然后通过记录每个立方体单元的属性来表示整个物体。

体素表示适用于医学图像处理和计算机动画等领域。

•曲面表示:曲面表示使用数学方程或参数化方程来描述物体的表面。

常用的曲面表示方法有多边形网格、贝塞尔曲线和
NURBS曲线等。

6. 三维绘图软件
要进行三维绘图,需要使用专业的三维绘图软件。

常用的三维绘图软件有AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。

这些软件提供了丰富的绘图工具和功能,可以实现复杂的三维模型的设计和编辑。

•AutoCAD:AutoCAD 是一款功能强大的绘图工具,广泛应用于机械、建筑、电气等领域,支持二维和三维绘图。

•SolidWorks:SolidWorks 是一款专业的三维建模软件,适用于产品设计和制造,具有友好的用户界面和强大的建模功能。

•CATIA:CATIA 是一款顶级的三维设计和制造软件,广泛应用于汽车、航空航天等领域,支持复杂曲面建模和装配设计。

7. 结语
三维绘图是机械制图中的重要环节,掌握基础的三维绘图知识和技巧对于工程设计和制造至关重要。

本文介绍了三维绘图的基本概念、坐标系统、基本元素、投影方法、表示方法和常用的三维绘图软件,希望对读者有所帮助。

在实际应用中,可以根据具体需求选择合适的绘图工具和方法,提高绘图效果和工作效率。

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