幼儿园教案设计范例
幼儿园教学教案设计模板(通用8篇)

幼儿园教学教案设计模板(通用8篇)幼儿园教学教案设计模板第1篇活动目标:1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。
2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。
3、让幼儿体验数学活动的乐趣。
活动准备:学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。
1-5的水果卡片若干。
教具:1-5的数字卡、5只小白兔的动物瓶、1-5的动物图片人手一份。
活动过程:1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。
师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。
幼:嘿嘿,我的火车×点开。
师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的`动物卡)。
幼:嘿嘿,来了×位小客人。
以次来引起幼儿对数字的兴趣。
2、师:火车开到了动物瓶城。
(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。
小结:5只小白兔可以用数字5来表示。
2、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。
幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。
小结:比5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。
3、现在请小朋友为自己的动物瓶粘贴上门牌号,要求门牌号的数字是与动物瓶上的小动物一样多。
幼儿操作好讲述门牌号是几,为什么?小结:比5少的数有4、3、2、1、4、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。
5、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。
幼儿操作,教师讲评。
6、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。
(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)幼儿园教学教案设计模板第2篇一、播放Flash课件边讲述故事引题。
1、蚂蚁队长宣布要举行“爬爬赛”,需要我们帮助它们提供各种各样的绳梯,给它们“爬爬赛”用。
幼儿园课程设计教案(优秀5篇)

幼儿园课程设计教案(优秀5篇)幼儿园课程设计教案篇1活动目标1、知道天气凉了,秋天来了,树叶落下来了。
2、观察银杏树、柳树、枫树叶子的特点,并能把同一形状的树叶归类。
活动准备1、图片—杏树、柳树、枫树叶子2、背景图片—三棵树活动过程一、故事直接导入课题,引起幼儿的兴趣。
1、教师:小朋友,你发现最近几天我们的天气有什么变化吗?(天气变凉了。
)那你知道什么季节来临了?(秋天)对呀,秋天来了,你发现有的树叶怎样了?(树叶落下来了。
)2、教师:天气变凉爽了,有几个淘气的树叶贪玩耍,离开了树叶妈妈,到外面做游戏了。
3、出示图片—小树叶教师:我们先来认识它们。
(柳树叶、枫树叶、银杏叶)4、教师:它们玩得可开心了!到了回家的时间了,它们找不到自己的家了,你知道“小树叶”的“家”在哪里吗?(树上)教师:可是这里有三棵树,它们不知道自己哪个是自己的家,怎样才能帮它找到自己的“家”呢?(请幼儿想办法。
)二、帮小树叶找家1、教师:让我们来帮它们找到自己的家好吗?我们看看小树叶的样子,它们长得怎样的?(请幼儿观察叶子的形状,说说像什么)2、教师:柳树叶细细长长的像小船,枫树叶像我们的小手,银杏叶像一把小扇子。
哪一棵树跟它们的样子一样呢?让我们找找,把它们送到“家”里去好吗?3、出示三棵树,请幼儿送它们回家。
三、与“小树叶”做游戏1、教师:小树叶可感谢我们小朋友呢,它的兄弟姐妹,爸爸妈妈也很感谢我们,特别是它的兄弟姐妹想跟我们一起做游戏,帮它们找家,你想玩吗?2、把叶子分给孩子,请幼儿把同一类的叶子贴到树上去。
幼儿园课程设计教案篇2设计思路:喜欢动物是每一个孩子的天性,小班孩子更是如此。
《动物的花花衣》主题开展至今,孩子们对身边常见动物有了初步的了解,但由于个体差异,每个孩子对动物的认识程度有所不同,因此,我尝试通过这样一次集体活动,在猜猜、找找的过程中,帮助孩子梳理一些常见动物的特征,丰富他们的交流内容,并且能结合动物身上的花纹进行点数对应的联系,获得新的知识和巩固一些数经验。
幼儿园教学教案设计模板8篇

幼儿园教学教案设计模板8篇幼儿园教学教案设计篇1小乌龟画画活动目标:1.能比较专注地观看小乌龟爬行“画画”。
2.对线条绘画产生初步的兴趣。
活动准备:1.小乌龟一只。
2.大白纸一张。
托班课本的教案-开心宝宝,3.色彩鲜艳的颜料两碟。
活动过程:1.把白纸铺在地上或桌上,幼儿围坐在四周。
2.出示小乌龟,引起幼儿的兴趣并导入活动。
3.让蘸了颜料的小乌龟在白纸上随意爬行。
4.随时用语言提示幼儿仔细观看(或念简单的儿歌),激发幼儿的观察兴趣。
如:小乌龟,爬呀爬,爬出一幅美丽的画。
5.引导幼儿简单说说小乌龟画的画像什么。
幼儿园教学教案设计篇2活动名称:多彩的春天设计思路:春天到了,万物复苏,幼儿园的小花园里都发生了一些明显的变化。
柳树抽出了嫩芽,桃花开得正艳,在午后散步的时候孩子们总是新奇的发现着,交流着。
与季节相结合,最近我班正在开展“小花园”的主题。
针对小班幼儿的年龄特点,爱幻想,喜欢艳丽的色彩,所以我开展了此活动。
活动目标:1、发挥想象力说说心中春天的颜色,感受春天的美。
2、在装扮小花园的过程中,练习涂色的能力。
活动准备: VCR、画有线条的纸油画棒活动过程:一、说说春天的颜色1、师:小朋友们,春天来了。
幼儿园的花园里可真美丽,有着各种各样的颜色。
可是,王老师,认为春天是绿色的。
你们猜猜为什么呢?幼:因为春天里有柳树姐姐是绿色的……师:恩,说的真好。
小结:因为春天到了,绿绿的小草发芽了,所以我觉得春天是绿色的。
2、那么你们认为春天是什么颜色的呢?为什么呢?(先想一想再回答)幼:红色的,黄色的……3、幼儿相互讨论。
师总结:我听到有的宝宝说春天是红色的,有的说春天是蓝色的,看来春天真是一个五颜六色的季节。
春天美吗?二、装扮小花园1、师:看看我今天带来的是什么,你们来猜猜看2、其实这是老师的花园,黑黑的线是花园里的.小篱笆。
我在这块种上绿绿的草坪(边说边涂色,指导语:要让草坪长的满满的,可以有小白点吗?)你们帮老师想想花园里除了草地还会有什么?如:花丛,花丛会是什么颜色的,红色的,黄色的3、师:可是,这么大的小花园王老师一人装扮,有点累。
幼儿园活动设计教案(五篇)

幼儿园活动设计教案(五篇)幼儿园活动设计教案篇1【活动目标】1、进展走、跑、跳等根本动作及动作的灵敏性、协调性。
2、熬炼平衡力量及快速反响力量。
3、感受椅子嬉戏所带来的欢乐。
4、初步培育幼儿体育活动的兴趣。
5、培育幼儿安康活泼的性格。
【活动预备】与幼儿人数相等的椅子若干。
【活动过程】一、热身运动。
师幼随音乐做热身运动。
二、嬉戏过程。
今日我们都带着小椅子,你们能用小椅子玩什么嬉戏?引导幼儿利用小椅子自由探究。
小椅子除了这些好玩的玩法,还可以用来做抢椅子的嬉戏呢!今日我们就来玩一个新的抢椅子的嬉戏,好不好?1、双脚跳抢椅子。
嬉戏玩法:幼儿随音乐围着椅子双脚跳,当音乐停时快速找一把椅子站上去或坐上去。
(适时介入,强调规章)2、单脚跳抢椅子。
嬉戏玩法:幼儿随音乐围着椅子单脚跳,当音乐停时快速找一把椅子站上去或坐上去。
(适时介入,强调规章)3、蛇形跑抢椅子。
嬉戏玩法:幼儿随音乐绕椅子蛇形跑,当音乐停时幼儿快速找一把椅子站上去或坐上去。
(适时介入,强调规章)4、大圈套小圈抢椅子。
嬉戏玩法:幼儿随音乐绕椅子转圈,当音乐停时依据男孩女孩抢里外圈的椅子。
(适时介入,强调规章)5、一把椅子多人站。
嬉戏玩法:(1)幼儿随音乐自由走动,当音乐停时几个幼儿想方法站在一把椅子上。
(2)撤掉一局部椅子,规定4人挤在一把椅子上。
引导幼儿发觉在椅子上平衡站立的方法。
(3)椅子数量连续削减,规定5人挤在一把椅子上。
引导幼儿发觉在椅子上平衡站立的方法。
规章:没有抢到椅子的幼儿按要求做一个动作后连续参与嬉戏。
三、放松活动。
师幼做放松运动,完毕嬉戏。
【活动反思】抢椅子嬉戏是我们传统民间嬉戏中流传特别广泛的一个嬉戏,嬉戏不受时间、地点、人数的限制,操作性强。
但是假如长时间使用一种规章进展嬉戏的话幼儿也简单产生厌倦心理。
为了增加嬉戏的趣味性和长久性。
我在原有嬉戏的根底上进展了一些创新,注入了一些新的元素,将一种嬉戏演化出多种玩法,让抢椅子嬉戏的更丰富、更好玩、更能调动起幼儿的兴趣点。
幼儿园教学设计教案详案7篇

幼儿园教学设计教案详案7篇一、教学设计教案详案篇一:绘本欣赏《小红帽》1. 教学目标:- 培养幼儿对绘本故事的兴趣和理解能力;- 提高幼儿的语言表达和阅读能力;- 发展幼儿的审美意识和情感表达能力。
2. 教学内容:- 绘本《小红帽》的欣赏和讲解;- 情感表达:幼儿通过参与故事情境的模拟,表达自己对故事的理解和情感。
3. 教学过程:(略去详细步骤)4. 教学评价与反思:- 评价幼儿对故事的理解和情感表达能力;- 反思教学中的不足和改进措施。
二、教学设计教案详案篇二:手工制作春卷1. 教学目标:- 培养幼儿动手能力和观察能力;- 了解传统饮食文化,培养幼儿的文化意识;- 提高幼儿的合作意识和动手协调能力。
2. 教学内容:- 春节传统食品介绍;- 手工制作春卷的步骤和材料准备;- 分工合作,完成春卷的制作。
3. 教学过程:(略去详细步骤)4. 教学评价与反思:- 评价幼儿的动手能力和合作意识;- 反思教学过程中的不足和改进方法。
三、教学设计教案详案篇三:自然观察游戏《春天的花儿》1. 教学目标:- 观察花朵的生长和发展过程;- 培养幼儿对自然环境的热爱和保护意识;- 开发幼儿的观察力和判断力。
2. 教学内容:- 春天花儿的特点和生长环境;- 观察花朵生长的游戏规则和步骤。
3. 教学过程:(略去详细步骤)4. 教学评价与反思:- 评价幼儿的观察力和判断力;- 反思教学中的不足和改进措施。
四、教学设计教案详案篇四:音乐表演《小星星》1. 教学目标:- 培养幼儿的音乐欣赏和表演能力;- 提高幼儿的音乐节奏感和协调能力;- 培养幼儿对音乐的审美意识。
2. 教学内容:- 音乐欣赏:《小星星》;- 表演动作和节奏训练。
3. 教学过程:(略去详细步骤)4. 教学评价与反思:- 评价幼儿的音乐表演和协调能力;- 反思教学中的不足和改进方法。
五、教学设计教案详案篇五:数学游戏《数数水果》1. 教学目标:- 培养幼儿数数和计数的能力;- 认识水果名称和数量概念;- 提高幼儿的观察力和逻辑思维。
幼儿园教学设计案例7篇

幼儿园教学设计案例7篇幼儿园教学设计案例篇1【活动目标】1、对玩圈感兴趣,尝试使用多种方法玩圈。
2、练习钻、跳、平衡等基本技能,培养合作能力。
3、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。
【活动准备】1、一个大软圈,小圈若干,小鼓一个,平衡木两条。
2、欢快的背景音乐若干。
3、课件。
【活动过程】一、激发兴趣,游戏热身师:宝贝们,今天的天气真好,我们去郊游好吗?(大软圈套住所有幼儿进场)(音乐:《郊游》)师:看我们到什么地方了?(出示课件)幼:草地上。
师:我们一起来玩一玩吧!我们和大圈做游戏,举一举,转一转,跳一跳,吹个小泡泡,吹个大泡泡。
师:听,是什么声音(小鸟叫)我们让大圈休息,学一学小鸟飞,(这是什么)圈里圈外小兔跳。
(评析:独特新颖的大圈吸引了幼儿的注意力,活泼可爱的小动物模仿操达到了热身的目的,又提高了幼儿活动的兴趣,更为后面的活动打下了基础。
)二、创温馨环境,幼儿自由探索师:大圈好玩吗?刚才小白兔还给你们带来了礼物(圈),一人一个,要求:自己玩一玩,玩的方法越多越好,注意安全。
1、幼儿自主玩,教师个别指导。
跳入跳出、圈在地上转、背在背上(小乌龟)、方向盘、在腰上转、竖圈跳入跳出、滚、转、套身体等。
2、交流、分享圈的玩法。
师:说一说你是怎样玩的?(幼儿每人说一种玩法,教师引导其他幼儿一起做一做。
)幼:把圈背在背上当小乌龟。
幼:小青蛙跳入跳出。
幼:方向盘开汽车。
三、情境巩固,加深印象师:来我们开着车去郊游了。
(音乐:《开汽车》)师:宝贝们看,我们到什么地方了?(放课件)幼:池塘里。
请把小荷叶放好,小青蛙们快蹲到自己家,来跳一跳。
来跳过荷叶试一试(要求:双脚落地。
)(音乐:《小青蛙找家》)师:小荷叶找朋友,两个两个手拉手,这样怎样跳,那只小青蛙来试一试(要求:来排好队,保护好自己不推也不挤。
)小青蛙回家了,我们也让把圈送回家吧。
师:宝贝们我们接着去郊游。
幼儿园教学活动设计教案5篇

幼儿园教学活动设计教案5篇教案一: 节日即兴创作教学目标:1. 通过即兴创作活动,提高幼儿的想象力和创造力;2. 培养幼儿的表达能力和团队合作意识;3. 培养幼儿对节日的认识和理解。
教学准备:1. 丰富的绘画材料和工具;2. 输入法节日背景音乐;3. 易拉宝或白板;4. 拼图或手偶等可用于表演的道具。
教学过程:1. 创设情境,介绍节日的相关知识,如春节、圣诞节等;2. 分组让幼儿自由发挥,创作与节日相关的绘画作品;3. 选取几个小组进行表演,通过绘画和表演的方式展示创作成果;4. 全班分享,鼓励幼儿互相欣赏和赞扬。
教学反思:通过这个活动,幼儿得到了自由表达和创造的机会,培养了他们的想象力和创造力。
同时,幼儿通过绘画和表演的方式学习到了节日的相关内容,并加深了对节日的认识和理解。
教案二: 小小发明家教学目标:1. 培养幼儿的观察力和动手能力;2. 培养幼儿的创新思维和解决问题的能力;3. 提高幼儿的团队合作和沟通能力。
教学准备:1. 不同种类的积木和搭建工具;2. 不同材料的废品或废纸板等手工制作材料;3. 记录幼儿发明创造的录音设备或者摄像机。
教学过程:1. 展示一些发明的例子,激发幼儿的兴趣和好奇心;2. 分组让幼儿选取材料进行发明创造实践,可以提供一些主题或者问题;3. 给予幼儿必要的指导和帮助,鼓励幼儿合作解决问题;4. 记录幼儿的发明创造过程,可以用录音或者摄像的方式。
通过这个活动,幼儿得到了实践发明创造的机会,培养了他们的观察力和动手能力。
同时,幼儿通过团队合作解决问题,培养了他们的创新思维和解决问题的能力。
教案三: 科学探究游戏教学目标:1. 培养幼儿的观察力和实践能力;2. 激发幼儿对科学的兴趣和探索欲望;3. 提高幼儿的团队合作和沟通能力。
教学准备:1. 不同种类的科学实验器材和材料;2. 曼彻斯特理工大学结构设计游戏板等结构设计游戏;3. 记录幼儿探究过程的摄像或录音设备。
教学过程:1. 介绍科学探究的相关知识,激发幼儿对科学的兴趣;2. 分组进行科学实验探究活动,可以提供一些简单的实验方案;3. 提供结构设计游戏,鼓励幼儿团队合作完成设计和构建任务;4. 记录幼儿的探究过程和结果,可以用摄像或录音的方式。
幼儿园教学教案设计范文7篇

幼儿园教学教案设计范文7篇幼儿园教学教案设计篇1追泡泡活动目标:1.通过抓、拍泡泡,学习朝着目标走和跑。
2.积极参与户外游戏,在活动中体验乐趣。
活动准备:吹泡泡工具。
活动过程:1.带领幼儿来到户外安全、平坦的场地上。
2.出示吹泡泡工具,引起幼儿兴趣。
3.简要说明游戏的玩法,提出追泡泡过程中应注意的几点要求。
4.教师吹泡泡,幼儿追泡泡。
5.鼓励幼儿用手抓泡泡,拍泡泡幼儿园教学教案设计篇2母鸡下蛋活动目标:1.学习用粉笔在地上画圆。
2.感受绘画游戏的乐趣。
活动准备:1.粉笔一盒。
2.母鸡头饰若干。
3.欢快的律动音乐磁带。
活动过程:1.在活动室内,教师戴着母鸡头饰,随着律动音乐边学母鸡走路,边叫“咯咯哒!咯咯哒”。
2.给幼儿戴上头饰,跟着老师一边学母鸡走路。
3.带领幼儿到适合作画的场地上,以愉快的情绪感染幼儿:“咯咯哒!咯咯哒!母鸡下蛋了!”4.示范画圆,鼓励幼儿大胆画鸡蛋。
幼儿园教学教案设计篇3活动目标:1、初步认识十元以内人民币,并能说出他们的单位名称。
2、学习看钱币上的数字,知道钱币可以用来购买相应同等币值的商品。
3、学会遵守秩序,有礼貌地与人交往,体验自主购物的快乐。
活动准备:1、与在超市做营业员的幼儿做好事先的购物安排。
2、10、5、2、1元的人民币若干,10元以内人民币人手一份。
3、音乐、录音机、小篮子。
活动过程:一、导入活动。
(一)游戏:《开火车》复习10以内的加法。
(二)以变魔术形式分别出示1元、2元、5元、10元的钱币,让幼儿认识,并说出钱币的名称。
教师:魔术、魔术、魔术变变变,这些是什么?你们知道它们各自代表多少钱吗?(10元、5元、2元、1元)这些钱是哪个国家?(中国)它们有一个共同的名字叫什么?(人民币)人民币有什么用途?(三)引导幼儿分别观察钱币正面和反面的图案,并读一读上面的数字。
教师:好,现在我们一起来和人民币做朋友,看看他们有什么特征?(四)幼儿学习用10元兑换5元、2元、1元。
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幼儿园教案设计范例
幼儿园教案设计范例
幼儿园教案设计范例一:神奇的玻璃1、理解故事中小白兔战胜大灰狼的办法,知道神奇玻璃的含义。
2、让幼儿了解凸透镜的成像特点及在生活中的应用。
3、体验哈哈镜成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈镜里的不同变化。
1、师生谈话:
小朋友你见过什么样的玻璃?
小白兔也有一块神奇的玻璃,你想知道吗?
2、出示《神奇的玻璃》挂图请幼儿欣赏,老师讲述故事并提出问题:
小白兔在玩时捡到了什么?
他有什么惊奇的发现?
猜想小白兔想出了一个什么好办法。
3、出示放大镜。
请幼儿摸一摸,看一看,从而感知“玻璃”的神奇之处,知道放大镜能将物体放大,然后启发幼儿讨论:怎样利用这块“神奇的玻璃”战胜大灰狼。
4、看图书听故事。
老师播放故事磁带请幼儿边看图画边听故事《神奇的玻璃》,进一步理解故事内容,然后提出问题:
小兔子是利用什么办法吓跑大灰狼的?
如果是你会用什么办法来打败大灰狼?
5、引导幼儿发现凸透镜在生活中的应用。
启发幼儿继续探索“玻璃”的神奇之处:看近的物体时,物体变大,离得远就会变小,而且物体是倒立的。
这种“玻璃”就是凸透镜。
组织幼儿进行生活经验讲述:小朋友还在什么地方见过这样的镜子,请幼儿讨论;。