单元测试实践的主要问题与解决
单元测试考试实际问题总结.doc

单元测试考试实际问题总结-、列方程解决问题 如果长方形的周长是20cm,长比宽多2cm.若设长方形的长为xcm,宽为ycm,则所列方程组为 _________ .甲队有x 人,乙队有y 人,若从甲队调出10人到乙队,则甲队人数是乙队人数的一半,可 列方程为 ______________甲数的60%与乙数的差是甲乙两数和的一半,设甲数为x,乙数为y,那么列方程是学校的篮球数比排球数的2倍少3个,篮球数与排球数的比是3: 2,求两种球各有多少个? 若设篮球有x 个,排球有y 个,依题意,得到的方程组是()今年哥哥的年龄是妹妹的2倍,2年前哥哥的年龄是妹妹的3倍,求2年前哥哥和妹妹的年 龄,设2年前哥哥x 岁,妹妹y 岁,依题意,得到的方程组是()端午节时,王老师用72元钱买了荷包和五彩绳共20个,其中荷包每个4元,五彩绳每个3 元。
设王老师购买荷包x 个,五彩绳y 个,根据题意,下面列出的方程正确的是( ) A 、Jx+y = 20 B 、J = 20 C> Jx+y = 72°、 J x+y = 72[3zx + 4y = 72 [4x + 3y = 72 〔4 兀+ 3y = 20 = 20现有190张铁皮做盒子,每张铁皮可做8个盒身或22个盒底,一个盒身与两个盒底配成一 个完整的盒子,设用x 张铁皮做盒身,y 张铁皮做盒底,则可列方程组为() y = 190 J2y + x = 190& \2x22y = 8x C \Sx = 22y 在一次小组竞赛中,遇到了这样的情况:如果每组7人,就会余3人;如果每组8人,就会 少5人.问竞赛人数和小组的组数各是多少?若设人数为x,组数为y,根据题意,可列方 程组( ).篮球联赛中,每场比赛都要分出胜负,每队胜一场得2分,负一场得1分。
某队在10场比A o;3. 3x = 2y x = 2y_3,2x = 3y D. 兀=2y+ 3,2x = 3yA Jx + 2 = 3(y + 2), 兀―2 = 3(y —2),x = 2yx + 2 = 2(y+ 2),x = 3y x-2 = 3(y - 2), x = 3y无+ y = 190 2x8x = 22 y2y + x = 190 8x = 22 y A. B 『 + 3 = y8y + 5 = x [8y = x + 5 D. 7y = x + 38y = x + 5赛中得到16分,那么这个队胜负场数分别是多少?列方程组为 ________________ □小红有5分和2分的硬币共20枚,共6角7分,设5分硕币有x枚,2分硬币有y枚,则可列方程组为__________________________ .有人问某男孩,有几个兄弟,几个姐妹,他回答说:“有几个兄弟就有几个姐妹再问他妹妹有儿个兄弟,儿个姐妹,她回答说:“我的兄弟是姐妹的2倍「若设兄弟K人,姐妹y人,则可列出方程组:____________________________ .某次足球比赛的记分规则如下:胜一场得3分,平一场得1分,负一场是0分.某队踢了14场,其屮负5场,共得19分。
软件单元测试的主要工作内容

软件单元测试的主要工作内容1. 概述软件单元测试是软件开发中的一项重要工作,旨在验证软件的各个功能模块是否按照设计要求正常工作。
它是软件测试中的第一个层级,也是最基本的测试层级。
本文将详细介绍软件单元测试的主要工作内容。
2. 单元测试的定义和目标单元测试是对软件中最小可测单元进行验证的过程。
它通常以函数或方法为单位进行测试,旨在确保每个函数或方法都能够按照预期执行,并返回正确的结果。
单元测试的主要目标包括: - 验证每个函数或方法是否按照预期执行; - 确保每个函数或方法返回正确的结果; - 发现并修复潜在的错误; - 提高代码质量和可维护性; - 支持重构和代码优化。
3. 单元测试框架选择在进行单元测试之前,需要选择适合项目需求和开发语言的单元测试框架。
常用的单元测试框架包括JUnit、PyTest、Mocha等。
选择合适的框架可以提高开发效率和代码质量。
4. 单元测试用例编写编写有效且全面覆盖功能的单元测试用例是单元测试的核心工作。
每个函数或方法应至少有一个对应的单元测试用例。
以下是编写单元测试用例的一般步骤:步骤1:确定输入和预期输出根据函数或方法的功能,确定输入参数和预期输出结果。
考虑各种边界情况和异常情况。
步骤2:编写测试代码使用选定的单元测试框架编写测试代码,调用被测函数或方法,并将输入参数与预期输出进行比较。
步骤3:运行测试用例运行编写好的单元测试用例,检查实际输出是否与预期输出一致。
如果不一致,说明被测函数或方法存在问题。
步骤4:修复问题并重新运行如果发现问题,需要修改被测函数或方法,并重新运行相关的单元测试用例,确保问题已解决。
5. 单元测试覆盖率分析单元测试覆盖率是衡量单元测试完整性和质量的重要指标之一。
它表示在所有可能路径中被执行到的代码比例。
常见的覆盖率指标包括语句覆盖率、分支覆盖率、条件覆盖率等。
通过使用覆盖率分析工具,可以得到详细的代码覆盖情况报告,帮助开发人员了解测试的完整性,并找到未被覆盖的代码块。
单元测试是啥意思

单元测试是啥意思单元测试是软件开发中的一种测试方法,用于检查一个单元(最小的可测试部分)在特定情况下是否能够正常工作。
在软件开发过程中,单元测试是非常重要的环节,它可以帮助开发人员验证代码的正确性,并提高代码质量。
单元测试的作用单元测试的主要作用在于发现代码中的错误和问题,防止这些问题在后续的开发阶段造成更大的影响。
通过单元测试,开发人员可以验证每个单元的功能是否按照预期工作,确保被测单元的代码能够正确地执行。
单元测试的特点•独立性:单元测试应该独立于其他部分的测试,只测试被测单元本身的功能。
•自动化:单元测试应该是自动化执行的,开发人员可以编写测试用例,并通过自动化工具进行批量测试。
•可重复性:单元测试应该是可重复的,确保每次测试结果都是一致的。
•及时性:单元测试应该尽早介入到开发过程中,发现问题并及时修复。
单元测试的流程单元测试通常包括以下几个步骤: 1. 编写测试用例:针对单个功能模块编写测试用例,包括输入数据、预期输出等。
2. 执行单元测试:使用自动化测试工具执行测试用例,检查被测单元的功能是否符合预期。
3. 分析测试结果:根据测试输出结果,分析代码中的问题和错误。
4. 修复问题:如果发现问题,开发人员应及时修复,并重新执行单元测试。
5. 循环迭代:持续地编写测试用例、执行测试、分析结果、修复问题,直到单元测试通过为止。
单元测试的优势单元测试具有以下优势: 1. 提高代码质量:通过单元测试可以发现代码中的问题,确保代码的正确性和稳定性。
2. 提高开发效率:单元测试可以帮助开发人员快速地定位和解决问题,提高开发效率。
3. 方便维护:单元测试可以减少代码修改带来的风险,方便后续的维护和修改工作。
4. 增强信心:通过单元测试验证代码的正确性,增强开发人员对系统的信心。
总结单元测试是确保软件质量的重要手段,它可以帮助开发人员发现问题并提高代码质量。
在软件开发过程中,开发人员应该重视单元测试,不断完善和优化测试用例,提高测试覆盖率,以确保软件系统的稳定和可靠性。
软件测试单元测试

软件测试单元测试概述单元测试是软件开发过程中的一种重要测试方法,它是对软件中最小可测试单元进行测试,以验证其是否能够按照预期工作。
单元测试旨在尽早地发现和解决软件中的错误和缺陷,提高软件质量和可靠性。
本文将介绍什么是单元测试,为什么需要单元测试,单元测试的优势以及如何编写有效的单元测试。
什么是单元测试单元测试是对软件中最小可测试单元的测试,这个最小可测试单元通常是一个函数或方法。
单元测试的目标是验证函数或方法在给定输入的情况下是否产生了预期输出。
为了达到此目的,通常需要编写测试代码来模拟输入条件并验证输出结果。
单元测试的重点是对函数或方法的功能进行测试,而不是关注整个应用程序的行为。
为什么需要单元测试单元测试是软件开发中的一项关键实践,它有以下几个重要的原因:1. 缺陷早发现在开发过程中,早期识别和纠正软件缺陷可以大大降低修复成本。
单元测试可以在软件开发过程中的早期阶段对代码进行验证和测试,帮助开发人员及时发现和解决问题,保证软件质量。
2. 改进设计编写单元测试需要明确的输入输出条件和预期结果,这要求开发人员更加详细地考虑函数或方法的设计。
通过编写单元测试,开发人员可以发现代码设计不佳或存在潜在问题之处,并对其进行改进。
3. 提高代码质量当开发人员编写单元测试时,通常需要考虑各种边界情况和异常情况。
这有助于找出潜在的错误和不可预料的行为,并及早修复它们。
通过单元测试的不断迭代和完善,可以提高代码的质量和健壮性。
4. 支持重构重构是一种改进代码结构和设计的过程,但它可能导致功能错误或不可预料的行为。
通过编写单元测试,可以验证重构后的代码是否与原始代码具有相同的行为,以确保重构不会引入新的错误。
单元测试的优势相比于其他测试方法,单元测试具有以下几个明显的优势:1. 执行速度快由于单元测试只针对最小可测试单元,因此可以在很短的时间内执行大量的测试用例。
这使得开发人员可以快速获得反馈并进行及时修复,提高开发效率。
软件工程实习报告(三篇)

软件工程实习报告一、实习概况本次实习是我在某软件公司进行的为期三个月的实习。
实习期间,我被分配到了软件开发部门,参与了一个基于Java的项目的开发工作。
在这个项目中,我主要负责了功能模块的设计、编码和测试工作。
通过这次实习,我深入了解了软件开发的流程和方法,并学习到了许多实用的技术和工具。
二、实习内容1. 需求分析与设计在项目启动前,我参与了需求分析的工作。
通过与产品部门的沟通和确认,我明确了项目的功能需求和业务逻辑。
然后,我和团队成员们一起进行了系统设计。
我们使用UML建模工具进行了类图和时序图的绘制,以明确系统的结构和交互流程。
2. 编码与调试在需求分析和设计完成后,我开始了编码和调试工作。
我们项目采用了Java作为开发语言,所以我使用了Eclipse作为开发工具。
我根据需求文档和设计图,先编写了基础代码框架,然后逐步完善各个功能模块。
在编码过程中,我遵循了代码规范和设计原则,并积极参与了代码评审和重构工作。
3. 测试与集成在编码完成后,我进行了功能测试和集成测试。
我使用Junit进行了单元测试,并通过Mockito框架进行了模拟和验证工作。
在测试中,我发现了一些潜在的问题,并及时修复了它们。
在集成测试中,我与其他成员合作,测试了系统各个模块之间的交互和兼容性。
4. 文档编写与维护在实习期间,我还负责了部分文档的编写和维护工作。
我参与了用户手册和技术文档的编写,以便使用人员和开发人员可以更好地理解项目的功能和实现细节。
我还负责了项目的版本控制和文档管理工作,确保了项目资料的安全和可追溯性。
三、实习收获1. 技术能力的提升在实习期间,我得到了大量的实践机会,提升了自己的技术能力。
我学会了使用Eclipse进行项目开发,掌握了Java语言的常用库和框架,并熟悉了常见的设计模式和软件开发方法。
我还学会了使用Git进行版本控制和团队协作,以及使用Junit和Mockito进行测试和调试。
2. 项目管理和沟通能力的提升在实习期间,我参与了团队的讨论和决策,学会了如何与他人进行有效的沟通和协作。
体育与健康大单元教学计划存在的问题及对策

体育与健康大单元教学计划存在的问题及对策一、1.1 体育与健康大单元教学计划的现状随着社会的发展,人们越来越重视身体健康和锻炼。
体育教育作为培养学生身心健康的重要途径,其在教学计划中的地位也日益凸显。
当前体育与健康大单元教学计划在实施过程中存在一些问题,主要表现在以下几个方面:1. 课程设置不合理:有些学校在制定体育与健康大单元教学计划时,过于注重理论知识的传授,而忽视了实践性环节的设置。
导致学生在学习过程中,很难将所学知识应用于实际生活中,从而影响了体育教学的效果。
2. 教学方法单一:目前,体育与健康大单元教学计划中普遍采用的教学方法是教师讲解、学生听讲、课堂练习等。
这种传统的教学方法过于依赖教师,学生缺乏主动参与的机会,容易导致学习兴趣的丧失。
3. 评价体系不完善:体育与健康大单元教学计划的评价体系主要包括学生的学业成绩、体质测试等方面。
这些评价指标往往不能全面反映学生在体育与健康方面的综合素质。
部分学校过于追求分数,导致体育教育的价值被忽视。
二、1.2 体育与健康大单元教学计划存在的问题原因1. 教育观念滞后:部分学校和教师对体育教育的认识仍然停留在“应试教育”的层面,认为体育课程的目的仅仅是为了让学生通过考试。
这种观念导致了体育与健康大单元教学计划的不完善。
2. 资源投入不足:体育设施、器材等方面的投入不足,限制了体育教学活动的开展。
教师队伍的建设也存在一定问题,如教师素质参差不齐、专业培训不足等。
这些问题都制约了体育与健康大单元教学计划的实施效果。
三、2.1 改进体育与健康大单元教学计划的对策1. 优化课程设置:在制定体育与健康大单元教学计划时,应充分考虑学生的实际情况,合理设置课程内容。
既要注重理论知识的学习,也要增加实践性环节,使学生能够将所学知识应用于实际生活中。
2. 创新教学方法:鼓励教师采用多样化的教学方法,如小组合作、项目式学习等,激发学生的学习兴趣。
教师还应引导学生主动参与课堂讨论,提高学生的思维能力和实践能力。
使用VisualStudio2022年进行C++单元测试

使用 Visual Studio 进展 C++单元测试什么是单元测试?单元测试〔unit testing〕在软件开发领域有着悠久的历史。
在大多数有关单元测试的观念中都有这么一个共同的理念,即它们由一组独立的测试构成,其中每个测试针对一个单独的软件组件。
在过程式程序设计的代码中,“单元”一般来说指的就是函数,而在面对对象的代码中则指的是类。
而单元测试则做到了大型测试所不能做到的那些事情。
利用单元测试可以独立地对某一段代码进展测试。
我们可以将测试分组以便在某些特定条件下运行某些特定的测试,并在其他条件下运行另一些测试。
我们还可以快速定位错误。
假设认为在某段代码中存在着一个错误而且又可以在测试用具中使用这段代码的话,我们通常能够快速地编写出一段测试,看看我们所推想的错误是不是真的在那里。
〔一〕关于单元测试的一些流行误会〔反面即为单元测试的好处〕1.单元测试是在铺张时间一旦编码完成,开发人员总是会迫切期望进展软件的集成工作,这样他们就能够看到实际的系统开头启开工作了。
这在外表上看来是一项明显的进步,而象单元测试这样的活动或许会被看作是通往这个阶段点的道路上的障碍,推迟了对整个系统进展联调这种真正有意思的工作启动的时间。
在这种开发步骤中,真实意义上的进步被外表上的进步取代了。
系统能够正常工作的可能性是很小的,更多的状况是布满了各式各样的 Bug。
在实践中,这样一种开发步骤经常会导致这样的结果:软件甚至无法运行。
更进一步的结果是大量的时间将被花费在跟踪那些包含在独立单元里的简洁的 Bug 上面,在个别状况下,这些 Bug 或许是琐碎和微缺乏道的,但是总的来说,他们会导致在软件集成为一个系统时增加额外的工期,而且当这个系统投入使用时也无法确保它能够牢靠运行。
在实践工作中,进展了完整打算的单元测试和编写实际的代码所花费的精力大致上是一样的。
一旦完成了这些单元测试工作,很多 Bug 将被订正,在确信他们手头拥有稳定牢靠的部件的状况下,开发人员能够进展更高效的系统集成工作。
单元测试总结

单元测试总结软件开发中的单元测试是一种用于验证代码模块是否正常运行的测试方法。
它的作用在于提高软件质量、减少不良程序逻辑,从而增强软件的可靠性和稳定性。
在我最近的软件开发项目中,我深入学习了单元测试的理论与实践,下面我将根据我的经验与体会,总结一些关键的要点。
1. 单元测试的基本概念单元测试是对软件中最小的可测单元进行验证的过程,这些最小的可测单元通常是函数、方法或对象。
单元测试通过构建测试用例、执行测试代码并检查预期结果来判断被测试单元的正确性。
不同的编程语言和开发框架都有相应的单元测试工具和方法,如JUnit、pytest等。
2. 单元测试的优势单元测试的优势主要体现在以下几个方面:(1)提高代码质量:通过单元测试,可以发现并修复代码中的潜在问题,减少bug的产生。
(2)加快迭代速度:单元测试能够快速定位并解决问题,使开发人员更加自信地进行代码修改与重构。
(3)提高团队协作:单元测试可以提高代码的可读性和可维护性,部门内部或跨团队共享单元测试代码可促进合作与沟通。
(4)节省时间和资源:单元测试可以在早期发现问题,从而减少在集成测试及发布后才发现问题所需的时间和成本。
3. 单元测试的编写技巧在编写单元测试时,需要注意以下几点:(1)测试用例要全面:尽可能覆盖各种不同情况和边界条件,确保被测试单元的各个分支和逻辑都得到覆盖。
(2)测试用例要独立:每个测试用例应该是相互独立的,这样可以确保失败的测试用例之间不会相互影响。
(3)测试用例要可靠:编写测试用例时要注意考虑各种场景,保证测试覆盖率达到预期,并且能够正确地验证被测试单元的功能。
(4)测试用例要可维护:考虑代码的可读性和可维护性,编写简洁清晰、易于理解的测试用例。
4. 单元测试的集成与自动化随着软件开发的复杂度和规模的增加,单元测试的集成和自动化变得越来越重要。
集成测试可以将各个单元测试组合起来,确保整个系统的各个模块协同工作正常。
而自动化测试可以减少人工操作和减轻测试工作量,提高开发效率。
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单元测试实践的主要问题与解决一、单元测试概述1.1 什么是单元测试单元测试,就是针对代码单元的独立测试。
为什么需要单元测试呢?这是代码的基本特性决定了的。
代码有一个基本特性,就是对数据分类处理。
代码通常会有很多的判定。
一个判定,就是一次分类。
嵌套的判定,会使分类次数的翻倍。
如果我们在写代码的时候,有一个分类漏掉了,就会产生一个Bug;如果一个分类,虽然写了代码,但是处理不正确,也会产生一个Bug。
一个函数要没有错误,必须做到两点:1,对数据的分类必须完整;2,每一个分类的处理必须正确。
做到了这两点,就可以说,代码的功能逻辑是正确的。
那么,如何检测代码的功能逻辑是否正确呢?调试,是临时的,且不完整的,例如,一个函数有十种输入,调试能覆盖五六种就不错了。
而系统测试,并不针对某个具体的函数,不关注某个函数的功能逻辑是否正确。
要检测某个函数的功能逻辑,就必须要依照分类列出数据,检测代码是否对每一个分类都做了处理,而且每一个分类的处理是否正确。
——这就是单元测试。
1.2 单元测试的基本方法由上面的分析可以看出,单元测试的基本方法就是:依数据的分类列出输入,执行被测试程序,然后,判断输出是否符合预期。
单元测试能达到什么样的效果呢?那就是:无论别人怎么样,我总是对的!这里的“别人”,是指关联代码。
“我”,是指当前正在编写或测试的代码。
单元测试要做到的是,无论关联代码是否有错,都要保证我是对的。
具体来说,我要考虑关联代码会产生什么样的数据,这些数据要如何分类处理,只要我的分类和处理是正确的,那么,无论别人怎么样,我总是对的。
1.3 单元测试的效益单元测试的效益可以说是立竿见影,并且会推动整个开发过程的改进。
首先,单元测试可以保证代码的质量。
因为只有单元测试,能够全面检测代码单元的功能逻辑,排除代码中大量的、细小的错误。
其次,排错成本最小。
如果在编码阶段同时进行单元测试,排错成本可以忽略不计。
但若到了后期,排错成本可能会增长上百倍,要是产品已经到了用户手里,那造成的损失就更难说了。
第三,提升开发效率。
单元测试可以让程序行为一目了然,也就是程序行为可视化。
什么叫程序行为呢?就是什么输入下,会执行哪些代码,会产生什么输出。
如下图,黑色的代码是当前输入下所执行代码。
如果我们写几行代码,就可以看到程序的行为,相当于写文章时上下文可见,这可以促进我们的开发思维。
如果我们的思维有了偏差,也可以及时发现。
如果代码中有了错误,也可以随时排除。
那么,是不是整个项目的所有代码都做了单元测试,才能得到这些效益呢?不是的。
80:20规则,在软件开发过程中也存在。
也就是说,80%的代码错误,可能存在于20%的代码中;80%的编码、调试成本,可能会消耗在20%的代码上。
这20%,就是算法密集度高的代码,也就是功能逻辑复杂的代码。
这些代码可能只有20%,但是却可能包含了80%的错误,消耗了80%的编码、调试时间,即使只对这部分代码进行单元测试,在提升产品的质量和开发效率方面,也会产生立竿见影的效果。
第四,自动回归。
如果没有单元测试,系统测试发现了错误,当然要修改代码,而修改代码可能引入新的错误,又要进行全面的系统测试,这样就可能陷入循环,这通常也是项目延期的主要原因。
如果有了单元测试,修改代码时可以通过回归测试马上检测是否引入了新的错误。
所谓回归,就是回复到原来正确的状态。
正是回归测试,使单元测试对整个开发过程的改进都产生积极影响,使项目适应频繁变化的需求。
单元测试是敏捷开发的基础和核心,反过来说,有了单元测试,开发过程会自动趋于敏捷。
单元测试也降低了后期测试的压力。
二、单元测试实践的主要问题单元测试有个特点:测试简单独立的代码很容易,但要在实际工作中做好单元测试却很困难。
根据我们的经验,企业在实施单元测试时,通常会面对四大问题——不愿做:程序员没有单元测试习惯。
没时间:编写测试代码需要耗费大量的时间,项目的周期可能不允许。
做不了:代码具有较高的耦合性,使单元测试难以进行。
做不好:测试效果不能令人满意。
我们通常会以覆盖率来衡量测试效果,但要实现高标准的测试覆盖很困难。
三、解决思路和方法如何解决上述问题呢?接下来,谈谈一些思路和方法,使用的工具是Visual Unit。
Visual Unit,简称VU,是可视化的C/C++单元测试工具。
3.1 如何解决“不愿做”和“没时间”对于“不愿做”,我们采用的对策是可视化,这个可视化,是指程序行为可视,后面我会用案例来演示;对于“没时间”,采用的对策是自动化,通过自动生成测试代码、自动打桩等功能,让测试的时间成本最小化。
这两者结合起来,就是ETDD开发模式。
那么,ETDD是什么呢?首先来介绍一下TDD,TDD就是测试驱动开发,这个大家可能听得比较多了。
ETDD就是Easy TDD,即:易行版的TDD。
ETDD具有以下一些特点:可视化,在开发过程中,程序行为可视。
自动化,除了测试数据需要人工设定外,其他基本上都自动完成。
现实化,不一定要测试所有代码,在开始阶段,可以只测试功能逻辑复杂的20%代码。
下面,我用一个案例,讲解一下ETDD的过程:假如我要编写一个函数,它的功能是删除字符串左边的空格。
先写好函数的框架,能通过编译就行。
在编写代码前,程序员必须要做的一件事情,是想清楚代码的功能。
如果我们想的时候,顺手把它记录下来,就可以让代码的功能更清晰、更明确。
我们现在来记录代码的功能。
这里的记录,不是文字形式的宠统说明,而是数据形式的精确定义,也就是用输入和输出的方式来记录。
首先,记录最基本的功能,也就是最基本、最常见的输入和输出。
输入一个左边有空格的字符串,输出是删除左边空格后的字符串,返回值跟参数的输出是一样的。
然后,记录详细的功能。
例如,左边没有空格的,全是空格的,还有空字符串。
把每种输入的正确输出也记录一下。
完成了这个工作后,代码的功能就完全定义下来了。
现在,我们开始编写代码。
我的编码思路是这样的:分为两步,第一步计算左边的空格数量;第二步,将非空格的字符向左移动,覆盖掉左边的空格。
以下几行代码,计算左边的空格,现在编译一下。
CTRL+F7。
如果编译通过,测试就会自动运行。
我们可以看到,输入是什么,执行了哪些代码,产生了什么输出。
这里,黑色的是当前输入下所执行的代码,未执行的话会显示为红色。
这里全是黑色,表示当前输入下执行了全部代码。
如果我们想看一下计算左边空格的结果对不对,这是内部的数据,要指定位置后才会打印出来。
按ESC键回到开发环境。
用这种语法可以输出内部数据,适合于程序员开发过程中使用。
复杂类型也可以用同样的语法输出。
另一种输出内部数据的语法是,在左边的代码窗口,在要输出的位置点击一下,右键菜单选择“输出内部数据”,这样填一下就行了。
这种方式不会修改产品代码,适合于测试员使用。
再次执行后,可以看到,左边的空格的数量是4,这是对的,那我们可以继续编写。
新加的这几行代码完成字符串的移动。
这样,代码基本上写完了,结果对不对呢?CTRL+F7编译一下。
结果是完全不对的。
我们来分析一下,输入是这个,全部代码都是黑色,表示都执行到了,跟我设想的一样。
问题在哪里呢?看一下计算左边空格的代码,经过计算后,指针偏移了,所以后面的计算,使用的是不正确的指针。
我们把指针先保存一下,第二次计算前再恢复回来。
看看结果怎么样。
现在,参数的输出是正确的了。
但是,返回值还是不对,返回值应该跟参数一样。
分析一下,经过这里的计算后,指针再次偏移了,返回前没有恢复,所以,返回的是不正确的指针。
返回前,再次把指针恢复。
看看结果。
现在,结果是正确的了。
看一下测试结果,还有一个异常。
点击它,可以看到,是空指针产生了这个异常,我们的代码没有对空指针进行处理。
在这里,可以很清晰的看到代码的执行状况。
前面三行是黑色的,第四行开始都是红色的,表示代码只执行到第三行,也就是说,第三行产生了异常。
添加处理空指针的代码。
现在,代码写完了,单元测试也同步完成了。
我们来回顾一下ETDD过程:跟传统开发模式相比,ETDD多付出的,是把以前仅在头脑里想的代码功能记录下来,从而精确地、完整地进行代码的功能设计。
ETDD所得到的,是在编写代码的过程中,随时可以看到代码的行为,这可以让我们的编码过程变得轻松,而且也基本上不用调试,大家知道,调试,是最花费时间的。
另一方面,只要这里设定的数据是完整的,那么,我们的代码就没有问题。
将来,如果需要修改代码,只要重新执行一下测试,就可以知道是不是破坏了原有的功能。
小结:ETDD通过可视化来帮助程序员轻松地编写程序,单元测试不再是一个负担;ETDD通过自动化,使程序员只需要在考虑代码功能时顺手记录一下,其他工作都由工具完成。
ETDD提升了编码的效率,也省略大部分调试,从而大幅提升了生产力。
3.2 如何解决“做不了”上面我们只是用一个独立的函数来演示ETDD过程。
在实际的工作中,代码之间通常是互相依赖的,这种依赖关系会造成测试难于进行,这就是“做不了”的问题。
我们首先来分析一下。
“做不了”主要是指可测性问题。
可测性问题的核心是内部输入。
在解释内部输入前,我们先来看一下一般的输入:外部输入。
外部输入是指在被测代码的外部可以设定的输入,包括参数、成员变量、全局变量。
外部输入一般可以直接设定。
单元测试的核心难点在于内部输入,什么是内部输入呢?像下面这个例子,这两个数据,都是在被测试代码的内部,通过调用关联代码来取得,也就是内部取得的数据。
对于内部取得的数据,代码要如何处理呢?跟参数一样,也是分类处理。
因此,测试时也要分类检测,这就是内部输入。
内部输入有六种情形,我们利用工具都可以处理。
解决内部输入的主要方法有打桩、模拟对象、底层模拟。
先来介绍打桩。
桩就是代替真实代码的一些代码。
桩的功能主要有隔离、补齐和控制。
可以通过编写桩代码,来解决内部输入问题。
这是桩的控制功能。
用打桩来解决内部输入,有一些问题:一是编写桩代码增加了工作量;二是内部输入和外部输入分离,难于管理;三是只能解决部分内部输入问题。
例如,要在一个用例中多次调用同一关联函数,要求每次输出不同,桩代码就很难做到。
解决内部输入的另一个方法是模拟对象,这个比较复杂,另外,对于C和C++也不太适用。
我们可以采用底层模拟来解决内部输入问题。
底层模拟有三个特点:一是内部输入与外部输入一起管理;二是不需要考虑关联代码的状态,无所关联代码是否存在,是否隔离,都可以直接使用;三是不需要编写代码。
下面我也用一个案例来讲解一下底层模拟。
这个示例,是一个空调控制程序。
代码的功能,是首先取得环境的温度,然后与预设的目标温度比较,计算出温度差,温度每差一度,制冷器运行60秒。
首先,我们设定外部数据。
假设,预设的目标温度是25度,是这个全局变量,设为25。