JAVA游戏破解方法
java 密码加密解密方法

java 密码加密解密方法在Java中,密码的加密和解密可以通过多种方式实现。
其中,常用的方法包括使用MessageDigest类进行加密,以及使用对称加密和非对称加密算法进行加密和解密。
一种常见的密码加密方法是使用MessageDigest类进行加密。
这可以通过以下步骤实现:首先,将密码转换为字节数组。
然后,使用MessageDigest类的getInstance方法获取特定的加密算法实例,例如SHA-256或MD5。
接下来,使用update方法将密码的字节数组传递给MessageDigest实例。
最后,使用digest方法获得加密后的字节数组,并将其转换为十六进制字符串或其他格式存储在数据库或其他地方。
另一种常见的方法是使用对称加密算法,例如AES或DES。
这些算法使用相同的密钥进行加密和解密。
在Java中,可以使用javax.crypto包中的类来实现对称加密。
通常,需要生成一个密钥并将其存储在安全的地方,然后使用该密钥对密码进行加密和解密。
此外,还可以使用非对称加密算法,例如RSA。
这种方法使用公钥对数据进行加密,然后使用私钥进行解密。
在Java中,可以使用java.security包中的类来实现非对称加密。
无论使用哪种方法,都需要注意密码安全的问题。
例如,密钥的安全存储和管理,以及密码传输过程中的安全性。
另外,还需要考虑密码的哈希加盐等技术来增加密码的安全性。
总之,在Java中实现密码的加密和解密有多种方法,开发人员可以根据实际需求和安全要求选择合适的加密算法和实现方式。
希望这些信息能够帮助你更好地理解Java中密码加密解密的方法。
用HALO轻松破解短信收费JAVA手机游戏教程

用HALO轻松破解短信收费JA V A手机游戏教程
作者:admin 文章来源:百科原创点击数:22092 更新时间:2009-2-21现今许多的JA V A游戏都内置绑定了短信扣费,游戏过关或正式玩需要短信扣费注册,这里就介绍一个简单的破解方法:
破解工具:破解JA V A手机游戏工具,jar破解编译软件工具HALO 2.0简体中文版点此下载>>>>
第一:双击已下载好的HALO.EXE 选择文件名的第一个打开JAR文件在文件里选择你要破解的游戏
我们以八大狐仙做例子如下边的图
第二: 选择工具---配置--- 选择对JAR进行破解--然后点确定
如果你想改变收费的文字如下图
最后按-工程-编译-工程-打包一定要这个顺序才可以如下图
破解好游戏如下图寻找游戏
HALO_V2.0开放出的功能介绍:
1,开放了图片签名功能
2,开放了强悍的点阵功能
3,开放了class查看和编辑功能。
4,开放所有插件功能
5,开放混淆功能
6,开放加密功能
7,开放优化功能
8,其他功能
修正的bug如下:
1,修正了替换图片的bug。
2,修正了混淆的bug.
3, 修正了对class进行汉化的bug.
4, 修正了添加logo和优化的bug.
如果你下了软件以后无法使用请检查你的JA V A是否更新如果没更新请更新一下步骤如下
电脑左下角开始---设置---控制面板---Java---更新---立即更新---确定---OK了可以运行软件了
该文章转自[灵通] 原文链接:/sj/games/games/200902/5209.html。
JAR游戏破解

5、压缩成JAR后, 在破解软件所在文件夹中,找到GAMES文件夹,其中会有一个以游戏命名的子文件夹,打开。
6、其中有一个以游戏名称命名的JAR游戏包。 将此破解后的游戏直接复制到手机,通过手机进行游戏安装后即可进行破解;
2、此软件不能对手机网络游戏进行破解;
3、破解后的游戏,在手机进行安装时,若遇到提示【短信注册】或【认证】类信息,按确定即可。
4、若有疑问,请与客服联系。
2、在【配置】选项中,第一项为【破解】,在右边【破解】配置中勾选上【对JAR进行破解】,确定后退出配置。
3、【文件名】菜单中第一项【打开JAR文件】,选择一个您需要破解的JAR游戏
4、打开后,依次执行工具栏中的【编译】、【压缩成JAR】,或依次按键盘F5、F6键,亦可选择【工程】菜单执行
JAR游戏破解软件及安装环境更新日期:2009-12-25 12:17:44 点击:22172 来源:网乐新疆手机游戏频道 相关游戏:原本早就应该放出此破解软件和安装环境提供给大家, 但由于种种原因,之前一直未能提供,在此向所有用户表示歉意。
环境的安装方法:
1、因破解软件基于JAVA技术开发,需要有JAVA运行环境,下载破解软件运行环境JDK1.6。
点击下载:JAVAJDK1.6
2、运行环境下载完成后,双击安装,可选择默认设置。
3、环境安装完毕,下载JAR游戏破解软件。(HALO)
点击下载: 破解java收费游戏的工具
4、下载完成后进行解压,此破解软件不需要安装,直接运行即可。
游戏破解方法:
1、运行游戏破解软件halo.exe, 启动后,选择【工具】菜单中【配置】选项
java中遇到的问题和解决方案

java中遇到的问题和解决方案
目录
1. Java中遇到的问题
1.1 内存溢出问题
1.2 死锁问题
2. 解决方案
2.1 内存溢出问题的解决方案
2.2 死锁问题的解决方案
Java中遇到的问题
在Java编程过程中,经常会遇到各种各样的问题,其中两个比较常见的问题是内存溢出和死锁问题。
内存溢出问题是指程序在运行过程中申请的内存超过了系统能够分配给它的内存大小,导致程序崩溃。
这种问题通常发生在程序中频繁创建大量对象或者持续运行时间过长的情况下。
死锁问题则是指多个线程互相持有对方所需要的资源,导致彼此无法继续执行,进而导致程序无法正常运行。
死锁问题通常发生在多线程编程中,处理不当时很容易出现。
解决方案
针对内存溢出问题,可以通过一些方法来解决,比如增加堆内存大小、优化程序代码以减少内存占用、及时释放不再使用的对象等。
另外,可以使用一些工具来监控程序内存使用情况,及时发现并解决潜在的内存溢出问题。
对于死锁问题,可以通过合理地设计程序逻辑、避免使用过多的同步代码块、避免嵌套锁等方法来预防死锁的发生。
此外,可以使用一些工具来帮助检测程序中潜在的死锁问题,并及时处理。
综上所述,如果在Java编程过程中遇到内存溢出或死锁问题,可以通过上述方法来解决,确保程序的稳定运行。
手机游戏安装简介

1,JAVA游戏,最普及的游戏,大多数型号品牌手机都支持!下载后是*.jar格式,不需要解压,直接通过PC套件传输到手机即可,手机自动提示安装。
(*.jar要为英文名)2,SIS游戏,智能手机用格式,P8XX,P9XX,SX1都支持,但是NOKIAS60不可以兼容P8XX,P9XX的SIS文件。
安装方法和JAR一样,传输到手机,在手机安装。
多数SIS游戏都是经过破解的,即安装完就是完美版,个别需要注册机算号,在手机上按*#06#可以看自己的手机序号,再在PC上运行注册机算出号码即可。
还有一些需要文件覆盖破解,如MB2,安装好游戏后,先不要进入游戏,打开SELEQ或者FILEMAN,进入E:,再进入SYSTEM,再进入APPS,找到此游戏相关的文件夹,如《三国演义》就是SANGO,《金属咆哮2》就是MB2,再进入,会看到某个文件是*.app,再把破解APP文件复制到这里就可以了!(选择替换)3,MGS游戏,这个的安装基本上和SIS游戏是一样的,不过首先你要安装MGS通用平台196或者197(版本号),再安装MGS游戏(同样是SIS格式),游戏和平台最好都安装在E:,MGS 游戏安装后不会出现在菜单里面,而是直接添加到MGS平台里面,运行MGS平台选择游戏就可以了……破解MGS游戏有两种,一种是获取注册机(和SIS游戏注册一样),还有一种就是把破解文件(一般是*.dll)复制到E:\101\BIN下面即可。
(选择替换)4,NG游戏,肯定是破解的!早期NG游戏都可能打包的,文件格式是*.blz,需要一种BLZ 解压软件才可以安装,此软件为手机软件,发过很多次了,这种NG游戏安装需要把BLZ文件复制到E:,不进入子文件夹,在手机上运行BLZ解压软件选择BLZ压缩包即进行安装,安装完即可游戏!COPY版(散文件)安装,一般解压后就是一个SYSTEM文件夹,打开会有几个文件夹,通过读卡器把这几个文件夹全复制到MMC卡SYSTEM文件夹下!(注意PC端需要显示隐藏文件夹),没有读卡器?把这些文件夹通过数据线或者蓝牙复制到MMC卡任意目录下,再用SELEQ或者FILEMAN剪切到MMC卡SYSTEM文件夹下。
java滑块验证码破解思路

java滑块验证码破解思路
首先,我要强调尊重网站和服务的使用规定,遵循法律和道德准则。
滑块验证码的目的是为了提高网站的安全性,而破解它可能违反了网站的使用条款。
滥用自动化攻击可能导致法律责任和其他严重后果。
如果你是网站的管理员或者有正当理由研究和测试滑块验证码,可以与相关方面合作,遵循合法合规的流程。
以下是一些滑块验证码破解的一般思路:
1.分析滑块验证码机制:了解滑块验证码的生成和验证机制,包括前端与后端的交互,以及验证码的生成算法。
2.逆向工程:使用浏览器开发者工具或抓包工具,观察验证码请求和响应,分析前端的验证逻辑和生成规则。
在这个过程中,可以查看网络请求、JavaScript代码等。
3.模拟行为:编写脚本模拟用户在网页上的行为,包括获取验证码、移动滑块等操作。
这可能需要使用模拟浏览器的工具,如Selenium。
4.破解滑块位置:分析验证码图片,使用图像处理技术来确定滑块的位置。
这可能涉及到图像识别、边缘检测等技术。
5.人工智能方法:使用机器学习或深度学习方法,训练模型来自动识别验证码中的滑块位置。
这需要大量的训练数据和专业的知识。
需要注意的是,滑块验证码通常会采取一些防御措施,例如加入噪声、变化背景等,以防止自动化攻击。
因此,破解滑块验证码是一项复杂的任务,而且可能需要专业的知识和技术。
同时,进行滑块验证码破解可能违反法律和伦理规范,因此在尝试任何相关工作之前,请确保你有权这样做并且遵循法律规定。
用halo破解java游戏

必备软件Halo2.2[带自动破解] - Halo2.rar/detail/mao0797/3940256使用该软件必须装一个JAVA控件(官网下载,放心安装和使用) 反编译器DJ JAVA Decomplier(天空软件站) /soft/4645.html破解方法:=============方法一(最简单、最常用)=============工具>>配置>>对jar进行破解[勾上]>>应用>>确定打开你要破解的游戏(jar)编译>>打包最后在games文件夹里面就可以找到破解掉的游戏了该方法只能破解短信收费游戏,而且只是一部分=================方法二=================首先打开一个jar(这里暗黑II女巫版-anheiII.jar未破解)文件,在Class Editor(类编辑器)里面查找(编辑>>全文查找)输入sms,Search Mode选则By total classes(在所有类里查找)可以得到如下4个结果一个一个双击查看对应的语句和参数,可以发现第一个的参数为"sms://",很明这个就是发送短信的关键字了(另外几个只是叙述性的文字),不客气了,点编辑(高级),把里面的"sms://"改为"fms://"(注意不要加空格等符号,改后个部分颜色没有变),这样就去掉了发送短信的指令。
记得点保存方法!然后,在所有类里查找setAddress或者messageconnection(找这2个词只是为了寻找收费文件位于哪一个类里面)这里查找messageconnection得到如下3个结果一个一个双击发现3个都在一个类文件里面,用DJ Java Decomplier打开这个类文件(n.class) Setting>>Decomplier Settings,勾上之后再打开文件可得到源代码和字节码对照这样就能看到class的源代码了,仔细看会发现下面的代码public final synchronized void a(String s1, String s2){s = "fms://" + s1; --------刚刚修改的结果// 0 0:new #25// 1 3:dup// 2 4:ldc1 #5// 3 6:invokespecial #54// 4 9:aload_1// 5 10:invokevirtual #55// 6 13:invokevirtual #56// 7 16:putstatic #51if(s2 == null || s2.equals(""))//* 8 19:aload_2//* 9 20:ifnull 32//* 10 23:aload_2//* 11 24:ldc1 #3//* 12 26:invokevirtual #53//* 13 29:ifeq 35s2 = "[WARN] Error formatted message!";// 14 32:ldc1 #4 [WARN] Error formatted message!"> // 15 34:astore_2r = s2;// 16 35:aload_0// 17 36:aload_2// 18 37:putfield #50q = 0L;// 19 40:lconst_0// 20 41:putstatic #49a = false;// 21 44:iconst_0// 22 45:putstatic #35d = false;// 23 48:iconst_0// 24 49:putstatic #37e = false;// 25 52:iconst_0// 26 53:putstatic #38// 27 56:return}很容易发现后半部分代码就是发送失败后的操作。
java还原puzzle算法

Java还原Puzzle算法简介Puzzle算法是一种常见的解谜算法,通常用于将乱序的拼图还原成正确的顺序。
在本文中,我们将探讨如何使用Java编写一个Puzzle算法,并实现对乱序拼图的还原。
算法思路Puzzle算法的基本思路是通过交换拼图块的位置,逐步将乱序的拼图还原成正确的顺序。
具体步骤如下: 1. 创建一个二维数组来表示拼图,每个元素代表一个拼图块的位置。
2. 初始化拼图数组,将每个拼图块按照正确顺序排列。
3. 打乱拼图数组,通过随机交换拼图块的位置来模拟拼图的乱序状态。
4. 使用搜索算法(如深度优先搜索或广度优先搜索)遍历所有可能的拼图状态,直到找到正确的解法。
5. 每次搜索时,判断当前拼图状态是否与目标状态相同,如果相同则找到了解法,否则继续搜索。
6. 在搜索过程中,记录每个拼图状态的路径,以便找到解法后可以还原整个过程。
实现步骤1. 创建拼图类首先,我们需要创建一个拼图类来表示每个拼图块的位置。
拼图类应包含以下属性和方法: - size:拼图的大小,即行列数。
- board:用于存储拼图块位置的二维数组。
- toString():将拼图数组转换为字符串形式。
public class Puzzle {private int size;private int[][] board;public Puzzle(int size) {this.size = size;this.board = new int[size][size];// 初始化拼图数组}public String toString() {// 将拼图数组转换为字符串形式}}2. 初始化拼图数组在拼图类的构造方法中,我们需要初始化拼图数组,将每个拼图块按照正确顺序排列。
可以使用两层循环来实现:public Puzzle(int size) {this.size = size;this.board = new int[size][size];int count = 1;for (int i = 0; i < size; i++) {for (int j = 0; j < size; j++) {board[i][j] = count++;}}board[size - 1][size - 1] = 0; // 最后一个拼图块为空白块}3. 打乱拼图数组为了模拟拼图的乱序状态,我们需要随机交换拼图块的位置。
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Halo2.0系列教程[wap修改]
一,破解wap收费或者gprs收费教程。
教程选用游戏《鬼面劫》。
类型:wap
收费。
难度:中等。
步骤:
1.用halo打开鬼面劫的jar。
废话。
附件有该原始jar!
接下来在class editor窗口!一定要在这个窗口搜索。
不然搜索会根据当前界面来搜索。
通过工具->全文搜索。
首先我们先搜索"HttpConnection",不包含双引号.记得选择搜索模式是"total class",为什么要搜索这个关键字呢,因为目前的wap或者grps收费都是通过http连接来进行收费的,通俗的来讲,也就是手机通过登陆移动梦网访问页面进行业务的订购。
如图001所示:
2.由于对所有的class文件进行搜索的数据量较大,可能需要消耗几秒中:),在几秒的YY后,搜索结果如下图002所示:
3.我们发现在h.class和o.class里面都含有HttpConncetion这个字段,那也就是说在这两个类里面都出现了要进行http的联网。
这个游戏有些特殊,实际
上h这个文件是一个所谓游戏用来下载关卡的,实际上实际上是用来给他们的论坛发送消息用的,不是真的下载关卡,具体怎么知道,这里我就不细说了。
所以o.class这个文件才是真正要想网络收费的实现。
搜索一共有四个结果。
那么现在我们来缩小搜索的范围,这次我们搜索选择“current class”,记得这时候已经在搜索结果中双击o.class来打开o这个文件。
我们这时候输入搜索条件"Connector/open",这时候是不是只有了一个结果,如下图003所示:
搜索结果如下:004
4.也就是在o文件中的for方法中进行网络的连接,那是不是代表就是要修改这里了呢,先别着急。
根据经验,我们要找到是谁调用了o文件的这个for方法。
接下来我们搜索“invokestatic o/for”,发现一共有三个结果,我们继续往下搜索,第一个方法调用的地方,也就是"invokestatic o/try",这次采用total class 搜索。
一个有两个结果,我们搜索第二个“invokestatic o/do”,如下图005所示:
5.出现了一个结果,双击打开n文件,发现出现的地方是run方法,这里说明一个小技巧,wap收费的方法一般都是run。
根据经验判断,wap收费的一系列动作应该都在这个方法里了,也就是n文件的run方法中了。
之前的一系列搜索,需要用户自己根据经验一步步来摸索-_-。
我们用DJ Java Compiler来反编译n文件,发现这个文件很简单,基本上就一个run方法。
而且我们也发现了一些很有趣的东西。
我们是不是看到了smsmoney,还有什么+200,+100,联系之前游戏所看,是不是有影响,也就是花2元可以得到200增值币,如果一下子花6元,除了得到600增值币以外,还会得到100的增值币。
有些编程经验的朋友可以看到,这个run方法实际上是个循环,初步猜想每次扣费2元,通过选择的方式是否一次扣费,还是多次扣费。
而我们刚才知道,o这个文件是用来联网收费的,那么我们的修改方案就是把o文件所有相关的地方去掉,直接让其默认收费成功。
所以以下的代码段我们应该都要删除:如图006
我们知道要删除哪些代码呢,那么我们在halo里面怎么做到呢。
这时候我们在DJ里面中的setting选项,设置Decompile Setting,把Generate JVM instructions as comments打勾。
如图007:
这时候我们发现:如图007.1
这段是从12行开始的,在DJ里面行数是0开始的,而在Halo里面是从1开始的,那么这行对应在halo应该是从13开始的,如图008所示:
恩,都是aload_0这个指令。
那么就没错了。
接下来我们找结束的地方。
如图008.1
6.107!!!那么对应halo就是108,我们去验证看看。
呵呵,halo的108和109行跟DJ的107和108的代码都是一样的,都是一样的:如图009
7.那么最后,我们知道了,我们只需要删除从halo的13行到109行的代码段就可以了。
打开代码标编辑。
选择,然后删除。
如图010
ok,就是这样,最后别忘记点击上方的保存方法。
如图011
8.然后通过halo的编译打包出jar,那么就是破解的了。
我们怎么去验证时破解的呢。
第一步,我们还是用DJ打开已经处理过的n文件,打开来看看run方法,
是不是少了很多东西。
就剩下直接+200和+100了。
第二步,我们放到手机上去试验一下。
呵呵,的确是破解成功的。
如图012。