基于java的手机游戏开发与设计
基于Java的Android应用程序设计与开发

基于Java的Android应用程序设计与开发Android操作系统是目前全球市场占有率最高的移动操作系统之一,而Java语言则是Android应用程序设计与开发的主流语言。
本文将介绍基于Java的Android应用程序设计与开发的相关知识和技术,帮助读者了解如何利用Java语言开发高质量的Android应用程序。
一、Android应用程序设计与开发概述Android应用程序是指在Android操作系统上运行的软件程序,可以为用户提供各种功能和服务。
Android应用程序设计与开发是指利用各种技术和工具,使用Java等编程语言开发Android应用程序的过程。
二、Java语言在Android应用程序开发中的作用Java语言是一种跨平台的编程语言,具有良好的可移植性和扩展性,因此在Android应用程序设计与开发中得到了广泛应用。
开发者可以使用Java语言编写Android应用程序的业务逻辑、界面设计和数据处理等部分。
三、Android应用程序设计与开发的基本步骤需求分析:明确用户需求,确定功能和界面设计。
UI设计:设计Android应用程序的用户界面,包括布局、控件等。
业务逻辑编码:使用Java语言编写业务逻辑代码,实现功能。
数据处理:处理数据的获取、存储和管理,保证数据安全性和一致性。
测试与调试:对Android应用程序进行测试,确保功能正常、界面美观。
发布与维护:将Android应用程序发布到应用商店,定期更新维护。
四、常用的Android应用程序设计与开发工具Android Studio:官方推荐的集成开发环境(IDE),支持Java语言开发。
Eclipse:也是一款常用的Java开发工具,可以结合Android插件进行Android应用程序设计与开发。
IntelliJ IDEA:功能强大的集成开发环境,支持Android开发。
五、常见的Android应用程序设计与开发技术Activity:Android应用程序中的一个页面或一个功能模块。
毕业设计论文-基于Java的游戏设计贪吃蛇

毕业设计(论文)中文摘要1 绪论贪吃蛇是世界知名的益智类小游戏,选择这个题目一方面是为了将我们自己的所学知识加以运用;另一方面,我希望通过自己的所学知识把它剖析开来,通过自己的动手实践,真正的了解它的本质和精髓。
希望通过这次实践,能从中提高自己的编程能力。
并从中学会从零开始分析设计程序,达到学以致用,活学活用的目的。
另外,通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。
本游戏的开发语言为Java,开发工具选用Eclipse。
Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释型的,健壮安全的,结构中立的,可移植的,性能优异、多线程的动态语言。
这里采用Java作为开发语言主要是基于Java的面向对象和可移植性。
Eclipse 是一个开放源代码的、基于 Java 的可扩展开发平台。
就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。
Java语言的特点1.1.1 简单性Java与C++语言非常相近,但Java比C++简单,它抛弃了C++中的一些不是绝对必要的功能,如头文件、预处理文件、指针、结构、运算符重载、多重继承以及自动强迫同型。
Java实现了自动的垃圾收集,简化了内存管理的工作。
1.1.2 平台无关性Java引进虚拟机原理,并运行于虚拟机,实现不同平台之间的Java接口。
Java 的数据类型与机器无关。
1.1.3 安全性Java的编程类似C++,但舍弃了C++的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针入侵系统。
它提供了安全管理器,防止程序的非法访问。
1.1.4 面向对象Java吸收了C++面向对象的概念,将数据封装于类中,实现了程序的简洁性和便于维护性,使程序代码可以只需一次编译就可反复利用。
1.1.5 分布式Java建立在TCP/IP网络平台上,提供了用HTTP和FTP协议传送和接收信息的库函数,使用其相关技术可以十分方便的构建分布式应用系统。
基于J2ME_(Java_2_Micro_Edition)的手机游戏开发

摘要随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。
同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。
虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。
本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。
通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)的研究,采用立即模式,运用深度优先遍历算法来随机生成游戏地图,并尽力模拟手机游戏的普遍性形式,实现一个操作简单,并有一定可玩性的完整3D手机迷宫游戏。
关键词:J2ME;MIDP 2.0;M3G(Mobile 3D Graphics--JSR184);立即模式(immediate mode);深度优先遍历。
AbstractWith mobile phone penetration rate increasing, mobile phones have become a necessity in people's lives. At the same time, with the development of technology, the functions of mobile phones more and more strong, mobile entertainment has become a full development prospects and business opportunities in the industry. Although at present the handling capacity of mobile phones and personal computer processing power than the standard is very limited, but enough of a relatively small operation of the game, or even 3D game.This article start with the background of Java mobile phone games based on the Java development of mobile phone games, and then a whole game on the 3D model of development, structural analysis and specific functions to achieve, the game's interface and mode of operation. Through the development of mobile games, MIDP 2.0, and JSR-184 (J2ME 3D technology) research, using the depth-first traversal algorithms to generate random map games, and to try to simulate the universal form of mobile games, to realize a simple operation, and funny 3D maze game on mobile phone.KEY WORDS:J2ME; MIDP 2.0; M3G(Mobile 3D Graphics--JSR184); Immediate mode; The depth-first traversal algorithms目录第一章前言 (1)1.1引言 (1)1.2手机游戏现状 (1)1.3手机游戏应具有的特征 (3)1.4论文内容及安排 (4)第二章开发环境及相关技术 (6)2.1开发环境 (6)2.1.1关于Eclipse及Eclipseme (6)2.1.2关于Wireless Tool Kit (9)2.2 MIDP 2.0简介 (9)2.3 J2ME概述 (11)2.4 J2ME 3D技术简介 (13)2.4.1M3G(JSR-184) (14)2.4.2开发模式 (16)第三章设计作品思想、结构相关 (18)3.13D游戏开发概述 (18)3.2游戏的策划 (19)3.3游戏的准备工作 (20)3.4游戏线程 (21)3.5游戏的流程 (22)3.6深度优先算法生成迷宫 (23)3.6.1深度优先遍历的基本方法 (24)3.6.2深度优先算法的基本思想 (27)第四章3D迷宫游戏的实现 (29)4.1主类Maze3DMIDlet类 (29)4.2平面Plane类的实现 (30)4.2.1定义顶点 (32)4.2.2指定三角带状的顶点索引 (32)4.2.3设置纹理坐标 (32)4.3迷宫地图Maze类的实现 (34)4.4 菜单栏表MenuList类的实现 (39)4.5设备属性Graphics3DProperties类的实现 (41)4.6 错误处理ErrorScreen类的实现 (42)4.7游戏画布MazeCanvas类的实现 (43)4.7.1变量和构造函数 (43)4.7.2创建开始标志 (45)4.7.3创建结束标志 (46)4.7.4创建迷宫的墙壁 (47)4.7.5半透明的墙壁 (49)4.7.6创建地板 (50)4.7.7游戏视角的切换 (51)4.7.8游戏线程 (53)4.7.9 绘制3D场景 (55)4.7.10 绘制2D图像 (56)总结 (58)参考文献 (59)附录 (60)第一章前言1.1 引言最早的手机游戏出现于1997年,经过十年的发展,随着手机终端和移动通信网路的不断进步,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。
基于Java的Android移动应用开发及优化

基于Java的Android移动应用开发及优化移动应用开发是当前互联网行业中备受关注的领域之一,而Android作为全球市场占有率最高的移动操作系统之一,其开发和优化显得尤为重要。
本文将从基于Java的Android移动应用开发入手,探讨如何进行开发及优化工作,以提升用户体验和应用性能。
一、Android移动应用开发概述在进行Android移动应用开发之前,首先需要了解Android系统的特点和架构。
Android是基于Linux内核的开源操作系统,具有高度的灵活性和可定制性。
Android应用采用Java语言编写,并通过Dalvik虚拟机在Android设备上运行。
开发Android应用需要使用Android SDK提供的工具和API,以及Java编程语言。
二、基于Java的Android移动应用开发流程1. 确定应用需求在进行Android移动应用开发之前,首先需要明确应用的需求和功能。
通过需求分析和功能设计,确定应用的核心功能和用户体验。
2. 搭建开发环境搭建Android开发环境是进行应用开发的第一步。
需要安装Android Studio集成开发环境,并配置Java Development Kit(JDK)以及Android SDK。
3. 编写代码使用Java语言编写Android应用的代码逻辑。
通过Activity、Fragment、Service等组件实现应用的各项功能,并通过XML文件定义界面布局。
4. 调试和测试在开发过程中,需要进行调试和测试工作。
可以通过Android Studio提供的模拟器或连接真机进行调试,确保应用在不同设备上的兼容性和稳定性。
5. 发布上线完成应用开发后,可以将应用打包成APK文件,并上传至Google Play等应用商店进行发布上线。
同时需要编写应用描述、截图和设置定价等信息。
三、基于Java的Android移动应用优化1. 提升应用性能优化应用性能是提升用户体验的关键。
用Java开发手机小游戏

用Java开发手机小游戏Java是一种流行的编程语言,广泛用于开发各种应用程序,包括手机游戏。
本文将介绍如何使用Java开发手机小游戏,并讨论其中的一些重要技术和注意事项。
一、介绍手机游戏在当今社会已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。
Java作为一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用性和强大的功能,适用于开发各种类型的手机游戏。
Java提供了丰富的库和工具,使得开发人员可以快速而轻松地创建各种有趣的游戏。
二、游戏开发工具1. Java开发工具包(Java Development Kit,简称JDK):JDK是Java开发的核心工具,提供了编译、运行和调试Java程序所需的各种功能。
2. 集成开发环境(Integrated Development Environment,简称IDE):IDE是一种集成了多种开发工具的软件,如代码编辑器、编译器和调试器等。
常用的Java IDE包括Eclipse、IntelliJ IDEA和NetBeans等。
3. 游戏引擎:游戏引擎是一种软件框架,提供了游戏开发所需的核心功能,如图形渲染、物理模拟和碰撞检测等。
常用的Java游戏引擎有libGDX和jMonkeyEngine等。
三、游戏开发步骤1. 需求分析:在开发游戏之前,首先需要明确游戏的需求和目标。
确定游戏的类型、玩法和目标受众,并制定相应的开发计划。
2. 设计阶段:在设计阶段,需要创建游戏的概念设计和详细设计文档。
概念设计包括游戏的整体思路和核心玩法,详细设计则包括各个游戏元素的具体实现方式。
3. 编码实现:使用Java编写游戏的代码,包括游戏逻辑、图形渲染和用户输入处理等。
在编码过程中,可以根据需要使用游戏引擎提供的功能和库。
4. 测试和调试:在开发过程中,需要对游戏进行测试和调试,确保游戏的运行稳定和符合预期。
5. 发布和上线:完成游戏的开发和测试后,可以将游戏发布到手机应用商店或其他平台上,供用户下载和安装。
基于JAVA的安卓小游戏小行星带的设计

Software Development •软件开发【关键词】JAVA Android Eclipse 手机游戏 线性布局1 背景最近几年以来,Android 一直比较热门,虽然并不是手机系统里最优秀的,但却是大多数手机厂商都在用的,尽管近几年小程序正在兴起,但手机应用的开发仍有很强的活力。
随着Android 的不断更新,其性能也在不断变好,在这里做些游戏还是很有价值的。
2 游戏结构(1)要有进入游戏的界面,可以选择各个模式。
(2)有专门的游戏界面,可以控制左右。
(3)游戏结束后要能显示分数。
3 设计目标(1)在布局文件main.xml 中做好主界面,主界面提供冒险模式和时间模式两个模式的选择,还有提供其他一些诸如音乐,历史分数显示的功能。
如图1所示。
(2)分别用两个布局文件gamew.xml 和gamet.xml 表示无尽模式和时间模式两个模式的游戏界面,因为两个界面虽然相像但是计分方式不一样,而用算法实现有些麻烦,所以索性建立两个布局文件。
(3)设计计算游戏结束的算法,在“飞行器”转到“小行星”后会提示游戏结束,这时要根据情况弹出gameoverw.xml 或gameovert.xml 来显示本次得分和历史得分。
(4)所有布局中设计的按钮,图片框等都要写好相应的程序让它能起到相应的功能,基于JAVA 的安卓小游戏小行星带的设计文/金玉宝例如点击“无尽模式”就能打开无尽模式的游戏界面。
(5)在所有布局界面中,右上角都提供了音乐的开关,APP 把当前音乐的状态(“开启”还是“关闭”)写在SharedPreferences 中,当APP 每次启动时会读取SharedPreferences 中的数据,初始化音乐按钮的状态。
4 游戏的设计原理及实现游戏的界面主要通过布局文件来制作,安卓开发中布局文件和程序代码同样重要,合理运用布局文件可以省去很多代码,布局文件存放在res/layout 文件夹中。
图片文件,包括按钮图片,资源图片,还有声音,都存放在res/drawable-hdpi 文件夹中,程序代码作为app 的主要部分存放在src/com.example.AsteriodBelt 文件夹中。
JAVA2008_手机游戏(堡垒)的设计与开发

手机游戏(堡垒)的设计与开发摘要随着手机业务的迅速发展,手机游戏逐渐成为移动增值服务的兴奋点。
本毕业设计就着眼于J2ME技术的应用,设计与开发一款探险类手机游戏(堡垒)。
该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机RPG游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。
游戏的主流程是玩家利用手机键盘操作主角在堡垒中拾取道具破解迷宫,并且随着关数的增加,游戏的难度也逐渐增加。
另外,游戏中还包括了排行榜,声音设置,帮助等各种附加功能。
其中充满了趣味性和刺激性,是适合各年龄段的益智冒险类游戏。
本论文介绍了J2ME的相关技术及该堡垒游戏程序的结构分析和具体功能的实现。
关键词:J2ME;手机游戏;堡垒目录论文总页数:23页1引言 (2)2 手机游戏的现状和J2ME的概况 ............................................................ 错误!未定义书签。
2.1软件现状.............................................................................................. 错误!未定义书签。
2.2J2ME概况 .......................................................................................... 错误!未定义书签。
2.2.1 J2ME的由来 .............................................................................. 错误!未定义书签。
2.2.2 J2ME的3层体系结构及MIDP简介 ........................................ 错误!未定义书签。
基于Java语言的安卓手机软件开发研究

基于Java语言的安卓手机软件开发研究随着移动互联网的快速发展,安卓手机软件已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分,安卓手机软件的开发也成为了一个热门的行业。
而基于Java语言的安卓手机软件开发成为了业界主流的开发方式之一。
本文将对基于Java语言的安卓手机软件开发进行研究,并探讨其在实际应用中的优势和挑战。
一、基于Java语言的安卓手机软件开发概述Java语言是一种面向对象的编程语言,它具有跨平台性、简洁易学、稳定性高的特点,因此在安卓手机软件开发中得到了广泛的应用。
安卓平台本身就是基于Java语言开发的,因此使用Java语言进行安卓手机软件开发能够更好地与安卓系统进行集成和兼容。
二、基于Java语言的安卓手机软件开发的优势1. 跨平台性强:Java语言具有跨平台的特性,因此开发的安卓手机软件可以在多个安卓设备上运行,而不需要针对不同的设备进行单独的开发和适配。
2. 社区支持广泛:Java语言是一种广泛应用的编程语言,有庞大的开发者社区支持,开发者可以通过网络资源获取丰富的开发工具和技术支持。
3. 性能稳定:Java语言具有良好的内存管理和异常处理机制,能够有效地避免内存泄露和程序崩溃等问题,保证安卓手机软件的稳定性和性能。
4. 开发效率高:Java语言的语法简洁、易学易用,开发者可以通过丰富的API快速开发出功能丰富、用户友好的安卓手机软件,大大提高开发效率。
三、基于Java语言的安卓手机软件开发的挑战1. 安全性问题:由于安卓系统的开放性和碎片化特点,安全性一直是安卓手机软件开发面临的挑战之一。
在使用Java语言进行安卓手机软件开发时,需要特别注意安全漏洞和权限管理,保障用户数据和隐私安全。
2. 兼容性问题:安卓手机软件需要在不同的安卓设备上运行,由于设备的硬件和系统版本的不同,可能会导致兼容性问题。
在使用Java语言进行开发时,需要通过良好的设计和测试来保证软件在不同设备上的兼容性。
3. 性能优化:由于安卓手机设备的性能差异较大,对于一些性能要求较高的安卓手机软件,需要通过优化代码和资源管理来提升性能。
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摘要在信息技术飞速发展的今天,随着的手机日益普及,手机游戏也成了人们生活中不可缺少的一部分。
Java 在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提供服务等方面提供了诸多方便。
本文主要介绍一款基于 Java 语言开发的手机游戏——贪吃蛇,该设计主要是应用 J2ME 技术,结合 JDK 1.6.0 ,使用 IDE Eclipse 3.4 与 EclipseMe1.7.9 作为开发工具,以 Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2 软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。
本设计主要是对手机游戏的开发过程的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满足一些手机用户的娱乐需求。
关键字 J2ME WTK EclipseABSTRACTIn the day of rapid development of information technology, with the growing popularity of mobile phone, mobile games also become the indispensable part in daily life. Java in the function realization of the mobile device is also more and more influential for rich people's life and providing services offered many convenient. This paper mainly introduces a mobile gamesnake of Java language development. This design is a comprehensive development design,whichmainly applied 1.6.0 JDK J2ME technology, combined with the Eclipse, use IDEEclipseMe1.7.9 as 3.4 development Tool, Tool Kit to 2.5.2 from J2ME Wirelesssoftware as simulation test tools. This design is mainly to the mobile games every parts of the development process are described in detail, including: the cellular phone game development platform and testing, specific design and development steps, software test, operation and packaged generation. Realize the classic game - snake phone embedded, in order to meet some cell phone users entertainment demand.Key Words:J2ME,WTK ,Eclipse目录1、绪论 (1)22、手机游戏介绍 .......................22.1、手机游戏现状 (2)2.2、手机游戏分类 (2)3、程序开发语言介绍 (4)3.1、J2ME简介 (4)3.2、J2ME程序开发流程 (4)3.3、J AVA语言的特点 (5)4、开发环境及相关技术介绍 (7)4.1、开发环境 (7)4.2、关于JDK (7)4.3、关于WTK (8)4.4 、关于E CLIPSE与E CLIPSE ME (9)5、游戏的具体实现和程序分析 (11)5.1 、游戏工程及程序的建立 (11)5.2、手机中的坐标系 (13)5.3、游戏的具体实现环节 (14)5.4、具体编程的实现 (15)6、结论 (28)参考文献 (29)答谢 (30)1.绪论任何游戏在设计之初,所面向的目标群体的定位都不尽相同,自然的影响游戏设计的动机也会不同,受到游戏设计导向和动机的影响,任务的设计目的大体可分为:提升游戏娱乐性、使玩家压抑释放、获得心里满足、同时也可视为一种赚钱的手段。
随着 3G技术的普及和应用,基于 Java 的开发软件在手机上的使用非常的广泛,手机增值服务的内容也是越来越多,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。
在这个信息社会中,随着信息网络化的不断进展,手机游戏越来越多的走进人们的工作和生活。
其中现在游戏开发的主流技术包括:基于嵌入式游戏开发与设计、基于 Java 游戏开发与设计、基于 BREW游戏开发与设计等。
其中随着 3G技术的飞速发展, Java 手机游戏具有更大的市场优势。
本设计通过查阅相关书籍,研究手机游戏开发与设计的整体设计流程及设计思路、学习并使用 Java 语言进行程序的编写及运行调试,完成基于 Java 语言的手机游戏的开发与设计。
2.手机游戏2. 1.手机游戏现状在信息和网络高速发展的今天,手机已经成为不可或缺的通讯工具,它的普及速度之快,让人瞠目,在短短的几年间,手机及其它无线设备已经走进了普通百姓的工作和生活。
众所周知,手机的规模越来越壮大、功能也越来越强大,而游戏也已成为手机上不可缺少的功能,目前,手机游戏业正在以良好的发展前景飞快发展着,而且将进入一个高利润的稳定增长期2.2. 手机游戏分类[1][2]随着信息技术的飞速发展,手机游戏的逐渐的多样化,具体分类归纳如下表⑴所示:表⑴ 手机游戏分类列表短信游戏:玩家和游戏服务商通过短信中文字的内容来交流,达到游戏目的的一种文字游戏。
一般玩家通过回复短信的形式来进行游戏,游戏单调、枯燥无味。
Wap浏览器游戏:通过手机上网,使用浏览器浏览网页来进行的一种文字游戏,玩家根据 Wap浏览器浏览到的页面上的提示,以选择不同的选项的方法来进行游戏,游戏不够直观、单调无趣。
嵌入式游戏:将游戏程序预先固化到手机中的一种图形类游戏,其中固化过程在手机出厂前就已经完成。
因此这种手机游戏不能进行任何修改或删除操作。
Java 游戏: Java 是一种 Sun 微系统公司所发展出来的程序语言,它具有很多有利于手机游戏开发的性质,例如封装性、安全性等,便于手机游戏的开发与设计,而且目前在手机上应用最多的就是 JAVA游戏BREW游戏:和 java 类似,brew 也是一种程序语言, BREW(B inary Runtime Environment for Wireless) 即无线二进制运行环境, brew 游戏的一主要特点就是可以扩充容量。
Uni-java 游戏:中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台。
Uni-Java 可以让中国联通的手机也支持并运行 Java 程序,同时也支持一些Java 游戏。
目前已经有相当数量的厂商开始进入 Uni-Java 手机游戏开发的领域。
2D手机游戏:采用图形类的手机游戏,其中手机游戏界面为二维图像。
3D 手机游戏:延续 2D 手机游戏继续发展,手机游戏界面也由二维图像发展为三维图像,给玩家以更好的视觉效果,使游戏更具娱乐性。
3.程序开发语言[3]3.1.J2MEJ2ME是 SUN公司推出的针对嵌入式消费类电子产品的开发平台, J2ME 与J2SE和 J2EE 共同组成 Java 技术的三个重要的分支。
其中 J2ME的一个关键优点是, J2ME与所有支持 Java 的设备都是兼容的。
目前, J2ME中有两个最主要的配置,分别是连接有限设备配置 CLD(C Connected Limited Devices Configuration )和;连接设备配置 CD(CConnected DevicesConfiguration )。
3.2.J2ME 程序开发流程3.2.1.编译编译就是把所编制的 *.Java 文件,编译成二进制的 *.class 文件。
Java.exe 是由 Sun 公司编写的一个编译器,它可以把 *.Java 文件成为*.class 文件。
其中,如果一个 *.Java 文件中定义了多个类,它就将被编译成多个 *.class 文件。
3.2.2.混淆(可选)由于 class 文件格式透明的缘故, Java 文件很容易被反编译。
因此,如果不希望别人掌握你的源代码的话,就一定要进行混淆( Obfuscate )。
所谓混淆,就是利用工具,将方法各类名改成没有实际意义的特定的字符及代号,增加阅读的难度。
这样做的目的是为了更充分的保护了自己的知识产权,而且混淆器还可以减少程序的大小。
混淆器一般都是由第三方软件开发商提供的,许多都是开源的,可以免费使用。
3.2.3.预审核在完成编译后,必须对 *.class 文件进行预审核,因为 class 在传输过程中容易损坏或是被篡改,且手机的资源有限,所以在手机上审核一般比较困难。
因此为了使我们在手机上进行的审核工作量减少。
我们在 PC 机上进行一部分预审核工作。
3.2.4.打包MIDP可执行文件后缀名为 jar 。
后缀为 jad 的文件是 jar 文件的描述文件。
在仿真器或手机上安装运行有了 jar 及 jad 文件后,就可以把它们放到仿真器或手机上运行了。
至于如何把它们放到手机上,根据手机的功能不同,可有如下几种方法:使用数据线,将 PC 与手机相连,下载文件;使用红外线;使用蓝牙;使用 OTA空中下载(利用短信 /WAP)。
3.3.Java 语言的特点[4]3.3.1.平台独立性要使应用软件在网络中的任意一台电脑中都能够正常运行,就必须使得软件具有平台独立性。
软件的平台独立性一直以来都是软件发展的需求及开发者所追求的首要目标,而 Java 正是一款具有平台独立性的编程语言,在源程序级保证了其基本数据类型与平台的无关,使得 Java 程序可以在世界范围内共享,为程序的编译和解读提供了很大的方便性。
3.3.2.面向对象面向对象的软件编程技术是当今软件开发行业中最常用的一种技术,Java 正是一款面向对象的编程开发软件。
它使用一种被称为“类( class )” 的软件对象,代码可以重复使用和可以扩展,使得程序开发变得容易许多。
具体来说,面向对象性包括以下三个特点:封装性: Java 提供了类机制,以类对象为基本组成单元,对象中封装了状态变量和方法。